В последние годы игровая индустрия стала похожа на фабрику ремейков и сиквелов. Понимаем: когда ты вложил сотни миллионов долларов, хочется быть уверенным, что проект выстрелит.
Риски должны быть просчитаны, аудитория проверена, жанр — понятен и безопасен. Но что делать, если ты маленькая инди-команда и твой бюджет — это твои личные сбережения?
Мы в Retrohard Games решили пойти другим путем. Мы сделали ставку на камерный опыт.
О чём игра?
Это пролог истории о профессоре Галактионове — эксцентричном ученом, который случайно запускает цепочку странных событий. Мир на грани катастрофы, роботы выходят из-под контроля, и только вы можете докопаться до причин хаоса.
Исследовать атмосферные локации, вдохновленные советским ретрофутуризмом.
Решать логические головоломки без пиксель-хантинга и ловушек.
Взаимодействовать с персонажами, включая язвительного ИИ-помощника.
Раскрыть тайну загадочного кристалла.
Разработка игры идёт уже больше года, и сейчас проект доступен для добавления в вишлист Steam.
Немного о нас: кто мы и как появилась задумка
Мы — два 3D-художника, которые мечтали о создании игры. Судьба свела нас в разделе поиска команды, где к нам присоединились программист и геймдизайнер.
Правда, после нескольких месяцев обсуждений команда распалась: программист потерял интерес к бесплатной работе, а вслед за ним ушёл геймдизайнер.
Тогда мы вдвоем придумали новый сюжет: профессор живёт в старой советской квартире, проводит странные опыты и попадает в приключения.
Мы хотели чтобы это была не просто одна игра, а целая вселенная в которой можно будет развивать игры в различных жанрах, поэтому старались оставлять в сюжете ответвления на будущие приключения профессора.
Масштаб — не самоцель
Нам важнее, чтобы мир, в который вы попадете, был логичным, атмосферным и вызывал эмоции.
Тем более когда у тебя нет армии программистов, важно не просто мечтать, а понимать свои возможности. Мы решили, что наша цель — рассказать законченную историю или точнее — полноценную главу о Профессоре Галактионове.
Каждая головоломка, каждый звук, каждая реплика персонажа — всё продумано, чтобы добавить этой истории глубины.
Для кого эта игра?
Для игроков, которым интересно открывать новые миры, следить за историей персонажа, а не просто гнаться за ачивками. Для тех, кто любит атмосферные казуальные игры, где важны детали.
Ведь цель — погрузиться в загадочный мир, где каждое действие приближает вас к разгадке масштабной тайны. Это идеальная игра на вечер — чтобы расслабиться, посмеяться и погрузиться в постсоветское безумие.
Где следить за разработкой игры?
Мы хотим развивать этот мир дальше: добавлять новых героев, рассказывать новые истории, расширять вселенную профессора.
Если вам близка эта идея — добавьте проект в вишлист на Steam и следите за новостями. Релиз запланирован на осень 2025 года.