Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире после катастрофы. Лови мутантов, находи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Создавай предметы, прокачивай навыки, помогай соратникам и раскрывай тайны этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
Vselenziaurum
Vselenziaurum
Осознание собственного сознания — необходимое условие качественного познания реальности.
Будущее - рядом
Серия NooTech
2 дня назад

Clone Robotics представила Protoclone: биомиметический гуманоид с полным «скелетом» и более чем 1000 искусственными мышцами⁠⁠


Clone Robotics представила Protoclone — гуманоидного робота, созданного для точного воспроизведения анатомии и кинематики человека. По заявлению компании, платформа сочетает полноценную скелетную систему и свыше тысячи искусственных «мышц», а гидравлический привод имитирует сокращение и расслабление мышечных пучков для близких к человеческим траекторий движений.

Clone Robotics представила Protoclone: биомиметический гуманоид с полным «скелетом» и более чем 1000 искусственными мышцами Робототехника, Гуманоид, Гидравлика, Скелет, Манипуляция, Биомеханика, Инженерия, Автоматизация, Прототип, Инновации, Технологии, Будущее, Ученые, Наука, Научпоп, Тестирование, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

В основе Protoclone — биомиметический подход: силовая структура повторяет пропорции и сочленения опорно‑двигательного аппарата, а распределённая система приводов позволяет добиваться высоких степеней свободы и тонкой модуляции усилий. Гидравлика выполняет функцию мышечных актуаторов, обеспечивая быстрый отклик и плавность хода, что потенциально повышает точность манипуляций по сравнению с традиционными сервоприводами.

Разработчик позиционирует платформу как основу для исследований в области биомеханики, управления движением и человеко‑машинного взаимодействия, а также для задач точной манипуляции, ассистивной робототехники и тестирования алгоритмов ИИ‑управления. Биомиметическая конструкция рассчитана на обучение управлению «от намерений к движению», что может ускорить перенос навыков из симуляций в реальные сценарии.

Посмотрим, как компания справится с инженерными вызовами, характерными для «мышечных» гуманоидов: энергоэффективностью и надёжностью гидравлики, долговечностью множества приводных каналов, а также сложностью координации тысяч актуаторов в реальном времени. Ближайшие шаги включают расширение испытаний, публикацию метрик производительности и демонстрации прикладных сценариев.

Показать полностью 1
[моё] Робототехника Гуманоид Гидравлика Скелет Манипуляция Биомеханика Инженерия Автоматизация Прототип Инновации Технологии Будущее Ученые Наука Научпоп Тестирование Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
10
14
Vselenziaurum
Vselenziaurum
Осознание собственного сознания — необходимое условие качественного познания реальности.
Будущее - рядом
Серия NooTech
2 дня назад

Создан солнечный реактор для производства водорода из воды⁠⁠

Создан солнечный реактор для производства водорода из воды Водород, Энергия, Солнце, Технологии, Наука, Открытие, Реактор, Топливо, Экология, Вода, Инновации, Будущее, Прототип, Прорыв, Ученые, Научпоп, Энергетика (производство энергии), Длиннопост

Разработаны и успешно испытаны прототипы реактора, способного производить чистое водородное топливо, используя только солнечный свет и воду.

В основе устройства лежит инновационная технология фотокаталитических панелей. Эти панели, подобно солнечным батареям, поглощают энергию света, но вместо производства электричества направляют ее на химическую реакцию — расщепление молекул воды (H₂O) на водород (H₂) и кислород (O₂). Такой процесс, известный как фотокатализ, имитирует естественный фотосинтез, но с целью получения ценного энергоносителя.

Создан солнечный реактор для производства водорода из воды Водород, Энергия, Солнце, Технологии, Наука, Открытие, Реактор, Топливо, Экология, Вода, Инновации, Будущее, Прототип, Прорыв, Ученые, Научпоп, Энергетика (производство энергии), Длиннопост

Визуализация фотокаталитических панелей

Главное преимущество нового реактора — производство «зеленого» водорода без каких-либо выбросов углекислого газа. В отличие от традиционных промышленных методов, которые в основном опираются на природный газ, эта технология требует только двух самых распространенных ресурсов на планете — солнечного света и воды. Полученный водород можно использовать в качестве топлива для транспорта, для выработки электроэнергии или в промышленности, при этом единственным побочным продуктом его сгорания является вода.

Созданное устройство является успешным прототипом, его демонстрация открывает широкие перспективы для масштабирования. Следующими шагами для ученых станут повышение эффективности и долговечности фотокаталитических материалов, а также разработка более крупных систем, способных обеспечить промышленное производство водорода. Этот прорыв приближает человечество к созданию устойчивой зелёной водородной энергетики.

Показать полностью 2
[моё] Водород Энергия Солнце Технологии Наука Открытие Реактор Топливо Экология Вода Инновации Будущее Прототип Прорыв Ученые Научпоп Энергетика (производство энергии) Длиннопост
18
15
GhostAGGA
GhostAGGA
11 дней назад
Видеохостинг на Пикабу

Впечатляющее видео посадки Starship на воду⁠⁠

27 августа 2025 года SpaceX провела десятый испытательный полёт прототипа корабля Starship. В компании заявили, что тест прошёл успешно. SpaceX смогла зафиксировать посадку на воду. Это было сделано с помощью терминала Starlink, установленного в небольшом надувном бассейне, который был размещён на резиновой лодке.

Источник: https://habr.com/ru/news/941892/

Короткие видео Со звуком Starship Посадка Космос Прототип Космический корабль SpaceX Тест Космонавтика Видео
3
26
asanbek.best
asanbek.best
26 дней назад
Видеохостинг на Пикабу

Иногда прототипы остаются⁠⁠

Honda Мотоциклы Мотоциклисты Прототип Равновесие Короткие видео 2017 Видео
3
218
asanbek.best
asanbek.best
29 дней назад
Видеохостинг на Пикабу

Главное ничего не забыть перед выходом⁠⁠

Самокатчики Самокат Продукты Пакет Электросамокат Прототип Вертикальное видео Видео
48
6
graf4ikov
graf4ikov
30 дней назад
Новости Фильмов и Мультфильмов
Серия Интересные факты о персонажах

Три интересных факта об Абу⁠⁠

Три интересных факта об Абу Абу, Аладдин, Walt Disney Company, Мультфильмы, Анимация, Капуцин, Факты, Прототип, Значение имени, Сценарий, ВКонтакте (ссылка), Картинки

• его прототип — это капуцин. Хотя в мультфильме его вид не уточняется, аниматоры основывали образ и повадки Абу на обезьянах-капуцинах. Именно они известны своим интеллектом, ловкостью и склонностью к мелким кражам.

• Изначально он был человеком. В самой ранней версии сценария «Аладдина» у главного героя был не один, а три друга-человека и одного из них звали Абу. Позже, чтобы упростить историю и сделать её более сфокусированной на Аладдине и Джинне, друзей заменили одной обезьянкой.

• Его имя — не простое. «Абу» — это распространённый элемент в арабских именах, означающий «отец». Хотя вряд ли создатели вкладывали в это глубокий смысл, забавно думать, что эта маленькая обезьянка носит такое «солидное» имя.

Источник: https://vk.com/wall-56079352_881481

Показать полностью 1
Абу Аладдин Walt Disney Company Мультфильмы Анимация Капуцин Факты Прототип Значение имени Сценарий ВКонтакте (ссылка) Картинки
0
4485
red.hamster
red.hamster
1 месяц назад
За Правду

Ответ на пост «Парадокс Джеймса Бонда»⁠⁠3

Как же радуется сердце каждый раз, когда вспоминаю, что Сидней Рейли, который является прототипом Бонда и, в самом деле, одним из самых известных в мире шпионов, в отличие от своего изрядно приукрашенного голливудского аналога, был схвачен красной советской контрразведкой🥰

Юмор Джеймс Бонд Шпион Telegram (ссылка) Короткопост Ответ на пост Текст Прототип
286
9
Capybard
Capybard
1 месяц назад
Серия DevLog (Capybara Survivors)

Capybara Survivors - моя первая игра⁠⁠

Capybara Survivors - моя первая игра Разработка, Игры, Survivors, Gamedev, Godot, Godot Engine, Дневник разработки, Капибара, Прототип, Инди игра, Инди, Пиксельные игры, Pixel Art, Компьютерные игры, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Ну или почти первая.


Мысль разрабатывать игры уже давно сидит в голове, но делать хоть что-то я начал только недавно. К тому же подумал, что у меня есть навыки в программировании и веб-разработке, и вкатиться будет немного легче, чем могло быть с полного нуля. С учениками я сделал уже несколько игр в Roblox и на Pygame. Да, это не совсем то, плюс идеи были не мои, и делал не лично я — я только объяснял материал и сопровождал их на пути разработки. Но опыт есть опыт, даже такой.

Начал где-то с месяц назад: просто скачал Godot и приступил делать что-то. «Что-то» — потому что плана никакого не было, была только цель потыкать движок и просто уже делать хоть как-то, а не откладывать мысль на потом.

Спустя какое-то время я сделал вот такую странную игру:

И тут я создал примитивные механики, посмотрел на процесс разработки в целом, разобрался со сборкой билдов, сталкивался с багами и исправлял их. Также я проводил плейтесты и продумывал вопросы для Google-формы, которую люди заполняли после игры.

На момент, когда игра была готова, я начал читать литературу по геймдизайну, закреплял на практике полученные знания, писал кучу заметок и параллельно смотрел множество полезных видео.

И вот тут я уже решил сделать что-то чуть большее — то, во что я бы и сам играл с удовольствием. Идей было (и есть) много, но решил остановиться на этой. Это будет некий bullet-hell, рогалик — в общем, Vampire Survivors-like игра, поделённая на две основные части, как в Cult of the Lamb. Первая — это, собственно, походы в разные локации с противниками, где нужно собирать различные травы и ресурсы. А вторая часть будет наполнена мини-играми в хабе.

Capybara Survivors - моя первая игра Разработка, Игры, Survivors, Gamedev, Godot, Godot Engine, Дневник разработки, Капибара, Прототип, Инди игра, Инди, Пиксельные игры, Pixel Art, Компьютерные игры, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Главным героем будет капибара-волшебник :D

Всё это пока лишь прототип, призванный показать общую суть игры. Основываясь на нём, я скоро начну полноценную разработку. Чтобы было с чем работать, я уже нарисовал тайлы, персонажа игрока и двух противников. Для начала этого хватит — остальное буду делать по мере необходимости.

Capybara Survivors - моя первая игра Разработка, Игры, Survivors, Gamedev, Godot, Godot Engine, Дневник разработки, Капибара, Прототип, Инди игра, Инди, Пиксельные игры, Pixel Art, Компьютерные игры, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост
Capybara Survivors - моя первая игра Разработка, Игры, Survivors, Gamedev, Godot, Godot Engine, Дневник разработки, Капибара, Прототип, Инди игра, Инди, Пиксельные игры, Pixel Art, Компьютерные игры, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Анимации, к сожалению, пикабу не загружает.

Сто процентов, о чём-то я забыл рассказать, где-то что-то пропустил, но мариновать этот пост неделю я тоже не хочу — поэтому будет как будет. Надо идти дальше и продолжать делать игру. Может, в итоге она получится посредственной и никому не нужной, но без неё я не пойму своих ошибок и не стану лучше.

Чтобы не пропускать самое интересное, можете подписаться на мой ТГ. Там я рассказываю не только о разработке игр — почти обо всём: что посмотрел, прочёл, прошёл, просто свои мысли и т. д. Большая часть контента именно там. Ну и интерактив стараюсь поддерживать для подписчиков — например, «Капибардофест». Но о нём вы уже узнаете в самом канале.

https://t.me/CapybardCollege

А это мой сайт, там мои ссылки на всё про всё:

http://capybard.ru

Показать полностью 3 1
Разработка Игры Survivors Gamedev Godot Godot Engine Дневник разработки Капибара Прототип Инди игра Инди Пиксельные игры Pixel Art Компьютерные игры Видео Короткие видео Telegram (ссылка) Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии