Из новостей: FTC проиграла против Microsoft, ремастер Oblivion стал самой продаваемой игрой апреля в США, симулятор фермера поставил рекорд Roblox и набрал пять миллионов одновременных игроков.
Из интересностей: история инди-хитов от Playstack, как создаются секс-сцены для видеоигр, рендеринг Castle Kellmore, ZLinq, никогда не делай pixel art игру в изометрии.
Обновления/релизы/новости
Дэвид Гейдер: «EA не уделяла внимание хардкорным фанатам RPG, потому что считала их пещерными задротами, которые и так придут»
Сценарист продолжает напоминать, что издатель не понимает жанр, и надеется, что «успех BG3 повлияет на издателей».
Российские ИТ-ассоциации призвали Путина помешать «принудительной национализации» компании «Леста Игры»
Обращение подписали главы организаций АПКИТ, «Отечественный софт», РУССОФТ и АИИ. Суд должен состояться 27 мая — в закрытом формате.
Нил Дракманн ответил, могли ли «Цикады» в The Last of Us создать вакцину, если бы Джоэл не вмешался
Этот вопрос не даёт покоя соавтору игры уже почти 12 лет.
Ремастер Oblivion стал самой продаваемой игрой апреля в США
Тираж ремастера Oblivion только за апрель 2025 года превысил суммарные показатели оригинальной игры за первые 15 месяцев после её релиза в марте 2006-го.
Ремейк «Готики» добавили в список желаемого Steam более миллиона раз
Игра входит в топ-25 самых ожидаемых тайтлов на платформе.
FTC проиграла дело против сделки Microsoft и Activision Blizzard
Почти 2 года судебных разбирательств подошли к концу.
Проект DOGWALK от Blender Studio, созданный на Godot
Blender Studio, творческая группа, стоящая за Blender, работает над видеоигрой, созданной с использованием Godot Engine.
Халява/раздачи/бандлы/курсы
60 настраиваемых стилизованных визуальных эффектов для вашего проекта Godot
Visual Studio Code AI теперь в опенсорсе
Компания считает, что будущее редакторов кода должно быть открытым и основанным на ИИ.
Интересные статьи/видео
[EN] Balatro и другие: история инди-хитов от Playstack
Основатель и CEO Playstack Харви Эллиотт рассуждает о том, как успех игр Balatro, Abiotic Factor и Golden Idol повлиял на издателя.
[RU] Как создаются секс-сцены для видеоигр
Процесс разработки игр сильно изменился за несколько прошедших десятилетий, и разработчикам пришлось повозиться и с тем, как изображался секс.
[EN] Рендеринг Castle Kellmore
Разработчик вкратце рассказал, как он сделал рендеринг максимально красивым, при этом (в основном) придерживаясь 50 кадров в секунду.
[EN] “ZLinq”, a Zero-Allocation LINQ Library for .NET
LINQ по памяти такой себе был, либа вроде как решает многие проблемы с выделением памяти. Лежит всё на Гитхабе. Работает под netstandard2.0, 2.1, net8, net9, Unity и Godot.
В статье расписаны многие технические вещи. Там помимо снижения аллокаций ещё и ускорение порой достигается хорошее, за счёт поддержки SIMD и т. п.
[RU] Экс-дизайнер Bethesda объяснил, почему студия не отказывается от Creation Engine в пользу UE5
Сотрудников нужно переобучать. А, в случае с Беседкой, это ещё и огромные проблемы с моддерским сообществом.
[EN] Вызовы при создании ремастера Fallout
Тим Кейн порассуждал на тему того, что пришлось бы поменять в игре. Интересно не только в контексте Fallout, но и в целом про ремастеры старых игр в рамках современных реалий.
[EN] Silent Hill 2 Remake: постмортем про дизайн уровней
Автор показал полный процесс создания уровня Woodside Apartments, объяснив, как важные игровые элементы нашли своё место в воссозданной геометрии.
[RU] Никогда не делай pixel art игру в изометрии. Mini Painter Devlog #1
Первая часть девлога, посвящённого пиксельной изометрической idle игре про ноулайфера, который красит миниатюры — Mini Painter.
[EN] Как создать игру, которая превзойдёт все ожидания
Интересный пост от разработчиков Witchfire. В контексте успеха Clair Obscur: Expedition 33. Удивительно ещё и то, что в The Astronauts в пике над игрой работало 26 человек.
[EN] Как Cash Cleaner Simulator достиг 100к продаж всего за одну неделю
Мощная идея и реиграбельность.
[EN] Как создавался Crysis
Разное
Разработчики Project Deniz продемонстрировал динамическую систему сминания ткани
Посмотрите же на то, как…ткань мнётся. Помяли бы?
Аниме-готовка в Blender
Cпектр эмоций 2D-девочки в Blender
Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.