Это был далёкий 2011 год. На дворе новый Deus Ex, Dead Space 2, Crysis 2, Ведьмак 2 и куча других горячо ожидаемых продолжений (и не только). Поэтому совершенно новый шутер, от разработчиков, не выделяющихся никакими особенными играми (в основном помощь с мультеплеером) прошел мимо людей. А зря. Многие из тех, кто играл в него, оказались приятно удивлены, судя по отзывам того времени.
Увы, очень неудачное начало в итоге привело к досрочной гибели игры. Но, тем не менее, в неё можно до сих пор играть и, при этом, совершенно бесплатно.
Графика, дизайн, анимация (8/10)
Это одновременно сильная и слабая сторона игры, в зависимости от вкуса. Дело в том, что игра обладает достаточно своеобразным стилем, который запоминается, но придётся по-вкусу далеко не всем.
В первую очередь претензии относятся к телосложению и лицам
Тем не менее, дизайн уровней просто восхитителен, как с технической точки зрения, так и с визуальной. Разнообразные арты радуют глаз, а так же предоставляют огромное количество путей и возможностей. А то, как сделано оружие - вообще отдельный разговор. На момент 2011 года для меня это было само совершенство, да и сейчас оно смотрятся очень годно.
Впрочем, во всём остальном графика весьма и весьма достойная. Текстуры достаточно хорошие (с поправкой на возраст), анимации на уровне, внутриигровые сцены умеренно качественные и в целом, в этом плане игра достаточно сохранилась, что бы визуал не отталкивал игрока.
Многое из оружий внешним видом или названием отсылается к реальным образцам
А ещё тут есть редактор персонажа. Создать в ней какого-нибудь среднестатистического уродца - плёвое дело, благо, выбор позволяет. так же радует стиль полицейское снаряжение и мятежное обмундирование выглядит похвально. У одних - бронежилеты и респераторы, у других куртки и самодельная броня. Думаю, каждый найдет себе что-нибудь.
Редактор позволяет создать как такого полицейского-амбала...
...так и упорого голяка-фрика.
Как полагается, музыка в игре на среднем уровне. Не мешает, но и при этом особо никак не влияет на атмосферу. А вот озвучку всего и вся хотелось бы похвалить. Даже русские голоса сделаны на Ура, с соблюдением интонаций и грамотности. Оружие и взрывы тоже на уровне, хотя некоторое оружие звучит странно. И, даже парочка тем из игры могут запомниться на очень долгое время.
Ну, какая игра без геймплея. И тут он весьма хорош. Шутерная часть отлично балансируется огромным количеством пушек. Причём, в игре вообще нет ни одного ненужного оружия. Каждому из них можно найти применение. А ведь ещё здесь есть достаточно хорошая кастомизация, удобная система взаимодействия и подцветки целей.
Самое приятное, что в зависимости от телосложения меняется ассортимент как первичного, так и вторичного оружия
Кроме оружия, тут есть 4 класса бойцов (Боец, Медик, Инженер, Разведчик), отличающиеся самыми разными навыками. Во время прохождения миссий все классы нужны как для общей поддержки команды (воскресить и вылечить, пополнить патроны, поставить турель и т.д.), так и для выполнения целый миссий (починить кран, установить бомбу на ворота и т.д.). Это радует, ибо любой класс в игре необходим (хотя, конечно, работы у медика в этом плане всё-таки меньше всех). Правда, вот с навыками есть дисбаланс - не все они полезны.
Навыков много и на получение всех уйдет не один десяток часов.
Ещё, одной из ключевых фишек игры является паркур. Даже со средним телосложением герой может с легкостью срезать пол-кары какими-нибудь неочевидными путями, а лёгкое и вовсе может спокойно бегать по стенам. Это открывает полную свободу перемещения, но надо быть готовым, что и к вам таким образом могут попасть в тыл. И это - до какого-нибудь Titanfall, где паркур стоит во главе угла!
А ещё тут есть испытание, которое позволяет набить руку в паркуре.
Стоит пару слова сказать о ИИ. Мнение о нём весьма двоякое. С одной стороны, они могут работать крайне слажено и вести себя по-умному, активно пользуясь своими способностями. Но, с другой стороны, периодически они начинают страдать фигнёй и не выполнять свои обязанности. А некоторые миссии и вовсе почти непроходимы из-за этого, так как никто, кроме игрока не заботится о выполнении. Благо, что такая ситуация встречается только в двух заданиях.
Особенно критично, когда тупить начинают медики.
Самый главный недостаток игры - это возможность сражения только в сюжетных миссиях. Ни захвата точек, ни банального дефматча. Только прохождение одних и тех же миссий раз за разом. И, на самом деле, это очень грустно.
А ещё грустно, что онлайн в игре практически нулевой. С другой стороны, даже на нормальной сложности ИИ действует достаточно умно...Хотя и могут порой игнорировать и не видеть противников чуть ли не в упор.
Это одновременно слабая часть и сильная. Мир пережил глобальный потоп и большая часть цивилизации живёт в Арке - огромном городе, способном жить в отрезе от мира.
Судя по карте, Арк огромен. И, мы побываем много где. Аэропорт, деловые центры, трущобы
История повествует о двух фракциях, ведущих вражду между собой: полиции и мятежниках. Благодаря двум сторонам конфликт открыт полностью и ты понимаешь, что тут нет невиновных, но каждая из сторон имеет место быть правой. Однако, омрачается всё персонажами. Лидеров фракций мы видим лишь в паре роликов, да слышим их голос. А действующие лица не только не раскрыты (наш герой и вовсе безымянная пешка), но и идентичны с обоих сторон. Везде есть рьяный лоялист, сомневающейся человек и некий глас рассудка.
Хотя, пройдя сюжет Мятежников, этого агрессивного мужика вы определённо запомните
Каждую из миссий можно пройти за обе стороны и именно это играет на руку осознанию мотивов сторон. А ведь ещё есть по две миссии Что Если, которые являются развитием событий, если б мы провалили какие-нибудь из миссий.
Так же, здесь есть приличное число аудиожурналов, которые раскрывают то, как на самом деле появлялся конфликт, как создавался ковчег и почему вообще всё происходит так, как есть...
Баги ,оптимизация, фичи. (10/10)
Игра в целом работает стабильно, хотя по началу кажется, что она играется слишком быстро
DLC, Дополнения, Бонусы (7/10)
Увы, так как игра не получила всемирной популярности, то и DLC у неё мало. Два пака с оружием и одно крупное DLC, которое добавляет новые карты, немного обликов, модули и умения. К сожалению, на 2025 год, купить их для казахстанского или российского аккаунта нельзя
Увы, Brink, несмотря на обилие различных уникальных (для своего времени механик) не смог найти своё место под солнцем. А сейчас и без него достаточно шутеров с паркуром, кастомизацией, распределением ролей. Разве что сюжетно-миссийных среди них почти нет. И, честно говоря, жаль - я бы с радостью поиграл в современный аналог Brink
Жанр: Шутер от первого лица
Дата выхода: 2011 Год
Минимальная цена в Steam: БЕСПЛАТНО
Русификация: Есть, Встроенная (Полная, Качество - 5/5)
P.S. Подписывайтесь, комментируйте и давайте о себе знать)