Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть
Собирайте комбинации из блоков! Бесконечный режим, более 100 уровней, ежедневные задания и турниры.

Расслабьтесь и отдохните: игра без ограничений по времени.

Проверьте свою смекалку: головоломка для любителей

Блоки Судоку - расслабляющая головоломка

Головоломки, Гиперказуальные, Мобильная

Играть
Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть
Знакомьтесь, онлайн-головоломка «Шарики и Блоки», которая увлечет вас надолго! Правила предельно просты: с помощью шариков вам нужно уничтожить все кирпичи. С каждым уровнем рисунок из кирпичей становится все сложнее, а азарт возрастает на максимум! Играть в кирпичики онлайн можно бесплатно и без регистрации.

Шарики и Блоки

Аркады, Шарики, Казуальные

Играть
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Сценарий

С этим тегом используют

Фильмы Юмор Сюжет Новости Новости кино и сериалов Актеры и актрисы Сериалы Все
934 поста сначала свежее
pedagogi
pedagogi
5 дней назад

Подборка материалов ко Дню России для занятий с детьми⁠⁠

Подборка материалов ко Дню России для занятий с детьми День России, Дошкольники, Детский сад, Дошкольное образование, Воспитание, Дети, Стихи, Песня, Танцы, Игры, Сценарий

Каталог содержит разнообразные бесплатные материалы для педагогов, которые помогут в организации занятий и проведении праздничных мероприятий, посвященных Дню России.

1. ПЕСНИ
Раздел содержит подборку детских патриотических песен, посвящённых Родине, её красоте, истории и символам. Эти песни помогают воспитывать у детей любовь к своей стране, чувство гордости и единства, а также отлично подходят для исполнения на праздничных мероприятиях в детском саду и школе.

2. СТИХИ
В этом разделе собраны стихи о России. Произведения передают важные патриотические чувства: любовь к Родине, уважение к её символам, гордость за историю и достижения, и могут использоваться для заучивания, чтения на утренниках или оформления стендов.

3. ИГРЫ И ЭСТАФЕТЫ
Здесь представлены сценарии подвижных игр и эстафет, посвящённых теме Дня России. Эти материалы помогут педагогам организовать весёлые и активные мероприятия на улице или в зале, вовлекая детей в движение и командную работу.

4. ЗАГАДКИ
Раздел включает тематические загадки о России, её символах, городах, природе и культуре. Их можно использовать на занятиях, викторинах и конкурсах, чтобы в игровой форме расширять кругозор детей и развивать логическое мышление.

5. ВЫТЫНАНКИ
В этом разделе — готовые трафареты для вырезания и оформления окон к празднику. Эти декоративные элементы создаются педагогами для праздничного оформления групп и залов, подчёркивая атмосферу мероприятия.

6. ТАНЦЫ
Здесь собраны видеофрагменты детских танцевальных номеров, посвящённых этому празднику. Педагоги могут использовать этот раздел как источник вдохновения для постановок собственных номеров. А ещё – это просто красиво.

7. ЧАСТУШКИ
Весёлые, задорные частушки, исполнение которых вызывает живой интерес у детей. Их можно включать в праздничную программу как отдельный номер или как часть весёлых сценок, чтобы добавить динамики и настроения.

8. СЦЕНАРИИ
Подробно разработанные сценарии утренников, разделённые по возрастным группам. Каждый сценарий включает персонажей, сценки, музыкальное сопровождение, последовательность действий — всё необходимое для проведения насыщенного, тематического праздника ко Дню России.

Показать полностью
День России Дошкольники Детский сад Дошкольное образование Воспитание Дети Стихи Песня Танцы Игры Сценарий
1
0
criticalbrain
7 дней назад

Подскажите где есть вакансии 7-емилетних преподавателей сценарного искусства⁠⁠

Никаких подробностей нет, но стартовый сет - огнище!

Подскажите где есть вакансии 7-емилетних преподавателей сценарного искусства Сценарий, Дети
Сценарий Дети
9
1
Talehaven
Talehaven
9 дней назад

Pixar-мульт своими руками⁠⁠

Введение

ИИ-инструменты развиваются с такой скоростью, что не успеваешь моргнуть - и уже новая волна: Veo 3, Kling 2.1, Runway References, свежие эффекты от Higgsfield… Всё хочется попробовать!Так и пришла идея: а что, если сделать трейлер к вымышленному фильму? Не просто ради фана, а с пользой - протестировать как можно больше инструментов, отработать операторские приёмы, выстроить рабочий процесс с последовательными персонажами и консистентными сценами. Плюс, конечно, хочется интересный сюжет и запоминающихся героев. Чтобы не усложнять реализацию, решил выбрать стиль, который хорошо ложится на нейросети - что-то в духе Pixar. Ярко, просто, узнаваемо.

Pixar-мульт своими руками Digital, Искусственный интеллект, ИИ-видео, Нейронные сети, Арты нейросетей, Трейлер, Pixar, Flux, Компьютерная графика, Сюжет, Сценарий, Длиннопост

Синопсис

Жил-был мальчик на ферме. И вот однажды вечером - бабах! - летающая тарелка похищает корову. Мальчик бросается её спасать… и сам оказывается на борту. Там выясняется, что инопланетяне - слегка чокнутые фанаты молока. Живут на далёкой планете Лактос. Мальчику обещают: "Вернём тебя домой при следующем рейде на Землю!" Один хулиганистый инопланетянин, которому поручили следить за малым, устраивает экскурсию по городу. Вроде бы всё мило и весело, но… внезапно начинается вторжение! На планету налетают хищные Кракосы — другие инопланетяне, которым подавай стейки. Они хотят украсть всех коров!Разворачивается борьба двух космических сил, и тут наш мальчик сыграет решающую роль...

Первый шаг

Пока сюжет настаивается, параллельно работаю над дизайном персонажей. После получения и редактирования первого изображения персонажа от ChatGPT, нужно создать новые картинки для полной базы персонажа. ChatGPT с этим не очень хорошо справляется - с каждой новой генерацией добавляет детали от себя. Поэтому я использую Dzine.ai. Там много функций, но мне понравилась одна - это редактирование изображений с указанием картинки-референса. Для комфортной работы нужно оформить подписку на 20$/месяц.

Pixar-мульт своими руками Digital, Искусственный интеллект, ИИ-видео, Нейронные сети, Арты нейросетей, Трейлер, Pixar, Flux, Компьютерная графика, Сюжет, Сценарий, Длиннопост

Вот так шаг за шагом, создается набор картинок с абсолютно одинаковым персонажем в мельчайших деталях.

А зачем этот набор картинок нужен? Для тренировки LoRA, чтобы при генерации персонаж из кадра в кадр был одним и тем же.Обучаю Lora на Replicate: количество картинок у меня вышло 20, стоимость 1$, время тренировки 1 час. Ее можно скачать отдельным файлом и использовать с нейросетью Flux в рабочем пространстве ComfyUI.

Pixar-мульт своими руками Digital, Искусственный интеллект, ИИ-видео, Нейронные сети, Арты нейросетей, Трейлер, Pixar, Flux, Компьютерная графика, Сюжет, Сценарий, Длиннопост

База картинок для нашего главного героя.

Кстати, обучить Lora можно на Dzine, но нельзя скачать. Что я сперва и сделал, но сами генерации выходили не такие сочные, как хотелось. Ниже приведу примеры генераций: Dzine и ComfyUI (Flux+Lora персонажа+Lora стиля)

Pixar-мульт своими руками Digital, Искусственный интеллект, ИИ-видео, Нейронные сети, Арты нейросетей, Трейлер, Pixar, Flux, Компьютерная графика, Сюжет, Сценарий, Длиннопост

Генерация в ComfyUI

Хотя, генерации от Dzine мне еще пригодились - я их использовал для получения карты глубины. Рабочий процесс для ComfyUI взял с видео OreX на Youtube.

Pixar-мульт своими руками Digital, Искусственный интеллект, ИИ-видео, Нейронные сети, Арты нейросетей, Трейлер, Pixar, Flux, Компьютерная графика, Сюжет, Сценарий, Длиннопост

ComfyUI это программа, где рабочее пространство представляет собой доску с нодами, которые в свою очередь позволяют конструировать любые рабочие процессы в зависимости от задач.

Эти быстрые исследования важны - мне нужно понимать, что я могу сделать, а что нет. Сюжет я буду подстраивать, в том числе, под мои технические возможности. Убедившись, что я могу справиться с технической стороной реализации, я возвращаюсь к творческой части: продумыванию идеи, дизайну персонажей.

Следите за проектом в моей Telegram

Приглашаю присоединиться к моему сообществу в Telegram, где я буду публиковать промежуточные результаты и делиться своими открытиями в области ИИ. Продолжение следует!

P.S. С именами для персонажей пока сложно. Приглашаю желающих накидать свои варианты для мальчика и его инопланетного товарища!

Показать полностью 5
[моё] Digital Искусственный интеллект ИИ-видео Нейронные сети Арты нейросетей Трейлер Pixar Flux Компьютерная графика Сюжет Сценарий Длиннопост
0
11
slip35
10 дней назад
Дети и родители

Сценарий детского пиратского квеста "Поиск сокровищ"⁠⁠

У сына было день рождения - 5 лет. Решил, что проведу для него квест в пиратском сеттинге по поиску сокровищ.

Сперва искал готовые решения, но мне они не подошли. Поэтому написал свой сценарий. Писал долго, искал вдохновение в интернете. Было тяжело. Теперь хочу поделиться своим трудом с теми, кто тоже будет искать вдохновение и идеи.

Забирайте, вдохновляйтесь!

Сценарий детского пиратского квеста "Поиск сокровищ" Квест, Сценарий, Пираты, Праздники, Дети, День рождения, Карта сокровищ, Остров сокровищ, Длиннопост

Карта сокровищ


Вводные данные

В квесте участвовали 4 ребенка: двое детей 5 лет, один 8 и даже один 12 лет.

Больше всех понравилось парню 8 лет. Наверное я попал именно в его возраст.

Продолжительность около 1,5 - 2 часа.

Квест рассчитан для проведения его в помещениях дома.

У меня было 6 локаций.

Карта сокровищ - состоит из островов по количеству локаций. Каждая локация загадана ребусом. Некоторые ребусы, например 1, 4 и 5 - Это не сколько ребус сколько описание домашней обстановки. Так 4 - это тумбочка, на которой снизу стоит музыкальный центр, а сверху стоит духовка.

Логика квеста: дети должны найти записку, в которой написано на какую локацию идти, например, "идите на на локацию 2". Дети смотрят на карту сокровищ, находят "2", разгадывают ребус, понимают куда нужно идти. По пути к локации я накидываю им второстепенные задания. Таким образом, хоть локаций и 6, а всего заданий для детей - 33.

PS дети будут рваться дальше по сюжету, нужно успевать контролировать их действия и держать их ближе к себе.

Ну и само собой для погружения в сеттинг нужно чтобы дети и все гости оделись в пиратов! Плюс шары, плакаты и любое украшение - все в стиле пиратской вечеринки.


Реквизит

Все файлы для распечатки и карта в PSD - Яндекс.Диск.

Пиратский флаг 90*60 - ссылка на ВБ

Пиратский сундук - ссылка на ВБ

Замки и ключики (маленькие). Я заказывал такие - ссылка на ВБ. Но качество плохое, из четырех замков у меня открывались только 2. Столько в итоге и использовал по сценарию.

Игральный кости (3 шт)

Веревка типа бельевой. Я выбрал такую - ссылка на ВБ.

Икеевсая акула (любая акула, желательно большая)

Воздушные шарики (30 шт)

Пазлы (у меня были для малышей и постарше) ссылка на ВБ малышам и постартышам.

Рогатки (по количеству детей). Ссылки нет, я купил в фикспрайсе. У рогатки в комплекте мягкий шарик. Зная, что дети сразу его потеряют, докупил набор шариков для настольного тенниса. Они по размеру совпадают.

Повязка на глаз пиратская - типа такой - ссылка на ВБ

Второстепенный сундук для локации №5 - ссылка на ВБ

Бумажные стаканчики (5 шт) - ссылка на ВБ

Скотч широкий

Ножницы

Бумага А4

Клей карандаш (от 2 шт)

В качестве сокровища можно использовать:

- чипсы

- чупа-чупсы

- киндер яйца

- и конечно же шоколадные пиратские монеты - ссылка на ВБ


СЦЕНАРИЙ

Введение

Слова ведущего

Дети, садитесь ближе! У меня для вас есть интересная история об острове сокровищ!

Жил на белом свете известный пират - капитан Флинт. Он был успешным пиратом и ограбил много мирных кораблей. Он стал очень богатым разбойником и обладал несметными сокровищами! Другие пираты мечтали завладеть его богатством, поэтому капитан Флинт решил спрятать свое золото на острове. Где этот остров никто не знает, известно лишь, что он расположен на 37-й параллели южной широты! Вот только он не знал, что на этом острове жило племя диких туземцев. Они его там чуть не съели, но он смог сбежать от дикарей, прыгнуть на свой корабль и спастись. Флинт назвал этот остров – островом сокровищ.

Однажды, возвращаясь с большого путешествия, на корабль капитана напала огромная акула! Она пробила дыру в борту, и судно начало тонуть. Перед тем как корабль ушёл на дно, капитан успел положить карту острова сокровищ в пустую бутылку и бросить её в пучину вод.

С тех пор прошло много лет. Считается, что тайна острова сокровищ утонула вместе с капитаном Флинтом. Много смелых и отважных моряков пытались найти остров сокровищ без карты, но они либо ничего не находили, либо и вовсе пропадали навсегда…

Но вот, однажды, когда я прогуливался по берегу моря, я заметил, что из песка торчало что-то очень необычное. Я начал раскапывать, а там..! Штурвал мне в руки!!! Бутылка с картой внутри! Той самой картой сокровищ капитана Флинта!

И теперь, друзья мои, я хочу поделиться с вами этой картой. Вы готовы отправиться в увлекательное путешествие и найти остров сокровищ?

Отлично! Тогда исполним мечту пиратов и отыщем вместе сокровище капитана Флинта!

Ведущий передает бутылку (пластиковая).

1. Бутылка

Бутылка завернута в газету.

Вот та самая бутылка с картой внутри!

Дети достают из газеты бутылку.

Бутылка предварительна разрезана и перемотана непрозрачной изолентой. Задача детей разобраться как ее открыть. Внутри бутылки лежит 4 капсулы от киндеров (по числу детей).

Посмотрите! Внутри находится карта сокровищ! Чтобы ее достать нужно немного потрудиться. Попробуйте ее открыть.

Дети должны самостоятельно вскрыть бутылку.

2. Сборка карты

Отлично, ребята! Вы справились и нашли капсулы! Давайте их откроем и посмотрим, что внутри.

В капсулах кусочки карты сокровищ (предварительно разрезал на кусочки по количеству детей)

Теперь, когда у нас есть кусочки карты, нужно их склеить вместе. Берите скотч и соединяйте половинки вместе.

Нужна запасная карта, на случай если дети испортят ее окончательно.

Нужно дать детям скотч (широкий) и ножницы.

Дети склеили карту и увидели некий маршрут.

О нет! Капитан Флинт хотел нас запутать – он нарисовал несколько крестов, где спрятал клад. Придется посетить каждое отмеченное на карте место.

Как вы думаете с чего бы нам начать?

Может Флинт оставил нам первую подсказку?

На обратной стороне карты задание: захватить корабль!

3. Захватить корабль!

В качестве корабля нужно использовать какой то большой предмет, на который можно залезть. Я использовал детский спортивный комплекс.

Сценарий детского пиратского квеста "Поиск сокровищ" Квест, Сценарий, Пираты, Праздники, Дети, День рождения, Карта сокровищ, Остров сокровищ, Длиннопост

У меня вот такой комплекс. Я его положил на бок так, чтобы веревочная лестница была сверху.

Остров находится в океане. Значит до него нужно доплыть на корабле! Нам нужен свой собственный корабль! Давайте его захватим!

Дети, посмотрите на карту, куда нужно бежать?

Правильно! На спортивный комплекс! Обыщите его!

На комплексе навалены подушки, одеяла, где-то под ними лежит пиратский флаг на флагштоке. Флагшток сделали самостоятельно. Во флаг завернуть - Записка / Подсказка для поиска 1-ой ЛОКАЦИИ.  

На записке написано – Плывите к цифре 2.

4. Поднять флаг!

Отлично! Вы нашли пиратский флаг! Если его поднять над кораблем, это будет означать только одно: что корабль теперь ваш и вы стали морскими разбойниками, настоящими пиратами!

Дети должны залезть на верх комплекса и догадаться как приделать флагшток с флагом, чтобы он не упал.

5. Выбор капитана

Ребята! У вас теперь есть свой корабль! А у любого корабля обязательно должен быть капитан! Надеюсь, вы не против, если капитаном мы назначим того разбойника на чей день рождения мы собрались?!

Как зовут этого пирата?

«ИМЯ»!

Не слышу взрослых!

«ИМЯ»!

Тише-тише… - Капитан «ИМЯ» :)

Похлопаем!

Теперь вы команда! Отправляемся на поиски сокровищ!

6. ЛОКАЦИЯ 1: в углу возле кофемашины

Обратили внимание, что из флага выпала записка? Что на ней написано?

На записке написано – Плывите к цифре 2.

Давайте сверимся с нашей картой сокровищ! Пираты, отыщите на карте остров куда мы поплывём?

Дети должны найти на карте ребус под цифрой 2.

На карте этот остров будет нарисован как мешочек кофе и машина.

Если сложно, то подсказка-стишок:

Горстку зерен проглотила

И воды впитав на полкувшина

Вкусный кофе заварила

Любимая папы … (кофемашина)

7. Задание - найти клад 1-ой ЛОКАЦИИ.

Отлично! Кофемашина. Ищите, где кофемашина. Рядом с ней и будет тайник Флинта.

Можно спрятать в полку под кофемашиной.

Там коробка. В ней:

- Записка/подсказка для 2-ой ЛОКАЦИИ.

- Бумага А4

- Клей карандаш (2 шт)

- Я еще положил сюда пиратские накладки для глаза. Это подарок детям. Кто-то оденет, кто-то нет. В любом случае это их подарок.

8. Подзорная труба

Тааак, пираты, а где же золото!? Сдается мне это не тот клад. Надо лучше смотреть! Давайте каждый сделает себе подзорную трубу, чтобы было легче найти остров сокровищ?

Дети берут бумагу, сворачивают в рулон и склеивают края.

Классно, теперь у вас есть подзорные трубы! А ну-ка полезайте на самый верх корабля и хорошенько оглянитесь не видать ли где другого острова с сокровищами?

Дети пусть лезут на верх комплекса и смотрят в подзорные трубы по сторонам.

Постойте-ка! А что это за записка лежит?

На записке написано – Плывите к цифре 6.

9. ЛОКАЦИЯ 2: за диваном

Доставайте карту сокровищ! Пираты, куда поплывём?

Дети должны найти на карте ребус под цифрой 6. – Там ДИ + ванна“

Можно спрятать в черную полку за диваном и накрыть тряпочкой.

Если сложно, то Подсказка-стишок:

Очень мягкий он для нас,
Любим очень полежать,
Помогает в этом нам
Всем знакомый наш… (диван).

10. Задание - найти клад 2-ой ЛОКАЦИИ.

Прекрасно! Диван. Ищите тайник возле дивана.

Там коробка. В ней:

- Записка/подсказка для 3-ей ЛОКАЦИИ.

- ЖЕЛТЫЙ ключ от замка

- Игральный кости 3 шт.

- Веревка бельевая

Молодцы, пираты! Вы нашли тайник. Что там внутри?

11. Игра в кости

Смотрите, тут есть ключ, но я не вижу нигде замка, который открыл бы этот ключ. Но он же не просто так тут лежит? Может он еще пригодится?

Как бы его не потерять! Нужно выбрать ответственного за хранение ключей.

Пусть удача поможет решить, кто будет хранителем ключей. Как пираты проверяют свою удачу? Они бросают кости!

Игра в кости. Три раунда.

1 раунд: игрок бросает игральные кости (3 шт). Откладывает один кубик, на котором больше всего очков.

2 раунд: игрок бросает игральные кости (2 шт). Откладывает один кубик, на котором больше всего очков.

3 раунд: игрок бросает игральные кости (1 шт).

Считаем сумму очков с трех кубиков. Выиграет тот, у кого больше очков по результатам трех бросков.

Если ничья – Капитан решит, кто будет хранителем ключей.

12. Первая проверка – лаз под веревкой

Я смотрю наша команда уже начала вырисовываться. А вы знали, что каждый пират – это прежде всего матрос? А матрос на корабле легко справляется с веревками, тросами и канатами! Сейчас посмотрим какие получатся из вас матросы!

Первая проверка - нужно пролезть под веревкой так. Чтобы не коснуться ее. После каждой успешной попытки я буду опускать ее ниже.

Тут начинается игра, где оба конца веревки кто-то держит, а дети должны под ней пролезть так, чтобы не коснуться веревки. С каждым разом веревку нужно опускать все ниже и ниже, пока не будет минимальное расстояние от пола. Будет весело ребятам посоревноваться в ловкости.

13. Вторая проверка - Прыжки

Теперь попрыгаем через веревку.

Постелить маты (при наличии). Ведущий с помощником держат веревку за концы. Детям нужно ее перепрыгивать.

Веревку можно раскачивать в разные стороны, поднимать выше. По ситуации и настроению детей.

14. Окончание проверок

Ну пираты! Ну матросы! Ай молодцы! Мне понравилось. Спросим у взрослых:

- похожи ли наши пираты на матросов?

- А матросы на пиратов? :)

Возьмите веревку себе на корабль. Хорошая веревка морякам всегда понадобиться!

Веревку нужно оставить на корабле. В другом задании она пригодится.

15. ЛОКАЦИЯ 3: В детской комнате, на полке с куклами

Про записку то не забыли? Куда дальше плывем?

На записке написано:

Будьте осторожны! Загрузите на корабль боеприпасы. Затем плывите к цифре 1. Смотрите в воду! Берегите себя!

Дети должны найти на карте ребус под цифрой 1. – Там нарисованы кукла, лего, плюшевый мишка

Нужно спрятать на полку, где лежат куклы, лего и мягкие игрушки.

Если сложно, то подсказка-стишок:

На полке тесно, нету места,

Там куклы, "Лего" ищут место.

Мягкие игрушки там сидят,

С высока на всех глядят.

Сначала пираты скажите мне свои предположения, о каком месте идет речь?

А как вы думаете, почему капитан Флинт написал, чтобы мы были осторожны? Зачем смотреть в воду?

Посмотрите-ка на карту. На нашем пути может встретиться большая акула!

16. Снаряжение корабля

Если нам может встретиться акула, значит нужно подготовиться. Мы будем в нее стрелять из пушек! Пушки на нашем корабле есть, а вот снарядов совсем нет.

Бегите пираты, собирайте и грузите на корабль все воздушные шарики, которые найдете на полу.

Все этой время на полу везде были накиданы воздушные шарики (штук 30).

В один из шариков нужно спрятать красный ключ (для следующего задания).

Задача детей натаскать шарики на корабль.

В этот момент нужно попросить кого-нить из взрослых взять Икеевскую акулу и спрятаться.

Отлично, пираты! Вы загрузили на корабль достаточное количество боеприпасов. Теперь нам не будет страшна никакая акула.

А вам самим то хватит места на корабле? А ну-ка полезайте на корабль да так, чтобы снаряды не вывались.  

Момент, чтобы они залезли на корабль с шариками не только веселый, но и тактический, чтобы собрать всех детей вместе, отвести от места, где спряталась акула и чтобы плавно перейти к следующему заданию.

17. Битва с акулой

Вы же помните куда нужно плыть? К цифре 1 на карте.

Но Капитан Флинт предупредил нас, чтобы мы были осторожны. Медленно идите в комнату и внимательно смотрите по сторонам! Держитесь все вместе! Помните, мы проплываем воды, где живет акула!!!

Когда дети будут проходить мимо места западни (у меня это за углом другой комнаты), взрослый кто держит акулу должен на них выпрыгнуть и напугать)))

Это та самая большая злая акула! Скорее берите шарики и бросайте в нее пока она не уплывет!

Когда взрослому с акулой надоест, что его закидывают шариками, ему нужно убежать вместе с акулой.

Супер, пираты! Вы победили страшную акулу, и она не смогла потопить наш корабль! Мы в безопасности! Плывите дальше и отыщите сундук с сокровищами.

18. Задание - найти клад 3-ей ЛОКАЦИИ.

Нашли! Тайник среди кукол, лего и мягких игрушек.

Там коробка. В ней:

- Записка/подсказка для 4-ой ЛОКАЦИИ

- Пазлы для малышей и постарше

- Синий ключ от замка.

Тут снова ключ, а замка нет. Эй хранитель – это твоя ноша.

19. Пазлы

В этом тайнике не понятно, что хочет от нас Флинт. Давайте сразу прочитаем записку:

«Дальше плыть могут только терпеливые и внимательные пираты! Чтобы узнать куда двигаться дальше вам нужно собрать пазлы»

Записка двойная. Вторая часть приляпана на степлер. Дети не сразу догадаются что записка с "двойным дном".

Так, значит, чтобы узнать куда мы плывем дальше, нужно собрать пазл! Разбирайте, делитесь по группам. Помогайте друг другу. Так будет быстрее.

Дети собирают пазлы.

Пока они собирают, ведущий может передохнуть и выпить рому.

20. ЛОКАЦИЯ 4: за тумбой возле шкафа

Вы справились и с этим заданием! Я в вас даже не сомневался.

Возьмите записку, у нее есть вторая сторона. Наверное, там ответ куда нужно плыть.

Дети разрывают записку и видят куда плыть дальше. На ней написано: плывите к цифре «4» на карте.

Капитан написал, что нужно плыть к цифре 4.

Дети должны найти на карте ребус под цифрой 4. – Там нарисованы тумба, муз.центр, духовка

Нужно спрятать за тумбой, на которой стоит духовка.

Если сложно, то Подсказка-стишок:

У тумбы старой, в уголке,

Стоит духовка, вся в тепле.

А внутри, как царь вселенной,

Музыкальный центр серый!

21. Задание - найти клад 4-ой ЛОКАЦИИ.

Пока дети ищут тайник, нужно положить поближе к себе Икеевскую акулу. Снова кто-то из гостей будет ей управлять.

А вот и очередной тайник!

Там коробка. В ней:

- Записка/подсказка для 5-ой ЛОКАЦИИ.

- Зеленый ключ от замка

- Рогатки (5 шт)

Про рогатки: ого! Разбойники! Теперь вы вооружены и очень опасны! Берите себе рогатки и никому не отдавайте! Теперь они принадлежат только вам.

Рогатки в этой ситуации стали подарком для детей. Они забрали их домой.

Про ключ: уже третий ключ. Да что же это значит?

22. Море волнуется раз

Постойте! Что происходит? АААА! Это АКУЛА! Она снова вернулась!

Акула будет сейчас кусать тех, кто будет шевелиться! Я знаком с этой акулой. Пока она к нам плывет, я вам открою секрет, что делать, чтобы она не покусала: пока акула говорит слова «Морская фигура раз. Морская фигура два, морская фигура три» - вы можете шевелиться и бегать. Когда акула скажет: «Замри» - нужно встать как в копанный и не шевелиться. Тогда она не тронет.  

Всем понятно?

Играем в игру "Море волнуется раз". Кто шевелится, того понарошку кусает Икеевская акула. Думаю, эту игру знает абсолютно каждый.

23. Стрельба по акуле из рогаток

Да, уплывет ли когда-нибудь эта назойливая акула? Доставайте рогатки, стреляйте по акуле! Пусть запомнит, что с нами лучше не связываться.

Дети стреляют из рогатки по акуле. Она уплывает.

24. ЛОКАЦИЯ 5: детская кухня

Фух! Все! Надеюсь, она навсегда уплыла. Она запомнит, что с такими пиратами как вы лучше не связываться.

Из-за этой акулы мы совсем забыли прочитать записку.

На записке написано: Плывите к цифре «3».

Дети должны найти на карте ребус под цифрой 3. – Там нарисованы К + ухо’+НЯ

Нужно спрятать на кухне. Я оттащил на кухню - икеевскую детскую кухню, в нее и спрятал первый их сундук.

Если сложно, то с обратной стороны записки – Подсказка-стишок:

На плите там суп кипит
Чайник дышит паром.
Холодильник там стоит,
Раковина с краном. (кухня)

25. Задание - найти клад 5-ой ЛОКАЦИИ.

Тысяча чертей! Это же сундук! Посмотрите, он на замке.

Там сундук на ЖЕЛТОМ замке. В нем:

- Записка/подсказка для 6-ой ЛОКАЦИИ.

- Лист с зашифрованными фигурами (лежит по ссылке на Яндекс Диске). Я распечатал лист, а потом раскрасил его цветными карандашами.

26. Открыть сундук с ЖЕЛТЫМ замком

Пираты, а это уже похоже на сокровище. Неужели мы его нашли?

Несите сундук на корабль.

Кто из вас хранитель ключей? Неси ключи, которые тебе доверила команда.

Хранитель ключей подбирает один из трех ключей и открывают сундук.

Тааак, не вижу золота в сундуке. Это снова ложный тайник! Да, капитан Флинт просто издевается над нами!

27. Атака туземцев

Пока дети разбираются с сундуком, помощник ведущего двигает детскую икеевскую кухню в коридор. По верху кухни расставляет бумажные стаканчики (5 шт).

Пираты! Караул! На нас нападают дикие туземцы! Видимо они охраняли этот сундук. Мы не успеем убежать. Придется дать им БОЙ!!!

Доставайте оружие, доставайте свои рогатки, стреляйте в них, пока нас не поймали!

Детям необходимо сбить все стаканчики с кухни, используя рогатки. Им понадобятся дополнительные шарики.

28. ЛОКАЦИЯ 6: Чемодан с кодовым замком – Там сундук с кладом

Так, вы отбились от туземцев. Теперь можно спокойно разобраться, что лежит в сундуке.

Это пока не понятный шифр. Как думаете от чего он может быть? А что думают взрослые?

Ясности нет, давайте пока отложим шифр и прочтем записку.

На записке написано: Плывите к цифре 5.

Дети должны найти на карте ребус под цифрой 5. – Там нарисован чемодан

Если сложно, то Подсказка-стишок:

В комнате да в детской

Путь закончил капитан

Свой секрет не скромный

Он припрятал в Чемодан

Здесь история такая, что я достал большой кодовый чемодан для путешествий. Внутрь него положил сундук с сокровищем. Чемодан заперт на код, который дети и будут расшифровывать. Сам чемодан спрятал в детской комнате под одеялом, чтобы его раньше времени не увидели.

29. Дотащить чемодан до корабля

Когда дети найдут чемодан, он будет закрыт на код. На чемодане будет висеть записка:

Записка двухстороння, приделанная степлером. На скрытой стороне – шифр.

Эй пираты! Знаете, как мне было тяжело тащить свои сокровища! И вам тоже будет не легко! Ха-ха-ха!

Чтобы узнать шифр, выполни мое задание: дотащи чемодан до корабля, не используя руки! А чтобы прочувствовать всю тяжесть, на чемодане должен сидеть самый маленький участник вашей шайки!

Детям нужно подсказать привязать веревку к чемодану, посадить на него верхом пирата и всем вместе тащить ношу к кораблю, как бурлаки корабль.

На самом деле это будет смешно)))

30. Шифр

Молодцы пираты! Вы справились с этим «тяжелым» заданием!

Смотрите, записка Флинта не на одном листке бумаги. А ну-ка аккуратно вскройте, что там внутри?

На другой стороне листка зашифрованный трехзначный код.

Похоже на код от чемодана! Попробуйте подобрать нужный код от замка.

В итоге у детей на руках загаданный трехзначный код и листок для разгадки шифра (из предыдущего тайника).

31. СУНДУК ПИРАТА!

Когда дети подберут код, откроется чемодан. В нем внутри будут чипсы и другие вкусняшки и СУНДУК ПИРАТА.

Сундук пирата закрыт на красный замок.

Пираты! Похоже вы нашли сокровище! Это сундук золота капитана Флинта! И снова не все гладко! Где же ключ?

Может, хранитель ключей видел этот ключ?

У хранителя нет красного ключа. У него их три, но они других цветов :)

Не подходят? Давайте тогда обыщем чемодан. Может он спрятан здесь?

Дети найдут записку:

У меня мало времени! За мной гонятся туземцы, живущие здесь, на острове! Я спрятал ключ, чтобы они не смогли открыть сундук, даже если меня схватят!

Ищите ключ в воздушном ш….

Аа-А---ААА!!

Пираты! Похоже туземцы схватили капитана Флинта, когда прятал этот сундук. Он не успел дописать записку. Может сможете сами догадаться, что хотел написать капитан?

Дети угадают, что ключ в воздушном шарике.

Точно! Отличная идея! Давайте проверим все воздушные шарики! Вперед, на поиски ключа! Когда найдете шарик, передайте его мне.

32. Красный ключ

Когда шарик будет найден, его нужно будет лопнуть. Возможен вариант. что они сразу при поиске будут лопать все шарики. Будет много грязи. Лучше вариант найти один :)

Итак, вот шарик с ключом внутри. Пираты, я предлагаю доверить именно капитану лопнуть этот шарик и достать ключ.

Капитан лопает шарик, берет ключ и идет открывать сундук.

33. СОКРОВИЩЕ

Капитан открывает сундук. Там золотые шоколадные монеты, киндеры, чупа-чупсы и тд

Карррамба! Пираты! Вот оно сокровище капитана Флинта! Пиратское золото! Это ваша добыча! Это все ваше! Разделите добычу как настоящие пираты!

КОНЕЦ ПРИКЛЮЧЕНИЯ!

Показать полностью 2
[моё] Квест Сценарий Пираты Праздники Дети День рождения Карта сокровищ Остров сокровищ Длиннопост
0
14
Bioharange
Bioharange
10 дней назад
Всё о кино

Назовите Фильм / Мульт, в котором, по вашему мнению, ЗАВЯЗКА была в разы более Интереснее, чем РАЗВЯЗКА (срдн/фнл)⁠⁠

Я начну - Многие согласны, что чудище в разы лучше Принца было!...

Назовите Фильм / Мульт, в котором, по вашему мнению, ЗАВЯЗКА была в разы более Интереснее, чем РАЗВЯЗКА (срдн/фнл) Персонажи, Фильмы, Юмор, Ностальгия, Опрос, Мнение, Экранизация, Олдфаги, Сюжет, Нужно ваше мнение, Критика, Сценарий, Разочарование
Назовите Фильм / Мульт, в котором, по вашему мнению, ЗАВЯЗКА была в разы более Интереснее, чем РАЗВЯЗКА (срдн/фнл) Персонажи, Фильмы, Юмор, Ностальгия, Опрос, Мнение, Экранизация, Олдфаги, Сюжет, Нужно ваше мнение, Критика, Сценарий, Разочарование
Показать полностью 1
Персонажи Фильмы Юмор Ностальгия Опрос Мнение Экранизация Олдфаги Сюжет Нужно ваше мнение Критика Сценарий Разочарование
4
1
oflameron
17 дней назад

Киносценарий с ИИ⁠⁠

Напишем один эпизод сценария фантастического боевика с текстом, картинками и фрагментами видео, иллюстрирующими обстановку и действующих лиц.

Сделаем это с максимальным использованием бесплатных онлайн сервисов Искусственного Интеллекта.

Назовём фильм как-нибудь так: "Mission Oflameron" (Десант на Офламерон)

Общий "настрой" фильма: борьба за получение доступа к Информационному полю, виртуализация и глобализация Сознания, материализация Информации.

Описание фрагмента текстового эпизода (двух эпизодов). Действующие персонажи - главный герой Jett и профессиональный десантник Steeve:

----------------------------------------------------------------------------

Эпизоды HPJJ89.1 и HPJJ89.2 Jett и Steevee. На Планете Офламерон после высадки

Прототип Сценария

Этот текст введём в Гига.Чат для создания прототипа сценария

Jett: Стив! Как Десант?

Steevee: Киберы будут долго интегрироваться. Ветер. Частицы при высадке разнесло. Потребуется время. Шеф, я не понял, как мы здесь оказались? Я не помню высадки.

Jett: Потом. Пока нельзя сказать. Что с Брауном? Он смог уцелеть после удара? На нём "жучок". Если Браун пропадёт, Командование может применить к нам крайние меры. Протонная пушка находится уже на переходной орбите. У нас несколько суток.

Steevee: Кибер 977, которого вы назвали Брауном, пострадал. Двигательный аппарат. Но можно его докомплектовать. У него осталось вооружение. Мы не слишком рискуем, оставив его? Он обучен ядерным технологиям и работает на полностью обогащенном топливе.

Jett: У нас сейчас другая задача. Отодвиньте вот этот камень. Он сдвинется легко. .. Так. Прыгайте в отверстие. Там два-три метра высоты и ровная поверхность. Ничего не включайте. В помещении вообще ничего нет.

----------------------------------------------------------------------------

Полученный текст довольно большой и нуждается в правках, т.к. ИИ не знает всей структуры фильма. Исправленный кусок сценария следующий:

-----------------------------------------------

Сценарий

Сценарий эпизода HPJJ89.1

Название: "Mission Oflameron"

Жанр: Научная фантастика / Технотриллер

Автор: [Ваше имя]

Эпизоды № HPJJ89.1 и № HPJJ89.1

Сцена 1

Место действия: Неизвестная планета, скалистая местность. Вечереющее небо с двумя лунами. Камера медленно движется над скалистой поверхностью, показывая небольшую ровную площадку.

Камера перемещается на площадку. В кадре крупным планом два мужчины в тяжелом защитном снаряжении без шлемов

Jett (голос за кадром): "Привет, Стив!"

Steevee (сидит на камне, смотрит вдаль): "Десант... Здесь холодно."

Слышен звук ветра, мелкие частицы песка разносятся вокруг лагеря. STEEVEE поднимается и осматривает пространство

Steevee: "Что случилось? Я совсем не помню..."

Jett (подходит ближе, напряженно вглядываясь): "Позже поговорим. Сейчас главное, что мы высадились. Десант интегрируется, но из-за ветра это будет не быстро. Нужно оценить обстановку."

Steevee рассматривает объект неподалеку, похожий на человека

Steevee: "Это кто?"

Jett: "КИБЕР 977, кодовое имя 'БРАУН'. Его движители и батареи повреждены во время высадки. Оружие уцелело."

Steevee: "Он - агент Командования. Оружие - это плохо. Это опасно"

Jett: "Да. Судя по всему, Командование решило применять жесткие меры. ПРОТОННАЯ пушка уже на промежуточной орбите. Ей ещё надо выполнить две коррекции. У нас всего несколько суток, чтобы выбраться отсюда живыми."

Steevee подходит к КИБЕРУ 977

Steevee: "Если мы оставим его здесь просто так, Командование всё поймёт и будет готовить другие варианты"

Jett: "Его реактор функционирует на высокообогащённом топливе. Если повреждение усугубится, может начаться цепная реакция или неконтролируемый поток нейтронов. А теперь - взгляните сюда."

Показывают большой валун рядом с лагерем

Jett: "Подними его."

Вдвоем они сдвигают валун, открывая люк

Steevee: "Здесь убежище?"

Jett: "Не совсем. Спускайтесь туда. Там надёжно и спокойно. Помещение совсем пустое. Прыгайте"

Steevee спускается первым, освещая фонариком помещение без углов

Steevee: "Ничего. Абсолютно ничего."

Jett: "Тогда надо ждать."

Эпизод № HPJJ89.1

Сцена 2

Место действия: Подземелье, тусклый свет фонарей.

Steevee исследует помещение, проверяя стены на наличие тайников

Steevee: "Может здесь есть ловушки или секретный механизм?"

Jett: "Возможно. Попробуй активировать систему сканирования."

Steevee включает прибор, который отображает карту помещения

Steevee: "Есть! За той стеной должен быть проход."

Они находят потайную дверь и открывают её. За дверью ещё одно помещение, наполненное непонятной старой техникой и артефактами

Steevee: "Похоже на древний склад. Интересно, кто и что здесь делал?"

Jett: "Главное, что мы нашли укрытие. Теперь нужно починить КИБЕРА 977. Я реанимирую его пока нет радиации, но не дам возможности следовать за нами"

Jett: готовит инструменты и они вылезают обратно на поверхность

Jett: "Ну, начнем ..."

Заключение эпизода

Камера удаляется, показывая уходящее солнце и две луны на горизонте. Слышатся звуки ремонта оборудования и спокойный голос ДЖЕТТА, объясняющего STEEVEE основы работы этой модели кибера.

Титры в кадре: "Продолжение следует..."

END.

----------------------------------------------------------------------------

Материала вполне достаточно для выбора натуры, создания декораций, постановки спектакля или съёмок эпизода для фильма.

На все действия ушло примерно три часа. Можно ли сделать лучше? Конечно! И далее мы будем совершенствовать процесс...

Показать полностью 2
Нейронные сети Искусственный интеллект ChatGPT DeepSeek Google Фильмы Сценарий Короткие видео Видео Без звука Длиннопост
4
16
ClassicAlive
ClassicAlive
19 дней назад
Серия ЗАМЕТКИ для УМНЫХ

О СЦЕНАРНЫХ ФОКУСАХ⁠⁠

...но не тех, что вытворяют со своей писаниной сценаристы, а о тех, что с писаниной сценаристов могут вытворять режиссёры.

О СЦЕНАРНЫХ ФОКУСАХ Культура, Знаменитости, Фильмы, Голливуд, Традиции, Актеры и актрисы, Режиссер, Сценарий, Хитрость, Длиннопост

Было дело, в 2013 году актриса Джессика Честейн прошла кастинг на съёмки в фильме "Интерстеллар" и получила от Кристофера Нолана сценарий, напечатанный на красной бумаге. Она рассказала об этом в социальных сетях, а причуду режиссёра объяснила тем, что с красной бумаги текст невозможно скопировать.

Конечно, это чушь. Если бы девушка не поленилась и проверила — она убедилась бы, что современные гаджеты и девайсы копируют хоть с красной, хоть с какой угодно бумаги за милую душу. И программы распознавания текста могут мгновенно превратить буквы в файл формата Word, и никакого отношения к секретности сегодня красный фон бумаги не имеет...
...а вот много десятилетий назад, когда копировальная техника делала первые шаги, чёрные буквы действительно не поддавались копированию с красного фона. Так что фокус Нолана — дань старой кинематографической традиции. Но не только.

О СЦЕНАРНЫХ ФОКУСАХ Культура, Знаменитости, Фильмы, Голливуд, Традиции, Актеры и актрисы, Режиссер, Сценарий, Хитрость, Длиннопост

Эстетическая, декоративная сторона дела тоже имеет значение.

Нельзя недооценивать и впечатление, которое сценарий на тревожном фоне производит на чувствительную актёрскую психику. Роберт Дауни-младший рассказывал, что в 2023 году Кристофер Нолан вручил ему сценарий фильма "Оппенгеймер" на красной бумаге со словами: "Вы забудете его, как только прочитаете", — и признавался, что не поверил режиссёру, но "это было похоже на гипноз".

Кроме того, читать чёрный текст с красной бумаги ощутимо труднее, чем с белой, и актёр волей-неволей сосредоточивается на том, что читает. Выше концентрация внимания — выше и ожидаемый результат.

О СЦЕНАРНЫХ ФОКУСАХ Культура, Знаменитости, Фильмы, Голливуд, Традиции, Актеры и актрисы, Режиссер, Сценарий, Хитрость, Длиннопост

Наконец, в Голливуде есть сложившаяся практика так называемого кодирования ревизий: Script revision colors или Rainbow script.

В процессе написания и съёмок сценарий многократно подвергается ревизии — пересматривается и редактируется. При этом возникают новые версии как всего текста, так и его частей. Для того, чтобы не путаться, голливудские умницы договорились на уровне Американской гильдии сценаристов от том, чтобы версии различались не только текстовыми пояснениями/кодами — v1, v2, v3 и так далее, — но и цветами.

Если изменён сценарий в целом, на это указывает цвет обложки. Если ревизия/обновление касается небольших частей, они печатаются на цветных страничках и вкладываются взамен предыдущих версий:

v1 — White
v2 — Blue
v3 — Pink
v4 — Yellow
v5 — Green
v6 — Goldenrod
v7 — Buff
v8 — Salmon
v9 — Cherry

То есть обложка сценария или бумага вложенных страниц в первом варианте — белого цвета, а в девятом — вишнёвого. Надо полагать, больше девяти ревизий сценария не бывает: это и так, мягко говоря, чересчур...
...ну, а работать с Ноланом любой актёр почтёт за честь и подарок судьбы, какого бы цвета ни был сценарий. Так что режиссёр может позволить себе небольшое чудачество.

О СЦЕНАРНЫХ ФОКУСАХ Культура, Знаменитости, Фильмы, Голливуд, Традиции, Актеры и актрисы, Режиссер, Сценарий, Хитрость, Длиннопост

Оригинал по ссылке https://dzen.ru/a/aCpyp_vUeE93r9Ib

Показать полностью 3
[моё] Культура Знаменитости Фильмы Голливуд Традиции Актеры и актрисы Режиссер Сценарий Хитрость Длиннопост
0
119
Ismailoff1984
21 день назад
Мобилизация

Ответ Homerus в «Доставка на фронте»⁠⁠4

Название - говно.
Не "Доставка на ноль", а "Нулевая доставка".

Артём, обычный курьер из Питера, получает странный заказ — доставить неприметную коробку «на ноль» — прямо на линию фронта. Он может отказаться. Но, увидев имя получателя — бывший сослуживец брата, пропавшего без вести — он решает ехать. Не ради денег. Ради закрытия гештальта.


Питер - слишком далеко от мест. Лучше Ростов. Или Белгород.
Ремарка от меня:

Знаешь, тут надо четко описать вопрос спонтанности, мотивации, гештальта.

Однажды летом 2014 года мне позвонил чел, которого я видел в жизни до этого полтора раза - я тогда страйкболом интересовался и парой лет ранее, будучи проездом в РнД, решил там с парнями по тематике познакомиться.

В общем - чел ухал к бойцам ДНР на помощь.

Вообще так вышло, что я сам собирался ТУДА поехать, но...
Сначала - друг отказался со мной ехать. Как выезжал из города - накрылась коробка передач в машине. Потом - у матери состояние ухудшилось, а потом... В общем - не поехал я. А сейчас уже и здоровье не то, и навыки, как оказалось, тоже забываются.

В общем, позвонил мне этот чел и так, между делом, поинтересовался, сколько у нас стоят разгрузочные жилеты и системы. В общем - нужно было купить партию разгрузок, "выстирать" и отправить парням в ДНР.

Фамилию парня не знаю - знал только позывной. Это был последний раз, когда мы общались - погиб через пару часов после того, как передал разгрузки бойцам - вышел покупить и оступился на камне - упал, ударился головой. Смерть. Вот так вот - не от пули, не от осколка, а от камня. Судьба такая, видать, была.



Но не суть. Я к тому, что и у Артёма, уроженца Ростова-на-Дону/Белгорода/Таганрога, в период с 2014 по 2025 мог быть подобный момент, когда он кому-то, отправлявшемуся на передок, помог - старому другу или новому знакомому (кому-то, кто оставил неизгладимое впечатление своей доблестью и желанием бороться за правое дело) с позывным... Ну пусть будет "Ворон". Пусть будет Витя "Ворон", бывший ветеран, инвалид (негодный к службе), который "своих не бросает" и всё такое. Эдакий Дядя Витя "Ворон" - невыделяющий, невзрачный, но всегда позитивный, справедливый и честный, но с тяжелым взглядом.

(А еще был момент, когда Артём, молодой и горячий, и сам хотел поехать, но не сдюжил, зассал)

А сейчас вот так получилось, что где-то на передке парень с таким же позывным снова и снова просит помощи оружием, патронами, едой, медикаментами - он остался один в окружении четырестачетвертых, но сдаваться не намерен.
И вот Артём, который сидит в телеграмм-каналах разных, наткнулся на аудиозапись (или запись с дрона) радиозапросов парня - такой знакомый голос, манера речи и позывной. Это не тот Витя "Ворон", но тоже - ВОИН с большой буквы.

И вот у Артёма стрельнуло. Стрельнуло, хоть он и знает, что тот его знакомый Витя давно мёртв. Стрельнуло потому, что Артёму уже 33 (возраст Христа), а у него ни семьи, ни близких, ни домашних животных (родители погибли/умерли, с женой развёлся с дележкой имущества, на девушку/собаку нет времени), а из перспектив - только это долбанное курьерское болото, из которого не так-то просто выбраться, да пятничные посиделки с друзьями под пиво.

И никто не хочет брать на себя доставку груза парню - его уже все списали - дронами ему ничего не подвести, пешком до него не дойти, на машине не доехать. Да и держится он на последних запасах - не сегодня, так завра его или убьют, или пленят.

И вот тут, начитавшись комментариев, Артём "психанул" и решил "принять заказ", оставив коммент под видео.

И тут же ему начали писать волонтёры, готовые передать ему груз на доставку.

И если до волонтёров доехать - как нехуй делать, то вот доставить груз - то еще приключение, открывшее Артёму глаза и на суть человечества, и на грязь войны, и на исконную ненависть западных народов к диким славянам, и на пропаганду, и на честь, и на предательства...

Развитие: Путь превращается в ад. На промежуточной точке его грузовик обстреливают дроны. Он спасается чудом, бросая машину. Идёт пешком по серой зоне. По рации случайно ловит военные переговоры. Встречает местных, которые помогают, но берут с него обещание «не геройствовать». Артём отвечает: «Я уже геройствую»

Путь превращается в Ад? Кхе.
Артём с грузом отправляется от базы в сторону передка на "Буханке" с бойцами - просто попутный транспорт.
"Буханку" подрывает дрон. Выживают трое - Артём и два бойца. К месту подрыва подтягиваются бойцы-диверсанты 404 - слышны разговоры на польском и английском. Артём берет оружие и разгруз одного из мертвых бойцов. Завязывается бой, в котором и бойцы сопровождения, и Артём понимают, что Артём не боец - и бойцы отсылают его вперед, сковывая ВСУшников боем.

Информация о смелом курьере тем временем облетает паблики и каналы - за ним начинают охотиться силы 404 (нужно взять живым - это объяснит, почему его с дронов не выбивают прицельно и снайпера с теплаками его не бьют наповал) и его стараются прикрыть силы ВС РФ - в дело вступают машины пропаганды и агитации обоих сторон.

А дальше... А дальше - встреча с выжившим мирняком, с одичалыми собаками, с ярыми хохлами и не менее ярыми ватниками, с дроноводами обоих сторон...

И вот тут важно показать, как Артём из зашуганного обывателя превращается в озлобленного волчонка - уже никому не доверяет, понимая, что мирняк может оказаться мародером, а в форме полковника ВС РФ может по тылам шнырять разведка ВСУ, что СОЧник-наркоман готов его продать хохлам за дозу, а вчерашний сиделец-музыкант готов за мирных жизнь отдать.

Кульминация: На самой линии соприкосновения — дикая сцена: под миномётным обстрелом он прорывается в разрушенную траншею. Там — тот самый боец, истощённый, раненый. Посылка — письмо от семьи, детские рисунки, тёплые носки, баночка варенья и фото с братом Артёма. В этот момент подбегает санитар, передаёт укол инсулина — у бойца диабет. Курьер стоял между ним и смертью, но не за счёт груза — а за счёт решимости дойти.

Не. Кульминация нужна другая - более жесткая, хлёсткая.

Вдохновившись историей Артёма (реальные и выдуманные действия которого попадают в телегу и разлетаются по каналам - ВСУ рассказывает, как его убили/пленили, а ВС РФ приписывает ему победы над 404 и помощь гражданским) с разных точек на помощь Вите выдвигаются другие "курьеры" - вчерашние охотники, таксисты, люди с ограниченными возможностями (например - волонтёр-инвалид с бионической рукой, бывший солдат, получивший ранение, не вернувшийся на службу, но ставший волонтёром), морально сдавшиеся местные - разные люди, которые тоже решили "закрыть гештальт".

И вот уже все они, вдохновлённые геройством, объединяются в телеграмм-каналах и пабликах и группами и одиночками несут припасы Вите "Ворону".
И вот уже и ВСУ любыми способами желает перекрыть позицию, убить Витю с Артёмом - посылают дронов, технику, пехоту - но они нарываются на прикрытие ВС РФ в виде дроноводов и авиации...

И вот финальный бой. С обоих сторон к точке подходят люди - ВСУшники и волонтёры с припасами. Над точкой дроноводы устроили воздушный бой. ВСУ прикатывает артиллерию и ПВО, а авиация ВКС пытается их выбить.
Разъяренные генералы 404 отдают приказ - травить химией. И ВСУ устраивает газовую атаку.

И "курьеры" стоят. Они удерживают позицию - Витя, Артём и другие "курьеры".
Они умирают. Они убивают. Они стоят и не сдаются. Даже под атакой газами.
И видя, как они стоят - силы 404 теряют моральный дух, отступают, рассыпаются. А "курьеры" идут в контратаку.

(Да, "Атака Мертвецов", Осовец и всё такое - это именно тот подвиг, который забывать нельзя и отсылку на него сделать не зазорно)

Развязка: Обратная дорога проходит молча. Он едет в автобусе, рядом болтают студенты. Он смотрит в окно. Камера медленно отъезжает. В его взгляде — то, чего уже не развидеть. Он другой.


А в финале можно поставить сцену, когда уже изменившийся и познавший цену как человеческой жизни, так и человеческой глупости, и человеческой чести, Артём не добивает молодого пацана, ребенка по сути, с фашистским крестом на груди, а перевязывает и отпускает с миром - а тот идёт обратно, плачет и камнем сдирает татуировку с груди, постоянно оглядываясь. Или же отходит и, обернувшись и, встретившись взглядом с Артёмом, стреляется - ведь все его идеалы разлетелись в пыль - фашистские идеалы не вытянули бой с идеалами русскими (чуть не написал "советскими").

Фильм можно снять бомбический.

В качестве эпилога как раз можно снять, как он вернулся домой, едет в автобусе, рядом студенты подкатывают к девченкам, те смеются... Но Артём смотрит на них, а вспоминает то, что пережил и, увидев в окне Военкомат - просит водителя остановиться, выходит и идёт к дверям военкомата.

И вот тут очень важен таймлайн.
Закарья Алиев, конечно, продержался три недели в соло. Но тут столько времени нет.
Конечно, если снимать небольшой сериал - то можно растянуть таймлайн на неделю, но в рамках фильм - два-три дня всего. И за эти два-три бессонных дня Артём должен пройти все круги ада и остаться человеком.

Так что и актёр тут нужен с волевой мордой лица.
Вот Павел Чинарев, возможно, или Иван Янковский.
А вот Витю "Ворона" из окопа мог бы Чадов сыграть - он как раз отлично умеет отыгрывать военных. Или Кирилл Плетнёв.
А Дядю Витю "Ворона" мог бы сыграть кто-то из старожилов киноиндустрии - Гармаш, Балуев или даже Маковецкий. Хотя и Бурунов неплохо б отыграл ветерана Афгана/Чечни, получившего ранение и негодного к службе - тем более под время завязки сюжета (а это 2014 год) он с нынешней внешностью подошел бы идеально.

А еще - отсутствие цензуры в диалогах и минимум цензуры в сценах.
Ибо (по себе знаю) сопляк, первый раз попавший под раздачу, либо сдуется (а это не наш герой), либо будет истерично хохотать и разговаривать матом - и это тоже надо будет обыграть, как он, приобретая опыт, становится всё менее истеричным и всё меньше разговаривает матом вне боя, становится всё более серьёзным и внимательным.

Вот такой фильм я бы посмотрел - и пафосно, и патриотично, и реально.

Показать полностью
[моё] Доставка Окопная жизнь Окопы Фронт Спецоперация Боец Герои Война Россия и Украина Видео Вертикальное видео Ответ на пост Текст Сценарий Фильмы Скриншот Армия Мат Длиннопост Волна постов
44
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии