Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

5 038 постов • 14 099 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

350

Retropages - огромная онлайн библиотека видеоигровой литературы⁠⁠

Рад представить вам проект Retropages - огромную онлайн библиотеку видеоигровой литературы 🔥 Над этим проектом я начал работать еще 2 года назад, с переменным успехом всё откладывая его реализацию.

Retropages - огромная онлайн библиотека видеоигровой литературы

Можно считать его эволюцией и кульминацией моей рубрики "Журнальная Среда", где я каждую неделю загружал для чтения разные игровые журналы для онлайн чтения.

Retropages должен был стать отдельным ресурсом, но мне так надоела фрагментация собственных разработок, что я принял решение интегрировать его прямо в RGC.zone. На главной странице появилась соответствующая кнопка - Библиотека - в которой находится 250гб литературы!

Получился очень полезный ресурс для ретрогеймеров, блогеров прессы ну и конечно для обычных пользователей.

Из особенностей:

  • 3000+ выпусков игровых журналов, среди которых можно найти Навигатор, Страну Игр, ЛКИ, Game.exe, Игромания и многое другое.

  • Есть как российские\снг журналы, так и зарубежные (для начала это Retro Gamer и Nintendo Power)

  • Книги и комиксы. Разделы будут еще наполняться, но там уже есть к примеру все книги Энциклопедии Компьютерных игр и две сотни комиксов Sonic Comic

  • Кастомная онлайн читалка для удобного чтения в браузерах, в том числе на мобилках

  • Каждый экземпляр можно просто скачать

  • Без реклам, смс, баннеров и прочей неприкольной фигни!

Библиотека будет развиваться и наполняться новыми экземплярами игровой литературы.

Можете присылать мне для загрузки и пополнения коллекции - журналы, книги и комиксы относящиеся к играм и игровой индустрии в электронном виде

Ну и конечно буду благодарен за любую информационную поддержку ❤️

Хорошего Вам чтения и времяпровождения!

Мой канал о разработке и портировании игр в браузеры

Показать полностью 5

Во что мы играли 20 лет назад? Лучшие игры осени 2006 года⁠⁠

Серия Ретро игры и ретро серии

В 2006 я поступил в универ и осенью начал учёбу. Разумеется, практически ни один хит, который вышел осенью, у меня бы не пошёл, поэтому многие игры я распробовал несколько позже. Так что же интересного было осенью 2006-го? Может быть, это лучшее время для геймеров?

-Начнём с игр, в которые играл я-

Company of Heroes

Тот случай, когда отход в сторону подарил нам одну из блестящих стратегий. Вархаммероводы Relic Entertainment (которые, кстати, до сих пор в строю) после Dawn of War и монументальной дилогии Homeworld захотели чего-то более реалистичного и историчного. Получилась Company of Heroes, которая потом переросла в трилогию. Необычная стратегия – ну необычная для тех, кто не играл в Warhammer 40.000: Dawn of War, – где мы управляем отрядами, а не каждым бойцом по отдельности. Без тактических изысков вы быстро погибнете, так что здесь нельзя лезть на рожон и необходимо использовать сильные стороны всех своих отрядов. И да, нельзя не упомянуть фантастическую графику. К сожалению, надолго я в игре не завис, так как в то время мне нравились более простые и приземлённые жанры, а к RTS я уже охладел.

Gothic 3

В третью «Готику» я серьёзно залип летом 2007 года – как раз тогда брат купил современный ноутбук, который тянул все последние игрушки. Плюс к 2007 году на полках оказалась пропатченная версия игры, которая не страдала обилием багов. Это первая «Готика», с которой я начал знакомство с серией. Наверное, всё потому, что она была чертовски красива, то есть притягательна для молодого геймера, и огромна, как предыдущие части. Gothic 3 я не прошёл – застопорился в пустыне, где игра мне наскучила, но месяц за «Готикой» я точно провёл. Несмотря на проблемы при запуске, игрушка очень даже хороша, тем более сейчас, когда патчей полным-полно патчей, в том числе фанатских, в том числе улучшающих графику. А может, и этого всего не понадобится, так как в ноябре 2026 года ожидаем сборку из трёх «Готик» (типа ремастер) для консолей. Будем надеяться что и на ПК это добро заглянет.

Battlefield 2142

Как-то далеко вперёд во времени забрались разработчики, но если не обращать внимания на «кучерявые» годы, то по факту это Battlefield 2+. Сделана на том же движке – Refractor Engine 2. Только теперь мы воюем не привычным вооружением, а немного футуристичным, плечом к плечу с мехами и огромными летающими базами в небесах. Честно говоря, про игру я помню сумбурно – уделил ей всего лишь пару вечеров и, в отличие от второй части, она меня не зацепила. Да и не люблю я всякие войны будущего и настоящего – мне бы что-то историческое. Как я понял, игроки тоже в массе своей не остались довольны от Battlefield 2142. К счастью, на подходе уже была Bad Company и новый движок, с которым серия живёт и поныне (Frostbite).

Bully

Многие современные (те, кто выжил) игровые титаны ещё готовы были экспериментировать в нулевых и начале десятых. И вот Rockstar от мафии, наркотиков и продажных женщин перешли к школьным будням обычного американского подростка. Ну как обычного… Шварценеггер про подобных ребят сказал бы: «Хулиганы!». Джимми Хопкинс не собирается ходить от звонка до звонка и делать домашнее задание. Он собирается добиться авторитета и не даст загнать себя под школьное ярмо. Стиль игры очень напоминает GTA, однако здесь нет такого смертоносного оружия, характерного для серии про Великого Автовора, и нельзя угонять тачки, но можно ездить на велосипеде и, возможно, ещё на каких-нибудь видах транспорта – многое я уже забыл за давностью лет. Вследствие того, что после многочасовых зависаний в Vice City от GTA-подобных игр я устал, Bully я не прошёл до конца, хотя и был удивлён тем, как Rockstar сделали интересной игру про школу. К счастью, игра получила переиздания, в том числе на современные консоли и смартфоны, так что желающие могут причаститься.

Marvel: Ultimate Alliance

Приятный экшн/РПГ с большой порцией бит’ем’апа. Мне нравится, что в игре простое управление и прокачка, а ещё имеется возможность играть в кооперативе. Вот именно в кооперативе с другом мы в неё играли некоторое время. Конечно же, я выбирал Человека-паука. Плохо то, что без ИИ-помощника никак: вас бегает четверо, и незанятых героев обязательно займёт компьютер с присущей ему тупостью. Сюжет дурацкий абсолютно, зато игра начинается с момента сражения на воздушном корабле организации ЩИТ – прямо как в первых «Мстителях». До сих пор Marvel: Ultimate Alliance я считаю одной из лучших игр для кооператива и одной из лучших игр про супергероев. Вроде бы серия выросла аж в трилогию.

Neverwinter Nights 2

Когда игрушка вышла в 2006, я очень быстро нашёл диск в одном из магазинов. Держал в руках джевел, читал описание, но купить не решился – не пошла бы у меня игра. Потом её приобрёл, но с первого раза NWN2 не зашла. А со второго – прошёл оригинальную кампанию, но до аддонов до сих пор не добрался. Всё-таки первая часть мне ближе. Однако NWN2 шедевр, пусть и признанный таким чуть позже. Уже вышел ремастер (не без проблем), ну и конечно же к игре имеется куча модов.

Medieval 2: Total War

Первая игра из серии Total War, к которой Creative Assembly сделали ремейк (грубо говоря). Первая Medieval вышла в 2002, вроде бы и не так давно, но Rome: Total War так сильно выстрелил, что разработчики решили перевести на новый движок выпущенную ранее Medieval, полностью преобразив игру. Я как-то даже купил её в Steam и попытался «прожить» тактическое средневековье, но не зацепило, как и в общем серия Total War. Каждому своё. Кстати, следующая Total War будет новым Medieval под номером 3.

Garry’s Mod

Песочницу на движке Source я открыл для себя в этом году. Ранее слышал про Garry’s Mod, но так и не мог понять, что это такое. Оказывается, это не только песочница, но и набор игр на ваш вкус. Сначала мы попробовали свободную игру, где можно создавать разные транспортные средства, оружие и врагов. Однако это оказалось не так весело. Потом друг нашёл «Сталкера» в Garry’s Mod, и мы погрузились онлайн-мир зоны на движке Source. Причём в этой версии «Сталкера» присутствовала ролевая составляющая – нужно было играть, жить в данном мире (а перед началом ещё требовалось пройти тест).

STALKER из Garry’s Mod

STALKER из Garry’s Mod

Разумеется, вам доступен не сразу весь мир, а зоны-кусочки, которые по отдельности скачиваются и подгружаются. Ну, кстати, ощущения прямо как от того самого STALKER: Shadow of Chernobyl. Игра рождает крайне запоминающиеся моменты, особенно когда вы идёте, никого не трогаете и вдруг откуда ни возьмись вылетают бандиты и после нескольких фраз убивают вас. В общем, ощущения интересные, и это лишь часть того, что можно найти в Garry’s Mod. Глубокая игра.

-Ну и теперь переходим к тем хитам, в которые я так и не поиграл-

Call of Juarez

Кто сделает шутер про Америку лучше, чем поляки? Techland тогда ещё не погрязли в зомби-тематике и были сконцентрированы на чистых шутерах (с небольшим количеством стелс-элементов). Именно эту игру я пропустил, вернее, ничего о ней не знал, пока не поиграл в Call of Juarez: Bound in Blood, которая мне очень понравилась. Период был выбран отличный – конец XIX века, Мексика, индейцы и ковбои. Что ещё нужно для отличного шутера? Разве что сам игровой процесс, и он не подкачал.

Splinter Cell: Double Agent

Четвёртая игра из серии Splinter Cell. С 2002 года каждая новая часть выходила чуть ли не ежегодно, а потом серия сделала длительный перерыв до 2010, когда пришла Conviction. Несмотря на большую любовь к Hitman и Deus Ex, Splinter Cell мне вообще не понравился (а начинал я с первой части). Возможно, стоило начать с Chaos Theory, которая считается лучшей в серии. Но всё-таки одну игру из Splinter Cell я прошёл до конца – Blacklist. Она вызвала у меня минимум эмоций.

Need for Speed: Carbon

Продолжение Most Wanted. Всё, что я про неё знаю: она получилась не такой удачной, как её предшественница.

Call of Duty 3

Если не ошибаюсь, это единственная часть серии, которая выходила только на консолях. Её до сих пор официально не портировали на ПК, но это не значит, что игрушка оказалась провальной – вижу отзывы хорошие. Так почему до сих пор никто не решился порадовать ПК-бояр? Думаю, Activision запрещает. После Call of Duty 3 серия на некоторое время отошла от тематики Второй мировой войны.

Gears of War

А эта единственная из трилогии, которая побывала на ПК. Современные Gears of War выходят сразу на Xbox и Windows. Что можно сказать? Начало великой серии.

Rainbow Six: Vegas

Серия тактических шутеров Rainbow Six прошла мимо меня. В моём информационном поле каких-либо сведений о Vegas было крайне мало, единственное, что я помню, – высокие отзывы критиков. Говорят, что это первая игра в серии, где появилась регенерация здоровья – в то время это ещё было в новинку, а до Modern Warfare оставался один год.

Показать полностью 15
6

GTA: Vice City - лучший и единственный Майами Бич⁠⁠

Серия Ретро игры и ретро серии

Grand Theft Auto: Vice City является моей любимой игрой в серии «ГТА». И не потому, что она была первой (первой как раз была «ГТА III»), а потому, что, на мой взгляд, именно Vice City полностью раскрыла потенциал вселенной Великого Автовора, на которой далее строились другие части серии, расширяя возможности и дополняя всё шикарной графикой. В фанатской среде считается, что самой великой является San Andreas, которая меня не зацепила. Да и неоновая атмосфера Майами 80-х мне нравится гораздо больше, чем западное побережье начала 90-х и «рэперская романтика».

Познакомился с игрой я ровно после того, как вдоль и поперёк облазил всю третью часть. Проходить миссии я, конечно, не собирался – уж больно сложные, но весь контент, который мог, я изучил. В начале 2004 года в моём городе уже давно как появилась Vice City (ещё весной 2003 была портирована на ПК), и на рынке, а точнее в одной из картонных коробок с дисками, я её купил. Разумеется, то была пиратская версия, со знаменитым одноголосым переводом, который каждый раз начинал похождения Томми вот с таких слов: «Я на одну секунду отвернулся и получил кучу дерьма в лицо».

В «Вайс Сити» я утонул сразу же, наслаждаясь большей свободой и увеличенным количеством способов расстаться с жизнью главного героя. Прежде всего меня порадовала возможность оседлать «железных коней», пусть мотоциклы и повышали хрупкость Томми. Не обладая отличными навыками виртуального вождения, я часто вылетал из двухколёсного средства передвижения куда-нибудь очень далеко. Хотя и нельзя упускать тот факт, что байк позволял лучше маневрировать. Далее расширили парк водного транспорта. Было бы странно оказаться на Майами-Бич и не иметь возможности проплыть на своей угнанной яхте по Флоридскому проливу. Ещё заметно увеличили воздушный парк, и если в «ГТА III» мы могли полетать на плохоньком недосамолёте Dodo, то в «Вайс Сити» нам представили огромное количество вертолётов, вплоть до мощного Hunter, вооружённого как маленькая армия. Игра уравновешивается таким образом, что вертолётами нужно правильно научиться управлять, а если вы ещё хотите одновременно с этим и стрелять, то придётся применить кое-какие навыки пилотирования. Кстати, летать на вертолёте в Vice City намного проще, чем в Battlefield.

Огромным нововведением, которое касалось желания игрока как можно больше зарабатывать, была возможность покупать себе недвижимость и владеть разными типами бизнесов, начиная от таксопарка и заканчивая собственным клубом. Да, обычная дешёвая недвижимость ничего интересного вам не давала, кроме возможности сохраняться, загонять тачки в гараж (при наличии такового) и чувствовать себя настоящим криминальным боссом. Однако более крутые места после выполнения небольшой, но тяжёлой цепочки заданий приносили доход. Ставя запрет на приобретение определённого вида недвижимости в самом начале, игра тем самым подстёгивала игрока приступить к сюжетным миссиям и перестать уже кататься на одном колесе мотоцикла и вылетать в лобовое стекло встречного автомобиля.

Порочный город у твоих ног

Я, как и многие игроки, не спешил приступать к интересному сюжету, а довольствовался теми возможностями, которые были на старте. А были они не маленькими и включали возможность сесть во все транспортные средства, доступные на первом острове Vice City. К тому же Томми получал уникальную возможность ходить по огромному торговому центру и смотреть на искусственные витрины магазинов, в которые он никогда не сможет попасть.

Большую часть времени я просто воровал автомобили везде, где мог, и катался на огромной скорости, выделывая немыслимые трюки. Однажды я узнал, что можно ехать на одном колесе мотоцикла (переднем или заднем), и стал настоящим каскадёром, одноразовым. Потом мне подсказали, что можно выпрыгнуть из мчащейся машины прямо на ходу, что я неоднократно проворачивал. Отдельно я любил всякого рода лестницы, возвышения и прочие трамплины, чтобы летать по ним, минуя крыши и весело крутясь. Кстати, делал я это не зря, так как за особо вычурные трюки давали какие-то деньги, для того чтобы все их потратить на докторов, которые будут вправлять ваши кости обратно. Надо понимать, что в медицину Томми нехило так вложился на протяжении всего своего прохождения, и врачи должны ему памятник поставить, как самому щедрому спонсору.

Мой любимый район первого острова, да и вообще всей игры, – это Washington Beach. Прежде всего там был пирс с большим количеством катеров, недоступный в самом начале игры. Помню, как приходил к воротам и тоскливо смотрел на яхты, мечтая однажды разбогатеть и прикупить себе одну такую, а потом позвать всех своих друзей и девочек... которых в игре у Томми почти нет. От пирса и далее проходил шикарный пляжный проспект, где я угробил не одну сотню машин, потому что все компьютерные водители всегда едут по встречке. Проспект раскрывается на закате или ночью, когда округу освещают неоновые вывески шикарных баров, куда Томми тоже никогда не сможет попасть, зато в гостиницу Ocean View вход всегда обеспечен.

Ну а дальше, дальше – незабываемый пляж. Место, где я утонул не один десяток раз, но оно того стоило. По пляжу я любил разъезжать на очень быстром транспортном средстве и весело подбадривать отдыхающих, которые почему-то старались от меня убегать. Чувство свободы, когда ты катался по пляжу, достигало неимоверных высот.

Однако рано или поздно за сюжет приходилось браться, ведь ты понимал, что достоин большего и твои руки созданы, чтобы загребать золото на улицах.

Знаешь, что такое капитализм? Это когда все тебя имеют

В самом начале по радио передают, что из-за штормового предупреждения вторая часть острова оказывается перекрытой, а вместе с тем и многие интересные вещи, типа порта, аэропорта, военной базы, стадиона и прочее, читай индустриальной части нашего маленького мира.

С первыми заданиями Томми повышает свой авторитет, накапливает бабки и открывает возможность к покупке серьёзного бизнеса, а в конечном итоге не только разблокирует доступ ко второй части острова, но и получает свой особняк. Кстати, если ввести чит на летающие машины, то через ограждения на мосту можно перелететь хоть в начале игры, но в том районе, где вас не ждут, ещё особо нечем заняться.

Почему я с такой неохотой брался за сюжетные миссии? Если в современных «ГТА» в случае провала задания ты тут же можешь перезапуститься с определённого фрагмента миссии, то раньше вам приходилось начинать, как правило, с полицейского участка/госпиталя, заново пилить туда, где находится нужная миссия (по дороге имея шансы ещё раз отправиться на тот свет), потом заново долго и упорно проходить определённый участок, чтобы наконец завершить задание. Особо комплексные миссии, состоящие из нескольких частей, доводили игрока до белого каления, и реально можно было провести целый день за прохождением одного задания.

Самой знаменитой миссией всей серии «ГТА» является «миссия с вертолётиком», которую выдавал сам Боярский, где нужно дистанционно управлять игрушечной машиной, собирать бомбы и скидывать их в определённые места огромной стройки, попутно избегая увесистых молотков разъярённых строителей, очень не желающих остаться без работы. Я эту миссию не прошёл, как и многие игроки, считая её непомерно сложной. Однако, как мне сказал один мой друг, сложность задания лишь в том, что никто специально не настраивает управление для вертолётика. Напомню, что игрушечный летательный аппарат управляется отдельными клавишами, наподобие обычного вертолёта в игре. По умолчанию клавиши выставлены не очень удобно, что я отмечал в своих неудачных попытках пройти миссию, но я так и не удосужился настроить их под себя. В общем, имея удобное управление, миссию пройти не так сложно.

К сожалению, «Вайс Сити» выдаёт массу заданий повышенной сложности, без права на ошибку, помимо пресловутой миссии с вертолётиком. Помню, как нереально сложно было управлять самолётом и раскидывать листовки в одной из миссий киностудии, или управлять автомобилем, будучи пьяным, или соревноваться с водителем, дабы завербовать его к себе в команду. О да, предпоследняя миссия «The Driver», выдаваемая в клубе «Малибу», предлагала нам нечестную гонку с виртуозным водителем, да ещё и под сирену преследующих вас полицейских. Провалив задание несколько раз, я понял, что у меня вообще нет никаких шансов гонку эту выиграть, потому что искусственный интеллект водил так, будто за рулём сидит Сенна и Шумахер в одном лице. Меня спас счастливый случай, когда соперник въехал в стену, или в столб, или куда-то ещё, и застрял там очень надолго, дав мне гигантскую фору. Кстати, некоторые задания так тоже можно было пройти, когда происходил какой-нибудь непредвиденный случай или баг, открывающий вам форточку возможностей.

Помимо огромного количества собственных жилых комплексов и компаний, помимо личного особняка и кучи бабок на счету, у меня в игре был ещё один жгучий интерес: пакеты. На карте мира было разбросано сто уникальных пакетов-секретов в виде зелёных статуй, внутри которых находится закладка. Я думал, что это какая-то белиберда, но оказалось, что каждый собранный десяток пакетов даёт новый постоянный предмет или транспортное средство в вашем особняке (и ещё нескольких схронах). На 80-м пакете игра выдаёт нам целый вертолёт, на 90-м – танк (правда, лишь на авиабазе, не в вашем личном гараже), а на 100-м счастливчик получает боевой вертолёт. Помню, как я собрал 99 пакетов, а последний никак не мог найти, плача горючими слезами от того, что не получил «Хантера».

Если оценивать весь сюжет «Вайс Сити» так сказать «сверху», то отмечу, что он очень хорош. Здесь присутствует огромное количество интриг, горячих моментов и неожиданных предательств, как с вашей стороны, так и в вашу сторону. Финальный твист вообще достоин всяческих похвал, ведь всю игру вы доверяли своему братишке Лэнсу-Вэнсу-Дэнсу, а он оказался мерзким предателем. Пройти «ГТА Вайс Сити» всё равно что посмотреть качественный криминальный сериал.

От жизни надо брать всё, иначе можно прожить жизнь зря

GTA: Vice City – настоящий титан action-adventure в открытом мире. Песочница с чарующей свободой, которая обладает сильным сюжетом и бесконечно стильной атмосферой. А ещё это срез эпохи 80-х, услада для тех, кому нравится тот период и кинопроизведения типа «Лицо со шрамом» или «Полиция Майами». Тем приятнее осознавать, что новая GTA VI тоже будет разворачиваться в «Вайс Сити», но уже современном.

Показать полностью 9
14

Мульти-системный ретро эмулятор. RetroMul⁠⁠

Всем привет. Хочу поделиться своим проектом.

Интерфейс RetroMul

Интерфейс RetroMul

Это кроссплатформенный, мульти-системный эмулятор игровых ретро консолей (платформ). От Atarti 2600, NES и GB, до PS1, PSP и других. Весь перечень на сайте или на GitHub.

Игры можно запускать как просто кидая в окно, так и выстраивая собственную библиотеку с превью и описанием. Для подгрузки описания есть отдельная программа (общего назначения), которая позволяет формировать gamelist.xml и загружать мета-данные игр (но я там релиз ещё не успел сделать).

Для каждой платформы есть большое кол-во настроек, поддержка разных устройств и применение шейдера для вывода картинки.

Шейдер CRT с возможностью настройки изгиба, пикселизации и строк

Шейдер CRT с возможностью настройки изгиба, пикселизации и строк

Для каждого геймпада есть виртуальный "геймпад", который используется для визуальной настройки на десктопе и как элемент управления на мобилках.

А для NES есть поддержка Zapper (пистолет). Можно кликать по экрану мышкой (или пальцем для мобилок). Геймпады с турбо кнопками (как на Dendy) тоже есть. Так же есть виртуальные клавиатуры Subor, Famicom и поддержка магнитофона.

Для PSP есть возможность установки собственного разрешения, чтобы можно было поиграть не в "шакальном" разрешении.

Настройка PSP

Настройка PSP

Оригинал

Оригинал

HD разрешение

HD разрешение

Ну и много всякого интересного ещё можно попробовать. А да, поддерживаются платформы Windows, Linux, MacOS, Android, iOS (iOS без релиза, самостоятельно собирать нужно). Также есть автосохранения, ручные сохранения, внутри игровые сохранения. Поддержка геймпадов и рулей тоже есть.

Для Windows, Linux, MacOS - один исполнительный файл, без лишних файлов и зависимостей. Ничего никуда не распаковывается. Это самостоятельная, самодостаточная программа. Под Андроид сложные платформы могут работать очень плохо (медленно). Оптимизацией ещё занимаюсь. А на ПК все платформы работают стабильно (некоторым нужно обязательно включать особый режим (HLE, LLE, JIT), т.к. потактовый тоже будет сильно медленным).

И если кому интересно, это написано на чистом Delphi.

Игры можно найти тут или тут.

Показать полностью 7
2526
Уголок ретрогеймера
Игры

Порталы DosZone и RGCzone полностью уничтожены после инцидента на Beget⁠⁠

Очень плохие новости! Наш Dos.Zone потерял почти все игры и на данный момент восстановлено около 60%. Хранилище второго моего проекта RGC.zone полностью уничтожено. Почти все игры и журналы библиотеки Retropages. Не представляю сколько у меня уйдет времени на восстановление.

Также из за какого то подозрительного доната мне уже неделю как временно заблокировали все счета. Мне ничего отправить нельзя, я тоже не могу оплачивать свои же сервисы.
Я уже подал все документы в ЦБ на разблокировку и получил уведомление о запуске этой процедуры, которая должна произойти в течении 15 дней. Сейчас для поддержки работает только Копилка (донаты Pikaub, DTF) и boosty .

Короче неприятности что то посыпались градом. Еще и любимая кошка умерла в четверг(

Но не сдаюсь и держусь на позитиве. Всё восстановлю и сделаю еще больше игр. Dos.Zone будет полноценно доступен уже дней через 5. С RGC.zone напрягу все свои силы чтобы максимально быстро вернуть ваши любимые игры ❤️ В ближайшие сутки уже будут доступны все игры. C Retropages придется покопаться примерно неделю, может больше.

Порталы DosZone и RGCzone полностью уничтожены после инцидента на Beget
Показать полностью 1
245
Уголок ретрогеймера
Игры

[Игра #42] Играем в Fallout: New Vegas в браузере⁠⁠

Энтузиаст Metz портировал в браузер культовый New Vegas.
Всё работает довольно неплохо и выдает 45-60fps, можно выбрать полную или облегченную версию для быстрого запуска.

[Игра #42] Играем в Fallout: New Vegas в браузере

Репозиторий автора с исходниками на тот случай если кто то захочет сделать русскую версию 🫡

Всем отличного и времяпровождения!
Мой канал о разработке и портировании игр

Показать полностью 1
14

Warcraft II: The Dark Saga. Военное ремесло на PlayStation⁠⁠

Серия Ретро игры и ретро серии

Мне с трудом представляется возможность игры в RTS на геймпаде вместо привычной мышки и клавиатуры, однако это не помешало, например, выйти Dune II на SEGA и C&C на PlayStation. Игроки на приставках тоже хотят почувствовать себя стратегами, и нельзя им в этом отказывать, особенно если они платят деньги.

Через два года после выхода, Warcraft II добрался до приставок Sega Saturn и PlayStation под названием «The Dark Saga». Прежде всего, он включил в себя как оригинальную кампанию, так и «Beyond the Dark Portal». По большей части это всё тот же Tides of Darkness, с той же графикой и фракциями, но с некоторыми ключевыми изменениями в пользу удобства игры на приставке.

Автоматизированное ремесло

Самое главное нововведение – возможность автоматизации. Отныне в каждом производящем юнитов здании мы можем проставить количество необходимых бойцов/крестьян. Например, поставили сразу производство пяти крестьян и пошли дальше заниматься делами, а новые работники будут появляться самостоятельно. При необходимости можно вообще пожелать бесконечное производство, и ваши «заводы» будут клепать вам новую армию, пока есть ресурсы. То же относится и к улучшениям, которые можно поставить на автоматический апгрейд, не отвлекаясь от важных дел.

Понятно, почему разработчики разрешили игрокам на приставках так автоматизировать, ведь когда у ПК-боярина, чтобы кликнуть в нужное место, уходит пара секунд, у Сони-боя это займёт в разы больше времени, особенно если он не ветеран RTS на приставках.

Следующее важное нововведение – возможность выделять в рамочку до шестнадцати воинов. Шестнадцати! Как же это здорово, и как мне не хватало этого на компьютере, ведь там рамочка крайне скупая, ограничиваясь всего девятью юнитами. А я так мечтал выделить свою орду пехотинцев и пустить их на базу врага смачным рашем, не отвлекаясь ни на какую тактику и стратегию.

Минималистичное ремесло

Визуально поменялся интерфейс игры для удобства консольных игроков. По сути, теперь мы видим только главный экран, мини-карту и количество ресурсов сверху. Всё меню строительства и улучшений открывается отдельно, в маленьких окошках. Больше нет красивых кнопочек, отдельных меню с отображением свойств ваших бойцов и прочих красивостей. Зато у каждого юнита снизу отображается шкала здоровья (а у магов сверху шкала маны), благодаря которой сразу можно понять, насколько плохо вашему бойцу и может его уже пора пускать в утиль лечить. Напомню, что на компьютере, чтобы посмотреть здоровье/ману бойца, нужно его сначала выделить.

Остальное относится к разряду красивостей и мелких улучшений: поменялся фон главного меню, изменили визуальный вид стратегической карты между миссиями, переделали некоторые видеоролики и т.д.

В то же время, дабы консоли не загнулись от нехватки памяти, кое-что сжали или вовсе убрали. Например, сжали игровые спрайты, убрали некоторые спецэффекты и голоса. Сократили предсмертные голоса орков, отчего некоторые воины Орды в предсмертной агонии кричат как человеческие солдаты.

А ещё в версии для PlayStation был забавный баг, связанный с обратной некромантией. Если скелета посадить на транспорт и оставить его болтаться в корабле на длительный период времени, то высадится из транспорта он уже писаным красавцем, т.е. тем, кем был до смерти. Как я понимаю, баг происходит из того, что живёт скелет около десяти минут, а потом «умирает». Но игра не может убить кого-то в транспорте, следовательно, она делает финт ушами и восстанавливает к жизни того, кем был скелет ранее, дабы не допустить смерть на корабле.

Получился ли Warcraft II: The Dark Saga отличной игрой? Да! Повезло консольщикам, что им досталась такая жемчужина. Да, после ПК вам вряд ли захочется проходить Warcraft на приставке, ведь все привычные действия управления армией заметно усложняются. Например, когда вам надо выводить вперёд катапульты для выстрела и потом прикрывать их пешими отрядами, отводя катапульты назад, или творить несколько заклинаний разными магами. Однако это всё тот же старый добрый Warcraft II, с упрощёнными механиками. Тем более если уж вам было так тяжело, всегда можно было купить специальную мышку для PlayStation. Кстати, и до сих пор стратегии вполне себе выходят на приставках, а жанр RTS нашёл свою нишу и считать мёртвым его нельзя.

Показать полностью 6
25

Обзор игрового сборника «Антология Warcraft» от AGS⁠⁠

Серия Ретро игры и ретро серии

И вновь у нас в руках тонкая пластиковая упаковка, и вновь вместительный сборник. Только в этот раз он полностью посвящён Warcraft, так что любители данной стратегии возрадуются.

В принципе, весь список игр представлен на лицевой стороне, но сзади идёт более подробное описание. Поскольку плёнка на коробке сильно отсвечивает, читать мелкий шрифт очень тяжело, особенно при свете лампы. Внутри бокса нас не ожидает красивых принтов или эпических рисунков – просто чёрное нутро и серебристый отсвет диска.

Давайте же посмотрим, что нас ждёт в этом сборнике счастья.

Warcraft: Orcs and Humans

Самый первый «Варкрафт». В своё время знакомство с серией я начал со второй части и с тех пор не видел ни одной причины, зачем бы мне браться за первую, которая во всём уступает своему продолжению. Это как, поиграв в Disciples II, браться за Disciples I – с большим скрипом и без особого желания. Вот и теперь я в Warcraft II иногда играю, потому что она и сейчас бомба, а вот в первый меня не загнать никакими силками.

Warcraft II: Tides of Darkness

Именно данная часть является моим любимым «Варкрафтом», уступая даже легендарной тройке. Прежде всего, именно с Warcraft II я начал своё глубокое знакомство с жанром RTS, и он был моим первым из всех игр серии. Плюс я обожаю простоту игры, стиль и его отчасти зеркальный состав войск двух враждующих фракций. В этой игре вообще нет ничего лишнего. Отдельно выделю чарующую атмосферу сказочного фэнтези, который практически не отдаёт мрачностью, как более взрослая третья часть. Несколько лет назад купил себе игру с патчем, который позволяет запускаться на современных платформах, и с удовольствием прошёл Warcraft II ещё раз.

Warcraft II: Battle.net Edition

Казалось бы, а почему на диске нет дополнения Beyond the Dark Portal? А оно было вшито в версию Battle.net, поэтому его решили отдельно не записывать. Кроме дополнения, новое издание позволяло использовать одноимённый сетевой сервис от Blizzard, и отныне игра перешла на платформу Windows, оставив DOS позади. А вот Beyond the Dark Portal мне не особо зашёл, хотя несколько сценариев в кампании я пробежал. Из нововведений стоит отметить героев как более сильные версии обычных юнитов. Однако здесь герой не просто «один в поле не воин», он вообще, как правило, не воин, потому что регенерации нет, а лечение только у Альянса. Поэтому приходилось держать его подальше от битв и охранять как зеницу ока.

Warcraft III: Reign of Chaos

«Да, теперь Warcraft – это Role Play Strategy», – как говорит нам описание к игре. Что, в общем, правда. Легендарная стратегия, которая у каждого геймера (практически) побывала на жёстком диске. Слава Warcraft III непоколебима до сих пор, и до сих пор в сети ведутся жестокие сражения людей, орков, нежити и ночных эльфов. Ну и, конечно же, столь популярная игра, обладающая к тому же редактором, породила массу дополнений и сценариев. Кстати здесь я оставил свои впечатление после того как в первый раз прошёл кампанию Reign of Chaos..

Warcraft III: Reign of Chaos – World Stone

Он же «Камень мира». Отдельная кампания от русских разработчиков с полной озвучкой диалогов. Разумеется, озвучка далеко не так профессионально выполнена, как в оригинальной кампании, но всё равно приятно. Мы получаем под своё управление самого харизматичного героя – Артаса, и возможность ещё немного побыть с тем, кто получил власть, которая и не снилась его отцу. В течение пятнадцати глав мы ведём нежить на пути господства. Как я понял, данный сюжет является переходным между тем, как Артас пал на путь тьмы, и началом оригинальной кампании за нежить. Дополнение лёгкое и не привносит каких-то новшеств.

Warcraft III: Reign of Chaos – Warhazard

Об этом дополнении я уже писал отдельно вот здесь.

Warcraft III: Reign of Chaos – Devils Return

Ещё одна фанатская кампания, состоящая из 28 карт. В этот раз мы играем за гнома, который скучает по вкусу битвы. Ему представится шанс взять свой верный молот и пойти крушить черепа оркам, которыми овладела нечистая сила (опять демоны шалят). Здесь мы играем уже за людей, а любительская русская озвучка вновь присутствует.

Warcraft III: Frozen Throne

Официальное дополнение от самих Blizzard, которое расширяет вселенную Warcraft и на некоторое время оттягивает наше желание ставить новые «васянские» моды и кампании для игры. С этих пор все будущие карты и дополнения будут ориентироваться на функционал Frozen Throne и требовать данное дополнение.

Warcraft III: Frozen Throne – Расхитители Гробниц

В главной роли у нас практически Лара Крофт, но мёртвая, хотя тоже дьявольски красивая. Играем мы за тёмную эльфийку-нежить, которая украла сердечко у страшного Сала аль-Дина. Демонический инсектоид, как старый жук, не знающий слов любви, решает пуститься в погоню за эльфийкой и вернуть своё сердечко, пока она его не разбила. В кампании нам предстоит управлять большим количеством новых героев с новыми же способностями, а также играть и за нежить, и за людей. Озвучки нет, но прохождение уже претендует на новый уровень уникальности.

Warcraft III: Frozen Throne – Песнь Войны

Warcraft III: Frozen Throne – Охотники из Тени

А вот тут я вообще никакой информации не нашёл. Знаю лишь только, что это очередные любительские кампании (а других и быть не могло) без какого-то набора уникальных новшеств.

Warcraft III: Frozen Throne – Зов Природы

Скорее всего, здесь имеется в виду первая половина дополнения под названием «Королева Пауков». Надо сказать, что вот эта кампания получилась ор-р-ригинальной! Уже с самого начала нас не заставляют врубаться в орду орков за великого героя или сокрушать мирные города живых за некромантов, и даже брать кирку в руки с жалобными словами: «Опять работа», не придётся. Вместо этого нас словно в передаче «В мире животных», в роли Николая Дроздова, помещают в кладку пауков, где мы будем наблюдать за жизнью арахнидов, а вернее одного паучка – Арахны (не той Арахна, что в «Жёлтом Тумане»). Игроку придётся выкормить паучиху на птичках и крысах, чтобы она подросла и потом уже стала охотиться на двуголовую и двуногую дичь (огров). С ростом квалификации меняются и навыки паучихи, а чуть позже она обретёт собственную армию и даже обзаведётся уникальным паучьим городом, читай фракцией, где пауки-работники будут таскать золото с шахт и строить паучьи здания. И всё это ради того, чтобы однажды укусить парня-фотографа в смешных очках расправиться с Нер’зулом. В общем, кампания достойная и заканчивается отличным клиффхэнгером.

Warcraft III: Frozen Throne – Возвращение Драконов

Вторая половина дополнения «Зов Природы», где мы получаем в свои руки мутанта, полупаука-полудракона, которого освободила героиня дополнения «Королева Пауков». Метаморфус – так будут звать героя игры – получил своё имя не просто так: он может перекидываться из паучьей формы в драконью и обратно, меняя свою тактику на ходу. На протяжении кампании мы получим возможность вновь возвести паучий город, только в этот раз он будет совмещён с драконами, и все существа будут жить в тесноте, да не в обиде... но всю грязную и чёрную работу всё равно будут выполнять пауки-пролетарии. Прохождение в основном концентрируется на ролевых картах, и гораздо реже нас будут заставлять строить базу для уничтожения базы врага. И снова крайне любопытная и самобытная кампания с новой фракцией и героями.

Warcraft III: Frozen Throne – Evil Core

Не такая изысканная, как прошлые кампании, зато большая. Мы играем за две фракции (сначала за нежить, потом за Альянс) и управляем несколькими героями в разных сценариях. Из интересного: много ролевых миссий и герои с уникальными способностями.

Показать полностью 8
4

The Flintstones (Genesis) - Секретные бонусы⁠⁠

Серия Секреты в играх

В игре Флинтстоуны на Sega Genesis, как и в версии для Денди, есть секретные бонус-уровни. Их по два на каждом уровне кроме третьего. Нужно найти зеленого инопланетянина (Великий Газу) в определенных точках. Ниже на видео и скриншотах указаны эти места.

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 4

Уровень 5

Уровень 6

Показать полностью 20
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества