Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Исследуйте яркий мир с бесконечными головоломками и разнообразными средами в каждой главе. Расширьте свои возможности с помощью захватывающих испытаний на время со специальными типами шариков, которые помогут вам в пути.

Квест Зумба

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Resorter
Resorter
55 минут назад

Карты заклинаний для D&D⁠⁠

Привет, любители Dungeons & Dragons! 🎲✨

Я разработчик и с недавнего времени любитель поиграть D&D по выходным с друзьями.

Знакомо ли вам это чувство, когда за игровым столом D&D нужно постоянно листать Player's Handbook в поисках описания заклинания? А потом еще объяснять игрокам, что именно делает заклинание, пока все ждут вашего хода? А если у вас есть свои хоумбрю и другие заклинания - их вообще нигде нет в удобном виде!

Я собрал генератор карт заклинаний для D&D на Python. Проект позволяет автоматически создавать карты заклинаний из Excel-файлов с данными. Поддерживает русский и другие (можно адаптировать под любые) языки, rich text форматирование и многослойную систему рендеринга.

Как это работает: Берете Excel файл с заклинаниями (название, описание, уровень, класс, компоненты), запускаете команду make generate-ru, и через несколько минут получаете готовые PNG карты, организованные по классам. Программа сама накладывает текст, иллюстрации, индикаторы источников (Player's Handbook, Xanathar's Guide) и номера уровней.

Я собрал около 755 заклинаний и сейчас адаптирую их под карточки (получается около 2000 карточек для всех известных мне классов)
Список можно посмотреть здесь

Карты заклинаний для D&D Разработка, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Магия, Длиннопост

Демка создания карт (сейчас есть 2 языка)

Карты заклинаний для D&D Разработка, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Магия, Длиннопост

Есть доп параметры (один из них анализ данных excel)

Для каждого класса я сделал отдельные карточки и планирую создать для них обратную сторону, но пока ещё не решил, как именно она будет выглядеть.

Карты заклинаний для D&D Разработка, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Магия, Длиннопост

Вот так выглядит template карточек

Какой же итог ?
Программа создает pdf файл готовый для распечатки и обрезке (линии 0.3 mm) в стандартном формате взятый из Magic The Gathering (63.5 mm на 88.9 mm или 2.5 инча на 3.5 инча) для каждого класса отдельно

Карты заклинаний для D&D Разработка, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Магия, Длиннопост
Карты заклинаний для D&D Разработка, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Магия, Длиннопост
Карты заклинаний для D&D Разработка, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Магия, Длиннопост
Карты заклинаний для D&D Разработка, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Магия, Длиннопост
Карты заклинаний для D&D Разработка, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Магия, Длиннопост
Карты заклинаний для D&D Разработка, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Магия, Длиннопост
Карты заклинаний для D&D Разработка, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Магия, Длиннопост
Карты заклинаний для D&D Разработка, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Магия, Длиннопост
Карты заклинаний для D&D Разработка, Dungeons & Dragons, DnD 5, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Магия, Длиннопост

Я сталкиваюсь с трудностями, но справляюсь. Так как я не дизайнер, использую ИИ для создания иллюстраций — осталось завершить около 200 картинок. Сложности есть и с адаптацией текста: нужно проверить и доработать более 700 заклинаний что само по себе является сложной задачей.

Я могу рассказать больше о софте и планах, но тогда этот пост будет бесконечным. Так что попытался как то коротко описать суть своего проекта.

Буду рад услышать ваши советы или конструктивную критику.

Прошу заметить что проект еще в разработке.

Спасибо за внимание Славные Герои !

Показать полностью 12
Разработка Dungeons & Dragons DnD 5 Настольные ролевые игры Наше НРИ Настольные игры Магия Длиннопост
1
Gagol
Gagol
1 час назад
Лига Ролевиков

Каким был бы Робин Гуд в игре D&D⁠⁠

Сегодня на сцену выходит герой, для которого справедливость важнее правил, Принц Воров, защитник угнетенных и гроза алчных вельмож, Робин Гуд.

Когда-то он был известен как Робин из Локсли, молодой дворянин, верный своему королю. Но пока монарх был в далеком походе, власть в землях захватил алчный и жестокий барон и с помощью продажных шерифов и сфабрикованных законов он отнял у Робина титул и земли, а его народ обложил непосильными налогами. Объявленный вне закона, Робин мог бы бежать или сдаться. Он выбрал третий путь.

Он ушел вглубь древнего леса, который знал как свои пять пальцев. И он был не один: к нему стекались все, кто пострадал от тирании барона (разоренные фермеры, несправедливо осужденные солдаты, беглые крестьяне).

Там, под сенью вековых деревьев, родилось братство. Они поклялись бороться с несправедливостью, используя хитрость, отвагу и острые стрелы. Так дворянин умер, и родился народный герой — Робин Гуд.

Каким был бы Робин Гуд в игре D&D DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Ролевые игры, Робин Гуд, Длиннопост

Вид (Раса)

Человек

Робин — герой из народа и для народа. Этот выбор подчеркивает его человечность и позволяет сразу взять черту, определяющую его стиль боя. Например, Меткий стрелок (Sharpshooter).

Класс

Следопыт (Охотник)

Кто может быть следопытом, если не человек, сделавший дикий лес своим домом и крепостью? Этот класс дает ему мастерство владения луком, знание природы и умение выслеживать врагов. Архетип Охотника позволяет ему специализироваться на борьбе с тиранами и их приспешниками.

Предыстория

Вне закона

Эта предыстория буквально создана для него. Он был предан системой, которую должен был защищать, и теперь живет по своим собственным правилам.


Он носит практичную кожаную броню, окрашенную в зеленые и коричневые тона, чтобы сливаться с листвой леса, лицо его скрыто под капюшоном, что делает его фигуру узнаваемой и анонимной одновременно. За спиной — тисовый длинный лук, подарок старого лесника, а у пояса – колчан, полный гудящих стрел, и короткий меч для ближнего боя.


Характеристики:

  • Телосложение: 13 (жизнь в лесу закалила его, сделав выносливым и стойким)

  • Сила: 10 (он не полагается на грубую силу, предпочитая ловкость)

  • Ловкость: 15 (его главный козырь, от которого нее зависит меткость, скрытность и скорость)

  • Харизма: 14 (он не просто разбойник, он – лидер, чья улыбка и смелые речи вдохновляют людей идти за ним на верную смерть)

  • Мудрость: 12 (годы, проведенные в лесу, научили его быть бдительным, проницательным и читать следы)

  • Интеллект: 8 (он не ученый и не стратег. Его планы дерзки и основаны на интуиции, а не на долгих расчетах)

Навыки:

  • Скрытность

  • Выживание

  • Атлетика

  • Обман


Черты характера:

  • "Я лучше разделю последнюю корку хлеба с бедняком, чем буду пировать за столом с лживым аристократом".

  • "Улыбка и добрая шутка — такое же острое оружие, как и стрела".

Идеалы:

  • "Справедливость. Богатства должны служить народу, а не горстке угнетателей. (Добрый)"

  • "Свобода. Ни один человек не должен жить в страхе перед тиранией. Законы, которые служат злу, должны быть сломлены. (Хаотичный)"

Привязанности:

  • "Мой дом — это мой народ. Я в неоплатном долгу перед простыми людьми, которые делятся со мной последним".

  • "Мои "Веселые ребята" — моя настоящая семья. Я отдам за них жизнь без колебаний".

Слабости:

  • "Я слишком самоуверен и порой недооцениваю хитрость и жестокость моих врагов".

  • "Я не могу отказать в помощи тому, кто в беде, даже если это очевидная ловушка".

Мировоззрение: хаотично-добрый

Это мировоззрение свободных духом идеалистов: они следуют велению своего сердца и делают то, что считают правильным, даже если для этого придется нарушить десяток законов. Для них свобода и доброта – высшие ценности, а бюрократия и несправедливые правила – лишь оковы, которые нужно сбросить.

И нет лучшего примера, чем человек, который грабил богатых, чтобы отдать всё бедным. Робин видит, что шериф использует законы не для защиты людей, а для их угнетения (сбор налогов законен, но, когда он ведет к голоду – он несправедлив), поэтому Робин нарушает закон, чтобы восстановить справедливость.

Он не стремится захватить власть или основать свое королевство. Он хочет, чтобы люди были свободны от тирании и его действия направлены на подрыв существующей системы, а не на ее реформирование.

Каким был бы Робин Гуд в игре D&D DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, RPG, Ролевые игры, Робин Гуд, Длиннопост

Наш Робин Гуд в мире D&D – это харизматичный следопыт, для которого лес стал домом, а борьба с тиранией — смыслом жизни. Его хаотично-доброе мировоззрение определяет каждое его решение: от выбора цели для засады до того, как распределить добычу (это не просто «хаос ради хаоса», а осознанный выбор бороться за добро методами, которые общество считает преступными).

Он грабит богатых (нарушая закон) и отдает добычу бедным (совершая добро), борясь против тиранического шерифа. Участвует в турнире лучников под чужим именем, зная, что это ловушка, чтобы публично унизить шерифа и вдохновить народ на сопротивление.

Играть таким персонажем — значит постоянно балансировать на грани. Вы будете сердцем и душой группы, защитником слабых, но при этом вечной головной болью для стражников, чиновников и любых представителей власти. Это роль для тех, кто хочет не просто следовать сюжету, а бросать ему вызов, задавать неудобные вопросы и доказывать, что иногда, чтобы восстановить справедливость, нужно стать преступником. Это мировоззрение о том, что настоящие законы написаны не на пергаменте, а в сердцах людей, и самый главный из них — закон совести.

Показать полностью 2
[моё] DnD 5 Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры RPG Ролевые игры Робин Гуд Длиннопост
1
14
GoblinCave
GoblinCave
4 часа назад
Лига Ролевиков

А вы поощряете креатив игроков?⁠⁠

А вы поощряете креатив игроков? Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, Настольные игры, Ролевые игры, DnD 5, Наше НРИ, Мемы, Картинка с текстом, Игровой юмор

🔥 Нравится контент про НРИ - подпишись на GoblinCave в Telegram!

[моё] Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Настольные игры Ролевые игры DnD 5 Наше НРИ Мемы Картинка с текстом Игровой юмор
3
7
Yodungeon
Yodungeon
13 часов назад
Лига Ролевиков

Безумие в D&D [Опыт и изменения]⁠⁠

Играем "Из Бездны!", закрыли уже ~30-35% сюжета. Но ощущения от "Системы Безумия" смешанные... Рассказываю

Коротко: «Безумие» в Из Бездны — это модель заражающего влияния Бездны и владык-демонов на разум. Оно делает Подземье опасным не только боями, но и психологическим давлением, вызывающим различные внутриигровые эффекты.

Эффекты эти делятся на:

  • Кратковременные (от 1 до 10 минут)

  • Долговременные (от 10 до 100 часов)

  • Бессрочные (пока не починят ку-ку-ху)

Что же они делают и что добавляют?

Безумие в D&D [Опыт и изменения] Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные игры, Темное фэнтези, Мат, Длиннопост

Персонаж игрока из группы, Лоти

📝 Варьируется это всё от «Вы садитесь, хватаетесь за коленки и бормочите под нос на следующие 10 минут», до «Мне приходится искажать правду, привирать или откровенно лгать, чтобы быть интересным другим». И "на бумаге" все работает, но...тут моментик

🦸 Player Agency или «вес» решений игроков в игре: когда выборы их персонажей осознанны, различимы и имеют реальные последствия для мира и сюжета. Выборы, совершаемые ими, паттерны поведения, мельчайшие моменты отыгрыша составляют общий «кайф» от персонажа. А система Безумия, порой, заставляет идти против воли игрока/персонажа, совершать действия или принимать решения, которые они не особо хотят делать. По крайней мере, я могу утверждать за себя и свою группу — мы задушились и послали нахуй эту систему

Безумие в D&D [Опыт и изменения] Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные игры, Темное фэнтези, Мат, Длиннопост

И что делать?

💥 Менять систему. Адаптировать. А если вам нравится играть с оригинальной — кайфуйте. Всё, что вам нравится, то и делайте.

💫 У нас на партиях я убрал степени градации (кратковременное, долговременное и бессрочное), сделал единую таблицу к100. В начале каждого дня герои кидают Спасбросок (сл. 1 + кол-во дней без Безумия) и получают эффект на 1 день.
Этот эффект имеет бафф и дебафф.

Вот пара примеров:

  • 59–60. «Это знак» — персонажа охватывает вариант паранойи, при котором он пытается увидеть смысл даже в самых мелких деталях.
    Бафф: преимущество на Проницательность в процессе общения (лучше улавливает невербальное общение).
    Дебафф: помеха на Историю (долгая, сухая информация заставляет «теряться»).

  • 29–30. Чтец трещин — видишь «тайные знаки» в узорах камня.
    Бафф: преимущество на Внимание/Расследование для поиска потайных дверей в каменных породах.
    Дебафф: помеха на Расследование при других обстоятельствах (дерево, грибы и т.д.)

  • 37–38. «Хех» — смешки и взвизги после собственных фраз.
    Бафф: преимущество на Обман против дерро и/или безумных существ
    Дебафф: помеха на Убеждение против "адекватных" существ

Безумие в D&D [Опыт и изменения] Ролевые игры, Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные игры, Темное фэнтези, Мат, Длиннопост

А какие ваши любимые и не очень механики в D&D и НРИ?

Показать полностью 3
[моё] Ролевые игры Настольные ролевые игры DnD 5 Dungeons & Dragons RPG Настольные игры Темное фэнтези Мат Длиннопост
2
13
Koroz
Koroz
20 часов назад
Лига Ролевиков

[DnD 2024, перевод] Бестиарий 2025 v0.666⁠⁠

[DnD 2024, перевод] Бестиарий 2025 v0.666 Настольные игры, Dungeons & Dragons, Перевод, Настольные ролевые игры, DnD 5

🟩Продолжаю перевод одной из самых важных книг для настольно ролевой игры Подземелья и Драконы. В прошлом году начали выпускать обновление троекнижия и это последняя книга из них, в котором содержится 503 монстра для игры.

Скачать можно бесплатно на моём Boosty. Также по этой ссылке можно будет проверять новые версии Бестиария.

🟪Что нового?

  • Пара новых таблиц в конце.

  • Сотрировка по алфавиту.

  • Разбиение на категории.

  • Вычитано ~170 страниц.

  • Обработано ~200 комментариев.

💛 Какие изменения?

Никаких. Осталась только полировка. Исправление косяков, вычитка лично мной, финальные подбития вёрстки и по мелочи. Надеюсь закончить к понедельнику следующей недели.

🟣Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.

Показать полностью
[моё] Настольные игры Dungeons & Dragons Перевод Настольные ролевые игры DnD 5
2
10
Gagol
Gagol
23 часа назад
Средиземье - мир Толкина

Каким был бы Гэндальф Серый в игре D&D⁠⁠

Есть герои, что ведут армии под знаменами королей, и есть те, кто приходит с рассветом, окутанные тайной, чтобы зажечь искру надежды в сердцах отчаявшихся. Сегодня мы поговорим о последних, и наш гость – странствующий волшебник, мудрый советник и неутомимый борец со злом, Гэндальф Серый (мы решили разбирать персонажей 1го уровня, до «белого» он пока не прокачался).

В незапамятные времена, когда мир был моложе, древние силы, обеспокоенные растущей тенью на востоке, послали в мир смертных своих вестников. Одним из них был мудрец, облаченный в серое, чья истинная природа была сокрыта под личиной пожилого странника. Он не искал власти или славы, его задачей было бродить по землям, наблюдать, давать советы и объединять народы перед лицом общей угрозы.

Он взял себе имя Гэндальф. Десятилетиями, веками он странствовал, изучая предания, собирая знания и заводя дружбу в самых неожиданных местах — от величественных чертогов эльфов до уютных нор полуросликов. Он понял, что великие битвы выигрываются не только армиями, но и мужеством самых малых созданий и, когда тень вновь начала сгущаться, он знал, что время советов прошло.

Настало время действовать.

Каким был бы Гэндальф Серый в игре D&D DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, Средиземье, Гэндальф, RPG, Настольные игры, Длиннопост

Вид (Раса): Человек

Хотя по своей сути Гэндальф – божественное создание (Майар), в мире смертных он действует в облике человека. Этот выбор отражает его связь с народами Средиземья.

Класс: Волшебник

Гэндальф — в первую очередь мудрец и знаток древних тайн. Класс волшебника идеально отражает его интеллект и магические способности, основанные на знаниях. Школа Прорицания подчеркивает его невероятную дальновидность, способность видеть грядущее и направлять события в нужное русло с помощью тонких манипуляций, а не грубой силы.

Предыстория: Мудрец

Всю свою жизнь он посвятил поиску знаний о враге, он знает древние языки, забытые истории и тайные пути. Эта предыстория идеально описывает его роль как хранителя мудрости.


Простые, но прочные серые дорожные одежды, видавшие не одну сотню дорог. Поверх накинут выцветший плащ, а голову венчает остроконечная шляпа. В одной руке он держит крепкий дубовый посох, который служит ему и опорой при ходьбе, и магическим фокусом. За поясом висит старый эльфийский меч, Гламдринг, а в кармане всегда найдется кисет с лучшим трубочным зельем.


Характеристики, выбираем стандартный набор:

  • Телосложение: 13 (он прошел через множество битв и лишений, его хрупкость обманчива)

  • Сила: 10 (он полагается на магию, но носит с собой меч и посох для использование силы без штрафов)

  • Ловкость: 8 (небольшой штраф по ловкости, все же он уже не молод телом)

  • Харизма: 12 (Гендальф может быть вдохновляющим лидером и убедительным оратором, но также и суровым, нетерпеливым стариком)

  • Мудрость: 14 (проницательность, интуиция и понимание сердец смертных – то, что отличает его от Сарумана)

  • Интеллект: 15 (его величайший актив, основа магии, знаний и планирования)

Навыки:

  • Магия

  • История

  • Проницательность

  • Расследование


Черты характера:

  • Я предпочитаю давать советы и направлять, а не отдавать приказы. Свободная воля – величайший дар

  • Я могу быть нетерпеливым и вспыльчивым с теми, кто проявляет глупость перед лицом великой опасности

Привязанности:

  • Свободные народы этого мира находятся под моей защитой

  • Я верю в мужество и стойкость самых маленьких созданий, зачастую именно они меняют ход истории

Слабости:

  • Я часто скрываю свои планы и мысли, полагая, что знаю лучше, что может привести к недоверию

  • Я несу на себе бремя многих знаний, и страх перед тем, что может случиться, иногда делает меня резким и отстраненным

Идеалы: «добро» и «свобода»

  • Тьму нужно встречать в бою, иначе она поглотит все, что нам дорого. (Добрый)

  • Народы мира должны сами выбирать свою судьбу, а не жить под гнетом тирана. (Нейтральный)

Мировоззрение: нейтрально-доброе

Это мировоззрение тех, кто посвятил себя добру, но не связывает себя ни строгими законами, ни бунтарским хаосом. Такие персонажи руководствуются собственным компасом совести. Они помогут стражнику защитить город, но без колебаний нарушат приказ короля, если сочтут его глупым или вредным для общего блага.

Гэндальф — идеальное воплощение этого принципа. Его цель — победа над злом, но его методы не ограничены ничьими законами, кроме его собственной совести.

Он собирает Братство Кольца из представителей враждующих народов, игнорируя их древние обиды и политические границы. Для него общая цель (уничтожение зла) важнее любых законов и традиций.

Он советует королю Теодену и наместнику Дэнетору, но не подчиняется им. Когда Дэнетор в безумии отдает приказ отступать, Гэндальф берет командование на себя, нарушая субординацию ради спасения города. Он делает то, что правильно, а не то, что приказано.

Каким был бы Гэндальф Серый в игре D&D DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, Средиземье, Гэндальф, RPG, Настольные игры, Длиннопост

Итак, наш Гэндальф в мире D&D – это мудрый волшебник, чей нейтрально-добрый характер позволяет ему быть идеальным катализатором великих событий. Он не король и не генерал, а странствующий защитник, чья верность принадлежит не короне, а самой идее добра.

Играть таким персонажем — значит быть моральным компасом для своей группы, принимать сложные решения, когда законы и хаос оказываются одинаково бесполезны, и помнить, что иногда для победы над злом нужна не армия, а лишь немного света в темноте.

Показать полностью 2
[моё] DnD 5 Настольные ролевые игры Ролевые игры Dungeons & Dragons Средиземье Гэндальф RPG Настольные игры Длиннопост
10
21
GoblinCave
GoblinCave
1 день назад
Лига Ролевиков

Слабый мастер - запрещает, а сильный - придумывает последствия!⁠⁠

Слабый мастер - запрещает, а сильный - придумывает последствия! Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры, DnD 5, Настольные игры, Ролевые игры, Наше НРИ, Мемы, Картинка с текстом, Игровой юмор

👇 А какие последствия настигнули ваших героев? Пишите в комментарии!

🔥 Нравится контент про НРИ - подпишись на GoblinCave в Telegram!

Показать полностью 1
[моё] Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры DnD 5 Настольные игры Ролевые игры Наше НРИ Мемы Картинка с текстом Игровой юмор
7
4
Gagol
Gagol
1 день назад
DC Comics

Каким был бы Супермен в игре D&D⁠⁠

В тихой деревушке, затерянной среди бескрайних полей, пожилая пара фермеров, Джонатан и Марта, нашла то, о чем и не мечтала – дитя под звездами. Но это был не обычный младенец, его кожа сияла мягким светом, а в глазах отражалось небо. Это был аасимар, дитя с небесной кровью, посланное в этот мир как дар и надежда.

Мальчика назвали Кларком. Он рос среди простых людей, учась их доброте и состраданию. Но его сила росла вместе с ним. Он мог поднять повозку одной рукой и обогнать самого быстрого скакуна.

Каким был бы Супермен в игре D&D Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, Супермен, Длиннопост

Долгое время он скрывал свои способности, боясь навредить или быть отвергнутым. Но однажды, когда на его деревню напали орки, он сделал выбор. В тот день Кларк перестал прятаться и стал защитником, символом того, что даже в самом темном мире есть место для света.

Вид (Раса): Аасимар*

Это идеальный выбор, который объясняет сверхъестественное происхождение, врожденную тягу к добру и сверхсилы Супермена, сияющий облик и способность к полету (на более высоких уровнях) – это прямое попадание в образ.

*мы разбирали основные расы из SRD двух пятых редакций D&D, Аасимар не описан в открытых источниках

Класс: Паладин (Клятва Преданности)

Догмы клятвы этого класса (Честность, Смелость, Сострадание, Честь, Долг) – жизненное кредо Супермена. Это не просто воин, это боец, ведомый идеалами, который призван быть светом во тьме, защищать слабых и всегда поступать по совести.

Предыстория: Народный герой

Он вырос не во дворце и не в храме, а в простой деревне. Его знают и любят обычные люди, для которых он стал живой легендой и последней надеждой.


Забудьте о спандексе! Наш Супермен носит искусно выкованный латный доспех, выкрашенный в небесно-синий и алый цвета. На его груди красуется герб его давно утерянного небесного рода, символ, похожий на букву «S», который на языке небожителей означает «Надежда». Его красный плащ — это не просто часть костюма, а знамя, которое он несет в бой.


Характеристики, выбираем стандартный набор

  • Телосложение: 14 (стойкость, позволяющая выдерживать немыслимые удары)

  • Сила: 15 (его главное оружие — невероятная физическая мощь)

  • Ловкость: 10 (он полагается на силу и стойкость, а не на ловкие финты и увороты)

  • Харизма: 13 (Супермен не просто боец, он – вдохновляющий символ и его слово способно вселить надежду в сердца сотен людей)

  • Мудрость: 12 (для понимания добра и зла)

  • Интеллект: 8 (он мудр, но не является гениальным стратегом или ученым, действует больше от сердца)

Навыки:

  • Атлетика (Кларк будет быстро двигаться, высоко и далеко прыгать, таскать тяжести – это ему пригодится)

  • Убеждение (не все можно решить силой, зло можно попытаться убедить остановиться)


Черты характера

  • Я всегда стараюсь найти мирное решение, прежде чем обнажить меч.

  • Я верю, что пример доброты может изменить мир к лучшему.

Привязанности

  • Моя приемная семья и деревня, где я вырос — это мой дом. Я защищу их любой ценой.

  • Я несу ответственность за дар, что был мне дан, и должен использовать его во благо всех.

Слабости

  • Моя вера в честность других делает меня уязвимым для предательства и обмана.

  • Я не могу пройти мимо чужой беды.

  • Я рискну всем, чтобы спасти даже одну невинную жизнь.

Идеалы: «справедливость» и «надежда»

  • Он всегда ищет способ обезвредить, а не уничтожить, веря, что в каждом есть шанс на искупление.

Мировоззрение: законно-доброе.

  • Законы созданы, чтобы защищать всех, и никто не стоит выше них. (Законный)

  • Я должен быть символом лучшего будущего, чтобы вдохновлять других. (Добрый)

Он всегда передаёт пойманных злодеев в руки стражи и суда. Он верит в правосудие, даже когда оно несовершенно, потому что альтернатива – самосуд – ведет к хаосу. Он мог бы править миром, но вместо этого он выбрал служить ему.


Каким был бы Супермен в игре D&D Настольные ролевые игры, DnD 5, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, Супермен, Длиннопост

Итак, наш Супермен в мире D&D – это аасимар-паладин, народный герой, чье законно-доброе мировоззрение является не просто строчкой в листе персонажа, а его фундаментальным ядром. Выбор расы отражает его небесное, почти божественное происхождение, а класс паладина с Клятвой Преданности, его несгибаемый моральный кодекс. Каждый его поступок, от отказа убивать до веры в систему правосудия, продиктован этим мировоззрением.

Играть таким персонажем — это не значит быть предсказуемым «хорошим парнем», это значит сталкиваться со сложным выбором… Что делать, когда закон несправедлив? Как сохранить веру в добро, видя худшие проявления зла? Супермен в мире D&D – это маяк света, постоянно доказывающий, что истинная сила заключается не в способности разрушать, а в непоколебимой воле защищать и строить лучший мир, по одному справедливому поступку за раз.

Показать полностью 2
[моё] Настольные ролевые игры DnD 5 Ролевые игры Dungeons & Dragons Супермен Длиннопост
49
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии