Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 020 постов 8 821 подписчик

Популярные теги в сообществе:

252
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | ААА-игра от индийцев, перенос релиза GTA VI, EGS умасливает инди-разрабов,15 релизов и бесплатные игры

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | ААА-игра от индийцев, перенос релиза GTA VI, EGS умасливает инди-разрабов,15 релизов и бесплатные игры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, Видео ВК, RUTUBE, Короткие видео

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 22 новости!

НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Анонс The Age of Bhaarat

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия TARA GAMING LIMITED анонсировала высокобюджетную приключенческую экшен-RPG в в сеттинге индийского фэнтези The Age of Bhaarat. Разработчики заявляют, что намерены "вывести Индию на мировую арену игровой индустрии". По сюжету главный герой Лесной Страж борется с вторжением демонов-ракшасов в мире альтернативной древней Индии. Проект создаётся для PC и консолей, а дату релиза авторы пока не называли.

Страница игры в Steam


Перенос даты релиза Grand Theft Auto VI

Студия Rockstar Games официально объявила о переносе даты релиза Grand Theft Auto VI с осени 2025 года на 26 мая 2026-го. Появление точной даты стало для многих издательств и соло-разработчиков в какой-то мере облегчением, так как никто не хочет выпускать свои проекты рядом с релизами игр такого уровня. Официально пока анонсированы только версии для PlayStation 5 и Xbox Series.


Трейлер фракции «Сильвана» из Heroes of Might & Magic: Olden Era

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики стратегической игры Heroes of Might & Magic: Olden Era из Unfrozen Studio представили новое видео, посвящённое фракции «Сильвана». По сюжету они являются союзом фей и зверей стихий. Летом этого года игра намерена стартовать в рамках раннего доступа в Steam.

Страница игры в Steam


Новый геймплейный трейлер Borderlands 4

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Gearbox показала новый геймплейный трейлер кооперативного лутер-шутера Borderlands 4. Помимо свежего сюжета и, героев, противников и много другого разработчики рассказали о переработке системы дропа. Теперь редкие пушки и эффекты должны стать по-настоящему редкими. Релиз игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 12 сентября этого года. Позже проект должен появиться и на Nintendo Switch 2.

Страница игры в Steam (недоступна в РФ)


Новый герой для Apex Legends

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment представили нового героя Спарроу для соревновательного командного шутера Apex Legends. Однако для многих примечательным стал не сам персонаж, а новость, которая появилась вместе с его анонсом. Вместе с кучей других сокращённых на этой неделе сотрудников EA уволили и нарративного дизайнера Хезер Вудворд. Именно она была ответственна за написание истории для Спарроу. Фактически в день начала промо-кампании ей на почту пришло письмо-уведомление. Возвращаясь к новости о герое, обновление с лучником и сезоном «Феномен» выйдет 6 мая.

Страница игры в Steam


Дата открытого тестирования Splitgate 2

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия 1047 Games объявила о дате начала открытого бета-тестирования соревновательного шутера с порталами Splitgate 2. Опробовать игру на PC можно будет с 22 мая. Полноценный же релиз для PC, PlayStation и Xbox назначен на этот год.

Страница игры в Steam


Анонс Poof! Cleaning Services

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из студии Serious Sim анонсировали умиротворяющую тайм-менеджмент игру про уборку комнаты Poof! Cleaning Services. На данный момент проект разрабатывается для PC и должен выйти в релиз в 2026 году.

Страница игры в Steam


Epic Games Store не будут брать комиссию с разработчиков за первый миллион выручки

Цифровой магазин Epic Games Store объявил о том, что с июня этого года перестанет взимать какую-либо комиссию с разработчиков игр до тех пор пока прибыль от проекта не превысит 1 000 000 долларов. Также Epic Games выиграла суд над Apple и теперь намерена вернуться с Fortnite в магазины "яблочной" компании.


Игры PlayStation Plus в мае

Компания Sony назвала игры, которые смогут забрать в свою библиотеку подписчики сервиса PlayStation Plus в мае: Ark: Survival Ascended, Balatro и Warhammer 40,000: Boltgun.


Геймплейный тизер-трейлер «Зари»

Трейлер на: ВК | Rutube

Студия SBSR представила новый тизер-трейлер с игровым процессом симулятора деревенского водителя «Заря». Игроку предстоит возить грузы за рулём таких автомобилей как «Жигули», «Буханка» и «ЗИЛ», а попутно пытаться вдохнуть "жизнь" в тихую деревню. Разработка идёт для PC, а дату релиза авторы пока не называли.

Страница игры в Steam


Обзорный трейлер Elden Ring: Nightreign

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия FromSoftware и компания Bandai Namco Entertainment опубликовали обзорный трейлер с игровым процессом кооперативного экшена с элементами RPG Elden Ring: Nightreign. Проект создаётся для PC, PlayStation и Xbox, а релиз намечен на 30 мая этого года.

Страница игры в Steam


Контентное обновление глобального мода Tamriel Rebuilt для The Elder Scrolls III: Morrowind

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Для огромной контентной модификации Tamriel Rebuilt к игре The Elder Scrolls III: Morrowind вышло очередное обновление Grasping Fortune. Авторы обещают более 400 клеток новых территорий, 140 свежих подземелий, 270 квестов и более 2,5 тыс. уникальных NPC. И это не сам мод, а лишь обновление к нему, да и список далеко не полный.

Сайт модификации



РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Clair Obscur: Expedition 33

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

На PC, Playstation 5 и Xbox Series состоялся очень успешный релиз ролевой игры с пошаговыми боями и элементами QTE Clair Obscur: Expedition 33. Проект студии Sandfall Interactive и издательства Kepler Interactive заработал очень положительные отзывы (92% из 24732 обзоров хорошие). Благодаря новому взгляду на JRPG и общему качеству авторам игры удалось продать более миллиона копий несмотря на соседство с релизом Oblivion Remastered.

Меж тем игра уже пройдена и если очень кратко: свежо, интересно, отличная музыка и атмосфера, но не обошлось и без проблем. Плохая местами регистрация ударов/парирования, слишком "общая" информация о характеристиках для JRPG, коридорные локации, система экипировки не поощряющая эксперименты в совокупности с умениями. Но если ставить на весы все недостатки и плюсы игры, то хорошее перевешивает многократно, особенно если учесть прохождение Expedition 33 по сюжетным рельсам, установленным разработчиками.

Страница игры в Steam


Старт фестиваля Games From Russia в Steam

Трейлер на: ВК | Rutube

В Steam начался фестиваль игр из России - Games From Russia 2025. До 9 мая многие игры от отечественных разработчиков получили скидки, демо-версии и в целом повышенный показ на площадке от Valve.

Страница события в Steam


Плейтест BUS: Bro u Survived

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Herbarium Games объявила о начале плейтеста в весёлой кооперативной игре про выживание в постапокалипсисе колеся на школьном автобусе BUS: Bro u Survived. Игрокам предлагается добывать ресурсы, выезжать на задания, развивать базу, прокачивать свой автобус и найти способ покинуть опасный остров Фанг. Игра разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.

Страница игры в Steam


Демо The Way of the Tray

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Targem Games и команда разработчиков из студии Who is Terry? выпустили в Steam демо симулятора официанта в мире японских духов The Way of the Tray. На данный момент проект разрабатывается для PC и должен выйти в релиз в этом году.

Демо игры в Steam


Shotgun Cop Man

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия DeadToast Entertainment и компания Devolver Digital выпустили на PC саркастический брутальный шутер-платформер про копа, который отправился в ад, чтобы арестовать Сатану Shotgun Cop Man. Новинка получила положительные отзывы (95% из 49 обзоров хорошие). Также доступна демоверсия.

Страница игры в Steam


SubwaySim 2

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Simuverse Interactive при поддержке издательства Aerosoft выпустили в релиз на PC симулятор управления составов в метро SubwaySim 2. На момент написания отзывов у игры были в основном положительные отзывы (78% из 200 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Steel Seed

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

На PC, Xbox Series и PlayStation 5 вышел приключенческий sci-fi стелс-экшен Steel Seed. Игра от Storm in a Teacup и ESDigital Games успела получить в Steam очень положительные отзывы (95% из 117 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Deadzone: Rogue

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Prophecy Games выпустила в ранний доступ на PC sci-fi шутер с элементами рогалика и возможностью играть в кооперативе Deadzone: Rogue. Игра заработала очень положительные отзывы (84% из 854 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Wizordum

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Emberheart Games и компания Apogee Entertainment выпустили в полноценный релиз на PC ретро-шутер про мага, отправившегося на поиски источника Хаоса, Wizordum. За время пребывания в раннем доступе игра успела собрать очень положительные отзывы (93% из 374 обзоров хорошие), также в Steam можно попробовать демку.

Страница игры в Steam


Revolution Idle

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

В Steam вышла бесплатная игра про множители и накопление очков, где главной целью является достижение бесконечности Revolution Idle. Проект студий Oni Gaming и Nu Games на момент написания новости получил очень положительные отзывы (85% из 3895 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Ratopia

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Cassel Games выпустили в полноценный релиз на PC смесь стратегического выживания, "песочницы" и градостроительства Ratopia. За время нахождения в раннем доступе игра успела собрать очень положительные отзывы (88% из 3046 обзоров хорошие). Также в Steam имеется демо.

Страница игры в Steam


Badlands Crew

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Runner Duck при поддержке издательства Curve Games выпустили на PC симулятор боевого фургона в постапокалипсисе Badlands Crew. Игра заработала очень хорошие отзывы (82% из 309 обзоров положительные).

Страница игры в Steam


Kiborg

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

На PC, Xbox и PlayStation вышел beat-em-up экшен с элементами рогалика про выживание в кровавом реалити-шоу Kiborg. Игра получила очень положительные отзывы (89% из 145 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


despelote

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики Julián Cordero и Sebastian Valbuena при поддержке издательства Panic выпустили в релиз на PC приключенческую "игру про футбол и людей" despelote. Проект заработал положительные отзывы (96% из 30 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


The Mr. Rabbit Magic Show

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Rusty Lake выпустила на PC бесплатную приключенческую point & click головоломку The Mr. Rabbit Magic Show. На момент написания новости у проекта были крайне положительные отзывы (99% из 1007 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam



ПОДДЕРЖКА БЛОГА

Спасибо, что не забыли поставить плюсик! Только благодаря вашей поддержке я могу продолжать этот блог. Если хотите закинуть мне пару монет - не забудьте нажать нужную кнопочку под постом (или у меня в профиле).

Ежепостная порция Бага в сам пост не влезла, скину в комментарии)

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 24

Ответ на пост «Глава "Леста Игры" Малик Хатажаев попробовал прояснить обстановку ... Но понятней не стало»1

Поясняю про биткойны. При посредственной графике и отсутствии кик-гейминга как например в CS. Когда расчеты могут сливаться в пиковые перегрузки GPU. У

У Хотажаева даже после ухода Варгейминга пиковые перегрузки любой видеокарты особенно rtx моделей постоянны. Даже в ангаре. Поэтому выключать игру не рекомендуется. Она тупо майнит сатоши. При уничтожении чужих танков сатоши противника передаются победителю. Поэтому и начинает везти.

Только вот вопрос к Хотажаеву, намайнил ты по самым скромным подсчётам в сутки до 100 биткойнов. Ну миллион пользователей позволяет.

Как ты эти биткойны потом с Варгеймингом делишь? Напоминаю Варгейминг поддерживает ВСУ.

Правильно взяли и допрашивают. Домайнился, а официально доходы зарегистрировать забыл. Да ещё похоже ВСУ помогал.

18

Игровые новости DailyQuest #401: GTA VI, Max Payne, Hollow Knight: Silksong и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Epic Games побеждает Apple в суде

Игровые новости DailyQuest #401: GTA VI, Max Payne, Hollow Knight: Silksong и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Тим Суини открывает шампанское!

Epic Games снова одержала победу в затянувшейся судебной битве с Apple. Американский суд постановил, что Apple не имеет права взимать комиссию за покупки, совершённые вне App Store, и не может мешать разработчикам указывать внешние способы оплаты. Суд обвинил Apple в игнорировании прежнего решения и даже в даче ложных показаний. Теперь в США компания не сможет вмешиваться в оформление внешних ссылок, блокировать кнопки оплаты или пугать пользователей переходом на сторонние сайты.

На этом фоне глава Epic Тим Суини заявил, что Fortnite может вернуться на iOS уже на следующей неделе, а также предложил Apple мировое соглашение: если та распространит это решение на весь мир — Epic прекратит судебную тяжбу.

Параллельно Epic Games Store объявил, что с июня перестанет брать комиссию с первых $1 млн выручки в год, чтобы поддержать инди-разработчиков. Кроме того, студии смогут создавать собственные веб-магазины, обходя комиссионные сборы App Store и Google Play. Месяц для Тима Суини начался отлично!

Ubisoft намекает на продолжение The Lost Crown

Игровые новости DailyQuest #401: GTA VI, Max Payne, Hollow Knight: Silksong и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Принц только разогревается, — хотя Ubisoft ещё недавно закрыл команду разработчиков игры

Ubisoft снова разжигает интерес к Prince of Persia: The Lost Crown — на днях издатель отметил в соцсетях новый рубеж: игру опробовали более 2 миллионов игроков. Однако самое любопытное — не сама статистика, а фраза из поста: «Вы возродили легенду. Принц вернулся, и поверьте — он только разогревается».

Фанаты восприняли это как возможный тизер сиквела. Особенно учитывая, что в конце прошлого года Ubisoft, по сообщениям, отказалась от идеи продолжения и даже от дополнений, предложенных командой из Montpellier — студия была расформирована. Причиной стали слабые продажи.

На старте проект собрал около $15 миллионов (примерно 300 тысяч копий), но к концу первого года преодолел планку в 1,3 миллиона проданных экземпляров. Сейчас аудитория продолжает расти.

Тем не менее, пост сделан с общего аккаунта серии Prince of Persia — это может быть отсылкой не только к The Lost Crown, но и к другим играм франшизы.

В Hollow Knight: Silksong можно будет сыграть в сентябре, но есть нюанс

Игровые новости DailyQuest #401: GTA VI, Max Payne, Hollow Knight: Silksong и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Копим деньги на билет…

Долгих шесть лет поклонники ждут Hollow Knight: Silksong, и, похоже, релиз всё ближе. На недавнем Nintendo Direct подтвердили: игра выйдет в 2025 году, хотя точная дата пока не объявлена. Тем временем разработчики из Team Cherry сделали важный шаг — с 18 сентября Silksong можно будет опробовать на выставке «Игровые Миры» в Австралийском национальном музее экранной культуры (ACMI) в Мельбурне.

Там будет не только рабочая демоверсия, но и уникальные экспонаты: спрайты, концепт-арт и материалы по геймдизайну, раскрывающие, как создавались движения героини Хорнет и сложные бои с боссами. Это первый случай за долгое время, когда студия настолько открыто демонстрирует игру, и фанаты уже гадают — выйдет ли Silksong сразу после выставки или нас ждёт сюрприз на летних презентациях?

Игра будет доступна на всех основных платформах — ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а также сразу появится в подписке Game Pass и с официальным русским переводом.

Max Payne покажут когда решит Rockstar

Игровые новости DailyQuest #401: GTA VI, Max Payne, Hollow Knight: Silksong и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Remedy работает молча: маркетинг ремейков полностью в руках Rockstar

Remedy подтвердила: судьба ремейков первых двух частей Max Payne целиком в руках Rockstar. Именно она решает, когда и как мы впервые увидим игру.

Хотя Remedy недавно выпустила Alan Wake 2 и активно трудится над Control 2, FBC и другими проектами, ремейки культового шутера остаются одной из самых ожидаемых разработок студии. Однако информации о них — минимум.

Причина выяснилась в ходе недавнего общения с инвесторами. Генеральный директор Remedy, Теро Виртала, в ходе сессии вопросов и ответов ответил на вопрос, стоит ли ждать тизер Max Payne в этом году. Его ответ был предельно прямым: проект издаёт Rockstar, а значит, маркетинг и публичные анонсы — полностью на её усмотрение.

Сама Remedy, по сути, «в тени»: она делает игру, но не продвигает её. Это объясняет, почему студия, обычно открытая в коммуникации, хранит молчание по этому проекту.

Нарративного дизайнера уволили сразу после анонса ее персонажа в Apex Legends

Это должно быть чертовски не приятно и обидно…

Недавно разработчики Apex Legends представили нового оперативника по имени Спарроу — ловкого лучника из уважаемого клана охотников за головами. Однако анонс персонажа оказался омрачён грустной новостью: в день запуска промокампании было уволено множество сотрудников Electronic Arts, включая Хезер Вудворд, нарративного дизайнера, которая как раз и работала над Спарроу.

Хезер поделилась в соцсетях, что трудилась над героем более года и называла его своим «ребенком». В понедельник она ещё радовалась скорому релизу, а уже вечером узнала, что её сократили. Особенно иронично, что в тот же день ей пришло рекламное письмо с промо Спарроу — персонажа, которого она сама и помогла создать.

Спарроу дебютирует в 25 сезоне ApexLegends под названием «Феномен», старт которого запланирован на 6 мая. Помимо нового героя, игроков ждут обновлённый лук «Боцек» с взрывными стрелами, временное возвращение режима «Арены» и другие нововведения.

У Koei Tecmo выдался хороший финансовый год

Игровые новости DailyQuest #401: GTA VI, Max Payne, Hollow Knight: Silksong и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Издатель выпустил пять игр за три месяца и показал лучший финансовый результат за годы

Koei Tecmo уверенно закрепилась в числе самых успешных японских издателей: её финансовый отчёт за 2024 год показал рекордную прибыль — 36,63 миллиарда иен (примерно $250 миллионов). Рост составил 11,4% по сравнению с предыдущим годом.

Формально отчётный год начался 1 апреля 2024-го, но продажи Rise of the Ronin вышедший в марте явно внес свою лепту. Однако настоящий прирост прибыли произошёл в самом начале 2025-го: издатель выпустил сразу пять проектов за первые три месяца.

Среди них — Dynasty Warriors: Origins и более компактная Warriors: Abyss, Ninja Gaiden 2 Black, вышедший сразу в Game Pass.

Дополняют картину две нишевые, но важные для фанатов игры — Atelier Yumia: The Alchemist of Memories и Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme, обе вышли в марте.

Grand Theft Auto VI перенесли на 2026 год!

Игровые новости DailyQuest #401: GTA VI, Max Payne, Hollow Knight: Silksong и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Ожидаемо, он печально…

Инсайдер Джейсон Шрайер снова оказался прав — Grand Theft Auto VI не выйдет в 2025 году, как изначально планировалось. Rockstar Games официально объявила о переносе релиза: теперь долгожданная игра выйдет 26 мая 2026 года.

В своём обращении разработчики извинились перед фанатами за задержку и подчеркнули, что стремятся превзойти ожидания игроков. По их словам, дополнительное время необходимо, чтобы достичь высокого уровня качества, к которому привыкли поклонники серии.

Изначально GTA VI должна была выйти осенью 2025 года, но теперь её релиз сдвинулся почти на полгода. Это уже повлияло на индустрию — многие студии ждали, когда Rockstar объявит точную дату, чтобы не конкурировать с гигантом. Теперь, когда игра выбывает из 2025-го, издатели смогут увереннее назначать свои релизы на конец этого года.

Пока что подтверждены только версии GTA VI для PlayStation 5 и Xbox Series — о ПК-версии ничего не сообщается.

Экраны загрузки в The Elder Scrolls VI никуда не денутся — и вот почему

Игровые новости DailyQuest #401: GTA VI, Max Payne, Hollow Knight: Silksong и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Бывший геймдизайнер Bethesda объяснил, почему «бесшовный мир» — это миф, если вы хотите оставить свои сырные головы там, где положили

Если вы мечтали, что The Elder Scrolls VI избавится от вечных экранов загрузки при входе в дома и подземелья — увы, Bethesda не спешит исполнять это желание.

Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim, объяснил в интервью VideoGamer, что проблема вовсе не в лени разработчиков. По его словам, «никто в Bethesda никогда не хотел вставлять экраны загрузки — просто не было выбора».

Причина проста: игры студии — это огромные, насыщенные миры с кучей мелочей, и система не может держать в памяти одновременно и улицу, и, скажем, интерьер таверны, где вы оставили двадцать сырных голов.

«Вы не можете одновременно загрузить интерьеры всех зданий и внешний мир — это приведёт к тормозам и провалам производительности», — говорит Несмит. Все современные технологии стриминга и подгрузки не спасают: «В итоге получается хуже — игра начинает подтормаживать. Лучше на секунду остановиться, показать экран загрузки и продолжить».

Это значит, что и в The Elder Scrolls VI, и, возможно, во всех следующих играх Bethesda, короткие паузы при переходе между локациями останутся. Это цена за физику, запоминающую, где выкинули не нежные вам предметы.

Вышло дополнение The Breach для No Rest for the Wicked

Выйдет в релиз – куплю.

Авторы из студии Moon Studios выпустили крупнейшее обновление для своего ролевого экшена No Rest for the Wicked, который сейчас находится в раннем доступе. Апдейт под названием The Breach практически удваивает размер игрового мира и добавляет массу нового контента.

Игроков ждут новые локации, созданные вручную, дополнительные сюжетные квесты и катсцены, а также две новые фракции врагов, девять новых противников и целая армия новых боссов — включая 9 «чумных» и 3 обновлённых.

В игру добавлены жезлы и перчатки — два новых типа оружия, а общее число доступного снаряжения превысило 150 видов. Кроме того, появилась система торговли с дневными лимитами, переработано приготовление пищи, выпадение и зачарование предметов, а также многое другое.

Апдейт также включает режим с перманентной смертью, новый дом игрока, улучшенную оптимизацию (включая DLSS 4.0), улучшения звука и интерфейса, сотни багфиксов и общую ребалансировку геймплея.

No Rest for the Wicked всё ещё находится в раннем доступе в Steam — дата полноценного релиза пока не объявлена, но позже игра появится и на PS5 и Xbox Series.

Evil Dead: The Game убирают из магазинов, но сервера пока еще работают

Игровые новости DailyQuest #401: GTA VI, Max Payne, Hollow Knight: Silksong и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Evil Dead — франшиза с огромным наследием, и фанаты до последнего надеялись на развитие игры или хотя бы DLC. Теперь ясно — это конец.

Saber Interactive убирает Evil Dead: The Game из цифровых магазинов. Игра уже исчезла из Epic Games Store, PlayStation Store и Steam. Пока что она ещё доступна на Xbox, но это, скорее всего, вопрос времени.

Фанаты заметили исчезновение игры из магазинов ещё несколько дней назад и решили, что ее просто удалят без предупреждения. Но Saber успокоила сообщество: сервера останутся активны, и все, кто купил игру, смогут продолжать играть.

Хотя никакие обновления и поддержка больше не планируются, онлайн-составляющая будет жить, пока это возможно. Тем не менее, многие игроки восприняли новости как прощание с одним из лучших представителей жанра.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 2
914
pikabu GAMES
Серия Diablo

История Diablo простым языком. Часть 5. Нефалемская братва

Я такой человек, который любит копаться в лоре разных фэнтезийных вселенных, а значит надо поставить жирную точку в вопросе, кто больше виноват в бедах мира Диабло - крылатые уроды с рогами или высокомерные сволочи с нимбами над головой. Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе - на связи @MorGott, и сегодня мы продолжим разбираться в истории мира Diablo.

История Diablo простым языком. Часть 5. Нефалемская братва Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Цепляйте все посты серии здесь: Diablo

Мы остановились на трилогии книг Кнаака, в которой описывается так называемая Война Греха - событие, произошедшее за три тысячи лет до событий игр, которое полностью перепилило Санктуарий и привело в итоге к тому, с чем мы имеем дело. Демоница Лилит, одна из родоначальниц человеческого рода, вернулась после своего изгнания в нихуя, и решила сколотить себе армию, которая способна разломать кабины как аду, так и небесам, прекратив бесконечную войну между ними.

Она оседлала (во всех смыслах) фермера Ульдиссиана, который являлся ее далеким потомком, и помогла тому открыть безграничную (в теории) мощь нефалема, способную менять мир тупо усилием воли, но из-за интриг её товарищей по цеху и брата открыла тому свою демоническую сущность, и бывший фермер дальше отправился в путь со своими друзьями и армией последователей, который показал им как стать гигачадами с голубыми глазами и русыми волосами, и что им не нужны никакие церкви, покровители и боги, стремящиеся загнать человечество под свой стальной сапог.

И они отправились их шатать. В первую очередь задача была в том, чтобы свергнуть церковь Триединого, которая под девизом "за все хорошее" являлась на деле прикрытием для трех владык Ада (Диабло, Баал, Мефисто), и распространяла свое влияние чтобы быстро захватить мир. Вторым на очереди был Собор Света, управляемый всемогущих создателем Санктуария ангелом Инарием, который пока на всю эту возню смотрел как на говно, потому что он был высокомерным мудаком, склонным недооценивать проблемы.

История Diablo простым языком. Часть 5. Нефалемская братва Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Вы думаете что это крылья из света, но это сквозит высокомерие

После уверенной победы Ульдиссиана в Торадже, когда одного из могучих демонов он уничтожил, прогнал другого, Астрогу, слугу Диабло и выгнал Лилит, ряды эдиремов, как их назвал фермер, сильно расширились за счет местных. Вместе они отправились на север, в столицу, Кеджан, чтобы окончательно покончить с церковью Триединого. По дороге они обнаружили развалины древнего строения, в котором, судя по всему, жила семейная пара ангела и демона на заре создания Санктуария. Оба они были убиты Лилит, когда та попыталась защитить человечество.

Дух демона попытался атаковать друзей, но когда ему вернули изваяние его возлюбленной, упокоился и исчез. Вот только по ходу их путешествия они немного расслабились и не заметили, что Лилит в своей попытке подчинить себе армию Ульдиссиана, вселилась в его подругу Серентию, и снова оседлала Ульдиссиана во всех смыслах.

Ситуацию осложняло то, что Мендельн, брат Ульдиссиана, исчез, потому что того забрали некромант Ратма и дракон ТрагОул, дабы обучить того всяким премудрым штукам. В частности, ему дали волшебный кинжал и задание - допросить дух убитого ими жреца Малика на предмет того, как половчее завалить храм Триединого.

История Diablo простым языком. Часть 5. Нефалемская братва Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Мендельн это успешно осуществил, и даже попытки мятежного духа поднасрать пресек, однако тот мог быть им полезен, а потому он вселил того в кусок кости и взял с собой в качестве сувенира. Самого Ульдиссиана Ратма также выдернул, чтобы сделать ещё одну важную вещь. Он же и рассказал тому что Серентия ныне - Лилит и что спасти ее хуй получится, особенно в свете того что Инарий может размазать их одной своей пяткой.

План Ратмы был прост и сложен одновременно - он перенес фермера на священную гору Арреат, под которой, как мы знаем, покоится Камень Мироздания, который способен создавать целые миры, что Инарий в свое время и сделал. Также Инарий использовал камень чтобы укрыть Санктуарий от Небес и сам подпитывался его бесконечной силой, а также ограничивал силы людей, ибо не любил конкуренцию.

Тут же Ульдиссиан встретился с охранником камня - нефалемом-варваром, родоначальником класса по имени Бул-Катос, который столько тысяч лет сидел на горе, что фактически сам стал каменным. Тот пропустил их внутрь, и внутри фермер внезапно для себя смог повлиять на Камень, изменив его структуру и сняв все ограничители на рост силы людей. После этого от потребовал некроманта вернуть его к своим людям, которых Лилит уже взяла в оборот и готовилась к кровавым ритуалам, дабы подчинить себе всё и вся.

И тут на сцену вступил ещё один игрок, о котором все забыли, что немудрено, ведь он умер. Ахилий, мастер-лучник и следопыт, который погиб в битве с братишкой Лилит, был похоронен Мендельном у какого то древнего очевидно волшебного камня, и был поднят как нежить. Впоследствии Ратма и Мендельн будут показывать друг на друга пальцем, уверяя, что это сделал один из них, но как так вышло, никто из них толком не понял. Нежить-лучник занимался тем, что охранял своих друзей, тайно и скрытно, потому что стыдно было показаться им на глаза - ну знаете там, несвежий цвет лица, гниение чут-чут, грянь и земля на руках и одежде.

История Diablo простым языком. Часть 5. Нефалемская братва Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Кажется, изображений Ахилия в природе не существует, так что держите просто мертвого лучника

Крч Ахилий скрывался как мог, хотя друзья о нем узнали, а Мендельн ранее даж сказал что тот неплохо выглядит и ему стоит показаться Серентии, которая любила его при жизни, будет любить и после смерти. Поэтому когда Лилит в ее теле захватила Ульдиссиана и попыталась принести в жертву, лучник ворвался в лагерь и начал шмалять.

Фермер освободился, и они даже сумели изгнать суккубшу из тела Серентии, после чего лучник убежал в лес, стесняясь своего бледного вида. Оказалось - зря, ибо в лесу он наткнулся не на кого-нибудь, а одного из высших ангелов из Совета Ангирис, воплощение правосудия Тираэля. Тот искал мятежного ангела и носился по Санктуарию с криком "ЦЕ МЕРЗОСТЬ". И когда он увидел Ахилия, то переписал тому программу действий.

А Лилит тем временем вернулась в Храм Триединого под личиной её лидера Примуса, по быстрому провела дезинсекцию и выгнала паука Астрогу, который так ничего вменяемого и не добился кроме как рассказал Диабло о порнографии, творящейся в Санктуарии (ха, лох, правда о нем мы потом сильно позже услышим). После этого Лилит села за план. Раз подчинить себе дохуя мощных парней не получилось, придется их выпилить и начать заново.

История Diablo простым языком. Часть 5. Нефалемская братва Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Вот только каждый её план наталкивался на кучу говна, выбраться из которой она не могла. Инарий просто делал вид, что не замечает её, ад уже планирует планы мести, Ульдиссиан ведет толпу магов-убийц, разрывающих врагов на части силой мысли, а она все планировала всех переиграть. Но хуже все был тот факт, что Санктуарий нашел Тираэль, ангел правосудия, потому что это означало только одно - армия небес уже готова к вторжению и теперь знает, куда идти.

А Тираэль сам занимался не только и не столько наведением порядка, сколько привнесением хаоса в Санктуарий, чтобы когда ангелы вошли, никто не смог оказать им сопротивления. Ахилию он приказал помочь друзьям в генеральном сражении, чтобы те ослабили Триединого ,а затем планировал натравить их на Собор, и чтобы они там все друг друга поубивали ,а пришедшие на место ангелы такие "это не мы, ничего не знаем, приступить к экстерминатусу, а то грязно у вас".

Генеральное сражение Лилит дала, собрав жрецов, вояк, морлу и всяких других демонов со всех уголков континента, поднимая умерших отправляя их в бой прямо с обеденного стола во время сражения, но это ей не помогло. Ахилий, вооруженный ангельскими стрелами, ломал ебальники демонам, Мендельн сам поднимал нежить и слал её в бой, а также развоплощал вражескую, пока все остальные просто устраивали мрачный кровавый замес. Люди Ульдиссиана в принципе были готовы уже на все - включая то, чтобы пиздить всех несогласных, они уже с дюжину раз увидели, кто на самом деле служит власть имущим, а значит кто не с нами - тот против нас. Это важный момент, потому что с ростом их способностей они сами начали превращаться в маленьких Инариев.

История Diablo простым языком. Часть 5. Нефалемская братва Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Так или иначе, но все демоны были отпизжены и надо было штурмовать главный храм. И вот тут было довольно опасно, ибо кто знает, какого говна навалили его строители между стен. Ульдиссиана и вовсе Лилит заперла в проклятом лабиринте, и тот имел все шансы погибнуть, если бы не дух Малика, который из своей косточки, переданной ему братом, не нашептывал куда идти. Естественно, первый заслуженный Марти Сью Санктуария (но не последний) с его помощью прорубился через орды всякой демонической параши, насрал в каждую раковину, а Малик даже ему помог, в конце улетев прямо в лоб одному из жрецов и пропав в радаров.

В финальном бою фермер схватился с Лилит, и они почти обрушили храм друг на друга, пока он не задушил демонессу. Ага. Поверили, да? Ну во-первых, она все таки была могущественной дочкой Мефисто, которая сумела пленить Инария в свое время. А во-вторых, она все ещё оставалось скользкой как змея и планировала улизнуть. Но здесь их всех ждал неожиданный поворот, о котором никто не узнал толком до события Диабло 4. Инарий, как оказалось, не просто флюродросил на себя любимого. Кроме того, что его агнельская жопа подгорела, когда он увидел, что Ульдиссиан поменял камень так, как не мог не один ангел, он также тайно накачал фермера силами, чтоб тот придушил его бывшую.

А когда бывшая сделала вид что умерла, подсунул вместо себя труп служанки, на которую она натянула свой облик, Инарий лично выкопал её из под обломков, и со словамИ, мол, я же обещал что не там тебя убить, заковал её в непроницаемую сферу и как заядлый бейсболист отправил эту сферу в нихуя - то есть в Пустоту, из которой она и выбраться не могла. Говаривают, вечность посреди ебаного ничего хуже смерти, но в целом он поступил разумно, потому что демонам похуй на тела - их сущность уцелевает и они просто спустя вечность возрождаются в аду, начиная прокачку с нуля. Чисто задроты Диаблы.

История Diablo простым языком. Часть 5. Нефалемская братва Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Поэтому отправить Лилит в вечность на вечность звучало куда умнее - если ее оттуда никто не вытащит, то она никогда и не вернется. Но как оказалось, Инарий делал не только это - он единственный оказался достаточно прошаренным по части политики, и полагался далеко не только на грубую силу.

Ульдиссиан, который успел отпраздновать победу над одним из мегазлодеев, внезапно обнаружил, что его и его людей не очень то любят вокруг - местные начали нападать на них с вилами, напрыгивать из засад и все такое. Причем не одержимые, а самые обычные люди, те же фермеры и все такое. Естественно, что могут обычные люди против ребят, способных запустить телегу как из пушки? Правильно, это заканчивалось бойней, в которой эдиремы с шутками и прибаутками наматывали кишки противников на деревья. Чувствуете, чем пахнет? Правильно, сразу двумя вещами.

Во-первых, последователи Ульдиссиана, да и он сам, стали очень самонадеянными и надменными. Вместо силы убеждения и открывания глаз на положение вещей они тупо подтверждали ярлыки, которые на них вешали. Во-вторых - все это оказалось ни что иное, как сила псиопса Инария. С самого начала, буквально ещё когда фермер начал собирать себе паству, проповедники Собора по указанию ангела начали ходить за ними и рассказывать о том, какой Ульдиссиан черт на самом деле, и доводили людей до такого религиозного психоза ,что те брали вилы и шли с ними на амбразуры, делая фермера именно тем самым, с чем он хотел бороться и кровавым маньяком вместо героя-освободителя. Короче, Инарий всех переиграл.

История Diablo простым языком. Часть 5. Нефалемская братва Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Ну как всех - он ещё не знал что Небеса в курсе его проделок и уже выслали зондеркоманду. Равно как и не был в курсе что демоны также прознали о факапе своей дипломатической миссии и начали готовить полномасштабное вторжение. И как-то по всему выходило, что все они должны были прибыть на место вовремя.

Хуже того - мы забыли про Тираэля, который продолжал сеять хаос и перепрограммировал Ахилия, дабы тот убил своих друзей - без Ульдиссиана эдиремы имели все шансы стать неуправляемой бушующей силой, которая просто будет раздавать всем по щачлам. Во первых, план Тираэля провалился, потому что мертвый лучник оказался крайне силен - он раз за разом заставлял себя промахиваться, не убивая друзей, а лишь раня. Примерно так же он и дал понять им, что в дело вступили Небеса, ну знаете, вот эти непогрешимые парни с крыльями, которые в крысу убивают всех руками мертвецов. Ангелы крч.

А уж когда пару мертвецов допросили и Ульдиссиан узнал, что его считают чуть ли не богосатаной, то он впервые за много дней включил мозг и понял, что с людьми надо договариваться. И он направил свою армию непосредственно в столицу. Пикантность этого момента заключалась в том, что в столице также были все крупнейшие кланы магов, которые знаете, десятилетиями учились спички взглядом зажигать, потели поколениями ради пары новых заклинаний.

Ну а тут по слухам были тысячи простых крестьян, которые взглядом заставляли расти цветы и усилием воли делали лебедей из старых покрышек. Так что маги были мягко говоря в ахуе и ничего хорошего от них ждать не приходилось. А ещё оставался Собор, который науськивал простой люд, условная светская власть Кеджана и...мертвый жрец Малик, ебать его в немытую сраку, который нас уже порядком заебал

История Diablo простым языком. Часть 5. Нефалемская братва Diablo, Игры, Компьютерные игры, Пересказ, Лор вселенной, Мат, Длиннопост, Видео, YouTube

Как оказалось, Малик после того, как помог Ульдиссиану, придумал оригинальный способ своего спасения - когда Ульдиссиан запустил кость в полет в храме Триединого, Малик ударил в лоб одному из жрецов и вселился в него. Так он мог, меняя постепенно разлагающиеся тела, путешествовать и искать тело, которое не будет разлагаться - и о ну кто бы мог подумать, тело Ульдиссиана ему прекрасно подходило.

Поэтому он добрался до Кеджана и волею случая переселился в тело одного из помощников могучего (по меркам магов) волшебника, которому по случайности кланы поручили расследование того, кем был Ульдиссиан и какую опасность он представляет. Ну просто находка. Но не такая, как прямой визит Диабло к Инарию с предложением договориться...

И об этом мы узнаем уже на следующей неделе! Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook

В качестве бонуса трек Стимфонии - Черные лилии Лилит.

Огромнейшее спасибо всем, кто поддерживает выход новых постов своими плюсами, комментами, подписками и конечно, донатами, в том числе: @zloytemplier, @Ut123, @SmallPoltergeist и одному неизвестному мне пикабушнику.

Спасибо, и увидимся через неделю!

Показать полностью 9 1
5

Наконец-то: Rockstar назвала дату выхода GTA 6

Наконец-то: Rockstar назвала дату выхода GTA 6 Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, GTA 6, GTA, Rockstar, Telegram (ссылка), Яндекс Дзен (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

После многих лет молчания, фанатских теорий и гаданий инсайдеров, обладающих точностью сельских метеорологов, — наконец-то появилась конкретика. GTA 6 выходит 26 мая 2026 года. Информацию выложили официальные соцсети и офсайт студии.

Разработчики сдержанно извинились за задержку и пообещали, что результат оправдает ожидания. Платформы — без сюрпризов: PS5 и Xbox Series. ПК, как водится, в роли «подождите, мы вам перезвоним».

До релиза остался ровно год. После стольких лет ожидания — почти как завтра.

Понравился материал? Подписывайся на The Game & Tech Roast в:

Дзен

Вконтакте

Телеграм

Показать полностью 1
15

Door Kickers 2: Task Force North — интересная тактическая игра с разнообразным контентом и глубиной

Автор текста: Егор Махеев

Door Kickers 2: Task Force North — интересная тактическая игра с разнообразным контентом и глубиной Компьютерные игры, Геймеры, CatGeeks, Игровые обзоры, Тактическая игра, Длиннопост

10 лет назад в Стиме вышла игра Door Kickers. С тех пор утекло много воды, был спин-офф, 5 лет раннего доступа продолжения и вот в феврале 2025 года сиквел увидел релиз. О чём вообще игра, и как оно играется?

Door Kickers 2: Task Force North — тактика с видом сверху в реальном времени, где игроку предлагается бороться с терроризмом, управляя группой оперативников. Сиквел в этом плане придерживается оригинала в идее, но отходит от него в сеттинге и углубляет за счёт этого геймплей.

Действие серии происходит в вымышленной стране «Нигде» (Буквально Nowheraki), где игроку придется бороться с последствиями войны в отдельно взятой ближневосточной республике с местной спецификой.

Итак, мы заходим в меню, выбираем миссию, и начинается фаза подготовки. Игрока загружает на карту, показывает описание, задачу, и теперь вы вольны готовиться к миссии — выставлять своих бойцов на карту и выбирать им снаряжение. После этого вас бросает в игру «на паузу».

Да, это игра в реальном времени, но с тактической паузой. Пауза позволяет вам не только осмотреться, но и спланировать каждое действие каждого вашего оперативника, включая не только действия немедленного характера, но и действия по сигналу, который подает игрок.

Door Kickers 2: Task Force North — интересная тактическая игра с разнообразным контентом и глубиной Компьютерные игры, Геймеры, CatGeeks, Игровые обзоры, Тактическая игра, Длиннопост

Что вы делаете на миссиях? Стреляете в плохих парней, что же ещё! Миссии бывают 4 типов: спасение заложников, разминирование бомбы, захват вражеской «очень важной персоны» и, конечно же, старое доброе ультранасилие (только в отношении плохих парней, за акты косплея Шлёпы в отношении гражданских вас не погладят по головке).

Разнообразие выражено и в картах. Это могут быть какие-то аулы, городские кварталы, промышленные комплексы или тесные квартиры типичных ближневосточных пейзажей. «Это, конечно, не Самара и не Пермь, но тоже ничего» (с).

Ну и противники, много их. Есть местные непримиримые террористы, есть местные антиправительственные повстанцы, есть и наемники местных богачей. Отличаются они и оружием, и тактикой, и подготовкой. Кто-то применяет смертников, кто-то хорошо владеет стрелковым оружием , а кто-то — спецназ ГБР, что одет не хуже ваших оперативников, и даст тяжелый бой в любых условиях.

И так, кем же мы управляем? Ну, это тоже опционально. Ведь борьбу с террором нашими руками проводят 3 вида разных по всем качествам и характеристикам спецподразделения (вот они, слева направо):

1) Рейнджеры Армии США. Ударная сила ССО, отличная подготовка, полный спектр специалистов, передовое вооружение американского образца. Заходят быстро, иногда громко, иногда тихо (ПБС никто не отменял). Универсальный выбор.

2) Спецгруппа ЦРУ. Специалисты по скрытым проникновениям. 4 суровых бородача, активно маскирующихся под местных, знающих язык и обильно применяющих разнообразный спектр вооружения от американских специализированных пистолет-пулемётов до российских образцов типа ВСС и Печенега. Заходят тихо, режут в спину, пользуясь эффектом неожиданности.

3) ОМОН «Новераки». Местные силы безопасности. Недостаток современного обмундирования компенсируют не дюжей смекалкой и любовью к взрывчатке. Стреляют чем попало, каски встречается не у всех, но ваш противник будет удивлён внезапно прилетевшему коктейлю Молотова или вышедшей на него многочисленной группе ополченцев, поддерживающих отряд. Специфично, эффектно, эффективно.

Door Kickers 2: Task Force North — интересная тактическая игра с разнообразным контентом и глубиной Компьютерные игры, Геймеры, CatGeeks, Игровые обзоры, Тактическая игра, Длиннопост

Поначалу, за каждое подразделение вы получите базовый набор снаряжения, но есть и возможность расширить его, докупив необходимое оружие или средства. Необходимые для закупок звёзды вы получаете за прохождение миссий. Также есть особые вещи, покупаемые за медали, но про медали будет ниже.

Также, у каждого подразделения и свои «доктрины», благодаря которым вы можете сузить специализацию ваших бойцов. ОМОНовцы могут начать лучше обращаться с щитами, ЦРУшники поднимут уровень владения пистолетами до Джона Уика, а рейнджеры начнут эффективнее применять разнообразное снаряжение, отличающееся от стандартных винтовок.

Помимо сюжетных миссий, придуманных разработчиками, существует и вариант с случайной генерацией, позволяющей определить тип миссии, сложность и масштабы.

Есть в игре и кампании. Представляют они собой либо процедурно генерируемые миссии, объединенные единой тематикой, либо цепочку сюжетных миссий (например, штурм крепости непримиримых). Вторые интереснее за счёт сценария, первые предлагают репетитивный геймплей. В кампаниях ранения ваших оперативников требуют их лечения несколько дней (1 миссия = 1 день), а смерть требует замены новым оперативником. По истечении недели вам будет предложено покинуть командировку, получив заработанные за всё время звёзды и медали. Да, кампания – это единственный тип миссий, за который вы получите медали.

Door Kickers 2: Task Force North — интересная тактическая игра с разнообразным контентом и глубиной Компьютерные игры, Геймеры, CatGeeks, Игровые обзоры, Тактическая игра, Длиннопост

Для любителей трудностей – есть тяжёлый режим кампании, который включает в себя перманентную смерть оперативников, но и большую добычу. Кто не рискует…

Если кому-то покажется мало контента — на помощь приходит мастерская. Новые миссии, новые оперативники, новое оружие. Ищите, и может найдёте что-то и для себя.

Игра прошла долгий и тернистый путь к релизу. И релиз этот заслуженный. Игра не сложная, но может дать вызов. Быстрые миссии, но много контента. Не заскучаете в общем. Дерзайте, командиры!


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ –наша Родина.


Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью 3
15

Игровые новости DailyQuest #400!: Titanfall, Wuchang: Fallen Feathers, Borderlands 4 и другие новости

Привет привет! 400-й выпуск новостей DailyQuest в эфире

Парирования в Clair Obscur: Expedition 33 теперь можно упростить

Игровые новости DailyQuest #400!: Titanfall, Wuchang: Fallen Feathers, Borderlands 4 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Правда это не разработчики сжалились

Шикарная Clair Obscur: Expedition 33 хороша буквально во всем. Но и в ней есть недостатки. И речь не о пошаговой системе боя, это вкусовщина. Речь о парированиях и уклонениях, без которых в игре вам будет не сладко. Если же вам сложно парировать и уклоняться в Clair Obscur: Expedition 33, хорошая новость — появился мод, который решает эту проблему. Модификация под названием Easier or Harder Dodge and Parry, которая позволяет сделать уклонения и парирования либо проще, либо, наоборот, сложнее.

В моде — пять вариантов настройки: от «слегка проще» до «отвратительно просто». Есть и противоположный вариант — режим «Настоящий эксперт», который делает тайминги более жёсткими. Чем ниже сложность, тем медленнее становится анимация, что даёт игроку больше времени на реакцию. Модификация быстро стала популярной — уже более 23 тысяч загрузок, и она вошла в число самых скачиваемых модов для игры. Многие игроки признаются, что в оригинале индикаторы слишком неочевидны, и мод действительно помогает получить удовольствие от боёв.

Clair Obscur: Expedition 33 доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. За первые трое суток после релиза игра разошлась тиражом более миллиона копий.

Borderlands 4 выходит раньше и, нет, это не из-за GTA 6

Игровые новости DailyQuest #400!: Titanfall, Wuchang: Fallen Feathers, Borderlands 4 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Рэнди Питчфорд клянётся: ранний релиз — не из-за Rockstar, а просто «игра получилась крутой».

Borderlands 4 выходит на 11 дней раньше — 12 сентября вместо 23-го. Казалось бы, новость приятная, но у фанатов сразу возник вопрос: а не пытается ли Gearbox освободить дорогу для релиза GTA VI?

Причина проста — и Gearbox, и Rockstar принадлежат одной корпорации: Take-Two. А её глава, Штраус Зельник, ранее намекал, что никто не будет «без нужды выстраивать крупные релизы друг на друга». С учётом того, что GTA VI ожидается осенью 2025 года, многие заподозрили, что смещение даты Borderlands 4 может быть попыткой разгрузить маркетинговый календарь Take-Two заранее.

Но глава Gearbox, Рэнди Питчфорд, решил сразу пресечь все теории. В своём посте в он заявил: «Ранний релиз Borderlands 4 на 100% основан на прогрессе разработки, багах, задачах и уверенности в команде. Это решение не имеет ничего общего с другими играми — даже гипотетически».

Он также повторил ту же мысль в видеообращении, где отметил, что всё идёт по лучшему сценарию и команда просто зажигает.

Новый проект во вселенной Titanfall отменен. В Respawn прошли сокращения.

Игровые новости DailyQuest #400!: Titanfall, Wuchang: Fallen Feathers, Borderlands 4 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Экстракшн по Titanfall нафиг не нужен

По информации журналиста Джейсона Шрайера, Electronic Arts уволила от 300 до 400 сотрудников в рамках внутренней реструктуризации, и около 100 из них работали в Respawn Entertainment. Так же под нож попали некоторые не анонсированные проекты. В числе отменённых проектов оказался экстракшен-шутер с рабочим названием R7, который разрабатывался во вселенной Titanfall. Судя по утечкам, он должен был пойти по стопам Apex Legends, но находился на ранней стадии и до релиза было ещё далеко.

Также отменили многопользовательский шутер, над которым трудилась команда, ранее работавшая над игрой по Star Wars. Об этом сообщил инсайдер Джефф Грабб, добавив, что команда уже «переключилась» на другую задачу. EA не раскрывает деталей, но известно, что часть уволенных была перераспределена на другие проекты, такие как Battlefield и разрабатываемый Iron Man.

На фоне этих новостей в апреле снова появились слухи о Titanfall 3, якобы запланированной на 2026 год. Однако авторитетные источники говорят, что над триквелом никто активно не работает. На этом фоне Respawn по-прежнему занята Apex Legends. Разрабатывает третью часть Star Wars Jedi, а также работает над пошаговой стратегией Star Wars: Zero Company.

Игроки требуют отсрочки Marathon: это пока не игра, а заготовка

Игровые новости DailyQuest #400!: Titanfall, Wuchang: Fallen Feathers, Borderlands 4 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Alpha-версия от Bungie — больше повод для беспокойства, чем для хайпа. Игроки предлагают перенести игру на 2026.

Альфа-тест нового шутера Marathon от Bungie оказался не таким триумфальным, как хотелось бы студии. Хотя игра всё ещё в разработке, многие тестеры уже уверены — релиз в 2025 году будет слишком поспешным.

Основные жалобы участников касаются базового геймплея и технических недоработок. Пау Тасси из Forbes призвал отложить релиз до 2026 года, отметив, что Sony якобы настаивает на выпуске в 2025-м, вопреки состоянию проекта. Разработчики отреагировали частично: пообещали отключить механику «Mouse Magnetism» и в ближайших апдейтах улучшить тестовую сборку.

YouTube-блогер LegacyKillaHD тоже считает, что Marathon не готов к выходу и не может пока оправдать даже условную цену в $40. В соцсетях также задаются вопросом: слышит ли Bungie сообщество? Пока ощущение, что скорее всего нет.

На фоне этого Splitgate 2, ещё один шутер, наоборот, собирает похвалу за свою альфа-версию и внятную коммуникацию с аудиторией. Похоже, Bungie придётся серьёзно потрудиться, чтобы Marathon не запомнился как главный провал года.

Открытый бета-тест Splitgate 2 начнется в мае

Портальный шутер. Попытка два.

Студия 1047 Games объявила дату старта открытого бета-теста Splitgate 2 — условно-бесплатного многопользовательского шутера с порталами. Тесты начнутся 22 мая, и участвовать смогут игроки на всех платформах — ПК и консолях. Пока неизвестно, сколько они продлятся.

В рамках беты игрокам предложат более 25 видов оружия, включая новое энергетическое оружие под названием Borealis, более 15 карт, среди которых будут и две крупные новинки для боёв 24 на 24 — Drought и Fracture, а также более 10 режимов, в том числе Takedown — популярный режим без возрождений. Разработчики также намекнули на загадочную фичу под названием «бесконечные» карты, подробности о которой обещают раскрыть позже.

Релиз Splitgate 2 запланирован на этот год, игра выйдет на ПК и всех актуальных поколениях PlayStation и Xbox с русским текстом. Конкретная дата запуска пока не объявлена. Интересно, получится ли у 1047 Games со второго раза.

Обновление для Switch: теперь можно одолжить игру

Игровые новости DailyQuest #400!: Titanfall, Wuchang: Fallen Feathers, Borderlands 4 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Виртуальные картриджи — звучит круто, пока не выясняется, что по сети теперь играть вместе нельзя.

Сегодня утром Nintendo выпустила одно из самых заметных обновлений за последнее время — версию 20.0.0 для Switch. Главная новинка — функция Virtual Game Cards, которая позволяет «одалживать» цифровые игры другим консолям, как будто это физический картридж.

Теперь, если у вас есть цифровая версия игры, вы можете загрузить её на другую консоль — даже если это не ваша основная система. Особенно удобно для семей, у которых несколько Switch. Но пользователи уже нашли серьёзное ограничение.

Теперь нельзя одновременно играть в одну цифровую игру онлайн, используя основную и вторичную учётную запись. Раньше это было возможно: один игрок заходил с главной консоли под вторичным аккаунтом, другой — с другой консоли под основным, и всё работало. Теперь нет.

Всё потому, что новая система отменяет прежнюю модель с «главной консолью». Игра, переданная через виртуальную карту, как бы «вынимается» из одной системы и «вставляется» в другую. Пока она в другом Switch — играть на изначальной консоли нельзя.

Экшен Wuchang: Fallen Feathers получил дату релиза

Еще один китайский фэнтези экшн.

Студия Leenzee объявила дату выхода своей экшен-RPG Wuchang: Fallen Feathers — игра появится 24 июля на ПК и консолях текущего поколения, включая Game Pass. В честь анонса разработчики выпустили новый геймплейный трейлер, где показали одного из боссов — «Идеальную Невесту».

Также стартовали предзаказы, и тем, кто оформит покупку заранее, положены бонусы — особые костюмы, оружие и ресурсы. Кроме стандартного издания, будет доступна Deluxe-версия, включающая четыре уникальных облика, четыре вида оружия и специальный внутриигровой ресурс «Кровь Чанхуна».

Wuchang: Fallen Feathers — это соулслайк-боевик, действие которого происходит в мрачной альтернативной версии Китая времён династии Мин, охваченной демонической чумой. Главная героиня — бывшая пиратка по имени Учан, которой предстоит выжить после заражения таинственной «Пернатой хворью». Игру отличают мрачная атмосфера, нелинейные уровни и акцент на ближний бой и магию.

Проект выйдет ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Почему в Nier: Automata 26 концовок?

Игровые новости DailyQuest #400!: Titanfall, Wuchang: Fallen Feathers, Borderlands 4 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Automata могла быть куда более скромной игрой, если бы не требование «сделать побольше»

В честь 15-летия серии Nier директор Nier: Automata Йоко Таро и продюсер Ёсукэ Сайто дали интервью Square Enix, где раскрыли неожиданные детали о создании игры, включая происхождение 26 концовок.

Когда их спросили, зачем столько концовок, Таро ответил: «Это идея, пришедшая из Drakengard. Но настоящая причина в том, что Square Enix сказала: добавьте больше контента».

Оказывается, изначально концовок было меньше. PlatinumGames прислала билд, но издатель решил, что игра требует чего-то большего. Так и появилась та самая перегруженность вариантами, которая теперь стала фишкой Nier: Automata.

Геймплейный трейлер MindsEye не впечатлил публику

Игровые новости DailyQuest #400!: Titanfall, Wuchang: Fallen Feathers, Borderlands 4 и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Дженерик клон GTA – это не сильно интересно

Build a Rocket Boy, студия, основанная бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом, готовится к релизу своего дебютного экшена MindsEye, который выйдет уже 10 июня. Недавно в сети появился 30-секундный геймплейный тизер, и реакция игроков оказалась довольно сдержанной.

На видео показали перестрелку в трейлерном парке, затем — автомобильную погоню и городскую сцену. Всё выполнено в духе шутера от третьего лица: укрытия, стрельба, вид из-за плеча. Однако у многих зрителей это вызвало ассоциации с устаревшими играми — кто-то сравнил проект с провальным перезапуском Saints Row, другие назвали его «мобильной игрой» или «игрой из 2011 года». Основные претензии — слишком дженерик визуал, отсутствие крови и странная физика тел врагов. Тем не менее, нашлись и те, кто похвалил атмосферу, графику и общее настроение.

MindsEye расскажет о бывшем солдате Джейкобе Диасе, потерявшем память после установки таинственного нейроимпланта. Игроков ждёт футуристический мегаполис Редрок, полный тайн и интриг. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 2
Отличная работа, все прочитано!