Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Prg

4 поста сначала свежее
8
fesson
7 лет назад

Создание Сюжетных 3d Игр Для Браузера с Нуля До Готового Проекта. часть 0.5⁠⁠

Всем привет, я занимаюсь разработкой мобильных и web приложений ( в том числе и игр ) уже долгое время.


За последние несколько лет работы с WebGl ( технология отображения 3d в браузере ) накопилось знания на целый курс, которым я бы хотел поделиться с вами.


Крутость технологии в том, что она может выдать практически консольное качество графики прямо на странице сайта или соц. сетей. А HTML5 это самый доступный язык для новичков!


В связи с этим планирую ежедневно выкладывать здесь каждую новую часть курса. На протяжение всего времени мы с вами создадим три проекта:


- простой платформер (на чистом HTML5),


- небольшую rpg с генерацией уровней (уже используется 3d),


- локацию полноценной игры, со всеми элементами (инвентарь, несколько квестов, NPC, окружение и т. д.).


Стоит отметить, что первый проект рассчитан на новичков, которые до этого момента и понятия не имели , что будут заниматься разработкой игр. Именно для них мы начнем с самых основ:


- Общие вопросы связанные с разработкой игр.


- структуры языка HTML5 (HTML, CSS, JS, THREEJS),


- решения элементарных задач, применительно к платформеру - это загрузка уровня, перемещение, гравитация, столкновение со статическими объектами, противниками, предметами и т. д. И все это мы разберем с нуля, без движков и плагинов.


Если вам интересная тема создания игр для web или технология отображения 3d в браузере, поддержите пожалуйста пост. Комментарий для минусов ниже.


Вечером выложу первую часть (каждая по 5 - 15 минут).

Создание Сюжетных 3d Игр Для Браузера с Нуля До Готового Проекта. часть 0.5 Gamedev, HTML, CSS, Javascript, Webgl, Threejs, Платформер, Prg
Показать полностью 1
[моё] Gamedev HTML CSS Javascript Webgl Threejs Платформер Prg
7
40
kirillkrm
kirillkrm
7 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

RPG-Maker VX Ace⁠⁠

RPG-Maker VX Ace Prg, Gamedev, Юмор, Длиннопост

Как-то раз по большой скидке, и по большой пьяни, я купил в Steam программу RPG-Maker VX Ace. Зачем? Ну… вот накатило! Мечта – стать писателем, в который раз разбилась о жестокую реальность. Очередной опус, хоть и набрал n-ое число комментариев, с понесенными трудозатратами никак не коррелировал. Однако желание сотворить что-нибудь Эдакое, чтобы «усе обалдели», отказалось без боя покидать разум и сердце; и тогда промелькнула мысль: «А не сделать ли мне свою игру!». Как на грех ещё деньги на Яндекс-кошельке были.


На утро я осознал, что стал гордым обладателем RPG-Maker VX Ace. Программа, где даже незнакомый с программированием человек, может сделать свою игру. Загрузил я это чудо, пять минут покликал и закрыл, решив, что не быть мне игровым разрабом.


Я даже особо не расстроился. Купил ненужную фигню и купил. Не первый и не последний раз.


Однако ничто не случается во Вселенной просто так (по крайней мере, мне хочется так думать). Судьбе было угодно, чтобы я, всё же, превозмог и попробовал RPG-Maker VX Ace на зуб. Судьба «милостиво» сообщила об этом через годик, когда уже новый «опус» вяло набрал всё тоже преступно малое количество комментариев, вновь разрушив Мечту и веру в Светлое Писательское Будущее.


Снова напившись Собравшись духом, я нашёл на Youtube видеоуроки по движку RPG-Maker VX и снова открыл «чисто на потыкать» программу.


С видео уроками ребус стал чуть понятнее. Ради интереса я купил в Steam парочку игр на движке RPG-Maker (50 руб. за игру), решив посмотреть, что примерно должно получиться. Увиденное мне понравилось. Примитивная, но приятная 2D графика в аниме стилистике а-ля «чибики», а чибики - это хорошо. Жаль разрешение экрана очень низкое. Движок и впрямь позволял сделать простую, но настоящую РПГ, не любуясь на сплошной вал «иероглифов», именуемых «программным кодом».

RPG-Maker VX Ace Prg, Gamedev, Юмор, Длиннопост

Примерно на третьем видео уроке у меня, наконец, засвербило! Кажется, признанные публикой писатели называются сие чувство «вдохновением» или «музой».


Я решился, хоть в игры на движке RPG-Maker наиграл от силы в час, а, значит, слабо представлял не только, как сделать игру, но и как в подобные вещи вообще «играется».


Однако когда меня останавливали подобные мелочи? – Никогда!


Некий разумный и ответственный «азиат» обязательно бы: наиграл сперва в игры на движке RPG-Maker сотни часов, пообщался бы с гуру разрабами, постарался бы перенять хоть частичку их мудрости, найти верных товарищей, написать подробный производственный план; и лишь затем приступил бы к созданию игры, но... истинно русскому человеку всего этого не надо! Душа требует «ваять», значит, буду ваять. Вот я и начал!


С тех пор прошло 80 часов (согласно счётчику Steam), и знаете, я, конечно, тут лицо заинтересованное, но, кажись, что-то из этого начало получаться. Меня реально попёрло! Каждый день после: работы, ужина и сопутствующих гигиенических процедур я сажусь за комп, запускаю RPG-Maker и сижу в ней, пока не иду спать.


Простите те, кто ждёт от меня очередного выпуска Литстрима по Rimworld. Я его не забросил! Просто сейчас не могу заставить себя даже игру запустить. Мне же нужно не только сыграть, но и заранее продумать, о чём я буду писать. Однако я не могу! Даже когда я не в RPG-Maker VX Ace, в мыслях я в RPG-Maker VX Ace!

RPG-Maker VX Ace Prg, Gamedev, Юмор, Длиннопост

онечно, всё это ещё может вылиться в одно большое в ничто. Я опытный, я знаю, «вдохновение» лопнет словно пузырь или, что хуже, игра появится, но, кроме «полутораземлекопов» не будет никому интересна, но конкретно сейчас всё это не имеет значения.


Мну прёт! В конце концов, отсутствие литературных публикаций не мешает мне считать (и называть!) себя писателем. Буду ещё и величать себя игровым разработчиком. Постараюсь к пятнице что-нибудь выдать по Rimworld, но ничего не обещаю.


Помимо творческой составляющей (проработки мира, придумывания диалогов и т.д.) неожиданно для самого себя я обнаружил, мне доставляет странное удовольствие поиск багов! Я стал лучше понимать программистский юмор, типа такого:

RPG-Maker VX Ace Prg, Gamedev, Юмор, Длиннопост

Будь у меня котик, картинка была бы точно про меня! Вся суть пребывания в RPG-Maker.


Конечно, приобретение RPG-Maker VX Ace программистом Вас не сделает. Никакому программному языку не научит и даже к этому не подготовит. Всё сводится к таблицам. Нарисовал локацию, поставил событие, в событии с помощью заданных команд прописал: «Иди туда, делай это». Всё просто. В теории…


На практике же, пишу обычный квест. Задача: жрец должен попросить героя принести ему посох из старого склепа. Создал событие и началось!


Жрец сразу выдаёт награду стоит герою заговорить с ним! Даже если они первый раз друг друга видят. Ни здрасьте, ни до свидания, сразу держи награду! Выполнил задание или не выполнил – не важно, вот, награда.


Открываю событие, узнаю, что забыл ввести условие, которое проверяет, а есть ли у героя в рюкзаке нужный предмет? Раз условие не введено, программа считает, что и не надо, и сразу запускает последний диалог события, а это выдача награды. Вот долго я не мог въехать, что RPG-Maker VX Ace любое событие «читает» с конца.


Учёл ошибку! Выставил условие - последний диалог может быть запущен, только если у героя есть квестовый предмет. Запускаю тест игры.


Теперь жрец просит достать посох, но если его принести, начинает выдавать награду постоянно!


Выясняется: не была введена команда - изъять посох из инвентаря героя! А раз посох остался в рюкзаке, глупый дед выдаёт награду каждый раз, когда герой с ним заговорит. Подходишь к жрецу, показываешь посох, получаешь экспу и уходишь. Можно вернуться, снова показать посох и снова получить экспу. Так до бесконечности!


Учёл ошибку! Написал в событии обязательно забрать посох, но:


В месте, где этот посох добывается, я нужную галочку не поставил. В результате он фармится там постоянно. Набирай 100 штук и иди, сдавай деду!


Рррр! Ладно, учёл ошибку! Прописал: выдать посох и далее удалить событие в склепе. Отлично. Разобрался! Пишу новый квест, чтобы Жрец отправил героя убивать злого духа этим самым посохом. Однако:


Теперь дед просит только убить духа. Про необходимость достать посох он забывает начисто! Ведь я не прописал условие, что второй квест запускается только после того, как будет выполнен первый! Дед начинает давать второй квест (цепочка рассматривается с конца). Первый квест он выдаст только после того, как будет выполнен второй, но второй выполнен не будет, так как у героя нет посоха!


Рррр! Однако клёво! Я в восторге!


PS. Игру я таки сделал, потратив 125 часов своей жизни. Этот пост не самый свежий, я скопировал его из своего ЖЖ и, если сильно не "заминусуют", то позже выложу отчёт и ссылку на саму игру. Кому интересно, могу посмотреть на неё уже сейчас у меня в журнале :)

Показать полностью 3
[моё] Prg Gamedev Юмор Длиннопост
30
Tonystarks
Tonystarks
8 лет назад
Лига Геймеров

Первые впечатления от игры Dark and Light⁠⁠

Чисто случайно попав на ЗБТ впечатляющей игрушки Dark and Light, которая должна появиться в этом году, я решил поделиться своим мнением об игре. Dark and Light это RPG игрушка, где полностью открыт игровой мир (по размерам очень впечатляет), и вы свободно можете его исследовать. Однако, до того момента как его можно будет исследовать, так как только выйдя из города вас может сьесть дракон или другой дикий зверь, вам предстоит освоить навыки выживания, скрафтить себе оружие одежду, изучить магию и тому подобное.

Первые впечатления от игры Dark and Light Игры, MMORPG, Prg, Дракон, Sandbox, Песочница, Длиннопост

Во первых это выживалка, здесь на игрока играют различные факторы. К примеру ваш персонаж может проголодаться, он будет уставать, ночью или в заснеженных горах ему будет холодно, у вулкана или в жаркую погоду будет изнемогать от жары и так далее. Для этого в процессе развития персонажа, и крафта различных предметов, открываются новые возможности для персожана.

Первые впечатления от игры Dark and Light Игры, MMORPG, Prg, Дракон, Sandbox, Песочница, Длиннопост

Самый интересный, по моему мнению момент в игре, это постройка своего дома. Тут существует огромный спектр строительства. Можно построить целые замки, города, собрать туда свой клан и защищать свое сооружение. Для того чтобы строить, нужно рубить деревья, собирать траву, камни и другие предметы. Все это занимает значительную часть времени, и приковывает к игре на долгие дни.

Первые впечатления от игры Dark and Light Игры, MMORPG, Prg, Дракон, Sandbox, Песочница, Длиннопост

Если кому то не интересно строительство, он может развивать магию и оружейные навыки, это также занимает много времени и требует охоты на различных тварей чтобы добывать магические элементы и изучать новые заклинания.

Первые впечатления от игры Dark and Light Игры, MMORPG, Prg, Дракон, Sandbox, Песочница, Длиннопост

Говоря о приручении драконов и других существ - это целая наука. Нужно скрафтить лук, создать специальные стрелы с веревками, создать кормушку, положить туда еду, скрафтить седло под определенного зверя и потом уже начинать охоту на зверя. Весь процесс занимает много времени, однако это того стоит (полетать на драконе все хотят). Чтобы хранить своего питомца, для него нужно построить специальное место, где он будет у вас находится во время вашего отсутствия.  Приручить в игре можно практически всех зверей.

Первые впечатления от игры Dark and Light Игры, MMORPG, Prg, Дракон, Sandbox, Песочница, Длиннопост

Графика в этой просто шикарная. На средних настройках игра выглядит очень красива. Поставив на максимальные, какртинка в игре выглядит как в реальной жизни, однако мой ПК сразу закипел от такой нагрузки. Тут потребуется сильное железо. Радует что очень часто прилетают обновы и с каждым разом разработчики улучшают интерфейс, графику и функционал игры. Жду с нетерпением когда игра появится в открытом доступе и можно будет приступить к строительству своей империи с другими игроками.

Первые впечатления от игры Dark and Light Игры, MMORPG, Prg, Дракон, Sandbox, Песочница, Длиннопост

Спасибо за просмотр! Если вам поравился пост, оставляйте свои комментарии, по возможности постараюсь написать еще.

Показать полностью 6
[моё] Игры MMORPG Prg Дракон Sandbox Песочница Длиннопост
36
codeproject
10 лет назад

Все могут в РПГ⁠⁠

Вот вспомнил http://pikabu.ru/story/_2877054
Час назад иду в магазин, цель простая: хлеб из пекарни, сигареты(знаю вредно), рождественский пузырь и пачка сока.
С собой 1000р одной купюрой и 20 мелочью. Захожу за сигаретами, NCP мне объявляет, что сдачи нет. Ладно, иду в вино-водочный там та же фигня, но говорят могут по 500 разменять. Меняю, иду за хлебом, там говорят, что 500 разменять могут по 100 но мелочи нет. Достаю те заветные 2*10р, получаю первый артефакт.
Ну дальше было уже легко.
А смысл этой истории простой - надо было не лениться, а сразу пойти к большому NCP.
Игры Prg Текст
3
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии