Краткая история Epiс Games: от спальни до триумфа Unreal, от Fortnite до войны с гигантами
В 1991 году молодой программист Тим Суини буквально на коленке собрал свою студию Epic MegaGames! Он работал из собственной спальни, а его первым проектом стала текстовая игра ZZT. Это был скромный конструктор уровней, который распространяли по принципу «заплати, если понравится». Но именно ZZT стал трамплином — Тим привлекал талантливых разработчиков со всего мира, предлагая им долю от продаж вместо зарплаты. И это сработало — народ потянулся!
Затем настала эра Unreal. В 1998 году Epic выкатила одноимённый шутер, который стал настоящим технологическим взрывом! Движок игры восхищал всех: крутое освещение, огромные уровни и даже встроенный скриптовый язык! Но за кулисами творился настоящий хаос — разработка растянулась на три года, команда работала на износ, а конкуренты вроде id Software уже доминировали на рынке. Однако релиз стал триумфом — игровая пресса назвала Unreal «визуальной поэзией».
После успеха Unreal Tournament компания сменила название на Epic Games и переехала в Северную Каролину. А потом случился громкий провал с игрой Pariah — проект провалился в продажах, и студия чуть не понесла серьёзные убытки. Именно тогда Тим Суини сделал ставку на движок Unreal Engine 3, который стал настоящим спасением. Его лицензировали такие гиганты, как BioWare и Square Enix, что принесло Epic миллионы долларов.
И тут начались закулисные страсти! В 2006 году всплыл конфликт с разработчиками игры Gears of War — студия People Can Fly обвинила Epic в удержании royalties. Скандал едва не похоронил партнёрство, но стороны смогли договориться. А в 2008 году грянул судебный процесс с Silicon Knights — те подали в суд, обвиняя Epic в срыве поставок движка для игры Too Human. Суд длился годами и в итоге Epic выиграла, но осадочек остался.
К 2010 году Epic уже стала тяжеловесом игровой индустрии. Они не просто выжили — они расцвели благодаря движку, который стал отраслевым стандартом. Unreal Engine стал не просто инструментом, а почти живым существом, который приносил деньги сам по себе.
А дальше началась настоящая революция! В 2011 году Epic тихо замутили проект Fortnite — кооперативный выживач с зомби и строительством баз. Но разработка шла долго, студия топталась на месте. Проект даже грозил превратиться в фейл.
И в 2017 году случился неожиданный поворот — Epic резко развернули руль и впилили в Fortnite режим Battle Royale. Это был чистый расчёт на хайп от PUBG! И игра взлетела моментально — уже через две недели 10 миллионов игроков рубились на острове, а подростки сходили с ума по скинам и эмоциям.
А в 2018 году Epic врубила настоящую войну, вдруг выкатив собственный магазин Epic Games Store и бросив вызов монополии Steam! Тим Суини громко заявил, что 30% комиссия Valve — это чистой воды грабёж, и предложил разработчикам неслыханные условия: всего 12% с продаж, а для игр на Unreal Engine — ещё и отмену роялти. Затем Epic начала агрессивно скупать эксклюзивы, переманивая такие хиты, как Borderlands 3 и Metro Exodus, что вызвало шквал хейта от геймеров. Valve в ответ молчаливо давила массой своего сообщества и обновляла политику комиссий, но Epic уже расшатала рынок, заставив даже гигантов считаться с интересами студий.
Но самый жаркий скандал грянул в 2020-м! Epic намеренно встроили в мобильную версию прямое пополнение внутриигровой валюты V-Bucks, минуя комиссию Apple и Google. Те в ответ кикнули Fortnite из магазинов в тот же день! Тим Суини в ответ запустил просто ядерный пиар-удар — ролик «1984» в пародии на знаменитую рекламу Apple, которая, якобы, стала походить на тоталитарную систему.
Даже самые крупные игроки индустрии были поражены смелостью компании. Суды тянулись годами — Apple даже пригрозила забанить все аккаунты разработчиков Epic, но Unreal Engine чудом выжил. Epic целенаправленно судилась, чтобы не просто оспорить правила магазинов приложений, но и использовать этот шум для привлечения внимания к своим продуктам и платформе.
Компания не сбавляет ход! Они выкупили десяток студий — от Mediatonic (Fall Guys) до Harmonix (Rock Band), впилили в движок метавселенную и устроили виртуальные концерты с Арианой Гранде и Трэвисом Скоттом. А их магазин Epic Games Store щедро сыпал бесплатными играми — даже GTA V раздавали просто так, чтобы переманить юзеров от Steam.
Сегодня Epic — это уже не просто игровая контора, а целая экосистема с движком, магазином, метавселенной и скандальной репутацией борца с монополиями. Они прошли через огонь судов, хейт от геймеров и внутренние дрязги, но продолжают гнуть свою линию. И ведь получается — даже Apple теперь разрешила сторонние магазины на iOS!
В такой же подаче более подробная история Epiс Games
Истории компаний в аудио-озвучке в телеграм-канале