Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Первая техническая демонстрация The Witcher IV
Технологии впечатляют. Не буду пока продавать свою PS5
CD Projekt RED устроила первый технический показ The Witcher IV на выставке State of Unreal 2025. Разработчики продемонстрировали демоверсию на PlayStation 5, где игра шла в 60 FPS с трассировкой лучей. В ролике сочетаются элементы геймплея и демонстрация технологий движка Unreal Engine 5.6.
Главной героиней стала Цири, которая расследует исчезновение торговца в скалистом регионе Ковир. В ходе квеста она сражается с мантикорой, а затем возвращается в портовый город Валдрест за новыми деталями. В финале демо — вид на замок Лан Эксетер, столицу Ковира.
Особое внимание уделили технологиям нового поколения:
Nanite Foliage — реалистичная растительность без потерь в производительности,
Mass AI — до 300 NPC с динамичным поведением,
ML Deformer — высокодетализированные анимации,
FastGeo Streaming — быстрая подгрузка мира без пауз и экранов загрузки.
Мир The Witcher IV будет живым и меняющимся: однажды на площади может быть казнь, на следующий день — ярмарка с музыкантами и толпой. CD Projekt обещает новый уровень вовлечения и реализма, не в ущерб производительности.
Проект всё ещё находится на ранней стадии. Игра разрабатывается для ПК и консолей, но релиз не стоит ждать раньше 2027 года. CD Projekt сотрудничает с Epic Games, чтобы продвинуть технологии открытых миров.
Директор Jedi: Survivor делает игру по Dungeons & Dragons
Создателя Star Wars Jedi занесло в подземелья.
Стиг Асмуссен, бывший директор Star Wars Jedi: Survivor представил первую игру своей новой студии Giant Skull. Это будет одиночная игра в мире Dungeons & Dragons.
Хотя проект находится на ранней стадии, Асмуссен заявил, что игроков ждёт потрясающий сюжет, героические сражения и динамичное исследование мира.
MMO-шутер PIONER обзаведется демо версией
Российская студия GFA Games готовится представить широкому кругу игроков демоверсию своего многопользовательского шутера PIONER. Попробовать игру можно будет с 9 по 16 июня в Steam, в рамках фестиваля «Играм быть». В демо будет доступен онлайн-режим.
Позже разработчики проведут закрытое бета-тестирование — для участия нужно подать заявку на официальном сайте проекта и дождаться приглашения.
Одновременно с этим вышел новый трейлер, в котором игрок исследует грибную долину и сражается с врагами, используя арбалет и автомат.
PIONER был анонсирован ещё в 2021 году, но релиз неоднократно переносили. Сейчас игра ожидается в 2025 году, сначала на ПК, а позже на PlayStation 5 и Xbox Series. Точной даты выхода пока нет.
Студию Build a Rocket Boy, прямо перед выходом MindsEye, покидают топ-менеджеры
За неделю до релиза дебютной игры студию покинули два ключевых руководителя. А что случилось?
Вокруг MindsEye — первой игры от Build a Rocket Boy, новой студии Лесли Бензиса — происходит что-то странно. За неделю до выхода проекта компанию покинули сразу два топ менеджера: финансовый директор Пол Бланд и главный юрист Райли Гребнер.
Гребнер сообщил о своём уходе в LinkedIn: «За три с половиной года мы удвоили команду — сейчас в ней больше 450 человек. Запустили несколько продуктов, построили юридический отдел с нуля. Горжусь тем, что мы сделали». При этом он отметил, что уже занят новым проектом.
Пол Бланд официальных заявлений не делал, но обновил профиль в LinkedIn указав, что ушёл из студии в июне.
Подобные кадровые перестановки бывают, но тайминг вызывает вопросы. Когда две ключевые фигуры внезапно покидают студию за считаные дни до релиза важного проекта — это как минимум настораживает.
Owlcat Games тизерят ещё один проект
Студия Owlcat Games, недавно представившая Warhammer 40,000: Dark Heresy в рамках Warhammer Skulls, намекает на ещё один проект — на этот раз с научно-фантастическим уклоном. На их Twitch-канале появился загадочный тизер: изображение астероида и сигнал бедствия от неизвестного отправителя, упоминающего некоего Осириса и координаты для спасения. В мигающей точке на астероиде фанаты расшифровали сообщение на азбуке Морзе — оно ведёт на сайт с таймером до Summer Game Fest 2025, где и ожидается полноценный анонс.
Геймеры уже строят теории: кто-то считает, что это может быть RPG по мотивам «Пространства» (The Expanse), где также фигурирует корабль Осирис. Другие предполагают, что это новая собственная франшиза Owlcat, о которой упоминалось в 2023 году. Вариант с Warhammer скорее всего, отпадает. Точно узнаем на Summer Game Fest.
В Elden Ring: Nightreign скоро появится поддержка кооператива на двоих
FromSoftware решила все-таки прислушаться к игрокам.
FromSoftware сообщила, что кооперативный режим на двоих появится в Elden Ring: Nightreign до конца этого года. Это заявление было опубликовано на японском языке, где также упомянули о предстоящем дополнении и пост-релизной поддержке.
Кроме кооператива, студия анонсировала улучшенные версии боссов «Kings of the Night», они появятся уже в этом месяце.
Несмотря на смешанную реакцию критиков и сообщества, Nightreign разошлась тиражом 3.5 миллиона копий всего за неделю.
Ubisoft в этом году не будет проводить Ubisoft Forward
Возможно дело в скандалах с инвесторами и Tencent
В 2025 году Ubisoft не будет проводить своё традиционное летнее шоу Ubisoft Forward. Вместо этого компания планирует участвовать в других крупных мероприятиях, таких как IGN Live и PC Gaming Show, где, скорее всего, и представит свои новые проекты.
Представитель Ubisoft подтвердил эту информацию, но не рассказал причины отмены. При этом компания подчеркнула, что продолжает поддерживать связь с игроками и ищет новые способы делиться новостями о своих играх.
Одним из ожидаемых анонсов может стать обновление для Assassin’s Creed Shadows, которое ранее планировалось показать в июне. Также есть вероятность увидеть материалы по дополнению Claws of Iwaji. По слухам, Assassin’s Creed Shadows получит минимум два года поддержки, включая кооперативный режим, который выйдет в 2026 году.
Кроме того, Ubisoft активно работает над несколькими крупными проектами — ремейком Prince of Persia: The Sands of Time, Anno 117: Pax Romana, The Division Resurgence и Rainbow Six Mobile. Все эти игры должны выйти до марта 2026 года. Их анонсы и демонстрации, вероятно, пройдут на разных выставках или в виде отдельных презентаций.
Таким образом, вместо одного масштабного шоу Ubisoft Forward в этом году нас ждёт серия разрозненных событий, где Ubisoft постепенно раскроет планы на будущее.
Switch 2 — консоль мечты Сатору Иваты
120 fps, 4K и DLSS — это все круто, но где инновации?
По словам руководителя Nvidia Дженсена Хуанга, Switch 2 — это не просто новая консоль, а воплощение мечты самого Сатору Иваты. Ушедший в 2015 году президент Nintendo не дожил до релиза оригинальной Switch, но именно он запустил разработку консоли вместе с Nvidia.
Дженсен Хуанг поделился личной историей: «Я до сих пор помню, как Ивата-сан описал свою мечту: создать мощную консоль, способную запускать кинематографичные игры, но достаточно компактную, чтобы брать её с собой. Это казалось невозможным. Но именно из этой идеи и родилась Switch».
Теперь, по словам Хуанга, чип в Switch 2 — это техническое чудо, сочетающее производительность и визуальные красоты в портативном формате. «Это не просто новая консоль. Это новая глава, достойная видения Иваты».
Президент Nintendo of America Даг Боузер в ответ на видео Хуанга написал: «Приятно видеть, как мечта господина Иваты становится реальностью. Спасибо, Nvidia, за продвижение в новое поколение».
Phasmophobia получит экранизацию
Как много фильмов по играм нас ждет
Kinetic Games, создатели популярного кооперативного психологического хоррора Phasmophobia, объявили о совместной работе с киностудией Blumhouse над экранизацией своей игры. Blumhouse известна по таким фильмам, как «М3ГАН» и «Пять ночей с Фредди», а дочерняя компания Atomic Monster, участвующая в проекте, имеет опыт создания фильмов «Проклятие Аннабель» и «Проклятие монахини». Kinetic Games также будет активно вовлечена в производство.
Руководитель студии Дэниел Найт отметил, что для команды анонс фильма — важный этап, и они благодарны сообществу за поддержку и успех игры, которую выпустили пять лет назад. Хотя подробности сюжета, дата выхода и актёрский состав пока не раскрываются, предполагается, что фильм выйдет не раньше, чем через несколько лет.
Сама Phasmophobia — это изначально VR-игра, в которой команда из четырёх игроков берёт на себя роль специалистов по паранормальным явлениям, исследующих загадочные активности в мрачных и страшных локациях. Игра стартовала в 2020 году в раннем доступе Steam. Позже получила версию, не требующую VR-шлема. А в 2024 году Phasmophobia вышла на PlayStation 5 и Xbox Series. Теперь фанаты смогут увидеть её и в формате кино.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!