Пикабу, привет! Скоро выходит второй сезона нашего сериала. А поскольку уже прошло полтора года, мы решили сделать короткую частушечную напоминалку о том, что происходило в первом. Приятного просмотра!
Во втором сезоне будет много интересного, скоро сможем вам показать. Мы постарались учесть опыт и ошибки первого - это была наша первая большая работа, и многое было в новинку)
Большое спасибо всем зрителям и комментатором, общение напрямую очень важно!
Привет, Пикабу! Это Сергей Васильев, режиссер сериала «Кибердеревня». Сегодня я расскажу вам о том, как мы для съемок закапывали «Буханку» посреди пустыни.
Вторая серия начинается с такой сцены — Николай и Робогозин после песчаной бури вылезают из занесенной по крышу песком буханки и пытаются её откопать:
Сначала предстояло найти пустыню на просторах России. И не просто пустыню, а чтобы были видны домики, выступающие из под барханов. По сюжету, жители покинули Марс и на заброшенные деревни наступают дюны.
Первое место, подходившее под описание был поселок Шойна (Ненецкий автономный округ):
Фото с просторов интернета
Фото с просторов интернета
Выглядит потрясающе!
Стали узнавать, как туда добраться. Оказалось, крайне сложно — самолетом или вертолетом из Архангельска или Нарьян-Мара. Сообщение нерегулярное. Рейс могут отменить или сильно задержать. Нужно оформлять спецразрешение на посещение у пограничников. К тому же, съемки выпадали на октябрь, а к этому моменту на Белом море уже начинается непогода.
В общем, до Шойны мы так и не доехали, но я очень надеюсь однажды побывать там!
Второй вариант — поселок Барханы, Астраханская область. Название говорит само за себя — на маленький поселок в двадцать домов наступают песчаные барханы, жителей осталось пара семей, самых стойких.
В общем, что людям испытания и неудобства, то нам, киношникам — интересная фактура. Выбрали Барханы.
Так выглядело село с коптера с высоты:
Приезжаем на площадку, темнота абсолютная. Приехали до рассвета, чтобы поймать в кадре восход. Видны только звезды на небе, и то не всегда. Воют койоты или волки.
Дорога есть на карте, но не в реальности. С фонариками ищем еле заметную колею в песке — это и есть дорога. Снимать хотели ТУТ:
Наш путь (наверно)
Закопать целую буханку оказалось неимоверно дорого и неэффективно — экскаватор бы испортил все окружающие дюны. Что делать?
Художники придумали так: нашли безнадежно разбитую «Буханку» на Авито, срезали нижнюю часть так, чтобы осталась только крыша и немного переда. Эту скорлупку положили на самую красивую дюну и немного засыпали песочком.
Закопали!
Наследили!
Самый сложный и неочевидный момент съемке на песке — что-то придумать со следами. Их остается огромное количество. Съемочная группа должна превратиться в лис и веничками заметать за собой все следы перед кадром.
Двери в такой конфигурации не открывались, так что Николай до команды «Начали» лежал свернувшись калачиком под крышей, а потом вылезал из верхнего люка.
Потом решили на всякий случай снять, как выдергивают остов. В монтаже не пригодилось, но всё же:
А после того, как герои по сюжету откопали машину, в игру вступала уже полностью целая «Буханочка» на колесах.
Небольшой видеорепортаж со съемок:
Внимательный зритель может задать вопрос «А откуда взялся скучающий трансформатор и появились Марсианские горы?» и будет прав.
Ответ - это уже чудо на этапе визуальных эффектов, которые создавала студия BLACKPOINT. Тем же образом появились кратеры на общем плане:
Вот такие невероятные места есть на просторах России. Очень здорово, что иногда у нас получается оказаться там и запечатлеть их красоту.
Пикабу, всем привет! Давненько не писал, надо исправляться. Меня зовут Сергей Васильев, и я режиссер ролика RUSSIAN CYBERPUNK FARM и сериала «КИБЕРДЕРЕВНЯ». Сегодня хочу рассказать вам, как мы с огоньком и матерком делали одного из главных героев - робота по прозвищу Робогозин.
Кто не помнит, это ржавый маленький робот с мерзким характером. По сюжету в него вселилось сознание всемогущего олигарха Барагозина (потому его и прозвали Робогозин). Голос этому проходимцу подарил замечательный актер Сергей Бурунов.
И наша команда сделала этого робота В РЕАЛЬНОСТИ. Как?
ОБРАЗ
Мы знали из сценария, Робогозин - ржавый робот-уборщик. Это всё.
Мне хотелось, чтобы он по духу напоминал Федула из фильма «Афоня» в исполнении Бронислава Брондукова:
Афоня (1975 год, режиссер Георгий Данелия)
Работа над любым вымышленным персонажем начинается с концептов. Мы обсудили эту задачу с художниками, и работа началась! Первые версии эскизов, как вы можете видеть, не имели ничего общего с итоговым вариантом, образ только нащупывался. Эти эскизы сделала художница Евгения Жеребцова:
Пиджак был подсмотрен у Паниковского из «Золотого теленка»
На общем обсуждении стало понятно, что Робогозину не хватает выразительности и полноценного лица - не считывается нужный спектр эмоций.
Дальше эскизами занималась Ольга Масленникова:
Шляпа тоже вдохновлена образом Паниковского
Ольга нарисовала большое количество вариантов, из которых мы выбрали один:
Такие карты эмоций рисуются, чтобы понять, хватает ли герою средств выразительности на лице
На основе этих изображений я сделал простенькую анимацию в Афтер эффекте, чтобы посмотреть смену выражений лица в динамике:
На тот момент Робогозин был обычного роста. Но продюсеры Евгений и Валерой предложили сделать его маленьким. Создать более комедийный контраст между крупным упитанным Барагозиным и роботом, в котором он оказался. Маленький робот сразу вызывал бы сострадание.
Поначалу эта идея вызвала у меня сопротивление, поскольку сулила большое количество производственных проблем. Но потом я проникся этим маленьким трогательным роботом и понял, что это было не зря.
Одна из первых проб с невысоким Робогозиным
СВИТЕР
Отдельные страсти бушевали вокруг свитера. Изначально я хотел сделать принт «Олимпиада 2080», но выяснилось, это грозит заморочками с товарным знаком - любое использование символики Олимпиады надо официально согласовывать. Так что Олимпиаду импортозаместили «Планетиадой»:
Цветовая гамма свитера взята у классической банки сгущенки
До этого момента все головы роботов в наших роликах были компьютерными - например, Глаша. Мы снимали актеров и заменяли им головы на роботские. Для пары несложных кадров это не проблема.
Здесь же перед нами стояла принципиально другая задача - Робогозин появлялся в большом количестве кадров, с ним было много взаимодействия. Делай бы мы его на графике - потратили бы миллиард. Мы приняли критически важное решение - изготовить Робогозина вживую. А вживую значит . . .
АНИМАТРОНИКА
Что это такое? Это кукла, которая управляется электроникой в реальном времени. Так делали тираннозавров в «Парке юрского периода», например.
Мы отправились к потрясающим ребятам из мастерской бутафории «Кречет» - только они в наших широтах были способны сделать что-то подобное. Остановились на таком варианте - изготовить аниматронную голову, которая будет надеваться на актера. Изготовить роботизированные руки и вставки под одежду, которые будут напоминать роботизированный корпус. Начался этап проектировки.
Чтобы примерно понимать габариты, по эскизам изготовили голову-сарай из фанеры. А я по-быстрому наложил трехмерную голову графикой, чтобы посмотреть как будет выглядеть общая картина.
Робогозин на этапе обшивки
Тем временем Тимофей Коршунов, Антон Человеков и Семён Антонов не покладая рук работали над головой и аниматроникой - планировалось сделать глазки и бровки на аниматронике и подсветку рта под голос. Отдельным испытанием было упихнуть все эти механизмы в небольшой объем, чтобы голова не получилась слишком уж громоздкой.
Глаза и брови управлялись радиопультом от самолетика. Левый стик отвечал за брови, а правый за глаза. Стик вправо - глаза смотрят вправо. Перекос левого стика - брови принимают удивленный вид.
В район рта встроен голосовой датчик со светодиодами:
Чтобы актер мог хоть что-то видеть, в голову была помещена ГоуПро-камера, так что всё это напоминало триплекс танка:
Приятный бонус - на ГоуПро можно было записывать вид от первого лица Робогозина - и мы использовали этот материал в монтаже несколько раз, он очень нас выручал.
Результатом работы стал вот такой видеотест примерно за неделю до съемок:
Как можно заметить, на тот момент у Робогозина ещё были неканоничные «терминаторские» руки.
Чуть позже их было решено заменить на более милые лапки, которые изготовила наш потрясающий художник по костюмам Алена Тен:
СЪЕМКИ
На съемках голова Робогозина с честью пережила множество испытаний - дождь, песок, снег и ни разу не подвела. Да, в какие-то моменты из-за перепадов температур она тяжеловато надевалась на актера, но пара взмахов напильником решала проблему.
Процесс на съемках был построен так. Сначала мы репетировали сцену с Николаем и Робогозиным. Во время съемки реплики Робогозина я говорил по рации, актер отыгрывал нужную эмоцию. Параллельно с этим либо я, либо ассистент управляли мимикой с пульта. РЕПИТ - АНТИЛ.
В костюме Робогозина героически работали Сергей Авдеев, Игорь Богомягков и Дмитрий Кондратюк. Чтобы им было не так скучно скакать по барханам, была специальная тележка:
Аниматроника боялась воды, так что в сцене с ливнем мы одели Робогозина в дождевичок и соорудили навес из бочек и шифера. Так ограничения подтолкнули к интересному художественному решению. Робогозин ценит комфорт и не хочет мокнуть, в отличие от Николая, который горбатится под дождем.
Мало кто знает, но существовала ещё вторая голова, облегченная и без аниматроники - для трюков и сцен с водой, песком. С ней судьба обошлась жестоко - её то ли потеряли, то ли украли. Если вы где-то видели эту голову - СООБЩИТЕ НАМ!
Фотография для телепередачи «Жди меня».
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
После съемок представляло заменить человеческую шеи актера на роботскую. Эту титаническую работу проделали ребята из студии визуальных эффектов BLACKPOINT под руководством Алексея Фомина и Ильи Шутова:
Помимо этого, на этапе создания визуальных эффектов добавлялся анимированный рот. Его дизайн так же нашелся далеко не сразу, но это история для отдельного поста.
Отдельная тема - поиск голоса Робогозина. Изначально предполагалось, что робот будет говорить голосом оригинального Барагозина в исполнении Григория Скряпкина, но затем мы решили разнести две этих ипостаси одного героя и с помощью голоса тоже. Мы попробовали огромное количество актеров, но самым идеальным Робогозиным стал Сергей Александрович Бурунов.
Вот так получился наш Робогозин. Это был невероятный труд огромного количества людей, которые неистово любят своё дело. Всё, что вы видите на экранах - это лишь верхушка айсберга из труда и пота.
Спасибо за внимание! Если интересно, чем я занимаюсь, подписывайтесь на телеграм-канал: https://t.me/sergvaschannel
Мы видим все ваши комментарии с просьбами выложить «Кибердеревню» на канал. Конечно, мы не можем загрузить туда весь сериал, но мы очень хотим порадовать вас. Поэтому сразу два эпизода сериала ждут на YouTube.
2100 год. Чтобы спасти свой дом и любимую киберферму, Николаю приходится покинуть Марс и отправиться вместе с роботом-уборщиком в большое и опасное путешествие на Землю. Впереди его ждут новые миры, роботы-земледельцы, межгалактический плацкарт, мутировавший чайный гриб и даже бабушка с реактивной продуктовой сумкой!
Privet from Russia! Смотрите финал истории про врачей, которые отправились внутрь пациента.
Говорят, в России до сих пор болезни лечат чесноком, мёдом и бабушкиным вареньем. Итс э буллщит!
В астероидской больнице лечат нанотехнологиями. В прошлом эпизоде герои подрывали тромб, в этом — разруливают последствия. Расчехляйте свои тонометры — наносафари, полное опасности, продолжается!
Говорят, что русских наноботов не существует. Итс э буллшит!
Посетив самую обычную русскую Кибербольницу, вы сможете побывать не только внутри операционной, но и внутри самого пациента! Для наших врачей это просто еще один день на работе.
Также вы узнаете, что чипирования боятся не только люди, но и роботы.