Сообщество - Настольные игры

Настольные игры

4 293 поста • 11 310 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

7

Тот самый кубик барда, который лежит перед тобой весь бой и умирает в безвестности⁠⁠

Тот самый кубик барда, который лежит перед тобой весь бой и умирает в безвестности

Игрок может бросить кубик бардовского вдохновения после того, как бросил d20, но до того, как мастер озвучит официальный результат (попал или промахнулся, прошел спасбросок или нет).

Это превращает механику в идеальный инструмент спасения пограничных бросков, однако психологический эффект «приберегу на потом» приводит к тому, что во многих партиях вдохновение сгорает по истечении 10 минут просто неиспользованным.


В AD&D 2e и D&D 3e бард тоже воодушевлял группу через музыку эффект давал пассивный бонус (+1 к атаке и спасброскам) всем союзникам в радиусе слышимости, пока бард продолжал петь или играть.

В 4-й редакции барда превратили в полноценного лидера-тактика.

В 5e бард получил механику точечной раздачи растущих кубиков (от d6 на 1-м уровне до d12 на 15-м), восстанавливающихся за короткий отдых начиная с 5-го уровня.

Показать полностью 1
11

Сундук-мимик и паранойя десятифутового шеста⁠⁠

Почему опытные приключенцы сначала бьют сундук алебардой, а уже потом здороваются

Сундук-мимик и паранойя десятифутового шеста

Способность мимика «Обманчивая внешность» — одна из самых коварных в правилах: пока мимик остается неподвижным, его физически невозможно отличить от обычного деревянного или каменного предмета никакими проверками Внимательности или Расследования.

Единственный надежный способ раскрыть его до контакта — применить магию обнаружения или нанести ему урон дистанционно. Кроме того, его свойство Adhesive («Клейкий») автоматически захватывает любое коснувшееся существо или предмет, требуя проверки Силы со сложностью 13, чтобы просто оторвать оружие от его тела.


Мимик был придуман лично Гэри Гайгаксом и впервые появился в оригинальном Monster Manual для AD&D 1e (1977). Монстр создавался как намеренная ловушка против игроков-«пылесосов», бездумно хватавших любые ценности. В классических редакциях существовало два подвида: крошечные смертоносные мимики-убийцы и огромные разумные мимики, с которыми можно было договориться о проходе в обмен на еду.

В 5e мимика закрепили как идеального засадного хищника с фиксацией на форме сундуков и дверей.

Показать полностью 1
3

НЕПОБЕДИМЫЕ - настольная СОЛО игра, которая меня ПОБЕДИЛА!⁠⁠

Непобедимые — инновационный колодострой для 1–2 игроков, который перевернёт ваши представления о жанре. Составляйте колоду и собирайте карты с разными эффектами буквально по кусочкам. Сражайтесь с врагами, которые постоянно усиливаются, а в финале сокрушите могущественного злодея!

Об игре. Переулки города-планеты Цереры II пропитаны страхом и смертью. Густые леса Виреноса кишат чудовищами, а суровые пустоши Митры таят в себе настоящие сокровища павшей цивилизации. Вы выросли посреди этого хаоса, и волей судьбы в вас пробудилась сила. Теперь, когда над звёздной системой нависла опасность, грозящая концом света, именно вам предстоит встать на защиту трёх планет.

Непобедимые — удивительный микс сай-фай приключения в стиле «рогалик», босс-баттлера и колодостроя с составлением карт. По отдельности это хорошо знакомые жанры и механики, но то, как автор их гармонично объединил и модернизировал, поистине восхищает! Игра насквозь пропитана тактической головоломкой. В отличие от большинства колодостроев, здесь вы дорожите каждой картой и скрупулёзно планируете каждое действие. Ведь один неверный шаг может стоить вашему герою жизни!

Всего в игре четыре персонажа на выбор — каждый с уникальными картами и преимуществами для победы над боссами. Одна партия — один главный злодей. Уничтожьте культистов таинственного ордена Предвестника, выследите непокорного боевого андроида и разберитесь с ним или разрушьте планы преступного Триумвирата. В зависимости от выбранного босса придётся продумывать разные стратегии и адаптироваться к особенностям злодея. Соберите команду союзников, отточите навыки своего героя и спасите мир, став непобедимым!

В начале партии вы выбираете одного из героев и босса, которому хотите бросить вызов. Вы всегда начинаете игру с базовой колодой из 10 карт. Взяв в руку 3 случайные карты, ещё 3 вы выкладываете на поле боя стороной с угрозами вверх.

Раунды состоят из 5 фаз:

  • Фаза восстановления. Вы берёте 3 фишки действий, обновляете всех союзников в игре и применяете прочие эффекты, срабатывающие в эту фазу.

  • Фаза выбора. Вы выбираете одну из трёх верхних карт из колоды основ вашего уровня и добавляете себе в руку. Это один из немногих способов добора карт. В ходе игры вы будете сможете повышать свой уровень и брать карты из более сильных колод.

  • Фаза действий. Вы можете разыгрывать карты из руки, активировать союзников и покупать улучшения для карт. Чтобы разыграть карту, нужно потратить жетоны действий.

  • Фаза противодействий. Вы получаете урон от активных врагов на поле боя и страдаете от их особых способностей. В ходе игры противники будут становиться смертоноснее, ведь когда вы улучшаете свои карты, вы усиливаете и злодеев, наделяя их новыми навыками.

  • Фаза ликвидации. Вы сбрасываете разыгранные карты, оставшиеся жетоны действий, обнуляете шкалу брони, пополняете поле боя новыми врагами и продвигаете маркер босса по шкале угрозы.

Проиграть можно в двух случаях: если здоровье вашего героя опустится до нуля или маркер босса достигнет последнего деления на шкале угрозы. А вот выиграть можно единственным способом — выполнить необходимые для победы условия (у каждого босса они свои). Тренируйтесь, экспериментируйте и тестируйте разные стратегии, чтобы однажды стать непобедимым героем!

Показать полностью
6

Надпись на надгробии: «Я просто отойду на одну клетку назад, чтобы прицелиться»⁠⁠

Надпись на надгробии: «Я просто отойду на одну клетку назад, чтобы прицелиться»

Атака по возможности провоцируется не при входе в опасную зону, а строго в момент, когда существо пытается покинуть зону досягаемости противника. При этом перемещение, вызванное внешней силой (толчок, падение, телепортация заклинанием Misty Step) или под действием Отхода, атаку по возможности не провоцирует, поскольку существо перемещается не за счет собственной скорости или использует специальную тактику.

В D&D 3.0/3.5 атаки по возможности были одной из самых сложных тактических подсистем: провоцировало практически любое действие в угрожаемой зоне — каст заклинания, выстрел из лука, подбор предмета с пола, перезарядка арбалета или выход из клетки без «пятифутового шага». 5-я редакция радикально упростила систему, оставив провокацию только для осознанного выхода из зоны досягаемости.

Показать полностью
9

Интересные факты о покере⁠⁠

Покер – карточная игра, где комбинируется искусство стратегии, везения и психологии. На протяжении многих лет покер завоевывал сердца игроков по всему миру, предоставляя им возможность испытать удовольствие от интригующих раундов и блефов. За столами казино или в дружеском кругу соревнования по покеру порой приобретают неожиданные обороты, раскрывая удивительные факты и тонкости этой увлекательной игры.

Например, одним из захватывающих аспектов покера является его история, богатая интригами и азартом. Вероятно, многие не знают, что само название «покер» произошло от французского слова «poque», которое в свою очередь имеет корни в немецком слове «pochen», что означает «колотить». Таким образом, название игры связано с действием колоть по столу в знак блефа или уверенности в собственной комбинации. Но история покера не ограничивается только этим любопытным моментом. Предлагаем узнать еще больше интересных фактов о покере.

Самая длинная и короткая игра в покер

На протяжении многих лет многие люди по всему миру предавались азарту, соревнуясь за звание лучших в покере. В этой карточной игре имеют значение талант, стратегия игрока и выносливость. Особенно когда дело касается установления мировых рекордов времени за игровыми столами.

Один из самых впечатляющих рекордов по времени в игре в покер был установлен в 2012 году. Тогда шведский профессиональный игрок в онлайн-покер Ник Петрэн занялся необычным вызовом – пытаясь установить мировой рекорд в длительности игры в покер без перерыва. Петрэн смог выдержать за игровым столом невероятные 8 дней, 14 часов, 22 минуты и 15 секунд. Этот марафон не только продемонстрировал его физическую и психологическую выносливость, но и показывает, насколько интенсивными и насыщенными могут быть сессии в мире покера.

Но в мире покера, как и в любом азартном развлечении, игры могут развиваться самыми разными образами. Но если говорить о самой короткой игре в покер, то зачастую это происходит в формате «All-In» – когда игрок ставит все свои фишки на кон.

Записанный случай самой короткой игры в покере произошел в рамках турнира. В одном из событий World Series of Poker (WSOP) в 2014 году произошла рекордно быстрая раздача. Двое игроков быстро вложили все свои фишки в банк, а после открытия карт оказалось, что один из них имеет двух тузов, а второй – двух королей. Таким образом, игра завершилась всего за несколько секунд, когда на столе появились все пять общих карт, и победу одержал игрок с парой тузов. Этот эпизод стал ярким примером того, насколько быстро могут решаться судьбы в покере, особенно в формате турниров с высокими ставками.

Рекордное количество игроков

Рекордное количество игроков в покерном турнире было установлено на World Series of Poker (WSOP) в 2019 году. Этот турнир проходил в Лас-Вегасе и представлял собой турнир по No-Limit Texas Hold’em, который привлек невероятное количество участников.

Количество зарегистрированных игроков в этом турнире составило 28 371 человек. Это впечатляющее число подчеркивает популярность и привлекательность покера как карточной игры и соревновательного вида спорта. Огромные турниры, такие как WSOP, продолжают привлекать тысячи игроков со всего мира, стремящихся к славе и призам.

Как и когда появился Техасский Холдем

Техасский Холдем считается одним из самых популярных и распространенных вариантов покера в мире, но точная дата и место его возникновения не всегда можно установить с уверенностью. Однако, существует несколько версий о том, как и когда Техасский Холдем мог появиться. В отличии от Омахи, где игроку раздают сразу 4 карты, в Холдеме игрок получает на руки две карты.

Одна из версий связывает возникновение Техасского Холдема с началом 20 века в городе Робстаун, Техас. По легенде, в 1920-х годах, игроки в Техасский Холдем впервые играли в маленьком городе Робстаун (Robstown) в южном Техасе. Этот вариант покера затем распространился по всему штату и, впоследствии, по всему миру.

Другая версия утверждает, что Техасский Холдем появился в Далласе в конце 1920-х — начале 1930-х годов. Считается, что игроки из этого региона приносили эту разновидность покера в крупные казино в Лас-Вегасе, что способствовало распространению игры на более широкий уровень.

Независимо от точного происхождения, Техасский Холдем начал набирать популярность в крупных казино в Лас-Вегасе в 1960-х годах. Этот вид покера стал основной игрой на турнирах World Series of Poker (WSOP), и с тех пор Техасский Холдем стал одним из самых известных и любимых вариантов покера по всему миру.

Два флеш рояля кряду

Роял-флеш — это самая сильная комбинация в покере, состоящая из пяти карт одной масти (десятка, валет, дама, король, туз). Собрать два Роял-флеша подряд в покере — это крайне маловероятное событие, и его возможность зависит от конкретных правил и колоды карт, которые используются в игре. Давайте рассмотрим этот вопрос более подробно.

Вероятность получения Роял-флеша на одной руке зависит от количества карт в колоде. Например, в стандартной колоде из 52 карт вероятность собрать Роял-флеш на руке в Техасском Холдеме составляет 1 к 649,739.

Теперь, если говорить о том, чтобы собрать два Роял-флеша подряд, вероятность этого события будет умножена на саму себя. Таким образом, шанс собрать два флеш рояля подряд будет еще более мал и крайне близок к нулю. Это событие можно было бы сравнить с выигрышем в лотерею.

Сколько карточных комбинаций в покере

В покере существует множество различных комбинаций карт, и общее количество возможных комбинаций зависит от правил конкретной версии игры и количества используемых карт в колоде. Рассмотрим стандартный вариант Техасского Холдема с использованием стандартной колоды из 52 карт.

Это пара карт(77,88 и так далее), две пары ( 99 77), сет или по другому три карты одного достоинства (ККК - три короля)

далее идут более сложные комбинации

- СТРИТ (это комбинация из пяти карт, которые идут подряд по рангу, независимо от их масти) - ФЛЭШ ( комбинация из пяти карт одной масти, не подряд по рангу) - ФУЛХАУС ((от англ. full house — «полный дом») — это комбинация, которая состоит из трёх карт одного ранга (достоинства) и пары карт другого ранга. Например, три короля и две дамы (К-К-К-Q-Q)

- КАРЕ ( 4 карты одного достоинства) , затем СТРИТ-ФЛЭШ( 5 карт одной масти идущие подряд по рангу, за исключением 10 валет дама король туз) , ну и крайне редко встречающийся, но от того не менее любимый - РОЯЛ ФЛЭШ

Общее количество возможных комбинаций в покере можно вычислить, используя комбинаторику. Для стандартной колоды из 52 карт общее количество комбинаций равно 2,598,960. Число включает в себя все возможные пятикарточные комбинации, которые могут быть получены из этой колоды.

Сколько разновидностей покера существует

Существует множество разновидностей покера, и каждая из них имеет свои уникальные правила и характеристики. Наиболее популярные и широко распространенные виды покера:

  • Texas Hold’em — считается одной из самых популярных разновидностей покера. Игрокам выдают две карты в закрытую, а затем открывают пять общих карт. Игрок должен составить комбинацию из своих двух карт и пяти общих карт.

  • Омаха аналогична Техасскому Холдему, но игрокам выдают четыре карты в закрытую. Комбинация обязана состоять из двух карт игрока и трех из пяти общих карт.

  • Семикарточный Стад — игрокам выдают семь карт – четыре в закрытую и три открытые. Игрок стремится собрать наилучшую комбинацию из своих семи карт.

  • Разз — в этой разновидности покера целью является собрать самую низкую пятикарточную комбинацию. Туз считается самой низкой картой.

  • Стад Хай-Лоу подобно Семикарточному Стаду, но с добавлением возможности разделения банка между самой высокой и самой низкой комбинациями.

  • Дро-Покер — тут каждому игроку выдают пять карт, и они имеют возможность обменять любое количество карт на новые с целью улучшить свою комбинацию.

  • Карибский стад-покер — разновидность покера против казино, где игрок играет против дилера, а не против других игроков.

Это всего лишь несколько примеров, и существует множество других разновидностей, как более популярных, так и менее известных. Кроме того, в домашних условиях или в круге друзей могут использоваться измененные правила и варианты игры.

Точное количество разновидностей покера сложно определить, поскольку новые варианты появляются постоянно, а некоторые формы покера уникальны и популярны только для конкретных регионов или групп игроков. Существует буквально тысячи различных вариаций покера.

В легендарной книге по покеру «Super System» автор Дойл Брансон говорил, что существует «тысячи покерных игр, но важно знать только две: Техасский Холдем и остальное». Это отражает широкий спектр разнообразных форм покера, но также подчеркивает, что несмотря на множество вариантов, новичкам достаточно запомнить самую популярную и распространенную версию для начала игры.

Легенда про руку мертвеца и мертвая рука в покере

Нередко даже опытные игроки путают два понятия в покере п — рука мертвеца и мертвая рука. Редко это считается ошибкой, но, если углубиться в факты, можно легко понять разницу.

«Рука мертвеца» в покере – термин, обозначающий конкретную комбинацию карт, ассоциированную с историей Диксона Дага, известного также как «Техасский Даг». История руки мертвеца стала частью фольклора покера и встречается в различных вариантах.

Согласно одной из версий этой истории, в 1876 году во времена дикого запада Диксон Даг участвовал в покерной игре. Он держал в руке два черных валета и две черных восьмерки. Игроки за столом увидели его карты и в шутку заметили, что это «рука мертвеца». В этот момент Даг почувствовал некоторую тревогу, и вскоре после игры его убили. С тех пор эта комбинация карт стала ассоциироваться с несчастьем.

Тем не менее в реальных правилах покера «рука мертвеца» не имеет особого значения, и она не признается как особая комбинация. Этот термин обычно используется для описания конкретной истории, а не для определения силы руки в самой игре. В различных версиях истории могут быть вариации в отношении мастей карт, порядка карт или даже самой истории. Несмотря на свою популярность, «рука мертвеца» остается скорее легендой, чем чем-то, что действительно влияет на исход покерных партий.

А вот термин «мертвая рука» в покере обозначает ситуацию, когда игрок выбывает из руки и больше не принимает участия в текущем раскладе карт. Мертвая рука также может относиться к ситуации, когда у игрока есть определенные ограничения или штрафы за нарушение правил.

Примеры использования термина:

  • Игрок выбыл из руки. Когда игрок теряет все свои фишки (или деньги) в ходе текущей раздачи, его рука считается мертвой, и он больше не участвует в этой конкретной игре. Он не может внести новые ставки или выиграть дополнительные фишки в этой руке.

  • Ограничения и штрафы. В некоторых случаях на игрока наложено ограничение на количество рук, которые он может сыграть в течение определенного периода времени. Если игрок нарушает это правило, его рука может считаться мертвой, и могут быть применены штрафы.

В обоих случаях ключевая идея заключается в том, что мертвая рука обозначает отсутствие активного участия игрока в текущей руке или применение штрафных мер в связи с нарушением правил игры.

Билл Хикок и покер

Один из интересных фактов из истории покера связан с некоторыми деталями биографии Уайлда Билла Хикока. Этот выдающийся персонаж Дикого Запада был известен своими приключениями, а также страстью к азартным играм.

Во времена золотой лихорадки в Калифорнии в середине 19 века Хикок был грузчиком, шахтером и официантом, а позже стал известным шулером и профессиональным игроком в покер. Он был весьма ловким и умелым, что позволяло ему часто побеждать в азартных играх.

Однажды Хикок участвовал в покерной партии, где он столкнулся с карманными тузами. Когда он выложил свои карты, один из игроков обратил внимание, что у него в руке оказались четыре туза. Собравшись с духом, Хикок ответил: «Почти всегда играю с четырьмя тузами, когда играю с одним тузом в рукаве». Эта реплика стала легендарной и характеризует стиль и чувство юмора того времени.

Хикок оставил свой след в истории Дикого Запада и покера, олицетворяя красочную эпоху, когда азартные игры были тесно связаны с культурой и жизнью на границе.

След Тоби Макгуайра в истории покера

Еще одна интересная история из мира покера связана с именем актера Тоби Макгуайра и его участием в известных покерных играх с высокими ставками. Именно о них идет речь в книге и фильме «Маниакальные игры» («Molly’s Game»).

Тоби Макгуайр прославился своим участием в нелегальных покерных вечеринках, которые организовывала Молли Блум, бывшая олимпийская лыжница. В этих играх участвовали многие знаменитости, включая актеров, бизнесменов и спортсменов. По мотивам этой истории был снят потрясающий фильм 2017-го года "Большая игра" ( очень рекомендую)

Однажды, играя в покер в таком кругу, Макгуайр выиграл значительную сумму.

Однако интересный факт заключается в том, что Тоби Макгуайр использовал псевдоним «Леонардо ДиКаприо» для участия в этих играх. Это было сделано, чтобы не привлекать лишнее внимание к его участию в покере, так как звезда «Титаника» Леонардо ДиКаприо также был активным участником подобных игр.

Эта история ярко демонстрирует, что мир покера не только наполнен увлекательными партиями и высокими ставками, но также привлекает внимание знаменитостей, желающих насладиться азартом в более закрытом кругу.

Музыка влияет на ход игры

Ученые установили, что музыка может оказывать влияние на качество игры в покер. Воздействие музыки на психологическое состояние игроков повлияет на их принятие решений, концентрацию и даже настроение за игровым столом.

Вот несколько аспектов, которые следует учесть:

  • Энергичная музыка или та, которая создает позитивное настроение, поможет поддерживать высокий уровень концентрации. Однако слишком интенсивные или доминирующие мелодии могут отвлекать.

  • Некоторые игроки предпочитают спокойную и расслабляющую музыку для поддержания спокойного психологического состояния. Такой плейлист поможет снизить стресс и сосредоточиться на игре.

  • Музыка с определенным ритмом может влиять на темп игры. Например, более быстрая музыка будет побуждать игроков принимать решения быстрее, медленные мелодии помогут замедлить темп.

  • Музыка воздействует на эмоциональное состояние игроков. Например, веселая и позитивная музыка может поднять настроение, тогда как грустные мелодии могут вызвать чувство уныния.

  • Музыка может также влиять на социальное взаимодействие за столом. Например, она поможет создавать расслабленную атмосферу на дружеских играх. Поэтому рекомендуется подбирать совместный плейлист для домашнего покера.

Важно отметить, что предпочтения в музыке индивидуальны, и не существует универсального рецепта. Некоторые игроки предпочитают играть в абсолютной тишине, в то время как другим нравится поддерживать ритм музыкой. Ключевое здесь — найти баланс, который соответствует личным предпочтениям и способствует концентрации и комфорту за игровым столом.

Играйте,но знайте меру и побеждайте!!! Покер стоит того, чтоб в него играть!!

Этим постом начну серию о играх - карточных, настольных и не только . Буду признательна за подписку, комментарии,критику ( здравая критика делает нас лучше) и донаты( благодарна за любую помощь-оценку)

Показать полностью 5
4

Настольные игры с темой ПРИРОДА: мой ТОП⁠⁠

Топ настольных игр с природной тематикой. Почему эти игры идеальны для осени? Лучшие настолки для релаксации и отдыха

00:00 Топ настольных игр

00:50 Экос

01:50 Природа

03:18 Земля

04:18 Парки

05:45 Дикая природа Амазонии

07:07 Каскадия

08:10 Ла Гранха

08:49 Гармония

Показать полностью
10

Интересный аксессуар для настольной игры Каркасон⁠⁠

Всем доброго дня, в первые за долгое время играли в настолку каркасон, но не просто а дополнительным аксессуаром которого мне в первые игры безумно не хватало

Интересный аксессуар для настольной игры Каркасон

И знакре игра стала как по мне проще, не надо было постоянно двигать ячейки, поэтому советую очень

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества