Elden Ring — больше, чем просто игра. Она дарит чувство первооткрывателя в огромном и опасном мире. Но что делать, когда Междуземье исследовано вдоль и поперек, а душа просит новых испытаний? Мы собрали 6 игр, которые пытаются подарить то же самое чувство свободы и восторга от победы, но в совершенно неожиданных декорациях, и с радостью поделимся им с вами.
Thymesia
Разработчик: OverBorder Studio
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Год выхода: 2022
Thymesia — это стильная и очень динамичная игра, напоминающая смесь Bloodborne и Sekiro. Здесь у нас есть все и даже больше: мир, охваченный чумой, мрачный лор, который подается обрывками, и бои, завязанные на точных парированиях. Парирование в игре не просто оглушает врага, а позволяет вырвать из него «чумное оружие» и использовать против него же. Боссы беспощадны, а атмосфера — густая и гнетущая. Это отличный дебют (!) студии, который точно понравится любителям агрессивных и стильных боев.
Remnant 2
Разработчик: Gunfire Games
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Год выхода: 2023
Проще всего описать Remnant 2 как «соулслайк с пушками». Да, это шутер от третьего лица, но душа Dark Souls чувствуется во всем: в сложных боссах, в перекатах, в необходимости изучать врагов. Вместо меча и щита у вас два вида огнестрела и оружие ближнего боя, а вместо магии — уникальные навыки классов. Мир игры — мрачная лавкрафтианская вселенная, по которой вы путешествуете через порталы. А благодаря процедурной генерации каждое прохождение будет уникальным: вас ждут разные боссы, локации и даже сюжетные повороты.
Another Crab’s Treasure
Разработчик: Aggro Crab
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Год выхода: 2024
Не дайте мультяшной графике себя обмануть! Под цветастой оболочкой Another Crab’s Treasure скрывается безжалостный соулслайк. Мы играем за краба-отшельника Крила, у которого украли раковину, и теперь он вынужден использовать консервные банки и прочий мусор в качестве брони. Геймплейно это чистый FromSoftware: тайминги, парирования, изучение паттернов атак и постоянный поиск улучшений. Мир манит к исследованию, рассказывая историю через окружение, а каждый босс — это настоящее испытание на прочность. Это идеальный пример того, как можно взять формулу Elden Ring и перенести ее в самый неожиданный сеттинг.
Enotria: The Last Song
Разработчик: Jyamma Games
Платформы: ПК, PS5
Год выхода: 2024
Представьте себе Elden Ring, но вместо мрачного фэнтези — залитый солнцем мир итальянского фольклора, поглощенный вечным маскарадом. Enotria выглядит потрясающе, но суть ее знакома: парирования, уклонения и наказание врагов за ошибки. Главная фишка — система масок. Если надоело ковырять босса одним мечом, можно прямо в бою переключиться на другую маску и получить новый стиль боя и оружие. Это превращает каждую схватку в настоящую импровизацию, прямо как в Elden Ring, где вы постоянно подбирали билд под очередное чудовище.
AI Limit
Разработчик: SenseGames
Платформы: ПК, PS5
Год выхода: 2025
Что будет, если скрестить Elden Ring и аниме в стиле NieR: Automata? Получится AI Limit с мрачным постапокалиптическим миром, кибернетическими врагами и очень агрессивной боевой системе. Подобно Bloodborne, игра поощряет постоянное давление. У вас есть шкала синхронизации, которая растет, пока вы атакуете, и делает ваше оружие эффективнее. Это заставляет не отсиживаться в обороне, а постоянно идти вперед, рисковать и навязывать свой темп боя.
The First Berserker: Khazan
Разработчик: Neople
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Год выхода: 2025
Брутальный, кровавый и беспощадный — вот три слова, которые описывают Khazan. Это экшен, где каждая схватка — проверка на прочность. Здесь нельзя просто отсидеться за щитом: игра заставляет вас быть берсерком: постоянно атаковать, не давая врагу передышки. Хоть Khazan и более линейна, чем Elden Ring, она компенсирует это отточенной и продуманной боевой системой, а мрачный дизайн мира, взаимосвязанные локации и история о мести точно найдут отклик в сердцах фанатов FromSoftware.
А в какие необычные соулслайки играли вы? Делитесь находками в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Извините, любители точных определений, но слово «soulslike» уже прижилось. Да, это может звучать не очень приятно, но именно так появляются новые жанры. Когда возникает такая игра, как Dark Souls, которая вызывает всеобщее восхищение, вскоре появляются ее подражатели. И вот уже вокруг множество игр, похожих на Dark Souls, с редкими контрольными точками и сложными битвами, которые могут нанести значительный урон. Несмотря на это, среди этих «soulslike» игр можно найти настоящие жемчужины.
Мы не собираемся обсуждать основы жанра или его существование. Мы в редакции GGSel.net лишь хотим представить вам несколько отличных примеров, которые стоит оценить. Вы можете рассматривать их не как «soulslike», а как интересных «родственников», которые могут вам понравиться, если вы поклонник серии Souls.
Конечно, мы не будем включать в список саму серию Dark Souls — эта игра не может быть «похожей» на саму себя. Кроме того, Bloodborne пока отсутствует на ПК, поэтому и ее здесь не будет. Давайте начнем:
Death's Door
Возможно, Death's Door не отличается такой сложностью, как некоторые известные игры в духе «Bark Mouls», и имеет больше общего с Hyrule, чем с миром Dark Souls. Тем не менее, это отличная игра. В ней вы управляете вороном, который с удовольствием сражается с боссами и находит секреты, причем все это подано в ярком и детализированном визуальном стиле.
В отличие от некоторых других игр в этом списке, Death's Door более легкая и непринужденная, что может казаться неожиданным, учитывая ее мрачную атмосферу. Однако именно эта легкость делает игру еще более привлекательной.
Этот кооперативный шутер от третьего лица, хотя и не является классическим примером жанра Soulslike, стал одним из наших фаворитов в 2023 году, и на то есть причины. В игре вы уворачиваетесь от атак врагов и расстреливаете их, что само по себе доставляет удовольствие. У нее также есть элементы roguelike: вы путешествуете по различным мирам, заселенным роботами, злыми феями и демонами, стремясь пройти как можно дальше. Собранные материалы можно использовать для улучшения персонажа и открытия нового оружия или артефактов, которые уникально усиливают ваши способности.
После улучшения персонажа вы вновь отправляетесь в бой. Каждый новый заход существенно отличается от предыдущего благодаря новым мини-подземельям, головоломкам и целям, которые открывают множество возможностей для погружения в игру. На вашем пути встретятся могущественные боссы, оставляющие ценные награды. Кроме того, есть относительно короткий основной сюжет, который можно пройти примерно за 12 часов, если не увлекаться побочными заданиями.
Таким образом, Remnant 2 не предоставляет классический опыт в духе Souls, а предлагает нечто для троих игроков, становясь проще, чем, скажем, Destiny 2. В игре представлены разные классы, среди которых есть персонаж с собакой, что позволяет как одиночкам, так и командам находить подходящие стратегии. И, конечно, оружие в этой игре впечатляет! Здесь можно найти как классические винтовки, так и футуристические штурмовые ружья, которые позволяют становиться невидимыми. Любители разнообразного вооружения точно найдут что-то по вкусу.
На первый взгляд, Nine Sols делает с Sekiro то же, что Hollow Knight сделал с Dark Souls: упрощает игру и добавляет ей очарования. Однако это не совсем верно. Хотя игра явно черпает вдохновение из уникальной боевой системы FromSoftware, она, как и Hollow Knight, создает настолько изобретательный и детализированный мир, что называть ее заканчивание -like кажется неподходящим.
Вы играете за Йи, миловидного белого кота, который легко разбирается с врагами, если те угрожают ему. Путешествуя по миру Nine Sols, вдохновленному философией Дао, вы найдете новое оружие и способности. Ваша основная техника — парирование, благодаря которому можно накапливать чи для магических атак. Сочетание парирования, атак и магии в этой игре доведено до совершенства. Воздушное парирование также помогает успешно перемещаться по игровым локациям, добавляя платформерным элементам ощущение точности и отзывчивости.
Сюжет Nine Sols поражает воображение, а локации варьируются от угнетающих до великолепных. Вы будете пробиваться через кибернетические фабрики и крыши пагод, сталкиваясь с гигантскими боссами, которые кажутся непреодолимыми. Однако, освоив основное правило игры — почти все можно парировать — вы сможете преодолеть любые трудности.
Если вы думали, что soulslike-игры не могут стать еще более «католическими», чем мрачные соборы и демонические дьяконы из Dark Souls 3, то Blasphemous вас удивит. Эта игра переносит вас в темный 2D-мир, насыщенный религиозной символикой. Здесь вы сражаетесь с врагами, используя колючий меч, в поисках покаяния (да, в этой игре покаяние приходит через убийство).
Blasphemous — мрачная метроидвания, наполненная религиозной эстетикой и сложными противниками. Вам предстоит бороться со «святыми людьми» на парящих тронах, самобичующимися фанатиками и опасными лесными монстрами. Вся игра пропитана христианской символикой и терминологией. Например, победа над боссом называется «Унижением покаяния». Ваши защитные бонусы активируются с помощью «бусин Розария», а новые боевые способности открываются за игровую валюту под названием «Слезы искупления».
Хотя местами озвучка может выбивать из общей атмосферы (например, актеры произносят слово «pious» как «pee-us», что звучит странно), игровой процесс выполнен качественно. Механика парирования интуитивно понятна и прощает небольшие ошибки, а автоматическое цепляние за уступы делает платформерные элементы более удобными.
Игра безупречно следует своей эстетике. Детализация впечатляет, будь то кровавые мантии или угнетающая атмосфера. Blasphemous ощущается как творение разочарованного католика и поклонника металла, который вдохновился эпохой пиксельных игр, таких как Castlevania, и создал свою уникальную игру.
Ashen — это более мягкая версия игр в жанре soulslike, но с достаточным количеством хардкорных элементов, чтобы заинтересовать поклонников жанра. Ветераны Dark Souls почувствуют себя здесь комфортно. Ashen настолько явно следуют традициям FromSoftware, что почти теряется в их тени. Возможно, это связано с тем, что у персонажей нет лиц — только усы и волосы, без глаз и рта.
Тем не менее, эти необычные жители деревни сопровождают вас как союзники. В вашем путешествии вы защищаете бога света от древнего зла. Иногда ваш спутник может повести себя непредсказуемо, что значит, что им управляет реальный игрок.
Нет сложных процедур призыва или использования мыльных камней. Игра просто соединяет вас с другим игроком, и все работает гладко. Если другой игрок оказывается дружелюбным и полезным, это похоже на случайную встречу с новым другом. Вместе можно исследовать мир, взбираться на уступы и проходить парные подземелья.
Ashen, возможно, самая «дружелюбная» игра в этом жанре. Здесь есть карта, стандартные ролевые задания, и постоянный спутник (пусть даже управляемый компьютером), что делает путешествие менее мрачным. В игре также есть постоянно развивающаяся деревня и множество интересных существ, включая большое летающее существо, напоминающее дружелюбного небесного кита. Если бы Будда был мифическим существом, он выглядел бы именно так.
В Nioh 2 вы проведете часы, сражаясь в Японии периода Сэнгоку. Если оригинальная Nioh была сложной, то сиквел, который одновременно является и приквелом, стал еще более мощным и разнообразным. Он предлагает сложные миссии и множество добычи. Экран выбора уровня остался прежним, как и шипастые демоны и кровавые екаи.
К счастью, теперь у вас есть больше способов справиться с врагами, например, используя когтистые кулаки или посох, превращающий вас в ходячий блендер. Одна из главных прелестей Nioh 2 — это боевая система: она жесткая, но захватывающая, особенно после освоения ритма вашего оружия. Игра предлагает множество комбинаций и дерево навыков, в которое можно вкладывать очки, чтобы сделать вашего самурая еще более мощным.
Игровой процесс щедро награждает добычей, которую можно использовать для улучшений или экипировки, чтобы получить бонусы в бою. В этом отношении Nioh 2 напоминает не только Dark Souls, но и Diablo. Если вас не пугают ее сложные системы и вы готовы углубиться в детали, это может стать одним из самых удовлетворяющих опытов в стиле Souls, который вы можете получить.
Хотя Lies Of P является ближайшим аналогом Bloodborne на ПК, она не старается быть его точной копией. Игра берет сказку о Пиноккио и превращает ее в мрачную историю. Вы играете не деревянным мальчиком, а персонажем с механической рукой. Эта рука позволяет проводить невероятно удовлетворяющие парирования, вплоть до возможности ломать оружие противников при успешной блокировке. Кроме того, вы можете метать едкую слизь и устанавливать мины.
Одно из главных достоинств Lies Of P — это превосходная атмосфера и чувство игры. Она тщательно проработана и дарит ощущения, схожие с опытом от игр FromSoftware. Однако у игры есть и своя уникальность, например, возможность разбирать любое оружие и создавать собственные необычные комбинации. Попробуйте сочетать огненный кинжал с копьем — отличный способ поджарить врагов на расстоянии.
Мир игры, Крат, хотя и повторяет некоторые элементы (например, мрачные торговые центры и улицы), продуман до мелочей и предлагает интересные короткие пути. Центр, где вы улучшаете персонажа и используете накопленный опыт (аналог душ), органично вписывается в игру, предоставляя неожиданные повороты каждый раз, когда вы возвращаетесь после долгих путешествий. Не пропустите эту игру!
Подождите! Это не то, что вы подумали. Ах, ясно. В названии игры нет слова «Souls». Sekiro — это игра от FromSoftware, и хотя она включает многие элементы, делающие игры этого разработчика увлекательными, она выделяется своими уникальными особенностями.
Во-первых, в Sekiro отсутствуют многопользовательские элементы, характерные для игр серии Souls. Здесь вы не можете призывать друзей или сталкиваться с вторжениями других игроков. Вместо привычной системы прокачки RPG, у вас есть древо навыков, позволяющее развивать уникальные способности вашего персонажа, включая трюки с протезной рукой (например, гигантский стальной зонтик или пистолет, стреляющий монетами). Также у вас есть только один меч, который вы получаете в начале игры, и его нельзя поменять.
Но какой это меч! Бои в Sekiro невероятно захватывающие. Они наполнены парированием, прыжками, ударами в спину и вращениями. Дуэли с генералами с копьями и самураями в кимоно значительно более изысканные и сложные, чем битвы в предыдущих играх FromSoftware. Враги требуют невероятной концентрации, терпения и самоконтроля, словно они хотят сказать вам: «Держи темп». Некоторые боссы могут довести вас до безумия, но это делает каждую победу еще более значимой.
Жанры — это условность, с которой мы уже давно смирились. Когда появился 2D-экшен Dead Cells, его назвали «roguevania», что звучит не менее странно, чем «Soulslike». И вот, обсуждая Soulslike, мы признаем, что эта захватывающая игра каким-то образом объединяет множество жанров. Это сочетание фэнтези, экшена, элементов Souls, metroidvania и roguelike. Некоторые игры любят смешивать сразу все.
Главное, что они стремятся дать, — это удовольствие. Dead Cells — это динамичное приключение в ярком, кровавом мире, полном летающих врагов и гигантских монстров, оставляющих после себя взрывающиеся яйца. Вместо заранее продуманных уровней вас ждет случайно генерируемый мир, меняющийся с каждой смертью, полный разнообразного оружия и навыков. В одном забеге вы можете сбивать врагов и метать кинжалы, пока не погибнете от случайного ядра. В следующем — защищаться щитом и использовать огнеметные турели для прикрытия. Игра требует постоянной адаптации.
В играх серии Souls вы обычно следуете одной стратегии, которая работает. А в Dead Cells приходится уворачиваться и грамотно выбирать из доступного арсенала, чтобы добиться успеха. Вот, например, проклятый меч. Интересно, что он может сделать?
Hollow Knight — это огромная игра, которая больше, чем просто драки с гигантскими пауками. Здесь вы играете за картографа-насекомое, исследующего подземный мир под мрачной деревней других насекомых. Спускаясь вниз с боевым гвоздем в руках, вы сражаетесь с врагами и впервые встречаете босса — огромное существо с булавой. Имея в арсенале лишь прыжок и удар, вы пытаетесь победить его и продвинуться дальше. Но это только начало. Карта первой области лишь намек на обширность игры. Вскоре становится ясно, что Hollow Knight — это платформер о неизведанных территориях, где ваша задача — заполнить пустоты знаниями.
Путешествие по подземельям Hallownest включает все привычные элементы жанра Soulslike. Когда вы умираете, теряете часть заработанного и должны вернуться к месту смерти, чтобы вернуть их, победив свой маленький призрак. Игра включает сложных боссов и трудные локации, полные дерзких врагов. Повествование подается загадочно, с налетом классического фольклора. Вы встречаете шахтера, поющего песню и рубящего камень, древние знаки рассказывают о забытом подземном городе, а картограф, одержимый составлением карты, снова и снова приветствует вас. Эти персонажи и открытия постепенно складывают историю мрачного мира насекомых, но полная картина остается загадкой. Представьте себе сценарий, написанный Тимом Бертоном для «Antz», но с режиссурой Дэвида Линча — множество деталей остаются на стадии пост-продакшна.
Hollow Knight следует традициям Soulslike, при этом совмещая их с платформенной механикой в стиле Castlevania. Вы открываете новые способности для исследования новых областей, например, помощника-светлячка для освещения пути или удар по земле для разрушения камней. Хотя некоторые элементы игры могут казаться сложными, в целом это продуманная и качественно сделанная игра. У вас есть точное управление, плавные прыжки и возможность передвигаться по стенам, создавая увлекательные моменты. Вам предстоит преодолевать пещеры, полные шипов и движущихся стен, что добавляет игре азарта.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Выбил уже 47ю платину. Получен 371 уровень. В этот раз пройдена The Remnant 2 [PS5].
Игра зашла ещё с 1й части. Кооперативный Dark Souls на 3х. Процедурная генерация локаций, множество секретов, отличная графика. Тут так же как в Sonic нужно собирать бесконечное количество колец (и других вещей) ^__^. Взаимодействие в игре между игроками при помощи приседаний (приветствие, радость от уничтожения очередного тяжёлого босса), включения-выключения фонарика и разные эмоции, типа "дай пять".
Из минусов это частые зависания на экранах загрузки и вылеты из сетевой игры.
Remnant: From the Ashes всем запомнился как весьма неплохой кооперативный шутер, которого почти никто не ждал на релизе. Но захватывающий геймплей, интересные боссы, высокая реиграбельность и многие другие плюсы игры сделали своё дело. После релиза об игре говорил почти каждый, а оценки были очень высоки.
А спустя несколько лет выходит сиквел. Но вышел ли он таким же годным как оригинал?
Сюжет
Его в привычном понимании тут нет. Здесь есть завязка, есть диалоги, есть персонажи, даже лор. Но это всё настолько фоновое и ненавязчивое, что создаётся впечатление, будто сюжета тут попросту нет.
Есть лишь натянутая мотивация героя идти искать девушку, которую он видел всего лишь один раз в жизни. А затем спасать всю вселенную. Тянет ли это на сюжет года? – Вряд ли. Но по сути, он здесь не особо нужен. В этой игре намного важнее геймплейная составляющая.
Геймплей
Remnant 2 — это представитель soils-like. И игра довольно честна, она даёт понять когда нужно увернуться, а когда надо стрелять. Но если ты не заметишь подсказки игры, то продолжишь с последнего сохранения. Никто не будет тебе поддаваться, давать вторую жизнь или ослаблять босса. Если ты проиграл, значит ты плохо играешь и точка. Хочешь идти дальше — учись играть.
В основном проект играется так. Ты рандомно попадаешь в какой-нибудь из нескольких миров. В каждом из них есть дверь, ведущая к боссу. Но чтобы её открыть тебе надо найти несколько ключей, разбросанных по локациям этого мира.
Локации хоть и просторные, но всё же линейные. Ты проходишь одну локацию, зачищаешь её, убиваешь боссов, если они есть. И в конце концов достаёшь ключ. Потом переходишь в другую локацию… и так, пока не откроешь дверь с главным боссом мира. Убиваешь его и попадаешь в следующий мир. И так по кругу, пока миры не кончатся.
Да, звучит скучно и рутинно, но играется всё это не так плохо. Всё же боевая система, разнообразие врагов и красота миров, смогли отогнать скуку даже от такого однообразного стиля уровней.
Боевая система, как по мне, является сильнейшей стороной игры. У игрока есть 3 вида оружия, которые он может использовать:
Основное (дробовики, пулемёты, снайперские винтовки и т.д.);
Дополнительные (пистолеты, револьверы);
Оружия ближнего боя (кувалды, мечи и т.п.).
Все 3 вида оружия полезны. Не было такого, чтобы я проходил всю игру, используя только свой дробовик. А, например, пистолет и меч совершенно не трогал. Да даже если и захочется, с одним оружием побегать не получится. Патроны очень часто заканчиваются на одном стволе и приходится переключаться на другой. А если и там закончились, то приходится брать меч.
Всё оружие чувствуется замечательно. Оно имеет свой вес, отдачу и отличное звуковое сопровождение. Так что нет ощущения, что бегаешь с игрушкой из ближайшего магазина.
Естественно, оружие можно улучшать. Либо просто подняв характеристики, например урон, либо прикрутив какой-нибудь оружейный модуль, которых здесь достаточно много. От банального подствольного гранатомёта, до летающего ока, которое светит на ваших врагов, тем самым накидывая им дебафы.
В игре есть несколько классов, здесь они называются архетипами. У каждого архетипа своё дефолтное оружие, свои активные способности и пассивные перки. Все архетипы друг от друга отличаются и в разных ситуациях по-разному полезны.
В начале игры на выбор даётся 4 архетипа:
Боец, который выполняет роль танка. Он очень хорош на ближних дистанциях, может впитывать большое количество урона и имеет способность вставать, если находится при смерти. Но стоит учитывать, что встать он может только один раз за 10 минут;
Охотник. Снайпер, который силён на дальних дистанциях, что не удивительно. И способный подсвечивать врагов;
Кинолог. У этого архетипа нет своих активных навыков, все они завязаны на его питомце. Собаке можно отдавать 3 команды: защита, атака и лечение. А ещё его можно гладить, что увеличивает его эффективность. Также питомец может поднять игрока, когда тот находится при смерти;
Медик. Он бегает с пулемётом и хилит своих тиммейтов, всё по классике;
Ещё есть стрелок, он открывается по мере прохождения игры. У этого архетипа идёт упор в скорость стрельбы и перезарядки.
Также есть скрытые архетипы, которые можно открывать, проходя побочные квесты. Но их я спойлерить не буду.
Помимо архетипов, в игре есть куча различных амулетов, колец, зелий и прочих предметов. Которые усиливают характеристики персонажа в разных сферах. Так что билдо-строители в этой игре не заскучают.
А ещё есть головоломки. Какие-то из них были не очень сложными, а какие-то настолько лютыми, что я тратил на них кучу времени, а потом от отчаяния шёл искать гайды.
Мир игры
Миры игры настолько разнообразны, что когда я перемещался между ними, я с трудом мог поверить, что всё ещё нахожусь в той же игре, в которую играл всего несколько минут назад. Вот ты гуляешь по цветастым джунглям, а вот ты уже в замке эльфов из dark fantasy, а теперь ты на космическом корабле.
В общем, миры игры крайне запоминающиеся и разнообразные. Но без минусов, к сожалению, не обошлось.
Проблема заключается в том, что эти миры приедаются. Чтобы сюжетно пройти мир, не зачищая его подчистую, нужно потратить часов 5. За это время любая локация, какой бы красивой она не была, начинает наскучивать. Так это и происходит. Ты переходишь в новый мир, тебя в нём всё удивляет, а спустя 5 часов игры, когда этот мир начинает откровенно раздражать, ты его заканчиваешь и с радостью переходишь в другой мир. В котором тебя снова всё удивляет. И так по кругу, пока сюжет не закончится.
Но всё же, в основном локации в игре сделаны на отлично, они интересны и уникальны. Однако, как по мне, стоило немного сократить пребывание в каждом мире, чтобы не было эффекта перенасыщения.
Также стоит отметить, что в мирах есть персонажи, которые встречаются нам по пути. Все они говорят размыто и поэтично. От чего складываются ощущение, что все в этой игре либо поехавшие, либо таким считают нашего героя.
Враги и боссы
Ну а тут всё прекрасно. Переходя в новый мир, ты встречаешь море новых врагов, которые имеют уникальный дизайн и свои паттерны атак. В одном мире ты наткнёшься на роботов, стреляющих лазерами; в другом на паразитов, которые прицепляются к твоему телу; в третьем вообще будут обычные люди.
С разнообразием врагов здесь порядок. Но есть та же проблема, что и в предыдущем пункте. На четвёртом часу игры в определённом мире, вас уже начинает тошнить от местных чудовищ. И хочется поскорее перейти в новый мир, чтобы встретить там новых врагов.
Боссы же — это огромный плюс игры. Каждый обладает своей индивидуальностью, каждый имеет несколько паттернов атак. И от каждого у вас будет полыхать. Даже на средней сложности боссы могут предоставить немало проблем.
Кооператив
Я попробовал поиграть в соло, в кооперативе с другом и в кооперативе с рандомными игроками. Все 3 раза игрались отлично. Тут нет такой проблемы, когда в коопе играется хорошо, а в соло скучно.
Да, играть одному сложнее, иногда гораздо сложнее, но явно не скучно. Но всё же играть с тиммейтами веселее, особенно если вы созвонились в дискорде. Ведь в игре нет ни войсового, ни текстового чата.
Реиграбельность
Учитывая, что большая часть контента процедурно генерируемая, можно смело заявлять, что реиграбельности Remnant 2 явно хватает. Когда начинаешь новое прохождение меняется всё — локации другие, боссы и квесты идут в другом порядке, враги сидят в других местах.
А учитывая, что здесь есть сюжетные выборы, игру смело можно проходить 2, а то и 3 раза.
В конечном итоге, Remnant 2 имеет свои недостатки. Но всё же плюсов у него больше, гораздо больше. Так что если вы любите соулс-лайки, или ищете кооперативный шутер, то точно не пожалеете, взяв эту игру.
Дорогие товарищи пикабушники, памигити ради господа нашего Посейдона. Играем в Remnant 2 с товарищами, дошли до армагеддона и столкнулись с багом. Суть бага такова: заходим на босса, бьём его, бьём и в какой то момент он исчезает, но полоска хп остается и босс не пройден, а нам локацию без него не закрыть. Если есть инфа у кого-то по этому стелсу от босса, скажите, как пофиксить, у нас корявки.
UPD: для тех, кто столкнулся с этой проблемой, вот как решили: максимально быстро убиваем до третьего выпрыгивания из носителя-мухи, после третьего багается.
Сегодня вышла новинка в мире игр — Remnant 2, и в этой статье я расскажу про все известные мне способы его приобретения по доступным ценам.
Remnant 2 – продолжение культового кооперативного экшена: Remnant: From the Ashes. В режиме от 3-го лица игрокам предстоит отправиться в новые миры, полные неизведанных локаций и опасных противников. Помимо напарников вам в бою могут помогать спутники, например, собака. В простонародье игру прозвали «Dark Souls с пушками», так как она создавалась по образу и подобию «темных душ». Мир в игре генерируется случайным образом, тоже самое относится к заданиям и противникам. В общем, проект довольно многообещающий и способен утянуть в себя не на одну сотню часов.
Как купить Remnant 2
Пополнение Стим кошелька с помощью Qiwi
Пополнить кошелек Стим проще всего через Киви. Для этого необходимо зарегистрироваться на сайте и желательно привязать аккаунт к Госуслугам, чтобы получить «Основной» статус для аккаунта. Теперь заходим в профиль.
- Выбираем свой способ и вводим данные в зависимости от выбора.
- После успешного пополнения нам нужно найти вкладку «Платежи» на панели сверху
- После, в предоставленном списке ниже находим услугу под названием «Игры» и нажимаем на «Все игры». В открывшемся каталоге выбираем «Steam»
- Осталось дело за малым. Указываем логин от своего стима и сумму, на которую хотим пополнить (учитывайте комиссию)
Через несколько минут (в среднем 5 минут) средства поступят на баланс Steam.
После произведенных манипуляций следим за уведомлением о проведении платежа. К плюсам способа необходимо отнести надежность и безопасность, а к недостаткам – переплату из-за особенностей работы системы конвертации.
Покупка на сторонних сайтах
GGSel
Довольно выгодная в плане ценовой политики площадка с большим ассортиментом игр. Заходим на ggsel.net и теперь нужно забить название игры в поисковую строку и выбрать любое интересующее предложение.
- Жмем «Купить» и переходим на страницу оплаты. Дальше нужно выбрать способ оплаты, подтвердить свою почту;
- Вводим свои данные и оплачиваем покупку.
Дальше вас переадресует на страничку оплаченного товара. После покупки вам в чате придут данные от купленного аккаунта. Арсенал дальнейших манипуляций будет зависеть исключительно от продавца и его услуги.
WMcentre
Для приобретения игры на wmcentre.net, найдите ее в поисковике сервиса.
Внимательно просмотрите имеющиеся предложения и выбирайте самого надежного продавца.
Подтверждаем намерения и переходим на точно такую же платежную платформу, как у GGSel.
Пополнение кошелька путем продажи предметов из инвентаря
Один из наиболее прибыльных способов, может потребовать частичного вложения средств. Суть его заключается в том, чтобы продавать предметы из инвентаря. Это могут быть как карточки, так и скины и другое игровое имущество. В качестве примера я приведу карточку из коллекции American Truck Simulator.
Выбрать имущество из инвентаря, нажмите «Продать». Теперь самое важное. Цены в Стиме делятся на базовые и с комиссией.
Если хотите быстро продать предмет, ищите минимальное значение относительно рынка. Все цены проставляются через точку. Продавать можно не только карточки, но и скины с предметами. Цена будет варьироваться в зависимости от многих параметров, включая редкость и качество предмета. К примеру, этот базовый скин для Steyr AUG стоит всего 1 рубль.
Нафармить дополнительное игровое имущество можно, банально, играя в игрушки или запустить их фоновым процессом при помощи Idle Master. Ну и наконец, никто не отменял всеми любимые биржи по покупке/продаже скинов из CS и Dota и повторную перепродажу непосредственно в Steam.