Ïîêà âåñü èíòåðíåò îñóæäàåò Áåñåçäó çà òî, ÷òî îíè íå ïîêàçàëè íè÷åãî êðîìå êðîìå ïîäçàãîëîâêà â íîâîì òèçåðå, ìåíÿ ïå÷àëèò òîò ôàêò, ÷òî âñå çàáûëè ïðî Äæåðåìè Ñîóëà, ðàáîò êîòîðîãî â íîâîé ÷àñòè óæå íå áóäåò. Íàïðÿìóþ îá ýòîì íèêòî íå ãîâîðèë, íî âñå ôàêòû ãîâîðÿò îá ýòîì. Ó íåãî ñòàðûå ò¸ðêè ñ èçäàòåëüñòâîì, èç-çà êîòîðûõ åãî äàæå íå ïîçâàëè íà þáèëåéíûé êîíöåðò ñ åãî ñîáñòâåííîé ìóçûêîé. Òàêæå ó íåãî åñòü äîëã ïåðåä äîíàòÿùèìè ôàíàòàìè, òàê êàê îí ñòî ëåò íàçàä ñîáèðàë ñðåäñòâà, íî íè÷åãî íà íèõ òàê è íå âûïóñòèë. Íó è åù¸ ñêàíäàë, ãäå åãî îáâèíÿëè â äîìîãàòåëüñòâå (ïðàâäà áåç äîêàçàòåëüñòâ è äàæå çàÿâëåíèé â ïîëèöèþ). Òàê ÷òî ñòàðàÿ ìóçûêà The Elder Scrolls îñòàíåòñÿ ñ íàìè â òîì âèäå, â êîòîðîì îíà çàñòûëà åù¸ â 2011 ãîäó. Òàê ñêàçàòü, áóäåò æèòü â íàøèõ ñåðäöàõ è óìàõ, íî íèêàêîãî ëîãè÷íîãî ïðîäîëæåíèÿ íå ïîëó÷èò. Íî ëþáûå ïðîèçâåäåíèÿ òàêæå ïðîäîëæàþò æèòü è â âèäå ôàíàòñêîãî òâîð÷åñòâà. Ïîáóäó íåìíîæêî òîé ìåëêîé ïåñ÷èíêîé, êîòîðàÿ ñïîäâèãíåò êîãî-òî âñïîìíèòü ïðåêðàñíîå è ïåðåñëóøàòü ñòàðûå ñàóíäòðåêè åù¸ ðàçî÷åê.