Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Станьте Детективом! Решайте логические головоломки, чтобы найти преступника! 
Множество уровней и интересных историй! События и задачи дня!

Тебе предстоит раскрывать массу разных дел, в этом тебе поможет известный всем сыщикам метод дедукции.

Детектив - логические головоломки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Action

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры YouTube RPG Gamedev Инди Шутер Все
298 постов сначала свежее
16
4ipollintano
4ipollintano
8 дней назад
Уголок ретрогеймера

Cannon Fodder, есть у кого порт под винду?⁠⁠

На Сеге Меге 2-ой была

[моё] Sega Mega Drive Игры Детство 90-х Консольные игры Sega Action Детство Видео YouTube
44
3
itstorytelling
itstorytelling
12 дней назад
Информатика • Алексей Гладков

26.05.2009 - Релиз inFAMOUS [вехи_истории]⁠⁠

26.05.2009 - Релиз inFAMOUS [вехи_истории] Игровые обзоры, Игры, Компьютерные игры, Sony, Playstation, Infamous, Action, Электричество, Информатика, Репутация

🗓 26.05.2009 - Релиз inFAMOUS [вехи_истории]

🎮 На PlayStation 3 вышла первая часть супергеройского экшена inFAMOUS от студии Sucker Punch Productions.

⚡ Главный герой игры — Коул Макграт, обычный курьер, оказавшийся в эпицентре таинственного взрыва, который дарует ему способности управлять электричеством. Город погружается в хаос, а игроку предстоит сделать моральный выбор: стать героем, спасающим людей, или безжалостным анархистом, использующим силы во благо себе.

🧭 Одной из ключевых особенностей inFAMOUS стала система кармы: решения игрока напрямую влияли на развитие сюжета, отношения с NPC и даже внешний вид Коула. Если кто помнит, изменение вида персонажа, в зависимости от действий игрока так же менялись в таких играх Overlord и Fable

💥 Игра получила положительные отзывы за оригинальную концепцию, проработанный открытый мир и напряжённую атмосферу. Она положила начало успешной франшизе, в которую вошли inFAMOUS 2, inFAMOUS: Second Son и спин-офф First Light — все эксклюзивы для PlayStation. Хоть какие-то эксклюзивы остались на PlayStation...

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
[моё] Игровые обзоры Игры Компьютерные игры Sony Playstation Infamous Action Электричество Информатика Репутация
2
26
CyberCook
13 дней назад
Игровые скидки и раздачи

Раздается пиксельный 3д хоррор Once Upon an Island и пиксельный платформер Rusty Knight Hardmode на itch.io⁠⁠

Once Upon an Island

Раздается пиксельный 3д хоррор  Once Upon an Island и пиксельный платформер  Rusty Knight Hardmode на  itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Itchio, Windows, Linux, Mac Os, Хоррор игра, Платформер, Action, Pixel Art, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam
Раздается пиксельный 3д хоррор  Once Upon an Island и пиксельный платформер  Rusty Knight Hardmode на  itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Itchio, Windows, Linux, Mac Os, Хоррор игра, Платформер, Action, Pixel Art, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam

Вы известный видеоблогер, охотник за мистическими историями, и ваш новый проект должен взорвать интернет. По наводке фаната вы отправляетесь на затерянный в океане остров Адаго, где, по слухам, пропадают люди, а местные жители поговаривают о древнем проклятии. Ваша цель — снять разоблачительное видео, доказать, что все это вымысел... но с первых же минут что-то идет не так. Лодка ломается у берега, связь теряется, и в темноте между деревьями мелькают силуэты. Вы остаетесь один, с камерой в руках, и теперь каждый кадр может стать последним.

Остров безмолвен, но вы чувствуете, что за вами следят. Заброшенные хижины с разбросанными вещами, странные ритуальные символы на скалах, обрывки дневников с безумными записями... Чем глубже вы заходите в джунгли, тем чаще камера ловит то, чего не видит человеческий глаз: тени без источника, лица в листве, шепот из ниоткуда. Техника глючит, батарея садится, и вы начинаете понимать, что остров просто так вас не отпустит. Чтобы выжить, вам придется разгадать его тайну, но каждое новое открытие приближает вас к тому, чего лучше не видеть.

Вы все еще снимаете, потому что зрители ждут хлеба и зрелищ... но вскоре им придется увидеть что-то ужасное. Ночью остров оживает: деревья шевелятся, земля дышит, а вдалеке раздается чей-то смех. Вы пытаетесь сбежать, но маршрут меняется, словно Адаго играет с вами. В кадре появляются существа, то ли люди, то ли что-то еще, и они хотят, чтобы вы остались. Навсегда. Последняя запись может оказаться не просто вирусным видео, а доказательством того, что некоторые легенды правдивы. Или предсмертной исповедью того, кто отправился туда, куда не следовало.

Дополнительная информация

  • Обновлено 2 дня назад

  • Опубликовано 20 июня 2024 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, macOS, Linux

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор DDM GAMES

  • Теги 3D, Атмосферный, Жуткий, Мрачный, От первого лица, Ужасы, Инди, Психологический хоррор, Ретро, Одиночная игра

ЗАБРАТЬ

Rusty Knight Hardmode

Раздается пиксельный 3д хоррор  Once Upon an Island и пиксельный платформер  Rusty Knight Hardmode на  itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Itchio, Windows, Linux, Mac Os, Хоррор игра, Платформер, Action, Pixel Art, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam
Раздается пиксельный 3д хоррор  Once Upon an Island и пиксельный платформер  Rusty Knight Hardmode на  itch.io Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Itchio, Windows, Linux, Mac Os, Хоррор игра, Платформер, Action, Pixel Art, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam

RUSTY KNIGHT: HARDMODE — это беспощадный 2D-экшен-платформер, сочетающий в себе карающие точные бои и темную фэнтезийную историю. Оденьте ржавые доспехи опозоренного рыцаря, приговоренного к бесконечному циклу смерти и возрождения в мире, охваченном порчей. Имея только сломанный меч и угасающую надежду, вы должны сражаться с ордами извращенных существ, преодолевать смертельные ловушки и побеждать чудовищных боссов в поисках искупления — или проклятия.

Особенности игры:

Жестокие бои в стиле Souls — каждый удар, уклонение и парирование должны быть рассчитаны. Управление выносливостью — ключ к успеху, и одна ошибка может означать смерть.

Мир, погруженный во тьму — исследуйте взаимосвязанные регионы, от разрушающихся соборов до залитых кровью подземелий, каждое из которых таит в себе свои ужасы и секреты. Permadeath with a Twist — смерть постоянна, но каждое прохождение открывает новые короткие пути, оружие и фрагменты знаний, медленно раскрывая трагическое прошлое рыцаря.

Проклятая система прогресса — улучшайте свои способности, принимая темные пакты, каждый из которых дает силу ужасной ценой. Примете ли вы порчу или будете сопротивляться ей?

Кошмарные битвы с боссами — столкнитесь с возвышающимися мерзостями со сложными схемами атак, требующими мастерства движения и расчета времени.

Минималистичное, но захватывающее повествование — узнайте правду с помощью подсказок окружающей среды, загадочных NPC и жутких видений.

Оригинальный готический саундтрек — леденящий душу саундтрек усиливает гнетущую атмосферу, смешивая оркестровые тона с тревожной обстановкой.

Поддерживаемые платформы:

  • ПК (Windows/macOS/Linux) — оптимизировано для клавиатуры.

  • Мобильные устройства (Android/iOS) — сенсорное управление + полная поддержка контроллера

Дополнительная информация

  • Обновлено 1 день назад

  • Опубликовано 46 дней назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, macOS, Linux, Android

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор DDM GAMES

  • Жанр Платформер

  • Теги 2D, Фэнтези

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 3 1
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача Itchio Windows Linux Mac Os Хоррор игра Платформер Action Pixel Art Видео YouTube Короткие видео Длиннопост Не Steam
2
Mr.Finger5
Mr.Finger5
24 дня назад

Релиз ПК-версии фантастического экшена Stellar Blade состоится 11 июня⁠⁠

Мои каналы: https://live.vkplay.ru/padk  https://youtube.com/@mr.finger-lw7vb  https://rutube.ru/channel/62219909/ https://www.twitch.tv/denpadk/ моя группа вк https://vk.com/streamhorrorhardcore

Stellar Blade Eve (Stellar Blade) Видео ВК RUTUBE YouTube Хиты ВКонтакте Слэшеры Action Видео ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка)
0
20
CyberCook
29 дней назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игр в жанре приключение Mummy Blast и пиксельный экшн SWORDLORD на itch.io⁠⁠

Mummy Blast

Раздача игр в жанре   приключение Mummy Blast и пиксельный экшн SWORDLORD  на itch.io Игры, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Инди, Itchio, Не Steam, Хоррор игра, Шутер, Action, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

История:

Присоединяйтесь к приключениям мальчика, который находит машину времени, сделанную инопланетянами, которая заставляет его и его собаку отправиться в Древний Египет, и ему нужно добраться до города Дендера, чтобы найти машину времени и свою собаку. Закладывая бомбы, чтобы открыть путь к воротам храма, его цель — добраться до города Дендера, чтобы вернуться домой.

Особенности:

  • • 2 города, и в каждом из них по 25 уровней.

  • • Скоро появятся 4 города.

  • • Одиночная игра.

  • • Стиль игры Bomberman.

Информация о процессе:

  • Рисование игровых ресурсов, программирование и тестирование.

Дополнительная информация

  • Обновлено 26 дней назад

  • Опубликовано 44 дня назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, Android

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор StarsandShellsStudio

  • Жанр Приключения, Выживание

  • Теги 2D, Приключенческий боевик, Аркада, Bomberman, Лабиринт, Ретро, Одиночная игра, Сюжетная игра, Путешествие во времени

ЗАБРАТЬ

SWORDLORD

Раздача игр в жанре   приключение Mummy Blast и пиксельный экшн SWORDLORD  на itch.io Игры, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Инди, Itchio, Не Steam, Хоррор игра, Шутер, Action, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанре   приключение Mummy Blast и пиксельный экшн SWORDLORD  на itch.io Игры, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Инди, Itchio, Не Steam, Хоррор игра, Шутер, Action, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

2D-игра с гладиаторами, размахивающими мечами!

  • Выберите до 4 разных персонажей

  • Убивайте врагов

  • Добыча денег и здоровья

  • Покупайте оружие и доспехи

Побеждайте!

Герцог Войны — кровожадный воин, покоривший все народы на земле. Не испытывая радости от войны, он играет в гладиаторские игры со своими крестьянами и рабами. Преодолейте свою судьбу, свергните Герцога и проложите себе путь в историю!

История:

Присоединяйтесь к приключениям мальчика, который находит машину времени, сделанную инопланетянами, которая заставляет его и его собаку отправиться в Древний Египет, и ему нужно добраться до города Дендера, чтобы найти машину времени и свою собаку. Закладывая бомбы, чтобы открыть путь к воротам храма, его цель — добраться до города Дендера, чтобы вернуться домой.

Особенности:

  • • 2 города, и в каждом из них по 25 уровней.

  • • Скоро появятся 4 города.

  • • Одиночная игра.

  • • Стиль игры Bomberman.

Информация о процессе:

  • Рисование игровых ресурсов, программирование и тестирование.

Дополнительная информация

  • Обновлено 26 дней назад

  • Опубликовано 44 дня назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, Android

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор StarsandShellsStudio

  • Жанр Приключения, Выживание

  • Теги 2D, Приключенческий боевик, Аркада, Bomberman, Лабиринт, Ретро, Одиночная игра, Сюжетная игра, Путешествие во времени

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 2 1
Игры Инди игра Раздача Gamedev Разработка Инди Itchio Не Steam Хоррор игра Шутер Action Видео YouTube Короткие видео Гифка Длиннопост
0
3
GeekBerserk
GeekBerserk
1 месяц назад
ГикБерсерк

Слух: Отменённая игра Transformers: Project Goliath утекла в сеть⁠⁠

Слух: Отменённая игра Transformers: Project Goliath утекла в сеть Новости игрового мира, Компьютерные игры, Gamedev, Трансформеры, Action, Длиннопост

Проект Transformers: Project Goliath, который так и не был анонсирован официально, оказался отменён. Утечка концепт-артов и деталей разработки показала, что над игрой работала студия Skydance Interactive. Визуально она сочетала стиль классических G1-трансформеров и реализм фильмов Майкла Бэя — например, Бамблби превращался в багги, как в Rise of the Beasts.

Слух: Отменённая игра Transformers: Project Goliath утекла в сеть Новости игрового мира, Компьютерные игры, Gamedev, Трансформеры, Action, Длиннопост

На артах также был Оптимус Прайм и люди в экзоскелетах, как в финале Rise of the Beasts. Игра, возможно, предполагала боёвку с трансформерами и участие людей в броне. Отмена Project Goliath стала уже второй подряд неудачей после закрытия Transformers: Reactivate, а серьёзных релизов у франшизы не было с 2015 года.

Слух: Отменённая игра Transformers: Project Goliath утекла в сеть Новости игрового мира, Компьютерные игры, Gamedev, Трансформеры, Action, Длиннопост

Больше новостей и с большей скоростью публикации вы найдёте в моём ТГ канале

Показать полностью 3
[моё] Новости игрового мира Компьютерные игры Gamedev Трансформеры Action Длиннопост
0
4
AliriGameCompany
AliriGameCompany
2 месяца назад

Konnichiwa! С вами Aliri! Иттан-момэн и другие неожиданности⁠⁠

Konnichiwa! С вами Aliri! Иттан-момэн и другие неожиданности Indiedev, Инди игра, Gamedev, Metroidvania, Арт, Game Art, Япония, Японская мифология, Культура, Мифология, Мифы, Action, Темное фэнтези, Гифка, Длиннопост

Когда вы последний раз проверяли пыльные половые тряпки в углу? Если давно, то держите ухо востро — Иттан-момэн уже поджидает! 🪭

В японской мифологии забытые вещи могут стать ёкаями-цукумогами — ожившими предметами. Не все опасны, но расслабляться не стоит: в ночи даже брошенные тапки могут вас подкараулить!

Konnichiwa! С вами Aliri! Иттан-момэн и другие неожиданности Indiedev, Инди игра, Gamedev, Metroidvania, Арт, Game Art, Япония, Японская мифология, Культура, Мифология, Мифы, Action, Темное фэнтези, Гифка, Длиннопост

А что уж говорить про Иттан-момэн — белую тряпицу, которая летает по ночам и устраивает засады на зазевавшихся путников. По мифам - это хитрый враг: быстрый, непредсказуемый и всегда готов обвить вашу шею! В игре он будет не менее быстр 😈😈

Konnichiwa! С вами Aliri! Иттан-момэн и другие неожиданности Indiedev, Инди игра, Gamedev, Metroidvania, Арт, Game Art, Япония, Японская мифология, Культура, Мифология, Мифы, Action, Темное фэнтези, Гифка, Длиннопост

Но какой же он милый, правда? Сможете ли вы парировать его хлопковые атаки? Узнаете в бете проекта, когда она будет готова!

Спасибо нашим аниматорам за работу! С: 🪭❤️

Konnichiwa! С вами Aliri! Иттан-момэн и другие неожиданности Indiedev, Инди игра, Gamedev, Metroidvania, Арт, Game Art, Япония, Японская мифология, Культура, Мифология, Мифы, Action, Темное фэнтези, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 4
Indiedev Инди игра Gamedev Metroidvania Арт Game Art Япония Японская мифология Культура Мифология Мифы Action Темное фэнтези Гифка Длиннопост
0
9
Jackdaw8888
Jackdaw8888
2 месяца назад

Assasin's Creed Shadows: Всего-лишь Тень. Обзор от фаната серии⁠⁠

Assasin's Creed Shadows: Всего-лишь Тень. Обзор от фаната серии Компьютерные игры, Игровые обзоры, Assassins Creed, Assassin’s Creed Shadows, RPG, Action, Action RPG, Стелс, Stealth action, Приключения, Япония, Самурай, Ниндзя, Длиннопост, Telegram (ссылка)


Предисловие

Я — человек, активно следящий за «Ассасинами» с 2013 года. Прошёл все основные части, Origins, Valhalla и Mirage так вообще прошёл на 100% (Вальгаллу даже дважды).
Shadows я не ждал ещё с момента их тизера, так как не был заинтересован в сеттинге и искренне считаю, что «Ассасин» в Японии у нас есть ещё с 2020 года (да, Призрак Цусимы, я о тебе).
Но вот когда релиз таки случился, я не удержался и взял Shadows из-за того, что мне не во что было поиграть.
И эта игра подарила мне уйму смешанных эмоций.

Сеттинг
Я никогда не был большим фанатом Японии и самураев, но в этой игре сама эпоха показана довольно интересно и очень красиво. В GoT она мне показалась выразительнее, но это связано с большим упором на эстетику, нежели на историчность. Лично меня сеттинг не впечатлил, но это чистая вкусовщина.

Сюжет

Особо спойлерить не буду, ибо игра только вышла, но в целом могу сказать несколько вещей:

  1. Пролог в игре замечательный — безумно кинематографичный и с интересной завязкой, но при этом с кучей флешбеков внутри флешбеков внутри флешбеков, что может запутать и наскучить, ибо у игры из-за этого по сути целых три обучения.

  2. Первый акт немного подкачал, но всё ещё интересен. Это связано с переходом на формулу, классическую для последних частей, с отдельными квестами по убийству целей, в то время как пролог был линейным.

  3. Второй акт просто омерзителен — это просто серия ужаснейших и скучнейших квестов по убийству однотипных целей. Если в Вальгалле у нас фоном были хотя бы неплохие локальные истории в рамках каждого региона, а в Мираже сами сюжеты были интересно сплетены с соответствующими районами Багдада (например, в торговом квартале мы будем заниматься расследованием на рынках и маскироваться под торговца очень ценной вещицей), то здесь это просто формула «сбегай туда-сюда четыре раза и убей цели». Первые две цели были хотя бы интересными, но дальше это сводится к простейшему гринду.

  4. Третий акт и эпилог очень короткие и в целом средненькие, больше похожие на пролог из-за своей линейности.

  5. Концовка в игре откровенно никакая — худшая в серии вообще, как и злодей.

И ВАЖНО: не ждите здесь истории про ассасинов и тамплиеров. Пусть впервые со времён Синдиката мы наконец-то оказались в историческом периоде, в котором есть именно ассасины и тамплиеры, а не их протоверсии, — в сюжете они появляются в самом конце, и основной квест с ними не связан никак. А для любителей современной линии есть примерно пять минут кат-сцен. Радуйтесь (нет, здесь ничего интересного для глобального лора нет и в помине).
И нет, никакого конфликта между двумя героями тоже нет, как и интересных дилемм. На всё это есть классные крючки, которые в итоге вообще не играют. Очень обидно за столь упущенный потенциал.

В целом сюжет получился почти полностью скучным, за исключением красивого пролога.

Открытый мир
Он откровенно плох. После разнообразнейших пейзажей Вальгаллы смотреть на однотипные леса и горы по всей карте откровенно скучно. И нет, времена года абсолютно не меняют ситуацию. А заполнен этот мир абсолютно унылыми активностями, которых просто тьма.
(И это вам говорит человек со 100% в Вальгалле, Origins, Цусиме и тонне других гриндилок в открытом мире. Задумайтесь.)

Если Вальгалла взяла правильный вектор на разнообразие активностей в открытом мире, Shadows выбросили все эти идеи на помойку. Радует одно — Кудзи-Кири. В этих активностях после мини-игры мы получаем доступ к уникальным и отлично поставленным заданиям из прошлого Наоэ.
Но знаете, сколько таких квестов? ТРИ ЗА ВСЮ ИГРУ. Они проходятся в сумме за час, а дальше остаются только унылые мини-игры.

Да и сама геометрия открытого мира, тонна листвы и кустов, бросающихся в лицо при попытке сойти с дороги, мешают при путешествиях. Остаётся только включить навигатор до точки и долго ехать на лошади по нему.

В целом миром я разочарован.

Паркур

Говорить будем только о паркуре за Наоэ, так как Ясукэ не может практически ничего в этом плане.
Механика развилась со времён прошлой части. Героине выдали уйму новых красивых анимаций и крюк-кошку, который позволяет ей забираться на некоторые вертикальные поверхности и раскачиваться.
Мне крюк одновременно нравится и нет: с одной стороны, он добавляет много динамики и приятно ощущается, а с другой — толком пропадает суть самого паркура по крышам и т. д.

Но главный минус паркура — его толком негде применять. Аванпосты и города здесь довольно низкие, из-за чего интереса от паркура мало.

А ещё практически полностью вырезали паркур по скалам, что на самом деле сильно мешает при изучении открытого мира.

Стелс

(Опять же говорим только за Наоэ.)

Стелс неплохо прокачали — теперь добавили возможность ползать и укрытия для этого, а также механику пряток в тенях и у источников света. Враги, по ощущениям, стали лучше слышать и видеть, из-за чего стелсить стало куда приятнее.
Но проблема в том, что основные арены для стелса — аванпосты. Хоть они и большие, и интересные, но только в первые пару раз. Дальше от их однотипной геометрии начинает тошнить (в предыдущих частях они хотя бы были гораздо меньше).
Стелс затянул меня в начале игры, но ближе к концу я просто пробегал локации из-за их однообразия.
И да, в настройках можно включить ваншот скрытым клинком — с этим всё нормально.

Боевая система
Здесь будем говорить про обоих персонажей сразу.
У каждого из них всего по 3 вида оружия, что очень огорчает. А у Наоэ так и вообще они ощущаются идентично.

Костяк боёвки остался неизменным с прошлых частей — удар, сильный удар, уворот, парирование. Но импакт пострадал катастрофически — если в «Вальгалле» оружие ощущалось приятно и по-разному, то здесь драться в разы скучнее.

Активные умения также остались, но играть в целом можно и без них. Сказать можно одно — они стали в разы скучнее и однотипнее. Раньше на таких активках можно было строить целые билды, а теперь это почти бесполезный придаток.

Отдельно стоит сказать про разницу между Ясукэ и Наоэ. Самурай и правда гораздо мощнее и сильнее девушки, но при этом, если словить перекач, то и она спокойно разваливает всех в ближнем бою. Но кроме цифр урона особой разницы в боевой системе между героями нет.

Ещё в интернете я слышал про имбалансную атаку кусаригамой, которая уничтожает всё на своём пути. Добавлю такую же штуку от себя: если у Ясукэ взять канабо и вкачать третий скилл, то получится такая связка — прожимаем скилл, подходим к противнику в упор и наносим удар по земле. От такой связки разваливаются даже боссы. Берите на вооружение.

Прокачка
В игру вернулись уровни, что просто ужасно. Теперь ты снова обязан гриндить опенворлд, чтобы пройти дальше по сюжету. Меня такой подход очень сильно раздражает, особенно вкупе с отвратительным наполнением открытого мира, о котором мы говорили выше.

Ветки прокачки у героев, конечно, влияют на геймплей, но сама прокачка толком не ощущается. Если в «Мираже» навыки реально меняли геймплей, а улучшенные гаджеты были суперполезными, то здесь прокачка сводится в основном к циферкам и скучным активкам.

И по поводу шмота — теперь у нас опять мерзотнейшая механика с тонной лута из Origins и Odyssey. Шмотки валятся из каждого врага, и инвентарь вечно забит всяким хламом. И, конечно же, ваш ультракрутой легендарный кинжал будет хуже, чем заточка из сарая на пару уровней выше. С этим может спасти прокачка у кузнеца, но её хватает крайне ненадолго. И забудьте покупать снаряжение у торговцев — его и так навалом.

Отдельно скажу про перекач и недокач: если чистить локацию от вопросиков, будет перекач на пару регионов, но если забить хоть на один — случится лютейший недокач, и бои превратятся в тупое закликивание врагов.

Ясукэ
Этот герой ощущается ненужным придатком. Появляется после 15 часов игры, ближе к середине, влияет на сюжет примерно никак и не может ничего, кроме ближнего боя. Не беспокойтесь, он не играет в сюжете большой роли, и большинство миссий можно пройти за Наоэ — настоящего протагониста игры. Он не прямо ужасен как персонаж — просто плоский и бесполезный. Обидно, что так получилось, ведь с его предысторией получился бы отличный идеологический конфликт, но, увы.

Разные детали

  1. Убежище — хаб теперь можно обставлять как угодно. Есть и есть, спасибо, но важной эта механика не является. И требует тонну ресурсов, которые я даже за полное прохождение толком не накопил.

  2. Теперь вместо меток на карте нам нужно будет искать цели самому либо прожимая кнопку лазутчика, который откроет нам часть карты. Поначалу механика была прикольной, но под конец откровенно задолбала, потому что этих целей просто уйма. Благо, можно отключить в настройках.

  3. Механика союзников мне пригодилась всего один раз — они практически никак не влияют на боевую систему.

  4. Механика времён года не играет вообще никакой роли. Только немного меняет визуал. Она повлияла на меня один раз, когда я разбился из-за того, что вода в водоёме замёрзла.

    Выводы

    Проект получился слабее предшественниц практически во всём. У игры есть пара интересных идей, которые погрязли в пучине плохой реализации. По ощущениям она ближе всего к «Одиссее», которую я считаю самой слабой в серии (что неудивительно, разработчик у игр один). Если вы большой фанат серии или гриндилок от Ubisoft — вам может зайти. Остальным же советую поиграть в «Призрака Цусимы», уже вышедшего на ПК, — получите такой же экспириенс, только лучше.

    P.s
    https://t.me/jackdaws_nest_channel - мой телеграм канал, где я делюсь историями из жизни и разной дополнительной информацией.

Показать полностью
Компьютерные игры Игровые обзоры Assassins Creed Assassin’s Creed Shadows RPG Action Action RPG Стелс Stealth action Приключения Япония Самурай Ниндзя Длиннопост Telegram (ссылка)
5
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии