17 июня выходит FBC: Firebreak, и впервые со времен легендарной Control нас закинут в знакомые (и жутковатые) коридоры Старейшего Дома. Сам Дом все еще на карантине, Шипящие там устроили настоящий шабаш, и разгребать это безобразие предстоит бравой команде «Огненного Рубежа», но на этот раз мы будем играть за обычных оперативников, без всяких сверхспособностей. Почувствуем, каково это — выживать в Доме, будучи простым смертным.
Времени с релиза Control утекло порядком, а до FBC: Firebreak — рукой подать, меньше двух месяцев. Так что, если вы давно хотели перепройти Control (или, чем черт не шутит, пройти впервые!) — лучшего момента просто не найти. Эта шикарная одиночная экшен-адвенчура от Remedy, по сути, создала всю базу для грядущего мультиплеерного собрата. Именно в ней нам впервые показали Измененные Предметы, тот самый загадочный резонанс и, конечно, горы уморительных (и криповых) записок на стикерах. Так что, пока карантин не сняли, самое время вспомнить, с чего вся эта заварушка началась.
Игра выходит уже скоро, и если планируете брать в Steam, то ловите лайфхак: пополнить кошелек можно на Keysforgamers — быстро и с минимальной комиссией, всего 3%.
Именно Control заложила фундамент для FBC: Firebreak
В Control мы играли за Джесси Фейден, которую в Старейший Дом привел загадочный Полярис — резонирующее нечто, прицепившееся к ней после детской травмы. Обнаружив, что Дом — это штаб-квартира Федерального Бюро Контроля, Джесси тут же попадает в самый эпицентр борьбы с межпространственной дрянью и внезапно становится новым директором компании, о которой раньше даже не слышала.
FBC: Firebreak покажет тот же Старейший Дом, но под совершенно другим соусом. Только стальная решимость, командная работа и серьезные гаджеты помогут оперативникам «Огненного Рубежа» выжить, ведь швырять столами с помощью силы мысли они, увы, не умеют. Новая игра от Remedy даст прочувствовать, каково это — крепко стоять на своих двоих (а не парить над полом, как Джесси), и насколько «легко» на самом деле было всемогущей героине Control. Там, кстати, были и моменты затишья, когда Джесси могла спокойно порыскать по углам в поисках документов с лором или поболтать с NPC о странностях этого безумного мира. С релиза игры прошло уже шесть лет, так что вспомнить, чем Измененные Предметы отличаются от Объектов Силы, сейчас самое то. Парочка таких уже даже засветилась в трейлерах новой игры, и Control — просто идеальный букварь по всем этим концепциям.
FBC: Firebreak — точка входа для новичков и новый виток Вселенной Remedy
Control отлично подсобила в строительстве «Связанной Вселенной Remedy», и даже подарила полноценный DLC-кроссовер с Аланом Уэйком. Пока непонятно, кто из старых знакомых заглянет на огонек в FBC: Firebreak, но разработчики обожают пихать отсылки к другим своим проектам. Может, даже старина Алан как-то засветится в какой-нибудь миссии, или мы увидим Джесси глазами обычных сотрудников — типа, вот она, Директор, пролетела. Возвращение в Control поможет не только освежить память, но и лучше понять, кого можно ждать в «Огненном Рубеже» и что вообще изменилось в Доме за это время.
Впрочем, это справедливо не только для олдов. Control — идеальный старт для новичков. Считайте, это такая крутая обучалка, которая подготовит к вступлению в ряды «Огненного Рубежа», ведь старушка и сегодня смотрится и играется приятно. Фанаты-лороведы уже раскопали тонну секретов, теорий и пасхалок, которые разожгут интерес у любого, кто решит вернуться в Старейший Дом. Идеальная подготовка к выходу FBC: Firebreak 17 июня!
А чтобы подготовиться к выходу этой и многих других игр, стоит заглянуть на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam, приятные цены на игры и возможность самому стать продавцом всего за пять минут — это лишь часть преимуществ сервиса. Почему бы не проверить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686