Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 020 постов 8 821 подписчик

Популярные теги в сообществе:

0

НОВЫЙ ЭКШЕН ПО D&D ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ TITANFALL И STAR WARS JEDI

Cтудия Giant Skull (основана ветеранами Respawn) анонсировала кооперативный экшен в сеттинге Dungeons & Dragons

🔘 Основатели — ключевые разработчики Jedi: Fallen Order и Titanfall 2

🔘 Стиль — «тёмное фэнтези» с кинематографичными боями (представьте микс God of War и Baldur’s Gate 3)

🔘 Кооператив на 2-3 игроков + глубокая система классов

🔘 Официальная лицензия D&D (поддержка Wizards of the Coast)

Команда умеет делать забористые экшены (вспомните дуэли на световых мечах в Jedi) — посему ждём годноту.

Геймплей обещают показать только в 2026 году.

Телеграм-канал https://t.me/coopgamez/3729

25

Игровые новости DailyQuest #414: Atomic Heart, MindsEye, Elden Ring и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Tango Gameworks уже активно работает над новой игрой

Игровые новости DailyQuest #414: Atomic Heart, MindsEye, Elden Ring и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Удачи им!

Южнокорейская Krafton официально приютила закрытую ранее студию Tango Gameworks, спасая её от полного исчезновения. Теперь команда получила вторую жизнь — разработчики провели ребрендинг, открыли офис в Токио и уже работают над новым экшеном, пока без названия.

Вместо старого логотипа с улиткой студия теперь использует минималистичный символ — он напоминает букву «Т» и руки, поднимающие что-то над головой. Этот знак должен отражать философию студии как «творческого воркшопа», где каждый сотрудник вносит личный вклад, а проекты ощущаются «ручной работой».

Tango Gameworks подчёркивает, что в своей новой эпохе продолжит сочетать японские и международные подходы к дизайну, чтобы создавать качественные и оригинальные игры. Уже объявлен набор сотрудников — нужны дизайнеры, программисты, аниматоры и другие специалисты.

Пока неизвестно, что за экшен разрабатывается — возможно, это Hi-Fi Rush 2, учитывая, что его концепция появилась ещё до закрытия студии Microsoft. Кроме того, гейм-директор оригинальной Hi-Fi Rush Джон Джоханас остался в команде, что даёт надежду на продолжение.

CD Projekt Red: мы будем делать только RPG

Игровые новости DailyQuest #414: Atomic Heart, MindsEye, Elden Ring и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Студия чётко поняла: хотеть слишком много — путь к провалу.

Сооснователь студии CD Projekt Red Марчин Ивиньски в подкасте признал, что когда-то их тянуло на эксперименты. Хотелось делать всё и сразу. Но результат оказался неутешительным: «Мы поняли, что нужно быть максимально сфокусированными. Многое хочется, но нельзя — пробовали, не вышло».

Генеральный директор Адам Бадовски подтвердил: именно из-за этого студия сменила стратегию и стала разрабатывать несколько игр сразу — несколько отдельных команд работают параллельно над разными проектами, но в рамках одного жанрового направления. «Всё, что мы делаем, — это AAA RPG с открытым миром и сильной историей. Это и есть наша ниша», — говорит он.

При этом, признаёт Ивиньский, оставаться в своей нише нелегко: «Когда растёшь, кругом столько соблазнов. Видишь, что делают другие, и тоже хочется. Но надо остановиться, вдохнуть и вернуться к своему. Иначе не справимся».

Одна презентация. Одна игра. Devolver Digital снова удивят нас.

Странные они, но интересные.

Devolver Digital, известная своими нестандартными и ироничными презентациями, в этом году изменит привычный формат. Вместо череды анонсов издатель сосредоточится всего на одной игре — BALL x PIT от инди-разработчика Кенни Сана, автора Mr. Sun’s Hatbox.

Пока что показали лишь короткий анимированный тизер, но Devolver уже называет проект «потрясающим» и обещает, что в него можно будет играть сотни часов. Вероятно, речь идёт о рогалике, но официально жанр пока не подтверждён.

Больше информации раскроют во время шоу Devolver Direct, которое состоится 7 июня в 03:00 по московскому времени в рамках Summer Game Fest. Презентацию можно будет посмотреть на YouTube и Twitch.

FromSoftware: повторное использование ассетов – это эффективный способ разрабатывать игры

Игровые новости DailyQuest #414: Atomic Heart, MindsEye, Elden Ring и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

В условиях, когда создание одного AAA-проекта может занять 7–10 лет и стоить сотни миллионов, такой подход выглядит логично.

Повторное использование ассетов — горячая тема в геймдеве. Кто-то видит в этом леность, другие — здравый подход. Новая игра во вселенной Elden Ring под названием Nightreign намеренно идёт по второму пути, объясняет директор проекта Дзюня Исидзаки.

«Цель Nightreign — радикально изменить геймплей и структуру игры, а не просто поменять обложку», — говорит он. Использование базовых элементов оригинальной Elden Ring, по его словам, позволило не тратить силы на создание заново уже проработанного мира, а сосредоточиться на главном — свежем игровом опыте.

Исидзаки признаёт, что повторное использование ассетов может вызвать негатив у части игроков. Но подчёркивает: это вовсе не тупое копирование. Те же модели и анимации были переработаны, адаптированы и переосмыслены. Nightreign может напоминать оригинал — но ощущается по-новому.

«Даже если ассеты кажутся знакомыми, они подаются в другом контексте и служат новым механикам. Это не копипаст, как многим кажется. Это способ быстрее и умнее создавать игры», — уточняет он.

Mundfish займутся издательской деятельностью

Игровые новости DailyQuest #414: Atomic Heart, MindsEye, Elden Ring и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Значит хорошо заработали на Atomic Heart

Студия Mundfish, получившая широкую известность после успешного релиза Atomic Heart, решила не останавливаться на достигнутом и объявила о запуске собственного издательского подразделения — Mundfish Powerhouse. Новая инициатива нацелена на поддержку независимых разработчиков по всему миру.

Компания уже открыла приём заявок от студий, готовых предложить «оригинальные, смелые и качественные» проекты. При этом жанровых ограничений нет — главное, чтобы у авторов была страсть к своему делу и желание выделиться на фоне конкурентов. В Mundfish подчёркивают, что хорошо знают, с какими трудностями сталкиваются новички, и готовы делиться опытом, ресурсами и экспертизой.

Powerhouse не просто выделяет финансирование, но и включается в процессы разработки с самых ранних стадий: помогает выстраивать внутренние механизмы, развивать команду, корректировать стратегию и готовить проект к полноценному выходу на рынок. Также предусмотрена поддержка в поиске инвесторов и партнёров.

Лесли Бензиса о своей новой игре: MindsEye – чистый экшн, без побочного контента

Игровые новости DailyQuest #414: Atomic Heart, MindsEye, Elden Ring и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Золотые слова, да каждому разработчику в уста!

Лесли Бензис, основатель студии Build a Rocket Boy, рассказал что их первую игру MindsEye можно будет пройти за 20 часов, и по его мнению это отличная продолжительность для игры. Прохождение не будет отнимать у вас полжизни. особенно когда у людей нет времени ни на что другое.

В интервью GamesIndustry.biz Бензис раскритиковал моду на гигантские проекты длиной в 100+ часов. Он считает, что геймеры больше не готовы тратить недели на одну игру — особенно если половина времени уходит на скучные задания. «Мы хотим сделать всё насыщенным. Только то, что необходимо — никакого филлера».

Он ссылается на аналитику: 60–70% игроков не проходят игры до конца. Поэтому лучше предложить компактный, но завершённый опыт. А побочные активности можно добавить для тех, кто захочет остаться в мире дольше.

Релиз MindsEye намечен на 10 июня, цена — $60. Бензис подчёркивает: в нынешние времена люди считают каждую копейку, и важно, чтобы игра давала чёткое ощущение ценности. «Люди волнуются даже из-за цен на яйца. Поэтому мы хотим, чтобы каждый доллар чувствовался оправданным».

Российский ответ Steam Deck’у оказался с AliExpress

Игровые новости DailyQuest #414: Atomic Heart, MindsEye, Elden Ring и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Никогда такого не было и вот опять…

В России впервые показали прототип отечественной портативной игровой консоли, которую уже называют «ответом Steam Deck». Устройство представили на форуме ЦИПР-2025.

По данным сообщества «Токсичная цифра», разработано сразу три версии консоли с разными форм-факторами: отличаются размеры экрана, расположение кнопок и даже предустановленные операционные системы —Alt OS, Аврора и Uncom OS. По заявлению разработчиков, устройства обладают характеристиками, достаточными для запуска современных игр.

Проектом занимается компания Fplus, и её представитель Илья Левчук отметил, что основной проблемой стала нехватка отечественных компонентов, в частности — процессоров. Однако разработчики надеются, что рост интереса к геймингу и необходимость в образовательных и патриотических проектах создадут стимул для появления российского чипа и собственной игровой экосистемы.

Однако не обошлось без скептицизма. Пользователи заметили, что устройство подозрительно похоже на китайскую консоль Terrans Force Handle 5, цена которой на AliExpress колеблется от 950 до 1100 долларов. Это вызывает вопросы, действительно ли речь идёт о российской разработке или же лишь о локализованной версии зарубежного продукта.

People Can Fly: два проекта отменены, сотрудники уволены

Игровые новости DailyQuest #414: Atomic Heart, MindsEye, Elden Ring и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Оба проекта, Gemini и Bifrost, никогда не анонсировали. И, похоже, теперь мы никогда не узнаем, чем они могли стать.

У студии People Can Fly — создателей Outridersтяжёлые времена. Генеральный директор Себастьян Войчеховски сообщил в LinkedIn, что два проекта студии, Gemini и Bifrost, заморожены, а часть сотрудников уволены.

Причина в том, издатель одного из проектов, Gemini, не предоставил обновлённый договор по дальнейшим этапам разработки и перестал выходить на связь. Без юридической ясности и финансовой поддержки студия не может двигаться дальше.

Заморозка Bifrost — уже следствие финансового удара от отмены Gemini. Анализ показал: денег на разработку нет, а это привело к увольнению сотрудников.

Blue Archive выйдет в Steam

Игровые новости DailyQuest #414: Atomic Heart, MindsEye, Elden Ring и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Еще одна гача прибыла на ПК

Blue Archive — популярная мобильная гача-игра с аниме-девушками, теперь официально выходит на ПК через Steam. На днях у проекта появилась страница в магазине Valve, и началась кампания по сбору добавлений в список желаемого (вишлистов).

Blue Archive сочетает элементы визуальной новеллы, тактических сражений и гача. Игроки собирают коллекцию героинь, прокачивают их и участвуют в сюжетных миссиях. Игра уже давно завоевала популярность на мобильных платформах, и теперь готовится к полноценному релизу на ПК.

Дата выхода в Steam — лето 2025 года, точный день пока не объявлен. Разработчики поощряют интерес к игре — чем больше людей добавят её в вишлист, тем больше внутриигровых наград получат все пользователи после запуска.

Это не просто перенос — версия для Steam даст возможность играть на большом экране и, вероятно, с улучшенным управлением и производительностью.

Switch 2 взломать будет сложно

Игровые новости DailyQuest #414: Atomic Heart, MindsEye, Elden Ring и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Первые взломщики уже в деле, но их консоли превращаются в кирпичи — Nintendo явно подготовилась.

Судя по всему, взломать Switch 2 будет не так просто, как первую версию консоли. В сабреддите switch2hacks начали появляться сообщения от тех, кто каким-то образом получил Switch 2 до релиза — и сразу попытался её взломать.

Трое хакеров уже испробовали разные уязвимости, но столкнулись с жёсткой защитой. Один из них использовал MIG Switch — и теперь консоль без остановки перезагружается, превращая консоль в кирпич.

Другой попытался повозиться с флеш-памятью микросхему ПЗУ, где хранится встроенное программное обеспечение — и получил тот же результат. Предположительно Switch 2 может отслеживать даже незначительные изменения напряжения, и сразу блокирует любые попытки вмешательства. А ведь Nintendo предупреждала: новая консоль будет защищена на уровне железа.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 1

Обзор на игру "Аномальная Рыбалка

Порты на: Мобильный Телефон, пк (?)

Жанр: Рыбалка.

Где играть? : Пикабу (Игры),https://www.maximonline.ru/games/simulyatory/anomalnaya-ryba...

Донат:есть

Моя оценка: 5 из 5

Геймплей: Лови рыб мутантов и обычных рыб, продавай их на патроны (если трофейные) и на фантики! Проходи квесты, повышай разряд. Используй путников чтобы получить больше опыта и преврати опыт в очки навыков, которые можно потратить на полезные скиллы. Остерегайся радиации и постарайся не потерять сознание.

Атмосфера игры тоже хорошая, например на локации Могильник. Сюжет тоже хороший, наш персонаж должен отправиться к метеориту у могильника, потому что его зовет пси излучение.

11

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки

Стратегия о противостоянии США и России, ремейк третьей части Front Mission, обновленная версия System Shock 2 и многое другое.

Июнь преподнесет относительное большое количество крупных и заметных релизов. Должны выйти Dune Awakening, MindsEye, FBC: Firebreak, Death Stranding 2, ПК-версия Stellar Blade, а также Switch 2 с кучей игр. В этом же материале мы рассмотрим менее заметные релизы, которые легко пропустить.

Если вам нравится контент, подписывайтесь на Пикабу или Telegram.

Yakuza 0 Director's Cut

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка

Обновлённое издание культовой предыстории серии Yakuza, созданное студией Ryu Ga Gotoku Studio и выпущенное эксклюзивно для Nintendo Switch 2 на её старте. В эту версию ранее не издававшиеся катсцены, раскрывающие дополнительные детали истории Казума Кирю и Горо Мадзимы.

Игроков ждёт новый онлайн‑режим Red Light Raid, в котором можно соревноваться с другими пользователями в уличных стычках, а также поддержка многопользовательских функций консоли. Кроме того, эта версия работает в разрешении 4K при 60 fps в доке и 1080p при 60 fps в портативе.

Etheria: Restart

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 5 июня

  • Платформы: PC

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: https://youtu.be/cWJn-aq5a6M

Условно-бесплатная гача в формате пошаговой тактической RPG. Согласно сюжету, после глобальной климатической катастрофы человечество переносит своё сознание в виртуальный мир — Etheria. Вы выступаете в роли гиперлинкера — члена элитного отряда для борьбы с сущностями, которые населяют виртуальный мир наравне с людьми.

Parallel Experiment

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка

Кооперативная головоломка с элементами квестов в стиле escape room, где каждый игрок получает уникальные подсказки и должен взаимодействовать с напарником через голосовую связь для решения задач. В игре представлено более 80 разнообразных головоломок.

Rune Factory: Guardians of Azum

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка

Совершенно новое приключение в популярной серии симуляторов жизни Rune Factory. Действие происходит в восточной стране Адзума, где игроку предстоит восстановить землю и ее народ.

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка

Адаптированное под Switch 2 переиздание JRPG‑хита с Nintendo 3DS. В игре переработана графика и интерфейс, добавлены новые мини-игры, реализована возможность проматывать катсцены, совместимость онлайн-сервисов и многое другое.

Dragon Is Dead

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 6 июня 2025

  • Платформы: PC (выход из раннего доступа)

  • Локализация: нет

  • Трейлер: https://youtu.be/rtm85cKuhMQ

Динамичный экшен-рогалик выходит из раннего доступа. В игре перемешаны элементы из Castlevania, Diablo и Dead Cells. Погибая, вы сохраняете добытые предметы и постепенно открываете новые умения, героев и руны. Система развития включает древо навыков, легендарное и мифическое снаряжение, а также механику закалки предметов для создания мощных билдов.

Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 10 июня 2025

  • Платформы: PC, Xbox Series X|S

  • Локализация: нет

  • Трейлер: https://youtu.be/7YxYLWIJfP8

Ремастер первой части Warhammer 40,000: Space Marine с обновленной графикой. В комплект входят также все дополнения.

Forgotlings

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 12 июня 2025

  • Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch

  • Локализация: нет

  • Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=wfjXWA5QW78

Кинематографичный приключенческий экшен с элементами метроидвании, действие которого разворачивается в волшебной стране разумных забытых предметов. В роли одаренной куклы по имени Фиг вам предстоит исследовать полуоткрытый двухмерный мир, кропотливо отрисованный и анимированный вручную. Игру создает студия Throughline Games, ответственная за Forgotton Anne.

The Alters

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 13 июня 2025

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=WF48QDkg3Cw

Научно‑фантастическая игра с элементами выживания и строительства базы, в которой вы берёте на себя роль Яна Дольски, единственного выжившего после крушения на враждебной планете. Используя необычный материал рапидий, он создаёт альтернативные версии себя с разными навыками и личностями, чтобы вместе исследовать мир, добывать ресурсы и пытаться спастись с планет до восхода смертельно радиоактивного солнца.

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка

Новая часть хайповой франшизы хорроров про аниматроников. В этот раз вы выступаете в роли сотрудника Fazbear Entertainment, которому поручено исследовать заброшенный особняк изобретателя Эдвина Мюррея. Ваша задача — раздобыть Мимика, прототип экзоскелета способный принимать облик любого аниматроника.

Gex Trilogy

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 16 июня 2025

  • Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch

  • Локализация: нет

  • Трейлер: https://youtu.be/tq1P2Vu8v5o

Сборник из трёх классических платформеров о харизматичном гекконе Гексе, возвращающемся на современные платформы. Коллекция включает оригинальную 2D-игру GEX, а также два 3D-продолжения: GEX: Enter the Gecko и GEX 3: Deep Cover Gecko. Все игры работают на движке Carbon Engine от Limited Run Games и предлагают улучшенные визуальные эффекты, поддержку широкоформатных экранов и обновлённое управление.

Lost in Random: The Eternal Die

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 17 июня 2025

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: https://youtu.be/O3djJR5sd3Q

Продолжение Lost in Random, популярного приключенческого экшена 2021 года. Новая игра несколько отличается от оригинала, так как сменила жанр на рогалик (правда, непонятно зачем). Сюжетно она не является сиквелом или приквелом. Это самостоятельная история со знакомыми персонажами и в рамках одной вселенной.

EA, к слову, уже не занимается изданием игры.

Disney TRON: Catalyst

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 17 июня 2025

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=TIFAMFn0Y40

Изометрический экшен, в котором вы управляете программой-курьером Экзо, получившей необычные способности из-за сбоя. Действие происходит во вселенной TRON.

Wartorn

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка

Тактическая roguelite‑стратегия в реальном времени, где вы управляете двумя сёстрами, Ярой и Элани, путешествующими по разорённым войной землям Талаура. Вербуйте фантастических существ и сочетайте стихии (огонь, воду, электричество и другие) для победы над врагами.

За разработку отвечает студия Stray Kite, основанная Полом Хеллквистом, ведущим дизайнером BioShock и творческим директором Borderlands.

After Inc: Revival

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка

Стратегический симулятор «мини 4Х» с элементами выживания и градостроительства. Вы берёте на себя роль лидера выживших после зомби‑апокалипсиса и создаёте новые поселения, добываете ресурсы и формируете общество. Игра разработана студией Ndemic Creations, известной по хиту Plague Inc.

Chronicles of the Wolf

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка

Платформер-метроидвания, вдохновленный классическими частями Castlevania. Сюжет закручивается вокруг Матео Ломбардо, последнего ученика ордена Розы и Креста, отправленного охотиться на легендарного жеводанского зверя (существо терроризировавшее население одного из южных регионов Франции, по мотивам этих событий также снят отличный художественный фильм «Братство волка»).

Главного героя озвучил Роберт Белгрейд (голос Алукарда из Castlevania: Symphony of the Night), а саундтрек написали Джеффри Монтойя (Castlevania The Lecarde Chronicles 2) и Оскар Араужо (композитор Castlevania: Lords of Shadow). Также в игре будет гостевой персонаж — вампирша Бескровная из Bloodstained Ritual of the Night.

REMATCH

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 19 июня 2025

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: https://youtu.be/RsItvQSNjLI

Динамичный спортивный экшен, разработанный студией Sloclap, известной по Sifu. Игроки участвуют в матчах 5 на 5, управляя одним из членов команды от третьего лица. Игра предлагает быстрый темп, акцент на командное взаимодействие и разнообразные арены, включая подводные, джунгли, пустыни и даже космос.

Broken Arrow

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 19 июня 2025

  • Платформы: PC

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: https://youtu.be/BtmNjrL3U-c

Масштабная стратегия в реальном времени о современной войне, разработанная студией Steel Balalaika. Игрокам предстоит командовать армиями США и России, каждая из которых включает пять уникальных подфракций, таких как морская пехота, бронетанковые войска и воздушно-десантные силы. Игра предлагает более 300 единиц техники и пехоты, включая их глубокую кастомизацию в том числе модификации вооружения, брони и оборудования.

Сражения проходят на реалистичных картах с участием наземных, воздушных и морских сил: десантирование, артиллерийские удары, использование специальных подразделений и многое другое. В игре также предусмотрен мощный редактор сценариев для создания собственных миссий.

RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 19 июня 2025

  • Платформы: PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Switch, Switch 2

  • Локализация: нет

  • Трейлер: https://youtu.be/5cHXAALkAYQ

Обновлённая версия ролевой игры от Atlus 2006 года, ранее известной как Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army.

Действие разворачивается в альтернативном Токио в 20-й год эпохи Тайсё (1930 годы). Игроки берут на себя роль Райдо Кузуноха XIV — молодого детектива и заклинателя демонов, работающего в агентстве Наруми.

История начинается с визита загадочной девушки, которая обращается с весьма странной просьбой — убить ее. Объяснить свои мотивы она не успевает, так как внезапно ее похищают. Расследование приводит Райдо в тёмные уголки города — в опасное место, где обитают демоны.

NEDRA

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 23 июня 2025

  • Платформы: PC

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: https://youtu.be/cQcKXAt6Kbo

Хоррор на выживание от армянского разработчика-одиночки Давида Андреасяна. Стилистически отчасти напоминает игру 2008 «Анабиоз: Сон разума». Место действия — заброшенная советская станция в пустошах Антарктики.

Outrider Mako

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка

2D-экшен с видом сверху. Главная героиня, Мако, случайно попадает в загадочный мир Майои, населённый богами и духами. Чтобы вернуться домой, она устраивается курьером в компанию Bumon Delivery Center, управляемую странным существом по имени Мозу. Миссия Мако — собирать и доставлять посылки богам, получая за это печати в специальном блокноте. Собрав все печати, она сможет вернуться в свой мир.

Front Mission 3: Remake

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка

Обновлённая версия классической тактической JRPG, изначально выпущенной в 1999 году на PlayStation. Ремейк разрабатывается польской студией MegaPixel Studio при поддержке Forever Entertainment и выйдет 26 июня 2025 года эксклюзивно для Nintendo Switch. Позднее, вероятно, будет релиз и на других платформах. Стоит отметить, что эта часть наиболее популярна и любима в среде фанатов.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 26 июня 2025

  • Платформы: PC, Xbox Series S|X, PlayStation 5

  • Локализация: нет

  • Трейлер: https://youtu.be/0re7MctiGqs

Обновлённая версия культовый научно-фантастической игры в жанре immersive sim. Ремастер предлагает улучшенную графику, поддержку современных платформ и множество новых функций.

Действие происходит в 2114 году на борту космического корабля Von Braun. Игрок просыпается из криосна и обнаруживает, что корабль захвачен искусственным интеллектом SHODAN, экипаж превратился в мутантов, а по коридорам бродят агрессивные роботы.

Ruffy and the Riverside

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 26 июня 2025

  • Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2

  • Локализация: нет

  • Трейлер: https://youtu.be/FtypLR1VEwk

3D-платформер, вдохновлённый классикой эпохи Nintendo 64. Игра выделяются механиками трансформации мира. Используйте способность копировать и вставлять текстуры, чтобы изменять свойства объектов — превращайте лёд в лаву, водопады в лианы и многое другое. Или, например, переходите между трёхмерными и двухмерными уровнями, чтобы решить головоломку и преодолеть препятствия.

Cast n Chill

Во что поиграть в июне 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка

Медитативная игра про рыбалку, где вы и ваш верный пес отправляетесь исследовать разнообразные озера, реки и океаны. Доступно более 50 видов рыб, разнообразная экипировка и несколько режимов.

Показать полностью 25
13

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1

Научная фантастика, сиськи, собака, космос, Resident Evil, ретрофутуризм, советская эстетика...

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Если эти хэштеги будоражат твоё сознание и заставляют сердце биться чаще, то возможно наша игра тебе понравится! А значит можно кинуть её в вишлист!
А осенью поиграть в демку и написать нам обратную связь, чтобы мы точно знали, какой эту игру хочешь видеть ты!


Привет, товарищ! Мы уже полгода работаем над второй частью нашей серии игр — Satellite Odyssey: Jupiter. И с сегодняшнего дня будем время от времени публиковать небольшой рассказ о проделанной работе.

🎮 Если ты не знаешь ничего про нашу серию игр, то можешь почитать посты вот тут или сразу заглянуть на страницу нашей первой игры в Steam!
Проходится она за час-полтора и стоит всего 82 рубля!

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Начнем с того, что наша серия игр задумана как несколько основных эпизодов с возможностью расширения игровой вселенной.

В каждой части мы рассказываем истории разных персонажей в разных локациях космоса. У нас нет привязок к жанру и особенностям геймплея. Но все игры объединены между собой единой вселенной и одним глобальным сюжетом.


На данный момент мы выпустили первую часть серии - Satellite Odyssey: Prologue.

Как упоминалось выше, она совсем короткая и стоит символических 82 рубля.
Это сюжетное приключение, вдохновленное советскими фильмами и классикой научной фантастики.

У игры 94% положительных отзывов в Steam, а также 8 наград на шести разных фестивалях.

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Недавно вышло интервью нашего креативного директора с Виталием Казуновым из iXBT, где он много рассказывает про все наши ошибки в процессе разработки первой части.


Вот с таким багажом мы подошли к разработке Satellite Odyssey: Jupiter.

Какой мы видим вторую часть серии?

  • В отличие от первой части, в Jupiter за основу будет взят геймплей, а не сюжет.


    Prologue был классическим сюжетным симулятором ходьбы. И как бы мы ни пытались разнообразить его разными механиками, он таковым и остался. Мы это приняли, да и многим такой формат понравился.

    Но следующую игру мы планировали более продолжительной... А сделать многочасовой симулятор ходьбы интересным и насыщенным - это не только талант, но и огромные бюджеты! Поэтому мы решили идти от геймплея и взяли за основу знакомый всем Resident Evil.

    Само собой, мы привнесем в него свой сеттинг, свой сюжет и дополним какими-нибудь уникальными нюансами. Но в основе будет вполне понятный референс.

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост
  • Атмосфера станет более мрачной, а сеттинг эволюционирует

    Если в первой части игроки наслаждались атмосферой ретрофутуризма, советской эстетикой и подолгу рассматривали предметы того времени, то в Jupiter мы хотим поднять градус напряжения и темп игры.

    Наш персонаж попадает на советскую базу на Европе - спутнике Юпитера... Пока не буду раскрывать всех тонкостей, но восприятие знакомой стилистики неизбежно поменяется.

  • И, да, мы решили украсить визуал игры не только великолепным видом на льды Европы, но и эстетичным женским телом

    В конце концов, ничто так не греет душу нашего среднестатистического игрока как разнообразные проявления женственности у игровых героинь...

    Не зря же я так часто наблюдала на стримах, как игроки неистово приседали по несколько минут подряд, оценив мою озвучку охов и вздохов главной героини Satellite Odyssey: Prologue
    😅


На каком этапе игра сейчас?


Satellite Odyssey: Jupiter в разработке с ноября 2024 года. Уже этой осенью мы выпустим в Steam демо-версию. Это будет очень важный этап для нас, потому что у первого проекта не было демо. В этот же раз мы очень хотим уже на этапе демки получить обратную связь наших игроков.

Это позволит вам своим отзывом повлиять на будущий проект и получить на релизе игру, наиболее приближенную к вашим ожиданиям. Нам же это позволит собрать метрики и понять, чего собственно хотят игроки и что из этого нам по силам осуществить.


Сейчас наши программисты - Артём и Серёжа - занимаются сохранениями, инвентарём, настраивают механики и боёвку, а также занимаются уймой самых разных вещей... В общем, создают крепкую базу для нашей игры.


Наш 3D художник Лёша строит многочисленные коридоры, комнаты и лестницы, тщательно подбирает текстуры, наполняет каждое помещение уникальными предметами интерьера.


Серёжа Каретников отвечает за ощущение от игры в целом. Поэтому всё от сюжета до расположения книг на полке в одной из десятка комнат - это его ответственность.

Помимо распределения задач между участниками команды и контроля их исполнения, он также выполняет некоторые важные пункты самостоятельно. Например, сейчас на нём модели всех персонажей - от главного героя до NPC, а также создание ключевых локаций.

Серёжа иногда стримит разработку. Так что можете подписаться на его Twitch-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и задавать ему любые вопросы в чате трансляции.



А что там с собакой-то?


Охх, с собакой целая история!

Идея добавить её в игру родилась у нас в самом начале разработки. Тогда мы буквально за 2 недели собрали первый играбельный прототип. На его основе мы сделали трейлер и скриншоты, с которыми открыли страницу в Steam. С этим же прототипом мы участвовали в Игропроме и РЭД ЭКСПО.


Собственно, спешка и была связана с нашим желанием показать на фестивалях зачатки следующей части, рассказывая при этом и про Prologue. Таким образом мы собрали первые вишлисты, а также ценную обратную связь.

После этого мы начали уже более детально анализировать многочасовой геймплей с функцией переключения между человеком и собакой. Поначалу открылся безграничный простор для фантазии, ведь очень легко придумывать невероятные идеи...

...и гораздо сложнее потом выбирать из них самые интересные, параллельно проверяя их на саму возможность реализации с учётом нашего бюджета, сроков и профессионального уровня команды в различных областях.

На бумаге можно выдумать красочное и эпичное приключение с самыми кинематографичными катсценами и разнообразными механиками. Но на деле ты сталкиваешься с целым списком наслаивающихся друг на друга нюансов.

Вот это мы не можем сделать из-за ограничений движка, а вот для этого нужен целый отдел программистов. А у нас всего 2. Нанять еще? Это долго и дорого, а бюджет небольшой. Найти дополнительные инвестиции? А вдруг мы раздуем проект, а он не окупится? Тогда конец.

Мокапы - это дорого, а нужно еще и хорошую студию найти. А снимать мокапы с собаки - это еще х10 к сложности. Покупать готовые анимации - не выход, потому что нет готового пака с действительно качественными и покрывающими все наши нужды. Сделать самим? Тогда не будет времени на остальные задачи. Нанять аниматора? На поиски хорошего уйдет много времени, да и оплату он запросит по своему уровню.

Лицевая анимация - отдельная песня! Даже в ААА проектах это может выглядеть кринжово, а мы-то куда с такими затеями?

Вот так и получается, что не только наши идеи, но и просьбы наших игроков мы зачастую не способны реализовать. На фестивалях, увидев игру за двух персонажей, люди часто спрашивали "А это кооп?". После ответа "Нет", они вздыхали и просили "А сделайте кооп!". А мы бы и рады, но сделать такой кооператив, чтобы обоим игрокам было интересно, при этом сохранив собаку и не понижая текущий уровень графики, а еще уложившись в сроки и бюджет (хоть отдалённо)... Это задача может стоить нам примерно 4 седые головы, 2 инфаркта и 3 нервных срыва.

Сразу оговорюсь: идею создания кооператива в рамках нашей вселенной Satellite Odyssey мы не закапываем! Но её реализацией мы займёмся немного позже.

В процессе дальнейших размышлений над сценарием и геймплеем, мы твёрдо решили, что нам в игре нужен женский персонаж. Но тут возник вопрос. Что лучше: женщина или собака?

В поиске истины мы натыкались на самые разнообразные варианты😅

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

На данный момент мы всё же склоняемся к тому, что собаки в этой части не будет. Но всё может поменяться в любой момент! Не секрет, что итоговую версию Satellite Odyssey: Prologue мы собрали за 4 месяца до релиза. До сих пор у нас есть почти готовая игра с совершенно другим сценарием. Однажды мы её доделаем и выложим в каком-нибудь формате. Лично мне та версия нравится даже больше, чем релизнутая 😉


Что ж. Для первого девлога, пожалуй, достаточно!

Что хочется отметить в конце?

  1. Весь визуал, который вы видите в скринах, видео и в трейлере НЕ является финальным.

    Пока мы находимся в процессе работы и, зная нашего требовательного Сергея, мы переделаем каждую деталь еще не раз. По анимациям та же история. Так что не пугайтесь, что всё выглядит пока криво-косо. Если играли в нашу первую часть, то по ней можно судить о нашем уровне. Во второй части хуже точно не будет😄

  2. Мы всегда рады вашим идеям и предложениям! Так что смело пиши, чего ждёшь от игры и какие фишки хотел бы видеть.

  3. Если хочешь поработать над нашим проектом, то можешь заполнить анкету.

  4. Если хочешь знать обо всех новостях и нюансах разработки, то подписывайся на наши соцсети! Для самых любопытных есть Twitch канал Серёжи, где можно напрямую задавать любые вопросы главному человеку на проекте!

Будем очень благодарны поддержке в виде лайков и комментариев! Задавайте любые вопросы - постараюсь на всё ответить!

И, конечно же, любим всех от Земли до Сатурна и обратно ❤


Что тебе интереснее видеть в девлогах?
Всего голосов:
Показать полностью 13 5 1
12

Тест билда новой части «Героев меча и магии»

Тест билда новой части «Героев меча и магии» Компьютерные игры, Герои меча и магии, CatGeeks, Геймеры, Длиннопост

Доброго дня, товарищи котогики. Автору довелось пощупать тестовый билд новой части «Героев меча и магии», слитый корсарами в зеленые магазины. Теперь автор жаждет поделиться с Вами ключевыми нововведениями HoMM Olden Era.

Дисклеймер. Автор осуждает пиратство в любом его виде. Целью данного поста является привлечение внимания к новой части Великой серии игр и агитация ее официального приобретения.

В Olden Era на старте раннего доступа нас ждет 6 фракций, и среди них есть как новые (или же давно вымершие до событий первых четырех частей), так и старые (в плане очередности в серии), но предстающие в слегка ином варианте. Итак, вот они слева направо:

Храм. Ну это типичный Замок из третьих «Героев» с элементами Башни оттуда же.

Следом идет Роща. Живут в лесу, молятся колесу, и все такое. Как нетрудно догадаться, основой ее будет Оплот, но с элементами элементалей Сопряжения.

Также будут по классике некроманты. Тут без комментариев. В любой части некр это некр (кроме четвертой).

Будет еще представлено Подземелье в виде объединения видов этого замка из 2, 3 и 5 частей. Ребята решили, что хватит мутить коллабы между замками, поэтому вот так.

Арахнофобы не одобрят, но будет еще фракция Рой — новая версия демонических представителей с уклоном в насекомых.

Разрабы оставили в виде сюрприза еще одну секретную фракцию. О ней «якобы» и «как будто» даже намека нет, и она «типа» секретная. Но изображения всех её юнитов дотошные зрители уже нашли в видео, демонстрирующих геймплей, так что ждём только название.

Во всех этих замках, как и раньше, будет по 2 типа героев: маг и воин, каждый со своей спецификой прокачки. Но теперь в этой части появился еще и нюанс: у каждого из этих двух классов есть по два подкласса, которых можно достичь, прокачав 5 определенных вторичных навыков до экспертного уровня. При достижении данного условия, герой получает мощный бонус. «Выловить» необходимые навыки получается не всегда, так что в помощь нам разработчиками введен специальный объект на карте, предназначенный для сброса всех навыков и их повторной прокачки. Киберкотлеты оценят, ибо бегать на поздней стадии поединка без условной «Стихии Воздуха» смерти подобно. Остальным же это будет только плюс к фану и ковырянию билдов.

Перечень актуальных на момент слива подклассов и бонусов следует ниже.

Подземелье, он же данж, имеет в пуле Чернокнижника и Повелителя (качалки) aka Overlord.

Для чернокнижника подклассы следующие:

— Наследник Амельхии (+100% силы магии) и

— Великий торговец

(+10000 золота ежедневно)

Для Повелителя:

— Топор Бальтазара (+100% атаки) и

— Посланник Каспейра Среброуста (+100% защиты).

Храм, он же «касл», будет предоставлять Клерика и Рыцаря.

Для класса Клерик такие возможности:

— Великий инквизитор (противник может использовать каждое заклинание лишь раз за бой)

— Преемник (все заклинания героя всегда стоят 0 маны)

У Рыцаря будут следующие подклассы:

— Сорвиголова (удар героя наносит +200% базового урона)

— Идеал (Все союзные отряды всегда наносят максимальный урон и получают минимальный урон).

Некрополь идет по классике, и у него есть Некромант и Рыцарь Смерти.

Некроманту выдают на выбор:

— Ткач душ (после гибели отряда противника в бою из его трупа появляется временный отряд союзных призраков)

— Хрономант (эффект некромантии распространяется не только на нежить, но и любых других существ).

Рыцарю смерти можно будет бегать со следующими подклассами:

— Глашатай рока (вражеские существа в бою умеют минимально возможную удачу и всегда наносят неудачный удар при атаке)

— Гнилостень (у всех отрядов противника всегда минимально возможный боевой дух).

Рой имеет в пуле Глашатая и Надзирателя (если народ его обзовет вертухаем, я не удивлюсь).

Глашатай идет со следующими подклассами:

— Прародитель (+200% прироста всех существ во всех городах)

— Повелитель хаоса (удар героя наносит +5 урона за каждую единицу характеристик героя).

У Надзирателя следующее:

— Мать роя (удваивает базовые характеристики призываемых огненных личинок)

— Пожиратель душ (дает герою уникальную способность в бою: пожирает выбранный труп, получая бонус к атаке, защите и силе магии до конца боя).

Напоминаю, что к моменту выхода игры в ранний доступ возможны любые изменения в описанном выше. Но пока на мой взгляд подклассы выглядят… многообещающе. Вопрос для шарящих: какой из них показался Вам самым имбалансным?


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ – наша Родина.


Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью 1
1141
pikabu GAMES
Серия Diablo

История Diablo простым языком. Часть 8. Собственно, Diablo

Мы уже довольно давно разбираемся в той истории, которую наворотили Близзарды, чтобы объяснить, как в подвале монастыря оказался бог зля - Диабло. Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе - на связи @MorGott, и сегодня мы продолжим разбираться в истории мира Diablo.

История Diablo простым языком. Часть 8. Собственно, Diablo Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Наши ткущие главные герои

Цепляйте все посты серии здесь: Diablo

Остановились мы на том, как орден Хорадрим пленил трех богов Ада, заточив их в камни души. Последнего из них, Диабло, заковали в 1019 году. На этом можно было бы подумать, что задачи Хорадримов закончены, но нет - как минимум камень Диабло точно нужно было неусыпно охранять, потому что тот норовил вывернуться из заточения.

Маги не придумали ничего лучше, чем построить в месте пленения Диаблы сеть глубоких пещер - катакомб, а сверху захуячить монастырь для себя любимых. И все бы ничего, если бы не одно но - такое скопление людей, плюсы высокие каменные стены, плюс потребность их снабжать и определенное количество денег - все это привело к тому, что вокруг монастыря возник целый город, который назвали Тристрам.

А Владыке ужаса только того и надо было - чем больше вокруг смертных, тем больше шансов надавить кому-нибудь на мозжечок, а лучше всем сразу, что-нибудь путное из этого и выйдет. Даже если придется это делать двести лет.

История Diablo простым языком. Часть 8. Собственно, Diablo Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Пока Диабло медленно плавил мозги окружающим, в 1042 году император Кенджистала далеко на востоке от Тристрама официально влюбился в веру Закарум, чтобы стабилизировать страну. А тут принцип простой - если ты религиозный фанатик, то ты либо месишь своих, либо месишь чужих. И потому император Кеджистана начал посылать своих эмиссаров и проповедников во все концы мира. Попутно столицу империи перенесли в Кураст, а император всех недевольных отправляет покорять что нибудь на краю света.

Таким образом на Запад был отправлен популярный фанат всего Светлого Раккис, а с ним целое войско и проповедники. Как вы понимаете, после морского путешествия и смертельно опасной пустыни проповедники особо не выжили, и их роль взяли на себя фанатичные рыцари Закарума.

Раккис захватывает западные земли и основывает королевство Вестмарш. В жизнь Тристрама он фактически не лезет, потому что Тристрам севернее и восточнее. Однако сведения ооб окружающем он все равно собирает, узнав о нефалемах, которые к тому времени уже вымерли, а также о Камне Мироздания, что естественно, побуждает его немедленно начать штурм северных земель, без какого-либо результата как обычно, ибо нехуй лезть на варваров.

История Diablo простым языком. Часть 8. Собственно, Diablo Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Но Закарумиты не одни такие умные были. Были же ещё1Хорадрим. И вот когда их основная цель была выполнена, они стало вдруг резко нечего делать. Ну то есть делать то что-то надо было, вот только что? Один из самых талантливых магов, Золтан Куул (ведьмаки, молчать), отправился на восток. И тут непонятное - то ли он сошел с ума от долгой гонки за демонами, то ли просто был немного не в себе, но он загорелся идеей Камня души, да не простого, а такого, чтобы впитать в себя всех демонов. Он назвал его Черный камень души.

Тираэлю и другим Хорадримам это не очень понравилось - на словах то он весь из себя Цирилла, а на деле он тот же Золтан. Черный камень души можно было использовать для того, что лутать вообще любые души и кормить ими владельца. Можно было заточить туда и демонов, и совет Ангирис, и всех ангелов и смотреть потом через стекло как они там в коммуналке живут.

Поэтому хорадримы собрались и дали пизды мятежному магу. Ну как - обосрались знатно, потеряли 34 состава, а в итоге даже убить его толком не смогли, потому что его дух остался цел - так, разнесли тело и голову по разные стороны мироздания и все. Но из-за этой ерунды орден фактически обезлюдел. А просто ещё совсем немного лет, и без должной дисциплины и обучения орден распался на отдельных шизов, которые ещё верили что зло вернется и им надо что-то с этим делать.

История Diablo простым языком. Часть 8. Собственно, Diablo Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Проходят годы, у тех же шизов рождаются дети типа Декарда Каина, чья мать была одной из тех, кто верил в возвращение зла, пока он ныл в духе "мать пей таблетки". В это время в Травинкале Высший совет Закарума пытается перезапечатать Мефисто, который скрывается глубоко под храмовым комплексом, но терпит неудачу и начинает корраптиться Владыкой ненависти. Их указания постепенно становятся все более странными, и в итоге группа рыцарей плюет на них и отправляется на запад искать правду и веру. Так мы получим будущий орден Паладинов.

И вот вы наверн уже чувствуете, что что-то идет не так, правда? Ну нагнетается что-то такое, да, в месте где ни одного хорадрима не осталось, зато остался целый пустой монастырь в окружении города, полного вкусных розовых людей, да?

В общем, проходят ещё годы, и в итоге Закарум приказывает людям из Вестмарша на западе подчинить себе землю под названием Хандурас, на которой собственно и стоял Тристрам. По итогу отряд возглавил воин Леорик, который быстро занял земли, бескровно вошел в город, где местные, знакомые с его добродетелью, быстро приняли его командование и не стали спорить, когда тот реорганизовал заброшенный монастырь в церковь Закарума, а рядом отстроил собор и замок, где жил сам.

История Diablo простым языком. Часть 8. Собственно, Diablo Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Увы, прижизненных фоточек Леорика осталось немного

Но вот беда - местным собором заведовал архиеписком Лазарь, который оказался настолько вкусным, что Диабло без труда подчинил того себе и начал нашептывать планы по возвращению. Сам демон все ещё был заточен в Камне души, а вокруг носились толпы рыцарей, могли и прибить демона ненароком. Поэтому Лазарь начал ездить по ушам королю, что Вестмарш - его бывшая роидна - планирует напасть и отобрать у того трон.

Леорика корраптили сразу и Диабло (насылая всякую мистическую хтонь) и Лазарь, так что тот в итоге сдался и поверил - свою армию он направил на юг - в Вестмарш, а Лазарю только и надо было того. Они на пару с Диаблой продолжали сводить того с ума, и в конце концов Леорик поверил, что вокруг все - враги, которые только и ждут, чтобы занять его трон.

Положение осложнилось ещё сильнее, когда Лазарь понял, чего хочет Диабло - свежей вкусной плоти, в которую можно было бы заселиться. Тогда архиепископ похищает младшего сына Леорика, Альбрехат, спускает его в катакомбы и вкорячивает тому Камень Душив лицо, отчего тот быстро обращается в натурального Диабло.

История Diablo простым языком. Часть 8. Собственно, Diablo Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Леорик обвинил во всем горожан и начал вешать кого попало, чтобы ему вернули сына. Но никто сына не вернул. А уж когда его армия, а точнее, все что от нее осталось, вернулась из Вестмарша, и капитан Лахданан кратко рассказал, что может это, хватит уже? На что обезумевший Леорик приказывает повесить всех, но капитан и его люди, уже прошедшие через ад войны, одолевают его охрану и убивают короля, который кричит, что они ему все обязаны и будут служить даже после смерти. И когда они пытаются его похоронить, они понимают в чем дело - он оживает, став нежитью, и всех людей капитана он превращает в то же.

На этом Лазарь не остановился. Мало того, что умершие во дворце начали оживать и бродить вокруг по проклятию Леорика, так ещё и сам архиепископ объявил что нашел царского сына и надо его спасать. За ним в катакомбы уперлось все трудоспособное население города и встретило Мясника - одного из демонов Диабло ,который всех разделал в к удовольствию хозяина. Спаслись свего несколько человек, в числе который мальчик Вирт, оставшийся с деревянной ногой, да кузнец Гризвольд.

В числе прочих в город вернулся Воин - принц Айдан, старший сын Леорика. Видя весь творящийся пиздец, он понял, в чем проблема и что ему надо спускаться вниз. тут то и начинается сюжет первой Diablo. Это было в 1263 году.

История Diablo простым языком. Часть 8. Собственно, Diablo Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Декард Каин несколько лет спустя

Герою вызвались помогать многие - Гризвольд ковал для него доспехи, ведьма Адрия готова была вылечить его, а Декард Каин, который своими собственными глазами убедился, что мать не несла хуйню, а была права все это время, сообщал герою все что знал. Но Айдану были нужны люди. И они тоже пришли.

Из ордена Незримого ока пришла разбойница по имени Морэйна. Она отлично стреляла из лука, и этого в принципе достаточно, что вам еще надо. А с востока, из проклятого всеми богами клана Визджерей прибыл маг Джазрет. Втроем они решили спуститься вниз, и сто тысяч раз прокляли тех, кто решил построить высотку вертикально вниз - под собором Тристрама было аж 16 уровней подземелий.

Героям приходится встретиться с Мясником, демононом, который фактически разделывал всех в мясо, и убить его. Они встречают капитана Лахданана, который бродит один по подземелью и сокрушается о судьбе своих нежить-товарищей. Герои дают ему зелье, оно освобождает его от проклятия, и он умирает.

История Diablo простым языком. Часть 8. Собственно, Diablo Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Лазарь слева, Лахданан справа

В конечном счете, пробившись через кучи демонов и прочей нечисти, нежити и бывших жителей Тристрама, герои убивают Лазаря, а следом за ним противника, которого мог ожидать любой игрок в игру под названием Diablo - Диабло. В ходе тяжелого боя Айдан убил его тело, уже зная, что оно принадлежало его брату.

Окей, а что делать дальше? Умных хорадримов которые знали что делать, не осталось, поэтому воин, будучи героем по натуре, всадил камень в себя по образу Тал Раши, надеясь сдержать зло. Морейна и Джазрет отправляются искать способы и пути противостоянию злу.

А Айдан, нося в себе невероятное зло, возвращается героем в Тристрам, где пытается найти утешение в объятиях тех, кто согласен его обнять. На выбор у него кузнец Гризвольд, старик Декард Каин, мальчик Вирт и молодая сексуальная ведьма Адрия. Как вы понимаете, выбрал он ДА НЕТ НЕ МАЛЬЧИКА - Адрию. И с ней зачал ребенка, будучи уже наполовину Диабло. Больше того - Адрия об этом знала и голос Диабло в своей голове слушала, став одной из верных его сторонниц с хитрыми планами.

История Diablo простым языком. Часть 8. Собственно, Diablo Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Ну а дальше все пошло совсем по пизде. Джазрет отправился в Лут Голейн искать могучего мага Хоразона, но нашел лишь его, кхм, карманное пространство, где медленно сошел с ума и был скоррапчен. С Морейной было хуже. Монастырь Сестер незримого Ока был не так далеко от Тристрама, и она ограничилась лишь краткой сводкой что произошло, без подробностей в виде кровавой бани с веником из кишок тристрамцев.

Но когда Айдан, окончательно утративший силы (возможно, не без помощи Адрии), спустя год поехал кукухой и окончательно стал аватаром Диаблы, первым делом он отправился к ним в гости. По дороге на постоялом дворе он вызвал демонов, которые убили всех его обитателей, кроме одного - человека по имени Мариус. Его Айдан/Диабло взял с собой.

Диабло посетил монастырь разбойниц Слепого Ока, и почти все его обитатели тут же скорраптились, став или одержимыми, или нежитью. А сам Владыка демонов вызвал одну из Четверки, что пленила его, Андариэль, и подселил её в одну из разбойниц. Сам же Темный странник, в которого превратился Айдан, отправил дальше - на восток, через проклятую пустыню Аранох.

Немногие выжившие выбрались из монастыря, и встали лагерем относительно неподалеку. Их так и прозвали - Лагерь Бродяг. Там они и отбивались от внезапно нахлынувших сил Тьмы, пока в него не прибыли отважные приключенцы. Так начинался сюжет Диабло 2.

И им мы займемся уже на следующей неделе! Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook

Большое всем спасибо за то, что поддерживаете выход новых постов - и неважно чем, подпиской, ПЛЮСОМ, комментарием, донатом - для меня все это очень важно. Отдельное спасибо @Grobnyashka, и еще трем пикабушникам, чьи имена мне неизвестны. Оригато!

Увидимся, как это водится - на неделе!
Пока!

Показать полностью 9 1
30

Игровые новости DailyQuest #413: Helldivers 2, Fallout: London и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Китайцы топят Helldivers 2 в негативе

Игровые новости DailyQuest #413: Helldivers 2, Fallout: London и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Опять кто-то ущемился…

Вокруг Helldivers 2 разгорелся скандал: китайские игроки начали массово занижать оценки в Steam. Причиной стало внутриигровое событие, в котором нужно было отбить планету у врага, спасая крупные города — один из них отсылал к Шанхаю. Несмотря на усилия, прогресс в его защите застыл на отметке 99,9%, и оказалось, что его спасение вовсе не обязательно для победы.

Китайские геймеры восприняли это как личное оскорбление — для них виртуальный Шанхай стал символом, который они хотели защитить. Начались обвинения в предвзятости разработчиков, вплоть до того, что серверные данные могли быть изменены искусственно. За сутки игра получила более 2800 негативных отзывов, и её рейтинг в Steam упал до 65%.

Портативная Xbox, возможно, задерживается

По слухам, Microsoft приостанавливает разработку собственной портативной консоли Xbox. По информации журналиста Джеза Кордена из Windows Central, Microsoft затормозила проект, чтобы сосредоточиться на улучшении производительности Windows 11 и поддержке сторонних устройств, включая Project Kennan от ASUS.

Теперь главный фокус — подтянуть игровую производительность Windows, которая сейчас проигрывает SteamOS по производительности и стабильности. Для Microsoft это вопрос выживания в портативном гейминге.

Project Kennan — это потенциальный конкурент Steam Deck, разрабатываемый ASUS в партнёрстве с Microsoft. Вместо того чтобы сразу бросать свои силы на новое железо, в Редмонде решили сначала сделать свою ОС адекватной для игр на подобных устройствах. А потом уже думать о собственном прототипе.

Hangar 13 сильно заморочились с достоверностью при создании Mafia: The Old Country

Главное, чтобы геймплей и сюжет не подвели

Mafia: The Old Country от студии Hangar 13 всё ближе к релизу, и разработчики начали активнее делиться деталями. В новом ролике команда рассказала, как воссоздавала атмосферу Сицилии 1920-х годов. Основной упор сделан на реализм: архитектура, транспорт и повседневная жизнь тщательно прорабатывались с опорой на архивные фото и исторические источники.

Игра будет не песочницей с открытым миром, а сюжетным приключением с сильной кинематографичной подачей. Авторы подчёркивают, что стремятся не просто показать эпоху, а погрузить игрока в драматичную историю мафиозного клана, где каждый кадр создан с максимальной точностью.

Новых геймплейных кадров почти не показали, но, по слухам, Mafia: The Old Country могут продемонстрировать на Summer Game Fest или других летних игровых презентациях. Релиз намечен на 8 августа 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Elden Ring: Nightreign тормозит на топовых видеокартах

Elden Ring: Nightreign стартовал с размахом. Спустя всего 30 минут после релиза в Steam в игре уже было более 250 тысяч человек одновременно. А на пике 313 тысяч. Но проблемы не заставили себя долго ждать. FromSoftware предупредила игроков на ПК: в Elden Ring: Nightreign могут возникать серьёзные просадки фпс — и особенно это касается владельцев новых видеокарт.

Проблема всплыла в день релиза, и студия признала баг. Пока временное решение — сбросить настройки графики на «средние» или даже «низкие», понизить разрешение экрана и убедиться, что драйверы обновлены. Перманентного фикса пока нет, но разработчики уже работают над решением проблемы.

Что особенно иронично: речь идёт о новых GPU, которые должны были бы тянуть игру без проблем. На консолях подобных проблем замечено не было. FromSoftware не уточнила, какие именно модели видеокарт вызывают проблемы.

Samsung захватывает рынок чипов для консолей

Игровые новости DailyQuest #413: Helldivers 2, Fallout: London и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Конкуренция — это хорошо. Наверное.

Samsung серьёзно ворвалась на рынок игровых чипов: компания получила контракт на производство процессора T239 для Nintendo Switch 2, тем самым потеснив прежнего лидера — TSMC. Это первый случай, когда Nintendo доверяет Samsung выпуск ключевого чипа для консоли. Причина — высокая производственная мощность и наличие нужных запасов.

Ожидается, что Switch 2 разойдётся тиражом свыше 20 миллионов копий, а Samsung заработает на этом более миллиарда долларов. На фоне успеха Sony и AMD теперь тоже рассматривают переход на фабрики Samsung — речь идёт о будущей PlayStation 6 и портативной консоли с кодовым названием Jupiter, которая станет прямым конкурентом новой Switch.

Вполне возможно, что процессоры для этих устройств будут выпускаться по новейшему 8-нм техпроцессу — это даст Samsung серьёзное преимущество. Эксперты считают, что успех южнокорейцев может привести к масштабным изменениям на рынке и даже поставить под угрозу многолетнее доминирование TSMC.

Fallout: London теперь в VR

Fallout: London создавался с 2019 года как глобальная модификация для Fallout 4 и вышела в 2024-м. Несмотря на технические проблемы на старте, фанаты быстро оценили свежий взгляд на вселенную — впервые события развернулись за пределами США, в мрачных руинах Лондона.

А теперь Fallout: London можно пройти в виртуальной реальности. VR-мод вышел на NexusMods и даёт возможность исследовать разрушенный Лондон с полным погружением.

Этот мод не связан с командой FOLON, создавшая Fallout: London и находится в бета-версии, но уже работает. По словам разработчика, около 10% квестов протестированы, серьёзных багов не выявлено, и локации можно свободно исследовать. Мод поддерживает современные VR-шлемы вроде Meta Quest 3 и ValveIndex.

Stellar Blade на ПК получит демо

Игровые новости DailyQuest #413: Helldivers 2, Fallout: London и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Что, конечно, хорошо.

Shift Up объявила, что демоверсия Stellar Blade для ПК выйдет уже 31 мая. Хотя подробностей пока нет, скорее всего, пробник будет таким же, как и на PlayStation 5: игрокам дадут опробовать начальный отрезок — от приземления главной героини Евы до первого босса.

На PS5 демо уже удалили из общего доступа и оставили только для подписчиков PS+. Полноценный релиз Stellar Blade на ПК состоится 12 июня в 01:00 по Москве — игра появится в Steam и Epic Games Store с поддержкой русских субтитров.

Также в этот день выйдет кроссовер с Goddess of Victory: Nikke, а сама игра будет защищена Denuvo. Разработчики уверяют, что защита не повлияет на производительность.

Double Fine готовится к анонсу

После долгого затишья, Double Fine — студия Тима Шефера, стоящая за Psychonauts и Brutal Legend — похоже, готовится к анонсу. По слухам, их новая игра уже почти готова к релизу.

Инсайдер Джез Корден из Windows Central заявил, до него дошли слухи по поводу следующего проекта студии, и предполагает, что анонс может состояться на Xbox Games Showcase, который пройдёт 8 июня.

После выхода Psychonauts 2 в 2021 году, студия заявила, что работает над новыми идеями. Но с тех пор — полное молчание. В начале 2024-го они намекали что готовят что-то интересное в честь своего 25-летия, которое будут отмечать в этом году. Но кроме скидок на Psychonauts в Steam — ничего не произошло.

Слух: Crimson Desert выйдет и на Nintendo Switch 2

Игровые новости DailyQuest #413: Helldivers 2, Fallout: London и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Верится с трудом…

Пользователи заметили любопытную деталь на сайте американской сети GameStop — в списке будущих игр для Nintendo Switch 2 внезапно появилась Crimson Desert, одиночная экшен-RPG от авторов Black Desert. На данный момент разработчики из Pearl Abyss официально не заявляли о версии для Switch 2, что породило массу догадок: это может быть либо утечка, либо простая ошибка магазина.

Хотя Crimson Desert по трейлерам выглядит как тяжёлая в плане графики игра, её предварительные системные требования на ПК оказались вполне доступными. Для минимальных настроек подойдёт даже GTX 1060, а в рекомендованных значатся RTX 2080. Это укрепляет веру в то, что порт на Switch 2 действительно возможен.

Разработчики подчёркивают, что такой уровень оптимизации стал возможен благодаря собственному движку студии, специально созданному для этой игры. Однако официального подтверждения версии для Switch 2 пока нет.

Atomfall: Wicked Isle — новое дополнение с пиратами, друидами и живыми мертвецами.

Rebellion анонсировала первое крупное сюжетное дополнение для Atomfall — Wicked Isle, релиз которого состоится 3 июня.

Дополнение предложит схватки с пиратами, друидами, зловещими культами и живыми мертвецами. Новое место можно будет посетить через лодочника в деревне Уиндем, а сюжетные ветки дополнения могут повлиять на концовку основной игры.

Среди нового арсенала — дробовик Blunderbuss, сабля, кинжалы и загадочный Beekeeper's Staff. Также игроки получат улучшенный металлоискатель для поиска спрятанных трофеев на острове и в Уиндскейле.

Обладатели Deluxe Edition получат ранний доступ к дополнению на три дня — с 31 мая — а также бонусные комплекты припасов и внутриигровые предметы.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 4 1
Отличная работа, все прочитано!