Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Потеряшки: ищите потерянные предметы без времени! Расслабляйтесь, исследуйте, находите.

Потеряшки - поиск предметов

Головоломки, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
SNK27.Studio
SNK27.Studio
3 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Сюжетный пиксельный раннер в духе Интерстеллар⁠⁠

Добрый день, дорогие читатели! Наша замечательная игра Cosmo Captain больше недоступна на Яндекс Играх, но мы хотели бы, чтобы вы и дальше могли в неё играть, и поэтому мы решили выпустить её на Компьютер!

Сюжетный пиксельный раннер в духе Интерстеллар Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unity, Браузерные игры, Шутер, Мобильные игры, Разработка, Программирование, Яндекс Игры, Релиз, Ретро-игры, Пиксельные игры, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Теперь играйте:
- На компьютере;
- Без рекламы;
- Без тормозов;
- В наилучшем качестве;
- С любой главы;
- В любом режиме;
- С читами (про это внизу поста).


ВНИМАНИЕ: Мы хотим, чтобы вы смогли попробовать пройти нашу игру с комфортной сложностью и увидеть наш захватывающий сюжет, который точно стоит увидеть! Поэтому выпускаем её бесплатно на PC. Не забывайте пользоваться Консолью Разработчика.

1/3

Скриншоты

УСТАНОВКА Cosmo Captain Релиз на Компьютер:
- Скачать ZIP архив c Телеграм или Диска. - Антивирус может ругаться - это база для всех сторонних игр. Поэтому рекомендуем выключить Антивирус или Защитник в браузере во время загрузки. - Разархивировать папку с игрой. - Нажать "Cosmo Captain.exe" - Выбрать подходящее разрешение и язык.
Ссылка на загрузку игры из Телеграма: СКАЧАТЬ
Ссылка на загрузку игры из Яндекс Диска: https://disk.yandex.ru/d/kqv6YyuSsDJe6Q

Трейлер:

Сюжетный тизер:

Скриншоты:

Сюжетный пиксельный раннер в духе Интерстеллар Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unity, Браузерные игры, Шутер, Мобильные игры, Разработка, Программирование, Яндекс Игры, Релиз, Ретро-игры, Пиксельные игры, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост
Сюжетный пиксельный раннер в духе Интерстеллар Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unity, Браузерные игры, Шутер, Мобильные игры, Разработка, Программирование, Яндекс Игры, Релиз, Ретро-игры, Пиксельные игры, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Для открытия Консоли разработчика необходимо:
- 10 раз зайти в настройки и обратно в меню игры;
- далее сверху и меню игры появится Консоль;
- в Консоль введите шифр "snk27";
- появится кнопка Консоль.

В консоли вы сможете:
- Выбрать номер сюжетной главы (события). Тогда следующая игра начнется с выбранной главы. Всего их 14.
- Получить 1000 монет хоть сколько раз и купить всё что угодно.
- Получить 100 жизней (хп) и быть почти бессмертным.
- Разблокировать все не сюжетные бесконечные режимы и играть на любом уровне сложности.

ВНИМАНИЕ: Откатить действие читов и прокачки возможно только сбросив все данные игры в настройках!

Пикабу / Телеграм

Показать полностью 5 2
[моё] Инди игра Инди Gamedev Компьютерные игры Игры Unity Браузерные игры Шутер Мобильные игры Разработка Программирование Яндекс Игры Релиз Ретро-игры Пиксельные игры Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
0
4
AYAKSSA
AYAKSSA
1 месяц назад

Добавил " систему рейтинга " в ММО⁠⁠

Сегодня закончил работу над рейтинговой системой!

Добавил " систему рейтинга " в ММО MMORPG, RPG, Инди игра, Игровые обзоры, Игры, Игроделы, Онлайн-игры, MMO, Пиксель, Пиксельные игры, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Локация: Арена

Теперь всё работает так:
— Победил игрока на арене — получаешь +1 очко рейтинга.
— Умер или победил вне арены — теряешь 1 очко.

То есть теперь идёт настоящая борьба за рейтинг 🔥

Добавил " систему рейтинга " в ММО MMORPG, RPG, Инди игра, Игровые обзоры, Игры, Игроделы, Онлайн-игры, MMO, Пиксель, Пиксельные игры, Видео, Короткие видео, Длиннопост

📊 В рейтинге всего 5 топовых мест. Когда ты попадаешь в топ-5, на арене над персонажем появляется красивая анимация — видно, какой у тебя ранг и место.
Так другим игрокам сразу понятно, с кем они сражаются 💪

При смерти на арене на том же месте появляется "череп" ( Который пропадает спустя время )

Было добавлено множество звуковых, анимационных эффектов.

Был добавлен набор брони: Броня Драконоборца.

Так же была добавлена : Книга Телепортов ( с помощью нее вы сможете перемещаться по ключевым местам )

И множество других вещей ( Постараюсь показать все это в след. видео )

И вот показываю немного боевых заклинаний, а позже выпущу видео с геймплеем.

Показать полностью 1 1
[моё] MMORPG RPG Инди игра Игровые обзоры Игры Игроделы Онлайн-игры MMO Пиксель Пиксельные игры Видео Короткие видео Длиннопост
1
8
user7235292
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Наконец-то выпустил полную версию демки масштабного хоррора⁠⁠

Спустя год армейки, множество непоняток в разработке, я всё же смог выпустить полную версию демки своего хоррора, почему было так сложно выпустить лишь демку? Потому что эта демка состоит из двух историй, каждая из которых отдельно могла бы продаваться в стиме за доллар, но я решил прыгнуть выше головы и сделать что-то немного другое.

Наконец-то выпустил полную версию демки масштабного хоррора Хоррор игра, Инди, Инди игра, Пиксельные игры, Ретро-игры, Gamedev, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Intown Nightmares это хоррор альманах из 7 историй, который выйдет в 2026 году, в Full Demo вам доступны первые две историй. В первой в роли Марий в 1974 году вы устраиваетесь на работу сборщиком странных грибов, растущих в окрестностях быстро растущего города Интаун, но очень скоро случается событие после которого Мария уже не выберется из леса. Собирайте грибы, подружитесь со свинкой Бренди и не дайте этому лесу свести вас с ума!

Наконец-то выпустил полную версию демки масштабного хоррора Хоррор игра, Инди, Инди игра, Пиксельные игры, Ретро-игры, Gamedev, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Во второй историй вы играете за Генри, обычного жителя города Интаун 1994 года, после бурной вечеринки вы возвращаетесь к себе в квартиру, но на следующий день вы уже не сможете выйти на работу из своего дома. Загадочная плесень начала захватывать дом и только вам решать как с ней бороться. Выбирайте соседа, чей подход к решению проблемы кажется вам наилучшим, но будьте готовы встретиться с последствиями! В этой части игры 6 концовок.

Наконец-то выпустил полную версию демки масштабного хоррора Хоррор игра, Инди, Инди игра, Пиксельные игры, Ретро-игры, Gamedev, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Добавьте Intown Nightmares в желаемое в Стим, чтобы не пропустить выход полной версий.

Трейлер -

Steam

Показать полностью 2 1
[моё] Хоррор игра Инди Инди игра Пиксельные игры Ретро-игры Gamedev Unity Видео YouTube Длиннопост
0
6
Capybard
Capybard
1 месяц назад
Серия DevLog (Capybara Survivors)

DevLog_0 (Capybara Survivors)⁠⁠

Потихоньку начинаю собирать все в движке. На этот раз ландшафт, движение и камера.

Персонаж двигается, оно живое. Сначала я пытался сделать движение с инерцией / менее резким / с задержкой в милисекунды, пробовал всякое в общем. Но пришел к тому, что в боевых условиях и пулевом аду, четкое управление куда важнее, дабы от всего уворачиваться.

Камера. Она стала более приятная из-за микро-задержки. Но такие приемы в 2D играх используются уже очень давно, ничего сложного не было и ничего нового я не изобретал. Также она упирается в край карты при приближении к краю игрока. Этому есть несколько причин. Во-первых так проще, ограничить карту визуально, плюс меньше ресурсов будет потреблять. Во-вторых, это напрямую связано с первой причиной, мне лень рисовать фон. Изначально у меня была идея для фона, и ее можно было бы лорно красиво подкрутить и было бы хорошо. Но пока что я решил от этого отказаться. Если ближе к концу проекта у меня будет желание и силы, я реализую задуманное, а пока что лучше поберечь мои ресурсы для самого важного. Как бы я не считал, что меня хватит на долго, и как бы мне не нравилось это занятие, лучше не буду рисковать. Доделать всегда можно потом, а вот закончить хотя бы основу - очень важно.

Готовы основные элементы ландшафта. Подшаманил с масштабом, все выровнял, добавил хитбоксы, тени, и самое главное поработал со слоями. Если игрок находится за условным деревом, но оно выдвигается на передний план и становится полупрозрачным, также и с остальными элементами.

DevLog_0 (Capybara Survivors) Разработка, Игры, Gamedev, Компьютерные игры, Godot, Godot Engine, Indiedev, Инди, Pixel Art, Пиксельные игры, Survivors, Инди игра, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Про самое начало и прототип игры можно почитать тут:

Capybara Survivors - моя первая игра

Больше контента тут:

https://t.me/CapybardCollege

Мой сайтик тут:

http://capybard.ru

Показать полностью 1 1
[моё] Разработка Игры Gamedev Компьютерные игры Godot Godot Engine Indiedev Инди Pixel Art Пиксельные игры Survivors Инди игра Видео Короткие видео Telegram (ссылка) Длиннопост
2
9
Capybard
Capybard
1 месяц назад
Серия DevLog (Capybara Survivors)

Capybara Survivors - моя первая игра⁠⁠

Capybara Survivors - моя первая игра Разработка, Игры, Survivors, Gamedev, Godot, Godot Engine, Дневник разработки, Капибара, Прототип, Инди игра, Инди, Пиксельные игры, Pixel Art, Компьютерные игры, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Ну или почти первая.


Мысль разрабатывать игры уже давно сидит в голове, но делать хоть что-то я начал только недавно. К тому же подумал, что у меня есть навыки в программировании и веб-разработке, и вкатиться будет немного легче, чем могло быть с полного нуля. С учениками я сделал уже несколько игр в Roblox и на Pygame. Да, это не совсем то, плюс идеи были не мои, и делал не лично я — я только объяснял материал и сопровождал их на пути разработки. Но опыт есть опыт, даже такой.

Начал где-то с месяц назад: просто скачал Godot и приступил делать что-то. «Что-то» — потому что плана никакого не было, была только цель потыкать движок и просто уже делать хоть как-то, а не откладывать мысль на потом.

Спустя какое-то время я сделал вот такую странную игру:

И тут я создал примитивные механики, посмотрел на процесс разработки в целом, разобрался со сборкой билдов, сталкивался с багами и исправлял их. Также я проводил плейтесты и продумывал вопросы для Google-формы, которую люди заполняли после игры.

На момент, когда игра была готова, я начал читать литературу по геймдизайну, закреплял на практике полученные знания, писал кучу заметок и параллельно смотрел множество полезных видео.

И вот тут я уже решил сделать что-то чуть большее — то, во что я бы и сам играл с удовольствием. Идей было (и есть) много, но решил остановиться на этой. Это будет некий bullet-hell, рогалик — в общем, Vampire Survivors-like игра, поделённая на две основные части, как в Cult of the Lamb. Первая — это, собственно, походы в разные локации с противниками, где нужно собирать различные травы и ресурсы. А вторая часть будет наполнена мини-играми в хабе.

Capybara Survivors - моя первая игра Разработка, Игры, Survivors, Gamedev, Godot, Godot Engine, Дневник разработки, Капибара, Прототип, Инди игра, Инди, Пиксельные игры, Pixel Art, Компьютерные игры, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Главным героем будет капибара-волшебник :D

Всё это пока лишь прототип, призванный показать общую суть игры. Основываясь на нём, я скоро начну полноценную разработку. Чтобы было с чем работать, я уже нарисовал тайлы, персонажа игрока и двух противников. Для начала этого хватит — остальное буду делать по мере необходимости.

Capybara Survivors - моя первая игра Разработка, Игры, Survivors, Gamedev, Godot, Godot Engine, Дневник разработки, Капибара, Прототип, Инди игра, Инди, Пиксельные игры, Pixel Art, Компьютерные игры, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост
Capybara Survivors - моя первая игра Разработка, Игры, Survivors, Gamedev, Godot, Godot Engine, Дневник разработки, Капибара, Прототип, Инди игра, Инди, Пиксельные игры, Pixel Art, Компьютерные игры, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Анимации, к сожалению, пикабу не загружает.

Сто процентов, о чём-то я забыл рассказать, где-то что-то пропустил, но мариновать этот пост неделю я тоже не хочу — поэтому будет как будет. Надо идти дальше и продолжать делать игру. Может, в итоге она получится посредственной и никому не нужной, но без неё я не пойму своих ошибок и не стану лучше.

Чтобы не пропускать самое интересное, можете подписаться на мой ТГ. Там я рассказываю не только о разработке игр — почти обо всём: что посмотрел, прочёл, прошёл, просто свои мысли и т. д. Большая часть контента именно там. Ну и интерактив стараюсь поддерживать для подписчиков — например, «Капибардофест». Но о нём вы уже узнаете в самом канале.

https://t.me/CapybardCollege

А это мой сайт, там мои ссылки на всё про всё:

http://capybard.ru

Показать полностью 3 1
Разработка Игры Survivors Gamedev Godot Godot Engine Дневник разработки Капибара Прототип Инди игра Инди Пиксельные игры Pixel Art Компьютерные игры Видео Короткие видео Telegram (ссылка) Длиннопост
2
13
AYAKSSA
AYAKSSA
1 месяц назад

Чем закончилась моя разработка онлайн игры?⁠⁠

Привет, Пикабу!

Давно не делал постов о своей разработке — онлайн ММО, над которой работаю в одиночку. Но дело не в лени :) Основная работа отнимает много времени, а по ночам сидишь и ковыряешь своё хобби — всё ради того, чтобы когда-нибудь кто-то захотел зайти, поиграть… может, даже задонатить (мечты, мечты).

Но суть не в этом. Сам процесс разработки — это магия. Придумываешь мир, создаёшь NPC, монстров, связи между событиями и локациями. И тут иногда закрадывается мысль: «А вдруг всё это зря?» Вдруг никому это не нужно? Ведь вместе со мной сидят десятки, сотни таких же инди-разработчиков, вкладывающих душу в свои проекты — и многие из них так и не "выстрелили". Это немного демотивирует… Но не будем о грустном!

За это время, пока я ничего не публиковал, в игре многое изменилось. Я переделал несколько старых локаций, добавил новые, внедрил первые квесты. Появился новый класс — Пандзинар (ну а почему бы и нет?). Теперь в игре доступны три класса/расы: Воитель, Пандзинар и Лиурии.

Планирую ввести больше рас, каждая со своими уникальными навыками. Что касается экипировки — она будет в основном универсальной, но для отдельных рас возможно появление уникальных предметов. Также я решил отказаться от механики поломки вещей — вместо этого у определённых предметов будет шанс выпасть из инвентаря при смерти. Их сможет подобрать другой игрок: продать, разобрать или использовать.

Работаю над всем один: нет ни художника, ни маппера, ни C#-программиста. Всё вручную, даже админов пока нет :) Но это не беда — всё со временем.

Кроме того, полностью переработал стартовое меню. Сейчас активно наполняю игру контентом — тестирую сервер, смотрю, как он держит нагрузку. Мне важно, чтобы уже на этом этапе появились первые игроки, которые немного "закрепятся" за проектом, подскажут, что стоит доработать, где провисает баланс и т.д.

Отдельно хочу отметить: мне тяжело даются квесты. Придумывать их, увязывать с лором, прописывать — уходит куча времени. Если здесь найдётся человек, который любит писать квесты, придумывать истории и знает, как сделать игровой мир живым — я был бы очень рад пообщаться!

Если вам интересна тема разработки инди-ММО, подписывайтесь — буду выкладывать обновления чаще.

Спасибо, что дочитали!

Так же делюсь некоторыми результатами.

Чем закончилась моя разработка онлайн игры? Инди игра, RPG, MMORPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, MMO, Разработчики игр, Пиксельные игры, Пиксель, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Я не особо разбираюсь в маппинге, по этому все моменты подправятся немного позже)

Чем закончилась моя разработка онлайн игры? Инди игра, RPG, MMORPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, MMO, Разработчики игр, Пиксельные игры, Пиксель, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Один из скриншотов локаций, дальность камеры в игре можно менять с помощью скролла на мыше)

Чем закончилась моя разработка онлайн игры? Инди игра, RPG, MMORPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, MMO, Разработчики игр, Пиксельные игры, Пиксель, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Чем закончилась моя разработка онлайн игры? Инди игра, RPG, MMORPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, MMO, Разработчики игр, Пиксельные игры, Пиксель, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Чем закончилась моя разработка онлайн игры? Инди игра, RPG, MMORPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, MMO, Разработчики игр, Пиксельные игры, Пиксель, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Чем закончилась моя разработка онлайн игры? Инди игра, RPG, MMORPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, MMO, Разработчики игр, Пиксельные игры, Пиксель, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост
Чем закончилась моя разработка онлайн игры? Инди игра, RPG, MMORPG, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, MMO, Разработчики игр, Пиксельные игры, Пиксель, Видео, Короткие видео, Без звука, Вертикальное видео, Длиннопост

Так же кому интересно телеграмм канал игры

Показать полностью 7 1
[моё] Инди игра RPG MMORPG Игровые обзоры Компьютерные игры Онлайн-игры MMO Разработчики игр Пиксельные игры Пиксель Видео Короткие видео Без звука Вертикальное видео Длиннопост
12
5
KrISS.W
KrISS.W
1 месяц назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «SANABI — игра, которую тащит сюжет (буквально)»⁠⁠1

Пройдено! Соглашусь с тем, что годнота. У меня еще в финале, когда уже буквально последние моменты перед финальной катсценой добегаю, моя дочь подходит и из-за плеча обнимая смотрит, сижу, держу предательски скупую слезу.. И такой. Дочь, приходит момент расставания, я на работу.

Но как же я материл вертолет - много умирал, тупо от падений (или вагон сбили, или я его сбил чтобы бомбу достать, и ты тупо не дотягиваешься крюком и летишь в ад нахуй)

А потом я понял, что вертолет - херня. А вот Майор - та еще стерва-истиричка. Я хз пол часа ее точно на предпоследней сложности пинал, она как во вторую фазу переходит, начинает лупить просто цепочки подряд, причем удлененные, или весь экран взрывать к ебеням .. потом, толи попривык, толи поток наконец поймал - и в последнюю попытку вынес ее прям четко, за 2 минуты при этом ни разу не опиздюлившись (честно, сам охуел. Оказалось во второй фае просто нужно возле нее крутится рядом, и не ждать пока ты ударом наведёшься, а буквально начал вращаться-отпустил. Как прокусил эту фишку - так и вынес сразу)

Игровые обзоры Компьютерные игры Гифка Текст Длиннопост Пиксельные игры Мат Ответ на пост
1
5
Disparitas
1 месяц назад

Pixel fighter ;)⁠⁠

Авторский контент. Просьба поддержать лайком. Если смысл видео мало ясен, читай ниже.
На свой страх и риск ;)

Песня и клип "Наёмник в плаще" были созданы после долгого изучения механики игры Stoneshard . Механики изучались, как и сама игра в ущёрб здоровью (недосыпы и прочее). Игра так нравится, что вредит. Это как образ солнца и Икара, нельзя приближаться сильно близко, чтобы не сгореть. Эта игра рассказывает о наёмнике, который по заказу ищет артефакты в мрачных подземельях. Из-за того, что мне не удалось найти полного описания всех способностей главного героя, я заскринил 200 раз навыки, превратил их в текст и отредактировал. После такого неоценимого труда заниматься фармом нарисованных монеток в игре уже не хотелось. К тому же, я стремился привлечь внимание к своей работе, как любой поэт я жажду признания. Не говорите мне о том, как классно писать стихи в стол. Тогда проще вообще не говорите не с кем, ведь зачем если не привлечь внимание мы произносим слова.Так и родились стихи "Наёмник в плаще". Стихи повествуют о жизни человека с сильной игровой зависимостью. Который играет в ущерб своей жизни и даже здоровью. Человек мнит себя героем игры, но на деле он усталый от жизни скуф. Позже путем бессонных ночей появилась нейросетевая песня на эти пронизанные иронией и болью стихи. Путь к клипу же стал результатом работы с множеством нейросетей, инструментов и монтажа. Посвящается фанатам путешествий по мрачным ролевым подземельям — сам я один из них. Далее привожу текст стихотворения.

Я наёмник в плаще
Как герой из аркады.
Колба хила в борще.
У "Пятёрочке" барды.


Сам себя надамажил.
Об угол шкафа.
Я мизинец намажу.
Блин ловкость мала.


[Chorus]
Я застрял в холодильнике с боссом.
И футболка вся в пикселях хлеба.
Игры время воруют под носом.
Ни травы я не помню, ни неба.


[Vesre 2]
Наёмник cоскуфился.
А комп - собутыльник.
Ведь сколько не мучился.
Вечно один.

Но что ты не делай.
Всё звонит мобильник.
И жизнь напрягает
Ведь наёмник - админ.

[Chorus]
Я застрял в холодильнике с боссом.
И футболка вся в пикселях хлеба.
Игры время воруют под носом.
Ни травы я не помню, ни неба.


[Verse 3]
Наёник в плаще.
И с немаленьким пузом.
Пытается мышкой.
Попасть в монитор.

В пыли тренажёр.
Со здоровьем конфузы.
Наёмник всё бьется.
Разработчик хитёр.

Я пишу как бы о себе. Но по факту я даже не скуф, а просто сумасшедший, ленивый, запутанный в себе человек. Который потерял так много из-за компьютерных игр и прочих грехов. И который до сих пор не может перестать играть. Даже осознавая, что мои любимые игры переживут меня.Что я так и не найду себе пары, не заведу детей. А в жизни сохранения работают пока еще только через детей, как бы жестко это не звучало. Поэтому нас так и завораживают игры. Ведь там так просто сохранится, так просто быть бессмертным героем.

По ссылке все навыки по актуальной версии игры Stoneshard.
https://vk.com/wall-212277987_566. Тут прикрепить pdf нельзя. А создал специально pdf, чтобы у людей была возможность открыть бесплатной программой.
Кто ты воин, который дочитал до конца

Показать полностью
[моё] Ролевые игры Dungeons & Dragons RPG Stoneshard Авторская песня Видео Геймеры Pixel Art Пиксель Пиксельные игры Длиннопост
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии