Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Потеряшки: ищите потерянные предметы без времени! Расслабляйтесь, исследуйте, находите.

Потеряшки - поиск предметов

Головоломки, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
k.afanasiev
k.afanasiev
55 минут назад

Зарелизили нашу первую игру: Шашки Чапаева, но с пушками, разрушаемыми окружением и крутой физикой!⁠⁠

Всем привет, Пикабушники! 👋

После года разработки наша маленькая студия GYM TEAM GAMES наконец-то выпустила Боевые Шашки - свою первую игру для Android, и нам очень хочется поделиться этой радостью с вами!
(Да, и пост на Пикабу у нас тоже первый!)


🎮 Что за зверь такой?

Помните советскую игру "Чапаев", где нужно было щелчком выбивать шашки противника с доски? Вот примерно то же самое, но только с бомбами, лазерами, молниями и реалистичной 3D-физикой!


А ещё мы не везде используем классическую доску 8x8, поэтому вас ждёт очень много необычных уровней :)

1/6

И вентилятор вас будет сдувать, и орда шашек нападать, и стены разрушаться. В общем нафантазировали :)

⚔️ Что внутри:

  • 42 одиночные миссии с хитрым ИИ

  • 35 уникальных уровней для игры с друзьями на одном экране

  • Бесконечный режим с процедурной генерацией уровней

  • Разнообразный арсенал оружия: бомбы, лазерные винтовки, молнии и другие пушки

  • Реалистичная физика с полным уничтожением окружения


🙏 Как и любому инди-проекту, нам очень нужна поддержка сообщества:

Зарелизили нашу первую игру: Шашки Чапаева, но с пушками, разрушаемыми окружением и крутой физикой! Игры, Настольные игры, Android, Gamedev, Мобильные игры, Инди игра, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Друзья, мы будем очень рады, если вы сможете скачать нашу игру и оценить её на ⭐⭐⭐⭐⭐!
Каждая ваша оценка очень важна для продвижения нашего проекта в Google Play!

"Боевые Шашки" в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gymteamgames.fightcheckers&hl=en


Большое вам спасибо, что дочитали до конца!

Если вам понравился наш пост, то ставьте лайк!
А ещё я могу в следующий раз рассказать как мы разрабатывали игру :)

Спойлер: без нейросетей и настоящей игровой доски не обошлось! :)



P.S. Поскольку это наша самая первая игра, то в ней возможны различные баги и недочёты. Поэтому если вы найдёте что-то подобное пишите как здесь на Пикабу в комментариях, так и мне в ТГ: https://t.me/k_afanasiev

Показать полностью 7 1
[моё] Игры Настольные игры Android Gamedev Мобильные игры Инди игра Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
8
Evgeniy.Potapov
Evgeniy.Potapov
1 час назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Алая Крепость

Анонсируем "Алую Крепость" - Визуальную новеллу в жанре тёмного фэнтези⁠⁠

Отправляйтесь в туманные земли графа Уильяма Гарлоу и выясните: правду ли поговаривают, что по ночам у стен замка видят жуткий нечеловеческий силуэт. Или же это просто воображение подвыпивших в трактире мужиков?

Распутайте клубок тайн и интриг, опутавших эти земли, и прикрывайте спины своих товарищей по оружию. Ведь в темноте может скрываться тот, кто старше самих камней…

Анонсируем "Алую Крепость" - Визуальную новеллу в жанре тёмного фэнтези Инди, Разработка, Gamedev, Инди игра, Unity, Визуальная новелла, Фэнтези, Темное фэнтези

Изначально история задумывалась, как небольшой рассказ, который можно было бы опубликовать на одном из текстовых Самиздатов (на всякий случай без ссылок). Однако очень быстро идея переросла в нечто большее: одно дело - читать буквы и рисовать картинки у себя в голове, и совсем другое - видеть персонажей и окружение самому.

Мне как-то всегда было больше по душе второе :)

Сама история тоже претерпела изменения и выросла в размерах. Отныне это полноценное большое приключение с детективными нотками и даже лёгкими элементами хоррора.

Главные герои - это наёмники, взявшие заказ на упыря. Они отправились в земли графа Уильяма Гарлоу, переживающие сейчас не лучшие времена, однако на месте выяснили, что заказ был отозван, а про упыря не было ни слуха ни духа.

Анонсируем "Алую Крепость" - Визуальную новеллу в жанре тёмного фэнтези Инди, Разработка, Gamedev, Инди игра, Unity, Визуальная новелла, Фэнтези, Темное фэнтези

Скриншот из игры

В ходе своего путешествия главный герой Галлахад и его товарищи по оружию посетят множество локаций, поучаствуют в конфликтах, станут свидетелями древних нечеловеческих сооружений, наполненных первобытной магией и обнажат оружие против зла, что прячется в тени деревьев и камней.

Игру уже можно добавить в "Желаемое" по ссылке ниже, а также вы можете поддержать разработку через Бусти.

Выход планируется до конца этого года. Будут и ещё новости по ходу разработки.

Вот и посту конец, а кто читал - тот молодец :)

Добавить игру в "Желаемое": https://vkplay.ru/play/game/alaja-krepost/

Поддержать нас на Бусти: https://boosty.to/blacklimestudio

Показать полностью 2
[моё] Инди Разработка Gamedev Инди игра Unity Визуальная новелла Фэнтези Темное фэнтези
2
2
Antelus.Games
Antelus.Games
2 часа назад

Тизер CAT'S WARS⁠⁠

Друзья, встречайте!

Cat's Wars — наша новая кооперативная пошаговая тактика от 3-го лица. В первой части дневников разработки мы рассказали об идее и концепции проекта, а теперь пришло время познакомить вас поближе с самими котами и их механиками.

Котеристы или котназ?

Каждый отряд — это уникальные персонажи с разным стилем игры. Зализыватели ран, бомберкотики, темныш, комикотзе и другие ждут, когда вы возьмёте их под контроль. Собирайте до пяти бойцов, экспериментируйте с комбинациями и ведите своих котов к победе!

Что ждёт игроков:

—Продумывайте тактику против соперника;

— Используйте окружение в бою;

— Управляйте отрядом до 5 котиков;

— Сражайтесь в кооперативе на одном устройстве или по сети.

Мы подготовили свежий трейлер, чтобы показать, как коты чувствуют себя на поле боя. Делитесь в комментариях, какой класс вам уже приглянулся больше всего!
Посмотреть трейлер в хорошем качестве можно на:
Youtube
VK Video

Добавляйте игру в желаемое на платформах:

➡ Steam

➡ VK Play

Оставайтесь с нами и подписывайтесь на наши социальные сети, впереди ещё больше кото-новостей!

Показать полностью
Инди игра Инди Компьютерные игры Gamedev Разработка Cooperative Coop-games Тактика Шутер Видео YouTube ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка)
1
19
kapitanBlood
kapitanBlood
4 часа назад

Делал одну игру 9 лет, в итоге получилось две игры⁠⁠

Делал одну игру 9 лет, в итоге получилось две игры Инди игра, Gamedev, Unity, Разработка, Длиннопост, Steam, Видео, Короткие видео

Всем привет!
По идее, тут должно быть что-нибудь меткое, яркое, небольшая интрига, чтобы привлечь внимание, но я программист, делаю игру в одиночку и совсем разучился общаться в социуме) а, да, я из поколения, кто ставит ")))" - чем больше, тем лучше!

Источники вдохновения:
- книга "Одиссея капитана Блада" (Рафаэль Сабатини)
- серия игр "Корсары" начиная с третьей.
- игра "Besiege"

Очень хотелось объединить эпоху пиратов и возможность строить деревянные/каменные постройки, плюс верфь - построил корабль, и вперед, к приключениям.

Так как начинал на Unity с нуля, то процесс длится и по сей день. Изначально концепция была:
В первом релизе можно будет строить на земле разные постройки, форт, несколько миссий, чтобы научиться строить, защита острова от пиратского корабля, открытие верфи и постройка первого корабля. Что и было сделано к октябрю 2024-го:

Потом я планировал добавить мультиплеер и сделать онлайн битвы и регаты, возможность торговать своими постройками и судами и много других механик, вроде физики, возможности полетов и т.д.

Вышла Unity 6! Я попробовал Unity 6 URP и решил мигрировать туда. В итоге я изменил немного план и решил сначала в первом релизе выпустить мультиплеер с битвами, постройкой кораблей, прокачкой пушек, парусов, остовов судна, и уже потом добавить персонажа от третьего лица, постройки на земле и т.д.

В итоге получилось две игры. А недавно пришла идея все-таки выпустить ту часть, что была готова в прошлом году и назвать ее игрой-прологом. Ведь по сути, после завершения всех миссий на острове игрок должен будет построить свой первый корабль для выполнения последней миссии. В следующей же части игры идет продолжение: постройка кораблей и мультиплеер.

Так получились Leonardo's Island - Origins и просто Leonardo's Island.

Этот пост скорее про выходящую 19 сентября игру-пролог Leonardo's Island - Origins, что в ней есть:

  • Вид от третьего лица: бег, плавать, нырять (насколько легкие позволяют)

  • Можно рубить деревья и крошить камни - ресурсы для постройки

  • Разные виды строительства:

  • Ставить балки, доски в ручном режиме - полный контроль

  • Использовать помощники для постройки базы и лестниц

  • Можно нарисовать свой флаг и поставить куда угодно

  • Можно полетать с воздушным змеем

  • И, наконец, можно серфить!

  • Поплавать вокруг острова на катамаране (сначала его построив)

  • Стрелять из пушек по пиратам (так же можно и по своим постройкам)

  • Локализация на 30 языков.

    (на видео и скриншотах можете увидеть надписи на английском, их я делал во время разработки, вся игра в стиме полностью на русском)

Игра в стиме: Leonardo's Island - Origins

Если интересно и хотите поддержать, спасибо!) Для меня это что-то вроде краудфандинга, но вместо описания того, что может быть, и картинок - для вас игра-пролог)

Стоимость поставил 3,99$, в рублях стим предложил 165 рублей, я не стал спорить:

Делал одну игру 9 лет, в итоге получилось две игры Инди игра, Gamedev, Unity, Разработка, Длиннопост, Steam, Видео, Короткие видео

Музыка!

Музыка в игре - это единственное, что сделано еще одним человеком. Лет 5 назад, когда я начал делать первые посты про разработку, мне написал один композитор и предложил свои услуги. В итоге, в игре есть своя музыка, чему, если честно, я рад. Потому что мелодии мы создавали вместе и их можно назвать еще одним вдохновением для меня, которое мотивировало делать какие-то вещи лучше.

Делал одну игру 9 лет, в итоге получилось две игры Инди игра, Gamedev, Unity, Разработка, Длиннопост, Steam, Видео, Короткие видео

Катамаран, каким он может быть

Теперь для тех, кому интересно узнать про ту часть игры, над которой работаю с момента перехода на Unity 6. В моих предыдущих постах я показал механики строительства кораблей и навигации. Что было сделано с тех пор:

  • Модульность качества. Я разделил модели и текстуры. Теперь все подгружается отдельно. Прям, как в профессиональных играх с миллионными бюджетами. Скоростью загрузки сцен с тысячами объектов доволен, как слон)

Делал одну игру 9 лет, в итоге получилось две игры Инди игра, Gamedev, Unity, Разработка, Длиннопост, Steam, Видео, Короткие видео

Тестирование объектов без "правильных" материалов с "правильными" текстурами, которые подгружаются по мере возможности.

  • Добавлена боевка. Теперь в корабли можно палить из всех орудий и они получают урон, если корабль достаточно потрепан - тонет. Все с эффектами, звуками - тоже доволен.

  • Сейчас работаю над мультиплеером. Будут битвы и регаты в случайном формате с матчмэйкингом в зависимости от характеристик выбранного корабля, плюс, можно будет устраивать битвы или регаты со стимовскими друзьями.

  • Если кто-то задался вопросом, а можно ли таранить другой корабль или плыть назад - можно! Плыть назад вообще сделал интересно. Но не буду спойлерить)

Спасибо за внимание!

Всем привет!

Показать полностью 4 2
[моё] Инди игра Gamedev Unity Разработка Длиннопост Steam Видео Короткие видео
5
8
KatzmannBro
KatzmannBro
5 часов назад
Серия GZM

Дневники GZM 11 - Буксировка техники⁠⁠

Дневники GZM 11 - Буксировка техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост

Дневники разработчиков №11 (Архивная запись 27.05.2024)

Снова здравствуйте! В прошлой новости вас обрадовали/огорчили рассказом про механику экипажей, а сейчас я расскажу про связанную с ней механику буксировки.

Теперь, когда танк или САУ остаются без экипажа либо был обездвижен, к такому юниту можно подогнать свой юнит с функцией буксировки и подцепить его. При этом тягач должен обладать достаточной тяговой мощностью, чтобы тащить технику (игрок может оценить это визуально, сравнив габариты юнита-тягача и его груза). Чтобы подцепить танк, надо выбрать свой юнит, который будет выступать в роли тягача, и кликнуть по повреждённому танку. При этом при наведении появляется иконка крюка и танка. Здесь КВ-Т тащит "Фердинанд", который остался без экипажа. Стоит отметить, что инженерный танк может тащить и союзную технику со сбитой гусеницей, для этого надо зажать Alt, тогда появится значок буксировки. Чтобы отцепить юнит, нужно нажать на кнопку "Установить артиллерию"(Z) и кликнуть мышкой в точку на карте (ПКМ), так же как мы отцепляем любую пушку от тягачей.

Таким образом можно перемещать и свою технику с повреждённой ходовой теми юнитами, у которых есть возможность буксировки. Новая механика, конечно, будет задействована в миссиях, где ранее мы при помощи громоздких и уродливых костылей в скрипте пытались изобразить буксировку техники, как например, в "Понырях" или в "Боевом крещении Тигров".

Дневники GZM 11 - Буксировка техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 11 - Буксировка техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 11 - Буксировка техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 11 - Буксировка техники Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Показать полностью 5
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост
3
2
IGROPROM
IGROPROM
Выставка видеоигр
Лига Геймеров
6 часов назад

Шоукейсы ИГРОПРОМ 2025⁠⁠

Всем привет, это снова мы, организаторы ИГРОПРОМ и давайте продолжаем знакомить вас с играми, которые можно будет увидеть на фестивале 19–21 сентября.

Шоукейсы ИГРОПРОМ  2025 Gamedev, Компьютерные игры, Фестиваль, Игры

Примерьте на себя роль двенадцатилетнего мальчика Джимми в хоррор-платформере-головоломке One Way Home.

Каждое прохождение неповторимо: ваши решения влияют на локации, которые вы посещаете, развитие сюжета и финал истории. Джимми приходит в себя после аварии и не понимает, где он. Ваша цель — помочь Джимми отыскать дорогу домой.

На пути вас ждёт:
— Встреча с разнообразными монстрами, от крошечных до гигантских.
— Решение головоломок. Проявляйте внимательность и смекалку.
— Преодоление препятствий. Переносите тяжёлые предметы, перепрыгивайте через огонь и воду, освещайте себе дорогу.
— Бросание предметов. Подбирайте разный хлам и швыряйте его прямо в цель.
— Выбор маршрута. Решайте, каким путём вы отправитесь домой. От этого зависит очень многое.

Джимми сможет выбрать один из нескольких путей, но все они приведут его через ИГРОПРОМ !


И да, билеты можно найти здесь: igroprom.ru/tickets
Мероприятие проходит при поддержке стратегических партнеров Университет Синергия и VK Play

Показать полностью
[моё] Gamedev Компьютерные игры Фестиваль Игры
0
8
Deformed.Dreams
Deformed.Dreams
8 часов назад

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит?⁠⁠

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит? Unreal Engine, Хоррор игра, Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

В феврале мы выпустили демо-версию нашего хоррора "The Derailed", и совершенно неожиданно для нас её взял BlackSilverUFA в свой ВВХ #8.

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит? Unreal Engine, Хоррор игра, Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

Где-то к середине демки Блэк отметил небольшую претенциозность текстов перед уровнями, но защищал игру перед чатом, сказав что у чата клиповое мышление, и, если 10-15 секунд ничего не происходит, то смотреть становится скучно.

Вообще, с текстами всё примерно так и задумывалось: для демки мы попробовали выстроить композицию текстом, так как основной игровой уровень взят из середины игры, и как-то надо было подвести к нему.

В финальной версии мы избавились от этого "костыля", и аккуратно распределили повествование по всей игре, чтобы не переутомлять игрока, и дать ему передышки в нужные моменты.

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит? Unreal Engine, Хоррор игра, Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

Не могу не отметить кусок со стрима, где чат оживился, увидев струю мочи с потолка (шуточка от маньяка). Ощущение, что такие "кликбейтные" моменты стоит делать почаще именно для зрителей стримов. В игре же этому есть обоснование, и в контексте ситуации это скорее некомфортно, чем кринжово.

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит? Unreal Engine, Хоррор игра, Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

В финале BlackSilverUFA сказал, что ему понравилось, назвав нашу демоверсию оригинальной и на голову выше того, что обычно бывает в рубрике ВВХ.

Что, в целом, неудивительно лично для нас: мы играем во все выходящие инди-хорроры, которые выглядят пристойно, чтобы держать руку на пульсе. Обычно проекты не выдерживают никакой критики. Мы постарались сделать наш проект крепким хоррором на один вечер, не претендующим на лавры нового условного Outlast.

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит? Unreal Engine, Хоррор игра, Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

На следующий день как раз заканчивался фестиваль "Играм быть", и от стрима Блэка мы не получили какой-то существенный буст по вишлистам (195 в тот день). Однако нам на почту написала пара людей, которые увидели наш проект именно у него.

В демку нашей игры поиграл BlackSilverUFA. Получили ли мы от этого какой-то профит? Unreal Engine, Хоррор игра, Gamedev, Инди игра, Инди, Разработка, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

Думаем, что если бы это было видео на основном канале, то профит был бы более существенный. В любом случае, после релиза расскажем про конкретные цифры и влияние на них различных больших стримеров.

***

Наша игра выходит уже завтра, поэтому пожелайте нам удачи! :)

Добавить в вишлист можно здесь:

https://store.steampowered.com/app/3240310/The_Derailed/

1:55:40 - 2:25:08

Показать полностью 5 1
Unreal Engine Хоррор игра Gamedev Инди игра Инди Разработка Видео YouTube YouTube (ссылка) Длиннопост
2
16
CyberCook
9 часов назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игры The Brave Little Cloud на Indiegala⁠⁠

The Brave Little Cloud

Раздача игры The Brave Little Cloud на Indiegala Инди игра, Инди, Раздача, Разработка, Gamedev, Indiegala, Не Steam, Приключения, Казуальные игры, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

В игре «Храброе Облачко» вы станете главным героем — маленьким облачком, которое борется со злом, чтобы защитить свой мир. Вам предстоит пройти множество уровней, сражаясь с разнообразными врагами и преодолевая препятствия. Ваша задача — использовать свои способности, чтобы уничтожить всех врагов и добраться до финального босса. Но будьте осторожны: с каждым новым уровнем враги становятся сильнее и умнее. Игра «Храброе Облачко» — это захватывающее приключение, которое подарит вам незабываемые эмоции и поможет развить логическое мышление и реакцию. Сможете ли вы победить зло и спасти свой мир? Попробуйте сыграть и узнайте! Настроение релиза

  • Опубликовано 05 сентября 2025 г.

  • Жанр Приключения Казуальные игры

  • Платформы Windows

  • Классификация

  • Игра Одиночная

  • Теги

  • #ИНДИ #АРКАДА #КОМЕДИЯ #ПРИКЛЮЧЕНИЯ #2D #ПЛАТФОРМЕР #АТМОСФЕРНЫЙ #КРАСНЫЙ #РАССЛАЖДАЮЩИЙ #ОДИНОЧНАЯ ИГРА #КОМИКС #САЙД-СКРОЛЛЕР #ЛИНЕЙНЫЙ #СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ #2D-ПЛАТФОРМЕР #ИДЛЕР #2D-БОЕЦ #СУПЕРГЕРОЙ

  • ссылка на Steam

Системные требования

  • Минимальные:

  • ОС*: Windows 7

  • Процессор: интегрированный

  • Память: 1024 МБ ОЗУ

  • Видеокарта: интегрированная

  • DirectX: Версия 9.0

  • Объем памяти: 100 МБ

  • Звуковая карта: интегрированная

  • * С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows

Показать полностью 1
Инди игра Инди Раздача Разработка Gamedev Indiegala Не Steam Приключения Казуальные игры Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии