Студия «Леста Игры», на плечах которой сегодня держатся российские версии «Мира танков», «Мира кораблей» и мобилка Tanks Blitz, внезапно оказалась в юридическом замесе. Таганский районный суд Москвы по иску Генпрокуратуры арестовал сразу три ключевых юрлица студии — головную компанию, московский офис и издательское подразделение. Без шума, без спецвыпуска в «танковых новостях» — арест наложили ещё 17 апреля, но стало известно только сейчас.
Причины происходящего — в лучших традициях русской драмы — покрыты туманом. Генпрокуратура молчит. «Леста» делает вид, что ничего не произошло. Зато база данных ФССП и СПАРК уже всё выложила: юрлица заблокированы, активы заморожены, а мы сидим с попкорном и жмём F5.
Что вообще случилось?
На бумаге всё выглядит так: арестованы ООО «Леста» (основная компания), ООО «Леста Геймс Москва» (местный филиал для штурма столичных игроков) и ООО «Леста Геймс Эдженси» — структура, через которую издаются игры. Именно последняя в 2024 году выручила почти 25 миллиардов рублей. Правда, чистая прибыль при этом просела на 57%. Но кого это волнует, когда на кону — такие деньги.
Кто инициатор? Генпрокуратура. Что именно послужило поводом — не раскрывается. Можно лишь гадать: то ли по старым следам Wargaming, то ли что-то нашли в отчётности, то ли просто наступила «пора».
Напомните, а Wargaming тут при чём?
Очень даже при чём. До апреля 2022 года «Мир танков» и всё остальное добро принадлежали международному гиганту Wargaming. Но после начала спецоперации компания ушла с рынка России и Беларуси, передав местный бизнес «Лесте». Всё было чинно: ребрендинг, локализация, отделение с красивой формулировкой «вне политики».
А потом Wargaming, уже будучи на Кипре и с офисами по всей Европе, решил сделать ход — устроил сбор средств на машины скорой помощи для Украины. В самих играх появились тематические наборы. Ответ «Лесты» был коротким: «мы вне политики» и к WG больше отношения не имеем.
Кто у руля?
Основной владелец «Лесты» — не абстрактный инвестфонд, а конкретный человек: Малик Хатажаев. Сначала получил долю напрямую от Wargaming, потом перекинул её в китайскую Lesta Hong Kong Limited, а в 2024-м вернул всё обратно.
С учётом размера бизнеса — почти 30 млрд рублей выручки в год на всю группу — ситуация с арестом юрлиц может быть куда серьёзнее, чем кажется. Это не просто «бумажки заморозили». Это — удар по всей инфраструктуре.
Что дальше?
Вариантов масса — от банальной налоговой проверки до попытки переоформления активов или смены юрисдикции под давлением. Но пока нет конкретики, остаётся лишь наблюдать и гадать: сколько ещё смогут кататься танки, пока не кончатся боекомплекты юридической прочности.
Игроки, к слову, пока в танке — в прямом и переносном смысле. Официальные каналы «Лесты» молчат, а сообщество... Ну, сообщество просто продолжает донатить в надежде, что прем-аккаунт переживёт этот правовой ураган.
Понравился материал? Подписывайся на The Game & Tech Roast в:
Всем драсте) есть тут люди,которые тоже юзают тел+клава мышь+HDMI? Как Samsung dex у меня Моторола и в режиме ready for хочу поиграть во что-то с Клавой мышкой) тел мото 30 ультра
Разработчик Кубер Мехта создал Backdooms — игру, вдохновлённую классикой Doom 1993 года и хоррором The Backrooms.
Он уместил её в QR-код размером всего 2,4 КБ. Это не традиционный Doom с его детализированными спрайтами, а минималистичная версия в формате HTML, которая генерирует бесконечные уровни и работает в браузере без интернета просто отсканируйте qr-код и вставьте data в браузер.
Мехта использовал экстремальные методы сжатия, такие как Zlib, Gzip и Base64, а также сократил переменные до одного символа, чтобы уложиться в ограниченный объём QR-кода. Для оптимизации он обратился к нейросетям ChatGPT, DeepSeek и Claude.
Проект, лицензированный под MIT, размещён на GitHub. Также доступна менее сжатая версия игры онлайн. Backdooms — часть тренда «Doom на всём», который распространяется на самые неожиданные устройства и материалы, от калькуляторов до картофеля.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
11 bit studios анонсировала Frostpunk 1886 — переосмысление культовой игры 2018 года, а не просто ремейк.
Новый проект, названный в честь «Года 0», когда Великая буря разрушила Новый Лондон, создан на Unreal Engine 5 и выйдет на ПК в 2027 году. Это не только визуальное обновление, но и новые механики, законы и контент. Разработчики обещают уникальный путь, который подарит свежий опыт даже тем, кто уже знаком с оригиналом.
Главная особенность Frostpunk 1886 — поддержка модов, которая была невозможна в оригинальной версии из-за Liquid Engine. Кроме того, в игре заложен фундамент для будущих DLC.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Unknown Worlds выпустила первый видеодневник Subnautica 2.
Игра выйдет в ранний доступ в 2025 году на ПК (Steam, Epic Games), Xbox Series X|S и в Game Pass. Ведущий дизайнер Энтони Галлего назвал её «самой масштабной и амбициозной» в серии. Она вобрала в себя всё, что студия узнала, работая над Subnautica (97% в Steam) и Below Zero.
Игроков ждёт новая подводная планета с разнообразными биомами — от коралловых рифов до глубоководных пропастей. В игре появятся новые существа и таинственный сюжет: «Мир опасен для людей, если не изменить, что значит быть человеком».
Главная особенность — кооперативный режим до четырёх игроков с кроссплеем (ПК, PS5, Xbox). Это нововведение впервые в серии. Unreal Engine 5 обеспечит потрясающую графику, реалистичную физику воды и плавные анимации, но из-за UE5 много вопросов оптимизации.
Ранний доступ продлится 2–3 года, а полный релиз ожидается в 2027–2028 годах.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Nintendo Switch 2 могла быть украдена с китайского завода?
Видео на BiliBilli, опубликованное 22 апреля, показывает консоль с меню для контроля качества, где есть опции «зарядка», «тест старения», «перезагрузка» и «выключение».
Это явно не финальная прошивка. В ролике также видно тестирование магнитного крепления Joy-Con 2. Nintendo пока не дала комментариев, и неизвестно, была ли это кража или съемка с разрешения на заводе. Некоторые пользователи на X предполагают, что это тестовая партия.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 22 новости!
Компании Bethesda и Virtuos презентовали и выпустили в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Официально это ремастер оригинального Oblivion, но по факту изменений и улучшений достаточно, чтобы называть игру полноценным ремейком. Игроки в большинстве случаев довольны (83% положительных из 8844 отзывов). В первый день релиза онлайн только на PC составил 182 тыс. человек.
Анонс онлайн версии «Берсерк. Герои» и выпуск новых стартовых наборов
Издательство Hobby World совместно с разработчиками из Lategame Studio анонсировали создание цифровой версии карточной игры «Берсерк. Герои». Проект основан на оригинальной вселенной, но некоторые моменты будут доработаны и адаптированы, чтобы соответствовать требованиям современных онлайн-ККИ. Если вы подумали про P2W-механики, то авторы пообещали, что никаких игровых преимуществ за донат получить будет нельзя. Релиз проекта намечен на конец этого года для PC и мобильных устройств. Планируется запуск и web-версии.
На данный момент разработчики прорабатывают все критически важные аспекты с создателями физической версии игры. И параллельно с этим собирают фокус-группу из фанатов для тестирования цифровой «Берсерк. Герои».
Вместе с этим Hobby World объявили о выпуске двух новых стартовых колод для «Берсерк. Герои»: Фургот против Снирка и Кос-заг против Витославы. Колоды разработаны специально для снижения порога вхождения и простоты вникания в правила настольной игры.
Разработчики из Bethesda Softworks и id Software показали второй трейлер мясного экшена DOOM: The Dark Ages. Релиз игры состоится уже совсем скоро, 15 мая. Проект будет доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Студия Intima Leaf представила новую мрачную экшен-RPG с элементами рогалика Riven Crown. Главной фишкой проекта авторы выделяют смешивание традиционных элементов, свойственных сражениям в souls-играх и механик файтингов. По сюжету мир был проклят и четыре королевства со своими правителями превратились в руины с монстрами. Главный герой должен победить королей и королев, при этом сам страдает от проклятия: после каждой смерти он всё ближе к превращению в камень, но некие редкие предметы могут отсрочить трансформацию. На данный момент игра создаётся для PC и не имеет точной даты релиза.
Студия Sloclap провела в Steam бета-тестирование аркадного футбольного симулятора Rematch, и пиковый онлайн пользователей достиг отметки в 133838 игроков. Что во много раз результативней, чем у предыдущей игры разработчиков, симулятора драк Sifu. Там пик остановился на отметки в 3189 игроков. Rematch разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на 19 июня.
Компания Electronic Arts официально анонсировала тактическую игру с пошаговыми боями Star Wars Zero Company. В разработке участвуют специалисты из Bit Reactor, Respawn Entertainment и Lucasfilm Games. Сюжет игры развернётся во время финала Войн клонов, но авторы отмечают, что игра "не про Войны клонов, а в сеттинге". Поэтому разработчики хотят взглянуть на тот же конфликт под другим углом. Мы будем собирать свой отряд наёмников под названием Нулевая рота, летать на личном космическом корабле туда-сюда и выполнять тайные и не очень миссии. Релиз проекта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 2026 год.
Разработчики из Moon Studios показали новый трейлер обновления The Breach для приключенческой экшен-RPG No Rest for the Wicked. Авторы отмечают, что это станет самой масштабной контентной добавкой с момента выхода игры в ранний доступ. С 30-го апреля станут доступны две новые большие области, порция свежих врагов, оружия и предметов. Помимо этого внесут радикальные изменения в системы выпадения и зачарования предметов, упростят и улучшат механику постройки зданий, добавят режим с одной жизнью и другого по мелочи.
Студия Sucker Punch выпустила новый трейлер грядущей экшен-RPG Ghost of Yōtei. В нём авторы показали не только свежую порцию игрового процесса, но и дату релиза игры - 2 октября. В этот день проект появится как эксклюзив PlayStation 5.
Разработчики из студии Blizzard показали трейлер коллаборации игры Diablo IV и манги Berserk. С 6 мая по 3 июня пользователи смогут внутри игры зарабатывать специальную валюту, а её тратить на тематическую косметику. Только вот некоторые предметы в магазине, если я правильно понял, позволят купить только за реальные деньги.
Студии Cortopia и Free Lives при поддержке издательства Devolver Digital выпустили в релиз на PC VR-экшен про сражения на арене гладиаторов GORN 2. Игра получила очень положительные отзывы (89% из 209 обзоров хорошие).
Разработчики из Primal Game Studio и компания Knights Peak выпустили в релиз на PC, Xbox Series и PlayStation 5 сайд-скроллер экшен-RPG с элементами метроидвании и рогалика Mandragora: Whispers of the Witch Tree. В Steam у проекта смешанные отзывы (64% из 1098 обзоров хорошие) и доступна демо-версия.
Студия Elder Games и компании Headup, Beep Japan выпустили в полноценный релиз на PC шутер с элементами рогалика Soulslinger: Envoy of Death. Игрок выступит в роли стрелка из лимба, который борется за души с «Картелем», а те в свою очередь хотят с помощью душ усопших освободиться от оков загробной жизни. За время пребывания в раннем доступе в Steam игра собрала в основном положительные отзывы (71% из 323 обзоров хорошие), только вот релизные оказались смешанными (64% из 53 обзоров хорошие). Также доступна пробная версия.
Студия SNK выпустила в релиз на PC, Xbox и PlayStation файтинг FATAL FURY: City of the Wolves. Это продолжение серии файтингов, действие которого разворачивается в криминальном Сауттауне после смерти Гиса Ховарда. В Steam у проекта очень положительные отзывы (84% из 380 обзоров хорошие).
Разработчики из Slipgate Ironworks при поддержке компаний 3D Realms и Knights Peak выпустили в релиз на PC стратегию в реальном времени Tempest Rising. Сюжет проекта разворачивается на Земле после ядерной войны: три сильнейшие фракции сцепились за власть и ресурсы. Игра получила очень положительные отзывы (88% из 3028 обзоров хорошие).
Разработчики из MystiveDev, Wandering Wizard и Snail Games объявили о релизе на PC FPS-экшен-хоррора Chasmal Fear. Игра заработала смешанные отзывы (55% из 29 обзоров хорошие).
В полноценный релиз на PC вышел градостроительный симулятор Synergy. За время пребывания проекта в раннем доступе он успел собрать очень положительные отзывы (82% из 405 обзоров хорошие).
Сюрреалистическая карточная игра с элементами хоррора Out Of Hands от студии Game River и компании Lightning Games вышла в релиз на PC. Новинка заработала очень положительные отзывы (96% из 163 обзоров хорошие).
Разработчики из Invisible Walls и Amplifier Studios выпустили в ранний доступ Steam соревновательный аркадный экшен про борьбу соседей Neighbors: Suburban Warfare. Игра получила смешанные отзывы (69% из 682 обзоров хорошие).
На PC и PlayStation вышла головоломка-платформер Bionic Bay. Проект студий Psychoflow и Mureena Oy, выпущенный при поддержке Kepler Interactive заработал очень положительные отзывы (93% из 147 обзоров хорошие).
В полноценный релиз на PC вышла онлайн-песочница Tower Unite, объединяющая в себе различные жанры, такие как мини-гольф, гонки и шутеры. Проект студии PixelTail Games за всё время собрал очень положительные отзывы (89% из 15378 обзоров хорошие).
Разработчики из Dark Machine Games и компания DreadXP выпустили в ранний доступ на PC хардкорную игру от первого лица про скоростное восхождение и с элементами рогалика White Knuckle. У игры на момент написания новости были крайне положительные отзывы (98% из 793 обзоров хорошие).
Студия Pixel Perfect Dude объявила о выходе из раннего доступа в полноценный релиз на PC гоночную игру "в стиле 90-х" #DRIVE Rally. Новинка получила очень положительные отзывы (81% из 344 обзоров хорошие).
Спасибо, что не забыли поставить плюсик! Только благодаря вашей поддержке я могу продолжать этот блог. Если хотите закинуть мне пару монет - не забудьте нажать нужную кнопочку под постом (или у меня в профиле).
В Токио развернулась необычная презентация: Kojima Productionпригласила журналистов и блогеров на несколько дней окунуться в мир Death Stranding 2: On the Beach. Это куда масштабнее, чем обычные экспресс-превью на пару часов — тут гостям дали время на настоящее погружение.
На фото с мероприятия — улыбки представителей Eurogamer, IGN, GameSpot, VGC и других мировых изданий. А компанию им составилДжеффКили, давний друг ХидеоКодзимы, без которого не обходится ни одно знаковое событие. Первый всплеск впечатлений запланирован на 8 мая — блогеры уже обещают увлекательные рассказы о сюжете, геймплейных фишках и музыкальных открытиях. А вот полные обзоры, скорее всего, появятся незадолго до релиза — если всё пойдёт по традиционной схеме.
А сам релиз уже на горизонте: Death Stranding 2: On the Beach выходит 26 июня эксклюзивно для PlayStation 5. Ждем и готовимся!
Clair Obscur: Expedition 33 получает высокие оценки
Игра еще не вышла, а уже обошла Monster Hunter Wilds и Kingdom Come 2.
Clair Obscur: Expedition 33 от Kepler Interactive выходит 24 апреля на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК — и сразу в Xbox Game Pass. Но уже сейчас эта игра считается лучшей в 2025 году по версии OpenCritic с внушительным рейтингом 92. Она обошла даже такие громкие релизы, как Split Fiction и Monster Hunter Wilds.
Это пошаговая RPG, но с интересной особенностью: в бою игроки могут парировать, уклоняться и контратаковать в реальном времени. В игре шесть героев, которых можно прокачивать, настраивать снаряжение и развивать навыки. Вся история строится вокруг экспедиции — последнего шанса героев разорвать смертельный цикл, ведь жить им осталось меньше года.
Основную кампанию можно пройти примерно за 30 часов, а с побочными квестами — около 60.
RTX 5060Ti 8 ГБ — это хлам
Что-то 50-я серия не радует
Техноблогеры из HardwareUnboxed как следует покопались в новой RTX 5060Ti 8 ГБ — и нашли не видеокарту, а чистую профанацию. В современных играх на высоких настройках и выше 1080p она чувствует себя, мягко говоря, неуверенно. То есть совсем.
Зато версия с 16 ГБ — почти магия. Стоит чуть дороже, но работает в разы бодрее: местами прирост производительности превышает 80%! При почти одинаковых технических характеристиках разница в объёме видеопамяти делает их абсолютно разными по классу.
Блогер не сдерживал эмоций: раскритиковал NVIDIA за попытки замаскировать слабину и тянуть с публикацией обзоров. Он считает 8 ГБ-модель ловушкой для тех, кто не копается в деталях и покупает по громкому имени. Это, по его мнению, классический пример запланированного устаревания — дескать, потом легко будет выпустить «улучшенную» версию и сорвать аплодисменты.
Цена вопроса? $379. За карточку, которая в 2025-м уже дышит тяжело. Так что RTX 5060Ti 8 ГБ обходим стороной.
Ghost of Yotei выходит 2 октября
Новый трейлер под названием The Onryō’s List показывает завязку: главная героиня Ацу теряет семью от рук бандитов.
Sony анонсировала дату выхода Ghost of Yotei. Релиз намечен на 2 октября эксклюзивно на PlayStation 5.
Sony также рассказала о вариантах изданий. Базовая версия обойдется в $69.99 / £69.99 / €79.99. Deluxe Edition — $79.99 / £79.99 / €89.99, а Collector's Edition пока без цены. Предзаказы стартуют 2 мая.
Fatal Fury: City of the Wolves - легенда вернулась. Журналисты довольны файтингом
Главные плюсы — боевая система, которая удачно сочетает глубину и доступность, выразительный визуальный стиль, харизматичные персонажи и зажигательное музыкальное сопровождение. Однако не обошлось без ложки дёгтя: сюжетная кампания оказалась поверхностной, интерфейс — устаревшим, а приглашённые персонажи вызвали вопросы.
Мнения рецензентов сходятся в одном: City of the Wolves — это достойное продолжение серии, которое не переворачивает жанр, но уверенно занимает в нём своё место. Кто-то считает, что игре не хватает своей фишки, чтобы полностью увлечь, но большинство признаёт: это один из ярких файтингов сезона.
Релиз — уже 24 апреля на всех актуальных платформах, включая ПК, PlayStation и Xbox. С русским текстовым переводом. Классика возвращается!
The Elder Scrolls IV: Oblivion одна из лучших одиночных игр в Steam
Ремастер, созданный студией Virtuous, получил полностью переработанную графику, свежие квесты, новые реплики озвучки, удобные механики и даже систему происхождения персонажа.
Менее чем за сутки после релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterсобрал пиковую аудиторию в 182,298 игроков одновременно. Это второе по величине одновременное количество игроков в однопользовательской игре в 2025 году, уступая только Kingdom Come: Deliverance 2.
Интересно, что Kingdom Come достигла своих высот лишь на пятый день после релиза, тогда как Oblivion уже в первый день показал больше. Учитывая темп, ремастер вполне может обогнать конкурента к выходным.
Подробности восьмого сезона Diablo IV
Близзы разгоняются с контентом для Diablo
Восьмой сезон Diablo IV, названный «Возвращение Белиала», стартует уже 29 апреля в 20:00 по московскому времени. Снова пора наточить клинки — в этот раз против самого владыки лжи.
Сюжет крутится вокруг возвращения Белиала и нашествия монстров, породивших хаос по всему Санктуарию. На помощь игрокам придут новые иллюзорные способности, имитирующие силу 24 боссов, включая Лилит. Эти силы можно комбинировать — основной эффект и до трёх модификаторов — что открывает широкие возможности для кастомизации билдов.
По всему миру будут появляться орды монстров, ивенты доступны на любом уровне сложности. Победив волну, игроки получат шанс сразиться с одним из десяти боссов и получить уникальные способности, а заодно и редкий лут через систему репутации.
Система наград тоже претерпела изменения: теперь призы из боевого пропуска можно открывать в любом порядке через «Реликварии». Большинство из них, правда, придётся приобретать за платину.
Сезон продлится три месяца и принесёт с собой новые квесты, изменения баланса, обновлённые логова боссов, дополнительные реликвии, уникальные предметы и косметику. А с 6 мая стартует коллаборация с Berserk, так что готовимся к мрачному фэнтези на максималках.
Switch 2 уже в дефиците
Nintendo обещала победить перекупов запасами.
Switch 2 в Японии уже бьет рекорды по предзаказам. По словам президента NintendoСунтаро Фурукавы, на первом этапе предзаказов через лотерею в My Nintendo Store поступило более 2,2 миллиона заявок — и это число значительно превысило ожидания компании.
Даже при учете всех запланированных партий на старте, Nintendo признаёт: консолей не хватит. Большая часть участников останется без выигрыша уже на первом розыгрыше, результаты которого будут объявлены завтра. Вторая волна продаж тоже пройдет в формате лотереи, и неудачники первого этапа автоматически попадут в следующий. Но и там шансов немного — запасы ограничены.
Фурукава подчеркнул, что Nintendo уже работает над усилением производственных мощностей, чтобы сократить время ожидания. Однако он отметил: резко нарастить объемы будет «непросто».
Онлайн Baldur’s Gate 3 подскочил. Спасибо еще одному «финальному» патчу
Может еще 9-й патч выйдет?)
После выхода восьмого — и, по сути, очередного финального — патча для Baldur’s Gate 3, студия Larian официально завершила активную поддержку игры и теперь полностью сосредотачивается на своём следующем масштабном проекте. Но это не значит, что BG3 забыта — наоборот, патч вдохнул в неё новую жизнь.
Глава студии СвенВинкеподелился радостью в соцсетях: апдейт вернул в игру десятки тысяч игроков, и поддержка модов развивается настолько активно, что игра ещё долго будет на слуху. По его словам, это создаёт отличные условия для того, чтобы Larian могла сосредоточиться на новом проекте с полной отдачей — цель теперь не просто удержать планку, а превзойти самих себя.
В подтверждение слов Винкеопубликовал скрин с SteamDB, где виден внушительный суточный онлайн — свыше 169 тысяч игроков. Хотя до пикового рекорда релиза (875 тысяч) ещё далеко, это всё равно впечатляющая цифра для игры полтора года спустя.
Сам восьмой патч стал настоящим прощальным подарком фанатам: он добавил 12 новых подклассов, кроссплей, фоторежим, обновлённые инструменты для моддинга и сотни правок и улучшений. Патчноут растянулся на 48 страниц — отличный финальный аккорд для одного из главных RPG-хитов последних лет.
Что дальше? Пока Hasbro только планирует будущее серии Baldur’s Gate, четвёртая часть — это пока лишь мечта. А Larian займется реализацией собственных идей.
Oblivion Remastered — на самом деле старая игра в новой обертке
Даже ini-файлы на месте. Это скорее архив, чем ремейк — и в этом его магия.
На первый взгляд, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выглядит как полноценный ремейк: графика на Unreal Engine 5, новая озвучка, переработанные текстуры. Но если копнуть глубже в директорию игры — становится ясно: это не новая игра, а почти та же самая Oblivion 2006 года, просто в современном обрамлении.
Открыв папку с установленной игрой, фанаты сразу узнают старую структуру файлов: Oblivion.esm, Oblivion.bsa, Textures, Meshes, Music, и даже .ini-файлы — всё на месте. Некоторые файлы вообще не изменились — одинаковый размер, те же названия, та же логика.
Изменения всё же есть: увеличились архивы с озвучкой (в Remaster добавили новые реплики), появились дополнительные папки для контента из Deluxe-версии. Но, по сути, это тот самый Oblivion, просто с новой графикой и удобствами для современных игроков.
Это объясняет, почему Bethesda называет проект ремастером, а не ремейком.