Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Станьте Детективом! Решайте логические головоломки, чтобы найти преступника! 
Множество уровней и интересных историй! События и задачи дня!

Тебе предстоит раскрывать массу разных дел, в этом тебе поможет известный всем сыщикам метод дедукции.

Детектив - логические головоломки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Pixel Art

С этим тегом используют

Арт Gamedev Пиксель Игры Анимация Инди Рисунок Все
959 постов сначала свежее
23
aleha84
aleha84
Уютные и меланхоличные пиксельарт сцены
Видеохостинг на Пикабу
Серия Под хорошую музыку
1 час назад

Одинокая Лада⁠⁠

[моё] Pixel Art 2D Анимация Компьютерная графика Лада Снегопад Видео Вертикальное видео Короткие видео
2
9
CyberCook
13 часов назад

Раздача Steam ключа Gigapocalypse на fanatical.com до 10 июня 14:00 МСК или пока ключи есть( кончились через 20 минут, после публикации )⁠⁠

Gigapocalypse

Раздача до 10 июня 14:00 МСК

Раздача Steam ключа Gigapocalypse на fanatical.com до 10 июня 14:00 МСК или пока ключи есть( кончились через 20 минут, после публикации ) Разработка, Gamedev, Раздача, Steam, Инди, Инди игра, Экшн, Казуальные игры, Аркадные игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздача Steam ключа Gigapocalypse на fanatical.com до 10 июня 14:00 МСК или пока ключи есть( кончились через 20 минут, после публикации ) Разработка, Gamedev, Раздача, Steam, Инди, Инди игра, Экшн, Казуальные игры, Аркадные игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост

Станьте настраиваемым гигантским монстром с многочисленными навыками в Gigapocalypse, вдохновленном классическими фильмами о кайдзю, такими как «Годзилла» и «Кинг-Конг», а также классической игрой «Rampage».

ЗАБРАТЬ

  • Жанр : Экшен Казуальный Аркада 2D Боевик Инди

  • Страница steam

  • Все отзывы: Очень положительные (161)

  • Дата выпуска: 12 ноября 2021 г.

  • Разработчик: Goody Gameworks

  • Издатель: Headup

Системные требования

Минимальные:

  • ОС *: Windows 7 SP 1

  • Процессор: Dual Core 2.4 GHz

  • Память: 4 GB RAM

  • Графика: 1 GB VRAM

  • DirectX: Версия 9.0

  • Хранилище: 1 GB свободного места

Дополнительные примечания: подключение к Интернету требуется только для функции Highscores, игра полностью воспроизводится без подключения к Интернету.

Рекомендуется:

  • ОС *: Windows 7 SP 1

  • Процессор: Dual Core 3.0 GHz

  • Память: 8 GB RAM

  • Графика: 2 GB VRAM

  • DirectX: Версия 9.0

Хранилище: 1 GB свободного места

Дополнительные примечания: подключение к Интернету требуется только для функции Highscores, игра полностью воспроизводится без подключения к Интернету.

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 1 1
Разработка Gamedev Раздача Steam Инди Инди игра Экшн Казуальные игры Аркадные игры Пиксельные игры Pixel Art Видео YouTube Длиннопост
9
4
XRONIKER
XRONIKER
1 день назад

Отчет №6704⁠⁠

Отчет №6704 Pixel Art, Страшные истории, Страшно, Проблемные соседи, Nosleep

...расползлось по всему потолку, затем обвило ложноножками существо на столе и полностью его поглотило. Процесс погашения сопровождался большим выделением CO2.

Приложение

20:31 - объект жадно хватался за воздух, по всей видимости дыхание происходит по средствами диффузии молекул кислорода.

1:15 - Объект 4 час смотрит в сторону наблюдателя. Оно может видеть и воспринимать нас?

Показать полностью
Pixel Art Страшные истории Страшно Проблемные соседи Nosleep
0
9
HornySword
HornySword
1 день назад
Клубничный арт

Эвелин глядит, как ты зафризил лайн⁠⁠

Эвелин глядит, как ты зафризил лайн Эротика, Арт, League of Legends, Pixel Art, Девушки, Видеоигра, Демонесса, Цветные волосы, Evelynn
Показать полностью 1
18+ [моё] Эротика Арт League of Legends Pixel Art Девушки Видеоигра Демонесса Цветные волосы Evelynn
2
6
ivan.kasha
ivan.kasha
2 дня назад

Как барабанщик неожиданно стал геймдизайнером и выпустил демку в Стиме⁠⁠

Всем привет! Меня зовут Иван, хочу поделиться историей о том, как я самостоятельно вступил на путь геймдева без каких либо оформленных знаний в этой области. И как спустя два года, у меня есть в Стиме демка игры, за которую мне ни капли не стыдно. Это, честно говоря, до сих пор вызывает у меня некоторый блоумайнд.

Всю свою жизнь я занимался исключительно музыкой, и до сих пор мой единственный стабильный способ заработка – это преподавание барабанов. А моя девушка Лиза рисует сколько себя помнит и много раз пробовала себя в работе на заказ, но больших успехов в этом деле не случилось. Больше всего ее привлекает разработка персонажей, которая затрагивает не только создание концептов их внешнего вида, но и прописывание характеров и связанных с ними историй.

В какой-то момент она решила, что сделать визуальную новеллу - идеальное решение для применения комбо из всех ее талантов. Мы остановились на студенческом сеттинге, где в основе лежит знакомство с однокурсниками и раскрытие их личных историй. Идея мне показалась классной, но по правде, я не особо разделял энтузиазм погрузиться в разработку. У меня было много своих музыкальных дел, поэтому помогать я взялся в основном от большой любви к Лизе. Главное для меня было найти людей, которые помогут с воплощением ее идеи.

Но игре нужен был геймплей. Мы с моей девушкой не большие фанаты визуальных новелл и, когда я представлял себе что-то, что может называться нашей игрой, у меня не было и мысли о том, чтобы ограничиться диалогами. Надо упомянуть, что с детства и по сей день у меня случаются приступы разработки настольных игр — я окружаю себя блокнотами с описанием механик, начинаю вырезать тайлы из всего картона, что не успел сдать на переработку и печатать на принтере колоды карт, вырезая потом их ножницами. Некоторые из проектов добрались до бета тестов и даже внушают надежду на то, что когда-нибудь будут выпущены. Так вот, и я подумал: "А чего это Лиза применяет все свои навыки в разработке игры, а я этим шансом не пользуюсь?". И новелла в этот момент заметно покосилась в сторону симулятора жизни. Мы добавили цикл дня с учебой и свободным временем, мини-игры на парах, квесты от персонажей, исследование локаций, крафт еды (о нем я обязательно расскажу как-нибудь отдельно) и декор жилища.

Все, теперь в игре появилось столько переменных, что с моей любовью к пошаговым игровым механикам и расчету баланса мне определенно было чем в ней заняться. Я погрузился в геймдизайн нашего детища с головой. Но всё ещё в блокнотах и гугл документах, по старым протоптанным дорожкам из моего опыта настолкостроения.

Для реализации нам потребовалось ещё несколько людей (спойлер, нашли не всех), поскольку объем спрайтов был невероятный, особенно с точки зрения новичков. Кроме этого, ни я ни Лиза не имели никакого опыта в программировании, мы даже не представляли где как и в чем наши идеи и пару гугл табличек с репликами превратить хотя бы во внутриигровые диалоги, не говоря уже о куче разнообразного геймплея что я напридумывал.

Нам чертовски повезло, и, видимо те фейкшоты, концепты и, громко сказано, "питч", что мы составили, оказались достаточно убедительными, чтобы к нашей команде примкнуло несколько энтузиастов.

Мы выбрали пиксельный стиль для нашей игры, и кинули клич о поиске художников в кучу пабликов с подходящими артами. Так мы нашли Анну, которая поразила нас своими бэкграундами. Для нее это тоже первая игра и было невероятно здорово смотреть за тем как ее навыки адаптируются под задачи и она прокачивается у нас на глазах. Она отлично сделала всю свою работу для демки и продолжает с нами трудиться над полной версией игры.

С художником по персам нам повезло меньше. Лиза хотела ограничится одними концепт артами и сделать упор на работу со сценарием. Однако чел, который подписался нарисовать персонажей для игры просто не был готов к объему работы и не представлял, как к ней подойти не стухнув. В итоге, через пару месяцев что мы заботливо не трогали его, мы остались с тремя спрайтами из примерно тридцати и без художника. Потеря была настолько неожиданной, что Лиза бомбанула и нарисовала около половины за неделю, попутно осваивая незнакомый для себя мир пиксель арта. В этот момент мы поняли, что дороги назад нет, и только ее визуальный стиль будет передавать персонажей так, как она их задумала. Ее нарисованные ребята легли в основу демки и будут жить дальше, обрастая тонной дополнительных спрайтов для полной версии игры.

1/8

Одни из первых концептов и то, что получилось в итоге!

Мне конечно, как менеджеру этого проекта, тоже пришлось закрыть некоторые дыры в отсутствующих ассетах. Я, вооружившись paint.net, нарисовал UI для нашей игры, а потом от безысходности и все мини-игры, на пару с Анной, которая параллельно со своей задачей накладывала на мои ассеты свой фирменный дизеринг. Забегая вперед скажу, что в этом проекте я успел приложить руку ко всем аспектам разработки, в том числе и целиком написать 8 саундтреков для демо в гаражбенде.

Один из моих учеников по барабанам познакомил меня с программистом Денисом. Нам просто невероятно повезло встретить такого самоотверженного человека. Он согласился разработать основной каркас игры на godot. Так же он терпел мое полное непонимание того, как устроен движок и процесс разработки кода и героически принимал все мои нововведения. Он смог переиграть и уничтожить мою серость во многих областях, научил меня пользоваться движком и созданными в нем инструментами, и теперь я беру на себя многие задачи в разработке без страха, что что-то взорвется от одного моего прикосновения. Со временем мы с ним пришли к взаимопониманию, систематизировали работу при помощи досок и таблиц и, надо сказать, создавать игру с таким понимающим программистом — великое удовольствие.

Вот и вся наша команда, которую мы назвали Almost Kind Games. Четыре человека, которые впервые взялись делать игру и, спустя два года, сделали то, на что смотрят с гордостью.

Спасибо большое за внимание и за то, что вы дочитали мой пост до конца. Не верю, что это возможно, так что вы невероятны!

Я собираюсь и дальше делиться историями о разработке, буду рад прочитать ваши комментарии о моей истории и о том, что бы вы ещё хотели узнать.

Ну и конечно, проект, о котором шла речь, называется My Mates. Вы можете чекнуть нашу игру в Стиме и нам будет от этого очень приятно!

Показать полностью 8
Инди игра Компьютерные игры Gamedev Инди Игры Визуальная новелла Pixel Art Steam Godot Engine Длиннопост
0
1
XRONIKER
XRONIKER
3 дня назад

Отчет №6703⁠⁠

Отчет №6703 Pixel Art, Проблемные соседи, Nosleep, Страшно, Страшные истории

Запрос: Предоставление оборудования для записи в темноте.

Приложение №1

Объект переместился в кухонное помещение и выключил свет, вышел спустя 4 часа и 11 минут. Фиксировать действия объекта в темноте не представляется возможным.

Приложение №2

16:21 - Приходили соседи, по голосу муж и жена. Объект не открыл дверь.

16:44 - Сильные стуки в дверь, жалобы на мерзкий запах, цитата: - "Воняет блин, как будто там собаку убили"

17:33 - Шум у входной двери на притяжении 11 минут. Громкие крики.

18:22 - Пришел сосед, пригрозил объекту "Открутить башку если " то не уберет свой "срачельник"

// Оператор: L-27 [код ∎∎∎∎]

Показать полностью
[моё] Pixel Art Проблемные соседи Nosleep Страшно Страшные истории
0
16
MaxS17X
MaxS17X
3 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Retro RPG inventory part 2⁠⁠

Retro RPG inventory part 2 Pixel Art, Gamedev

Колечки

[моё] Pixel Art Gamedev
0
353
aleha84
aleha84
Уютные и меланхоличные пиксельарт сцены
Pixel art
4 дня назад

Городская безмятежность⁠⁠

музыка: diedlonely - fading

Таймлапс

музыка: John Dunder - Vega

Показать полностью 1
[моё] Pixel Art 2D Компьютерная графика Анимация Дождь Улица Видео Вертикальное видео Короткие видео
12
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии