Мы провели исследование вместе с группой «Самолет» и выяснили, на что обращают внимание покупатели недвижимости и арендаторы при поиске квартир. Изучаем параметры выбора, в чем предпочтения сходятся, а в чем они различны.
1/2
Транспортная доступность и инфраструктура
И для покупателей, и для арендаторов важное значение имеет транспортная доступность: удобство выезда из жилого комплекса, а также время на дорогу до работы. Ее при выборе первичной недвижимости учитывают 52% покупателей и 48% арендаторов. Близость метро и железнодорожных станций учитывают 53% будущих владельцев жилья и 39% квартиросъемщиков. Наличие мест для прогулок поблизости важно для обеих категорий, но чаще на него обращают внимание покупатели (44%), чем съемщики (25%).
Благоустройство территории и парковка
Зеленые зоны на территории дома и благоустройство важны для 34% покупателей, но только для 23% арендаторов. Детские площадки во дворе значимы для 46% покупателей и 33% арендаторов. Еще более показательно различие в отношении к парковке: этот параметр оказывается важнее для арендаторов (20%), чем для покупателей (10%).
Эксперты связывают это с тем, что покупатели чаще готовы искать альтернативные варианты парковки, чтобы сэкономить финансы, например, на будущий ремонт, приобретение мебели или кладовой для хранения вещей.
Архитектурные особенности и планировка
Разное видение у покупателей и арендаторов также в отношении внутренних параметров жилья. Так, высота потолков становится решающим фактором для 40% покупателей, но лишь для 9% арендаторов. Большая кухня-гостиная важна для 65% покупателей. А вот арендаторы при выборе съемной квартиры чаще обращают внимание на ремонт: он особенно важен для 34% респондентов с опытом аренды.
Еще 27% отмечают, что при выборе квартиры решающим фактором стало наличие мебели, для стольких же опрошенных — наличие лоджии или балкона.
Обустройство подъезда
Также разные подходы прослеживаются в отношении подъездов и других мест общественного пользования. Так, 75% покупателей считают обязательным наличие охраны в подъезде. А вот арендаторы чаще указывают на необходимость видеонаблюдения (45%).
Исследование демонстрирует, что арендаторы в первую очередь обращают внимание на готовность жилья к заселению (наличие спального места, удобной кухни, бытовой техники и т. д.).
Пикабушники, а на какие моменты вы обращали внимание при выборе съемного жилья — поделитесь в комментариях!
Сдать квартиру просто и быстро поможет Яндекс Аренда. Находите жильцов без звонков и показов — полностью онлайн. Специалисты сервиса сами подготовят за вас объявление, сделают фото и 3D-тур. Предусмотрена также финансовая защита и поддержка как до, так и после сдачи квартиры. А для тех, кто хочет делегировать и остальные процессы аренды, например, клининг и подготовку жилья перед заселением нового арендатора, мы запустили тариф Экстра. Подробнее о подписке читайте тут.
Реклама ООО «Яндекс Вертикали» 3+, ИНН: 7704340327
Doom — культовая игра 1993 года от компании id Software, ставшая революцией в жанре шутеров от первого лица. Этот научно-фантастический боевик задал новые стандарты для FPS, и определил развитие целого поколения игр. Интересно, что игру даже умудрились запустить на кассовом аппарате McDonald’s!
Перезапуск 2016 года показал, что классика остается актуальной и сегодня. Действие обновленной части разворачивается на Марсе, где главный герой Doom Slayer сражается с демоническими существами. Сюжет затрагивает тему загробной жизни, оставаясь при этом достаточно понятным и не перегруженным деталями.
Влияние Doom на жанр сложно переоценить. Многие последующие шутеры стремились повторить успех этой игры, хотя и не всегда успешно. При этом не обязательно копировать механику убийства демонов или использовать похожее оружие — достаточно сохранить динамичный геймплей и интенсивные перестрелки, которые стали визитной карточкой оригинальной игры.
Для поклонников жанра существует множество игр, вдохновленных Doom. Хотя они могут отличаться по сеттингу и сюжету, все они наследуют главное — адреналиновый геймплей и захватывающие сражения, которые сделали оригинальную игру легендой.
Metal: Hellsinger
Дата выхода: 15 сентября 2022 Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series
Инди-разработчики привнесли новую жизнь в игровую индустрию, уставшую от однообразных коммерческих проектов. Они не боятся экспериментировать и создавать необычные игровые механики.
Одним из ярких примеров стал новый жанр — сочетание ритм-игры с классическим шутером от первого лица. Особенно удачно эта идея воплотилась в игре Metal: Hellsinger.
Уникальность проекта заключается в том, что он сочетает в себе несколько интересных элементов. Во-первых, игра использует адскую эстетику в духе Doom. Во-вторых, она интегрирует музыкальный ритм в механику стрельбы. В-третьих, предлагает динамичные сражения с запоминающимся саундтреком.
Дата выхода: 15 сентября 2020 Платформы: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Switch
BPM: Bullets Per Minute ворвалась в игровой мир как гром среди ясного неба, мгновенно завоевав сердца игроков. Эта игра доказала, что даже простой шутер от первого лица может стать увлекательным, если добавить в него музыкальный ритм.
Главная особенность проекта заключается в уникальной механике — все действия игрока синхронизированы с музыкальным сопровождением. Потрясающий саундтрек и динамичный геймплей выделяют игру среди множества других FPS, которые пытаются повторить успех Doom.
Игровой процесс сочетает в себе как знакомые, так и совершенно новые элементы. Игроки находят в нем что-то привычное, но при этом наслаждаются совершенно новым игровым опытом.
Дата выхода: 27 июля 2021 Платформы: PS5, PC, Xbox Series
Hell Let Loose — многопользовательский тактический шутер, который, несмотря на отсутствие «безумного» использования оружия, предлагает впечатляющий уровень реализма и жестокости. Игра создает атмосферу настоящих военных действий, где каждое решение имеет последствия.
Особенность проекта заключается в том, что, хотя насилие в игре присутствует, оно не является самоцелью. Кровавые сцены показаны не ради шокирующего эффекта, а как часть реалистичного отображения ужасов войны. Игра не романтизирует боевые действия, а, наоборот, демонстрирует их жестокость и разрушительную силу.
Игровой процесс сосредоточен на тактических сражениях, где важна командная работа и стратегия. Хотя Hell Let Loose может и не быть столь же популярной, как другие шутеры, одна игра в нее способна полностью погрузить игрока в атмосферу военного хаоса и разрушений.
Дата выхода: 24 сентября 2020 Платформы: PC, Xbox Series, PS5
Serious Sam — одна из самых недооцененных серий шутеров от первого лица. Игра прославилась благодаря классической механике «беги и стреляй», где игроки уничтожают целые орды мистических существ.
Уникальность серии заключается в ее прямолинейном, но увлекательном геймплее. Долгое время считалось, что франшиза ограничится тремя частями, но разработчики приятно удивили фанатов анонсом четвертой игры.
Новая часть стала настоящим подарком для поклонников, объединив классический геймплей с современными улучшениями. Игроки могут насладиться всеми любимыми особенностями серии, но уже с обновленной графикой и дополнительными возможностями. Разработчики сохранили ту самую атмосферу безудержного экшена, за которую фанаты так полюбили Serious Sam, добавив при этом новые элементы, делающие игровой процесс еще более захватывающим.
Дата выхода: 20 августа 2019 Платформы: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC
Remnant: From The Ashes заслуженно вошла в число самых ярких релизов 2019 года. Это шутер от третьего лица, который вобрал в себя лучшие черты Dark Souls и элементы, напоминающие Doom.
Игровой процесс построен вокруг мрачной атмосферы и сражений с демоническими существами. Хотя игра и не достигает той же степени жестокости, что и Doom, она получила возрастной рейтинг M (для взрослых) из-за содержания ненормативной лексики, крови и насилия.
Уникальность проекта заключается в том, что он предлагает игрокам новый вид испытаний, сочетая в себе элементы Souls-like и классического шутера. Если вы устали от Doom Eternal, Remnant станет отличным выбором для продолжения знакомства с мрачными мирами и напряженными сражениями.
В игре вы столкнетесь с процедурно генерируемыми мирами, сложными боссами и необходимостью тщательно продумывать каждое действие — все это делает Remnant захватывающим приключением для любителей хардкорного геймплея.
Дата выхода: 23 июля 2020 Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch
Crysis навсегда вошел в историю игровой индустрии благодаря революционной для своего времени графике. Фотореалистичные визуальные эффекты в сочетании с захватывающими боями от первого лица сделали игру настоящим хитом. За время существования франшизы было выпущено три части, и фанаты с нетерпением ждут новых игр в серии.
Игровой процесс Crysis отличается динамичностью и стремительностью, что роднит его с Doom. Обе игры представляют собой футуристические шутеры от первого лица, где игроки могут наслаждаться быстрым темпом сражений и зрелищными спецэффектами.
Уникальность Crysis заключается в его масштабности и свободе действий. Игроки могут использовать нанокостюм, который дает различные способности, и исследовать огромные открытые локации. Это делает игру отличным выбором для тех, кто хочет отвлечься от Doom и попробовать что-то новое в схожем жанре.
Если вы любите футуристические шутеры с динамичным геймплеем, Crysis станет отличным вариантом для знакомства. Серия предлагает не только зрелищные бои, но и захватывающий сюжет о противостоянии с инопланетными захватчиками.
Дата выхода: 15 февраля 2019 Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series
Metro Exodus — завершающая глава в серии игр Metro. В этой части разработчики создали один из самых захватывающих миров для исследования, который позволяет игрокам погрузиться в постапокалиптическую Россию.
Графическое исполнение игры находится на высочайшем уровне. Качество картинки и детализация окружающего мира позволяют провести параллели с культовым GoldenEye 007, хотя игры и принадлежат к разным эпохам.
Сюжетная составляющая Metro Exodus остается одним из главных достоинств игры. Несмотря на некоторые технические ограничения на определенных платформах, история продолжает удерживать внимание игроков и не дает оторваться от прохождения.
Дата выхода: 9 сентября 2024 Платформы: PC, PS5, Xbox Series
Space Marine 2 — масштабное продолжение культовой франшизы, посвященное легендарным космическим десантникам — элитной армии Империума. В отличие от первой части, которая была хорошим экшеном со слабой сюжетной составляющей, сиквел предлагает более глубокий и захватывающий игровой опыт.
Игровой процесс построен вокруг масштабных сражений в мрачной и жестокой вселенной Warhammer 40,000. Как и в Doom, игрока вооружают мощным оружием и отправляют в бой против орд противников. Однако в отличие от классического шутера от первого лица, здесь используется вид от третьего лица, что позволяет лучше оценить мощь космического десантника.
Сходства с Doom проявляются в динамике сражений и механике уничтожения врагов. Несмотря на то, что в Space Marine 2 игрок не остается один на один с противниками, как в Doom, за его спиной стоит вся мощь Империума. Это создает уникальное ощущение участия в масштабной войне.
Визуальное оформление игры полностью соответствует мрачной эстетике вселенной Warhammer 40,000, предлагая игрокам погрузиться в атмосферу космических баталий и эпических сражений. Особые способности персонажа и разнообразие противников создают захватывающий боевой опыт, который по накалу страстей не уступает современным частям Doom.
Дата выхода: 18 ноября 2016 Платформы: PC, PS4, Xbox One
Кровавый экшен представляет собой крайне жестокую игру, которая станет настоящим испытанием даже для опытных игроков в жанре. Из-за обилия сцен насилия и крови проект категорически не рекомендуется для несовершеннолетних.
Технические особенности игры могут вызвать дискомфорт у некоторых игроков — возможны проблемы с укачиванием из-за особенностей графики и динамики игрового процесса.
Геймплей включает в себя разнообразное оружие для уничтожения противников. Особенно интересными становятся механики на втором уровне (Floor 2), где игроки столкнутся с эпическими сражениями против боссов. Эти битвы требуют максимальной концентрации и отточенных навыков.
Дата выхода: 5 мая 2015 Платформы: PC, Xbox One, PS4
Wolfenstein и Doom с самого начала находились в тесном соперничестве на рынке шутеров. Примечательно, что Wolfenstein 3D вышел даже раньше Doom, но часто остается недооцененным.
Wolfenstein: The Old Blood выделяется своим разнообразным арсеналом оружия, который является одной из сильных сторон игры. Однако стоит признать, что эта часть не является лучшей в серии — другие игры Wolfenstein предлагали более захватывающий сюжет и более увлекательный геймплей.
Тем не менее, The Old Blood остается достойным представителем серии — это захватывающий шутер от первого лица с увлекательной однопользовательской кампанией. Несмотря на некоторые недостатки по сравнению с другими частями, игра способна порадовать поклонников жанра своим классическим подходом к шутерам и атмосферой противостояния нацистским силам.
За этими и другими интересными проектами переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Успешный бизнес должен знать свои сильные и слабые стороны. Лучший инструмент обратной связи — продуктовые метрики. Рассказали, что это такое и какие они бывают.
1/2
Что такое метрики продукта
Это данные, которые описывают эффективность бизнеса. Классификаций много, но в основном метрики делят на маркетинговые и продуктовые. Первые отражают продвижение на рынке, вторые — оценивают продукт и его удобство для пользователя.
Комплексным анализом продуктовых метрик занимается продуктовый аналитик. Он собирает, изучает и визуализирует данные, исследует аудиторию и строит гипотезы о будущем продукта.
Важные продуктовые метрики
ARPU (Average Revenue Per User) — средний доход с одного пользователя за определенный период.
Average session length — среднее время взаимодействия пользователя с платформой.
CR (Conversion Rate) — доля пользователей, выполнивших нужное действие, например бронирование отеля, оформление кредита.
CRR (Customer Retention Rate) — уровень удержания пользователей (средняя продолжительность активного использования сервиса).
CSI (Customer Satisfaction Index) — общий уровень удовлетворенности клиентов качеством товаров или услуг.
Churn Rate — процент ушедших пользователей.
DAU (Daily Active Users), WAU (Weekly Active Users), MAU (Monthly Active Users) — суточная, недельная и месячная активная аудитория соответственно.
ER (Engagement Rate) — степень активности пользователей, например комментарии, лайки, переходы по ссылкам.
LTV (Lifetime Value) — общая прибыль от одного клиента за весь срок пользования продуктом.
NPS (Net Promoter Score) — индекс готовности пользователей рекомендовать продукт знакомым.
Page depth — среднее число просмотренных страниц за одно посещение.
Repeat customers — доля пользователей, которые совершили повторные покупки.
Sessions per user — среднее количество посещений приложения или сайта одним пользователем.
Unique visitors — количество уникальных пользователей за заданный промежуток времени.
Продуктовый аналитик — важное звено в построении успешного бизнеса. Обучиться профессии, узнать о важных метриках, инструментах и аналитике можно на курсе Яндекс Практикума. За десять месяцев дадим все знания, чтобы начать карьеру в IT: теорию и много практики для портфолио.
28 мая в Казани стартовал киноклуб PREMIER — новый культурно-образовательный проект, который доказывает: разбираться в кино можно интересно, без академического занудства и лишнего пафоса. Первую встречу провёл московский кинокритик Кирилл Артамонов — автор Film.ru и КиноТВ, известный тем, что умеет говорить о сложном живо, с юмором и доступным языком.
Тема первой лекции — «Документации вымысла: пограничная зона между документальным и игровым кино». Вместо монолога — диалог. Вместо зубрёжки терминов — примеры, ассоциации и живое обсуждение. Вместе со зрителями Кирилл прошёл путь от первых фильмов братьев Люмьер до современных мокьюментари вроде «Реальных упырей» — и объяснил, как стирается граница между жанрами и что это говорит о нас и мире.
Следующая встреча в Казани — уже 25 июня. На этот раз лектором станет Никита Демченко, тема — «Дзига Вертов и Киноки: зарождение советской документалистики и её влияние на мировой кинематограф». На примере Вертова и его единомышленников Никита расскажет, как документалисты сформировали новый киноязык, как менялось представление о реальности на экране и почему именно эти идеи до сих пор влияют на режиссёров по всему миру.
Киноклуб PREMIER — это не киношкола и не сухая лекционная программа. Это пространство для всех, кто любит кино и хочет понимать его глубже, но без заумных формулировок. Здесь можно разговаривать, спорить, задавать вопросы и просто делиться мнением — вне зависимости от того, сколько вы знаете о кино.
Проект уже стартовал в Казани и совсем скоро приедет в другие города: впереди встречи в Нижнем Новгороде и Екатеринбурге.
Реклама ООО «ПРЕМЬЕР», ИНН 9702011190, erid 2VtzqvHTMkH
Производитель сэндвич-панелей тратил 7 млн рублей в месяц на контекстную рекламу, но получал всего 50 обращений. Увеличивал рекламный бюджет, но продажи не росли. Начали работу в несезон, пересобрали вручную товарный фид, оптимизировали поиск и внедрили скрипт для персонализации контента на сайте. Сэкономили 3,5 млн рекламного бюджета и привлекли за месяц 209 целевых лидов.
Производитель сендвич-панелей тратил на рекламу по 7 млн. в месяц, но продажи не росли. Он готов был и дальше увеличивать бюджет, лишь бы только шли заявки. В месяц (сентябрь и октябрь 2024 г.) получал по 50 лидов стоимостью более 60 000 р на некоторых кампаниях. Мы запустились с ноября. Собрали вручную товарный фид и сделали скрипт на сайте. И с третьего месяца (января 2025 г) стали приводить с рекламы 173 лида по цене 18 000 р. Наш бюджет сейчас - 3,4 млн.р.. То есть бюджет мы уменьшили в 2 раза, а лидов стали получать в 3 раза больше. И это при том что запустили и вели рекламу в несезон, ведь для этого бизнеса ноябрь-февраль самые провальные месяцы в году. Мы не вернулись к бюджету, который был до нас, потому что на бОльшем бюджете будем получать столько заявок, сколько отдел продаж сейчас не сможет обработать. Клиент нам так и сказал: горшочек больше не вари.
Краткое содержание для ЛЛ:
Как спускать 7 млн в месяц на контекстную рекламу, а потом сэкономить 3,5 млн и привлечь в 4 раза больше лидов даже в несезон
Производитель сендвич-панелей тратил 7 млн в месяц, но получал только 50 лидов
Товарная кампания не продавала. Укомлектовали фид популярными товарами и обеспечили стабильный поток заказов
Поиск приносил мало заявок. Пересобрали семантику, оптимизировались и стали получать в два раза больше лидов
Трафик из РСЯ плохо конвертировался в обращения. Автоподмена заголовков увеличила конверсию вдвое
За два дня Директ «съел» половину месячного бюджета и не принес лидов — экстренно перезапустили кампании, чтобы усмирить автоматику
Итого: сэкономили 3,5 млн в месяц и привлекли в 4 раза больше целевых обращений
Производитель сендвич-панелей тратил 7 млн в месяц, но получал только 50 лидов
Клиент — производитель сэндвич-панелей для строительства ангаров, складов, производств и холодильных комплексов. Рекламу вели одновременно на пять лендингов, трафик шёл, но заявки почти не приходили. Порой бюджет по всем сайтам достигал 7 млн рублей в месяц. В среднем он получал по 50 заявок в месяц. Стоимость лида в разных кампаниях варьировалась от 24 000 рублей до 60 000 рублей в месяц.
Производитель сендвич-панелей был готов наращивать бюджет, лишь бы пошёл поток заявок. Но мы предложили другое: вместо хаотичного масштабирования — изменить стратегию контекстной рекламы, вести трафик на один сайт вместо пяти и превратить рекламу в предсказуемый и эффективный канал лидогенерации.
Мы начали с аудита. Вот что выяснилось:
Клиент вел рекламу самостоятельно — не хватало времени и экспертизы, чтобы настраивать и оптимизировать кампании.
Аналитика была настроена и даже использовали коллтрекинг для отслеживания звонков. Но статистику не анализировали, не делали корректировки на основании нее.
Фид для товарной рекламы включал всего 2 позиции, при том что ассортимент клиента охватывает десятки видов панелей и комплектующих.
В поиске и РСЯ реклама показывалась нецелевой аудитории — некорректная семантика, нерелевантные площадки, отсутствовали настройки под нужные сегменты.
У клиента большой ассортимент товаров, но некорректно настроенная реклама не давала покупателям узнать об этом
Товарная кампания не продавала. Укомлектовали фид популярными товарами и обеспечили стабильный поток заказов
До нашей работы товарные кампании практически не работали. Мы заглянули в фид — и сразу стало понятно почему: в нём было всего два товара. Из-за этого реклама почти не показывалась, не попадала в нужные поисковые запросы и не генерировала заявки. Клиент не учитывал разнообразие ассортимента — а оно у него было.
Мы начали с анализа спроса и ассортимента. Вместе с клиентом собрали товарную матрицу: стеновые и кровельные панели, наиболее популярные размеры, базовые цвета и минимальные цены. На основе этой матрицы руками проработали товарный фид: аккуратно сегментировали по ключевым параметрам, чтобы каждое объявление точно попадало в свою аудиторию. Добавили деление по назначению и цветам — это позволило показывать более релевантные товары по конкретным запросам. Например: кровельная сендвич-панель из пенопласта зеленого цвета.
Запустили отдельную Товарную кампанию с обновлённым фидом — теперь у фида была более широкая матрица товаров. Добавили разделение по цветам, типу панелей, размеру, материалу. Увеличилась видимость, и мы начали получать стабильный поток заявок.
Старый фид приносил мало лидов по высокой стоимости
После перезагрузки фида удалось увеличить количество кваллидов и снизить их стоимость
Поиск приносил мало заявок. Пересобрали семантику, оптимизировались и стали получать в два раза больше лидов
Поисковые кампании приносили мало заявок, а стоимость лида оставалась высокой. РСЯ работала лучше, но вела в основном холодную аудиторию, которая долго принимала решение. Поиск у клиента либо не работал совсем, либо был настроен формально — на уровне «для галочки». Мы начали с классики: проверили семантику, которая использовалась до нас — она оказалась в основном синтетической (запросы составлены искусственно, без учёта того, как на самом деле ищут пользователи) и не отражала реальных пользовательских запросов.
С нуля проработали маски (базовые шаблоны поисковых запросов под ключевые сегменты аудитории, например, «сэндвич-панели для склада», «панели для холодильных камер», «купить панели 100 мм Саратов») по целевым сегментам, согласовали с клиентом, собрали полноценное семантическое ядро. Настроили кампании на стратегию «Максимум конверсий с оплатой за клики», в качестве целевых действий выбрали уникальные звонки и все обращения с сайта — эти данные были наиболее стабильными и хорошо конвертировались в квалифицированные заявки.
В результате: уже в первый месяц стоимость заявки с поиска снизилась до ~17 000 ₽, а во второй — до 13 000 ₽. При этом РСЯ, которая раньше была основным источником лидов (по ~17 000 ₽ за квалифицированную заявку), начала проседать. За счёт поисковых кампаний, которые традиционно давали хуже, нам удалось компенсировать просадку и «вытащить» аккаунт на стабильные показатели по заявкам и стоимости.
Динамика после старта
Трафик из РСЯ плохо конвертировался в обращения. Автоподмена заголовков увеличила конверсию вдвое
РСЯ приводила холодный трафик, который плохо конвертировался. Посетители не находили нужную информацию на сайте и уходили, не оставляя заявку. Не учитывались региональные особенности — пользователи могли не доверять компании, если не видели связи с их городом. Что сделали:
Адаптировали контент под географию пользователей — внедрили автоподмену заголовков в зависимости от региона запроса.
Пример работы механики:
Пользователь ищет «Купить сэндвич-панели в Волгограде».
В объявлении и на посадочной странице он видит релевантный заголовок: «Купить сэндвич-панели в Волгограде с доставкой за 5 дней».
Это повышает доверие к компании и увеличивает вероятность заявки.
С таким подходом потенциальный покупатель чувствует, что компания работает именно в его регионе.
В результате даже холодная аудитория с РСЯ начала оставлять заявки, так как сайт сразу закрывал её основные возражения. Повысилась конверсия с посадочных страниц благодаря персонализации контента. РСЯ продолжила давать трафик, но теперь он стал более ценным и конверсионным. После нового года кампании «вышли тяжело» — показатели просели, и мы перезапустили стратегии, чтобы кампании начали обучаться заново. Классический метод, который дал ожидаемый результат: количество квалифицированных заявок выросло в 2 раза — с 25 до 51.
Увидели кратный рост квалзаявок
За два дня Директ «съел» половину месячного бюджета и не принес лидов — экстренно перезапустили кампании, чтобы усмирить автоматику
Директ за два дня «съел» почти весь рекламный бюджет, но лидов не принес. Неожиданно алгоритмы Яндекс.Директа начали некорректно распределять бюджет в товарных кампаниях: за понедельник и вторник система открутила 56% месячного бюджета. После чего плавно снижал расход до конца недели, а мы планировали более плавное распределение средств. Лидов было много — порядка 100 в неделю, но из них лишь 2 оказались целевыми. Стоимость квалифицированного лида при этом достигала 30 000 ₽.
Формально это не баг — такая механика прописана в справке Яндекса: система может откручивать до 35% недельного бюджета в день. Но когда так начали вести себя топовые кампании с недельными лимитами ₽200–250 тыс., ситуация вышла из-под контроля. Удержать расход в рамках оказалось сложно.
Мы оперативно проанализировали ситуацию и выяснили, что алгоритмы активно перераспределяли бюджет на менее релевантные сегменты, из-за чего пошёл поток нецелевых заявок. Чтобы остановить слив бюджета, мы временно отключили рекламные кампании, а затем приняли решение перезапустить их — уже с более сдержанными недельными лимитами. Цели и посылы остались прежними, а стратегии скорректировали — перезапустили кампании с заниженными бюджетами и ценами ниже, чем были. Это помогло усмирить поведение алгоритмов и вернуть кампании в рабочий режим.
Дополнительно скорректировали параметры таргетинга, ужесточили фильтрацию трафика и перераспределили бюджеты в пользу более предсказуемых инструментов: поиска и товарных объявлений, которые уже показывали стабильную конверсию. После оптимизации удалось вернуть контроль над расходами и восстановить стоимость лида и квалифицированной заявки — ₽13-14 тыс.
Перезапустили кампании и смогли прийти к нормальным показателям за лид
Итого: сэкономили 3,5 млн в месяц и привлекли в 4 раза больше целевых обращений
Производитель сэндвич-панелей был в непростых условиях: высокий средний чек, узкая ниша, сезонные колебания спроса, нестабильная воронка. Но даже в такой ситуации нам удалось перевернуть эффективность рекламных кампаний — за счёт точной аналитики, системных действий и плотной работы с данными на каждом этапе.
Что сработало:
Разобрались в причинах, а не в симптомах. Вместо поверхностной оптимизации копнули глубже: выявили, почему товарные кампании не работали (неполный фид), почему поиск был неэффективен (синтетическая семантика), и как ведёт себя аудитория на сайте.
Работали руками, когда автоматизация не помогала. Фид собирали вручную по реальной товарной матрице клиента. Семантику пересобирали с нуля. Кампании перезапускали с новыми целями и посылами. Это дало результат.
Масштабировали то, что работает. Поиск, который раньше считался «мертвым», стал основным драйвером заявок. РСЯ тоже дала результат — после доработки посадочных и персонализации контента.
Гибко реагировали на поведение алгоритмов. Когда Директ начал сливать бюджет на нецелевые сегменты, быстро остановили кампании, проанализировали открутку и перезапустили всё в ручном управлении. Это помогло вернуть контроль над расходами и снизить стоимость лида до приемлемого уровня.
Апеллировали не «средней температурой», а квалифицированными лидами. В отчёт шли не клики и заявки, а только те лиды, которые реально проходили квалификацию у клиента.
В результате стоимость квалифицированной заявки снизили с 24 000 ₽ до 13 000 ₽. Было 50 заявок в месяц, а стало — 209. Поиск из убыточного — стал основным рабочим каналом. РСЯ — после адаптации посадочных — начала приносить ценные обращения. Фид — из «двух товаров» превратился в стабильную базу для товарных объявлений. И главное — мы вернули управляемость рекламному аккаунту и уверенность команде клиента.
1/2
Если вы хотите масштабировать бизнес и найти эффективные подходы к продвижению, приходите к нам в «МАКО» — агентство контекстной рекламы и маркетплейсов с оплатой за результат. Мы проведем аудит, найдем болевые точки и обеспечим приток клиентов и покупателей.
Реклама ООО “Мако Медиа Групп” ОГРН: 1167746236250 ИНН: 7725309286. Erid:awjbXmhZfRWCSpbySnmJCDFcCDmf66VVtwxBpZQFmSu
Продолжаем знакомиться с необычными традициями и законами разных уголков мира. В этом посте расскажем про Турцию, которая остается одним из самых популярных направлений для летнего отдыха. И все же о многих обычаях этой страны туристы не догадываются.
Не выбрасывайте хлеб
В Турции этот продукт считается символом благополучия, поэтому выбрасывать его — большой грех. Старый хлеб принято отдавать на корм животным или высушивать, чтобы сделать сухари.
В Османской империи если мужчина пил кофе, приготовленный девушкой, это считалось официальным предложением о женитьбе. Отказаться после такого обряда было нельзя — это воспринималось как оскорбление семьи невесты. Сегодня традиция превратилась в шутку, но все же помнить о ней следует: вдруг вы случайно разобьете чье-то сердце?
С осторожностью выбирайте форму усов (если вы мужчина, конечно)
Некоторые турки используют усы и бороду, чтобы указывать на приверженность определенному политическому движению. У этой традиции исторические корни: в XIX веке султан Махмуд II запретил янычарам носить бороду, таким образом показав элитность своих войск. Со временем требования ослабли, но до сих пор форме усов и бороды уделяют особое внимание.
Янычар, кадр из сериала «Великолепный век»
Не курите сигареты в общественных местах
Курить запрещено в помещениях, кафе и даже парках. Самые строгие запреты касаются некоторых исторических объектов, например, Голубой мечети в Стамбуле. Штрафы за нарушение доходят до 1000 лир (около 2,5 тысяч рублей).
Не отказывайтесь от чая
Запрет не строгий, но это важная традиция. Отказаться от предложенного чая в гостях — проявить неуважение к хозяину дома. К тому же к чаю турки обычно подают рахат лукум, халву и другие домашние сладости — советуем попробовать их каждому, чтобы прочувствовать колорит страны.
Не обижайте голубей
Мы уже рассказывали, что в Турции особое отношение к котикам. Оказывается, голуби пользуются не меньшим уважением и также считаются национальным достоянием. К примеру, в Стамбуле запрещено ловить и обижать пернатых. Впрочем, не советуем делать это в любой стране мира.
А с какими необычными традициями в Турции вы сталкивались? Напишите в комментариях. Запланировать новую поездку в страну котиков и кофе можно с помощью Яндекс Путешествий: выбирайте билеты по выгодной стоимости, ищите отели и апартаменты в курортных зонах или историческом центре города.
В начале 2025 года мошеннических операций в России стало на 4,6% меньше, чем в начале 2024-го. Но расслабляться рано, потому что злоумышленники каждый год придумывают новые способы обмана. Разбираем самые популярные схемы мошенничества и даем советы, как не попасться.
Дело, которого нет
Схемы с псеводозвонками из якобы «силовых ведомств» все еще работают — и становятся более изощренными. Теперь вам могу позвонить не только из «полиции» или «следственного комитета», но даже из «суда».
Распространенной в 2025 году стал обман со звонком от «помощника судьи». Мошенник сообщает, что на гражданина заведено дело, заседание совсем скоро и нужно назвать код из СМС, чтобы рассмотрение прошло без личного присутствия обвиняемого. А иначе — неявка в суд и большие проблемы. Заполучив код, злоумышленникам открывают себе доступ к устройствам, личным данным и аккаунтам жертвы.
Как не попасться?
Схема со звонком из ведомств пользуется успехом, потому что играет на эмоциях. Мошенники говорят, что человек нарушил закон, создают нервозную обстановку. Не дают задуматься: «Когда это я вообще нарушал ПДД или не платил за ЖКХ, чтобы меня вызывали в суд?»
Именно поэтому первым, что эксперты Газпромбанка рекомендуют сделать, если вам звонят из полиции или любых других ведомств, — повесить трубку. Закон не предполагает никаких наказаний за отказ от телефонного разговора с реальным представителем властных структур.
Сбросьте звонок, подышите, подумайте. А потом, если останутся сомнения, позвоните по официальному номеру отделения полиции, суда или налоговой. Только не перезванивайте по тому же номеру, с которого звонили вам.
Директор на проводе
Кто вызывает в нас больше тревоги, чем полиция и налоговая? Конечно же босс! Мошенники пользуются этим и модернизируют схемы со «звонком от начальника». Помогают им современные технологии, в частности дипфейк — синтез изображения или голоса, основанный на искусственном интеллекте.
Обманщики могут сгенерировать голос близкого человека и попросить о помощи, но такой подвох распознать проще: мы знаем интонации членов своей семьи и друзей, их привычную лексику и номера телефонов. С руководителем все сложнее: с ним мы обычно общаемся не так близко и с меньшей вероятностью заподозрим подвох.
Чаще всего жертвами такого обмана становятся люди, обладающие финансовой ответственностью: экономисты, бухгалтеры, финансовые директора. Фальшивый руководитель может скинуть им в мессенджере реквизиты непонятной организации, на счет которой нужно срочно перевести деньги. Еще одна легенда — хакеры украли из базы организации личные данные сотрудника. Чтобы они не слили информацию в сеть, нужно перевести им «выкуп» со своего личного счета.
Как не попасться?
Главное оружие — бдительность и хладнокровие. Мошенники наверняка будут давить на эмоции, подгоняя вас и убеждая, что дело срочное. Однако они сами будут выдавать себя звонком со странного номера и требованиями нарушить установленные в компании регламенты, чего бы ваш настоящий директор никогда не сделал.
Еще один вариант — пользоваться услугами операторов, которые делают звонки более безопасными для абонентов. Например, в Газпромбанк Мобайле установлена система многоуровневой защиты «Цифровой иммунитет», благодаря которой большая часть спам-звонков блокируется автоматически. Абонент может дополнительно подключить бесплатный «Антиспам» — сервис, который подскажет, полезный это звонок или нет.
«Госуслуги» как цель
Не стоит недооценивать «Госуслуги», даже если вы совсем ими не пользуетесь. Сервис хранит данные о вас и позволяет в пару кликов получить в том числе финансовые услуги. Этим активно пользуются мошенники, и последствия взлома «Госуслуг» могут быть самыми плачевными.
В начале 2025 года стала популярна схема с якобы заблокированной сим-картой. Злоумышленники требуют срочно подтвердить свои данные, чтобы не остаться без связи. Пользователю только и нужно, что перейти по ссылке, которая отправит на фишинговый сайт. Дальше можно ждать чего угодно: например, оформления заявки на онлайн-кредит от вашего имени в какой-нибудь микрофинансовой организации.
Не так давно появилась еще одна, более запутанная и многоступенчатая схема, связанная с «Госуслугами». Мошенники получают доступ к личному кабинету, загружают поддельную доверенность на распоряжение всеми счетами и вынуждают поставить на ней онлайн-подпись. Когда первый этап обмана подходит к концу, начинается второй: человеку звонит «реальный сотрудник органов» и сообщает, что тот стал жертвой обмана. Рекомендует как можно скорее перевести средства со всех счетов на один, «безопасный».
Как не попасться?
Доступ к «Госуслугам» реально получить, только если пользователь сам передал всю необходимую для входа информацию. Поэтому главная рекомендация — быть внимательнее к своим персональным данным и не сообщать логин, пароль и код из СМС.
Открыв для себя возможности обмана по телефону и в сети, мошенники вряд ли когда-нибудь остановятся. Новые схемы будут появляться каждый год, поэтому важно не только узнавать о «новинках» из репертуара злоумышленников, но и регулярно повышать свой уровень грамотности в сфере кибербезопасности.
Чтобы вам было проще защитить себя, в разделе «Безопасность» на сайте Газпромбанка собрали информацию о распространенных мошеннических схемах и регулярно ее обновляем. А еще даем рекомендации, как не стать жертвой злоумышленников. Заглядывайте, чтобы узнать больше о кибербезопасности.
🎯 На State of Unreal 2025 CD Projekt RED огорошила фанатов — студия представила первый геймплей «Ведьмака 4» на PlayStation 5!
Игра демонстрировалась с трассировкой лучей и стабильными 60 FPS, а ещё разработчики раскрыли новые детали.
Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использоватьплатформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!
Кинематографичный трейлер и первые минуты геймплея
🎯 Тизер длится чуть больше двух минут: группа путников подвергается нападению монстра, но вскоре на сцене появляется Цири — новая главная героиня. Как и Геральт, она осматривает местность, выслеживая чудовище, после чего надевает капюшон и отправляется в путь.
И тут начинается самое интересное — живой, дышащий мир «Ведьмака» в Unreal Engine 5.
Что впечатлило в геймплее?
Движения и детализация: Плащ Цири реалистично развевается на ветру, а её лошадь Кэльпи демонстрирует анатомически точную анимацию мышц.
Оживлённый мир: В деревне кипит жизнь — NPC взаимодействуют друг с другом, а Цири плавно отодвигает людей в толпе.
Динамичные диалоги: Камера больше не статична, как в третьей части. Теперь разговоры смотрятся кинематографично — с разными ракурсами и плавными переходами.
Графика без компромиссов: Разработчики подчеркнули, что дальность прорисовки и детализация остаются на высоте даже в открытом мире.
1/10
Когда ждать релиза?
🎯 Увы, «Ведьмак 4» выйдет не раньше 2027 года. Но уже сейчас ясно — CD Projekt RED делает самую амбициозную часть серии с огромным миром и новым уровнем погружения.
А что вам больше всего понравилось в трейлере? Делитесь в комментариях! 👇