Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Прокачивай отряд квадроберов! Пришельцы напали на зоопарк, сражайтесь с НЛО, зомби. Приручи квадробобера! Корги, Хаски, Акита, Доберман, Сибаину. Эволюция собак

Собаки против Пришельцев

Приключения, Казуальные, Мидкорные

Играть
Грибные блоки - красочная головоломка, в которой вам предстоит передвигать блоки и заполнять ряды, чтобы собирать грибочки в корзину! Попробуйте продержаться как можно дольше!

Грибные блоки

Головоломки, Расслабляющая, Пазлы

Играть
Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть
 В игре Чёрная Дыра Атакует ваша задача проста – собрать максимум оружия с помощью черной дыры пока не вышло время. И не расслабляйся – чем больше ты соберешь, тем больше у тебя шансов в борьбе с боссом! Не подведи – победишь босса, спасешь мир!

Чёрная Дыра Атакует

Аркады, Казуальные, Таймкиллер

Играть
Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Тактическая игра

С этим тегом используют

Компьютерные игры YouTube Игры Разработка Все
49 постов сначала свежее
283
RED.RECON
RED.RECON
Топовый автор
pikabu GAMES
2 дня назад

Открываем запись на первый плейтест Разведка: 1944!⁠⁠

Красная армия нуждается в тебе!

Открываем запись на первый плейтест Разведка: 1944! Великая Отечественная война, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Вторая мировая война, Ранний доступ, Steam, Бесплатно, Разработка, Тактическая игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Видео ВК, Длиннопост

Запишись на первый плейтест Разведка: 1944, пройди курс молодого бойца и стань настоящим разведчиком. Количество мест ограничено!

Для записи на плейтест пройди по ссылке на страницу игры в Steam и нажми на зеленую кнопку “запросить доступ”, расположенную под скриншотами Разведка: 1944.

Открываем запись на первый плейтест Разведка: 1944! Великая Отечественная война, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Вторая мировая война, Ранний доступ, Steam, Бесплатно, Разработка, Тактическая игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Видео ВК, Длиннопост

В тренировочном лагере под Псковом тебя научат:

1) Наблюдать за противником и оценивать обстановку;

2) Бесшумно передвигаться под носом у часовых;

3) Метко стрелять из любого оружия;

4) Наводить шороху гранатами и взрывчаткой;

5) Быстро и эффективно устранять нацистов.

Но, как говорится, тяжело в учении — легко в бою. Полученные знания придется закрепить на боевом задании. Если выполнишь его успешно, то через год сможешь отправиться в Восточную Пруссию с отрядом капитана Миронова.

Дата начала плейтеста будет объявлена позднее, ориентируемся вторую половину июня. Записавшись на плейтест в Steam, вы автоматически получите оповещение о его начале. Заранее предупреждаем: представленная ранняя версия игры не отображает финальное качество продукта — в данный момент Разведка: 1944 находится в активной разработке, отдельные элементы все ещё могут измениться, а оптимизацией и полировкой мы займемся на финальных этапах.

Если хотите узнать больше о Разведка: 1944, то можете ознакомиться с нашим постом-приветствием на Пикабу и посмотреть на live-action трейлер ниже — мы учли предыдущие замечания и добавили больше игрового процесса:

До встречи в тренировочном лагере!

Показать полностью 1 6
[моё] Великая Отечественная война Gamedev Компьютерные игры Игры Вторая мировая война Ранний доступ Steam Бесплатно Разработка Тактическая игра Видео Без звука Короткие видео Видео ВК Длиннопост
43
306
RED.RECON
RED.RECON
Топовый автор
Лига Геймеров
30 дней назад

Разведка: 1944 — первый тизер с живыми актерами⁠⁠

Команда Варяги рада представить пользователям Пикабу первый официальный тизер нашей предстоящей тактической игры Разведка: 1944 | Red Recon: 1944.

Мы уже рассказывали о проекте в предыдущем посте, сейчас с удовольствием делимся дебютным видео, снятым с помощью настоящих актеров и профессиональных реконструкторов. Создание тизера оказалось интересным и местами непростым опытом, о котором обязательно расскажем в отдельном материале. Итоговый результат нам понравился.

Надеемся, видео придется по душе и вам — приятного просмотра!

В создании тизера оказали неоценимую помощь: Студия "Malevich Video", актеры Сергей Афремов, Пётр Занин и Мария Олянич, реконструкторы ГВИР "Гарнизон" и их руководитель Сергей Столяров, реконструкторы "Luftlande-Sturm-Regiment" (парашютно-штурмовой полк, Калининград) и их руководитель Ковальчук Евгений, реконструкторы "ГВИР 561 фольксгренадерская дивизия" и их руководитель Ермаков Валерий, Николай Узенко и его потрясающий М-72. Всем причастным выражаем отдельную благодарность!

Если кому-то удобней пользоваться сторонними ресурсами — вот тизер на YouTube | RuTube | VK Видео

P.S. Скоро откроем запись на раннее тестирование, следите за новостями — Steam | VK Play | ВКонтакте | Telegram | Discord

Показать полностью
[моё] Трейлер Короткие видео Видео ВК Игры Компьютерные игры Gamedev Великая Отечественная война Вторая мировая война Тактическая игра Видеоигра Разведка Видео
45
1
ilfirinon707
1 месяц назад

Rising Storm 2: Vietnam⁠⁠

Почему Rising Storm 2: Vietnam — это шедевр среди тактических шутеров?

Если вы устали от бессмысленной беготни с кулдауном на способности в современных шутерах и хотите чего-то более хардкорного, но при этом невероятно атмосферного — Rising Storm 2: Vietnam(RS2) — это то, что вам нужно.

Эта игра не просто стрелялка про Вьетнам, это напряженный, тактический и невероятно иммерсивный опыт, где каждый выстрел, каждое решение и каждая смерть имеют значение.

---

Атмосфера: ты действительно чувствуешь джунгли

RS2 не просто переносит вас во Вьетнам — она погружает вас в него с головой.

- Звуковой дизайн— один из лучших в жанре. Вертолеты гудят где-то вдалеке, пули свистят над головой, а внезапный выстрел снайпера заставляет вздрогнуть.
- Визуальные эффекты — дым, огонь, тропические ливни, грязь. Карты выглядят живыми, а не как полигоны для стрельбы.
- Музыка. Радио вьетконга, транслирующее пропаганду, крики солдат, звуки гитар в американской базе — всё это создаёт невероятную атмосферу.

---

Геймплей: тактика важнее треша

RS2 — это не Call of Duty, где можно в одиночку вынести всю команду. Здесь важны позиционка, контроль карты и командная работа.

1. Оружие и классы
- Штурмовики (AR) — основа команды, универсальные бойцы.
- Пулеметчики (MG) — контролируют зоны, подавляют врага.
- Снайперы (Marksman) — убирают ключевые цели - командиров отряда, пулеметчиков и др.
- Саперы (Engineer) — минируют тропы, уничтожают технику.
- Командир (Commander) — вызывает арт. Удар, напалм, ковровые бомбардировки, ускоряет возрождение команды, вьетнамский может устраивать засады. Решает исход боя.
Также есть гранатометчик, радист, разведчик.

Каждый класс важен, и без слаженной работы команды — вы проиграете.

2. Позиционка и контроль карты
- Бегать в открытую = смерть. Нужно двигаться от укрытия к укрытию, использовать рельеф.
- Контроль ключевых точек (высоток, зданий, троп) решает всё. Если враг засел на хорошей позиции — вы будете умирать снова и снова.
- Фланги решают. Прямые атаки часто проваливаются, а вот обходной путь может переломить бой.

3. Важность командной игры.

- Одна из ключевых механик RS2 — система возрождения, и тут у США и Вьетконга совершенно разные подходы.

США: спавн на лидере отделения
- Лидеры отделений (Squad Leaders) — самые важные игроки в команде.
- Солдаты могут возрождаться на них, но только если лидер жив.
- Если лидер погиб — отряд теряет точку спавна, и приходится бежать с базы.
- Хороший лидер:
- Держится на средней дистанции, не лезет в самое пекло.
- Прячется в укрытии, пока отряд респавнится.
- Координирует атаки через голосовой чат.

Вывод: если ваши лидеры отделений постоянно умирают — команда обречена на долгий забег с базы.

Вьетконг: туннели вместо спавна на лидере
- Лидеры отделений Вьетконга могут копать туннели (в ограниченных количествах).
- Союзники возрождаются на них, даже если лидер мёртв.
- Туннель можно уничтожить — поэтому его нужно прятать в кустах или разрушенных зданиях.
.

---

Фишки, которые делают RS2 уникальной

1. Реалистичная баллистика — пули летят по параболе, есть учет дистанции.
2. Мораль и подавление — если вокруг рвутся снаряды, экран замыливается, и вы почти не можете стрелять.
3. Вертолеты — их сложно пилотировать, но хороший пилот может перевернуть ход матча.
4. Ловушки и мины — вьетконг может заминировать тропу или помещение, и тогда целый отряд взлетит на воздух.


---

Вывод: игра для тех, кто хочет настоящего тактического экшена

Rising Storm 2: Vietnam — это не просто шутер, а симулятор войны, где побеждает не тот, кто быстрее и точнее кликает, а тот, кто умнее думает, лучше координируется и использует все возможности команды.

Если вы устали от аркадности — попробуйте RS2. Первые часы будут жестокими, но когда вы поймете механику, ни один другой шутер уже не будет казаться таким насыщенным.

А вы играли в RS2? Как вам?

Rising Storm 2: Vietnam Война во Вьетнаме, Компьютерные игры, Тактическая игра, Реализм, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Война во Вьетнаме Компьютерные игры Тактическая игра Реализм Длиннопост
0
18
CatGeeks
CatGeeks
1 месяц назад
pikabu GAMES

Door Kickers 2: Task Force North — интересная тактическая игра с разнообразным контентом и глубиной⁠⁠

Автор текста: Егор Махеев

Door Kickers 2: Task Force North — интересная тактическая игра с разнообразным контентом и глубиной Компьютерные игры, Геймеры, CatGeeks, Игровые обзоры, Тактическая игра, Длиннопост

10 лет назад в Стиме вышла игра Door Kickers. С тех пор утекло много воды, был спин-офф, 5 лет раннего доступа продолжения и вот в феврале 2025 года сиквел увидел релиз. О чём вообще игра, и как оно играется?

Door Kickers 2: Task Force North — тактика с видом сверху в реальном времени, где игроку предлагается бороться с терроризмом, управляя группой оперативников. Сиквел в этом плане придерживается оригинала в идее, но отходит от него в сеттинге и углубляет за счёт этого геймплей.

Действие серии происходит в вымышленной стране «Нигде» (Буквально Nowheraki), где игроку придется бороться с последствиями войны в отдельно взятой ближневосточной республике с местной спецификой.

Итак, мы заходим в меню, выбираем миссию, и начинается фаза подготовки. Игрока загружает на карту, показывает описание, задачу, и теперь вы вольны готовиться к миссии — выставлять своих бойцов на карту и выбирать им снаряжение. После этого вас бросает в игру «на паузу».

Да, это игра в реальном времени, но с тактической паузой. Пауза позволяет вам не только осмотреться, но и спланировать каждое действие каждого вашего оперативника, включая не только действия немедленного характера, но и действия по сигналу, который подает игрок.

Door Kickers 2: Task Force North — интересная тактическая игра с разнообразным контентом и глубиной Компьютерные игры, Геймеры, CatGeeks, Игровые обзоры, Тактическая игра, Длиннопост

Что вы делаете на миссиях? Стреляете в плохих парней, что же ещё! Миссии бывают 4 типов: спасение заложников, разминирование бомбы, захват вражеской «очень важной персоны» и, конечно же, старое доброе ультранасилие (только в отношении плохих парней, за акты косплея Шлёпы в отношении гражданских вас не погладят по головке).

Разнообразие выражено и в картах. Это могут быть какие-то аулы, городские кварталы, промышленные комплексы или тесные квартиры типичных ближневосточных пейзажей. «Это, конечно, не Самара и не Пермь, но тоже ничего» (с).

Ну и противники, много их. Есть местные непримиримые террористы, есть местные антиправительственные повстанцы, есть и наемники местных богачей. Отличаются они и оружием, и тактикой, и подготовкой. Кто-то применяет смертников, кто-то хорошо владеет стрелковым оружием , а кто-то — спецназ ГБР, что одет не хуже ваших оперативников, и даст тяжелый бой в любых условиях.

И так, кем же мы управляем? Ну, это тоже опционально. Ведь борьбу с террором нашими руками проводят 3 вида разных по всем качествам и характеристикам спецподразделения (вот они, слева направо):

1) Рейнджеры Армии США. Ударная сила ССО, отличная подготовка, полный спектр специалистов, передовое вооружение американского образца. Заходят быстро, иногда громко, иногда тихо (ПБС никто не отменял). Универсальный выбор.

2) Спецгруппа ЦРУ. Специалисты по скрытым проникновениям. 4 суровых бородача, активно маскирующихся под местных, знающих язык и обильно применяющих разнообразный спектр вооружения от американских специализированных пистолет-пулемётов до российских образцов типа ВСС и Печенега. Заходят тихо, режут в спину, пользуясь эффектом неожиданности.

3) ОМОН «Новераки». Местные силы безопасности. Недостаток современного обмундирования компенсируют не дюжей смекалкой и любовью к взрывчатке. Стреляют чем попало, каски встречается не у всех, но ваш противник будет удивлён внезапно прилетевшему коктейлю Молотова или вышедшей на него многочисленной группе ополченцев, поддерживающих отряд. Специфично, эффектно, эффективно.

Door Kickers 2: Task Force North — интересная тактическая игра с разнообразным контентом и глубиной Компьютерные игры, Геймеры, CatGeeks, Игровые обзоры, Тактическая игра, Длиннопост

Поначалу, за каждое подразделение вы получите базовый набор снаряжения, но есть и возможность расширить его, докупив необходимое оружие или средства. Необходимые для закупок звёзды вы получаете за прохождение миссий. Также есть особые вещи, покупаемые за медали, но про медали будет ниже.

Также, у каждого подразделения и свои «доктрины», благодаря которым вы можете сузить специализацию ваших бойцов. ОМОНовцы могут начать лучше обращаться с щитами, ЦРУшники поднимут уровень владения пистолетами до Джона Уика, а рейнджеры начнут эффективнее применять разнообразное снаряжение, отличающееся от стандартных винтовок.

Помимо сюжетных миссий, придуманных разработчиками, существует и вариант с случайной генерацией, позволяющей определить тип миссии, сложность и масштабы.

Есть в игре и кампании. Представляют они собой либо процедурно генерируемые миссии, объединенные единой тематикой, либо цепочку сюжетных миссий (например, штурм крепости непримиримых). Вторые интереснее за счёт сценария, первые предлагают репетитивный геймплей. В кампаниях ранения ваших оперативников требуют их лечения несколько дней (1 миссия = 1 день), а смерть требует замены новым оперативником. По истечении недели вам будет предложено покинуть командировку, получив заработанные за всё время звёзды и медали. Да, кампания – это единственный тип миссий, за который вы получите медали.

Door Kickers 2: Task Force North — интересная тактическая игра с разнообразным контентом и глубиной Компьютерные игры, Геймеры, CatGeeks, Игровые обзоры, Тактическая игра, Длиннопост

Для любителей трудностей – есть тяжёлый режим кампании, который включает в себя перманентную смерть оперативников, но и большую добычу. Кто не рискует…

Если кому-то покажется мало контента — на помощь приходит мастерская. Новые миссии, новые оперативники, новое оружие. Ищите, и может найдёте что-то и для себя.

Игра прошла долгий и тернистый путь к релизу. И релиз этот заслуженный. Игра не сложная, но может дать вызов. Быстрые миссии, но много контента. Не заскучаете в общем. Дерзайте, командиры!


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ –наша Родина.


Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью 3
[моё] Компьютерные игры Геймеры CatGeeks Игровые обзоры Тактическая игра Длиннопост
1
2
TopReiting
TopReiting
2 месяца назад
Серия Творчество

Гайд для новичков по Arma Reforger⁠⁠

Привет, друзья! Сегодня поговорим о том, как разобраться в Arma Reforger, особенно в конфликтной кампании на карте Эверон. Эта игра может быть немного запутанной для новичков, но если понять основные механики, она доставит кучу удовольствия. Я расскажу вам, что и как нужно делать, чтобы не потеряться в игровом процессе.

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост

Прохождение туториала
Первое, что нужно сделать — это пройти туториал. Он реально полезный и расскажет все основные моменты игры, потому что здесь есть несколько нюансов, которые не сразу понятно, как работают.

Цель конфликтной кампании
Теперь немного о конфликтной кампании. В этом режиме американцы и русские борются за контроль над военными лагерями. Сначала эти лагеря контролируются ИИ-шной фракцией FIA, которая патрулирует не только лагеря, но и области за пределами карты. Идентифицировать их можно по характерной красно-коричневой камуфляжной расцветке. Патрулируют они группами по 5 или больше человек, и могут быть вооружены RPG. Если хотите их нейтрализовать, используйте укрытия, сохраняйте дистанцию и каждый раз меняйте позицию, как только убьете одного из них. Дело в том, что они будут сообщать ваше местоположение другим солдатам и долго подавлять вашу позицию после того, как вы уйдете. Так что всегда можно зайти с фланга.

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост

Как победить в кампании
Теперь к главному: как же победить в конфликтной кампании? Для этого нужно захватить 5 лагерей с фиолетовым названием на карте и удерживать их 5 минут. В это время будет идти таймер, и у противника будет возможность отреагировать. Иногда бывает так, что таймер останавливается на 30 секундах, и в конце концов победу все-таки забирает другая сторона. Когда фракция захватывает лагерь, на экране появляется HUD, который кратко показывает флаги обеих стран и количество захваченных лагерей. Также всегда можно проверить информацию на карте.

Как захватывать лагеря

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост


Чтобы захватывать лагеря, важно, чтобы радиочастота вашего основного лагеря охватывала те территории, которые вы хотите взять. Для этого нужно ставить радиорелейные станции на каждом захваченном вами лагере, чтобы расширить сеть. Если радиосигнал не охватывает точку, на карте она будет обозначена желтым клевером. А если сигнал есть, то на карте появится белая стрелка вниз — это и есть точка, которую нужно захватить. Один из ключевых объектов — это радиобашня на «Entre Deux», которая расположена в восточной части карты и часто играет решающую роль в победе. Так что, если хотите выиграть, постарайтесь захватить и удерживать эту башню.

Ориентировка на местности

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост


В Arma Reforger нет возможности увидеть себя на карте. Однако вы можете видеть расположение командиров отряда вашей команды — они отображаются в виде прямоугольника с крестом, окрашенным в цвет вашей команды. После того как вы выберете точку спауна, откройте карту и определите, куда вам нужно двигаться, чтобы захватить новый лагерь. Используйте компас, чтобы примерно ориентироваться в нужном направлении — делайте это как можно чаще! Если вы заблудились, внизу справа на карте будет отображаться ваше общее местоположение. Если темно, ваши наручные часы покажут время ночи, чтобы вы могли понять, сколько еще времени останется до рассвета. У вас есть фонарь, который поможет вам ориентироваться в темноте. Учтите, что ИИ видит вас в темноте как с фонарем, так и без него, так что не бойтесь его включать. На карте вы увидите названия городов мелким шрифтом и названия баз более крупным шрифтом. Эти кодовые имена меняются с каждой игрой и могут различаться в зависимости от фракции. Важно помнить, что враг может слушать вашу радиочастоту, если захватит вражескую радиостанцию, поэтому лучше использовать кодовые имена для городов.

Базы

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост


Каждая база начинается с командного шатра (с флагом), который вы захватываете у ИИ. По принципу Command & Conquer, на базе можно строить различные объекты, такие как ангары для транспорта, песочницу, фонари и другие строения. Все это требует ресурсов (подробнее об этом ниже). ВАЖНО: после захвата базы первым делом нужно построить радиорелейную станцию. Это расширяет радиус действия частоты вашего основного лагеря и позволяет захватывать новые точки на карте. Также она начинает генерировать ресурсы для этой базы, скорость которой зависит от количества других релейных станций, с которыми она соединена. Чем больше релейных станций, тем быстрее генерируются ресурсы.

Для захвата базы необходимо, чтобы на территории базы было больше солдат вашей команды, чем у противника. Во время захвата вверху экрана будет отображаться прогресс-бар. Всегда стройте радиорелейную станцию, прежде чем покидать базу, если она еще не была построена. Объясню ниже, почему это важно.

Строительства и ресурсы

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост


Базы можно и нужно расширять, строя различные здания. Большинство зданий имеют собственные запасы ресурсов (иконка коробки в меню строительства), и все здания внутри базы делятся своими запасами друг с другом. Это значит, что общая сумма доступных ресурсов увеличивается с каждым новым зданием, имеющим внутренние запасы. Ресурсы также генерируются со временем, если на базе есть радиорелейная станция. Чем больше баз соединены радиорелейными станциями, тем быстрее ресурсы генерируются на каждой базе, при этом максимальное количество ресурсов — +5 (это отображается на карте, когда вы выбираете базу).

Чтобы построить здание, зайдите в командный шатер (тот, что с флагом) и подойдите к доске слева в задней части. Откройте меню строительства для вида сверху. Вы можете отдалить камеру и перемещать ее по карте. Выберите здание и место для его установки. После этого выйдите из режима строительства и побежите к выбранному месту, затем возьмите лопату и начните строить. В нижней левой части экрана в режиме строительства будет указано максимальное количество крупных зданий, которые можно поставить на базе. Строить больше одного здания того же типа не требуется.

Как строить и использовать здания на базе

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост

В Arma Reforger строительный процесс имеет важное значение для стратегии и победы, особенно когда дело касается обеспечения ресурсов и защиты базы. Давайте разберемся, какие здания стоит строить в первую очередь, и зачем каждое из них нужно.

1. Радиорелейная станция
Радиорелейная станция — это приоритет номер один после захвата базы. Она позволяет вам спауниться на базе, генерирует ресурсы и увеличивает скорость генерации ресурсов на всех базах, соединенных с ней. Кроме того, она открывает новые цели для захвата. Не забывайте строить ее первым, как только возьмете базу.

2. Депо тяжелых транспортных средств
Это место для спауна и ремонта грузовиков, а также для большого запаса ресурсов. Следует построить его сразу после радиорелейной станции, так как депо предоставляет огромный запас ресурсов — до 3400 единиц, в то время как командный шатер может хранить только 500. Депо позволит вам использовать максимальные ресурсы, которые генерируются радиорелейной станцией.

3. Депо легких транспортных средств
Здесь спаунятся джипы, а также хранятся небольшие запасы. Полезно для мобильности и быстрого передвижения по карте.

4. Заправочная станция
Эта станция позволяет заправлять транспортные средства, а также гарантирует, что новые машины будут иметь полный бак (75%) вместо 25%, если вы ее не установите. Это значительно улучшает мобильность вашей команды.

5. Арсенал
Арсенал предоставляет оружие и снаряжение, а также хранит запас ресурсов. Многие новички считают, что этот объект нужен с самого начала, но это не так. Стандартный комплект оружия вполне справляется с ИИ на ранних этапах игры, а дорогое снаряжение (например, глушители или прицелы) требует много ресурсов, которые на старте игры ограничены.

6. Жилые кварталы
Жилые кварталы уменьшают затраты на респаун игроков и позволяют размещать солдат ИИ для обороны базы. Это более поздний элемент, который требует высокого ранга, но в крупных базах он будет полезен.

7. Госпиталь
Медицинский пункт и большой запас ресурсов. В основном используется в крупных базах, где много игроков респаунится. Этот объект не так часто нужен в стандартной игре, но он дает хороший запас для хранения, если ставить его в больших базах.

8. Вертолетная площадка
Здесь спаунятся вертолеты, и хранится большой запас ресурсов. Площадка требует более высокого ранга для строительства, но является важным элементом для мобильности и тактической поддержки.

9. Оборонительные позиции
Песочницы, бункеры и другие укрепления можно использовать для защиты базы. Фонари, расположенные вокруг периметра, особенно полезны ночью, так как они помогают видеть противников на расстоянии, а также мешают им заметить вашу базу.

10. ИИ-солдаты
Когда ваш ранг достаточно высок, вы сможете размещать ИИ-отряды для защиты базы. Размещайте их на ключевых точках (например, на объектах с фиолетовым названием на карте), обеспечивайте им прикрытие и следите за тем, чтобы они занимали выгодные позиции, например, с пулеметными гнездами и песочными стенками, направленными на возможные точки входа врага.

Каждое здание и улучшение на базе играет свою роль в укреплении вашей позиции и в обеспечении ресурсов, необходимых для дальнейшего захвата целей. Постепенно развивая базу и эффективно используя её возможности, вы сможете значительно повысить шансы на победу.

Ресурсы и припасы
На карте есть точки снабжения, где вы можете заправить транспортные средства ресурсами, чтобы доставить их на свою базу. Эти точки в основном отмечены зелёным кругом с тремя ящиками на карте. Некоторые из них не имеют маркера и отмечаются деревянной табличкой с изображением ящика и двух рук — такая же табличка есть и на базах у мест, где можно забрать припасы. Эти случайные стэши ограничены, а вот зелёные круги — бесконечные и восстанавливаются.

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост

Самый быстрый способ пополнить запасы на базе — это подъехать на грузовике к точке снабжения, припарковаться рядом с деревянным знаком, встать между грузовиком и знаком, открыть инвентарь и перетащить иконку с припасами на грузовик. Подтвердите передачу 600 припасов или сколько это максимальное количество, и грузовик мгновенно заполняется — вы увидите ящики в его кузове. Это можно сделать и с джипами, и с гражданскими автомобилями, если нужно. После этого просто поезжайте на базу, припаркуйте грузовик рядом с точкой на базе, и в инвентаре перетащите грузовик на ящики. Подтвердите, и вы получите XP за выполнение. Можно также использовать функцию погрузки и разгрузки сзади грузовика, но это будет медленнее. Точки снабжения автоматически восстанавливаются после определенного времени, так что вы сможете продолжать получать припасы для вашей базы. Вертолеты тоже могут транспортировать припасы, и меню загрузки появляется у пассажирской двери, даже если вы находитесь дальше от точки снабжения, чем автомобили. Однако у вертолетов меньше места для хранения припасов, чем у грузовиков, так что они не так эффективны.

Большие запасы ресурсов обеспечивают быстрое респаун игроков на базе и возможность быстро создать транспортное средство для возвращения на фронт. Если игрок сохранил снаряжение в арсенале, и нет припасов, он появится с базовым снаряжением. Если на базе нет арсенала, то снаряжение будет стандартным.

Припасы — залог победы.
Когда небольшая группа игроков занимается снабжением баз, это часто приводит к победе, если другая команда пренебрегает этим аспектом игры. Отсутствие припасов замедляет респаун, снижает количество транспорта и ухудшает вооружение.


Ранг игрока

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост


Каждый матч вы начинаете как рядовой. Выполнение действий, помогающих вашей команде, даёт XP для повышения ранга. Более высокие звания, такие как сержант и лейтенант, открывают возможность спауниться на вертолетах, БТР и вызывать ИИ-солдат для защиты баз. XP начисляются за перевозку припасов, транспортировку войск, захват и оборону баз, так что всё, что помогает вашей команде победить, даёт вам XP.


Дружелюбные ИИ-солдаты
В жилых кварталах можно запросить солдат для вашей базы. Они будут патрулировать территорию и открывать огонь по врагам, как только их заметят. При смерти ИИ-солдаты не восстанавливаются автоматически, так что их нужно заказывать вручную. В меню запроса ИИ есть общий максимум для вашей команды, который отображается в нижней части экрана. Рекомендуется использовать ИИ на фиолетовых базах или на важных точках на передовой.

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост

Дружелюбных ИИ-солдат можно нанимать и давать им команды (например, поручить занять пулемётное гнездо). Они могут покидать базу, но это не рекомендуется. Каждая база имеет лимит по количеству ИИ-отрядов, и существует общий лимит для всей команды.


Передовая и прогресс
Эта игра напоминает Battlefield, но с важным отличием — вы не можете просто пробежать за линию фронта и захватить базу. Чтобы захватить базу, она должна находиться в радиусе вашей радио-сети. Для этого нужно установить радиорелейные станции на передовых базах, которые контролирует ваша команда. Следующая точка для захвата отображается красной линией, соединяющей базу с ближайшей, а белая метка указывает, что это открытая цель для захвата.


Ремонт транспортных средств

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост


Для ремонта требуется гаечный ключ. Возьмите его в руки и посмотрите на поврежденное транспортное средство, чтобы увидеть, что нужно починить. Каждый грузовик имеет в кузове гаечный ключ и канистру с топливом. Серьезные повреждения можно отремонтировать на ремонтной станции в базе или, подъехав с ремонтным грузовиком к поврежденному транспорту (например, к разбитому вертолету).


Утилизация транспортных средств для получения припасов
Вы можете утилизировать лишние транспортные средства на базе для получения припасов. Это также работает для машин, найденных на карте (гражданских или FIA). Для этого используйте меню у передней части автомобиля.


Коммуникация

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост


В игре есть голосовой чат ближнего радиуса и голосовой радиочат. Радио должно быть в вашем инвентаре, чтобы это работало. Когда вы говорите по радио, вас слышат все игроки поблизости. Каналы радиосвязи важны. Если вы говорите на канале взвода, то вас услышит вся ваша команда. Используйте его только по необходимости, в остальное время пользуйтесь каналом вашего отряда. Не бойтесь использовать микрофон для общения — это важная часть игры и атмосферности.


Оружие

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост


После каждого респауна настраивайте прицел! По умолчанию они не выставлены на 100 м, а стоят на другой дистанции. Для этого нужно нажать кнопку увеличения дальности. Например, для русских оружий настройка стоит на 440 м, что, возможно, является багом. Настроив на 100 м, вы улучшите точность на ближних дистанциях.

Вы можете менять части оружия в поле, удерживая кнопку перезарядки до тех пор, пока персонаж не повернёт оружие в сторону. Чтобы прикрепить глушитель, нужно сначала снять компенсатор. Вы также можете сменить прицелы, чтобы иметь один на оружии, а другой в инвентаре.


Лечение

Гайд для новичков по Arma Reforger Arma Reforger, Arma, Тактическая игра, Длиннопост


Бинт останавливает кровотечение. Морфий ускоряет восстановление после тяжёлых ран. Солевой раствор используется при сильной потере крови. Сильную кровопотерю нужно сначала остановить с помощью жгута. Жгут > бинт > морфий > солевой раствор. Лечение можно быстро применить через меню инвентаря, выбрав травму и подходящий предмет.


Взрывчатка
Для удаления одного колючего проволочного заграждения или блокпоста вам потребуется два взрывных заряда. Вы можете установить таймер или использовать дистанционный детонатор, чтобы взорвать заряд в любой момент (нужно быть в пределах 50 метров).


TLDR: Используйте компас и карту, ставьте радиорелейные станции на каждой базе и выполняйте рейды за припасами, чтобы захватывать 5 фиолетовых военных баз и выигрывать. Надеюсь, это поможет вам лучше понять игру. Есть много других аспектов, но это поможет вам быстро вникнуть. Удачи!

Показать полностью 13
[моё] Arma Reforger Arma Тактическая игра Длиннопост
10
3
Noltgate
Noltgate
3 месяца назад

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...»⁠⁠6

Продолжаем потихоньку развивать техническую часть.

Первая сборка вышла кривой, по причине небольшой разности заготовок и неудачной подгонки.
В целом, нарезали мне фишки, распечатал я изображения, заламинировал, вырезал и наклеил. Выглядит в разы лучше, чем раньше.
Минус - поля. Вышли кривоватые, поэтому есть мысль от них отказаться. Ну это я сделаю пробник и посмотрю, что куда.

Сейчас пока режут уже нужной толщины пластик (нужен 2мм, под подставки. Они оказались самыми "щадящими" и удобными из тех, которые заказывал для теста).

В целом да, кривовато, но это пока рука не набита и глаз не наметан. А еще запарился это вырезать) ушло на поклейку одного набора юнитов (36шт) около двух часов. На днях будут очередные тесты для проверки игромеханики.

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Делюсь радостью, Волна постов, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Делюсь радостью, Волна постов, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Делюсь радостью, Волна постов, Ответ на пост, Длиннопост

Спасибо всем за ваши советы! Они помогают посмотреть на ситуацию под другим углом и возможность улучшить или как то оптимизировать это дело)

Показать полностью 3
[моё] Позитив Настольные игры Разработка Тактическая игра Своими руками Делюсь радостью Волна постов Ответ на пост Длиннопост
0
10
Noltgate
Noltgate
3 месяца назад
Серия настолка своими руками

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...»⁠⁠6

И это свершилось! Почти, правда, но все-же!

Их плюсов - нашел другой материал. И человека, которому можно заказать его порезать. По итогу буду использовать вместо картона поликарбонат.

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Делюсь радостью, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов
Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Делюсь радостью, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов

Выглядит он чуть лучше. Значит, одну проблему я таки решил.
Вторая - это цвет печати. Из представленных вариантом и результатам опроса я получил примерные варианты цветовой гаммы, которая будет более-менее.

Третья - карточки персонажей. Вот тут уже сложней, поскольку первоначальная идея была - свой полноценный дизайн к каждой фракции. Но как оказалось, это вышло сложней, чем я думал. По итогу думаю взять за основу один из вариантов и просто делать общую замену цвета, как бы подчеркивая принадлежность.

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Делюсь радостью, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов

Один из новых вариантов

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Делюсь радостью, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов

Один из новых вариантов

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Делюсь радостью, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов

старый вариант карточки фракции разбойников

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Делюсь радостью, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов

старый вариант карточки фракции Теневеста

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Делюсь радостью, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов
Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Делюсь радостью, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов

Мне понравилась карточка разбойника изначально. Но важно, чтобы на ней было как можно больше полезного пространства. Поскольку если для рядовых юнитов его немного, то для лидеров и офицеров его не особо хватало.

Далее - материал для карточек. Да, можно распечатать и заламинировать, но они будут достаточно гибкие.
Второй вариант - печать+ламинация и клеить на картон. Тупо за счет его плотности, их будет чуть сложнее случайно согнуть или замять. Но картон, который у меня есть и который нашел - самое меньшее 1мм. По итогу карточки будут довольно толстыми. Надо найти бумагу для печати или картон с толщиной не более 0.5мм и высокой плотностью.
Гугл говорит, что плотность карт игральных 350г\м2. При их толщине это меня устраивает. Разве что я пока что не нашел, где можно заказать.
Если найду, то по логике общая толщина не будет превышать 0.5мм, то я смогу даже распечатать и заламинировать нормальные карты. Но пока не нашел нужных.

В целом, дело идет вперед. Если пойдет как надо, через неделю будут готовы токены. К этому времени я хочу определится со стилем карточек и уже сделать первый нормальный набор.

Ах да, еще нужны будут токены с очками поддержки и очками здоровья. А так же проработать разные режимы игры. Ну еще составные карты, которые можно разложить и просто спокойно играть.

Показать полностью 8
[моё] Позитив Настольные игры Разработка Тактическая игра Своими руками Делюсь радостью Ответ на пост Длиннопост Волна постов
7
5
Noltgate
Noltgate
3 месяца назад
Механизмы радости
Серия настолка своими руками

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...»⁠⁠6

Итак, время шло, но я чуть расслабился. Куча дел и было банально не до настолки. Но сегодня я таки сделал еще один шаг вперед. Или пару назад, не знаю...

Итак, что мы имеем.

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов

Да, выглядят пока что страшно, но это дело техники.

Три вида токенов. Сделаны они все разной толщины. И вот тут надо понять уже, что лучше.

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов

не обращаем внимания на ужас. Набью еще руку)

Слева на право 3 вида картона, который я использовал.
1. Самый толстый, 2мм. Плюсы - токен довольно прочный, хрен согнешь. Очень хорошо подходит под высокую подставку и довольно мягко в нее входит, что плюс. Сама подставка такая, что в данном случае не ускорит износ токена. Держится вполне неплохо.
Минус - толстый картон. Вырезать его тяжко и по времени дольше.

2. Средний картон. 1.3мм. В большую подставку не вариант - выпадает. В маленькую - помещается с трудом. Учитывая эти факторы, она будет либо заламываться внизу, либо будут вмятины. Этот вариант отпадает.
3. Самый тонкий. 1мм. В мелкую подставку входит легко и держится. Резать легко. Чуть-чуть можно смять, но для это надо прям мять. Случайно тоже можно, но надо приложить усилия.

Пока что я остановился на 1 и 3 варианте.

Далее, обработка.

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов

в данном случае я прошелся прозрачным лаком, чтобы ребра выглядели чуть лучше. выше ребро - там черный маркер и лак. На фото выше просто черный маркер и клей. Оставлять просто вид картона с кривым ручным срезом - такое себе. А это визуально сделает лучше. (для этого еще один токен вырезал).

А вот дальше самое "веселое".
Цвет.
Печатая на бумаге с цветом проблем не было. А вот на фотобумаге - появились трудности. Их можно заметить на фото выше на фоне токена. Очень темные. Пришлось выкручивать яркость.

Итого я заимел несколько вариантов печати и качества, чтобы понять, на каком остановится.

Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов
Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов
Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов
Продолжение поста «Когда мечта детства начинает сбываться...» Позитив, Настольные игры, Разработка, Тактическая игра, Своими руками, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов

Понятно, что на фото не так хорошо видно, как вживую, но все же результат в некоторых моментах заметен. Я остановился на парочке, осталось протестировать их вживую и поспрашивать реальных людей)

Как только разберусь с цветом, буду печатать и вырезать пробные наборы.
Потом делать карточки. Потом разные мелкие токены. Работы на один набор будет достаточно. Ну или заказать на алихе пластиковых жетончиков под разные токены (очки поддержки, здоровья и так далее).
Самих персонажей планирую оставить на картоне пока что. Хотя, стоит подумать насчет пластика или фанеры. Вырезать нужное и просто клеить. Так, думаю, в разы проще. Но за неимением оборудования, пока кустарно делаем)

Показать полностью 7
[моё] Позитив Настольные игры Разработка Тактическая игра Своими руками Ответ на пост Длиннопост Волна постов
1
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии