Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 078 постов 6 554 подписчика

Популярные теги в сообществе:

17

Медуза (По концепту Джо Мадурейро) | Enio Ein/3D Artist

Медуза (По концепту Джо Мадурейро) | Enio Ein/3D Artist Marvel, Сверхлюди, Арт, 3D, Blender, 3D моделирование, Компьютерная графика, Digital, Длиннопост

Моя работа по персонажу Медузы для JoeMADChallenge.
Работа выполнена по концепту Джо Мадурейро.

Медуза (По концепту Джо Мадурейро) | Enio Ein/3D Artist Marvel, Сверхлюди, Арт, 3D, Blender, 3D моделирование, Компьютерная графика, Digital, Длиннопост
Медуза (По концепту Джо Мадурейро) | Enio Ein/3D Artist Marvel, Сверхлюди, Арт, 3D, Blender, 3D моделирование, Компьютерная графика, Digital, Длиннопост

ArtStation
Telegram

Показать полностью 3
2

Разбор ошибки Blender has stopped working / Разбор похожих ошибок / Как защитить свои файлы от утери

Сейчас я расскажу о баге, который случился недавно, когда я зашёл на официальный сайт по багам Blender, сделав анализ большого количества сообщений от других пользователей, понял, что не только у меня подобное случилось. На данный момент из-за серверной части Vulkan, который является частью модуля gpu, на новых версиях стали происходить массовые баги, в связи с чем я себе сказал, что когда решу эту проблему, расскажу всё, что либо нашёл, и как я её решил.

У меня проблема возникла во время скульптинга, файл сам по себе имел большой вес, когда я хотел закрыть проект, произошёл автосейв и получился тайминг, который и сломал модель, это я сделал вывод исходя из поиска решения. Что я делал, чтобы исправить ошибку: Blender crashes opening certain file.

Проект весил более 80 mb, имел версию 4.5.1 LTS.

Пункты я расставил в приоритетном порядке. То, что поможет точно — принудительная выкачка файлов со сцены.

Та самая выкачка файлов.
1. Открыть новую сцену -> File -> Append -> выбираем наш файл -> выбираем и по пунктам добавляем файлы -> осторожно с файлом scene — он может быть багнутым, и программа вылетит. \
2. Зайти в папку autosave и открыть прошлые сохранения, но если вы, как я, их удалили случайно или у вас их нет, то задумайтесь. \ *Если вы их удалили, то даже не думайте о программах для восстановления удалённых данных, я через это прошёл и могу сказать, что файлы после восстановления будут сломаны, но на файлы сцены, которые весят меньше 2mb может и сработает, но это до сотни полигонов :)
3. Открыть дополнительные сохранения, они находятся там же, где и сам файл, имеют тег blend1, blend2 и т. д. Рекомендую вам настроить их количество. Это делается там же, где и autosave. Функция называется «Save versions». \


Решение проблемы без выкачки.
- Скинуть файл доверенному другу, если открывается и у него, то пробуем все остальные способы. Если нет, можно на способы ниже не надеяться (но лучше попробовать) и сразу приступать к выкачке данных со сцены.
- Пытался запустить файл от имени администратора, через командную строку, через различные запуски блендера со специфическими ограничениями (запустить на базе OpenGL и т. д.). Запустить blender можно по-разному, достаточно глянуть его расположение, и можно увидеть много приложений cmd для аварийного запуска программы.
- Пытался проверить абсолютно все обновления PC, переустановил разные версии обновлений для видеоядра.
- Пытался открыть проект на других версиях (на версии 4.3 он не запускается, на версии 5.0 крашится). *Версия 5.0 имеет нововведения по устранению багов.
- Пытался отключить кастомные аддоны.
- Пытался переустановить Blender.
- Пытался использовать Steam-версию Blender.
- Пытался открыть файл в другом расположении. *В другой папке под другим именем, поменяв русский на английский. «Мачете» -> «Machete».
- Были попытки перезапуска компьютера. (Несколько раз комбинируя разные методы.)
- Я не пробовал, но как способ — запустить blender на другой видеокарте или без неё.


Что мне помогло? -Выкачка файлов через append и только..
Что я поменял? -Я сделал расположение временных файлов в другом месте, там я точно их не удалю, я увеличил количество сохранений до 5 (которые имеют тег blend1, blend2 и т. д.)
Я узнал о других ошибках и о их решениях, чаще начал сохранять файлы, больше появилось доверия к сообществу 3d.
Я нашёл решение сам, но спустя 2 часа решения, мне написали много вариантов, из которых и было тоже моё решение, это не может не мотивировать делать также.


Сайт с багами сообщества Blender - https://projects.blender.org/blender/blender/issue...
Сайт с новыми версиями Blender - https://builder.blender.org/download/daily/
Сайт с подробным списком версий Blender - https://download.blender.org/release/


Буду благодарен за распространение данной информации, сократим проблемы нашим коллегам.

Показать полностью 3
8

Slice Surfer

Привет! Хочу поделиться своим новым личным проектом, который я сделал по мотивам классной концепции от тайского художника - oatempo.

После завершения прошлого проекта мне долго не удавалось найти что-то, что действительно зацепит. И вот, совершенно случайно наткнулся на этот арт в Pinterest - он сразу меня вдохновил! Захотелось не просто повторить картинку, а придумать целую историю персонажа, показать, как он живёт, работает, чем увлекается. И в этом проекте я решил заморочиться с деталями гораздо больше, чем раньше.

Знакомьтесь, это Лео Андерсон - лучший разносчик пиццы в стране. Он настолько крут, что даже журнал FRAME взял у него интервью. В нём он рассказал, как легко справляется со своей работой. Лео обожает Эминема и всегда слушает его треки на полной громкости, катаясь по городу. У него даже есть редкая наклейка SLIM SHADY с одного из концертов! Ещё он фанат всего креативного — отсюда и кастомные кроссы, и скейтборд с авторским дизайном.

Сложнее всего было проработать кожу и волосы - ушло много времени, чтобы добиться нужного результата. Зато я впервые разделил все объекты по отдельным файлам в Substance 3D Painter, и это реально упростило работу. Так получилось больше внимания уделить каждой мелочи.

Ну и впервые я активно использовал карты Displacement почти на всём. Сначала всё дико лагало при рендере, но потом я нашёл настройку Adaptive SubD в Experimental Cycles - и всё заработало, как надо. Благодаря этому каждый объект получился гораздо проработаннее.

Проект можно посмотреть здесь: ArtStation

Slice Surfer Blender, 3D моделирование, 3D, Проект, Пицца, Скейт, Скейтбордист, Компьютерная графика, Персонажи, Digital, Концепт, Zbrush, Рендер, Длиннопост
Slice Surfer Blender, 3D моделирование, 3D, Проект, Пицца, Скейт, Скейтбордист, Компьютерная графика, Персонажи, Digital, Концепт, Zbrush, Рендер, Длиннопост
Slice Surfer Blender, 3D моделирование, 3D, Проект, Пицца, Скейт, Скейтбордист, Компьютерная графика, Персонажи, Digital, Концепт, Zbrush, Рендер, Длиннопост
Slice Surfer Blender, 3D моделирование, 3D, Проект, Пицца, Скейт, Скейтбордист, Компьютерная графика, Персонажи, Digital, Концепт, Zbrush, Рендер, Длиннопост
Slice Surfer Blender, 3D моделирование, 3D, Проект, Пицца, Скейт, Скейтбордист, Компьютерная графика, Персонажи, Digital, Концепт, Zbrush, Рендер, Длиннопост
Slice Surfer Blender, 3D моделирование, 3D, Проект, Пицца, Скейт, Скейтбордист, Компьютерная графика, Персонажи, Digital, Концепт, Zbrush, Рендер, Длиннопост
Показать полностью 6
3

Ой!?

Эта картинку мы сделали специально, чтобы только при взгляде на нее в этот жаркий день, тебе стало прохладнее 😏

Не благодари 😅

Ой!? 3D, Вымышленные персонажи, Милота, Жара, Юмор

*При рендере ни один персонаж не пострадал, не пытайтесь повторить!!!

Показать полностью 1
9

Как часто ты думаешь о Римской империи?) -я хз причём тут это))

Хочу показать над чем сейчас тружусь по вечерам, после скучных будней на заводе.

Это моя небольшая фантазия на тему доспехов. За основу взял не реальный доспех, так что эффективность его в реальности желает лучшего))

Как часто ты думаешь о Римской империи?) -я хз причём тут это)) 3D, Фурри, Furry Art, Zbrush, 3D моделирование, Доспехи, Длиннопост
Как часто ты думаешь о Римской империи?) -я хз причём тут это)) 3D, Фурри, Furry Art, Zbrush, 3D моделирование, Доспехи, Длиннопост
Как часто ты думаешь о Римской империи?) -я хз причём тут это)) 3D, Фурри, Furry Art, Zbrush, 3D моделирование, Доспехи, Длиннопост
Как часто ты думаешь о Римской империи?) -я хз причём тут это)) 3D, Фурри, Furry Art, Zbrush, 3D моделирование, Доспехи, Длиннопост
Как часто ты думаешь о Римской империи?) -я хз причём тут это)) 3D, Фурри, Furry Art, Zbrush, 3D моделирование, Доспехи, Длиннопост

Реф от куда взял идею)

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!