Miside: Добрая Мита и Кепочка
Закончил работу над моделями Мит из Мисайд, высота 25 см. Моделирование, печать и окрашивание заняло месяц и 14 дней.
Foetid Bloat Drone в авторском исполнении
Замоделил себе своего собственного блеводрона, модельки которые можно найти в сети (бесплатно) мне не особо нравятся. Делал с прицелом на намагничивание деталей, получилось удобно, можно лепить любые закачки по желанию. Спасибо за внимание!
Slice Surfer
Привет! Хочу поделиться своим новым личным проектом, который я сделал по мотивам классной концепции от тайского художника - oatempo.
После завершения прошлого проекта мне долго не удавалось найти что-то, что действительно зацепит. И вот, совершенно случайно наткнулся на этот арт в Pinterest - он сразу меня вдохновил! Захотелось не просто повторить картинку, а придумать целую историю персонажа, показать, как он живёт, работает, чем увлекается. И в этом проекте я решил заморочиться с деталями гораздо больше, чем раньше.
Знакомьтесь, это Лео Андерсон - лучший разносчик пиццы в стране. Он настолько крут, что даже журнал FRAME взял у него интервью. В нём он рассказал, как легко справляется со своей работой. Лео обожает Эминема и всегда слушает его треки на полной громкости, катаясь по городу. У него даже есть редкая наклейка SLIM SHADY с одного из концертов! Ещё он фанат всего креативного — отсюда и кастомные кроссы, и скейтборд с авторским дизайном.
Сложнее всего было проработать кожу и волосы - ушло много времени, чтобы добиться нужного результата. Зато я впервые разделил все объекты по отдельным файлам в Substance 3D Painter, и это реально упростило работу. Так получилось больше внимания уделить каждой мелочи.
Ну и впервые я активно использовал карты Displacement почти на всём. Сначала всё дико лагало при рендере, но потом я нашёл настройку Adaptive SubD в Experimental Cycles - и всё заработало, как надо. Благодаря этому каждый объект получился гораздо проработаннее.
Лучшие курсы 3D-дженералиста: ТОП-27 программ, обучающих на профессию 3D Generalist с нуля
Освоить одну из самых универсальных и востребованных цифровых профессий вам помогут курсы 3D-дженералиста. Современный дженералист способен моделировать персонажа для AAA-проекта утром, а к вечеру — подготовить фотореалистичный рендер для архитектурной визуализации. Эта специальность не сводится к набору технических умений, а представляет уникальный синтез художественного чутья и инженерного подхода, позволяющий создавать целостные миры «под ключ».
Я проанализировала свыше 50 образовательных продуктов, чтобы выделить 27 лучших курсов для 3D-дженералистов. Для вашего удобства они сгруппированы по ключевым категориям: основной ТОП-12 включает наиболее мощные и комплексные предложения для старта и глубокого погружения в специальность (включая детские модули). Далее представлена дополнительная подборка, а завершает материал список из бесплатных ресурсов для первичного знакомства с профессией.
Также специально для вас я нашла эксклюзивные промокоды и скидки для некоторых курсов, чтобы вы могли быстрее начать свое обучение по выгодным ценам.
ТОП-12 лучших курсов 3D дженералиста в 2025 году
Для взрослых:
Профессия 3D-дженералист от Нетологии — отличное обучение с нуля.
Профессия 3D-дженералист от Skillbox — курс 3D-дженералиста с помощью в трудоустройстве.
Профессия 3D-дженералист от GeekBrains — живые вебинары в группах.
Профессия дизайнер-дженералист от Логомашины — обучение в комфортном темпе.
3D-Дженералист от XYZ School — лучшее повышение квалификации.
3D-дизайнер от Bang Bang Education — лучшая программа по трехмерному дизайну.
Профессия 3D-художник от Нетологии — отличное обучение профессии 3D-художника.
3D Artist от Otus — бесплатный доступ к генерации трехмерных моделей.
Для детей:
3D-моделирование в Blender от GeekBrains — отличный старт для подростков.
3D-моделирование для школьников в Blender от Школы программирования Pixel — лучший курс для детей по Blender.
3D-моделлер от Rebotica — лучшие индивидуальные уроки.
3D-моделирование для детей в Roblox от Школs программирования Pixel — лучший детский курс по Roblox.
Обучение на 3D-дженералиста оптимально для начинающих специалистов в CG, стремящихся приобрести универсальную специальность, художникам и дизайнерам из смежных направлений (2D, архитектура, VFX), желающим расширить свой арсенал навыков, а также арт-директорам и продюсерам, которым необходимо глубоко разбираться в pipeline 3D-производства.
Онлайн-курсы 3D дженералиста
1. Профессия 3D-дженералист | Нетология
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку 7%
Стартуя с нуля, вы подготовитесь к востребованной карьере 3D-художника при поддержке практикующих экспертов, получив всестороннюю практику в цифровом sculpting. Вы не только усвоите основы 3D-графики и выберете перспективную специализацию, но уже спустя пять месяцев сможете уверенно выполнять первые платные задачи. Структура включает детальное знакомство с 12 пакетами, а при расширенном формате вы дополнительно получите компетенции в Houdini, Unreal Engine и Unity, что сформирует ваши возможности для индустрии игр и VFX. По завершении цикла у вас будет готовое портфолио конкурентоспособных проектов и структурированная экспертиза для реализации в любой области графики.
Стоимость: от 146 800 рублей
Длительность: 14–17 месяцев
Формат обучения: вебинары, видеолекции, практические занятия, домашние задания
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
тем, кто на старте пути в трехмерной графике;
профессионалам из параллельных направлений.
Преимущества:
возврат оплаты, если образовательный процесс не оправдает ожиданий;
удобная мобильная версия ресурса;
формирование 9–12 проектов и презентационных роликов при сопровождении эксперта;
кураторская поддержка на всех стадиях.
Недостатки:
длительная программа.
Программа обучения:
Текстурирование и концепт-арт в Photoshop
Базовые операции в Autodesk Maya
Генерация архитектуры и природных ландшафтов в Maya
Визуализация персонажей от скетча до модели
Чистые концепты и векторные материалы в Adobe Illustrator
2. Профессия 3D-дженералист | Skillbox
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку 50%
По окончании образовательного пути вы получите комплексные навыки 3D-создания: от разработки анимированных героев и проработанных локаций до моделирования хард-серфейс и наложения текстур. Вы освоите анализ референсов, трансформацию объектов через UV-развертку, подготовку концептов для игровой и киноиндустрии, генерацию процедурных эффектов и оптимизацию финальных ассетов. Получите опыт с отраслевыми пакетами: Houdini, Maya, ZBrush и Photoshop, а также сможете реализовывать эти умения в деле: в GameBox вас ждет шанс создать и запустить личный проект под менторством профессионалов, параллельно реализуя задачи от студий-партнеров на всех стадиях.
Стоимость: 262 508 рублей
Длительность: от 14 месяцев
Формат обучения: вебинары, видеолекции, практические занятия, домашние задания
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
начинающим в 3D-графике;
специалистам смежных профессий.
Преимущества:
совместное производство продукта в студии GameBox;
содействие в трудоустройстве или гарантия возврата средств;
бессрочный доступ ко всем учебным материалам;
оперативные решения по техническим вопросам.
Недостатки:
ограниченное время действия скидок.
Программа обучения:
Инструментарий Photoshop для CG-художников
Знакомство с интерфейсом и инструментарием
Генерация доспехов с имитацией тканевой динамики
Разработка волосяных систем в Houdini
Продвинутые эффекты
Внедрение нейронных сетей
3. Профессия 3D-дженералист | GeekBrains
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку 7%
Слушатели освоят создание 3D-ассетов, начиная с моделирования разнообразных элементов окружения и персонажей, в том числе лепку органических существ и конструирование сложных форм. Они изучат методики наложения текстур, раскраски поверхностей и придания реалистичных свойств материалам. Уделяется внимание основам оживления созданных моделей и построению логичных последовательностей их движения. Ключевой аспект — освоение рендеринга сцен, достижение визуальной целостности и атмосферности. Значительная часть пути посвящена применению полученных умений в интерактивных проектах, включая интеграцию ресурсов в популярный движок и понимание специфики контента для индустрии развлечений, что формирует портфолио для старта.
Стоимость: от 199 728 рублей
Длительность: от 6 месяцев
Формат обучения: видеолекции, вебинары, практические занятия
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
новичкам.
Преимущества:
гарантия трудоустройства или возврат средств;
экспертная оценка и детальный разбор наставниками-практиками в течение суток после сдачи;
доступ к контенту в удобном темпе с возможностью повторного обращения к материалам;
индивидуальная поддержка по развитию карьеры до успешного старта.
Недостатки:
ограничено количество мест в потоке.
Программа обучения:
Adobe Photoshop
Autodesk Maya 2.0
Создание 3D-ресурсов в Maya
Substance Painter
Финальная визуализация с нуля
Дополнительные темы
4. Профессия дизайнер-дженералист | Логомашина
Вы овладеете фундаментальными принципами композиции, колористики, типографики и психологии визуального восприятия, после чего освоите функционал Figma, Illustrator и Photoshop на профессиональном уровне. Это позволит вам разрабатывать фирменную символику, дизайн упаковки, рекламные постеры, веб-баннеры, бренд-гайды и иллюстративные решения. Вы углубитесь в UI/UX-проектирование: создадите макеты лендингов, интерфейсы мобильных сервисов, а также научитесь презентовать проекты, взаимодействовать с брифами и клиентами. В финал входит практика в реальных проектах, формирование дипломного кейса и выход на рынок в качестве конкурентоспособного специалиста с сертификатом, подтверждающим ваши компетенции.
Стоимость: от 340 128 рублей
Длительность: 2 года
Формат обучения: вебинары, видеолекции, домашние задания, воркшопы
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
новичкам с нуля.
Преимущества:
персональная стратегия профессионального становления на 60 дней;
практика в студиях для наиболее успешных кандидатов;
две паузы в образовательном процессе;
обеспечение трудоустройства и поддержка в период адаптации.
Недостатки:
высокая стоимость.
Программа обучения:
Брендинг и айдентика в графическом оформлении
Коммерческая иллюстрация
Взаимодействие с формой и пространством
Фундамент цифрового оформления
Проектирование веб-ресурсов
Проектирование пользовательских экранов
Дипломный проект и выбор специализации
Становление на рынке
Гибкие навыки и психология
5. 3D-Дженералист | XYZ School
Вы сформируете навыки разработки игровых ассетов. Овладеете техникой анимирования героев, наделяя их реалистичной пластикой и экспрессией, а также конструированием разнообразных игровых сред в Unreal Engine — от пасторальных сельских видов до готических замковых руин и пост-апокалиптических урбанистических ландшафтов, включая ключевые компоненты окружения: скальные массивы, флору и архитектурные объекты. Особый фокус направлен на генерацию интерактивных спецэффектов в Houdini: вы овладеете техникой процедурной симуляции реактивного дыма, пламени, деструкции и иных immersive-эффектов, критичных для актуальных продуктов.
Стоимость: от 259 350 рублей
Длительность: 20 месяцев
Формат обучения: вебинары, видеолекции, чек-листы, домашние задания
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
дебютантам в цифровом искусстве;
художникам-иллюстраторам;
стартующим в трехмерной сфере.
Преимущества:
бесплатное ознакомительное занятие с экспертом-консультантом;
экспертная оценка результатов;
возможность приостановки доступа к материалам при необходимости;
удобный индивидуальный интерфейс.
Недостатки:
некоторые наставники могут использовать альтернативные пакеты (например, Maya вместо Blender).
Программа обучения:
Стратегии поиска и анализа визуальных источников
Конфигурация визуализации в Marmoset
Визуальная драматургия CG-проектов
Оптимизация UV и запекание
Финальное наложение текстурных карт
6. 3D-дизайнер | Bang Bang Education
Назовите менеджеру промокод kursfinder, чтобы получить скидку 5000 рублей
Вы овладеете Cinema 4D и Redshift в совершенстве: спроектируете стильные hard-surface-объекты (техника, роботы, абстракция, освоите взаимодействие со стеклом и анизотропными металлами. Вы поймете динамику: оживите объекты через трансформации, морфинг и физику, соберете ритмичные видеопетли. Проработаете цикл над задачей: от скетча до обработки в After Effects, включая освещение, композицию и коррекцию цвета для кинематографичного итога. Сформируете шоурил из нескольких проектов в стилистике premium motion-дизайна — как в студиях уровня Buck или ManvsMachine.
Стоимость: от 121 500 рублей
Длительность: 10 месяцев
Формат обучения: вебинары, видеолекции, практические занятия, проекты
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
новичкам с нуля;
графическим дизайнерам, иллюстраторам и моушн-дизайнерам без опыта.
Преимущества:
бонус 15 000 рублей при оформлении;
три дополнительных программы в качестве подарка;
наставники — практикующие 3D-специалисты, участвовавшие в разработках для «Яндекса», Иви, Т-Банка, Ozon Банка;
четыре работы для портфолио и выпускная работа по заданию от действующих компаний.
Недостатки:
нет гарантии трудоустройства.
Программа обучения:
Принципы гармоничного расположения элементов
Искусство шрифтового оформления
Постеры в Adobe Photoshop
Взаимодействие со структурно сложной геометрией
Подбор визуальных источников вдохновения
Специфика конструирования под разные цели
Построение и настройка осветительных сцен
7. Профессия 3D-художник | Нетология
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку 7%
Сопровождаемый экспертом, вы изучите функционал семи инструментов для графики, апробировав разные направления деятельности — от создания окружения до анимации. В ходе образовательного цикла вы реализуете 35 проектных заданий, примете участие в профильных мастер-классах и интенсивах, что поможет сформировать впечатляющее досье для входа в индустрию игр, кино или рекламы. Вы не только получите компетенции CG-художника, но и сможете определить оптимальный трек в сфере компьютерной визуализации.
Стоимость: 107 500 рублей
Длительность: 9 месяцев
Формат обучения: вебинары, мастер-классы, воркшопы, домашние задания
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
абсолютным новичкам.
Преимущества:
содействие в настройке софта;
оперативное решение любых возникающих затруднений;
отзывчивые и вовлеченные кураторы;
постоянное взаимодействие с сообществом 3D- и моушн-дизайна;
доступ к онлайн-семинарам после завершения образовательного периода.
Недостатки:
не подойдет для опытных.
Программа обучения:
Базовый модуль знакомства со специальностью
Прикладные рекомендации по входу в индустрию
Принципы 3D-моделирования в Blender
Полноценный цикл проектирования героев
Совершенствование гибких навыков для CG-художников
Уникальные дополнительные ресурсы
8. 3D Artist | Otus
Вы сформируете навыки отраслевого 3D-пайплайна, включая применение индустриальных инструментов: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Blender. Вы приобретете компетенции в визуализации low-poly и high-poly ассетов, охватывающих биологические формы и твердотельные объекты. Содержание модуля включает UV-оптимизацию, генерацию текстурных карт (классических, процедурных и ручной росписи), анимирование, риггинг и скиннинг. Вы освоите методики ретопологизации сканированных объектов, интеграцию с игровыми движками Unity и Unreal Engine 5, а также изучите технологии визуализации и анимации для демонстрации проектов.
Стоимость: от 63 000 рублей
Длительность: 5 месяцев
Формат обучения: вебинары, практические задания
Сертификат: удостоверение о повышении квалификации
Кому подойдет:
неофитам в области моделирования;
практикам 3D-технологий, стремящимся к углублению компетенций;
творческим личностям, ориентированным на карьеру.
Преимущества:
подготовка карьерного профиля с экспертом;
эффективная коммуникация в Telegram-сообществе;
детализированные комментарии при оценке практических заданий;
корпоративные тренинги для штатных специалистов.
Недостатки:
фиксированный график может не подходить отдельным участникам.
Программа обучения:
Создание высокополигональных ассетов
Визуализация одежды с реалистичной симуляцией тканей
Интеграция и оптимизация в игровые движки
Выпускная работа для пополнения профессионального досье
9. 3D-моделирование в Blender | GeekBrains
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку 7%
Программа позволяет юным исследователям не только прикоснуться к прикладной области, но и развить восприятие объема. Участники свободно освоят сложную терминологию: построение полигональных сеток, финальную обработку, трансформационные операторы, постпродакшн, анимационные опорные точки, узлы системы, визуальные решения. Углубленное понимание геометрии происходит через анализ структуры героев или архитектурных элементов: их мысленное представление в трехмерном пространстве и последующее воплощение. Результат — не просто овладение инструментами, а умение анализировать и творчески применять эффективные техники в собственных произведениях.
Стоимость: по запросу
Длительность: 8 месяцев
Формат обучения: вебинары, практические занятия, проекты
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
детям 12–15 лет
Преимущества:
одно пробное занятие в подарок;
подбор направление и выявление сильных сторон ребенка;
год обучения английскому языку для детей;
преподаватель успевает уделить время каждому.
Недостатки:
не установлена стоимость.
Программа обучения:
Поверхностные свойства и итоговая обработка сцены
Разработка цифровых персонажей
Принципы движения
Визуальные эффекты на основе частиц
10. 3D-моделирование для школьников в Blender | Школа программирования Pixel
Подростки приобретут умение формировать объемные геометрические формы и погрузятся в скульптинг. Учащиеся освоят специализированный инструментарий для CG, изучат лепку виртуальных прототипов и наложение поверхностных свойств. Программа заинтересует юношей и девушек, увлеченных кодированием и созданием интерактивных проектов. Занятия проходят с применением актуальных образовательных подходов и технологических решений. Весь путь структурирован в тематические блоки — это обеспечивает логичный переход от фундаментальных знаний к продвинутым техникам.
Стоимость: от 9 600 рублей
Длительность: 9 месяцев
Формат обучения: онлайн или очно, вебинары, практические занятия
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
подросткам 13–17 лет;
новичкам и продвинутым пользователям.
Преимущества:
специальное предложение для впервые обратившихся — 10%;
постоянный сбор мнений участников и планомерное совершенствование содержания;
у каждого учащегося индивидуальный профиль с отслеживанием прогресса;
система поощрений за достигнутые успехи, стимулирующая развитие;
архив материалов пропущенных уроков.
Недостатки:
домашние задания доступны только в режиме онлайн.
Программа обучения:
Введение в создание объемных изображений
Принципы использования модификаторов
Расширения функционала и их потенциал
База цифровой лепки
Подготовка к заключительной работе
11. 3D-моделлер | Rebotica
Программа включает формирование персонажей и элементов окружения с нуля, освоение методик наложения текстур и придания поверхностям разнообразных свойств. Дети изучат оживление созданных героев через простую анимацию. Особое внимание уделяется адаптации творений для печати на 3D-принтере — от корректной подготовки сетки до выбора подходящих параметров. Участники также познакомятся с базовыми приемами интеграции своих творений в интерактивные среды, что развивает мышление и креативность.
Стоимость: по запросу
Длительность: по запросу
Формат обучения: вебинары, практические занятия
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
детям 8–16 лет.
Преимущества:
консультации по мини-проекту на вводном занятии;
подбор ментора и заданий по результатам тестирования учащегося;
индивидуальные уроки с полной вовлеченностью;
оплата через 30 дней после начала.
Недостатки:
не указана стоимость и длительность.
Программа обучения:
Фундамент разработки 3D-геометрии
Азы наложения текстур
Базис визуализации
Умение детализации 3D-моделей
Риггинг и скиннинг 3D-объектов
Фундамент динамических симуляций
12. 3D-моделирование для детей в Roblox | Школа программирования Pixel
Ребята погрузятся в трехмерное конструирование и научатся создавать локации на известной платформе для интерактивных проектов. На очных и дистанционных сессиях участники освоят построение ассетов, создание окружения и ландшафтов — фактически, соберут целостные вселенные. Приобретенные умения раскроют творческий потенциал, разовьют объемное восприятие, логику, терпение и настойчивость, способность находить решения и преодолевать трудности, пробудят увлечение точными науками.
Стоимость: 9 600 рублей
Длительность: 9 месяцев
Формат обучения: онлайн или очно, вебинары, практические занятия
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
детям 8–13 лет.
Преимущества:
для новых клиентов мы предлагаем специальную скидку в размере 10%;
постоянный сбор отзывов участников и улучшение содержания программы;
у каждого ученика есть личный кабинет, где можно отслеживать прогресс;
система поощрений стимулирует развитие, отмечая достижения;
архив материалов позволяет просматривать записи пропущенных уроков.
Недостатки:
не подойдет ребятам постарше.
Программа обучения:
Первое знакомство с платформой для юных разработчиков
Формирование элементарных элементов
Применение каталога ресурсов платформы
Операция пересечения форм
Сборка прототипа транспортного средства
Перемещение ресурсов внутри системы и их размещение
Еще 6 курсов 3D дженералиста
Еще шесть курсов предоставляют профильные траектории обучения на 3D-дженералиста — от фокусировки на игровом арте до архитектуры. Это подходит для тех, кто хочет развить компетенции в конкретной нише после базы или ищет альтернативу основному топу. Здесь вы обнаружите интенсивные блоки по узкоспециализированным инструментам, дополняющим инструментарий дженералиста.
3D - дженералист (дипломная программа) от Специалиста. Путь начинается с модуля Photoshop и пиксельных изображений. Поэтапное погружение — от фундамента к сложным техникам — сформирует компетенции по объемным проектам. Программа ориентирована на широкий спектр слушателей, включая фотографов, дизайнеров, монтажеров и экспертов в веб-технологиях.
Digital-дизайнер от Логомашины. Вы овладеете графической гармонией, колористикой, шрифтовым оформлением и особенностями визуального восприятия. Достигнете уверенного владения профессиональными пакетами для дизайна: Figma, Illustrator, Photoshop. Освоите разработку фирменных знаков, оформление упаковочных решений, подготовку постеров и баннеров, сборку бренд-гайдов, создание авторских графических работ.
3D-моделирование в Blender от Хохлов Сабатовский. Методика выстроена для полного освоения интерфейса. Начальный этап посвящен фундаментальным основам взаимодействия с софтом. Затем вы будете отрабатывать усвоенные темы через практические упражнения. Рецензирование ваших результатов происходит без задержек. Итогом станет прикладное умение, востребованное как на удаленных проектах, так и в командах разработчиков интерактивных продуктов.
3D-Дженералист. Full CG от HSE Inc. По завершении каждого раздела вы сформируете коллекцию работ, наглядно отражающих ваше владение созданием моделей, наложением текстур, построением скелетов, созданием движения, а также умений в области света (лайтинга) и рендеринга. Этот документ станет стартом для профессионального развития в творческих сферах: разработки интерактивных развлечений, кинопроизводства, анимации, продвижения товаров, — или позволит углубить компетенции в текущей деятельности.
CG generalist V3 от CGTarian. Вы изучите широкий спектр дисциплин, необходимых для воплощения цифровых образов: формировать объекты, наносить текстуры, создавать управляемые структуры, оживлять персонажей и сцены, работать со светом, генерировать спецэффекты, осуществлять финальную визуализацию, монтировать, выполнять финальную обработку и композитинг (сборку кадра).
Unreal Engine 5: Синематик и Анимация с нуля до профессионала от Stepik. Программа направлена на освоение производства кинороликов кинематографического уровня в UE5. Вы освоите также применение движения, визуального программирования (Blueprint), разнообразных спецэффектов и других ключевых аспектов разработки.
Бесплатные курсы 3D дженералиста
Бесплатные материалы для 3D-дженералиста — эффективная отправная точка для обучения на 3D-generalist`а без материальных вложений: они помогают изучить фундаментальные принципы моделирования, текстуринга и визуализации в Blender или других пакетах. Эти ресурсы оптимальны для проверки интереса к специальности перед серьезными инвестициями или как дополнение к коммерческим продуктам. Здесь вы обнаружите руководства по скульптингу, анимации, генерации простых ассетов и световым решениям — все необходимое для первых шагов в индустрии без финансовых рисков.
1. Blender 3D моделирование — Гоша Дударь
В данном видеоматериале вы освоите функционал программы Blender 3D, а также методы создания трехмерных объектов в среде. В рамках текущего модуля производите загрузку и инсталляцию программного обеспечения Blender на свое устройство.
Главное о курсе:
введение в Blender 3D;
цели;
скачивание и установка Blender 3D;
завершение урока.
2. Blender 3D — Andrey Sokolov
Освоение навыков работы с одним из самых востребованных и доступных многофункциональных 3D-редакторов — Blender.
Главное о курсе:
установка;
интерфейс;
навигация;
горячие клавиши;
добавление объектов.
3. Blender покажет — 3D Master
Обзор нового интерфейса Blender.
Главное о курсе:
преимущества и недостатки Blender в моделировании;
изменения в версии 2.8;
улучшения интерфейса;
производительность и функциональность;
скульптинг в Blender;
работа с маткапами и инструментами;
производительность вьюпорта.
4. Сложные 3D объекты — Алексей Меркулов
Разбор сложных объектов в AutoCAD 3D.
Главное о курсе:
загрузка изображения;
рисование контура листа;
построение сечения;
подготовка профиля;
создание стеблей;
выравнивание профилей;
лофтинг и замыкание.
5. ZBrush — Denis Kozhar
Как сделать процесс обучения работе с ZBrush более эффективным. Типичные проблемы при изучении программы.
Главное о курсе:
зачем изучать;
ошибки начинающих;
начало работы;
метафоры;
применение метафор;
инструмент Nano Mesh;
продвижение в освоении.
6. Как создать 3D персонажа — JCenterS
Как разработать трехмерный образ с нуля.
Главное о курсе:
настройка параметров съемки;
масштабирование модели;
реконструкция в Reality Capture;
коррекция масштаба;
добавление текстуры и позиционирование модели;
экспорт модели;
проблемы с моделями и начало работы в Blender.
7. 3d max 2.01 — 3D GRIPINSKY
Введение в 3D-моделирование.
Главное о курсе:
создание и редактирование бокса;
анатомия трехмерного объекта;
редактирование точек;
вкладки панели инструментов;
триангуляция и нормали;
векторы нормалей.
8. 3ds Max — ARHI.TEACH_школы компьютерной графики
Какой программный продукт лучше всего подходит для создания архитектурных визуализаций, моделирования и решения других задач в трехмерной среде.
Главное о курсе:
альтернативы 3D Max;
Blender4
Cinema 4D;
Modo и ZBrush/3D Coat.
9. Курс. Персонаж в Blender — Ниворд делает игру Victorian
Базовый блокинг игрового персонажа.
Главное о курсе:
выбор референса;
начало работы в Blender;
пропорции и деление на части;
начало скульптинга;
определение доминирующей формы;
добавление прямоугольников.
Выбор оптимальной траектории в профессию 3D-Generalist определяется вашими целями: для игровой индустрии сфокусируйтесь на программах с Unreal Engine и цифровой лепкой, для архитектурной визуализации — на фотореалистичном рендеринге и взаимодействии с CAD-системами. Рассмотрите курсы для 3D-дженералиста из основного топа — они охватывают все этапы production pipeline. Для узкой специализации или бесплатного старта используйте дополнительные подборки. Также помните: 70% успеха определяет ваша практическая работа вне формальных занятий.
Курсы ZBrush: лучшие обучающие онлайн-программы по 3D-моделированию с нуля, включая бесплатные
Если вы ищете курсы ZBrush, которые помогут освоить профессиональное 3D-скульптинг с нуля или прокачать навыки, — вы на правильном пути. Это мощный инструмент, используемый в кино, играх и цифровом искусстве, но многие даже не догадываются, насколько быстро можно добиться впечатляющих результатов при правильном обучении. Онлайн-программы по ZBrush предлагают не только базовые техники, но и фишки, которые годами применяют топовые цифровые художники — от реалистичного моделирования персонажей до создания сложных hard-surface-объектов.
Я рассмотрела более 50 программ обучения и подготовила для вас подборку из 29 вариантов. В начале списка — ТОП-10 программ, далее — курсы, которые могут пригодиться как вспомогательные, и, наконец, бесплатные варианты.
Для некоторых курсов я нашла дополнительные эксклюзивные скидки, акции и промокоды.
ТОП-10 лучших курсов по Zbrush в 2025 году
3D-моделирование в ZBrush с нуля от Skillbox — лучшее обучение ZBrush с нуля.
Профессия 3D-дженералист от Нетологии — освоение двенадцати инструментов для 3D-дженералиста.
Профессия 3D-дженералист от Skillbox — отличное повышение квалификации.
Профессия 3D-художник от Нетологии — лучший курс профессиональной переподготовки.
Zbrush с нуля от XYZ School — курс по ZBrush для новичков с гибким графиком.
3D Artist от Otus — отличный вариант с живыми вебинарами.
3D-дженералист от XYZ School — лучший курс для иллюстраторов.
Введение в ZBrush от Skills Up School — лучший курс с созданием первой 3D-модели.
Абсолютный ZBrush от Кондратики — отличное обучение для концептеров.
3D - портрет Скульптинг лица в Zbrush от Smirnov School — лучший курс по скульптингу в ZBrush.
Курсы по обучению ZBrush идеально подойдут 3D-художникам, начинающим скульпторам и концепт-артистам, стремящимся освоить профессиональное моделирование. Они пригодятся геймдизайнерам и аниматорам, которым нужно создавать детализированных персонажей и сложные объекты. Также программы будут полезны иллюстраторам и digital-художникам, расширяющим свои навыки в цифровом искусстве.
Онлайн-курсы Blender
1. 3D-моделирование в ZBrush с нуля | Skillbox
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку до 50%
Вы погрузитесь в мир профессионального 3D-скульптинга, осваивая ZBrush — мощный инструмент для создания детализированных персонажей и сложных моделей, востребованных в игровой индустрии, кино и digital-арте. Научитесь не просто лепить формы, а вдыхать в них жизнь: прорабатывать уникальную мимику, добавлять реалистичные волосы и одежду, создавать атмосферные аксессуары и окружение. Вы освоите все ключевые инструменты программы — от базового моделирования до продвинутых техник текстурирования, научитесь быстро работать с разными типами поверхностей и сможете создавать как стилизованных героев, так и гиперреалистичные 3D-модели любого уровня сложности, превращая идеи в готовые профессиональные работы.
Стоимость: 34 300 рублей
Длительность: 2 месяца
Формат обучения: вебинары, видеолекции, практические занятия, домашние задания
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
новичкам с нуля.
Преимущества:
три программы в подарок после покупки;
практика на настоящих кейсах;
кураторы прокомментируют работы и помогут улучшить их;
чат в Telegram с единомышленниками.
Недостатки:
ограниченное количество мест
Программа обучения:
Основы интерфейса и навигации в ZBrush
Работа с Dynamesh и оптимизация топологии через ZRemesher
От базовых форм до детализированной анатомии
Добавление реалистичных поверхностей и мелких деталей
Создание оружия, украшений и других аксессуаров
Настройка рендера и презентация работы
Практика: от простой сферы до готового персонажа
2. Профессия 3D-дженералист | Нетология
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку 7%
С нуля освоите востребованную профессию 3D-художника под руководством опытных наставников, получив комплексные навыки работы в цифровом sculpting. Вы не только изучите ключевые принципы 3D-графики и определите перспективное направление для развития, но уже через пять месяцев сможете уверенно брать первые коммерческие заказы. Программа включает глубокое погружение в 12 профессиональных инструментов, а при выборе расширенного обучения вы дополнительно освоите Houdini, Unreal Engine и Unity, что откроет новые возможности для работы в геймдеве и визуальных эффектах. По окончании курса у вас будет готовое портфолио качественных работ и систематизированные знания для выполнения сложных проектов в любой сфере 3D-графики.
Стоимость: от 146 800 рублей
Длительность: 14–17 месяцев
Формат обучения: вебинары, видеолекции, практические занятия, домашние задания
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
тем, кто еще не соприкасался с 3D;
начинающим в 3D-графике;
специалистам смежных профессий.
Преимущества:
возврат денежных средств, если обучение не подойдет;
удобная платформа для смартфонов;
разработка от 9 до 12 проектов и шоу-рилов под руководством опытного специалиста;
помощь наставника на протяжении всего обучения.
Недостатки:
слишком обширная программа.
Программа обучения:
Работа в Photoshop для создания текстур и концептов
Освоение базовых инструментов Autodesk Maya
Создание архитектуры и природных объектов в Maya
Моделирование сложных предметов окружения в Blender
Разработка уникальных героев от эскиза до 3D-модели
Создание чистых концептов и иконок в Adobe Illustrator
3. Профессия 3D-дженералист | Skillbox
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку до 50%
По завершении обучения вы овладеете полным циклом 3D-производства: от создания анимированных персонажей и детализированного окружения до профессионального хард-серфейс моделирования и текстурирования. Вы научитесь работать с референсами, преобразовывать 3D-модели через UV-развертку, разрабатывать концепты для игр и кино, создавать процедурные эффекты и оптимизировать готовые модели. Освоите ключевые инструменты индустрии: Houdini, Maya, Blender, ZBrush и Photoshop, а также сможете применять эти навыки на практике: в GameBox вам представится уникальная возможность разработать и выпустить собственную игру под руководством опытных разработчиков, параллельно выполняя реальные заказы от партнерских студий на всех этапах производства.
Стоимость: 262 508 рублей
Длительность: от 14 месяцев
Формат обучения: вебинары, видеолекции, практические занятия, домашние задания
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
начинающим в 3D-графике;
специалистам смежных профессий.
Преимущества:
совместная разработка игры в студии GameBox;
помощь с работой или возврат денежных средств;
доступ к курсу предоставляется навсегда;
отличная поддержка по техническим вопросам.
Недостатки:
ограниченное время на скидку.
Программа обучения:
Photoshop для CG-специалистов
Освоение интерфейса и базового функционала
3D-моделирование в ZBrush
Визуализация проектов
Создание персонажа
Создание брони с симуляцией ткани
Создание волос в Houdini
Создание анимации персонажа
Продвинутые VFX - Houdini с нуля до PRO
Освоение бесплатного 3D-пакета)
Нейросети в играх и CG
4. Профессия 3D-художник | Нетология
Используйте промокод kursfinder, чтобы получить скидку 7%
Под руководством опытного наставника вы освоите семь профессиональных программ для работы с 3D-графикой, попробовав различные специализации, от моделирования окружения до анимации. В процессе обучения вы выполните 35 практических работ, примете участие в мастер-классах и воркшопах, что позволит вам собрать впечатляющее портфолио для старта карьеры в геймдеве, киноиндустрии или рекламе. Вы не только приобретете ключевые навыки 3D-художника, но и сможете осознанно выбрать наиболее подходящее вам направление развития в мире компьютерной графики.
Стоимость: 107 500 рублей
Длительность: 9 месяцев
Формат обучения: вебинары, мастер-классы, воркшопы, домашние задания
Сертификат: диплом
Кому подойдет:
новичкам с нуля.
Преимущества:
помощь с установкой программ;
ответы на каждый возникающий вопрос;
отзывчивые и внимательные кураторы;
постоянная поддержка от коммьюнити 3D- и моушн-дизайнеров;
доступ к вебинарам даже после завершения обучения.
Недостатки:
не подойдет художникам с опытом.
Программа обучения:
Развитие насмотренности в 3D-дизайне
Основной вводный блок в профессию
Практическое руководство по старту в индустрии
Основы 3D-моделирования в Blender
Полный цикл дизайна персонажей
Создание персонажей от концепта до реализации
Основы анимации 3D-объектов в Cinema 4D
Развитие ключевых soft skills для художников
Эксклюзивные бонусные материалы
5. Zbrush с нуля | XYZ School
На курсе вы откроете для себя увлекательный мир 3D-скульптинга, освоите основные инструменты моделирования и убедитесь, что создание профессиональных 3D-моделей доступно каждому. Вы научитесь уверенно работать в интерфейсе программы, создавать модели с нуля, а также освоите технику кругового рендера (turntable) для эффектной презентации своих работ. Полученные навыки позволят вам сразу применять их на практике — выполнять фриланс-заказы или продолжить углубленное обучение, создавая модели для игровой индустрии, рекламных проектов и визуализаций. Вы разовьете профессиональное мышление, научитесь анализировать технические задачи и находить оптимальные решения для их реализации.
Стоимость: 58 800 рублей
Длительность: 3 месяца
Формат обучения: вебинары, видеолекции, чек-листы, домашние задания
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
новичкам с нуля.
Преимущества:
бесплатная диагностика по профессии;
фидбэк от профессионалов;
удобный личный кабинет;
полезные чек-листы;
быстрая техническая поддержка по любым вопросам.
Недостатки:
быстрый темп обучения.
Программа обучения:
Основы интерфейса ZBrush
Персонализация рабочего пространства
Создание стилизованного low-poly персонажа
Работа с Polygroups
Использование DynaMesh для редактирования сетки
Генерация геометрии через Subtool-Extract
Поиск и анализ референсов
Базовый скульптинг рыцаря с анатомией
Детализация брони и дополнительных элементов
Работа с примитивами и топологией
Настройка материалов MatCap и Standart
6. 3D Artist | Otus
В ходе обучения вы освоите профессиональный 3D-пайплайн, включая работу в ключевых программах индустрии: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Blender. Вы получите навыки создания как низкополигональных, так и высокодетализированных моделей, включая органические формы и hard-surface объекты. Программа охватывает весь процесс производства, от UV-развертки и создания различных типов текстур (классических, процедурных и handpaint) до анимации, риггинга и скиннинга. Вы научитесь выполнять ретопологию сканированных моделей, работать с игровыми движками Unity и Unreal Engine 5, а также освоите техники рендеринга и анимации объектов для профессиональной презентации работ.
Стоимость: от 63 000 рублей
Длительность: 5 месяцев
Формат обучения: вебинары, практические задания
Сертификат: удостоверение о повышении квалификации
Кому подойдет:
тем, кто не знаком с моделированием;
тем, кто уже знаком с 3D-технологиями и хочет углубить свои знания о процессе создания моделей;
тем, кто хочет творческую профессию в GameDev.
Преимущества:
оформление резюме со специалистом;
отличная обратная связь в группе Telegram;
подробные ответы при проверке домашней работы;
корпоративное обучение для сотрудников.
Недостатки:
не всем подойдет установленный график.
Программа обучения:
Профессиональный скульптинг и разработка high-poly моделей
Моделирование одежды с реалистичной физикой и динамикой
Продвинутое моделирование сложных объектов и архитектурных форм
Импорт и адаптация 3D-моделей в игровые движки
Стратегии успешного трудоустройства в индустрии 3D-графики
Завершающий дипломный проект для портфолио
7. 3D-дженералист | XYZ School
В ходе обучения вы освоите профессиональное создание игровых ассетов. Научитесь оживлять персонажей, наделяя их естественными движениями и мимикой, а также создавать разнообразные игровые локации в Unreal Engine, от уютных деревенских пейзажей до мрачных заброшенных замков и разрушенных мегаполисов, включая все необходимые элементы окружения: скальные formations, растительность, архитектурные элементы. Особое внимание уделено созданию динамических визуальных эффектов в Houdini: вы освоите генерацию процедурного дыма, огня, разрушений и других immersive-эффектов, необходимых для современных игровых проектов.
Стоимость: от 259 350 рублей
Длительность: 20 месяцев
Формат обучения: вебинары, видеолекции, чек-листы, домашние задания
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
новичкам;
иллюстраторам;
начинающим специалистам в 3D.
Преимущества:
бесплатный вводный урок с консультантом;
отзывы от специалистов по практике;
заморозка обучения в случае необходимости;
комфортный личный кабинет.
Недостатки:
некоторые преподаватели могут работать на других программах (например, Maya вместо Blender).
Программа обучения:
Основы работы с драфт концептами
Методы поиска и анализа референсов
Профессиональная UV развертка моделей
Настройка рендера моделей в Marmoset
Подготовка работ к публикации на Artstation
Художественный раздел по визуализации
UV развертка и запечка финальных моделей
Финальное текстурирование моделей
8. Введение в ZBrush | Skills Up School
Курс станет вашим проводником в мир 3D-графики: вы не только освоите ключевые техники моделирования и работы с профессиональным софтом, но и перестанете бояться сложных интерфейсов. Вы изучите специализированную терминологию, поймете сферы применения 3D-графики и на практике закрепите знания, создав свою первую полноценную работу — детализированную модель фэнтезийного растения, которая станет отличным стартом вашего портфолио. Помимо этого, подписавшись на клуб, вы получите доступ к уникальным видеоматериалам, профессиональной помощи и атмосфере, способствующей общению и развитию. Там вы найдете людей, близких вам по духу, черпаете вдохновение и возможности для воплощения своих замыслов.
Стоимость: 9 350 рублей
Длительность: от 2 месяцев
Формат обучения: видеолекции, практические задания
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
новичкам;
людям из смежных профессий.
Преимущества:
удобная система оплаты;
подписка на клуб в подарок;
поддержка комьюнити на протяжении всего обучения;
удобная платформа для коммуникации с одногруппниками и наставником;
новые проекты в портфолио и скиллы в резюме.
Недостатки:
короткая программа.
Программа обучения:
Составление мудборда и сбор референсов
Формирование основных геометрических форм будущей модели
Добавление сложных элементов и текстурных особенностей
Подготовка модели к процессу визуализации
Изучение продвинутых возможностей ZBrush
Введение в работу с программой Marmoset Toolbag
9. Абсолютный ZBrush | Кондратики
Курс использует инновационный подход ментального гештальта в обучении ZBrush. Учащиеся последовательно сталкиваются с упражнениями, где применяют новые инструменты без детальных объяснений, что создает естественную мотивацию к их изучению. Когда познавательный интерес достигает пика, в следующих уроках дается углубленный разбор техник. Для закрепления материала программа включает практические задания и полноценные проекты, позволяя не просто узнать, а по-настоящему освоить каждый аспект работы в ZBrush через осознанное обучение и практическое применение.
Стоимость:
Длительность: 3 месяца
Формат обучения: видеолекции, проекты, практические задания
Сертификат:
Кому подойдет:
новичкам.
Преимущества:
индивидуальное сопровождение на протяжении всего обучения;
только конструктив в рамках темы;
демо-видео урока;
полезные конспекты для скачивания.
Недостатки:
иногда возникают трудности с технической поддержкой.
Программа обучения:
Точное текстурирование, работа с Spotlight и Stencil
3D-преобразование, использование Snapshot 3D
Создание волос и меха, инструмент FiberMesh
Автоматизация процессов, применение Макросов
Разметка моделей – использование Маркеров
Визуализация поверхностей
Работа с Освещением
Финальная визуализация
Детализация высокого уровня
Возможности Анимации в ZBrush
10. 3D - портрет Скульптинг лица в Zbrush | Smirnov School
Всего за несколько недель обучения вы освоите ключевые навыки профессионального 3D-художника: от создания выразительных 3D-портретов в ZBrush до точного соответствия исходным 2D-концептам. Вы научитесь достоверно передавать эмоции и анатомические пропорции, создавать привлекательные для заказчиков скульпты, а также профессионально выполнять ретопологию для устранения артефактов и оптимизации моделей. Курс даст вам все необходимые техники для работы с цифровыми персонажами на профессиональном уровне.
Стоимость: 12 000 рублей
Длительность: около 1 месяца
Формат обучения: видеолекции, практика, домашние задания
Сертификат: сертификат установленного образца
Кому подойдет:
новичкам.
Преимущества:
лекция по рендеру в подарок;
выгодная рассрочка и скидка выпускникам;
обучение в удобном темпе.
Недостатки:
мало внимания другим аспектам ZBrush, кроме портретов.
Программа обучения:
Выбор качественного концепта и сбор референсов
Изучение базового функционала ZBrush
Формирование основной массы и крупных форм модели
Анализ влияния полигональной сетки на детализацию
Техники моделирования волос и волосяного покрова
Нанесение базового цветового решения
Процесс ручной ретопологии для очистки модели
Проверка модели на деформации и артефакты
Еще 10 курсов по Zbrush
Если вы ищете курсы по ZBrush для углубленного изучения или хотите освоить новые техники цифрового скульптинга, эта подборка для вас. Здесь собраны еще 10 профессиональных программ — от базового моделирования до продвинутого текстурирования и анимации. Вы найдете варианты для начинающих и опытных художников, которые помогут прокачать навыки и расширить портфолио.
Профессия 3D artistПрофессия 3D artist от Contented. Начните карьеру в увлекательной сфере 3D-дизайна. Обучайтесь с нуля или совершенствуйте свои навыки. Постройте успешную карьеру в индустрии геймдева, кино или рекламы.
Создание 3D-персонажей для анимации и кино от CGTarian. Весь процесс создания персонажей — от простых форм до финального рендера. В курсе использовались такие программы, как ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Maya и V-Ray.
CGI-художник по персонажам от XYZ School. Освойте искусство создания ярких персонажей для игр, фильмов и рекламных роликов. Через полгода вы сможете создать своего первого персонажа, а через 10 месяцев уже сможете работать в крупной игровой, анимационной или киностудии.
ZBrush для начинающих от Stepik. Детальный анализ интерфейса и ключевых функций Zbrush с практическими примерами. По завершении обучения вы сможете обогатить свое портфолио и заниматься творчеством без ограничений.
3D-художник по персонажам от FUNGI. Овладей навыками скульптинга и моделирования в пяти 3D-программах: ZBrush, Blender и Substance painter. За шесть месяцев создай своего персонажа с нуля и стань востребованным специалистом в области 3D-графики на уровне junior или middle artist.
Моделирование объектов в Pixologic ZBrush от Специалист. Задача курса — освоить базовые умения работы с программой ZBrush, которая представляет собой инструмент для 3D-моделирования и позволяет значительно улучшить качество и скорость создания сложных полигональных моделей.
3D-моделирование в ZBrush для ювелиров от J-DESIGN.PRO. Вы сможете легко разобраться в устройстве программы и быстро находить нужные функции. Поймете логику работы программы и алгоритм действий, чтобы знать, какие модели лучше всего создавать в ZBrush.
3D-Художник по Персонажам от First Fight School. Программа обучения, которая позволит вам с нуля освоить профессию востребованного специалиста в области 3D-графики. Вы сможете работать в игровой индустрии, кинематографе или анимации, получая при этом высокую заработную плату.
ZBrush. Базовый от Realtime. Задача курса — рассказать о концепции Pixologic ZBrush, которая сочетает в себе классические принципы скульптуры и современные технологии, превращая процесс создания модели в творческий и интуитивный опыт.
Курс ZBrush с нуля от New Art School. Вы освоите работу с одной из самых востребованных и функциональных программ для создания цифровых моделей, что позволит вам расширить свои возможности в области 3D-моделирования с помощью Zbrush.
Бесплатные курсы по Zbrush
Хотите освоить ZBrush без финансовых вложений? Эти бесплатные курсы по ZBrush — отличный старт для начинающих 3D-художников. Вы изучите базовые инструменты, основы скульптинга и текстурирования, а также сможете создать первые работы для портфолио. Идеальный вариант, чтобы попробовать себя в цифровом искусстве перед переходом на продвинутое обучение.
1. Создай свою первую 3D-модель в ZBrush — XYZ School
В случае, если после ознакомления с демонстрационной версией вы захотите продолжить обучение, вас ожидают занятия по созданию моделей, скульптур, текстур, анимации и многому другому.
Главное о курсе:
этапы пайплайн работы над 3D-моделями;
где искать референсы;
интерфейс ZBrush.
2. ZBrush | Уроки на русском — Denis Kozhar
Небольшой плейлист на русском языке, посвященный ZBrush.
Главное о курсе:
создание и стилизация предметов;
экспорт моделей и карт;
пропорции и скульптинг.
3. Основы скульптинга в ZBrush — 4Creates
Набор уроков, которые помогут освоить работу с ZBrush. В нем собраны структурированные сведения об основах цифрового скульптинга, которые будут полезны как новичкам, так и опытным пользователям.
Главное о курсе:
основы скульптинга;
материалы, освещение и рендеринг;
моделирование болванки.
4. Уроки ZBRUSH с НУЛЯ — 3D GRIPINSKY
Уроки по ZBrush для новичков.
Главное о курсе:
навигация;
основные кисти;
модификаторы.
5. Zbrush для всех — Pavel Terekhov
Быстрый старт для начинающих. Большие уроки про моделирование.
Главное о курсе:
как создать реалистичное яблоко;
твердотельное моделирование;
детализация небольших локаций.
6. ZBrush - курс на русском — Arteleum
Полезный плейлист по инструментам и материалам ZBrush.
Главное о курсе:
интерфейс и скрипты;
навигация и оптимизация;
восстановление симметрии.
7. ZBrush уроки. Частые вопросы — Кондратики
Полезные советы по интерфейсу, инструментам и материалам программы.
Главное о курсе:
как настроить документ ZBrush;
как очистить документ;
Initalize для Polymesh и математических объектов.
8. Мини-курс «ZBrush для новичков» — VideoSmile
Материалы предназначены для новичков и помогут вам освоить интерфейс программы, изучить инструменты, такие как кисти, примитивы, а также работу с gizmo и полигруппами. Кроме того, вы узнаете о 3D-скульптинге и основах лепки.
Главное о курсе:
знакомство с программой;
форма и детализация;
цвет, текстуры и визуализация.
9. ZBrush уроки на русском языке для начинающих — 3D BAZA
Большой и подробный плейлист о тонкостях программы.
Главное о курсе:
голова из полисферы;
навигация и выделение;
кастомизация интерфейса.
Книги по ZBrush
Эти книги помогут быстро освоить ZBrush и начать создавать профессиональные 3D-модели.
«Введение в ZBrush 4» Эрик Келлер — классическое руководство от признанного эксперта. Книга научит основам интерфейса, базовым техникам скульптинга и работе с основными инструментами. Идеальный старт для новичков.
«ZBrush для начинающих» Р. Альба, М. Х. Аттаран, М. Ле Кесне — практическое пособие с пошаговыми уроками. Научит создавать персонажей, работать с текстурами и материалами, а также готовить модели к рендеру.
Профессия 3D-дженералист
В стремительно развивающемся мире цифрового искусства 3D-дженералист занимает особое место — это универсальный солдат компьютерной графики. Профессия возникла на стыке потребностей индустрии и технологического прогресса, когда компании стали ценить специалистов широкого профиля выше узких экспертов. Современный 3D-дженералист — это своеобразный швейцарский нож в производстве визуального контента, способный адаптироваться к задачам разного масштаба — от indie-игр до блокбастеров.
Профессия особенно востребована в небольших студиях, где один человек должен закрывать несколько направлений работы. При этом в крупных проектах такие специалисты часто выступают связующим звеном между разными отделами производства. Гибкость и многозадачность делают 3D-дженералиста незаменимым участником любых креативных процессов.
Чем занимается
Сфера деятельности 3D-дженералиста простирается от концепта до финального рендера. В типичный рабочий день он может моделировать футуристическое оружие для шутера, создавать органические текстуры для фэнтезийного персонажа, настраивать освещение архитектурной визуализации и оптимизировать ассеты для мобильного приложения. Особенность профессии — необходимость понимать весь pipeline производства, чтобы эффективно взаимодействовать со специалистами смежных специальностей — концепт-артистами, аниматорами, техническими художниками.
Работа требует постоянного переключения между творческими и техническими задачами. Сегодня это может быть скульптинг персонажа, завтра — настройка шейдеров, а послезавтра — подготовка сцены для анимации. Такой разнообразный функционал делает профессию одной из самых увлекательных в сфере компьютерной графики, но одновременно и достаточно сложной для освоения.
Навыки
Арсенал профессиональных умений 3D-дженералиста включает три ключевых направления: техническое мастерство (глубокое знание ZBrush, Blender, Substance Suite и игровых движков), художественную подготовку и производственную экспертизу (знание полного цикла создания контента от блокинга до финальной сборки). Особо ценятся навыки решения нестандартных задач и способность быстро осваивать новые инструменты в условиях постоянно меняющихся технологических стандартов.
Не менее важны soft skills — умение работать в команде, соблюдать сроки и адаптироваться под требования проекта. Хороший 3D-дженералист должен одинаково уверенно чувствовать себя как при создании стилизованных assets для казуальных игр, так и при работе над фотореалистичными моделями для киноиндустрии. Это требует развитого художественного вкуса и технической подкованности.
Где учиться
Путь в профессию требует системного подхода к образованию. Оптимальная стратегия сочетает фундаментальное изучение принципов 3D-графики с интенсивной практикой на реальных кейсах. Современные образовательные ресурсы предлагают структурированные программы, где упор делается на создание портфолио-ориентированных работ. Особое внимание стоит уделить изучению production-пайплайнов крупных студий и участию в collaborative-проектах, что дает понимание реальных рабочих процессов в индустрии. Критически важным элементом обучения является построение профессиональной сети контактов через специализированные сообщества и ивенты.
Сколько зарабатывает
Доход 3D-дизайнера определяется его опытом и местом работы. В столице, например, для начинающих специалистов зарплата составляет от 120 000 до 140 000 рублей в месяц, для специалистов среднего уровня — от 160 000 до 185 000 рублей, а для опытных разработчиков — от 230 000 рублей. Чтобы узнать актуальные данные о заработной плате и открытых позициях, стоит обратиться к специализированным сайтам по поиску работы, таким как hh.ru. Там вы сможете найти предложения от работодателей с указанием требований и условий оплаты труда.
Курсы ZBrush — это мощный инструмент для освоения цифрового скульптинга, будь вы новичок или опытный 3D-художник. В этой подборке мы собрали программы разного уровня: от базовых уроков до продвинутых техник моделирования, текстурирования и анимации. Выбирайте подходящий вариант, развивайте навыки и создавайте впечатляющие работы для портфолио.
Топор "Паук"
Всем привет! Давненько не делился своим творчеством. Ну надо же иногда баловать свою армию подписчиков) . Очередной интересный топорик). Рукоять из ясеня со смолой, башка из стали все как всегда. Фрезеровал уже на третьей версии своего самосборного ЧПУ - ЗОМБИ 3, а вот первую версию разобрал, теперь точу деревяшки на двух машинках. Надо бы запилить посты по моим Зомбакам, но что-то руки не доходят. Вернемся к топору ) :
Моделил в Максе и Зебре. По модельке все простенько. Конечно надо было рукоять красить в черный, было бы эффектно, но решил оставить текстуру ясеня и покрыть это дело маслом. Я думаю что будет много вариаций этой рукояти так что с цветами еще поиграюсь. Вот еще фоточки с разных ракурсов:
Не смотря на то что топор выглядит как "поставь на полку"))) его можно использовать по назначению. Выполнен по заказу. Всем Бобра и спасибо за внимание!