Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 021 пост 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

13

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: прыжки испортили всё, считает сооснователь Naughty Dog

Эндрю Гэвин, сооснователь Naughty Dog и главный программист оригинальной игры Crash Bandicoot (1996), поделился своим мнением о ремастере Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy (2017) на LinkedIn.

Он высоко оценил визуальные эффекты, созданные Vicarious Visions (ныне Blizzard Albany), отметив, что они «выглядят круто и остаются верными оригиналу». Однако Гэвин выразил недовольство изменениями в механике прыжков.

В оригинальной версии на PS 1 Гэвин разработал систему, где удержание кнопки на 30–60 миллисекунд позволяло регулировать высоту прыжка, что обеспечивало точное выполнение «коротких хопов» между платформами. В ремастере же прыжки стали фиксированными и всегда максимальной высоты, из-за чего они выглядят «парящими» и менее точными.

Гэвин объяснил, что эти изменения значительно повлияли на общее восприятие игры, несмотря на значительно более мощное оборудование.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: прыжки испортили всё, считает сооснователь Naughty Dog Компьютерные игры, Игры, Crash Bandicoot, Видео, Без звука, Короткие видео
Показать полностью 1
4

Гейб Ньюэлл: работа, дайвинг, яхта, 7 дней в неделю

Гейб Ньюэлл рассказал о своем распорядке дня в интервью малоизвестному YouTube-каналу Zalkar Saliev. Он встает, работает, занимается дайвингом, снова работает, а затем снова дайвинг или спортзал.

Гейб Ньюэлл: работа, дайвинг, яхта, 7 дней в неделю Новости игрового мира, Valve, Гейб Ньюэлл, YouTube (ссылка)

По словам Гейба, он живет на яхте и проводит время с командой. Несмотря на то, что он работает семь дней в неделю, он считает себя «давно на пенсии», потому что занимается только тем, что ему нравится. Он говорит, что его работа — это весело, а не просто работа. PC Gamer подтвердил подлинность интервью с Valve.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Гейб Ньюэлл: работа, дайвинг, яхта, 7 дней в неделю Новости игрового мира, Valve, Гейб Ньюэлл, YouTube (ссылка)
Показать полностью 1

Tuoni — финский рогалик, который обещает мрак и магию

Tuoni — пошаговый тактический рогалик от финской студии Old Dog. Вдохновленная финским фольклором, игра погружает в мрачные процедурно-генерируемые миры с «безмолвными, но всевидящими лесами». Здесь обитают духи Някки у темных прудов и древний Ики-Турсо из глубин.

Геймплей строится на кастомизации. Игроки выбирают навыки из архетипов типа Кулачный боец и Боевой шаман и т.д. и их комбинациях, например, магические морозные атаки с ударами топора. Обещает глубокую систему билдов. Визуальный стиль — 2D-пиксели с CRT-фильтром, создающие ретро-атмосферу, похожую на Caves of Qud или Tales of Maj'Eyal. Релиз запланирован на 2026 год, а демоверсия ожидается в конце 2025 года.

Страница в Steam

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Tuoni — финский рогалик, который обещает мрак и магию Новости игрового мира, Инди игра, Steam, Видео
Показать полностью 1
2

Persona 4 Revival: страница в Steam и русская локализация!

Страница ремейк Persona 4 под названием Persona 4 Revival появился в Steam и PlayStation Store. В игре будет русская локализация с субтитрами. Это вторая локализация в истории серии после Persona 3 Reload.

Анонсированная 8 июня на Xbox Games Showcase, Persona 4 Revival выйдет не раньше осени 2026. В трейлере нам показали обновлённую графику в стиле Persona 5. Улучшили геймплей, добавили новые социальные связи и расширили сюжет. Внедрили современные механики, включая элементы из Persona 3 Reload, такие как Theurgy.

Наконец-то локализация у персоны!

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Persona 4 Revival: страница в Steam и русская локализация! Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Игры, Persona 4, Видео, Короткие видео
Показать полностью 1
4

Saber Interactive готовит анонс 22 июля

Saber Interactive, разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2, похоже, видимо готовится представить новую игру 22 июля.

Тизер намекает на хоррор своей мрачной атмосферой и звуковому оформлению.

Тизер сопровождался запуском сайта с буквально датой анонса в названии, возможно, на нём спрятано больше деталей.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Saber Interactive готовит анонс 22 июля Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Saber Interactive, Видео, Короткие видео
Показать полностью 1
10

Бета-тест осад и их изменения в Total War: Warhammer 3

CA запускает бета версию Total War: Warhammer 3, где будут переделаны осады. Бета-тест продлится с 24 июля по 7 августа в Steam.

Отряды перестанут вытаскивать лестницы из ниоткуда, делая стены чуть более важными. Пока неизвестно - можно ли будет создавать лестницы, как и осадные башни на панели осады, но изначально больше лестниц у каждого отряда не будет. Сказали что хотят внести чуть более реализма в рамках осад. Тем же кому это изменение не понравится - всегда можно будет выдать лестницы по старинке всем и каждому в настройках.

Разработчики отмечают, что желают, чтобы игроки более полагались на осадные башни и таран, в следствии баланса лестниц, тарану и осадным башням увеличат прочность.

Пересмотрена механика потерь от осады гарнизоном, теперь это будет шкала с прогрессом, где гарнизон каждый ход находясь под осадой будет нести всё более и более большой ущерб, а не фиксированный как сейчас.

Изменены характеристики защитных башен стен и ворот. Башни станут чуть более опасны в плане урона, но у них сократится дальность, чтобы они не стреляли сразу по диплою противника. Поднимут устойчивость ворот против пехоты и чудовищной пехоты, чтобы игроки больше полагались на таран или другие осадные орудия.

Улучшение боевого ИИ в осадах в общем, особенно, чтобы он смог сражаться без лестниц.

Улучшены карт осад для империи, скавенов и орков. По словам разработчиков там было слишком мало место для манёвров и столкновений внутри самого города. В будущем добавят больше.

https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-...

Показать полностью
1

King сокращает 200 рабочих мест в Candy Crush благодаря ИИ

King, создатель Candy Crush, уволил около двухсот сотрудников, включая команды дизайнеров уровней, специалистов по UX, копирайтеров и аналитиков. Их заменили на ИИ-инструменты, которые они сами разрабатывали.

King сокращает 200 рабочих мест в Candy Crush благодаря ИИ Новости игрового мира, Мобильные игры, Candy crush, Искусственный интеллект, Разработка

Внутренний меморандум компании, который показали MobileGamer указывает на то, что King намерена активнее использовать искусственный интеллект для дальнейшего роста, несмотря на выручку в $20 миллиардов от Candy Crush.

Сотрудники считают происходящее «отвратительным». Они отмечают, что прибыльность компании не спасла их от увольнений. В HR-отделе царит хаос, а за критику в адрес компании сотрудников подвергают репрессиям.

Моральный дух в студии на нуле, и профсоюзы продолжают переговоры до сентября.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

King сокращает 200 рабочих мест в Candy Crush благодаря ИИ Новости игрового мира, Мобильные игры, Candy crush, Искусственный интеллект, Разработка
Показать полностью 1

Roblox хочет стать платформой для знакомств

В подкасте TechStuff года Дэвид Басзуки, глава Roblox, заявил о стремлении сделать платформу местом для взрослых старше 17 лет, где они смогут заводить реальные отношения.

Roblox хочет стать платформой для знакомств Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Roblox

Ещё в 2023 году на конференции RDC он предсказал, что тысячи взрослых найдут друг друга через Roblox и начнут строить настоящие отношения. С июня 2023-го платформа ввела рейтинг 17+, который позволяет публиковать контент с романтикой, насилием и алкоголем, требуя подтверждения возраста.

Басзуки видит в Roblox способ борьбы с одиночеством, предлагая пользователям организовывать виртуальные свидания, например, совместный просмотр фильмов.

Однако эта идея вызывает споры из-за того, что Roblox традиционно считается детской платформой, а также из-за больших проблем с модерацией контента.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Roblox хочет стать платформой для знакомств Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Roblox
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!