Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 021 пост 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

30

О Franz, опыт игры

С играми у меня довольно сложные отношения. Я с подозрением отношусь к новинкам, а старое и проверенное временем в двадцать третьем году кажется уже совсем вырвиглазным. У меня есть стандартный набор игр, который всегда под рукой, и сделать так, чтобы я залип во что-то новое, да тем более еще и мобильное, кажется почти невозможным.

Тем более удивительным становится то, что у меня в руках оказалась релизная версия Franz от студии Ice-Pick Lodge. Ну, вы их помните: Мор, Тургор, Тук-тук, когда там уже Бакалавр и так далее.

Что такое Франц?

это гибрид романа по смс и злого тамагочи. В телефоне игрока появляется необычное существо — Франц. Неизвестно, кто это, откуда оно пришло и что ему нужно от игрока. Чтобы это узнать, придётся наладить с ним коммуникацию.

Выглядит непонятно, как и многое у Ледорубов. Любопытствующих я отправлю за подробностями в официальные каналы, сам же хочу поделиться эмоциями от игры. Я увлекающийся человек, и если погружаюсь во что-то, делаю это полностью. Так вышло и с Франц. Вся моя игра, все мои мысли и эмоции – перед вами.

О Franz, опыт игры Мобильные игры, Игры, Ice-pick Lodge, Длиннопост, Franz (игра)

День первый. Кто это?

Маму я учил: не устанавливать то, что прислал ей не я. Ни на телефон, ни на компьютер. Основы технической грамотности для старших поколений. Сам же был в себе уверен – я-то точно не установлю ничего подозрительного. Или опасного. Как же я был наивен. И зря.

Все началось со сброшенного apk. Подмигнули: эксклюзивный опыт, ты будешь одним из избранных. Ничего страшного там нет, ты же не боишься Тамагочи? Только он глубже, провокативнее. И ничего сложного: установи – и поймешь все сам. Я поверил, конечно, всегда хотелось быть избранным. Я поверил, ведь стоящие вещи распространяются только среди своих. Зря. Верить нельзя. Особенно ей, Франц.

Сперва было просто – тебе рассказывают основы, самые первые жесты, которыми с ней можно общаться. Вы спросите, с кем? С ней, с Франц. Она хозяйски устроилась в телефоне сразу после установки. О ней говорят, как о девушке, но кто она на самом деле? Я не знаю. Пока еще и до сих пор не знаю.

Я общаюсь с Франц только пальцами. Погладить, оттолкнуть, коснуться ласково или ударить. Она понимает только касания, ведь слова лживы. Сама же говорит словами, мыслит словами. Лжет ли она? Она хочет познакомиться. Общается сумбурно и неумело, коверкая слова, выдавая только короткие, рубленые обрывки фраз и мыслей. Напоминает чем-то маленького ребенка, который еще ничего толком не знает.

Я, конечно, хочу ей помочь. Пытаюсь не напугать, тепло касаюсь ее. Франц говорит, что рада, ей нравятся мои пальцы, мое тепло. Кажется, мы сможем подружиться. Она сравнивает себя с котенком. И – все, наигралась – прогоняет меня. Пытается закрыться и выключиться. Говорит: иди видеть сны. Уходит. Но я не согласен, я не отпускаю, вытряхиваю ее из складок, в которых она прячется. Франц кричит, говорит, что ей больно, что она не понимает, за что. Всегда есть, за что. Но мне почему-то становится стыдно. Я пытаюсь с ней как с живым существом, а не бездушной программой. Легонько, будто прося прощения, касаюсь ее и ухожу. Так, как она и просила.

День второй. Кроличья нора глубже, чем кажется

Ей становится скучно уже через десять минут. Она присылает уведомления. Сперва одно осторожное. Потом нетерпеливое второе. Третье, четвертое. Телефон разрывается от вибрации. Меня предупреждали – она не любит ждать, не может быть одна. Ей повезло, что я еще не заснул. Включаю ночник и открываю Франц. “Открываю” – правильное слово, мне нужно открыть ее, понять.

Но на экране не она, а сообщение, оставленное кем-то. Предупреждение. Неизвестный говорит, что сожалеет, это все была ошибка. Говорит, что идея вышла из оболочки. Утешает, что скоро все это кончится. Предупреждает: нельзя – верить, бить, приходить поздно.

Я закрываю сообщение. Ерунда какая-то, просто нагнетание атмосферы. Франц выходит. Она спрашивает меня про хозяина. Но это мой телефон, и хозяин тут я. Говорю об этом Франц, и она пугается. Я ловлю ее мысли о прошлых владельцах – воспоминания о нехороших поступках, мерзких и неприятных. Передаю ей в ответ положительные эмоции. Не чтобы приручить, чтобы успокоить. Франц отправляет меня спать, и на этот раз я не хочу с ней спорить.

Но она не хочет отпускать. Уведомление от Франц говорит: они приходят – и она убьет. Вторым уведомлением она сообщает, что будет больно, если приду обратно. Мне не нравятся ее слова. Я возвращаюсь. Я хотел быть добрым, но так нельзя. Франц рада, что я вернулся, вот только она еще не знает, зачем я это сделал. У меня нет ничего кроме жестов, и я отталкиваю ее. Еще раз, и еще. Франц угрожает мне в ответ – и я почти забываю о том, что бить нельзя. Она обижается и уходит. На этот раз до самого утра, я не собираюсь с ней больше общаться.

О Franz, опыт игры Мобильные игры, Игры, Ice-pick Lodge, Длиннопост, Franz (игра)

День третий. Кажется, я начинаю привязываться

К утру уведомлений было слишком много. “Еще обижаешься?”, – талдычит Франц на все лады. Наверное, так она просит прощения, не умеет по-другому. Прихожу к ней – она недовольна, слишком долго ее игнорировал. Что я делаю не так? И снова пытаюсь наладить с ней связь, но Франц угрожает мне в ответ. Или же предупреждает, что видит опасность во мне? Мягкими движениями пальцев пытаюсь ее успокоить, но она лишь отталкивает меня. Не надо Франц, не превращай нас во врагов. Но она уже уходит и прогоняет меня.

Я тоже ухожу, но ненадолго. Уже интересно, что будет дальше. Возвращаюсь – меня не пускают. Снова и снова Франц прогоняет меня. Нет, так дело не пойдет, мне уже нужно знать, кто она такая и что ей от меня нужно. Насильно тащу ее к себе, напуганную и жалкую. Успокаиваю. Надежда и ласка – вот чего она просит. Ей больно и страшно в коробке. Она не хочет никаких хозяев.

Кажется, мы начинаем находить общий язык. Франц осваивается и даже начинает задавать вопросы. Иногда слишком личные или слишком дерзкие. Тогда я отталкиваю ее, как можно легче, но все же толкаю прочь. Я помню – бить нельзя. Но иногда не получается иначе. Тогда Франц обижается и уходит. Ненадолго, ведь она не может быть в одиночестве. Я больше не зову ее к себе насильно, она приходит сама. Кажется, мы стали почти друзьями.

О Franz, опыт игры Мобильные игры, Игры, Ice-pick Lodge, Длиннопост, Franz (игра)

День четвертый. Близко к концу

Во Франц есть красная комната Меня предупреждали, что в нее заходить нельзя, но не сказали, что это такое. Когда приходит понимание, уже становится поздно. Я в красной комнате, как и Франц. Она уже совсем другая. Язвит, оскорбляет. Наверное, слишком много я в нее вложил. Она уже не похожа на того ребенка, которым я считал ее вначале. Она отталкивает и даже пугает.

Иногда исподтишка она выдает мысли своих прежних владельцев. Я смотрю на них и понимаю: наверное, эти прежние начинали так же, как и я сам. Пытались наладить связь, хотели найти общий язык. Интересно, где они переступили черту? А где ее переступил я сам?

Франц уже почти собрана. Все реснички и слезы, зубы и ногти. Все это собрано моими пальцами. Еще немного – и конец. Осталось совсем чуть-чуть.

Франц говорит, что она уже готова. Просит требует включить камеру, чтобы найти меня.

Я это сделаю. Но сперва оставляю вам, всем следующим, в чьи коробки она попадет, последнее предупреждение. Нельзя: верить, бить, приходить поздно. Губительно: находиться с ней в красной комнате. Можно: ничего нельзя. Пусть ваша история будет другой.

С вами был @SomebodyLikeMe. Успехов.

Показать полностью 3
298

Звёздные волки — космическая RPG про истребителей в реальном времени

Вот вам корабль носитель, вот наши герои на истребителях, вот вам закрученный сюжет с дополнительными квестами.

Звёздные волки — космическая RPG про истребителей в реальном времени Видеоигра, Компьютерные игры, Отечественные, Видео, YouTube, Длиннопост

Чем Звёздные волки хороши — если у вас не обученный пилот, на плохих машинах с бюджетным вооружением и хромой тактикой, а вы попытаетесь сбить кучку таких же инвалидов, то бодаться без результатов будете очень долго.

Никаких разменов со столбиком ХП, игра по-честному моделирует манёвренный бой и командные действия крыла. Нужно немного углубиться в местную тактику, чтобы просто убить хоть кого-то. Зато сколотив сплочённую и грамотно оснащённую команду, умелыми решениями возможно вытягивать самые безнадёжные ситуации.

Звёздные волки — космическая RPG про истребителей в реальном времени Видеоигра, Компьютерные игры, Отечественные, Видео, YouTube, Длиннопост

Вы — командир отряда наёмников. И как не сложно догадаться, придётся самому добывать себе кредиты на вооружение, ввязываясь в различные авантюры с отрядом отчаянных пилотов.

Традиционно, мир игры достаточно коридорный. Его вытягивал закрученный, местами нелинейный сюжет с большим количеством озвученных диалогов. Не то, чтобы история хватала звёзды с неба, но франшизу можно пройти ради приключений и действительно харизматичных героев.

Звёздные волки — космическая RPG про истребителей в реальном времени Видеоигра, Компьютерные игры, Отечественные, Видео, YouTube, Длиннопост

Было всего 3 части:

  • В 2004 вышла первая;

  • В 2006, похожая, вторая часть;

  • в 2009 вышла “Звёздные волки 2: Гражданская война”. Самостоятельное дополнение, которое на западе издавалось просто, как “Звёздные волки 3”;

  • И был ещё четвёртый закрытый проект “Звёздные волки 3: Пепел победы”.

Самой удачной частью является третья — “Гражданская война”. До неё мои руки не дотянулись. Но говорят, часть принесла более открытый и менее линейный мир. Притом делал её уже другой разработчик, поговаривали, что даже иностранцы (но это не точно).

Показать полностью 2 1
18

Обзор Remnant 2

Remnant: From the Ashes всем запомнился как весьма неплохой кооперативный шутер, которого почти никто не ждал на релизе. Но захватывающий геймплей, интересные боссы, высокая реиграбельность и многие другие плюсы игры сделали своё дело. После релиза об игре говорил почти каждый, а оценки были очень высоки.

А спустя несколько лет выходит сиквел. Но вышел ли он таким же годным как оригинал?

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Сюжет

Его в привычном понимании тут нет. Здесь есть завязка, есть диалоги, есть персонажи, даже лор. Но это всё настолько фоновое и ненавязчивое, что создаётся впечатление, будто сюжета тут попросту нет.

Есть лишь натянутая мотивация героя идти искать девушку, которую он видел всего лишь один раз в жизни. А затем спасать всю вселенную. Тянет ли это на сюжет года? – Вряд ли. Но по сути, он здесь не особо нужен. В этой игре намного важнее геймплейная составляющая.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Геймплей

Remnant 2 — это представитель soils-like. И игра довольно честна, она даёт понять когда нужно увернуться, а когда надо стрелять. Но если ты не заметишь подсказки игры, то продолжишь с последнего сохранения. Никто не будет тебе поддаваться, давать вторую жизнь или ослаблять босса. Если ты проиграл, значит ты плохо играешь и точка. Хочешь идти дальше — учись играть.

В основном проект играется так. Ты рандомно попадаешь в какой-нибудь из нескольких миров. В каждом из них есть дверь, ведущая к боссу. Но чтобы её открыть тебе надо найти несколько ключей, разбросанных по локациям этого мира.

Локации хоть и просторные, но всё же линейные. Ты проходишь одну локацию, зачищаешь её, убиваешь боссов, если они есть. И в конце концов достаёшь ключ. Потом переходишь в другую локацию… и так, пока не откроешь дверь с главным боссом мира. Убиваешь его и попадаешь в следующий мир. И так по кругу, пока миры не кончатся.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Да, звучит скучно и рутинно, но играется всё это не так плохо. Всё же боевая система, разнообразие врагов и красота миров, смогли отогнать скуку даже от такого однообразного стиля уровней.

Боевая система, как по мне, является сильнейшей стороной игры. У игрока есть 3 вида оружия, которые он может использовать:

  • Основное (дробовики, пулемёты, снайперские винтовки и т.д.);

  • Дополнительные (пистолеты, револьверы);

  • Оружия ближнего боя (кувалды, мечи и т.п.).

Все 3 вида оружия полезны. Не было такого, чтобы я проходил всю игру, используя только свой дробовик. А, например, пистолет и меч совершенно не трогал. Да даже если и захочется, с одним оружием побегать не получится. Патроны очень часто заканчиваются на одном стволе и приходится переключаться на другой. А если и там закончились, то приходится брать меч.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Всё оружие чувствуется замечательно. Оно имеет свой вес, отдачу и отличное звуковое сопровождение. Так что нет ощущения, что бегаешь с игрушкой из ближайшего магазина.

Естественно, оружие можно улучшать. Либо просто подняв характеристики, например урон, либо прикрутив какой-нибудь оружейный модуль, которых здесь достаточно много. От банального подствольного гранатомёта, до летающего ока, которое светит на ваших врагов, тем самым накидывая им дебафы.

В игре есть несколько классов, здесь они называются архетипами. У каждого архетипа своё дефолтное оружие, свои активные способности и пассивные перки. Все архетипы друг от друга отличаются и в разных ситуациях по-разному полезны.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

В начале игры на выбор даётся 4 архетипа:

  • Боец, который выполняет роль танка. Он очень хорош на ближних дистанциях, может впитывать большое количество урона и имеет способность вставать, если находится при смерти. Но стоит учитывать, что встать он может только один раз за 10 минут;

  • Охотник. Снайпер, который силён на дальних дистанциях, что не удивительно. И способный подсвечивать врагов;

  • Кинолог. У этого архетипа нет своих активных навыков, все они завязаны на его питомце. Собаке можно отдавать 3 команды: защита, атака и лечение. А ещё его можно гладить, что увеличивает его эффективность. Также питомец может поднять игрока, когда тот находится при смерти;

  • Медик. Он бегает с пулемётом и хилит своих тиммейтов, всё по классике;

  • Ещё есть стрелок, он открывается по мере прохождения игры. У этого архетипа идёт упор в скорость стрельбы и перезарядки.

  • Также есть скрытые архетипы, которые можно открывать, проходя побочные квесты. Но их я спойлерить не буду.

Помимо архетипов, в игре есть куча различных амулетов, колец, зелий и прочих предметов. Которые усиливают характеристики персонажа в разных сферах. Так что билдо-строители в этой игре не заскучают.

А ещё есть головоломки. Какие-то из них были не очень сложными, а какие-то настолько лютыми, что я тратил на них кучу времени, а потом от отчаяния шёл искать гайды.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Мир игры

Миры игры настолько разнообразны, что когда я перемещался между ними, я с трудом мог поверить, что всё ещё нахожусь в той же игре, в которую играл всего несколько минут назад. Вот ты гуляешь по цветастым джунглям, а вот ты уже в замке эльфов из dark fantasy, а теперь ты на космическом корабле.

В общем, миры игры крайне запоминающиеся и разнообразные. Но без минусов, к сожалению, не обошлось.

Проблема заключается в том, что эти миры приедаются. Чтобы сюжетно пройти мир, не зачищая его подчистую, нужно потратить часов 5. За это время любая локация, какой бы красивой она не была, начинает наскучивать. Так это и происходит. Ты переходишь в новый мир, тебя в нём всё удивляет, а спустя 5 часов игры, когда этот мир начинает откровенно раздражать, ты его заканчиваешь и с радостью переходишь в другой мир. В котором тебя снова всё удивляет. И так по кругу, пока сюжет не закончится.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Но всё же, в основном локации в игре сделаны на отлично, они интересны и уникальны. Однако, как по мне, стоило немного сократить пребывание в каждом мире, чтобы не было эффекта перенасыщения.

Также стоит отметить, что в мирах есть персонажи, которые встречаются нам по пути. Все они говорят размыто и поэтично. От чего складываются ощущение, что все в этой игре либо поехавшие, либо таким считают нашего героя.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Враги и боссы

Ну а тут всё прекрасно. Переходя в новый мир, ты встречаешь море новых врагов, которые имеют уникальный дизайн и свои паттерны атак. В одном мире ты наткнёшься на роботов, стреляющих лазерами; в другом на паразитов, которые прицепляются к твоему телу; в третьем вообще будут обычные люди.

С разнообразием врагов здесь порядок. Но есть та же проблема, что и в предыдущем пункте. На четвёртом часу игры в определённом мире, вас уже начинает тошнить от местных чудовищ. И хочется поскорее перейти в новый мир, чтобы встретить там новых врагов.

Боссы же — это огромный плюс игры. Каждый обладает своей индивидуальностью, каждый имеет несколько паттернов атак. И от каждого у вас будет полыхать. Даже на средней сложности боссы могут предоставить немало проблем.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Кооператив

Я попробовал поиграть в соло, в кооперативе с другом и в кооперативе с рандомными игроками. Все 3 раза игрались отлично. Тут нет такой проблемы, когда в коопе играется хорошо, а в соло скучно.

Да, играть одному сложнее, иногда гораздо сложнее, но явно не скучно. Но всё же играть с тиммейтами веселее, особенно если вы созвонились в дискорде. Ведь в игре нет ни войсового, ни текстового чата.

Обзор Remnant 2 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Видеоигра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост, Remnant 2

Реиграбельность

Учитывая, что большая часть контента процедурно генерируемая, можно смело заявлять, что реиграбельности Remnant 2 явно хватает. Когда начинаешь новое прохождение меняется всё — локации другие, боссы и квесты идут в другом порядке, враги сидят в других местах.

А учитывая, что здесь есть сюжетные выборы, игру смело можно проходить 2, а то и 3 раза.

В конечном итоге, Remnant 2 имеет свои недостатки. Но всё же плюсов у него больше, гораздо больше. Так что если вы любите соулс-лайки, или ищете кооперативный шутер, то точно не пожалеете, взяв эту игру.

Показать полностью 10 1
5

Игропром 2023

Это было очень непросто с точки зрения видео-производства. Мы заебались в край, но оно того стоило!
Всем смотреть!
В описании так же список наших фаворитов, обязательно подпишитесь на них, наведите там суеты и передайте от нас привет!
https://youtu.be/0JDrIEWfWTE

7

Ichima-san - Когда усталые игрушки не спят

В Steam появилась демо-версия стелс экшн-3D платформера от sewohayami.

Трейлер игры:

О сюжете

Протагонист сталкивается в тёмном переулке с маской Но. В результате данной встречи игрок лишается имени и памяти, и оказывается заперт в теле традиционной куклы - ичимацу-нингё. Лучше уж бывшую повстречать.

Ichima-san - Когда усталые игрушки не спят Игровые обзоры, Инди игра, Инди, Steam, Видеоигра, Стелс, Платформер, Экшн, Японская мифология, Япония, Демо, Видео, YouTube, Длиннопост

Однако всё можно исправить, если собрать некие артефакты (которые почему-то выглядят как попсовые сердечки). Поэтому Ичима-сан, заручившись поддержкой других игрушек, отправляется на поиски приключений.

О геймплее

Ичима-сан может бегать, прыгать, взбираться на поверхности и прятаться под ними, а также притворятся мёртвым опоссумом падать замертво и стрелять духовной силой из карандаша (да). На каждое действие расходуется духовная сила, индикатор которой находится в левом верхнем углу. Индикатор силы увеличивается по достижении нового уровня (этому способствует сбор сгустков энергии и разговоры с другими игрушками). При недостатке духовной силы невозможно совершить какое-либо действие, а если она заканчивается полностью, героиня возвращается в начало текущей локации (с сохранением прогресса). То же самое происходит, если куклу в движении заметят люди.

Ichima-san - Когда усталые игрушки не спят Игровые обзоры, Инди игра, Инди, Steam, Видеоигра, Стелс, Платформер, Экшн, Японская мифология, Япония, Демо, Видео, YouTube, Длиннопост

Светящиеся шарики - сгустки энергии

Также в игре есть карта, на которой отображены все точки и интереса и опасности. Единственная проблема - по ней не очень понятно, где есть вход в комнату, а где он перегорожен.

Ichima-san - Когда усталые игрушки не спят Игровые обзоры, Инди игра, Инди, Steam, Видеоигра, Стелс, Платформер, Экшн, Японская мифология, Япония, Демо, Видео, YouTube, Длиннопост

Резюме:

  • Судя по всему, игра делалась одним человеком на коленке. Собственно так она и выглядит по части визуала.

  • С другой стороны, игра не слишком требовательна к железу.

  • Несмотря на первые впечатления, весьма затягивает. (Автор данного поста предпочитает квесты и спокойные адвенчуры и недолюбливает стелс, и всё же затянуло).

  • Игра пропитана японским колоритом. Что для кого-то плюс, а для кого-то - минус.

  • Демо-версия представлена на японском и английском языках (английский кривенький, но понятный). В целом болтовня имеет второстепенное значение, и прохождение возможно без знания языка.

Выход полной версии намечен на следующий год.

Показать полностью 3
277
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Финал сделки Microsoft и Activision Blizzard, бесплатные выходные в 2 играх + свежие трейлеры и релизы

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 23 новости, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Основная текстовая версия дайджеста:

Завершение сделки Microsoft и Activision Blizzard и увольнение Бобби Котика

Сделка по покупке компанией Microsoft компании Activision Blizzard официально "закрыта", то есть завершена. В честь этого дела Microsoft показала новый трейлер, а Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил о скором увольнении. Случится это уже в конце этого года, если верить информации из официального письма, сам Фил Спенсер (Phil Spencer) просил его остаться на должности президента Activision Blizzard. Но не вышло.

«Франц»

Студия Ice-Pick Lodge представила новый трейлер мрачной мобильной игры «Франц». Разработчики называют своё новое творение «гибридом романа по смс и злого тамагочи», создаётся игра для мобильных устройств под управлением iOS и Android, а вот даты релиза авторы пока не называли.

«Смута»

Студия Cyberia Nova показала геймплейный трейлер экшен-RPG «Смута». Релиз проекта на PC, а точнее в VK Play, должен состояться в феврале 2024 года.

"74% геймеров любят читать книги" - соцопрос

Little Bit News | Финал сделки Microsoft и Activision Blizzard, бесплатные выходные в 2 играх + свежие трейлеры и релизы Steam, Xbox, Видеоигра, Playstation, Компьютерные игры, Little Bit, Трейлер, Дайджест, Новости, Игры, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Онлайн-игры, Геймеры, MMORPG, Шутер, Nintendo, Новости игрового мира

Согласно результатам недавнего опроса компании Astrum Entertainment, около 74% геймеров любят читать книги. Из них 52% – бумажные, 30% только электронные, а 18% предпочитают аудиоформат.

Empire of the Ants

Издательство Microids и студия Tower Five представили тизер-трейлер стратегии в реальном времени про насекомых Empire of the Ants. Погрузиться в экосистему французских лесов можно будет в 2024 году на PC и консолях.

UFO Robot Grendizer — The Feast of the Wolves

Студия ENDROAD и издательство Microids представили трейлер с игровым процессом экшена по мотивам аниме "Грендайзер" UFO Robot Grendizer — The Feast of the Wolves. Релиз игры на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch намечен на 14 ноября этого года.

Persona 3 Reload

Студия Atlus представила новый трейлер Persona 3 Reload, посвящённый общежитию Иватодай. Игра разрабатывается для PC, Xbox и PlayStation, а релиз намечен на 2 февраля 2024 года.

"КОСМО АЗС"

Разработчик Fenton Andrei представила новый трейлер симулятора космической станции дозаправки "КОСМО АЗС". Релиз игры на PC намечен на 16 октября этого года, а пока можно сыграть в бесплатное демо в Steam.

В Warhaven появятся боевые барды

Разработчики условно-бесплатного соревновательного мультиплеерного экшена Warhaven из студии NEXON представили трейлер нового класса - Барда. В игре он появится вместе с Хэллоуинским обновлением 19 октября.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Jected — Rivals

Студия Pow Wow Entertainment и компания THQ Nordic выпустили в полноценный релиз на PC условно-бесплатную гонку Jected — Rivals. В целом у игры смешанные отзывы, а недавние так вообще в основном отрицательные. Ругают проект за баги, отсутствие нормального матчмейкинга и в целом скучный геймплей.

Lords of the Fallen

Студия HEXWORKS и издательство CI Games выпустили в релиз на PC, PlayStation и Xbox экшен-RPG Lords of the Fallen. Народ не шибко оценил новинку, последний раз у игры были смешанные отзывы, а ругали её за топорность и плохую оптимизацию.

RAILGRADE

Разработчики из Minakata Dynamics и Gamera Games выпустили из раннего доступа в релиз на PC менеджмент-стратегию RAILGRADE. Игроки оценили проект очень положительно (81% из 69 обзоров положительные).

Tribe: Primitive Builder

Студии Space Boat Studios, Polyslash и Baked Games при поддержке издательства PlayWay выпустили в релиз на PC выживастик Tribe: Primitive Builder. У него на момент написания новости очень положительные отзывы (88% из 81 обзора положительные).

RUNGORE

Разработчики из YOUR_MOM'S_HP и RavenJm выпустили в ранний доступ Steam карточный батлер RUNGORE. У игры очень положительные отзывы (85% из 61 обзора положительные), а ещё есть бесплатное демо.

The Front

Разработчики из Samar Studio объявили о выходе в раннем доступе на PC MMO-выживастика The Front. У игры смешанные отзывы (67% из 1506 обзоров положительные).

Long Gone Days

Студия This I Dreamt при поддержке издательства Serenity Forge выпустили в полноценный релиз на PC JRPG Long Gone Days. Оценки у неё очень положительные (93% из 277 обзоров положительные).

Submachine: Legacy

Состоялся релиз приключенческой point-and-click игры Submachine: Legacy. У проекта разработчика Mateusz Skutnik очень-очень положительные отзывы, все 138 обзоров положительные.

Star Trek: Infinite

Разработчики из Nimble Giant Entertainment при поддержке компании Paradox Interactive выпустили в релиз на PC стратегическую игру Star Trek: Infinite. Оценки у неё смешанные, лишь 56% из 809 обзоров положительные.

Land of the Vikings

В полноценный релиз на PC вышел стратегический симулятор выживающего поселения Land of the Vikings. Отзывы у проекта студии Laps Games и издательства Iceberg Interactive в основном положительные (79% из 1112 обзоров положительные).

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Бесплатные выходные в Battlefield 2042

Студия DICE сообщила, что до 16 октября любой желающий может бесплатно попробовать мультиплеерный шутер Battlefield 2042 как на PC, так и на консолях Xbox и PlayStation. На момент написания новости онлайн сильно вырос и одновременно в игре находилось 25 тыс. человек, а пик за последние сутки составил 88 386 человек.

Бесплатные выходные в MMORPG Fractured Online

Разработчики MMORPG Fractured Online объявили, что до конца 15 октября можно бесплатно сыграть в их игру без необходимости покупки каких-либо наборов раннего доступа.

Новые демо в Steam

Little Bit News | Финал сделки Microsoft и Activision Blizzard, бесплатные выходные в 2 играх + свежие трейлеры и релизы Steam, Xbox, Видеоигра, Playstation, Компьютерные игры, Little Bit, Трейлер, Дайджест, Новости, Игры, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Онлайн-игры, Геймеры, MMORPG, Шутер, Nintendo, Новости игрового мира

В Steam стартовал фестиваль демоверсий самых разных игр с возможностью опробовать новинки лично и посмотреть трансляции от разработчиков. Среди них можно впервые сыграть в такие проекты как экшен-рогалик Hellwatch или весёлую смесь RTS и башенной защиты Cats on Duty, а также потыкать в такие скорые крупные релизы, как RoboCop: Rogue City.

Раздача от EGS

Little Bit News | Финал сделки Microsoft и Activision Blizzard, бесплатные выходные в 2 играх + свежие трейлеры и релизы Steam, Xbox, Видеоигра, Playstation, Компьютерные игры, Little Bit, Трейлер, Дайджест, Новости, Игры, Nintendo Switch, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Онлайн-игры, Геймеры, MMORPG, Шутер, Nintendo, Новости игрового мира

В Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 18.00 (МСК) 19 октября можно пиратский ММО-экшен Blazing Sails и сборник головоломок Q.U.B.E. ULTIMATE BUNDLE. После этого раздавать начнут сюжетную головоломку Eternal Threads.

ПОДДЕРЖКА СООБЩЕСТВ

В рамках эксперимента вы теперь можете закинуть донаты не только определённому автору, но и целому сообществу, например, pikabu GAMES. Попробуем на первые донаты запустить какой-нибудь интересный конкурс?

КОНТАКТНАЯ И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

____________________________________________________

Огромное всем спасибо за поддержку!

Контакты и другие варианты подачи новостей:

- Пикабу.

- Бусти.

- ВК-сообщество.

- Telegram.

- Twitter.

- YouTube.

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 20
27

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Сделка между Microsoft и Activision Blizzard закрыта

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Главное событие для индустрии за последние годы свершилось

Наконец-то мыльная опера про покупку Microsoft Activision Blizzard подошла к концу. Теперь Microsoft владеет всем наследием компании. За WoW, Call of Duty и прочие суперпопулярные франшизы «Майки» отвалили рекордные для индустрии 68,7 млрд. долларов. Процесс поглощения занял долгие год и 8 месяцев. В процессе палки в колеса ставили антимонопольщики США и Великобритании. Но Microsoft добились своего.

Специалисты компании уже работают над добавлением игр Activision Blizzard в Game Pass. Но ждать Diablo 4 и Modern Warfare 3 в этом году в подписке не стоит. Они появятся в Game Pass в следующем году. В 2024 ждет еще одно важное изменение. Спустя 30 лет руководства, пост президента Activision Blizzard покинет Бобби Котик.
В общем, в таких случаях говорят – ушла эпоха. Но кажется мне, что эпоха как раз начинается. Нас ждет много интересного. Будем надеяться, что Microsoft не только будет развивать текущие франшизы Activision Blizzard, но и оживит старые вроде SWAT, Singularity или Prototype.

Питер Молиньё начал разработку игру, действие которой разворачивается в Альбионе

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

И надо признаться, был скуп на обещания!

Создатель игр серии Fable, Питер Молиньё начал работу над своим новым, крупным проектом. До этого он много занимался мобильными играми, с большими проектами у него не особо получалось в последнее время. Видимо мешал слишком длинный язык, к несчастью, плодовитый орган мышления иногда играет с людьми злые шутки, как дизайнер игр он хотел слишком много, что не всегда получалось реализовать. Сейчас Питер занимается своей новой игрой под названием Project МОАТ.

Рассказывает он об игре в своем аккаунте в Х. Во избежания словесного срача комментария отключены. Хотя и сам автор не многословен. В своем последнем сообщении он сказал, что игра разворачивается в Альбионе. Очень интересно, ведь действие Fable тоже происходят в Альбионе. Обвинить Питера в плагиате не получится, потому что так называли Британские острова до колонизации римлянами.

Lollipop Chainsaw теперь ремастер

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Ошибка это или намеренное введение в заблуждение?

Печальные новости пришли о Lollipop Chainsaw. Теперь это не ремейк, а ремастер. Об этом заявил продюсер проекта Ёсими Ясуда.

«Мы изменили гейм-дизайн RePOP с ремейка на ремастер по вашим просьбам!» — написал он в X.

Игроки в недоумении! Кому нужен ремастер, в котором подтянуты текстуры и разблокирован фреймрейт, вместо ремейка, который предлагает современную картинку, осовремененный геймплей и прочие приятные улучшения. Опыт 2й, 3й и 4й Resident Evil это прекрасно доказал. И тут есть пара вариантов. Возможно, что Dragami Games не осилили полноценный ремейк с текущим бюджетом и до последнего скрывали суть переиздания. На это намекает отсутствие каких-либо роликов с геймплеем ремастера/ремейка. Либо разработчики изначально выбрали не верный термин, а сейчас это осознали. Но это звучит не очень реалистично.

На версию с бюджетом намекает и то, что лицензированные треки будут заменены, а наряды главной героини, защищенные авторским правом в ремастере не появятся.

CD Projekt Red использовала искусственный интеллект для воссоздания голоса умершего актера

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Студия решила не перезаписывать все фразы с новым актером, а воспользоваться искусственным интеллектом

Милогост Речек озвучивал Виктора Вектора в Cyberpunk 2077. Он был известным актером дубляжа у себя на родине, в Польше. Он озвучивал Гомера из Симпсонов, Галиона в Хоббите. В видео играх он озвучил Весемира в Ведьмаке. К сожалению, он умер в 2021 году в возрасте 60 лет. CD Projekt Red решили не заменять работу актера. Получив разрешение семью Милогоста Речека, его голос воспроизвели с помощью искусственного интеллекта.

Монетизация Trackmania станет злее

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Разрабы из Ubisoft Nadeo идут по стопам Unity и Epic Games

Играть нынче уже не так дешево, как раньше. А издатели и разработчики только и делают, что стремятся поднять цены. Авторы бесплатной гонки Trackmania тоже приняли решение пересмотреть принципы монетизации контента. С момента релиза все желающие могли в каждом новом сезоне гонять на 25 трассах, созданных разработчиками, не платя ни копейки. Но халяве пришел конец. Ubisoft Nadeo объявили, что игроки без платной подписки получат только 10 трасс. Что бы получить больше, необходимо купить подписку. Разработчики объединили 2 уровня подписки в один, стоимостью в 20$ в год.

Изменения вступят в силу 9 января следующего года. По словам авторов, они изначально создали слишком щедрую систему монетизации, которая позволяла получать бесплатно огромный объем контента, без мотивации приобрести подписку. В прочем, ни чего удивительного, если вспомнить, что Trackmania серия Ubisoft.

Counter-Strike 2 вас забанит за использование технологии Anti-Lag от AMD

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Заигралась AMD с консолями, а вернуться на ПК рынок уже не так просто.

AMD выпустила новый драйвер для своих видеокарт под номером 23.10.1, он исправляет нестабильность fps и вылеты в Counter-Strike 2, а так же добавляет поддержку Assassin’s Creed Mirage, Forza Motorsport и Lords of the Fallen. А также добавляет поддержку Anti-Lag+, которая доступна владельцам видео карт от AMD 7 серии.

Есть только одна проблема, при включении этой функции в Conter-Strike 2 вы получаете бан. Как пояснила Valve, для улучшения отзывчивости игры, для лучшей синхронизации, драйвер подстраивает кадры с ходом игры, но для этого он влезает в игровой код. Valve считает это неавторизованной манипуляцией с кодом игры и выдает бан и не считает это своей проблемой, а предлагают AMD исправить проблемный драйвер для их видеокарт, что бы такого более не случалось.

«Вирус» Платин может прийти на ПК

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Если эта функция появится, то точно найдет своего фаната

На консолях PlayStation уже давно существует такая вещь, как платина. Это финальный трофей, который выдается за выполнение всех ачивок в игре. Со временем, это стало очень популярно. Появился целый пласт игроков, поставивших целью получение ачивок и платин – трофейхантеры. Даже сайт есть Stratege.ru, на котором есть гайды и подсказки по получению ачивок. Впрочем, в Steam есть достижения, а на Xbox ачивки. Но Sony гениально закрыла гештальт платиной.

Но время изменений пришло. На сайте truetrophies заметили, что Sony тестирует трофеи для платформы PSPC, что может означать PlayStation PC. Вполне возможно, что ПК-релизы игр Sony скоро получат внутреннюю систему трофеев, которые можно будет синхронизировать с аккаунтом PlayStation Network.

Lords of the Fallen не оценили

Многострадальный соулс-лайк продолжает страдать

Вчера вышел Lords of the Fallen, игра сложной судьбы и переосмысление соулс-лайка 2014 года. А так как игра вышла без защиты Denuvo, то она уже доступна на торрент-трекерах. И видимо туда ей и дорога. Несмотря на то, что игрожуры отсыпали игре 76 баллов на Metacritic, игроки в Steam настрочили уже 55% отрицательных отзывов. Ругают оптимизацию, (а где она сейчас есть?), не равномерную кривую сложности, большое количество врагов на локациях. Хотя хвалят механику двойного мира и атмосферу.

На такой холодный прием сразу же отреагировали инвесторы издателя CI Games. Акции компании рухнули в цене на 17%. Видимо невзгоды продолжают преследовать LordsoftheFallen.

Коротко

Игровые новости DailyQuest #137: Trackmania, Activision Blizzard, Cyberpunk 2077 и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Бесплатные выходные в Battlefield 2042, которые продолжатся до 16 октября, творят чудеса. Количество игроков поднялось в 5 раз, за последние 24 часа количество игроков превысило 58 000 человек. Обычно играет около 11 тысяч.

Но эти достижения теряются на фоне Baldur’s Gate 3, которая только спустя 2 месяца начала терять игроков, и то игра спустилась с 200 тысяч на 199 тысяч. До нее такой фанбазой могла похвастаться только Elden Ring, которая тоже почти два месяца держала онлайн на отметке 200 тысяч игроков.

Diablo 4 скоро выходит в Steam, точнее 17 октября и будет иметь полную поддержку Steam Deck. Как раз к началу нового сезона, который добавить в игру новых противников, испытания, снаряжения и многое другое.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 1
Отличная работа, все прочитано!