Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Возглавьте армию своей страны в войне с коварным врагом. Управляйте ресурсами, принимайте ключевые решения и ведите Граднар через суровый конфликт. Ваши действия определяют будущее, приводя страну к победе или поражению.

Симулятор войны: 1985

Мидкорные, Стратегии, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
57
LT.GAMES
LT.GAMES
1 месяц назад
pikabu GAMES

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика⁠⁠

Приветствуем, камрады Пикабу! На связи AndrianFilll - концепт художник команды TIADAR.

Не так давно наш проект претерпел некоторые изменения… Поэтому мы решили и изменить немного подход в работе с комьюнити.

Сегодня мы начинаем выпускать дневник разработчика.

Первый выпуск будет о том как мы работали над дизайном персонажа Стелла.

Пункт 1. Рассуждения и идея.

Первое с чего начинается разработка персонажа в нашей команде… Это основное направление персонажа и придумывание его способностей.

Изначально Стелла позиционировалась как “мастер меча связанный с природой”. Первые навыки были заточены больше на втором аспекте “природы”. Среди первых её умений была, возможность окутывать персонажей корнями, становиться “единой” с ветром и использовать ветви деревьев как «транспорт» =).

После этого были сделаны первые наброски её внешности.

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост
В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Мы не хотели одевать её в бикини из листьев… Поэтому хотели сделать ей одежду из материалов похожих на природные, почти полностью прикрывающую, но облегающую её тело. Босые ноги должны были как бы давать ощущение единства с природой, как и природные элементы в её одежде. В свою очередь длинный хвост и плащик на руке должны были быть хорошим инструментом для акцентов в анимации. Также мы вооружили её двумя клинками.

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Пункт 2. Переосмысление и поиск новых идей.

Отложив дизайн Стеллы на время и занявшись лором игры… Я понял, что её положение в мире игры достаточно шаткое… Происхождение путаное, роль высосана из пальца… Далее пришлось переписать её лор полностью.

Теперь Стелла является учеником в древнем монастыре… Она посвятила свою жизнь клинку, бежав от своего загадочного прошлого. Таким образом Стелла меняется не кардинально, а лишь в акценте… Теперь главное в её образе это “мастер клинка”, а не “природа”. Соответственно способности больше крутятся уже вокруг фехтования нежели её мистической связью с природой.

После того как положение Стеллы в мире TIADAR зафиксировалось… Я приступил к переосмыслению её образа в плане дизайна.

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Главное, что я решил оставить, это цветовую гамму персонажа. Она однозначно вышла удачной.

На этом этапе главное представлять характер персонажа. Поэтому я рисую его в динамических позах, без лишней детализации, только самую суть. Пока идёт процесс важно количество, а не качество. Также советую рисовать от пятна, так как опять же на этом этапе силуэт важнее остального.

Небольшое примечание: Работа с силуэтом это не работа с его читаемостью, а с узнаваемостью форм. Здесь важно указать на элементы которые будут характерны только для этого персонажа в вашей игре.

Этот этап я называю “мозговым штурмом” здесь происходит исключительно визуализация идей.

Вариант А - достаточно выделяется среди других, так как здесь концепция крутится вокруг контроля мечами с помощью телекинеза… Однако хочется, чтобы персонаж больше фехтовал нежели, стрелял мечами.

Вариант В - попытка сравнить старый дизайн с остальными.

Вариант В.2 - переосмысление предыдущего варианта.

Вариант С - мне импонировал. Однако из-за расположения мечей некоторые нужные анимации персонажа выглядели бы топорно, а их смещение сломало бы весь силуэт и в этом не было бы смысла.

Вариант D - вышел слишком простым.

Вариант Е - мой самый любимый образ. Я вижу в нем огромный потенциал. Однако было принято решение, привязать храм боевых искусств к азиатской эстетике.

После перебирания всех вариантов главное не выбирать 1 конкретный и не зацикливаться на нем. Необходимо провести аналитику, взвесить плюсы и минусы каждого. После этого у вас скорее всего может возникнуть конечная идея…

Пункт 3. Важно помнить.

Перед тем как продолжу, хочу сделать небольшое отступление.

Одна из главных вещей, как я и писал выше, придумывание дизайна должно сопрягаться с придумыванием геймплея и анимаций. Одно исходит из другого и наоборот. Продумывание анимаций может помочь избежать дальнейших проблем, путём удаление “мешающих” элементов. Также это можно подкинуть вам идею о добавление какого-то декора или важных элементов в дизайн.

В случае со Стеллой. Появилась идея о “жонглировании” в бою различными мечами.

Так у неё появился набор оружий. Парные мечи, двуручный меч и катана.

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост
В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост
В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Было решено, что мечи будут появляться и исчезать во время анимаций. Так что в дизайне мы отказались от всяких держащих ремней и ножен, как элемента дизайна костюма. В целом это упростило силуэт персонажа.

Также когда в вашей игре несколько персонажей, во время придумывания элементов дизайна, стоит продумывать на несколько шагов вперёд.

Какие элементы не должны повторяться в будущем? Если не должны, добавить их именно этому персонажу или придержать их для других? Какие элементы должны повторяться, например для выделения принадлежности к какой, либо фракции?

Все это нужно продумать на этапе концепта для того, чтобы на этапе моделирования у вас было как можно меньше правок.

Пункт 4. Финализация идей.

После того как я определился с вводными и сгенерировал идеи, приступаю к наброску финального концепта. Сначала это разбивка одежды на цветовые пятна и важные элементы.

Выделил основные черты Стеллы как персонажа. Высокий рост, эльфийские уши, длинный хвост и челка которая придаст некой драматичности в некоторые моменты. :)

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Сразу выделяю основные детали костюма. Такие, как асимметричная часть ног и рук, хаотичные зелёные ленты. Костюм состоит из двух слоёв. Тёмно-фиолетовая основа облегающая тело с вырезом на груди спине и по бока бёдер.

Верхний слой это имитация короткого платья на азиатский манер, которое выполняет больше декоративную функцию. Как и асимметричная часть ног и подвязка необходимая для балансирования цвета и форм. Также азиатский мотив добавляет пояс из веревки завязанной в бант на боку с другим оттенком фиолетового. А венок на голове и серьги в виде листьев немного отсылают нас к связи Стеллы с природой. В этой версии Стелла уже будет обута. :)

Дальше следует финализация концепта и додумывание деталей.

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

На этом этапе важно не только добавление мелких деталей в костюм, но и продумывание его логики. Разметка швов, расположение застежек и всевозможные складки. Степень такой проработки зависит от вашего стиля и возможностей. Но, чем больше, тем лучше.

В процессе детализации я добавил узор на платье, чтобы подчеркнуть азиатскую тематику и разделил его еще раз на 2 слоя, чтобы немного усложнить, но не добавлять дополнительных элементов. На верёвку я добавил небольшое металлическое украшение как бы закрепляющее бант, в дальнейшем хочу повторять похожий элемент в костюмах персонажей из этой фракции. Элемент на правой ноге Стеллы я разбавил ремнями в нижней части, чтобы он лучше сочетался с обмотанной лентами левой ногой. В целом дизайн вышел не только асимметричным, но в нем есть некий эффект шахматной доски в цветах и элементах.

Также продумав позы и учтя, что персонажа мы будем чаще видеть со спины, я отзеркалил некоторые части костюма относительно первого скетча.

Все что остается дальше это реализовать персонажа в игру. Но, об этом в следующий раз.

Заключение.

В целом я доволен итоговым дизайном персонажа, и, с нетерпением жду, когда можно будет показать вам её в игре. Следующий персонаж, над которым мы работаем, ниндзя Амайя. Также, возможно, выложим статью о процессе работы над ней в будущем.

В разработке: TiaDaR — Дневник разработчика Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

Следить за разработкой игры в официальной группе VK и Телеграм

Добавить в вишлист STEAM, VK Play

Планируемая дата выхода в Ранний доступ на ПК (STEAM, VK Play) - 2026/2027 гг.

Показать полностью 10
[моё] Action Action RPG Adventures Инди игра Hack and slash Unreal Engine Инди Gamedev Slasher Разработка Компьютерные игры Игры Prg Фэнтези Монстр Видеоигра Видео Длиннопост
0
63
LT.GAMES
LT.GAMES
2 месяца назад
pikabu GAMES

В разработке: TiaDaR — экшен-RPG с элементами TPS и нелинейным сюжетом⁠⁠

В разработке: TiaDaR — экшен-RPG с элементами TPS и нелинейным сюжетом Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

«Руби, колдуй, выживай — пока хаос не поглотил всё и узнай, чья история спасёт мир! Классическое фэнтези с драмой и переплетенными судьбами.»


Приветствуем, камрады Пикабу!

На связи iRediKurou - кодер Blueprints, AndrianFilll - концепт художник и Remzzzan - 2D Художник. Рады знакомству!

Сейчас мы активно работаем над проектом в жанре Hack and slash, нашей попытке сделать что-то близкое к DMC и Nier, но свое отечественное, о котором хотим рассказать подробней.


Об игре:

Мир TiaDaR — это не просто поле битвы, а живой узор судеб, где каждый герой — осколок надвигающейся катастрофы. Здесь магия сплетается со сталью, а древние боги играют с судьбами смертных, толкая мир к неминуемой гибели. Каждый взмах меча, каждое заклинание меняет ход событий в этом погружённом в хаос мире. Выберите одного из множества уникальных персонажей и раскройте их истории, сплетающиеся в грандиозную легенду. Чьими глазами вы встретите апокалипсис? Чьи тайны способны разорвать этот мир на части?

Безжалостный бой:

Сражайтесь от третьего лица в динамичных стычках. Рубите орды монстров и уворачивайтесь от магических снарядов.

Тактика и выживание:

Каждое сражение — это испытание тактики и мастерства. Комбинируйте боевые стили, применяйте окружение в свою пользу: рушите своды на врагов, заманивайте их в ловушки. Но не теряйте бдительность — мир TiaDaR беспощаден, и одна ошибка может стать последней.

Атмосферное фэнтези с контрастами:

Исследуйте мрачные подземелья, цветущие магические рощи и разрушенные замки, наполненные тайнами. Вас ждёт эмоциональный сюжет о предательстве, искуплении и абсурдности войны, где трагические повороты соседствуют с абсурдными ситуациями.

Мир глазами неповторимых героев:

У каждого героя — своя судьба, свои мотивы. Исследуйте их прошлое через артефакты, оживляющие воспоминания. Решения одного персонажа отражаются в жизнях других, меняя сам мир. Чем больше судеб вы раскроете, тем ближе станете к истине. Каждая история — это часть великой тайны TiaDaR.

Ключевые особенности:

  • Динамичные сражения – сочетание Hack & Slash и TPS: рубите, колдуйте, стреляйте, комбинируйте стили боя.

  • Глубокая ролевая система – развивайте навыки, подстраивайте стиль боя под свою стратегию.

  • Тактическое выживание – используйте окружение: рушите своды, загоняйте врагов в ловушки, маневрируйте в бою.

  • Судьбы вместо концовок – раскрывайте сюжет с разных углов, играя за разных персонажей с уникальными целями и мотивациями.

1/9

ВНИМАНИЕ! Игра находится в активной фазе разработки, все многое поменяется и изменится!


Следить за разработкой игры в официальной группе VK и Телеграм

Добавить в вишлист STEAM, VK Play

Планируемая дата выхода в Ранний доступ на ПК (STEAM, VK Play) - 2026/2027 гг.


Показать полностью 9
[моё] Action Action RPG Adventures Инди игра Hack and slash Unreal Engine Инди Gamedev Slasher Разработка Компьютерные игры Игры Prg Фэнтези Монстр Видеоигра Видео Длиннопост
13
31
Unicorling
Unicorling
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Berenice game

Береника : на хвостатом пути⁠⁠

Береника : на хвостатом пути Gamedev, Компьютерная графика, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Фурри, Ящерица, Игры, Hack and slash, 3D, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Вступление

Приветствую вас! Хочу рассказать о том, что вас ждет впереди. Это мой инди-проект, над которым я работаю уже не первый год. Точнее, это вторая версия моего проекта «Сердце мира», ставшего более живым и насыщенным.

Это игра не «Diablo» и не «PoE» и уж точно не «Souls like», всё гораздо проще и меньше, если вы ждёте крутой мегапроект, увы, этого я вам дать не смогу. Так как игра создаётся в одиночку, не обошлось и без упрощения, основной игры стал ассет, копирующий механики Diablo 2, который пришлось хорошенько перелопатить, потому что часть функций мне не подходила, а часть просто работала криво.

Основной упор я постарался сделать на прокачку персонажа и сюжет, то, что я так люблю в играх (хотя совсем не умею строить билды). Беренику ждёт ещё очень долгий путь до выхода первого эпизода, который планируется выложить в «Стим» для ознакомления, а в будущем добить все остальные.


Что ж, вступление уже затянулось, если вы не уснули, то давайте продолжим )

Береника : на хвостатом пути Gamedev, Компьютерная графика, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Фурри, Ящерица, Игры, Hack and slash, 3D, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжет (кратенько)

В те далёкие времена, когда чешуиты только начинали создавать первые поселения и расползаться по этому большому неизученному миру. Тогда в мир вторгается странно гуманоидное существо. Мужчина в чёрном костюме и цилиндре на голове, носящий солнцезащитные очки.

Береника : на хвостатом пути Gamedev, Компьютерная графика, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Фурри, Ящерица, Игры, Hack and slash, 3D, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Хаос, что он творил в мире, был неописуемо ужасный, уже неизвестно, какой артефакт он использовал в то время. Но нашёлся герой, который дал ему отпор и изгнал пришельца. В будущем он ещё не раз вторгался в этот мир, используя различные артефакты усиливая свои способности, и потомки того героя давали ему бой и всегда изгоняли прочь. Но с каждым разом пришелец становился всё сильнее.

И вот наступили «наши» дни. Потомок героя по имени Береника, которую также именуют из-за способностей медиумом, получает письмо с далёкого острова. Владелец курорта «Окатыш» по имени Греночка, обеспокоен странными событиями, что начали происходить вокруг, после появления неопознанного объекта посреди острова. Он считает, что это дело для медиума. Береника же подозревает, что это проявление пришельца, после чего отправляется на курортный остров.

Пока она доплывает до острова, тут происходит ещё одно неприятное происшествие. Рядом терпит крушение контейнеровоз с волшебными ядрами, из-за чего один из контейнеров попадает на остров, теперь его округа наводнена песчаными големами, которые представляют опасность для всех посетителей курорта. Теперь предстоит не просто найти объект, но и прорваться через толпу ожившего песка.

Береника : на хвостатом пути Gamedev, Компьютерная графика, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Фурри, Ящерица, Игры, Hack and slash, 3D, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Геймплей

Основной игровой геймплей завязан на ближнем бое, из выбора есть одноручное и двуручное оружие. В будущем откроется метательное. Также по ходу прохождения в оружие можно будет добавлять стихийный урон.

Береника : на хвостатом пути Gamedev, Компьютерная графика, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Фурри, Ящерица, Игры, Hack and slash, 3D, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Из прокачки навыков доступны только сила и ловкость для одноручного и двуручного оружия, также от силы зависит бонус к урону, а ловкость — увороты и способность попадать по врагам. Остальные параметры зависят от предметов в инвентаре.

Выполняя квесты, как основные, так и побочные, убивая боссов, игрок будет продвигаться вперёд. Игра будет состоять из 4-х глав, которые из себя представляют разное время суток. С каждым новая глава открывает новые локации и меняет всех врагов, и добавляет новых. И однажды встретится с Маэстро.

Береника : на хвостатом пути Gamedev, Компьютерная графика, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Фурри, Ящерица, Игры, Hack and slash, 3D, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Спасибо всем, кто дочитал сюда! Игре предстоит ещё огромный путь, даже до того, как будет выпущена первая глава, много чего надо сделать и переделать. Я надеюсь, у меня всё получится, так как игру я делаю в свободное время, продвигается не так быстро, демоверсия «Сердца мира», на которую я, не работая, потратил год в своё время, не удалась, надеюсь, в этот раз получится учесть ошибки.

Знаю, на «Пикабу» есть те, кому не нравится персонаж, мне даже писали об этом напрямую: «Я про тебя, дисциплисмен». Но я люблю этого персонажа персонаж, и Черныша, с которым вы познакомитесь по сюжету, а делать то, что не нравится мне, не хочу, или очередную игру про людей. Надеюсь, найдутся и единомышленники.

В любом случае спасибо, ещё раз спасибо, а мне пора за работу. А если вы хотите если следить за проектом, то ниже есть ссылки.

На пикабу есть моя группа : Береника

Недавно завёл телегу, где чаще всего постятся изменения : https://t.me/berenicegame

Есть группа в ВК, но там я пощу реже : https://vk.com/berenicegame

А ещё держите бонус, отдыхающие, а также видео, что открывает журнал разработки.

Показать полностью 6 2
[моё] Gamedev Компьютерная графика Инди игра Unreal Engine Инди Фурри Ящерица Игры Hack and slash 3D Гифка Видео YouTube Длиннопост
25
chaikowskij
chaikowskij
6 месяцев назад

Готово, благо⁠⁠

Спс

APK Hack and slash Текст
7
14
mindsadventure
mindsadventure
10 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Titan Quest - Бессмертный герой⁠⁠

Данные подборки фотографий-скринов относятся к игре Titan Quest. Одежда легендарная - лут из секретных подземелий. Как туда попасть и как не умереть с первой попытки - это уже другой вопрос. Ох уж намучился же я проходя их))

Весь набор собран и выставлен для сравнения между уровнями, необходимыми для вещичек, 33-м и 66-м:

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Просто огонь с оружием Багет)) - сопротивления сложности Легенда

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Дополнительные сопротивления сложности Легенда для нашего огонька

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Бессмертный герой 33 уровня пока что проходит лишь сложность Норма

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Противостояние Тиамат и Перекованное противостояние Тиамат

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Проклятие Апепа и Перекованное проклятие Апепа

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Амулет Тота и Перекованный амулет Тота

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Шлем порядка и Перекованный шлем порядка

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Наручи великой воли и Перекованные наручи великой воли

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Нагрудник решимости и Перекованный нагрудник решимости

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Краги твердых суждений и Перекованные краги твердых суждений

Titan Quest - Бессмертный герой Игровые обзоры, Steam, Ретро, Компьютерные игры, Action RPG, Hack and slash, Лут, Titan Quest, Длиннопост

Бессмертный герой полный набор 33 уровня и 66 уровня с плюшками полного набора

Показать полностью 11
[моё] Игровые обзоры Steam Ретро Компьютерные игры Action RPG Hack and slash Лут Titan Quest Длиннопост
10
69
akatosh199512
akatosh199512
Топовый автор
Лига Геймеров
10 месяцев назад

Забытые игры. Titan Quest #9⁠⁠

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Приветствую. Не опять, а снова! Ну это так, если кто-то напишет "ты уже писал о ней". Ничего не могу поделать, парни, любимая игра. Сегодня снова дошли руки пройти её. Потому прошу остаться в посте только трём категориям:

  1. Кто никогда не играл в Titan Quest. Ну может такие есть в 2024.... Если есть, то я вам завидую. Если установите и пройдете впервые игру, то получите эмоции, о которых я могу только мечтать сейчас.

  2. Знатоков Titan Quest. Особенно тех кто помнит все билды и может сказать какой самый лучший. Ну или просто тех, кто играет или играл недавно.

  3. Просто тех, кому нравится вспоминать старые игры.

Остальные не тратьте на меня время. Лучше посмотрите видосики по играм. Ну что же, давайте начинать.

*Создать персонажа легко, а вот уследить за сюжетом...*

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Данная игра в жанре hack and slash, но конечно же, имеет довольно продуманную историю. А именно выглядит сюжет вот так:

Конечно, если вам влом смотреть ролик, то своими словами опишу сюжет:

Мы играем за героя, что приплывает в Древнюю Грецию, и застаёт нападение монстров. Везде хаос, а вам нужно отыскать своё предназначание, которое естественно состоит в одном: победить Титанов и вернуть мир. Это сделать не так просто.

По ходу сюжета вам предстоит говорить с различными NPC. Например старостами деревни. Вместо нормального разговора, они сразу пошлют вас... убивать кентавров или шаманов

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Ну или нас может встретить царь Леонид...

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Если коротко по сюжету, чтобы освободить место для геймплея, то есть главные миссии, а есть побочные. Главное понятно - продвижение по сюжету и в журнале можно прочитать о том куда стоит добраться в этот раз. Побочные, как понятно, не обязательные. Но за них дают опыт, а также различные вещички, что понадобятся во время прохождения. И всё же за сюжетом сложно уследить, когда основные мысли в голове: как победить ********** эту.

В любом случае самое интересное я оставил в разделе "геймплей".

*Можно быть хоть гладиатором, хоть друидом-пиромантом, хоть лучником-воином*

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Одна из особенностей, или то что заставляет возвращаться в игру каждый раз: свобода. Ведь нам по сути ничего не говорят. Вот тебе игрок список "мастерства" выбирай 2 школы, и вперёд, прокачивай навыки, сочетай их, и пытайся нанести как можно больше урона по врагам. Кроме того тут можно быть сразу и воином, и магом, и друидом, и пиромантом, и некромантом, и даже чёрт побери, вором!

Но конечно геймплей нужно начинать не с этого. Первое время вам предстоит(да какое первое время, постоянно) предстоит клацать ЛКМ по врагам

Да, нужно получать опыт, и конечно же конвертировать его в уровни. Затем прокачивать навыки, и после этого открывать новые локации. Но не только этим запоминается данная игра. Сейчас по пунктам я постараюсь разобрать.

  1. Только в этой игре можно бежать себе спокойно через лес, и встретить кабана 10 уровня. Будучи сам третьего....

2. Только в этой игре в начале нужно научиться правильно распределять средства. Хотя потом денег будет много, так как есть возможность продавать оружие или найденные ненужные артефакты.

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

3. Только в этой игре с врагов выпадают не только золото а и....

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

4. Только в этой игре ты молишься, чтобы не прокнул крит у босса

5. Только в этой игре призванный волк наносит больше урона, чем ты с посохом

6. Только в этой игре гробы лучше не вскрывать. Ведь кроме золота там может быть ловушка с ядом, магический взрыв, чума и так далее.

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

7. Только в этой игре десятки уникальных боссов, которых ты не запомнишь всё равно...

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

8.Только в этой игре нужно бояться не скелетов, а...черепах

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Ну а если серьёзно, то следует сказать так: геймплей построен на ваших решениях. Хотите сыграть за мага? Прекрасно, тогда качайте ветки природа, земля, шторм, дух или что вам по душе. Совмещаете и вот вам готов пиромант, что умеет призывать скелета...

Также разные билды позволяют постоянно искать варианты и в снаряжении. Ведь у каждого есть дополнительные статы, а если ещё вставить артефакт собрав сначала части от него, так вообще может быть имба!

Но и самое главное: в этой игре есть не логичные вещи. Например, можно применить чуму на зомби, и она будет отнимать здоровье! Но ведь как, это же мёртвые люди, как на них действует чума? А вот так

При этом в игре есть и подземелья, и пещеры, и даже, вы не поверите, руины древних городов

Забытые игры. Titan Quest #9 Компьютерные игры, Игры, Обзор, Titan Quest, Hack and slash, Видео, Длиннопост

В любом случае те кто играл прекрасно помнят на чём строится геймплей. Те кто нет: не забивайте себе голову. Даже можете выкинуть всю эту информацию и видео, ведь каждое прохождение Титан Квест это собственный билд, собственный план по уничтожению босса и так далее.

Главное что игра предоставляет практичесеи открытый мир, что делится не только на города Греции. Тут вам и Китай есть, и Египет и многое другое. Враги сильные, и с каждым вашим уровнем они также больно бьют. Кроме того изменяется антураж, и вот уже не пыльные пустыни, а красивые храмы, пирамиды и многое другое.

Поэтому данная игра позволит погрузиться, и потратить ну уж точно десятки часов на прохождение основной кампании. А ещё есть DLC ммм...

*Общий итог*

Titan Quest не совмем забытая игра, но многие сейчас предпочитают проекты новее. Та же Diablo 4, или POE. Но всё же я бы хотел, чтобы многие в неё сыграли. Да, после данного поста, поставили качать, или из Стима как я установили.

В любом случае, спасибо за внимание!

В бонус оставляю смешную картинку по Titan Quest.

Показать полностью 10 6
[моё] Компьютерные игры Игры Обзор Titan Quest Hack and slash Видео Длиннопост
56
57
Enlaer
Enlaer
1 год назад
Лига Геймеров

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne⁠⁠

И снова здравствуйте, играя на стримах в кровавую Рейн, я понял, что надо бы поговорить о том: «А почему собственно она так крута и до сих пор интересна?». (Спойлер) Причины тому есть! Пока мы ещё не начали, напишите в комментах какие это причины на ваш взгляд.

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne Стримеры, Компьютерные игры, Игры, Bloodrayne, Старые игры и мемы, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Вампиры, Ностальгия, Hack and slash, Длиннопост

Сухая цифирь(опять!)

Сразу уточню, играл я в ремастер версию, но сути это не меняет.) Оригинальная игра, разработанная Terminal Reality в 2002-м году и была посвящена полувампирше Рейн. Которая сражается с нацистами и их оккультными организациями, которые(нежданчик) хотят мирового господства. Жанр игры – экшн\хак-н-слэш, что влияет на геймплей самым лучшим образом. Игра базируется на своём собственном движке Infernal Engine.

Сюжет

Поговорим о сюжете, ведь он в игре есть, не смотря, на то, что порой глазу и мозгу сложно оторваться от Рейны и понять, что вообще происходит. Но, всё же, немного о нём поговорим, переносит сюжет нас в 30-е годы, прошлого века. Наша прекрасная дампир, являясь агентом некоей организации под названием “Brimstone Society”, отправляется на задания в Луизиану, Аргентину и Нацистскую Германию соответственно.

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne Стримеры, Компьютерные игры, Игры, Bloodrayne, Старые игры и мемы, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Вампиры, Ностальгия, Hack and slash, Длиннопост

Начинается игра с того что мы с нашей наставницей и очень горячей леди Минс, приезжаем в Луизиану, в городок Морттон, где появилась некая инфекция превращающая людей в зомбяк каких-то. Проводя расследование, Минс погибает, а Рейн в одиночку валит мерзкого вида мутанта Королеву монстров, после чего она берёт ребро из интереса, которое в неё в итоге вживляется.

1/2

После чего нас переносят вперёд во времени, в Аргентину, где мы должны найти сведения о том что тут забыла «Гегенгайст Группе»(Отдел по борьбе с призраками). В итоге мы узнаём что они ищут тут следи Атлантиды и части тела Белиара. Найдя череп Белиара, которым оказывается просто хрустальная фигурка. А настоящий артефакт(глаз), угадайте что? Правильно, вживляется в Рейн, прям как ребро. У нас не дампирша, а лего человечек какой-то.

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne Стримеры, Компьютерные игры, Игры, Bloodrayne, Старые игры и мемы, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Вампиры, Ностальгия, Hack and slash, Длиннопост

Финальная часть игры проходит в Германии. Где нам предстоит найти сердце Белиара и вообще предотвратить его воскрешение. Что у неё в целом получается, не смотря на определённые сложности, например растущего Белиара, и толп нацистов.

Геймплей

Геймплейно игра представляет собой отличный хакнслэш боевик, дающий нам приятный драйв. А то на сколько Рейна и все женские персонажи хороши собой – это просто песня. К слову, раньше игры делали с душой и заботой о деталях! Физика груди – моё почтение, любовались всем чатиком на стримах. Так вот, вернёмся к геймплею.

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne Стримеры, Компьютерные игры, Игры, Bloodrayne, Старые игры и мемы, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Вампиры, Ностальгия, Hack and slash, Длиннопост

У нашей Рейн, есть возможность как рубиться в ближнем бою своими клинками, так и расстреливать всех устраивая свинцовый дождь, но вам всё равно нужно будет сближаться с противниками хотя бы ради того чтобы использовать их в качестве пакетика с соком. (Озвучка того как Рейн сосёт кровь – просто лучшее что слышали мои ушки)

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne Стримеры, Компьютерные игры, Игры, Bloodrayne, Старые игры и мемы, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Вампиры, Ностальгия, Hack and slash, Длиннопост

Стоит понимать, что всё же навыки дампирессы, заточены на ближний бой.Это и притягивание к себе, аки скорпион, это и бешенство которое замедляет время, для всех кроме нас и повышает наш урон. Как же круто отлетают куски врагов – уфффффф, сейчас так не делают…

А давайте «Поговорим про…» BloodRayne Стримеры, Компьютерные игры, Игры, Bloodrayne, Старые игры и мемы, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Вампиры, Ностальгия, Hack and slash, Длиннопост

Заключение

Не играли? Так почему вы ещё читаете?! Бегом играть в эту игру, вы получите просто море удовольствия. Рейн до сих пор играется очень вкусно и сочно.

За сим откланяюсь, и желаю вашим ушкам слышать звуки того как Рейн пьёт кровушку почаще!

Показать полностью 7
[моё] Стримеры Компьютерные игры Игры Bloodrayne Старые игры и мемы Вспоминая старые игры Ретро-игры Вампиры Ностальгия Hack and slash Длиннопост
15
355
DELETED
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Впервые прошёл Diablo. И это было потрясающе!⁠⁠

Приветствую! Сегодня впервые я прошёл первую часть Diablo и убил самого первого, оригинального Повелителя Ужаса. До этого я играл годами в Diablo II и многочисленные моды, Diablo III пробежал пару раз, пощупал Diablo IV на ОБТ. Именно несколько часов, проведённых в Diablo IV, вновь вернули меня в мрачный Санктуарий и сподвигли на первое прохождение оригинальной игры 1996 года. Я прошёл первую сложность часов за 10 в течение недели. И это было круто! В один из вечеров я настолько погрузился в игру, что не заметил, как моя жена пришла с работы, сделала свои домашние дела и легла спать. Вернуло в реальность меня уведомление Telegram на ПК.

Впервые прошёл Diablo. И это было потрясающе! Компьютерные игры, Diablo, Первый опыт, RPG, Hack and slash, Видео, Длиннопост

Я так увлёкся, что забыл обо всём на свете. Игра вернула меня в то беззаботное время когда я школьником сутками задротил в Diablo II. Я очень впечатлён, что игра 1996 года смогла доставить в 2023 году столько удовольствия и эмоций. В общем, рекомендую.

Выкладываю так же скриншоты персонажа на момент убийства Diablo + небольшое видео.
Всем добра и положительного игрового опыта!
С уважение, мальчик longtongue, 31 годик.
P.S. Играл через фанатский движок DevilutionX - https://github.com/diasurgical/devilutionX. Так же ссылка на Google Play - https://play.google.com/store/apps/details?id=org.diasurgica....

Впервые прошёл Diablo. И это было потрясающе! Компьютерные игры, Diablo, Первый опыт, RPG, Hack and slash, Видео, Длиннопост
Впервые прошёл Diablo. И это было потрясающе! Компьютерные игры, Diablo, Первый опыт, RPG, Hack and slash, Видео, Длиннопост
Впервые прошёл Diablo. И это было потрясающе! Компьютерные игры, Diablo, Первый опыт, RPG, Hack and slash, Видео, Длиннопост
Впервые прошёл Diablo. И это было потрясающе! Компьютерные игры, Diablo, Первый опыт, RPG, Hack and slash, Видео, Длиннопост
Впервые прошёл Diablo. И это было потрясающе! Компьютерные игры, Diablo, Первый опыт, RPG, Hack and slash, Видео, Длиннопост
Впервые прошёл Diablo. И это было потрясающе! Компьютерные игры, Diablo, Первый опыт, RPG, Hack and slash, Видео, Длиннопост
Показать полностью 6 1
[моё] Компьютерные игры Diablo Первый опыт RPG Hack and slash Видео Длиннопост
132
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии