«Руби, колдуй, выживай — пока хаос не поглотил всё и узнай, чья история спасёт мир! Классическое фэнтези с драмой и переплетенными судьбами.»
Приветствуем, камрады Пикабу!
На связи iRediKurou - кодер Blueprints, AndrianFilll - концепт художник и Remzzzan - 2D Художник. Рады знакомству!
Сейчас мы активно работаем над проектом в жанре Hack and slash, нашей попытке сделать что-то близкое к DMC и Nier, но свое отечественное, о котором хотим рассказать подробней.
Об игре:
Мир TiaDaR — это не просто поле битвы, а живой узор судеб, где каждый герой — осколок надвигающейся катастрофы. Здесь магия сплетается со сталью, а древние боги играют с судьбами смертных, толкая мир к неминуемой гибели. Каждый взмах меча, каждое заклинание меняет ход событий в этом погружённом в хаос мире. Выберите одного из множества уникальных персонажей и раскройте их истории, сплетающиеся в грандиозную легенду. Чьими глазами вы встретите апокалипсис? Чьи тайны способны разорвать этот мир на части?
Безжалостный бой:
Сражайтесь от третьего лица в динамичных стычках. Рубите орды монстров и уворачивайтесь от магических снарядов.
Тактика и выживание:
Каждое сражение — это испытание тактики и мастерства. Комбинируйте боевые стили, применяйте окружение в свою пользу: рушите своды на врагов, заманивайте их в ловушки. Но не теряйте бдительность — мир TiaDaR беспощаден, и одна ошибка может стать последней.
Атмосферное фэнтези с контрастами:
Исследуйте мрачные подземелья, цветущие магические рощи и разрушенные замки, наполненные тайнами. Вас ждёт эмоциональный сюжет о предательстве, искуплении и абсурдности войны, где трагические повороты соседствуют с абсурдными ситуациями.
Мир глазами неповторимых героев:
У каждого героя — своя судьба, свои мотивы. Исследуйте их прошлое через артефакты, оживляющие воспоминания. Решения одного персонажа отражаются в жизнях других, меняя сам мир. Чем больше судеб вы раскроете, тем ближе станете к истине. Каждая история — это часть великой тайны TiaDaR.
Ключевые особенности:
Динамичные сражения – сочетание Hack & Slash и TPS: рубите, колдуйте, стреляйте, комбинируйте стили боя.
Глубокая ролевая система – развивайте навыки, подстраивайте стиль боя под свою стратегию.
Тактическое выживание – используйте окружение: рушите своды, загоняйте врагов в ловушки, маневрируйте в бою.
Судьбы вместо концовок – раскрывайте сюжет с разных углов, играя за разных персонажей с уникальными целями и мотивациями.
1/9
ВНИМАНИЕ! Игра находится в активной фазе разработки, все многое поменяется и изменится!
Следить за разработкой игры в официальной группе VK и Телеграм
The Sims 4 обновилась, готовясь к расширению Enchanted by Nature, которое выйдет 10 июля.
Вот основные изменения: - Стеклянные стены и крыши: В режиме строительства появились шесть прозрачных вариантов стен и крыш, которые идеально подходят для теплиц и современных домов. Они совместимы даже с бассейнами. - Растения на крышах: Теперь можно размещать 35 новых растений, таких как кустарники и цветы, на крышах домов. Для этого перейдите в раздел Build → Roof Sculptures и обратите внимание на отметку «Roof Placeable». Дополнения Vampires и Jungle Adventure предлагают ещё больше вариантов. - Инвентарь: Появились новые фильтры («New», «Price», «Crafted Quality», «Rarity»), а испорченная еда теперь группируется в категорию «Spoiled» с иконкой мусора. - Ноутбук и коллекции: Обновлён интерфейс, добавлены значки для новых находок, а коллекции можно сортировать по категориям и прогрессу. Навигация улучшена, особенно для консолей.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Спустя три с небольшим года после первого прохождения Cyberpunk 2077 я снова погрузился в прекрасный Найт-Сити. Я люблю эту игру, эту историю, этот город, который в 2025 подарил чувство возвращения домой. Конечно, с 2021 года, когда я проходил её впервые, игра знатно изменилась – взять хотя бы систему прокачки – но на этом я делать акцент не хочу. В том виде, в каком игра существует сейчас, она меня полностью геймплейно устраивает. DLC Phantom Liberty, с которым я ознакомился впервые, не произвело на меня большого впечатления, но также стало приятным бонусом – недостаточно впечатляющим, впрочем, чтобы изменить выбранной мне концовке.
Что действительно впечатлило меня спустя три с лишним года, это отношение к сеттингу и к истории. Киберпанк, как приземлённая фантастика недалёкого будущего, слишком часто становится реальностью, чтобы воспринимать этот жанр одинаково в разные эпохи. «Ведьмак» остался тем же «Ведьмаком», ничего не изменилось за последние 10 лет (или 18, если брать первую часть, или 32 года, если вспомнить первую книгу), и то же самое с любым фэнтези-сеттингом. Фантастика далёкого будущего отчасти воспринимается по-прежнему, отчасти устаревает – несмотря на отличные сюжеты и стиль, книги золотой эпохи научной фантастики сейчас воспринимать всерьёз трудно. Мастера фантастики прошлого ошиблись, как показала жизнь, не только с изображением технологий, но и с изображением человека будущего. А вот киберпанк отлично попадает в нерв времени, точно предугадывая траекторию движения нашего мира, и хотя тот же Cyberpunk 2077 напичкан технологиями, которых мы в ближайшее время (а скорее всего, и никогда) не увидим, то, что касается социальной части истории сбывается год от года всё сильнее.
Каких-то жалких четыре с половиной года прошло с выхода игры, а она воспринимается уже совсем иначе. Конечно, и я, как игрок (как человек, как потребитель) изменился, но и мир вокруг не тот, что раньше. Изображения всемогущих корпораций, разговоры Джонни о войне и экономических кризисах, религиозный экстаз, помноженный на шоу-бизнес, кровавые разборки банд и ужасающие теракты, страх перед ИИ и контроль интернет-пространства, стремительное падение уровня образования и отношение к оному масс как к ненужному рудименту, наводнение улиц веществами и ограниченность доступа ко всё дорожающей медицине и прочее, и прочее – всё это было обозначено в Cyberpunk 2077 крупными, яркими мазками. И если даже игрок не придавал этим аспектам сеттинга значения в 2020 году, когда мир волновался из-за пандемии коронавируса, то в последующие годы новостные каналы всего мира не раз напоминали нам: всё в порядке, киберпанк уже здесь.
Cyberpunk 2077 никогда не претендовала на звание произведения искусства, да и говорить о прозорливости и уме авторов сценария было бы, наверное, моветоном. Если бы речь шла о книге – то куда ни шло, про Гибсона или Стерлинга же можно такое говорить, но видеоигра? Пффф. Не перевелись ещё те, кто не простил Cyberpunk 2077 багов на релизе, поэтому слишком громко хвалить игру не буду. Просто поделюсь скринами с последнего прохождения и скажу, что, по-моему, произведение вышло действительно сильным – не для всех, но ведь так и быть должно. А лично я жду продолжения, которое уже пилится в недрах CD Project Red, с изрядной долей оптимизма.
Ведь это единственный оптимизм, который может подарить киберпанк.
P.S.: Напоследок приведу любимый диалог из игры.
— А ведь мир это охотно проглотит. История об искушении. О пленительной власти над чужой памятью. Страшная притча о том, что «душа» – это лишь набор байтов, которые можно копировать и воспроизводить… Копировать и воспроизводить…
— Лиззи, [цензура], очнись! Скажи, что с трупом делать!
У Heroes of Might and Magic: Olden Era появился издатель
Странно, что не Ubisoft
Компания Hooded Horseстала официальным издателем Heroes of Might & Magic: Olden Era, объединив усилия с Ubisoft и студией Unfrozen. В честь этого события разработчики порадовали поклонников свежим геймплейным трейлером, демонстрируя, каким будет новое воплощение легендарной серии.
HoodedHorse хорошо знакома игрокам по поддержке таких хитов, как Manor Lords и Cataclismo, и теперь с берётся за продолжение культовой серии в жанре пошаговых стратегий. Представители Ubisoft отметили, что страсть HoodedHorse к франшизе и её тесная связь с игровым сообществом делают её идеальным партнёром для такого важного этапа в истории «Героев Меча и Магии».
Студия Unfrozen также выразила уверенность, что совместный опыт и ресурсы позволят сделать Olden Era успешной и познакомить с ней ещё больше поклонников со всего мира.
Heroes of Might & Magic: Olden Era выйдет в раннем доступе Steam до конца этого года. Уже сейчас проект входит в топ-50 самых ожидаемых игр на платформе — его добавили в список желаемого более 600 тысяч пользователей.
Techland урезает свободу выбора в Dying Light: The Beast, и вот почему это хорошо
Признав ошибки, допущенные в Dying Light 2, Techland явно хочет.
Techland решила отказаться от разветвленного сюжета в новой части Dying Light: The Beast, которая раньше позволяла игрокам самим решать судьбу мира вокруг себя. По словам руководителя франшизы ТимонаСмекталы, студия хочет вернуться к истокам и сфокусироваться на создании единой, официальной сюжетной линии.
Techland желает закрепить один каноничный финал, чтобы развивать сюжетную линию дальше без путаницы. Главный герой первой части, КайлКрейн, снова станет центральной фигурой истории. Смекталаотметил, что команда стремится показать следующую главу его жизни максимально убедительно и понятно:
«Нам нужно было, чтобы эта часть стала каноничной. Мы оглянулись на историю Кайла из первой игры и решили рассказать новую главу его приключений. Очень важно, чтобы в конце игры Кайл оказался именно там, где мы задумали, а не где угодно ещё, как это было в Dying Light 2».
И хотя это решение далось нелегко, поскольку студия привыкла идти навстречу фанатам и учитывать их пожелания, здесь победила логика долгосрочного развития вселенной. Как признался Смектала, именно возможность дальнейшего развития серии и исправления прежних ошибок подтолкнула команду на такой шаг:
«Конечно, хотелось сохранить подход, где игрок решает сам, но, когда дело доходит до сиквелов, приходится либо игнорировать сделанный игроками выбор, либо находить компромиссы. Мы решили этого избежать».
People Can Fly's отменила Outriders 2
Не многие ждали эту игру
Студия People Can Fly, известная по Outriders и Gears of War: Judgment, недавно отменила сразу несколько своих проектов. Как стало известно, одним из них оказалсяOutriders 2 — продолжение кооперативного шутера, который разрабатывался совместно со Square Enix под кодовым названием Project Gemini. Игра уже находилась на стадии захвата движений, но была закрыта, а Square Enix отказалась комментировать ситуацию.
Вместе с Outriders 2 были отменены и другие проекты: Project Bifrost, который студия издавала самостоятельно, и Project Dagger — экшен-адвенчура, над которой ранее работали с Take-Two, но издатель вышел из сотрудничества ещё в 2022 году. Эти отмены привели к реструктуризации команды и риску потери рабочих мест, а в конце прошлого года People Can Fly уже уволила 120 сотрудников.
Несмотря на трудности, студия продолжает работу: сейчас она сотрудничает с Krafton над ProjectEcho, с Sony над ProjectDelta и с Microsoft над новым Gears of War: E-Day. Оригинальный Outriders получил неплохие отзывы за динамичный геймплей, несмотря на критику сюжета, и некоторые фанаты надеялись увидеть сиквел.
Xbox снова сокращает сотрудников, пока Фил Спенсер говорит, что всё отлично
Игры и консоли на подъёме, а вот рабочие места — не очень.
Microsoft снова проводит массовые увольнения в игровом подразделении, несмотря на оптимистичные заявления главы Xbox, Фила Спенсера, который заверяет, что платформа и игры «сейчас сильны как никогда».
Первыми о грядущих сокращениях сообщили Bloomberg, и теперь информация подтверждена официально. Сегодня сотрудников начали оповещать о сокращениях: так, студия King, создатель Candy Crush, сократит около 200 человек, то есть примерно 10% своего персонала. О точном количестве уволенных сотрудников в других офисах Microsoft в США и Европе пока нет подробностей.
В письме, отправленном сотрудникам, Фил Спенсер отметил, что компания переживает парадоксальный момент: количество игроков и проведённых в играх часов никогда не было таким высоким, а успех платформы «основан на трудных решениях, принятых ранее». Теперь снова настало время принять непростые меры:
«Нужно делать выбор в пользу сильнейших направлений. Мы защитим то, что процветает, и направим силы на области с наибольшим потенциалом, чтобы продолжать радовать игроков новыми, выдающимися проектами», — пишет Спенсер.
Он также подчеркнул, что сокращённые сотрудники могут рассчитывать на приоритет при подаче заявок на открытые вакансии внутри Microsoft Gaming, хотя очевидно, что это слабо смягчает удар для потерявших работу.
Bloomberg подчёркивает, что ситуация кажется особенно напряжённой на фоне того, что это уже четвёртая волна увольнений с января 2024 года, когда работы лишились около 2000 человек. После этого были закрыты Arkane Austin и Tango Gameworks, а затем через несколько месяцев было сокращено ещё 650 человек.
Red Dead Online внезапно получила апдейт
Вот это внезапно! К чему бы это?
Red Dead Online подаёт признаки жизни: Rockstar внезапно выпустила обновление Strange Tales of the West, добавив четыре новые миссии и впервые за долгое время порадовав игроков свежим трейлером. Теперь геймерам предстоит помочь писателю ТеодоруЛевину расследовать странные и даже сверхъестественные истории на просторах Дикого Запада — от чумы и загадок науки до болотных тайн и нашествия зомби.
Появление зомби-режима тут же вызвало волну слухов: многие надеются на возвращение культового Undead Nightmare или хотя бы на выход Red Dead Redemption 2 для новых консолей. По некоторым данным, в 2025 году действительно могут появиться как обновлённая версия для PlayStation 5 и Xbox Series, так и порт для Nintendo Switch 2.
Марк Церни: о PS6 говорить еще рано, сосредоточимся на текущем
Хотя до PS6 еще далеко, Sony активно улучшает текущее поколение.
Марк Церни, главный архитектор PS5, заявил, что ждать новостей о PS6 в ближайшие годы не стоит. Сейчас он занят подготовкой фундаментальных решений для следующего поколения консолей, но это дело далёкого будущего. Однако это не значит, что Sony собирается оставить фанатов без улучшений.
Главная фишка PS5 Pro — новая технология графического улучшения PlayStationSpectral Super Resolution (PSSR) в следующем году получит обновление, что позволит увеличить разницу в производительности по сравнению с базовой моделью. Sony совместно с AMD активно работает над проектом под названием Project Amethyst. Новая технология позволит существенно повысить качество графики за счёт умного масштабирования картинки в играх. Причём, как подчёркивает Церни, технологии будут доступны всем клиентам AMD, а значит — и конкурентам из Xbox.
Интересно, что оригинальная версия PS5 не сможет использовать PSSR из-за аппаратных ограничений. Но Церни спешит успокоить владельцев базовой консоли: Sony сейчас внедряет другую, схожую технологию — FidelityFXSuperResolution (FSR), прямого конкурента NvidiaDLSS.
Руководство Unknown Worlds покинуло студию. Что будет с Subnautica 2?
Звучит не очень оптимистично.
Корпорация Krafton, владеющая студией UnknownWorlds — авторами Subnautica, неожиданно объявила об уходе сразу трёх сооснователей студии: ТедаГилла, ЧарлиКливленда и МаксаМакГуайра. Их место занял СтивПапоутсис, известный по работе над TheCallistoProtocol. Это решение стало шоком для игроков и вызвало волну тревоги в сообществе.
Особое беспокойство вызвали формулировки в официальном заявлении Krafton: компания подчёркивает, что теперь намерена ускорить разработку Subnautica 2 и как можно скорее выпустить игру. Фанаты опасаются, что в погоне за скоростью релиза пострадает качество проекта, и в обсуждениях на Reddit многие предполагают, что уход основателей связан именно с этим давлением со стороны нового владельца.
Напомним, Krafton приобрела UnknownWorlds в 2021 году, пообещав не вмешиваться в творческие процессы, но теперь ситуация кажется совсем иной. В сообществе Subnautica царит атмосфера неопределённости: поклонники переживают, что серия может утратить свою уникальность и качество.
Релиз Subnautica 2 в раннем доступе ожидается уже в этом году, но после последних событий многие игроки с тревогой ждут, каким будет продолжение любимой игры.
Nintendo Switch 2: ошибка в отчетах о продажах?
Даже если цифры окажутся чуть ниже прогнозов, старт новой консоли всё равно будет одним из самых впечатляющих за всю историю игровой индустрии.
Недавно фанаты Nintendo обрадовались огромными продажами новой консоли Switch2: якобы всего за месяц после выхода компания реализовала более 5 миллионов устройств. Увы, оказалось, что цифры, опубликованные на официальном сайте Nintendo, были ошибкой. Как выяснилось позже, цифра «5 миллионов» была просто временной заглушкой для ещё не завершённой страницы сайта, случайно ставшей публичной.
Однако рано расстраиваться: по словам авторитетного аналитика Дэвида Гибсона из MSTFinancial, официальные показатели продаж Switch 2 за июнь, скорее всего, окажутся даже выше этой ошибочной цифры. Согласно его прогнозу, консоль может достичь 5,4 миллионов проданных устройств за первый месяц после релиза.
Ранее инсайдеры предполагали, что только в день релиза Switch 2 разойдётся тиражом около 3 миллионов единиц, что почти превысило суммарные стартовые продажи PlayStation 5 и Xbox Series X/S вместе взятых.
Nintendo официально озвучит реальные цифры продаж за июнь 1 августа.
Mecha Break не приятно удивила игроков микротранзакциями
А чего вы ждали от free2play с анимешными тян?
Mecha Break вышла после невероятно успешной демоверсии в Steam, где одновременно играли свыше 300 тысяч человек. Многие считали, что это будет один из главных хитов лета. Однако после релиза разработчики из AmazingSeasunGamesразочаровали игроков: в игру добавили одни из самых агрессивных микротранзакций за последнее время.
Многие косметические наборы стоят более 50 фунтов, и при этом их нельзя настроить под себя. То, что в бете было бесплатно — например, смена внешности пилота, — теперь стало платным или вовсе исчезло. Даже такие мелочи, как цвет румян на лице персонажа, теперь требуют отдельной оплаты.
Особое возмущение вызвали pay-to-win элементы: теперь в экстракшн-режиме можно за реальные деньги гарантированно забрать свою добычу с помощью «Cargo Rockets», что полностью нарушает баланс и смысл режима.
Хотя премиальную валюту Corite можно заработать, продавая предметы на внутриигровом аукционе, этот процесс очень затянут и не позволяет конкурировать с теми, кто готов тратить реальные деньги. В итоге, несмотря на отличное начало, MechaBreak оказалась в центре скандала из-за жадных микротранзакций и спорных решений разработчиков. Рейтинг обзоров у игры сейчас «Смешанные».
Игроки против закрытия онлайн-игр: почти миллион подписей
Это движение отражает растущую обеспокоенность игроков по всему миру.
Движение игроков против удаления и закрытия многопользовательских игр, Stop Killing Games, снова набирает обороты. Недавно петиция, запущенная популярным YouTube-блогером РоссомСкоттом, собрала 820 тысяч подписей и стремительно приближается к заветной отметке в миллион. Цель этого масштабного движения — добиться принятия нового европейского закона, который запретит издателям отключать серверы игр и лишать игроков возможности доступа к уже купленным ими проектам.
Росс Скотт запустил инициативу Stop Killing Games ещё в прошлом году, когда издатель Ubisoft убрал из продажи гоночную игру The Crew, и её онлайн-режим перестал функционировать. В тексте петиции Скотт прямо говорит о необходимости «оспорить законность действий издателей, которые уничтожают игры, уже проданные пользователям». По мнению автора, издатели преднамеренно проектируют игры так, чтобы они полностью зависели от работы серверов и автоматически становились бесполезными после прекращения поддержки. В петиции такая практика названа «запланированным устареванием», что напрямую ущемляет права потребителей.
Движение Stop Killing Games уже вышло за рамки обычной петиции: активисты подали официальные жалобы в агентства по защите прав потребителей Франции, Германии и Австралии, чтобы те проверили законность действий издателей.
Однако теперь судьба инициативы в руках Европейской комиссии. Чтобы чиновники начали всерьёз рассматривать возможность принятия нового закона о защите цифровых прав игроков, Stop Killing Games необходимо собрать миллион подписей. Осталось всего 180 тысяч голосов, и с учётом стремительного роста числа сторонников, это выглядит вполне достижимой задачей.
Закупку планировали как минимум несколько месяцев. Изначально хотели взять PS5, для этого сделали перечень числа кнопок на джойстике, но накосячили. Указали тип требуемого процессора как ARM. Под это требование подходит только Nintendo Switch — остальные ещё в середине десятых перешли на архитектуру x86. Вдобавок хотели закупить VR-комплект и камеру для игры Just Dance, но забыли уточнить название симулятора танцев в доках. После чего закупку отменили по жалобе ФАС.
Прим.: Фиджитал-спорт (англ. phygital — от digital «цифровой» + physical «физический») — вид спорта, объединяющий соревнования в двух форматах: цифровом и физическом. Суть фиджитал-спорта: сначала участники соревнуются в виртуальном аналоге игры, а затем — в классическом виде спорта. Например, в фиджитал-футболе команды могут начать матч в симуляторе FIFA, а затем выйти на реальное футбольное поле, чтобы закончить его. ru.wikipedia.org*Sabotage23.ru
Rockstar приятно удивила фанатов RD Online обновлением Strange Tales of the West. Это первый крупный контент за три года, после того как компания сосредоточилась на разработке GTA 6.
С 4 августа доступны четыре новые миссии телеграфа, каждая из которых обещает щедрые награды: - Strange Tales of the Plague: В Армадилло свирепствует зомби-чума. Игрокам предстоит доставить заражённые тела для исследований, отбиваясь от сектантов и ходячих мертвецов.
- Strange Tales of Modern Science: Уничтожьте механическое существо возле поместья Брейтуэйт.
- Strange Tales of the Bayou: Охотьтесь на мифическое существо в болотах Лаграса.
- Strange Tales of the Wilderness: Сразитесь с другими выживальщиками в Талл-Триз.
Начать миссии можно через письмо Теодора Левина (из RDR2) в почтовом отделении или из меню игрока.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Июль преподнесет не так много крупных и заметных релизов. Должны выйти Eriksholm: The Stolen Dream, Wuchang: Fallen Feathers, Killing Floor 3, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game. В этом же материале мы рассмотрим менее заметные релизы, которые легко пропустить.
Если вам нравится контент, подписывайтесь на Пикабу или Telegram.
Mecha BREAK
Дата выхода: 2 июля 2025 года (PC, Xbox Series X|S), PlayStation 5 — позже
Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Динамичный многопользовательский шутер от третьего лица, где игроки управляют боевыми мехами. Действие разворачивается в мире, где загадочный минерал Corite стал причиной экологической катастрофы, и только пилоты мехов могут выжить в заражённых зонах.
Missile Command Delta
Дата выхода: 8 июля 2025 года
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch
Современная интерпретация классической аркады 1980-х, превращённая в пошаговую тактическую игру. Игроки оказываются в заброшенном бункере времён холодной войны. Теперь они должны защищаться от ракетных атак и параллельно исследовать бункер.
Ремастер двух культовых ритм-игр с PSP, где игроки управляют племенем патапонов с помощью ритма четырёх барабанов. Обновлённая версия включает улучшенную графику, новые настройки сложности и другие улучшения качества жизни. Игроки выступают в роли божества, ведущего патапонов к цели.
Everdeep Aurora
Дата выхода: 10 июля 2025 года
Платформы: Nintendo Switch, PC
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
2D-приключение с пиксельной графикой, вдохновлённое играми эпохи 16-бит. Игроки управляют котёнком по имени Шелл, который ищет свою пропавшую мать в подземном мире. Игра фокусируется на исследовании, головоломках и взаимодействии с персонажами.
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Дата выхода: 11 июля 2025 года
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2
Ремейк двух культовых игр о скейтбординге, предлагающий обновлённую графику, новые парки и скейтеров. Проект возвращает классический аркадный геймплей с улучшенными режимами создания парков и мультиплеером.
Stronghold Crusader: Definitive Edition
Дата выхода: 15 июля 2025 года
Платформы: PC
Локализация: озвучка, интерфейс и субтитры на русском языке
Обновлённая версия классической RTS 2002 года. Игроки строят замки, управляют экономикой и ведут войны в сеттинге крестовых походов. Ремастер включает улучшенную графику, новые кампании и современные элементы управления.
Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Дата выхода: 15 июля 2025
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch
Локализация: озвучка, интерфейс и субтитры на русском языке
Улучшенная версия классической игры 2006 года, разработанной Obsidian Entertainment, которая включает все три дополнения (Mask of the Betrayer, Storm of Zehir, Mysteries of Westgate), улучшенные текстуры, оптимизированное управление и впервые выходит на консолях благодаря работе Aspyr. Оригинальная игра получила высокие оценки, а обновлённая версия обещает современные улучшения и поддержку модов через Steam Workshop.
Donkey Kong Bananza
Дата выхода: 17 июля 2025
Платформы: Switch 2
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
3D-платформер, в котором Донки Конг отправляется в подземное приключение, чтобы вернуть украденные золотые бананы. Игра выделяется механикой разрушения окружения, позволяющей открывать новые пути и находить секреты. Это первый 3D-платформер в серии со времён Donkey Kong 64 (1999), предлагающий свежий взгляд на приключения культовой гориллы.
RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
Дата выхода: 17 июля 2025
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Самостоятельное дополнение к шутеру от первого лица RoboCop: Rogue City. Игроки в роли Робокопа должны штурмовать OmniTower, захваченную элитными наёмниками, чтобы восстановить порядок.
Дополнение продолжает историю оригинальной игры 2023 года, которая получила положительные отзывы (более 16 000 отзывов на Steam с рейтингом «Очень положительные») и считается каноничной частью франшизы RoboCop. Unfinished Business добавляет новые сюжетные элементы и возможность играть за Алекса Мёрфи во флэшбэках.
Приключенческая игра в жанре point-and-click с элементами триллера и научной фантастики. Главный герой Мик Картер случайно становится свидетелем жестокого преступления, и преступники его убивают, чтобы замести следы Однако он внезапно возвращается к жизни за несколько секунд до смерти.
The Drifter вдохновлена произведениями Стивена Кинга, Майкла Крайтона и Джона Карпентера и предлагает атмосферный опыт в стиле 70-х. Разработана студией Powerhoof, известной по игре Crawl (высокие оценки на Steam, более 5 000 отзывов).
Neon Abyss 2
Дата выхода: 17 июля 2025 (ранний доступ)
Платформы: PC
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Рогалик с элементами экшен-платформера, где игроки погружаются в кибермифологическую бездну, сражаясь с новыми богами. Игра предлагает кооперативный режим до четырёх игроков и неограниченные комбинации предметов, создающие уникальный опыт в каждом забеге.
Neon Abyss 2 — продолжение Neon Abyss (2020), получившей высокие оценки (86% положительных отзывов на Steam из 19 367).
Атмосферная изометрическая RPG в научно-фантастическом сеттинге, погружающая вас в мрачный уголок космоса. Разработчики отмечают, что игра вдохновлена классикой вроде Fallout 2, Knights of the Old Republic, Fallout: New Vegas, а также более современными тайтлами, такими как Wasteland 3, Encased, Colony Ship, Trudograd и Pathfinder: Kingmaker.
Готическая, сюжетно-насыщенная RPG — вы играете за представителя знати 18‑го века, втягивающегося в тёмные некромантские искусства. Основные темы: магия смерти, интриги, противостояние здравого рассудка и безумия.
Shadow Labyrinth
Дата выхода: 18 июля 2025
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2
2D экшен-платформер в жанре метroidvania, представляющий собой переосмысление классической игры Pac-Man. Игрок управляет Мечником №8, который просыпается на загадочной планете, полной реликвий, оставшихся от прошлых войн. Ключевая особенность — способность поглощать врагов для получения новых способностей.
Luto
Дата выхода: 22 июля 2025
Платформы: PC, PS5, PS4
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Психологический хоррор от первого лица, в котором игрок берет на себя роль человека, неспособного покинуть свой дом. Каждая попытка сбежать погружает его глубже в неизвестность, где реальность смешивается с кошмаром, а чувства подвергаются нечеловеческим испытаниям.
Хоррор от первого лица, действие которого разворачивается на заброшенном острове Форт Оазис, некогда процветающем шахтёрском городке. Следуя за загадочным голосом по рации, игрок сражается с монстрами и раскрывает мрачные тайны острова.
Игра разработана Trigger Happy Interactive, создателями высокооценённой Turbo Overkill (95% положительных отзывов в Steam). Total Chaos — это переосмысление популярного мода для Doom II, превращённое в самостоятельную игру на Unreal Engine 5, с улучшенной графикой и современным геймплеем.
Hotel Galactic
Дата выхода: 24 июля 2025 (ранний доступ)
Платформы: PC
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
Уютный симулятор управления, вдохновлённый работами Studio Ghibli. Игроки строят и украшают межгалактический отель. Игра выходит в раннем доступен на ПК, консольный релиз состоится позднее.
Приключенческая визуальная новелла, где игрок в роли Канаме Дате расследует похищение интернет-звезды Ирис инопланетянами. Игра сочетает расследование, погружение в сны и новые секции побега с головоломками.
Разработана студией Spike Chunsoft, известной по сериям Danganronpa и Zero Escape. No Sleep For Kaname Date — часть популярной серии AI: THE SOMNIUM FILES, предлагающая фанатам новые приключения с любимыми персонажами.
Ритм-рогалик с поддержкой кооперативного прохождения. Игроки управляют армией Ratatan, используя ритмические команды для сражений с врагами в масштабных битвах. Игра разработана Ratata Arts и TVT Co. Ltd. при участии Хироюки Котани, создателя культовой серии Patapon. Ratatan — духовный наследник Patapon, предлагающий обновлённый опыт для фанатов. Игра выходит в раннем доступе на ПК, консольный релиз состоится позже в 2025 году.
«Лихо одноглазое» (One-Eyed Likho)
Дата выхода: 28 июля 2025
Платформы: PC
Локализация: озвучка, интерфейс и субтитры на русском языке
Хоррор, вдохновлённый славянской мифологией. Игрок управляет охотником, который сталкивается с Лихом, древним злобным существом. Разработана российской инди-студией Morteshka.
NINJA GAIDEN: Ragebound
Дата выхода: 31 июля 2025
Платформы: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch
Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке
2D сайд-скроллинг экшен-платформер, где игроки управляют Кенджи Мозу и Кумори, защищая деревню Хаябуса от демонов. Игра сочетает классический геймплей серии NINJA GAIDEN с современными элементами. Ключевая особенность — переключение между двумя персонажами с уникальными способностями. Разработана The Game Kitchen, известной по Blasphemous.
Earthion — это shoot 'em up в стиле 16-битных игр, где игроки управляют Азусой Таканоши, пилотирующей истребитель YK-IIA, чтобы отразить атаку инопланетян. Игра включает восемь уровней с уникальными окружениями и боссами. Ключевая особенность — классический геймплей с современными улучшениями и саундтреком от Юдзо Косиро. Разработана Ancient Corporation, известной по Streets of Rage 2.
Стелс-экшен, где игрок в роли шпиона проникает на секретные объекты, используя разнообразные гаджеты и хитрость. Сюжет разворачивается вокруг глобального заговора. Визуально игра выполнена в стиле проектов с PlayStation и напоминает Metal Gear Solid.
Экшен-хоррор от третьего лица, вдохновлённый Dino Crisis. Игрок управляет Вайолет Синклер, которая в 25 веке сражается с динозаврами в комплексе Aion, раскрывая зловещий заговор.