Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
TURGUT93
20 часов назад
Уголок ретрогеймера
Серия Секреты в играх

Earthworm Jim (Sega Genesis, SNES) - Секретный уровень⁠⁠

В первой части игры про червячка Джима (версии для Sega Genesis и Super Nintendo) имеется секретный уровень. Чтобы попасть туда, нужно на уровне Level 5 прыгнуть к красной точке. Игрок телепортируется на темный уровень "Who Turned Out the Lights?". Уровень поделён на 5 секций, где в каждой нужно найти дверь с надписью EXIT, попутно уничтожая маленькие глаза и собирая жизни. В пятой секций будут неуязвимые большие глаза, от которых придется убегать. Ниже добавляю видео и скриншоты.

1/3
Показать полностью 3 1
[моё] Sega Mega Drive Sega Червяк Джим Секреты игр Ностальгия Детство 90-х 90-е 16 бит Олдскул Олдфаги SNES Dendy NES Видео YouTube
0
7
user8851534
user8851534
22 часа назад

Streets of Rage: как я в детстве рубился на «Сеге» у друга на даче⁠⁠

1/10

Помню то лето так, будто оно было вчера. Меня родители отправили на дачу «подышать свежим воздухом», и я, конечно, катался на велике, купался в речке и ел малину прямо с куста. Но главная радость была у соседа и друга — у него стояла настоящая «Сега».

Представьте себе: деревенский дом, старый пузатый телевизор с крутилкой каналов, а к нему подключена эта самая Sega Mega Drive. Для пацанов из 90-х это был космос. Мы собирались там как на секретной базе, ждали, пока родители уснут, и включали магический экран с синим логотипом.

И именно тогда я впервые увидел игру, которая навсегда отпечаталась в памяти — Streets of Rage.

На тот момент мы не знали слова «битемап» или «геймдизайн». Мы просто понимали: это невероятно. Два героя идут по улицам ночного города и ломают лица всем, кто решит встать у них на пути.

Мой друг всегда брал Акселя — типичный герой боевика: джинсы, белая майка, красная повязка. Я выбирал Блейз. Да, та самая девушка в красном. И это не был выбор «для прикола»: она реально круто дралась и могла навалять врагам ничуть не хуже мужских персонажей.

Каждый уровень — как отдельное приключение. Подземки, бары, промзоны — всё нарисовано с любовью. И самое главное: музыка.

Я тогда даже не подозревал, что саундтрек в игре может быть настолько крутым. Юдзо Косиро написал настоящие техно-хиты, которые звучали так, будто мы попали в клуб будущего. Представьте: за окном обычная деревня, запах сена и шашлыков, а у тебя в колонках играет что-то, что по атмосфере ближе к «Киберпанку», чем ко всем нашим реалиям.

Эти биты будто задавали ритм дракам. Мы с другом сражались плечом к плечу, и под каждую мелодию казалось, что мы — герои фильма.

Даже сейчас, если включить OST Streets of Rage, я мгновенно переношусь в ту комнату на даче: старый ковер на стене, свет лампы, и мы орем друг на друга:
— «Бери курицу! Не трогай мою курицу!»
Потому что еда в игре лечила, и мы постоянно ссорились из-за этого.

Что меня поражает до сих пор — простота и гениальность игры. Никаких донатов, лишних сложностей или «сезонных пропусков». Просто бери джойстик и иди вперёд. Каждый уровень сложнее предыдущего, боссы бесят до зубовного скрежета, но именно это и держит.

И вот сидим мы два пацана, время идёт к ночи, родители зовут спать, а мы упираемся: «Ещё один заход и точно пройдём!» Конечно, не проходили — но каждый новый запуск был маленьким праздником.

Теперь я могу запустить ремастеры или даже новые части серии. Да, они красивые, современные, в них всё сделано «как надо». Но честно? Та магия осталась именно там, в 90-х.

На той самой даче, в летней комнате, где было жарко и душно, но нас это не волновало. Где мы шагали по пиксельным улицам, раздавая всем подряд, и где музыка звучала громче, чем пение сверчков за окном.

Streets of Rage для меня — это не просто игра. Это символ лета детства, свободы и дружбы. Символ того времени, когда мы верили, что любое приключение может начаться прямо здесь, стоит лишь вставить картридж и нажать кнопку «Start».

Показать полностью 10
Олдфаги Sega Картинка с текстом Ретро-игры Ностальгия Перекличка мамонтов Детство 90-х Воспоминания из детства Длиннопост
2
723
Evridic
Evridic
5 дней назад

Как вчера помню...⁠⁠

Как вчера помню... Фотография, Sega, Детство, Детство 90-х, Игровая приставка, Ностальгия, Dendy, Воспоминания из детства, Длиннопост, Повтор
Как вчера помню... Фотография, Sega, Детство, Детство 90-х, Игровая приставка, Ностальгия, Dendy, Воспоминания из детства, Длиннопост, Повтор
Как вчера помню... Фотография, Sega, Детство, Детство 90-х, Игровая приставка, Ностальгия, Dendy, Воспоминания из детства, Длиннопост, Повтор
Как вчера помню... Фотография, Sega, Детство, Детство 90-х, Игровая приставка, Ностальгия, Dendy, Воспоминания из детства, Длиннопост, Повтор
Как вчера помню... Фотография, Sega, Детство, Детство 90-х, Игровая приставка, Ностальгия, Dendy, Воспоминания из детства, Длиннопост, Повтор
Как вчера помню... Фотография, Sega, Детство, Детство 90-х, Игровая приставка, Ностальгия, Dendy, Воспоминания из детства, Длиннопост, Повтор
Как вчера помню... Фотография, Sega, Детство, Детство 90-х, Игровая приставка, Ностальгия, Dendy, Воспоминания из детства, Длиннопост, Повтор
Как вчера помню... Фотография, Sega, Детство, Детство 90-х, Игровая приставка, Ностальгия, Dendy, Воспоминания из детства, Длиннопост, Повтор
Как вчера помню... Фотография, Sega, Детство, Детство 90-х, Игровая приставка, Ностальгия, Dendy, Воспоминания из детства, Длиннопост, Повтор
Как вчера помню... Фотография, Sega, Детство, Детство 90-х, Игровая приставка, Ностальгия, Dendy, Воспоминания из детства, Длиннопост, Повтор

У меня мать с отцом по вечерам в Street Fighter II рубились. Отец Зангиева выбирал, мать Чан Ли!!!

Показать полностью 9
Фотография Sega Детство Детство 90-х Игровая приставка Ностальгия Dendy Воспоминания из детства Длиннопост Повтор
95
22
PixelRaccoon
PixelRaccoon
5 дней назад
Уголок ретрогеймера

Bare Knuckle: Ikari no Tekken или Streets of Rage⁠⁠

Bare Knuckle: Ikari no Tekken или Streets of Rage Игры, Sega, Sega Mega Drive, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост

В 1991 году в разгар противостояния консольных гигантов Nintendo и Sega вышла игра под названием Bare Knuckle: Ikari no Tekken или Streets of Rage.
Жанр игр beat 'em up был достаточно популярен в те годы и представлен он был такими играми как Final Fight изданная компанией Capcom для аркадных автоматов, культовой серии игр про приключения Билли и Джимми в Double Dragon Golden Axe и многими другими представителями жанра.
Streets of Rage очень многое позаимствовала от Final Fight, но всё же у Улиц Ярости был свой неповторимый стиль. Чем же выделялась на фоне остальных игр серия Streets of Rage?


Игра имела свою необычайно привлекательную и увлекающую атмосферу ночного города с его тёмными улочками и неоновыми вывесками, который заполонили члены бандитской группировки и как в лучших традициях голливудского кино, три бывших копа собирались навести порядок в городе.
На начальном этапе разработки игра имела название D-SWAT (Dragon SWAT). Разработчики игры были большими поклонниками асериканских детективных боевиков, таких как "Старски и Хатч" и "Команда А". Что оказало влияние на концепт сюжета игры, ведь изначально предполагалось, что события развернутся в 21 веке где города захвачены организованной преступностью и никто не мог справиться с этой напастью. Интерпол и полиция бессильны и не могли противодействлвать преступникам. Было решено создать особый отряд D-SWAT который бы оказал сопротивление и подарил долгожданный покой жителям городов погрязших в страхе, беззаконии и хаосе. В итоге масштабы чуть поуменьшили и добавили главного антогониста, короля преступного мира - Мистера Х.

Главный дизайнер и режиссёр проекта Нориёши Оба смог создать удобную боевую систему которая опиралась всего на две кнопки - Прыжок и Удар, так же можно было вызвать подмогу, что-то вроде ультимативной способности персонажей. Главные герои были вооружены не только кулаками и своими высокими навыками рукопашного боя, но и могли воспользоваться подручными предметами, которые можно было найти на улицах. Так же герои могли взаимодействовать друг с другом, что помогало разнообразить гейплей при игре на двоих.
В игре представлены три персонажа, каждый из которых имел свой стиль боя. К примеру, персонаж Адам умел высоко прыгать и имел более сильные атаки, в то время как Блейз быстро двигалась, но наносила более слабые удары, самым сбалансированным персонажем был Аксель, который очень сильно был похож на героя из Final Fight.

Bare Knuckle: Ikari no Tekken или Streets of Rage Игры, Sega, Sega Mega Drive, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост
Bare Knuckle: Ikari no Tekken или Streets of Rage Игры, Sega, Sega Mega Drive, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост
Bare Knuckle: Ikari no Tekken или Streets of Rage Игры, Sega, Sega Mega Drive, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост
Bare Knuckle: Ikari no Tekken или Streets of Rage Игры, Sega, Sega Mega Drive, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост
Bare Knuckle: Ikari no Tekken или Streets of Rage Игры, Sega, Sega Mega Drive, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост
Bare Knuckle: Ikari no Tekken или Streets of Rage Игры, Sega, Sega Mega Drive, Ретро-игры, Вспоминая старые игры, Длиннопост

Отличительной чертой стало музыкальное сопровождение игры которое было создано композитором Юзо Коширо. Сауднтреки состояли из смеси техно и хауса которые добавляли атмосферы, помогали погрузится глубже в игру. В одной из поездок в Америку Юзо побывал в Лос-Андделесе и во время проживания в номере своего отлея он смотрел телеканал MTV, которого на тот момент в Японии небыло. И тогда он заметил, что западная танцевальная музыка звучит совсем иначе, в то время в Японии было популярно классическое диско. Соеобразное электронное звучание покорило Юзо.

Примечателен тот факт, что разные названия изначально и задумывались, ROM для всех регионов являлся идентичным. Вы могли взять картридж японского региона, с названием Bare Knuckle: Ikari no Tekken и вставить его в консоль региона европейского и игра меняла название на Streets of Rage, а язык в игре менялся на английский.
Данная игра стала эксклюзивом для приставок Sega и в своём роде ответом на Final Fight, которая была портирована на SNES. Игровые журналы тех лет высоко оценили игру. Команда корпевшая над проектом полтора года создала потрясающую игру и достойного конкурента.
Разлетевшись по мриу в количестве 2,6 миллионов копий Streets of Rage вошла в четвёрку самых продваемых игр.
В противостоянии Sega и Nintendo рождалось множество прекрасных игр, которые укрепляли позиции своих родных консолей, одной из которых и стала Streets of Rage.

Показать полностью 7
Игры Sega Sega Mega Drive Ретро-игры Вспоминая старые игры Длиннопост
1
10
SosokPavliasvili
SosokPavliasvili
6 дней назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Школа, школа...»⁠⁠1

Флэшбэк из детства.
Почему-то так получилось, что любовь к играм мне привил отец.
Я ещё был маленьким, а он достал откуда -то компьютер, который присоединялся к телевизору электроника, в котором был впаян pal-secam вход, и через магнитофон загружались с кассет игры. Надеюсь я правильно написал вышеизложенное.
Потом Денди. Этот слонёнок на коробке, я выпросил его на день рождения.
Только уже в ходу была Сега! Как я замучал соседа, у которого она была, а мы не могли себе позволить купить! Каждый день приходил и просился поиграть в Мортал Комбат.
Сега появилась неожиданно-я нашел на улице поясную сумку с деньгами, отдал родителям и отец решил купить мне приставку. Радости было.
Я просто болел играми-доходил до школы и , внезапно,у меня начинал болеть живот, голова, нога, только бы отпустили домой и я смог поиграть.
Конечно успеваемость скатилась к нулю, и батя стал прятать от меня провода подключения. А я находил) Поиграю и обратно положу. Пока, однажды, мама не спалила меня и батя забрал приставку на работу.
Потом старший брат купил Play Station,и мир снова перевернулся! Need for speed ,Мортал Комбат, это был отрыв башки!
Со временем я не утратил любовь к играм, просто подуспокоился, но в этом году детям,на новый год, подарил PS4,в которую, естественно, играю сам)))

[моё] Геймеры Sega Школа Прогул Dendy Игры Playstation Ответ на пост Текст
10
5
itstorytelling
itstorytelling
7 дней назад
Информатика • Алексей Гладков

03.09.1996 — Релиз Crash Bandicoot [вехи_истории]⁠⁠

03.09.1996 — Релиз Crash Bandicoot [вехи_истории] Информатика, Sega, Sony, Консоли, Playstation, Playstation 1, Crash Bandicoot, Naughty Dog, Компьютерные игры, Ретро-игры, Игры, Ностальгия, Детство, Детство 90-х, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Длиннопост

🗓 03.09.1996 — Релиз Crash Bandicoot [вехи_истории]

Игра, которая определила лицо бренда Sony на долгие годы

👾 Факты о релизе

• Разработкой занималась калифорнийская студия Naughty Dog (будущие создатели Jak and Daxter, Uncharted и The Last of Us).

• Игра стала первым крупным 3D-платформером на PlayStation, который показал, что Sony может конкурировать с Nintendo и Sega в жанре, где доминировали Super Mario и Sonic the Hedgehog.

• Crash был задуман как «анти-Марио» — дикий, смешной и чуть безумный герой, который идеально вписывался в дух 90-х.

03.09.1996 — Релиз Crash Bandicoot [вехи_истории] Информатика, Sega, Sony, Консоли, Playstation, Playstation 1, Crash Bandicoot, Naughty Dog, Компьютерные игры, Ретро-игры, Игры, Ностальгия, Детство, Детство 90-х, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Длиннопост

Обложка Crash Bandicoot на PS1

🎨 Технические и культурные особенности

• Naughty Dog использовали необычные для того времени методы оптимизации, называя игру “игрой без задников” (Sonic’s Ass Game во внутреннем жаргоне), потому что камера следила за героем сзади.

• Музыкальное сопровождение от Josh Mancell задало фирменный «тропический» стиль, который стал неотъемлемой частью серии.

• Crash Bandicoot стал фактическим талисманом PlayStation, помогая консоли встать в один ряд с Nintendo 64 и Sega Saturn.

03.09.1996 — Релиз Crash Bandicoot [вехи_истории] Информатика, Sega, Sony, Консоли, Playstation, Playstation 1, Crash Bandicoot, Naughty Dog, Компьютерные игры, Ретро-игры, Игры, Ностальгия, Детство, Детство 90-х, Информатика Алексей Гладков, Вехи истории, Длиннопост

Геймплей Crash Bandicoot

⚡️ Крэш стал символом целого поколения, и его место в истории игр закреплено навсегда — как у Mario для Nintendo и Sonic для Sega.

⸻

💜 Играли в эту серию игр?)

❓ Какие воспоминания у вас возникают при виде этого персонажа?

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3
[моё] Информатика Sega Sony Консоли Playstation Playstation 1 Crash Bandicoot Naughty Dog Компьютерные игры Ретро-игры Игры Ностальгия Детство Детство 90-х Информатика Алексей Гладков Вехи истории Длиннопост
10
351
pesiivoi
pesiivoi
7 дней назад
Лига Геймеров
Серия Стрипы

Школа, школа...⁠⁠1

... а может, ну её нафиг?

Школа, школа... Авторский комикс, Геймеры, Комиксы, Игровой юмор, Sega, Школа, Прогул

Как ваши первые учебные и рабочие дни в сентябре? Надеюсь, вы всё еще полны сил и готовы бороться до конца недели.

P.S. Старенький комикс из далёкого 2022 года.

Показать полностью 1
[моё] Авторский комикс Геймеры Комиксы Игровой юмор Sega Школа Прогул
25
14
user8851534
user8851534
8 дней назад

Гонки, рок и 16 бит: та самая Rock’n’Roll Racing⁠⁠

1/4

Помните то время, когда для счастья хватало всего двух вещей: картриджа и старенькой «Сеги»? У меня в детстве именно так и было. Вроде бы вокруг был целый мир — двор, друзья, VHS с боевиками и музыка на кассетах. Но как только я вставлял картридж с Rock’n’Roll Racing, всё это отодвигалось на второй план. Я словно погружался в другой мир, полный гонок, драйва и бешеных риффов.

Rock’n’Roll Racing — это не просто игра. Это часть детства. Те, кто застал её, точно помнят, как сердце билось быстрее, когда выбирал персонажа и тачку. Это была гонка, но не простая — это был настоящий боевой трэш-метал на колёсах. Ты мчишься по трассе, стреляешь в соперников, собираешь апгрейды, а на фоне звучат культовые рок-хиты, которые потом ещё долго крутились в голове.

Для меня эта игра стала первым опытом, когда геймплей и музыка сплелись в единое целое. До этого были классические платформеры, где всё крутилось вокруг прыжков и бонусов. Но тут… Тут тебя встречала Heavy Metal Symphony: Black Sabbath, Deep Purple, Steppenwolf — и всё это в 16-битном исполнении. Казалось, что даже телевизор вибрировал от этих треков. И пусть качество звука было далёко от оригинала, оно всё равно цепляло.

Особенно круто было то, что Rock’n’Roll Racing отлично передавала атмосферу «соревновательного угара». Мы с пацанами часами спорили, кто лучше управляет машиной, кто круче выбьет соперников с трассы. Я до сих пор помню, как сосед Серёга умел так ловко заходить в повороты, что его почти невозможно было догнать. А я старался брать реванш, обстреливая его из пушек и оставляя мины. Конечно, мы тогда бесились, ссорились, но через пять минут снова садились и продолжали рубиться.

Иногда казалось, что игра была чересчур сложной. Деньги на апгрейды приходилось копить с кровью и потом. Купишь новое оружие — и вроде бы всё ок, но соперники тоже не лыком шиты, начинают давить тебя на каждом повороте. Но именно это и подогревало интерес. Каждая гонка — как маленькая битва.

А какие воспоминания о самом картридже! Коробка с цветной обложкой, запах пластика, эти наклейки, которые быстро отклеивались… У меня даже был картридж без этикетки, и на нём от руки фломастером было написано «Racing». Но стоило его вставить в «Сегу» — и начинался праздник. Это чувство невозможно передать словами: ты буквально ощущаешь, что держишь в руках кусочек счастья.

Сейчас, конечно, всё изменилось. Игры стали фотореалистичными, выбор огромный, графика порой не отличима от кино. Но, знаете, того самого «кайфа на картриджах» уже нет. Rock’n’Roll Racing — это часть целой эпохи, когда игры были немного ламповыми, чуть грубоватыми, но безумно честными и цепляющими.

Иногда я думаю: а что именно так врезалось в память? Музыка? Гонки? Атмосфера двора, когда мы все по очереди играли? Наверное, всё сразу. Эта игра дала нам ощущение, что мы часть чего-то большего — не просто гонщики на экране, а настоящие рок-звёзды на трассе, где каждый поворот — это аккорд, а каждая победа — целая песня.

Сейчас пересматриваю геймплей и понимаю, что Rock’n’Roll Racing устарела визуально, но вот драйв никуда не делся. Это та самая магия, которой часто не хватает современным проектам.

И, честно говоря, мне приятно, что эта игра не забыта. До сих пор есть фанаты, моды, ремастеры. И у каждого, кто хоть раз играл, остались свои личные истории. У меня это — бесконечные споры с друзьями, смех, радость и злость от проигрышей. Но главное — чувство, что я прикоснулся к настоящей рок-легенде в формате 16-бит.

Если вы тоже играли в Rock’n’Roll Racing и до сих пор помните эти бешеные треки и пыльные трассы, то вы понимаете меня. Это было время, когда игра была не просто развлечением, а целой частью жизни.

Недавно увидел футболку с принтом Rock’n’Roll Racing — прям как будто часть моего детства перенесли на ткань артикул 382761166. Наверное, другу закажу, он тоже вечно спорил со мной, кто круче проходил повороты.

Показать полностью 4
Олдфаги Sega Dendy Длиннопост
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии