Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 020 постов 8 821 подписчик

Популярные теги в сообществе:

2

Everdeep Aurora: ретро-котик с буром ищет маму

Everdeep Aurora — очаровательный платформер в монохромном стиле GameBoy — выйдет 10 июля. Его показали на Wholesome Direct 2025.

Everdeep Aurora: ретро-котик с буром ищет маму Инди игра, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Steam, Видео

Вы — кот, чья мать исчезла, оставив записку: «Копай вниз, найди меня». Вооружившись мощным буром, вы отправляетесь в подземные глубины. По пути встречаете дружелюбных существ вместо врагов. Игра напоминает SteamWorld Dig без сражений и Gato Roboto с элементами Spelunky. Вас ждёт уютное приключение.

Демо уже доступно в Steam. Трейлер демонстрирует пиксельную магию и тёплую атмосферу.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Everdeep Aurora: ретро-котик с буром ищет маму Инди игра, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Steam, Видео
Показать полностью 1 1

Nintendo опять в проё...

Nintendo Switch 2: Разочарование для истинных геймеров

Как преданный фанат Sony, ПК и вообще видеогейминга, я всегда ценил подход PlayStation к своим игрокам: мощное железо, эксклюзивы уровня "God of War" и "The Last of Us", а также честную политику ценообразования ( хоть и не всегда дешёвую ). Но когда я смотрю на Nintendo и их новый Switch 2, мне остаётся лишь разводить руками. Как думаете, почему игры с сВИЧа не выходят на ПК? Потому что это ***** никто играть не будет. Да, много "ПК-бояр" жутко поливали дерьмом сони, за "выпуск не оптимизированных игр", но потом всё стихло. И все начали спокойно в "ласту" гонять.

1) За что платим?

Nintendo снова демонстрирует свою любовь к перепродаже старого. Графика, которая едва дотягивает до PS4, игры по завышенным ценам и… платный доступ к "Welcome Tour"? Да, вы не ослышались: за простенькую демо-версию, которая у Sony и "Майков" была и остаётся бесплатной, Nintendo просит 10$. Это не просто жадность — это неуважение к игрокам.

Nintendo опять в проё... Playstation, Компьютерная помощь, Nintendo, Консоли

2) Технологии из прошлого

Пока Sony и Microsoft внедряют 4K, увеличенный фремтайм и фреймрейт, технологии виртуальной реальности и улучшеный "экспириенс", Nintendo упорно держится за устаревшее железо. Да, Switch 2 получит небольшой апгрейд, но он всё равно будет отставать даже от базового PS5. Да к черту PS5, он еле как дотягивает к PS4 pro с ДЛСС. Зато ценник на игры останется "премиальным".

3) Игровая библиотека: ностальгия вместо инноваций:

Nintendo живёт за счёт Марио, Зельды и покемонов. И хотя их франшизы культовые, компания годами эксплуатирует одни и те же серии игр, не предлагая ничего по-настоящему нового. В то время как Sony рискует, выпуская свежие проекты вроде "Returnal" и "Horizon", Nintendo предпочитает безопасную перезагрузку старых хитов.

Итоги:

Nintendo Switch 2 — это консоль для тех, кто готов мириться с устаревшими технологиями, завышенными ценами и бесконечными выпусками Марио карта. Если вы цените качество, инновации и честное отношение к игрокам — ваш выбор очевиден: PlayStation, или ПК, там уже на ваш выбор.

Показать полностью 1
0

[Обзор] Brink. Паркур, пушки, гражданская война. БЕСПЛАТНО

Это был далёкий 2011 год. На дворе новый Deus Ex, Dead Space 2, Crysis 2, Ведьмак 2 и куча других горячо ожидаемых продолжений (и не только). Поэтому совершенно новый шутер, от разработчиков, не выделяющихся никакими особенными играми (в основном помощь с мультеплеером) прошел мимо людей. А зря. Многие из тех, кто играл в него, оказались приятно удивлены, судя по отзывам того времени.

[Обзор] Brink. Паркур, пушки, гражданская война. БЕСПЛАТНО Steam, Шутер, Видеоигра, Игровые обзоры, Brink, Мультиплеер, Длиннопост

Увы, очень неудачное начало в итоге привело к досрочной гибели игры. Но, тем не менее, в неё можно до сих пор играть и, при этом, совершенно бесплатно.

Графика, дизайн, анимация (8/10)

Это одновременно сильная и слабая сторона игры, в зависимости от вкуса. Дело в том, что игра обладает достаточно своеобразным стилем, который запоминается, но придётся по-вкусу далеко не всем.

[Обзор] Brink. Паркур, пушки, гражданская война. БЕСПЛАТНО Steam, Шутер, Видеоигра, Игровые обзоры, Brink, Мультиплеер, Длиннопост

В первую очередь претензии относятся к телосложению и лицам

Тем не менее, дизайн уровней просто восхитителен, как с технической точки зрения, так и с визуальной. Разнообразные арты радуют глаз, а так же предоставляют огромное количество путей и возможностей. А то, как сделано оружие - вообще отдельный разговор. На момент 2011 года для меня это было само совершенство, да и сейчас оно смотрятся очень годно.

Впрочем, во всём остальном графика весьма и весьма достойная. Текстуры достаточно хорошие (с поправкой на возраст), анимации на уровне, внутриигровые сцены умеренно качественные и в целом, в этом плане игра достаточно сохранилась, что бы визуал не отталкивал игрока.

[Обзор] Brink. Паркур, пушки, гражданская война. БЕСПЛАТНО Steam, Шутер, Видеоигра, Игровые обзоры, Brink, Мультиплеер, Длиннопост

Многое из оружий внешним видом или названием отсылается к реальным образцам

А ещё тут есть редактор персонажа. Создать в ней какого-нибудь среднестатистического уродца - плёвое дело, благо, выбор позволяет. так же радует стиль полицейское снаряжение и мятежное обмундирование выглядит похвально. У одних - бронежилеты и респераторы, у других куртки и самодельная броня. Думаю, каждый найдет себе что-нибудь.

[Обзор] Brink. Паркур, пушки, гражданская война. БЕСПЛАТНО Steam, Шутер, Видеоигра, Игровые обзоры, Brink, Мультиплеер, Длиннопост

Редактор позволяет создать как такого полицейского-амбала...

[Обзор] Brink. Паркур, пушки, гражданская война. БЕСПЛАТНО Steam, Шутер, Видеоигра, Игровые обзоры, Brink, Мультиплеер, Длиннопост

...так и упорого голяка-фрика.

Звук и озвучка (8/10)

Как полагается, музыка в игре на среднем уровне. Не мешает, но и при этом особо никак не влияет на атмосферу. А вот озвучку всего и вся хотелось бы похвалить. Даже русские голоса сделаны на Ура, с соблюдением интонаций и грамотности. Оружие и взрывы тоже на уровне, хотя некоторое оружие звучит странно. И, даже парочка тем из игры могут запомниться на очень долгое время.

Геймплей (8/10)

Ну, какая игра без геймплея. И тут он весьма хорош. Шутерная часть отлично балансируется огромным количеством пушек. Причём, в игре вообще нет ни одного ненужного оружия. Каждому из них можно найти применение. А ведь ещё здесь есть достаточно хорошая кастомизация, удобная система взаимодействия и подцветки целей.

[Обзор] Brink. Паркур, пушки, гражданская война. БЕСПЛАТНО Steam, Шутер, Видеоигра, Игровые обзоры, Brink, Мультиплеер, Длиннопост

Самое приятное, что в зависимости от телосложения меняется ассортимент как первичного, так и вторичного оружия

Кроме оружия, тут есть 4 класса бойцов (Боец, Медик, Инженер, Разведчик), отличающиеся самыми разными навыками. Во время прохождения миссий все классы нужны как для общей поддержки команды (воскресить и вылечить, пополнить патроны, поставить турель и т.д.), так и для выполнения целый миссий (починить кран, установить бомбу на ворота и т.д.). Это радует, ибо любой класс в игре необходим (хотя, конечно, работы у медика в этом плане всё-таки меньше всех). Правда, вот с навыками есть дисбаланс - не все они полезны.

[Обзор] Brink. Паркур, пушки, гражданская война. БЕСПЛАТНО Steam, Шутер, Видеоигра, Игровые обзоры, Brink, Мультиплеер, Длиннопост

Навыков много и на получение всех уйдет не один десяток часов.

Ещё, одной из ключевых фишек игры является паркур. Даже со средним телосложением герой может с легкостью срезать пол-кары какими-нибудь неочевидными путями, а лёгкое и вовсе может спокойно бегать по стенам. Это открывает полную свободу перемещения, но надо быть готовым, что и к вам таким образом могут попасть в тыл. И это - до какого-нибудь Titanfall, где паркур стоит во главе угла!

[Обзор] Brink. Паркур, пушки, гражданская война. БЕСПЛАТНО Steam, Шутер, Видеоигра, Игровые обзоры, Brink, Мультиплеер, Длиннопост

А ещё тут есть испытание, которое позволяет набить руку в паркуре.

Стоит пару слова сказать о ИИ. Мнение о нём весьма двоякое. С одной стороны, они могут работать крайне слажено и вести себя по-умному, активно пользуясь своими способностями. Но, с другой стороны, периодически они начинают страдать фигнёй и не выполнять свои обязанности. А некоторые миссии и вовсе почти непроходимы из-за этого, так как никто, кроме игрока не заботится о выполнении. Благо, что такая ситуация встречается только в двух заданиях.

[Обзор] Brink. Паркур, пушки, гражданская война. БЕСПЛАТНО Steam, Шутер, Видеоигра, Игровые обзоры, Brink, Мультиплеер, Длиннопост

Особенно критично, когда тупить начинают медики.

Самый главный недостаток игры - это возможность сражения только в сюжетных миссиях. Ни захвата точек, ни банального дефматча. Только прохождение одних и тех же миссий раз за разом. И, на самом деле, это очень грустно.
А ещё грустно, что онлайн в игре практически нулевой. С другой стороны, даже на нормальной сложности ИИ действует достаточно умно...Хотя и могут порой игнорировать и не видеть противников чуть ли не в упор.

Сюжет и Лор (7/10)

Это одновременно слабая часть и сильная. Мир пережил глобальный потоп и большая часть цивилизации живёт в Арке - огромном городе, способном жить в отрезе от мира.

[Обзор] Brink. Паркур, пушки, гражданская война. БЕСПЛАТНО Steam, Шутер, Видеоигра, Игровые обзоры, Brink, Мультиплеер, Длиннопост

Судя по карте, Арк огромен. И, мы побываем много где. Аэропорт, деловые центры, трущобы

История повествует о двух фракциях, ведущих вражду между собой: полиции и мятежниках. Благодаря двум сторонам конфликт открыт полностью и ты понимаешь, что тут нет невиновных, но каждая из сторон имеет место быть правой. Однако, омрачается всё персонажами. Лидеров фракций мы видим лишь в паре роликов, да слышим их голос. А действующие лица не только не раскрыты (наш герой и вовсе безымянная пешка), но и идентичны с обоих сторон. Везде есть рьяный лоялист, сомневающейся человек и некий глас рассудка.

[Обзор] Brink. Паркур, пушки, гражданская война. БЕСПЛАТНО Steam, Шутер, Видеоигра, Игровые обзоры, Brink, Мультиплеер, Длиннопост

Хотя, пройдя сюжет Мятежников, этого агрессивного мужика вы определённо запомните

Каждую из миссий можно пройти за обе стороны и именно это играет на руку осознанию мотивов сторон. А ведь ещё есть по две миссии Что Если, которые являются развитием событий, если б мы провалили какие-нибудь из миссий.

Так же, здесь есть приличное число аудиожурналов, которые раскрывают то, как на самом деле появлялся конфликт, как создавался ковчег и почему вообще всё происходит так, как есть...

Баги ,оптимизация, фичи. (10/10)

Игра в целом работает стабильно, хотя по началу кажется, что она играется слишком быстро

DLC, Дополнения, Бонусы (7/10)

Увы, так как игра не получила всемирной популярности, то и DLC у неё мало. Два пака с оружием и одно крупное DLC, которое добавляет новые карты, немного обликов, модули и умения. К сожалению, на 2025 год, купить их для казахстанского или российского аккаунта нельзя

Итог

Увы, Brink, несмотря на обилие различных уникальных (для своего времени механик) не смог найти своё место под солнцем. А сейчас и без него достаточно шутеров с паркуром, кастомизацией, распределением ролей. Разве что сюжетно-миссийных среди них почти нет. И, честно говоря, жаль - я бы с радостью поиграл в современный аналог Brink

Чуть-чуть о игре:

Жанр: Шутер от первого лица
Дата выхода: 2011 Год
Минимальная цена в Steam: БЕСПЛАТНО
Русификация: Есть, Встроенная (Полная, Качество - 5/5)

P.S. Подписывайтесь, комментируйте и давайте о себе знать)

Показать полностью 10
1170
pikabu GAMES
Серия Diablo

История Diablo простым языком. Часть 9. Герои Diablo 21

Мы уже довольно давно разбираемся в той истории, которую наворотили Близзарды, чтобы объяснить, как в подвале монастыря оказался бог зла - Диабло. Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе - на связи @MorGott, и сегодня мы продолжим разбираться в истории мира Diablo.

История Diablo простым языком. Часть 9. Герои Diablo 2 Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост

Вот они слева направо, эти отважные парни из BTS. Изначально их было пятеро, двух добавили в дополнении Lord Of Destruction

Цепляйте все посты серии здесь: Diablo

Остановились мы на том, что Диабло подчинил себе воина Айдана из первой части, став Темным странником. Он разорил Тристрам а также монастырь ордена Незримого Ока, а все выжившие сбежали и основали Лагерь Бродяг, в котором начали обиваться от полчищ всяких козлорогих уродов, которые насуммонились вокруг. Именно в этом лагере и начала собираться компашка, которой было суждено навести (или хотя бы попытаться) порядок в Санктуарии.

Одним из них был Варвар, прославленный воин из племени, поселившемся неподалеку от горы Арреат и защищающего Гору и Камень мироздания внутри. Как мы знаем, первые жители Санктуария - Нефалемы, обладали громадной силой и одним из самых могучих стал Бул-Катос, о котором мы уже рассказывали. Наследником Бул-Катоса и являются все варвары, несущую свою стражу в суровых северных землях. Именно оттуда прославленный воин и прибыл в Тристрам, узнав о творящемся бардаке. Интересный факт - изначально создатели God of War планировали сделать Кратосу синие полосы, но передумали, поменяв их на красный, чтобы не было похоже на Варвара.

У Бул-Катоса был брат (по другим версиям, друг) по имени Фиакла-Жер. Он в целом разделял мысли варвара, но больше любил природу и её силы, для чего он взял с собой могучих воинов и отправился на северо-восток, добравшись в итоге до тоже сурового северного края под названием Скосглен. Там он основал друидское течение, чьи адепты полагались не только на грубую силу, но и стихии природы. Они могли сами обращаться в животных и вызывать на помощь разные природные явления, и сила их была столь велика, что кланы магов соваться к ним вообще не решались.

Вообще есть слухи, что друиды и сами поучаствовали в магических войнах, из-за чего их отношения с варварами, скажем так, попортились.

История Diablo простым языком. Часть 9. Герои Diablo 2 Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост

Кто и откуда пришел

Но так или иначе, Друиды тоже почувствовали, что надвигается загадочный северный зверь песец и отправили одного из своих воинов, чтобы тот порешал проблему. Как вы понимаете, послать сразу отряд или целую армию никто не догадался. Героизм как он есть.

Не остались в стороне и маги. Хоть они и продолжали обитать в районе Кеджана, и все так же делились на кланы, среди них были и не совсем мудаки. Например, клан Занн Эсу. В отличие от обычных магов, этот клан был представлен не сухими седыми и трясущимися от тремора старцами, а пышущими жизнью колдуньями, которые сохраняли свежесть тела и духа до поздней старости. Кроме того, обучались они тайно в восточных джунглях и не интересовались политикой, что также докидывает им очков. Они послали на запад молодую, но очень способную волшебницу Исендру, которая обладала незаурядными способностями в магии как таковой в самом чистом её виде. К тому же, лирическое отступление, волшебница считается самым могучим классом Диабло 2.

А южнее от клана Занн Эсу обитало эхо войны - той самой войны Кланов Магов, после которой и наступила эпоха Закарума. Выжившие маги собрались, почесали репы и придумали элегантный выход - чтобы никто не зарывался, пытаясь получить АБСОЛЮТНУЮ ВЛАСТЬ и не страдал хуетой, они создали себе прокуроров, судей и палачей в одном лице - клан асассинов, основная цель которых заключалась в устранении особо обнаглевших магов, которые начинали беспредел. Естественно, западный движ они пропустить не могли и тоже отправили человека.

История Diablo простым языком. Часть 9. Герои Diablo 2 Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост

Спасибо Resurrected, выбирайте любую. Ага, она тож потемнела.

К западу от них (а по правде говоря, не только там, вообще везде) в топях джунглей Тораджана обитали последователи Ратмы - первого в мире некроманта. Они обладали весьма незаурядными способностями по части обращения со смертью - сами весьма бледные, скользкие и мрачные типы, они были мастерами по тому, как поднимать трупы и наоборот - отправлять на тот свет тех, кто на этом подзадержался.

Одним из таких типов и был Зул - некромант, который по собственной воле отправился в Тристрам, чтобы увидеть, как мир и его жители постепенно переходят его юрисдикцию. Естественно, основной задачей некромантов была не армия мертвых (хотя кого я обманываю), а сохранение Баланса, о котором мы знаем из ранних постов, и потому он решил помочь группе героев.

Тут же приперся и Паладин. Тут вообще тема сложная, потому что мы уже знаем, что сама вера Закарум была осквернена Мефисто, равно как и его последователи, и потому многие якобы святые воины по факту толкали волю одного из Великих Зол. Но были и отступники, кто не принял новые порядки и остался верен Свету. Они основали несколько орденов, один из которых (Рыцари Вестмарша) и выставил на поле боя Священного бойца за все хорошее, который использует божественную благодать, чтобы нарезать всяких уродов на куски.

История Diablo простым языком. Часть 9. Герои Diablo 2 Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост

Воин Света. Йоу, свет тебе, брат.

Ну и наконец, в лагерь приперлась Амазонка по имени Кассия (да, ее зовут так же, как и капитаншу бродяг). Жили они далеко на Сковосских островах, и так вышло, что каста оракулов, к которой принадлежала Кассия, была своего рода конкурентом Ордена Незрячего ока. Ни на что это не повлияет особо, но да оно и не важно - важно то, что они ещё за столетия предвидели события Второй игры и послали Кассию разбираться.

Немногие выжившие после захвата монастыря рассказали им ,в какой глубокой заднице они оказались, но поделиться информацией толком не дали. Попросили порешать пару своих проблем - например, выясняется, что лучница Морэйна из первой части, что помогла сокрушить Диабло, проклята и обратилась в нежить под прозвищем Кровавый Ворон. В общем и целом, загасив ее, герои пробуют попасть в разрушенный Тристрам, чтобы разведать обстановку, где умудряются найти Декарда Каина, заточенного в клетке наблюдать, как все вокруг умирают.

Оказывается, когда Диабло был побежден, уцелевшие жители тристрама праздновали несколько недель, а Айдан, который заточил в себе дух Диабло, рассказал Каину о всем, чт ос ними произошло. Но шло время, и в какой-то момент Айдан пропал, зато поползли слухи о некоем Темном страннике. Примерно в то же время ведьма Адрия, которая беззастенчиво трахалась с носителем Диаблы, собрала свои пожитки и свалила в закат.

А уже спустя несколько недель на Тристрам напали орды демонов, людей перебили, оживили в виде нежити, а Каина заточили. Не пожалели даже Вирта - мальчика с деревянной ногой и отличной предпринимательской жилкой.

История Diablo простым языком. Часть 9. Герои Diablo 2 Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост

Тристрам. Пока ещё целый

Так или иначе, герои добираются до проклятого города, освобождают старика, и тот разъясняет им положение вещей. Совершенно очевидно, что Диабло, паразитирующий на мозге Айдана, ведет того на восток освобождать братанов и сила его растет. Это, кстати, почувствовали все - и архангел Тираэль, и легионы ада - в том числе четыре младших Зла, которые собственно и сослали старших в Санктуарий. И потому как минимум двое из них, роняя демонический кал, помчались к Диабло на поклон извиняться и предлагать свою помощь.

Одну из них, Андариэль, Диабло и направил в монастырь, где она и заселила зло. Зачем туда? Дело в том ,что монастырь стоял на дороге, ведущей на восток, и демонесса очень не хотела провафлить задание. Правда, она тогда ещё не знала планов Диабло, и надеялась, что верное служение ему даст ей прощение. Хуй там, как говорится.

Герои, прорубаясь через леса и горы, добрались до монастыря. Попутно они разузнали о безумной вампирше - графине, которая купалась в крови девственниц ради получения вечной жизни (ну а что, облутать развалины сам Акарат велел), и на сдачу загасили ещё и ее, после чего взяли монастырь штурмом, а Андариэль убили. Впрочем, свою задачу она все равно выполнила.

История Diablo простым языком. Часть 9. Герои Diablo 2 Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост

Диабло предполагал, что за ним пойдут, и оставил заглушку даже не чтобы оставить героев, а чтобы их просто задержать, пока он ковыляет через пустыню Аранох. И Андариэль это сделала - продержала героев достаточно, чтобы те потратили время на втыкание в нее стрел, мечей и топоров.

И вот тут какой интересный момент. Игроки вполне могли предположить, что если Андариэль убили, то как бы на этом всё. Ан нет, не все. Плюсом жизни демона было то, что если его убивали в материальном мире, то дух его возвращался в ад и некоторое время угрюмо медитировал, восстанавливая тело и силы. Именно по этой причине и был нужны Камни Души - не дать козлорогим вернуться домой и отрегенировать. Но так или иначе, пока обоссаная демонша улетела в ад, герои направились на запад.

Очень удачно в лагере они повстречали купца по имени Варрив - он из-за демонов не мог отправить на восток, в Лут Голейн. Это очень удачно, ведь по лору путь через пустыню без опытного проводника может убить вернее чем Князь Тьмы. Но так или иначе, в город герои прибывают, чтобы понять - вокруг уже пиздец. Зло пустило свои корни повсюду и у всех были довольно грустные впечатления, которые были развеяны героями, с удовольствием чистившими местную канализацию и пустоши.

История Diablo простым языком. Часть 9. Герои Diablo 2 Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост

Бегать искать человека в капюшоне - идея бесперспективная, а потому Каин предложил план получше. Где находится склеп Тал Раши, он не знал, но знал что может помочь! Где то в пустынях Хорадримы спрятали три нужных предмета. Два из них - куски Хорадрического посоха, которым запечатали склеп и разделили на части, чтобы припрятать. Третий - Хорадрический Куб, который мог прям физически менять предметы и который мог объединить части в целое.

Попутно пришлось отпиздить всю местную нечисть, а то че они - то солнце погасят, то срут в пустыне. Когда посох был готов, герои разыскали путь в Тайное святилище, построенное величайших магом клана Визджерей Хоразоном (ага, тем самым из предыдущих частей). Хоразон построил фактически внутреннее подпространство, в котором держал демонов и свои знания. Он строил и перестраивал свое пространство до тех пор, пока его тело не истлело, а чам он фактически не обратился в это самое Святилище - безумное место.

К несчастью, ещё один герой первой части, маг Джазрет, решил что в святилище он найдет ответы на свои вопросы и узнает как сдержать Диабло. Увы, то ли Зло свело его с ума, то ли в него вселился Хоразон, но он окончательно поехал и игроков уже встретил как Призыватель - припизднутый маг, который сам уже не понимает, что делает. Он был убит группой героев, а сами они смогли переместиться в долину с гробницей. Вот только там их ждал неприятный сюрприз.

История Diablo простым языком. Часть 9. Герои Diablo 2 Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост

Тал Раша и Мариус, на заднем фоне Тираэль дерется с темным странником

Во-первых, гробниц было СЕМЬ блядь, чисто чтобы запутать случайных путников. Во-вторых - подходы к нужной им охраняло второе малое зло - Дуриэль. Он выполнял фактически ту же функцию, что и Андариэль - задерживал героев да охранял гробницу. Здоровенный жучара тоже был отпизжен, но вот когда герои ворвались внутрь, то вместо прикованного мага с камнем души они увидели ангела на том же самом месте.

Оказалось, что Тираэль, просравший орден Хорадримов, решил своими силами зарешать проблему и встретил Темного странника прям в гробнице. Однако пока они дрались, Мариус, тот самый алкаш-нищий, которого Диабло тащил с собой все это время, поддался уговорам якобы Тал Раши и вытащил камень души из его тела, освободив тем самым Баала, давно поселившемся в теле мага.

Вдвоем воплощения Зла быстро укатали Тираэля и приковали его в надежде задержать ещё, а сам отправились дальше. Во время схватки Тираэль материл Мариуса и приказал тому исправить ошибки (всю глубину которых тот понял только сейчас) - отправиться с камнем в Кураст, найти способ отправиться в Пандемониум, найти там кузницу и дальше позже расскажу. Мариус, собственно, сбежал.

Тираэля в итоге освободили, но время было упущено. Он пояснил, что два брата теперь едут в Травинкал, где скрыт последний из них, и надо отправляться следом. Он их благословил и отправился пытаться разобраться во всем том дерьме, что заварилось.

И им мы займемся уже на следующей неделе! Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook

Большое всем спасибо за то, что поддерживаете выход новых постов - и неважно чем, подпиской, ПЛЮСОМ, комментарием, донатом - для меня все это очень важно.

Увидимся, как это водится - на неделе!
Пока!

Показать полностью 7
22

Игровые новости DailyQuest #416: Pragmata, MK: Legacy Kollection, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Mortal Kombat: Legacy Kollection порадует фанатов серии

В Ultimate Mortal Kombat 3 я бы поиграл!

Digital Eclipse готовит масштабное переиздание классических игр Mortal Kombat под названием Mortal Kombat: Legacy Kollection. Это не просто сборник — в него войдут аркадные, консольные и даже портативные версии первых частей серии, включая:

  • Mortal Kombat 1,

  • Mortal Kombat 2,

  • Mortal Kombat 3,

  • Ultimate Mortal Kombat 3,

  • Mortal Kombat 4,

  • а также игры с Game Boy Advance вроде Deadly Alliance и Tournament Edition.

Коллекция поддерживает мультиплеер и включает интерактивный документальный фильм о создании Mortal Kombat с редкими артефактами, интервью и закулисными материалами. В проекте приняли участие легенды серии — Эд Бун и Джон Тобиас.

Выход ожидается до конца 2025 года на ПК, PlayStation, Xbox и Switch. Русская локализация не предусмотрена, но и не особо то и нужна.

Производительность старых игр на Switch 2 повысилась

Игровые новости DailyQuest #416: Pragmata, MK: Legacy Kollection, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Консоль полностью обратно совместима, и это значит, что почти любая старая игра запускается на ней.

На Nintendo Switch 2 можно запускать почти все игры, вышедшие на оригинальной консоли, и они получают значительный рост производительности.

Digital Foundry протестировали, пожалуй, худший набор игр с оригинальной Switch. Среди них Batman: Arkham Knight и The Witcher 3 и теперь эти игры выдают стабильные 30 фпс.

Еще больше радуют игр с неограниченным фреймрейтом: Hyrule Warriors, Bayonetta 3, Bomb Rush Cyberfunk, Yu-Gi-Oh — в них вы может игра в 60 фпс.

Nioh 3 - больше, лучше, интереснее

Еще один солс в который я не сыграю

Team Ninja официально анонсировала Nioh 3 — продолжение ролевого солс-экшена, действие которого вновь развернётся в мрачной феодальной Японии эпохи Сэнгоку. Игроков ждут сражения с демонами и людьми, а также новая механика переключения между стилями ниндзя прямо в бою.

Ключевые изменения коснулись дизайна уровней — теперь это масштабные открытые зоны, поощряющие исследование. Появилась система призыва союзников, похожая на фантомов из Souls-игр, а многопользовательский режим «Экспедиции» вернётся в обновлённом виде.

Выход игры запланирован на начало 2026 года для ПК и PlayStation 5. Русская локализация будет. До 18 июня владельцы PS5 могут опробовать эксклюзивную демоверсию.

Dune: Awakening: мощный старт в Steam и положительные оценки, не смотря на проблемы

Игровые новости DailyQuest #416: Pragmata, MK: Legacy Kollection, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Это не прямая адаптация книг Герберта — игра идёт по альтернативной временной линии.

Dune: Awakening доступна только покупателям Deluxe или Ultimate изданий, но уже смогла собрать почти 100 тысяч игроков одновременно. Учитывая ограниченный доступ и высокую цену, это серьёзный показатель. С 10 июня откроется доступ для всех, кто купил базовую версию за $50 — тогда цифры могут вырасти ещё больше.

Отзывы на старте в основном положительные: 81% из почти 3000 обзоров в Steam. Однако не всё гладко — некоторые жалуются на вылеты, правда Nvidia уже выпустила хотфикс, да и сама игра напоминает его установить и проблемы с производительностью. Другие жалуются на переполненные сервера и долгие ожидания при переходе с одного сервера на другой.

Pragmata жива и выйдет в 2026 году

Все уже забыли про эту игру

Спустя годы молчания Capcom наконец вспомнила об этом проекте и подтвердила: Pragmata всё ещё в разработке. И хотя релиза придётся ждать дольше, чем предполагалось — проект жив. На State of Play было представлено новое видео, в котором указано окно релиза — 2026 год.

Pragmata впервые представили в 2020 году как часть стартовой линейки PlayStation 5. Тогда разработчики пообещали футуристическое приключение с философским подтекстом, но со временем проект ушёл в тень, а в 2023-м и вовсе был отложен на неопределённый срок. Новая информация вселяет надежду, что тайтл всё же увидит свет.

Pragmata разрабатывается на RE Engine, фирменном движке Capcom, уже доказавшем свою мощь в таких играх, как Resident Evil 4, Village и Devil May Cry 5. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. И будет иметь полную русскую локализацию.

Black Myth: Wukong скоро выйдет на Xbox

Игровые новости DailyQuest #416: Pragmata, MK: Legacy Kollection, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Год ждали порт — дождались.

Black Myth: Wukong, один из самых громких хитов прошлого года, наконец выходит на Xbox Series X|S. Официальная дата релиза — 20 августа 2025 года, ровно через год после выхода на ПК и PS5.

Разработчики из Game Science утверждают, что игра не была эксклюзивом PlayStation. Просто порт на Xbox оказался непростой задачей. В официальном заявлении команда пишет: «Довести версию для Xbox до наших стандартов качества было непросто. К счастью, мы справились с этой задачей.»

Так же скидка в 20% появится на всех цифровых площадках. В Steam и Microsoft Store акция стартует позже в этом месяце и продлится три недели. Владельцам PS5 дадут две недели, начиная с 18 июля.

Silent Hill f – геймплейный трейлер и старт предзаказов

Хорошо, что релиз не за горами

Silent Hill f — новая флагманская часть культовой хоррор-серии — получила свежий геймплейный трейлер. События развернутся в Японии 60-х годов, в вымышленном городке Эбисугаока, который поглощён проклятым туманом. Главной героине, школьнице Хинако Симидзу, предстоит выживать в искажённой реальности, сражаясь с монстрами и внутренними страхами. В бою она использует подручное оружие вроде железной трубы, а также старается разгадать тайну происходящего.

На игру уже открыты предзаказы:

  • Стандартное издание — 69,99 $

  • Deluxe-издание — 79,99 $, включает цифровой артбук, саундтрек, костюм «Розовый кролик» и ранний доступ за 2 дня до релиза.

Бонусы за предзаказ: школьная форма, амулет и набор расходников. Разработкой занимается студия NeoBards, ранее работавшая с Capcom, а Konami выступает издателем.

В российском Steam игра недоступна, но в Казахстане цены составляют 19 000 и 21 000 тенге соответственно. Выход Silent Hill f запланирован на 25 сентября 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получит русские субтитры.

Похоже в Metal Gear Delta: Snake Eater обновят все, включая мультиплеер

Игровые новости DailyQuest #416: Pragmata, MK: Legacy Kollection, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Это ремейк культовой Metal Gear Solid 3, который, в отличие от многих современных переосмыслений, почти дословно следует оригиналу.

На последнем State of Play компания Sony показала новый трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Новый трейлер делает акцент на знакомых по оригиналу сценах и битвах с боссами.

Но главное — это конец трейлера. Камера показывает предмет, за которым тянется игрок. Камуфляж адаптируется под окружение, и спустя мгновение второй игрок проходит мимо, не заметив его. Это не что иное, как тизер возвращения Metal Gear Online —мультиплеерного режима, впервые появившегося в MGS3: Subsistence.

Хотя сцена длится всего пару секунд, она даёт понять, что Konami обновила не только сюжетную кампанию, но не забыла про мультиплеер.

Поддержка Cyberpunk 2077 еще не завершена

Может и еще одно DLC выйдет?

CD Projekt RED подтвердила выход крупного обновления 2.3 для Cyberpunk 2077, которое станет доступно 26 июня 2025 года. Объявление прозвучало во время трансляции REDstreams, приуроченной к релизу игры на Nintendo Switch 2.

Пока разработчики держат детали патча в секрете, пообещав раскрыть все подробности ближе к релизу. Представитель студии Марчин Момот призвал фанатов набраться терпения, заверив, что работа над обновлением активно продолжается.

Судя по всему, за патч отвечает аутсорс-студия Virtuos, ранее выпустившая обновление 2.2 с новыми функциями в фоторежиме и расширением редактора персонажей. Ожидается, что апдейт снова добавит косметические и функциональные улучшения.  

Тем временем сама CD Projekt RED сосредоточилась на разработке новой части «Ведьмака», а сиквелом Cyberpunk 2077 занимается её американское подразделение, которое продолжает расти.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 4 5
12

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R

Есть такое понятие как "Польский шутер". Низкокачественные, дешевые шутеры, изначально родом из польши. И, хотя сейчас такое определение практически не используется в геймдеве, Chernobylite вызвал у меня именно такие ассоциации по-итогу.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

Вы не подумайте - я понимаю откуда у игры "Очень положительные" отзывы в стиме. Проблема классическая - разработчики (к слову, из Польши) размахнулись на потенциал, который не смогли осилить.

Графика и дизайн (6/10)

Казалось бы, Unreal Engine, один из самых красивых движков. Однако, разработчики не смогла реализовать весь потенциал. То и дело в глаза бросаются мыльные текстуры, угловатые модели, простейшие спецэффекты. Часто туман закрывает пространство, будто бы пытаясь скрыть Припять а-ля Silent Hill (причём, тут вопрос именно про качество). Да и маски на лицах персонажей явно являются попыткой сэкономить на анимации лиц, а количество моделей противников едва ли переходит за десяток штук.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

В этой сцене идеально всё. Будто бы спрайтовый огонь, угловатые модели, отсутствие адекватного освещения, мыльные текстуры...

Так же у игры нет какого-то единого стиля. Монстры абсолютно невзрачные, будто бы взятые из бесплатных ассетов. Проработка окружения на уровне Зова Припяти 2009 года, а локации едва ли чем-то способны запомнится - обычные заброшки, коих мы видели в огромном количестве игр (конечно, за исключением совсем уж культовых вещей вроде Дуги, Колеса обозрения и Градирен). А классические советские и более-менее реалистичные образы техники и окружения соседствуют с непонятными Хай-Тек штуками, (по внутриигровой логике, собранными из металлолома, грибов и травы (и это не шутка)), что абсолютно рушит ощущение целостности мира и вызывает диссонанс.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

Проблема наглядно

Есть ли здесь что-нибудь хорошее? Пожалуй да. Во-первых, все улучшения оружия честно отображаются на пушках (хотя мыло никуда не девается). Во-вторых, мир Чернобылита - действительно может произвести впечатление своими зелёными цветами, запутанными геометрическими формами и в целом интересными сценами. Вот только этот мир предназначен только для раскрытия сюжета - боёвки или простого исследования там нет. В остальном же, графика здесь весьма посредственная - не отвратительная, что бы нельзя было играть, но и от Unreal Engine 4 ты ожидаешь большего.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

Честно, если бы в этом мире было бы больше геймплея - это пошло игре на пользу

Звук и озвучка (7/10)

Со звукам тоже не всё гладко. Да, есть русская озвучка, причём практически полная. И даже голоса разные, и характеры тоже слышны. У пушек разнообразные звуки, да и звуковой интерфейс и эмбиентами какие-никакие присутствуют. Так почему же лишь 7/10?

Во-первых, в игре нет никакой запоминающейся музыки. Разве что мелодия с базы, но её помнишь просто из-за количества времени на ней. Во-вторых, все актёры очень сильно переигрывают. И, если условному безумцу или понтовому подростку такое можно простить, то слышать диалоги злодея, от которых чувствуется карикатурное зло из 90х прям выбивает из процесса. Ну и в-третьих, в некоторых диалогах у персонажей слышно, что его озвучивали несколько разных актёров.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

Но, справедливости ради, озвучка запланированных сцен почти всегда очень хороша

Геймплей (7/10)

И снова, мы видим, что разработчики старались. Со стороны у нас великое число механик, которым позавидуют некоторые ААА-проекты. Тут тебе и шутер с кастомизацией оружия, и обустройство своей базы, и менеджмент пропитания, и личная команда, и обилие различных моральных выборов, и RPG-элементы, и система психики, и стелс с открытым миром, и нарастающая опасность окружения как в каком-нибудь Metal Gear Solid 5. В первый час игры создаётся впечатление, что разрабы реально хотели сделать игру своей мечты.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

Количество локаций внушает уважение

И действительно, первые часа три - это лучшее время в игре. Ты обследуешь локации, регулярно натыкаешься на интересные случайные события, будь то торговцы, застрявшие солдаты, ловушки или тайники. Иногда по-стелсу убиваешь или обходишь врагов, ибо бьют они всё-таки очень больно. Борешься за каждую травинку или гриб, ибо ресурсов не хватает. Но очень быстро понимаешь, что всё в этой игре сделано дешево.

Кастомизация оружия абсолютно не нужна и скучна (благо, хоть выглядит хорошо). Обустройство базу сводится к "построил радиоактивную штуку - построил штуку от радиации" без каких-либо интересных решений или проработанных механик. Проблем с пропитанием в игре нет. Команда - говорящие болванчики, которых мы видим только на базе и их "вылазки" - это лишь образ. Моральные выборы в большинстве своём однозначны. Стелс максимально примитивен, а единственный стелс-огнестрел не убивает с одного выстрела. Почти все RPG-элементы - это Х% урона больше, Х% ресурсов больше. Локации при желании пробегаются за 10 минут.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

Тем не менее, сделать уютненький уголок попробовать можно

Ну и главная проблема - это сам Чернобылит. Казалось бы, минерал в честь которого названа игра. Все постоянно говорят о его потенциале, силе и прочих невероятных штуках. Его просто так не найти на локациях...Но единственное, для чего чернобылит нужен - это менять выбор в уже прошедших событиях. Ни супер-оружия, ни потрясающей постройки с классным эффектом - просто более удобное сохранение-загрузка без необходимости переигрывать.

А ещё игра, порой, нагло растягивает геймплей, заставляя ходить по локациям и собирать записки. Причём, если чуть-чуть проявить наглость, такие миссии проходятся за 5 минут и они не несут абсолютно ничего важного. Даже толком не раскрывая героев.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

Хотя сама возможность менять воспоминания - крутая.

Но, конечно, есть и интересные решения. Например, раз в некоторое время за игроком выходит на охоту "Черный сталкер". И первые разы это действительно интересно - сам он мощный, живучий и при бое с ним нужна какая-никакая тактика...Пока не учишься банально прятаться за укрытиями. Сама идея возможности менять уже сделанные выборы - тоже хороша, однако усугубляется примитивностью оных.

Так же вся игра крутится вокруг рейда на ЧАЭС. И это тоже задумка потрясающая - собираем команду, подготавливаем снаряжение, распределяем роли, продумываем план. Ощущения как от подготовки к ограблению в GTA V.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

Вот она, наша DreamTeam

И, честно скажу, сам процесс довольно неплох. Во время самого "ограбления" довольно много испытаний и выборов, влияющих на успешность. И, даже отсутствие какой-либо полноценной зарубы, кроме босс-файта особо не смущает. А вот что смущает - это малое число "элементов". Всего 4 приспособления на всю операцию. 5 ролей и 5 человек. Конечно, с первого раза вряд ли получится пройти операцию без происшествий, но всё равно, хотелось бы больше разнообразия и меньшей линейности...Хотя ничто не мешает попытаться пройти эту миссию и без полной подготовки.

Ах да. Мы же играем в шутер...Ну...это польский шутер. 7 видов оружия, парочка видов людей-врагов, отличающихся только живучестью и уроном. Пара вариантов монстров, из которых только один представляет интерес. А ещё игра заботливо предупреждает, когда в вас стреляют аркадными линиями прицеливания.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

О неееет. Сейчас в меня будут стрелять...

Сюжет и Лор (7/10)

В целом, сюжет не плох. Он повествует о том, как главный герой ищет пропавшую жену в Зоне. А последнюю оккупировала загадочная "НАР" - военная компания, проворачивающая в ЧЗО тёмные делишки. Сюда же припишите загадочный Чернобылит, способный создавать дыры в пространстве-времени, Чёрного сталкера, что охотится за главным героем, таинственных монстров и учёных с комплексом бога. И, неожиданно, но игре даже пару раз удаётся провернуть действительно неожиданные сюжетные повороты и несколько раз обмануть игрока.

Вот только всё это портится огромными числом анти-советских настроев, осуждения СССР и лютой пропагандой. Всё бы ничего, но это смотрится максимально неестественно - конкретный персонаж только и делает, что осуждает катастрофу, правительство, атомную программу, абсолютно игнорируя реалии времени и обвиняя чуть ли не всех, кто просто соизволил жить в СССР.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

С этим чуваком мы встретимся ещё не раз...Он у вас успеет выжрать мозги

Кроме того в мире приличное число заметок и записок. И в целом, они довольно неплохи, информативным и составлены хорошо. Жаль только, что ничего запоминающегося в нём нет. Да и сам сюжет на многие вопросы даже не старается ответить, пусть он и в целом довольно неплох и, местами, умело объясняет внутриигровые условности.

DLC, Дополнения, Бонусы (6/10)

DLC представляют из себя простые скины. А ещё игра дополнена режимом исследователя, где мы можем почитать заметки об аварии на ЧАЭС. Причём, в большинстве своём (те, что были сделаны до 2022 года) довольно объективны и честные. Есть дополнительный режим сложности, где чернобылит хоть сколько-нибудь пригодился. Так же, разрабы ввели в игру новую локацию и оружие, но первая никак не участвует в сюжете, а ПМ по сути почти полностью эквивалентен первой же пушке в игре.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

Внезапно, в игре даже нет босса-вертолёта!

Баги, Фичи, Оптимизация (5/10)

С оптимизацией всё хорошо - игра не лагает и не виснет. Болванчики же здесь категорично тупые и примитивные, и даже не пытаются походить на настоящих людей, смело идя в радиоактивную зону, где герой умирает за пару секунд (а врагам хоть бы хны). Могут упереться в препятствие, построенное перед ними.

А ещё разработчики не подумали о причинно-следственной связи и часто вызывают лудонарративный диссонанс. То герою предлагают посмотреть на станцию Дуга, хотя он уничтожил её несколько дней назад, но игра упорно делает вид, что она есть. То предлагают посмотреть на Колесо обозрения, но погода совпала так, что мы ничего не видим. Это не баги или ошибки, но разработчикам стоило позаботиться о том, что бы связь между заявленным и происходящим соблюдалась.

[Обзор] Chernobylite. Польский S.T.A.L.K.E.R Шутер, Видеоигра, Steam, Игровые обзоры, Чернобыль, Сталкер, Chernobylite, Постапокалипсис, Длиннопост

Мммм, какой шикарный вид из гостиницы...И ДК Энергетик, о котором идёт речь так хорошо виден!

Итог

Chernobylite - это не плохая игра. В ней есть хорошие решения. Она может увлечь. И, несмотря на растянутость, неплохой финал смазал другие негативные ощущения. Однако, я не могу рекомендовать эту игру кому-то, кому не интересна Чернобыльская зона и тематика сталкерства. Хотя, не могу сказать, что я сильно пожалел о том, что прошёл данный проект. Пусть он в итоге и обманул все мои ожидания.

Чуть-чуть о игре^

Жанр: Шутер с элементами RPG
Дата выхода: 2018 Год
Минимальная цена в Steam: 220 рублей
Русификация: Есть, Встроенная (Полная (почти), Качество - 4/5)

P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать. И помните, даже самый лучший обзор не способен передать весь опыт игры

Показать полностью 12
6

Пролог визуальной новеллы «Волшебная свадьба гусляра Ивана» вышел в Steam

Пролог визуальной новеллы «Волшебная свадьба гусляра Ивана» вышел в Steam Инди, Визуальная новелла, Средневековье, Романтика

Это романтическая сказка о приключениях юного гусляра в средневековом Великом Новгороде.

Новгород, XIII век. Иван — простой гусляр, прибывший в город, чтобы разбогатеть и найти жену. Однажды он влюбляется в княжескую дочь и мечтает на ней жениться, но мечта кажется несбыточной, ведь Ивану не везет ни в чем. В момент отчаяния судьба дает ему шанс.

Теперь Ивану предстоит пережить целое лето приключений в сказочном Новгороде, чтобы раскрыть тайны женской натуры, влюбить в себя княжну и обрести богатство и славу, но можно ли получить все сразу? Что если череда решений приведет героя к совсем иной судьбе.

Пролог новеллы доступен в Steam:

https://store.steampowered.com/app/3686300/Volshebnaya_svadb...

В прологе вас ждут:

  • Около часа чтения с выборами. Нарратив, стилизованный под древнерусский говор. Минимум воды, максимум диалогов!

  • 20 персонажей из разных слоев средневекового общества.

  • Более 10 красочных фонов, на которых воссозданы локации средневекового Новгорода: улочки, усадьбы, торг, вече и другие. Все нарисовано вручную, без ИИ.

  • Визуальный стиль, вдохновленный иллюстрациями Ивана Билибина.

  • Лор, насыщенный отсылками к реальной истории и культуре Новгородской республики. Пополните свой словарь древнерусских слов!

  • Семь музыкальных композиций, написанных специально для игры.

И главное — никаких ящеров!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!