Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Разработчики игр

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Gamedev Разработка Инди игра Unity Инди Все
888 постов сначала свежее
268
Dememtor
Dememtor
18 часов назад
Лига Геймеров

Мы им желаем "удачных" продаж⁠⁠

Мы им желаем "удачных" продаж Картинка с текстом, Локализация, Компьютерные игры, Разработчики игр

Уголок Копипастера - мемы и не только

Показать полностью 1
[моё] Картинка с текстом Локализация Компьютерные игры Разработчики игр
105
42
itstorytelling
itstorytelling
3 дня назад
Наука | Научпоп

06.06 - Tetris Day [вехи_истории]⁠⁠

06.06 - Tetris Day [вехи_истории] Наука, Научпоп, Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Компьютер, Тетрис, Разработчики, Разработчики игр, СССР, Сделано в СССР, Детство в СССР, Детство, Детство 90-х, Информатика, Dendy, Видео, RUTUBE, YouTube (ссылка), Длиннопост

🗓 06.06 - Tetris Day [вехи_истории]

👨‍🦰 6 июня 1984 года, советский программист Алексей Пажитнов создал игру, которая покорила весь мир — Tetris. Он работал в московском Вычислительном центре Академии наук СССР и экспериментировал с визуализацией головоломки пентамино. Упростив фигуры до четырёх квадратов (тетромино), он написал первый рабочий прототип на советском компьютере «Электроника-60».

06.06 - Tetris Day [вехи_истории] Наука, Научпоп, Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Компьютер, Тетрис, Разработчики, Разработчики игр, СССР, Сделано в СССР, Детство в СССР, Детство, Детство 90-х, Информатика, Dendy, Видео, RUTUBE, YouTube (ссылка), Длиннопост

Алексей Пажитнов (справа) - создатель Тетриса

💾 Несмотря на простую графику и отсутствие цвета, механика оказалась настолько увлекательной, что игра начала распространяться внутри СССР, а вскоре — и за его пределами. В конце 80-х Tetris стал настоящим хитом на западных компьютерах и игровых платформах. Особенно огромную популярность он получил на Game Boy, где стал одной из самых продаваемых и узнаваемых игр в истории.

🌍 Tetris — не просто игра. Это символ эпохи: он стал первым программным продуктом из СССР, который массово распространился по всему миру. Игра получила множество наград, вошла в Зал славы видеоигр и породила сотни клонов и адаптаций — от научных исследований в области психологии и нейробиологии до использования в терапии посттравматических расстройств.

🧠 Кстати, учёные доказали, что игра в тетрис может улучшать когнитивные функции и даже снижать навязчивые мысли. Многие помнят мелодию «Коробейники» из Game Boy-версии, которая стала неотъемлемой частью поп-культуры.

🍬 С днём Тетриса!

📝🩷 Интересная история про которую можно рассказать. Отмечайтесь, кто играл в тетрис)

А про игровую тематику - ролик уже на канале:
Как появился КИБЕРСПОРТ?
YouTube | RuTube

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1 1
Наука Научпоп Игры Компьютерные игры Ретро-игры Компьютер Тетрис Разработчики Разработчики игр СССР Сделано в СССР Детство в СССР Детство Детство 90-х Информатика Dendy Видео RUTUBE YouTube (ссылка) Длиннопост
5
LuckyFarcry
LuckyFarcry
4 дня назад

Приветствие⁠⁠

Всем доброго времени суток. Я являюсь мобильным разработчиком FAR CRY COMPANY.

[моё] Игры Разработчики игр Ролевые игры Текст
10
10
AtoOme
AtoOme
9 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

А как вы себя чувствуете, в попытке инди-маркетинга для игры? Лично я чувствую себя попрошайкой⁠⁠

А как вы себя чувствуете, в попытке инди-маркетинга для игры? Лично я чувствую себя попрошайкой
[моё] Уют Игры Разработчики игр Инди
11
2
iTrueCreator
iTrueCreator
17 дней назад
Серия Эхо 423

Эхо 423 — Дневник разработчика. Обновили дизайн миссий и боя⁠⁠

Всем привет

Обновили дизайн экранов миссий и боя — добавили визуала, постарались сделать атмосфернее и читаемее.
Можно заходить, пробовать и смотреть. Очень ждём вашего фидбека — любые замечания и предложения важны для нас.

Главная страница пока в работе: сосредоточились на реализации игровых механик. Хочется, чтобы сначала игралась основа, а уже потом — обёртка.

Ссылка на игру: https://nakayn.theecho.ru

1/2

Если вы хотите помочь проекту:

— Оставляйте комментарии, ошибки, идеи — читаем всё
— Подписывайтесь на наше сообщество ВК
— Рассказывайте друзьям, кто любит инди, научную фантастику и необычные миры
— И просто заходите иногда — мы обновляемся

До следующего включения.
Разработчики "Эхо: Планета Накайн"

Показать полностью 2
RPG Gamedev Инди Инди игра Разработчики игр Путь Игры Компьютерные игры Видеоигра Инвестиции Реклама Длиннопост MMORPG ВКонтакте (ссылка)
4
72
CyberDump
CyberDump
17 дней назад
Лига Геймеров

Если игра хорошая, её купят даже пираты⁠⁠

Если игра хорошая, её купят даже пираты Картинка с текстом, Мемы, Unity, EA Games, Разработчики игр, Геймеры, Ссылка, Telegram (ссылка)

https://t.me/cyberdump7

Показать полностью 1
Картинка с текстом Мемы Unity EA Games Разработчики игр Геймеры Ссылка Telegram (ссылка)
24
4
iTrueCreator
iTrueCreator
19 дней назад
Серия Эхо 423

Эхо 423 — Дневник разработчика. Экраны «Миссии» и «Бой» готовы⁠⁠

Сегодня наконец-то готов дизайн экранов "Миссии" и "Бой".

Эхо 423 — Дневник разработчика. Экраны «Миссии» и «Бой» готовы RPG, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Путь, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инвестиции, Реклама, Длиннопост, MMORPG, ВКонтакте (ссылка)

Шли к этому долго: перебрали десятки вариантов, старались найти баланс между стилем, читаемостью и атмосферой мира. Эти экраны — одни из ключевых в игре, поэтому продумывали всё до мелочей.

Теперь можно переходить к интеграции логики, а затем — к полноценному тестированию боевой системы.
Постараемся в ближайшее время показать прототип боёв в действии.

Эхо 423 — Дневник разработчика. Экраны «Миссии» и «Бой» готовы RPG, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Путь, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инвестиции, Реклама, Длиннопост, MMORPG, ВКонтакте (ссылка)

Если будет интересно, позже выложу и первые черновики, чтобы показать, как всё начиналось.

Ссылки:

Игра: https://nakayn.theecho.ru/
Сообщество ВК: https://vk.com/theechotrue

Показать полностью 2
RPG Gamedev Инди Инди игра Разработчики игр Путь Игры Компьютерные игры Видеоигра Инвестиции Реклама Длиннопост MMORPG ВКонтакте (ссылка)
4
2
iTrueCreator
iTrueCreator
20 дней назад
Серия Эхо 423

Эхо 423 — Дневник разработчика. Как играть⁠⁠

Валюты

В распоряжении игрока находится несколько типов валют, каждая из которых используется для разных игровых целей.

Эхо 423 — Дневник разработчика. Как играть RPG, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Путь, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инвестиции, Реклама, Длиннопост

Валюта и кристаллы

Цифра

Основная внутриигровая валюта. Используется для найма персонажей, улучшения базовых параметров и выполнения стандартных действий в игре.

Мед

Премиум-валюта. Получается за выполнение особых заданий или приобретается за реальные деньги. Используется для ускорения процессов, покупки редких персонажей, уникальных предметов и участия в специальных событиях.

Кристаллы

Редкие ресурсы, используемые для улучшений и разблокировки особых возможностей. Имеют три вида:

  • Зелёный кристалл – базовые улучшения.

  • Синий кристалл – продвинутые улучшения и усиление способностей.

  • Фиолетовый кристалл – используются для высокоуровневых улучшений и уникальных модификаций.

Каждый тип кристалла необходим для определённого уровня развития и редко встречается в игровом процессе.

Выбор фракции

Перед началом игры игрок должен выбрать фракцию в разделе «Фракции». Фракция определяет стиль игры, доступных персонажей и особенности тактики.

Эхо 423 — Дневник разработчика. Как играть RPG, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Путь, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инвестиции, Реклама, Длиннопост

Фракции

Элита Нова
Военные колонии Земли со столицей в городе Нова. Делают ставку на передовые технологии и мощную броню.

Культ Верда
Фанатично преданы загадочным кристаллам. Используют их необычные свойства как основу тактики и силы.

Клан Санго
Пустынные убийцы и разбойники. Опираются на внезапные атаки и высокую скорость.

Найм персонажей

После выбора фракции игроку становится доступен найм персонажей в разделе «Найм». Найм требует продуманного подхода — от него зависит эффективность вашего отряда.

Эхо 423 — Дневник разработчика. Как играть RPG, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Путь, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инвестиции, Реклама, Длиннопост

Экран "Найм"

Каждый персонаж обладает определённой боевой ролью, характеристиками и умениями (умения пока не работают).

Роли персонажей

Снайпер
Дальний бой. Высокий урон и дальность атаки. Уязвим в ближнем бою.

Танк
Передовая защита отряда. Имеет повышенные значения брони и очков жизни. Задерживает врагов.

Диверсант
Агрессивный стиль. Низкие очки жизни компенсируются высокой уклончивостью и уроном.

Поддержка
Улучшает состояние союзников или ослабляет врагов. Может лечить, усиливать параметры или накладывать дебаффы.

Штурмовик
Сбалансированный боец. Средние показатели урона и защиты. Универсален в бою.

Параметры персонажей

Боевые параметры

  • Урон
    Определяет количество урона, наносимого врагу.

  • Защита
    Уменьшает входящий урон. Чем выше защита, тем меньше урона получает персонаж.

  • Жизни (ОЗ)
    Общее количество очков здоровья. При достижении нуля персонаж выбывает.

  • Регенерация (Пока не участвует)
    Количество восстанавливаемых очков здоровья за раунд или определённый промежуток времени.

  • Меткость
    Вероятность попадания по цели. Влияет на шанс промаха.

  • Уворот
    Вероятность уклониться от вражеской атаки. Полезен для диверсантов и мобильных юнитов.

  • Критический шанс
    Вероятность нанести критический удар, наносящий увеличенный урон.

  • Критический урон (Пока не участвует)
    Коэффициент увеличения урона при критическом ударе.

  • Скорость перемещения
    Определяет, как быстро персонаж может перемещаться по карте.

  • Скорость прицеливания (Пока не участвует)
    Время, необходимое для прицеливания перед атакой. Влияет на порядок хода или реакцию в бою.

  • Скорость атаки (Пока не участвует)
    Влияет на частоту атак. Чем выше, тем быстрее персонаж наносит удары.

  • Дальность
    Расстояние, с которого персонаж может атаковать. Важно для снайперов и поддерживающих юнитов.

  • Скрытность (пока не участвует)
    Определяет, на каком расстоянии от врага персонаж будет замечен. Чем выше скрытность, тем ближе персонаж может подойти к врагу, оставаясь незамеченным. Влияет на вероятность внезапной атаки и успешного обхода.

  • Обнаружение (пока не участвует)
    Определяет способность персонажа распознавать врагов с высокой скрытностью. Чем выше значение, тем раньше персонаж замечает скрытые цели и получает тактическое преимущество.

Формирование отряда

После найма персонажей игрок должен собрать боевой отряд в разделе «Отряд».

Эхо 423 — Дневник разработчика. Как играть RPG, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Путь, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инвестиции, Реклама, Длиннопост

Экран "Отряд"

Основные действия

  • Выбор бойцов
    Игрок может выбрать нужных бойцов из своего склада. Важно учитывать их роли и параметры при подборе состава.

  • Распределение по позициям
    Бойцы размещаются на поле сражения в зависимости от их роли (танк — впереди, снайпер — сзади и т.д.). Грамотное позиционирование повышает эффективность отряда.

Улучшение бойцов

На этом экране игрок может прокачивать своих бойцов:

  • Повышать боевые параметры (урон, броня, меткость и т.д.)

  • Открывать и улучшать умения (по мере их внедрения в игру)

Каждое улучшение требует определённую валюту или ресурсы.

Состояние после боя

После завершения боя отряд может требовать восстановления:

  • Лечение — восстанавливает здоровье бойцов.

  • Реанимация — возвращает бойца в строй после выбывания.

Каждое действие (лечение, реанимация, улучшение) имеет свою цену и требует обдуманного подхода к управлению ресурсами.

Выполнение миссий

После формирования отряда игрок может приступить к прохождению миссий, доступных в соответствующем разделе.

Эхо 423 — Дневник разработчика. Как играть RPG, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Путь, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инвестиции, Реклама, Длиннопост

Экран "Миссии"

Уровни сложности миссий

Миссии делятся по степени сложности — “Рарити”. От уровня сложности зависит сила врагов, состав отрядов противника и потенциальные награды.

Список уровней сложности:

  • Trash — самые простые миссии, подходят для начинающих.

  • Common — базовый уровень, встречаются слабые противники.

  • Uncommon — усложнённые миссии с разнообразием врагов.

  • Rare — серьёзные испытания, требующие продуманного отряда.

  • Epic — миссии с сильными противниками и высокими рисками.

  • Legendary — сложные задания с мощными врагами, требующие опытной команды.

  • Mythic — экстремальный уровень сложности. Враги обладают особыми способностями и высокой живучестью. Предназначено для подготовленных игроков.

Противники

В миссиях могут встречаться разные виды существ — от обычных животных до опасных мутантов. Сила врагов напрямую зависит от выбранного уровня сложности.

Награды

За выполнение миссии игрок получает:

  • Валюту “Цифра” — внутриигровые средства.

  • Кристаллы — тип и количество зависят от количества побеждённых врагов и уровня миссии.

Награды масштабируются по результатам боя, поэтому эффективность отряда напрямую влияет на прибыль.

Ссылка на игру: https://nakayn.theecho.ru

Планируется еще в самой игре данный мануал сделать с иконками параметров и может видео с описанием каждого этапа.

Делитесь своим мнением - обсудим

Показать полностью 4
RPG Gamedev Инди Инди игра Разработчики игр Путь Игры Компьютерные игры Видеоигра Инвестиции Реклама Длиннопост
2
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии