Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Демо

С этим тегом используют

Игры Steam Инди игра Инди Компьютерные игры YouTube Видеоигра Все
278 постов сначала свежее
15
SinBeansStudio
SinBeansStudio
3 дня назад
pikabu GAMES
Серия SouperGame

Крупное обновление демо Souper Game для Steam Next Fest уже в Steam и на Itch!⁠⁠

Крупное обновление демо Souper Game для Steam Next Fest уже в Steam и на Itch! Инди, Инди игра, Gamedev, Демо, Эротика, Кликер, Unity, 90-е, 2D, Компьютерные игры

Игра продолжает развиваться! Геймплей стал еще более веселым и насыщенным, а эльфийка теперь дерзкая, болтливая и всё столь же горячая

Список изменений:

1. Сюжетное событие, в котором Сильви занимается йогой.

2. Сюжетное событие, в котором Сильви и суп проучат Тролля за его грязные деяния при помощи мыла и пены

3. Наша эльфийка стала более разговорчивой. Добавились комментарии после прохождения уровней, уникальные для каждой ситуации утешения при проигрышах и периодические шутки с подсказками.

4. Секретный мини-босс. Не каждый его найдет, но он очень не любит, когда вы убиваете тараканов на кухне...

5. Три новых саундтрека для сюжетных событий.

6. Кнопка для энциклопедии (Пока лишь кнопка, без самой энциклопедии).

7. Подсказки управления в меню.

8. Новые эффекты от танцующих врагов. Теперь явно видно, что они влияют на всех окружающих…

9. Три новых предмета для верхней полки холодильника. Уверен, они вам понравится!

10. Четыре новых скина для улитки. Наконец-то, она умеет менять свое жилище!

11. Обновленная мини-игра с мороженым. Изменили механику, стало проще, честнее и понятнее.

12. Полностью обновлен перевод на английский язык.

13. Поправлена анимация смерти босса.

14. Поправили пчелу. Теперь она не умирает при столкновении с закрытой крышкой, чтобы вернуть себе звание самого бесячего врага в игре!

15. Мелкие фиксы и правки багов

Показать полностью 1
[моё] Инди Инди игра Gamedev Демо Эротика Кликер Unity 90-е 2D Компьютерные игры
0
1
user9248740
user9248740
11 дней назад

Когда все пошло не по плану или ... Как играю я, а как играет мой 9-летний сын в AstroPlanet...⁠⁠

ДЕМО

Всем привет)))) Разрабатывая игры, бывает привлекаю свои детей к тестированию, наблюдаю как и что они делают в игре. Недавно заметил, что в новой игре мой девятилетний сын играет совсем не так как планировал))))

Как я играю

Как играет сын

Всем кому интересен проект, на днях вышла Демка

Играйте, пишите что интересно)))

Показать полностью 2
Инди игра Gamedev Инди Unreal Engine Разработка Демо Планета Игры Видео Короткие видео Длиннопост
2
2
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
11 дней назад

В Steam стартовал фестиваль «Зомби против Вампиров»⁠⁠

В Steam стартовал фестиваль «Зомби против Вампиров» Новости игрового мира, Игровые обзоры, Steam, Трейлер, Фестиваль, Пополнение Steam, Скидки, Распродажа, Демо, Инди, Новинки, Шутер, Хоррор игра, Зомби, Видео, YouTube, RUTUBE, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Эй-йоу! Это Dessly!

🎯 В Steam стартовал фестиваль «Зомби против Вампиров». Вампиры? Зомби? На этом фестивале вас ждёт множество скидок на игры и с теми, и с другими!

Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использовать платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!


P.s. ищи сюрприз в конце статьи! 😉


Некоторые из предложений на этом фестивале:

Killing Floor — скидка 80%

Killing Floor — кооперативный хоррор-шутер на выживание с видом от первого лица, действие которого разворачивается на улицах заброшенных городов и предместьях Британии незадолго после неудачного эксперимента по созданию и клонированию «суперсолдат».

Вы и ваши товарищи — члены войск вооруженных сил, сброшенных в эти места с простой задачей — выжить как можно дольше, зачистив зону высадки от последствий неудачного эксперимента!


Dead Island Definitive Edition — скидка 85%

Добро пожаловать в зомби-апокалипсис, который вы не забудете никогда — и теперь он прекраснее, чем когда-либо. Оказавшись в эпической вспышке зомби на тропическом острове Баной, вы думаете только об одном: выжить!

Разбивайте головы, проламывайте черепа и кромсайте их в жестоких рукопашных боях и основанном на реальных событиях кооперативном режиме для 4 игроков в огромном открытом мире, который только и ждет, чтобы его исследовали.


Одни из нас™: Часть I — скидка 50%

Откройте для себя знаменитую игру, которая легла в основу отмеченного критиками телешоу. Помогите Джоэлу и Элли пробраться через все опасности постапокалиптической Америки, встречаясь с незабываемыми союзниками и врагами в «Одни из нас»™.


Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition — скидка 67%

Человечество погрязло в войне с вирусом. Погрузитесь в мир, переживший зомби-апокалипсис, где паркур и боевые навыки — ключ к выживанию. Исследуйте Город при свете дня, но даже не думайте спускаться с крыш по ночам, если вам жизнь дорога.


Back 4 Blood — скидка 90%

Back 4 Blood – это захватывающий кооперативный шутер от первого лица от создателей признанной критиками франшизы Left 4 Dead.


Zombie Army 4: Dead War — скидка 90%

Орды зомби возвращаются за добавкой в новом леденящем кровь шутере от создателей Sniper Elite 4! Жуткие демонические враги, эпическое оружие и невероятная новая кампания для 1–4 игроков в атмосфере Европы 1940-х годов. Сразитесь с нежитью и не дайте человечеству погибнуть!


Bloodshed — скидка 55%

Bloodshed — это упрощенный рогалик и шутер от первого лица в стиле Survivors. Вас ждет неистовый боевой экшен с ретро-графикой.


Infection Free Zone — скидка 20%

Возглавьте группу выживших в своем городе. Выберите базу, а потом отстройте и отремонтируйте окружающие здания, чтобы создать автономное поселение. А по ночам защищайте зону от зараженных! Играйте В ЛЮБОМ ГОРОДЕ МИРА с использованием реальных географических данных!


Left 4 Dead 2 — скидка 90%

Настоящий зомби-апокалипсис Left 4 Dead 2 (L4D2) — это долгожданный сиквел к обладательнице многих наград Left 4 Dead — лучшей кооперативной игре 2008 года.
В этом кооперативном хоррор-шутере от первого лица вы вместе с друзьями пройдёте пять больших кампаний сквозь города, болота и кладбища Юга США, от Саванны и до Нового Орлеана.


Dead Island 2 — скидка 60%

По Лос-Анджелесу разносится смертоносный вирус, превращающий носителей в зомби. Укус, заражение и больше чем просто иммунитет: узнайте правду об эпидемии и выясните, кем — или чем — вы стали. Выживание и эволюция — таков путь истребителя зомби!


The Walking Dead — скидка 90%

Приключенческий хоррор в пяти частях, действие которого происходит во вселенной, созданной Робертом Киркманом - автором серии комиксов, удостоившихся различных наград.


The Evil Within — скидка 75%

Новый проект от создателя легендарной серии Resident Evil Синдзи Миками и талантливой команды разработчиков Tango Gameworks, The Evil Within - настоящее воплощение жанра Survival Horror. Мир перевернется с ног на голову, увлекая вас в коварное хитросплетение интриг и непрекращающуюся череду кошмаров. Сможете ли вы разорвать порочный круг?


🎯 Фестиваль закончится 2 Июня в 20:00 по Москве. В Steam подготовили удобные рекомендации, чтобы каждый мог найти что-то по душе. Просто загляните на страницу фестиваля и выбирайте. Уверен, вы найдёте что-то, что захватит вас с первых минут! 😉

А если захотите обсудить игры или поделиться впечатлениями, я всегда рядом. Удачного вам фестиваля! 🎉


Псс, спасибо, что досмотрел до конца! 🔥

👉 Лови промокод «pikabu» на дополнительную скидку к пополнению Steam кошелька через мою платформу!

В Steam стартовал фестиваль «Зомби против Вампиров» Новости игрового мира, Игровые обзоры, Steam, Трейлер, Фестиваль, Пополнение Steam, Скидки, Распродажа, Демо, Инди, Новинки, Шутер, Хоррор игра, Зомби, Видео, YouTube, RUTUBE, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний
В Steam стартовал фестиваль «Зомби против Вампиров» Новости игрового мира, Игровые обзоры, Steam, Трейлер, Фестиваль, Пополнение Steam, Скидки, Распродажа, Демо, Инди, Новинки, Шутер, Хоррор игра, Зомби, Видео, YouTube, RUTUBE, Короткие видео, Длиннопост, Блоги компаний

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 2 13
Новости игрового мира Игровые обзоры Steam Трейлер Фестиваль Пополнение Steam Скидки Распродажа Демо Инди Новинки Шутер Хоррор игра Зомби Видео YouTube RUTUBE Короткие видео Длиннопост Блоги компаний
4
5
OwnerSnake
OwnerSnake
1 месяц назад
pikabu GAMES

Mycopunk от Devolver: хаотичный кооп-FPS с грибами и роботами!⁠⁠

Mycopunk от Devolver: хаотичный кооп-FPS с грибами и роботами!

Devolver Digital и Pigeons at Play представили Mycopunk — кооперативный шутер, где вы играете за робота-изгоя, нанятого корпорацией SAXON для борьбы с грибковой катастрофой на планете.

Проект вдохновлён Lethal Company, Helldivers 2 и Risk of Rain, что сразу заметно в его игровом процессе. Вас ждут миссии по добыче ресурсов, сражения с грибными монстрами и улучшения экипировки через уникальную систему апгрейдов.

Нам Mycopunk напоминает Risk of Rain 2, но с видом от первого лица.

Демоверсия уже доступна в Steam, а ранний доступ к игре запланирован уже в этом году.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Mycopunk от Devolver: хаотичный кооп-FPS с грибами и роботами! Новости игрового мира, Steam, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Демо, Видео
Показать полностью 1
Новости игрового мира Steam Инди игра Компьютерные игры Игры Демо Видео
1
7
OwnerSnake
OwnerSnake
1 месяц назад
pikabu GAMES

Void/Breaker: стреляй и ломай всё!⁠⁠

Void/Breaker — это захватывающий FPS-рогалик, созданный Дэниелом Стаббингтоном, автором The Entropy Centre.

Вы окажетесь в симуляции, где все вокруг разрушается: стены, полы, потолки. В вашем распоряжении будет гипермодифицируемая пушка, с помощью которой вы сможете создавать уникальные комбинации эффектов: от плазменных очередей до взрывных сюрпризов.

Вам предстоит сражаться с машинами, управляемыми злым ИИ, пробивать себе путь через руины и выбирать, стоит ли вступать в бой или лучше спасаться бегством.

Даты релиза нет, но в Steam уже открыли бесплатный плейтест.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Void/Breaker: стреляй и ломай всё! Новости игрового мира, Инди игра, Steam, Компьютерные игры, Игры, Шутер, Демо, Видео
Показать полностью 1
Новости игрового мира Инди игра Steam Компьютерные игры Игры Шутер Демо Видео
0
5
Gamefleet
Gamefleet
2 месяца назад
pikabu GAMES

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов⁠⁠

Любите шутеры с системами рогалика? Нет? Или не играли? Сегодня разбор представителя этого жанра от Prophecy Games. Сама игра будет доступна во втором квартале 2025 года.

Как гласит описание в Стиме, "Deadzone: Rogue" — динамичный FPS-шутер в жанре roguelite, действие которого происходит в глубоком космосе. Прорывайтесь сквозь орды врагов с помощью разрушительного оружия. И тут авторы немного наврали, так как судя по очертаниям материков, корабль находится на орбите Земли. Видимо, до жалобы правообладателя. А потом другую планету нарисуют.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Простите, если скрины недостаточно качественные. Можете перейти по ссылке и посмотреть материалы от разрабов

https://store.steampowered.com/app/3232970/Deadzone_Rogue_De...

Случайно наткнулся на демку в "Стиме" и был удивлён: демоверсия позволяет пройти зону 1, то есть 30 игровых секторов (то бишь комнат) и миссии-испытания. А ещё в меню есть рабочая кнопка "Кооп". В отзывах есть те, кто пробовал.

Что же, не все разрабы не столь щедры на контент.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Итак, мы очухиваемся на корабле с частичной амнезией (классика) и не понимаем, кто мы и что случилось. Но на нас технологичный костюм, а в руках базовый пистолет. Значит всё не так уж плохо на сегодняшний день. Вот только корабль захватили эдакие технологичные инопланетяне, машины, как гуманоиды, так и нет (робопауки, эдакие пчёлы-ремонтники). И нам предстоит пробиться через их ряды.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Синяя полоска слева снизу — щит (он заряжается), зелёная — здоровье.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

ГГ, конечно, ищет выживших (не очень разумно в игре с заголовком Deadzone) и пытается разобраться в произошедшем. Но смерть в бою — не конец.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Нас снова переносит в начало. Каждый 10-й сектор — битва с боссом. После победы над Сифоном, боссом 30-го сектора и текущей демки, нас ждёт сюжетный момент: ГГ наконец додумывается посмотреть на себя через отражающую поверхность. Не буду спойлерить, чьё лицо он там видит.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Входим в каждый новый сектор мы с включённой невидимостью, что позволяет нам оценить расстановку и посмотреть, какие враги внутри. Задача: избавиться от всех врагов в комнате/ангаре. Обычно новые враги в процессе не появляются (исключение составляют лишь несколько секторов). Все враги подсвечены на мини-карте сверху. Всё же ядро корабля по сюжету за нас, как я понял. Или хотя бы не против.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Ладно, бочки эффективнее не таскать, а стрелять в них, когда рядом скопление вражин

Как только мы откроем огонь или швырнём бочку, то всё, нас раскрывают. Начинается замес.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Визуальный стиль в первое время почему-то напоминал о Far Cry 3: Blood Dragon, хотя игры вроде не похожи

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

После зачистки сектора появляется уведомление. Перед дверью в новый — сфера. Сфера даёт на выбор оружие, предметы экипировки или перки. Последние отвечают за билды.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Обычно выбираем из трёх перков. Могу сказать, что я был удивлён их количеству и особенностям. Не буду спорить, возможно, со временем, когда увидишь всё, это приестся, и станешь выбирать только имбу.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост
Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Но первые забеги можно и нужно пробовать, экспериментировать. Например, в один из забегов качал роботов-помощников. Они слабые, однако возрождаются. И полезны, так как отвлекают на себя внимание. Например, тех же щитовиков или камикадзе.

Перк, когда прицеливание (ПКМ) помечает врагов в зоне видимости, даже через стены? Да пусть, беру. Или взять больше урона сразу после перезарядки?

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Вот что понимается под сферой предметов

Чем именно мы боремся с технологической нечистью? Не голыми руками же душить. Начальный набор довольно скудный. Пистолет (вторичное оружие), нож и всё. Да и те — 1-го уровня.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Вообще, игра позволяет проходить себя и оружием ближнего боя, хотя пушек носишь с собой аж две. Да, удар ножом/топором по умолчанию забит на кнопку V, но это не проблема. Также мы можем швырнуть гранату (она не расходник, а восстанавливается, будущее же). Но стандартную гранату 1-2 lvl лучше метать очень точечно, а не на авось, так как зона поражения ограничена (ещё бы на кораблях разрешали перевозить гранаты). Мне лично удар пригождался, когда оружие было на перезарядке, а рядом оказывался солдат ближнего боя.

В арсенале у ГГ есть рывок (по умолчанию на клавише Шифт). Круто, что его можно делать в сторону и даже в сторону в прыжке. Для динамичного боя рывок незаменим.

В процессе мы подбираем разное оружие и предметы экипировки. Да, некоторые выпадают прямо из врагов. Рогалик же.

У всех вещей есть классы редкости: обычный (серый), редкий (зелёный), необычный (синий), эпический (фиолетовый) и легендарный (жёлтый). У предметов высших классов появляются аффиксы — дополнительные улучшения. Например, пушка может наносить доп. огненный урон или имеет шанс заморозить врага.

Оружие есть разное, с разным уроном, скорострельностью и дальностью. И не всегда вашу пушку стоит менять на более редкую.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Скажем, у ионных ускорителей или около-миниганов есть очевидные минусы. Патроны менеджерить не нужно, а вот перезаряжаться, как вы поняли, нужно.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Не очень хотел менять свой "Аркблейд" на "Пульсар", пусть даже чуть мощнее.

Кстати, предметы экипировки и оружие тоже помечается на мини-карте. Всё это барахло можно собирать даже в пылу схватки. Но лучше после.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Гранаты разной редкости с разными аффиксами

С врагов часто выпадают жёлтые шестерёнки (металлолом). Реже — технологические очки в виде треугольников.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Зачем они нужны? Периодически мы входим в зоны отдыха, которые восстанавливают здоровье (например, с 56 ед. до 85 ед, хз зачем записал точные значения). В них стоит техтеминал и фабрикатор. Техтерминал отвечает за метапрогрессию, ту самую рогаликовую перманентную прокачку.

Скажем, больше стартового здоровья, прочнее щит, меньше времени "перезарядки" гранаты. Всё очевидно.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост
Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Фабрикатор позволяет купить оружие и аптечку (восстановить HP здесь и сейчас), а также улучшить текущее оружие или броню. Например, для оружия увеличить урон, поднять уровень редкости и поменять аффиксы. Да, технические очки теряются от забега к забегу. Но можно и иногда нужно копить от сектора к сектору. Порой нет смысла прокачивать пушку, которая вам не нравится и которую вы замените при первой возможности.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Вы становитесь сильнее — враги не отстают. Постепенно первые боссы становятся если не рядовыми, то единичными, но неприятными преградами. Робопчёлы — бе. Даже бе в квадрате. В целом я не заметил каких-то проблем в балансе сложности. Только вот битва с Сифоном (который в секторе 30) немного подкачала. Я бы сделал его самого хилее процентов на 10-15. Будто бы устаёшь ковырять спустя пару минут.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Враг кажется медленным и неповоротливым, но после получения урона бегает, как в маску ужаленный

Спорные моменты

  1. Оптимизация

    Игра сделана на "Анриле" и этим всё сказано. Ладно, на самом деле нет. Кризис оптимизации и стабильности в геймдеве вряд ли вызван движком, а не нежеланием/неумением разрабов. В шутере жизненно важно количество ФПС (если это только не первый "Крайзис"). Самое странное, что в стартовой точке иногда было меньше фпс, нежели в боевых зонах. Да, эффекты в бою тоже могут подъедать кадры. Но локации-то тут в целом небольшие.

    Минималки такие:

    Процессор: Intel i5-4690 or AMD Ryzen 5 1500X

    Оперативная память: 8 GB ОЗУ

    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB или Radeon RX 6500XT

    25 фпс в хабе? Поставил "вертикальную синхронизацию". Стало лучше. Кое-что ещё снизил.

    Нашёл в настройках параметр "Листва" для деревьев, травы и прочего. Сначала посмеялся: вроде мы на космическом корабле. Но тут и правда есть растения, даже пальмы.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

2. Интерфейс

По умолчанию были включены цифры урона. Нет, товарищи, это не для нас. Красная полоска остаётся. Пускай, тут же не пострелушки в "Just Cause" с противниками-людьми. Некоторые враги могут поглощать тонну урона.

3. Фонарик

Допустим, свет на корабле экономят, или его вырубило после атаки. Да, врагам лампочки ни к чему, они же роботы. Но наличие фонарика у ГГ меня озадачило. Видимо, раз фонарик есть в проектах, которые послужили источником вдохновения, то он нужен и тут. На самом деле я удивлён тому, что враги пока что (демка обновлялась) не реагируют на этот свет. Ладно, особые роботы, сенсоры не чувствительные... Не, плохая отговорка. Наверное, прибор ночного видения в Doom имел больше смысла.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

4. Некая линейность

Меня лично не смущает, ведь всё обосновано: у корабля определённая структура. Свободно тасовать сектора, как в комнаты в подземельях? Ну не знаю. Тут же ещё какие-то сюжетные вспуки появляются. И история вообще-то! И врагов геймдизайнеры зря расставляли по сложности? Короче, реиграбельность будет достигаться билдами и арсеналом оружия.

Сюрприз был, когда в новой версии демки специалистов по ближнему бою в ангаре заменили на робопауков. Арахнофобы — крепитесь.

Залипательная демка "Deadzone: Rogue". Отстрел супостатов Игровые обзоры, Игры, Steam, Демо, Длиннопост

Вражеский дрон создаёт щит для своих в области

5. Слово о метапрогрессии

Что же, я не Тот самый Келин и не гуру геймдизайна, но лично меня кукожит от постоянных бонусов вида "+10% к собираемому ресурсу". Мол, эй, потрать эти очки, чтобы гриндить меньше. Раз уже решили вводить такой бонус, то спрячьте его, чтобы не попадался в первых забегах. Или первые Х часов.

6. Типы дополнительного урона и стихии

Больное место многих игр в плане геймдизайна. Допустим, есть палка А, и она намазана жёлтым башкирским мёдом. Этот мёд дополнительно наносит 10 урона. Ещё есть вот палка Б, она намазана зелёным ростовским мёдом, который наносит те же 10 урона. Вроде цвета разные, медки разные, а смысл один...
Те же эффекты заморозки я ещё как замечал, а вот другие... Может, мало наиграл? Знатоки приглашаются в комменты.

Вывод: демка способна увлечь. Игру однозначно можно ждать. И уже добавить в список желаемого, если заинтересовались. А я пойду разгружать чемоданы от разрабов.

Показать полностью 25
Игровые обзоры Игры Steam Демо Длиннопост
0
5
OwnerSnake
OwnerSnake
2 месяца назад
pikabu GAMES

9 Kings: градострой, рогалик, стратегия или камнемёт?⁠⁠

9 Kings предлагает вам стать строителем королевства на сетке 3х3, но не бойтесь — это не скучный симулятор! Вы можете выбирать карты зданий, такие как кладбище с импами, или карты войск, а затем использовать свой замок, чтобы бросать камни во врагов.

9 Kings: градострой, рогалик, стратегия или камнемёт? Инди игра, Steam, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Демо, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Некоторые называют это «метанием камней в придурков», и это действительно главная особенность игры. Демо доступное в Steam, уже впечатляет своей простотой и хаосом, напоминающим смесь TD и roguelike.

Полный релиз игры ожидается в апреле 2025 года. А пока что не упустите возможность скачать демоверсию и попробовать сломать игру с помощью абсурдных билдов. Кто сказал, что градострой не может быть весёлым?

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

9 Kings: градострой, рогалик, стратегия или камнемёт? Инди игра, Steam, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Демо, Видео, Короткие видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
Инди игра Steam Новости игрового мира Компьютерные игры Демо Видео Короткие видео Длиннопост
0
1
Zzakat
2 месяца назад

Sparta 2035 - негры, пушки и впечатления о демке⁠⁠

С целью ознакомления с нелегкой жизнью наемников в Африке освоил демку СПАРТА 2035. Вообще лично мне пошаговые тактики заходят через раз. Когда-то, помню с огромным удовольствием и неоднократно начинал играть в Код Доступа: Рай, но ни разу так и не закончил – либо запал кончался, либо баги блокировали прохождение. Были X-COMы, а из относительно свежего – хорошие Партизаны 1941.

Общий сюжет нам в самом начале обрисовывают в формате видеоблога, по крайней мере, это так выглядит. Власть в регионе силой оружия захватывает группировка «Дамаат», которая резво и жестоко скидывает «законное» правительство, которое точно так же совсем недавно угнездилось на троне на штыках (и первым делом построило золотую статую президента). Наших наемников просят за хорошие деньги поддержать хороших и поубивать плохих. Тут несколько недокручено, не хватает, как это говориться по- голливудски «экшона» – надо больше рваных съемок, бегущих негров, трупов и уличных протестов. Думается, что если в дальнейшем, верхний уровень сюжета, то есть политические результаты действий наших героев в стране в целом подавать в том же виде, как видеоблог, то это было бы как минимум интересной идеей.

Доступны в демке 2 миссии общей длиной примерно час, в течение которых мы вытаскиваем запросившего у нас помощь неудачливого президента из-под носа у штурмующего его дворец «Дамаата» и отвоевываем сухогруз, который станет нашей будущей базой.

Когда первый противник ткнулся носом в пол, появилось естественное, можно сказать вбитое на уровне инстинктов, желание подойти и по привычке снять с него последние трусы, диск Тупака, патроны, золотой калаш, чего там с собой негры обычно носят. Однако, игра не дает возможности хоть как то взаимодействовать с убитыми врагами. Это несколько обидно, все-таки базовая механика.

Sparta 2035 - негры, пушки и впечатления о демке Компьютерные игры, Тактика, Обзор, Демо, Telegram (ссылка), Игровые обзоры, Длиннопост

У каждого персонажа есть 2 очка действия, на которые можно походить и пострелять, или далеко походить или дважды пострелять. Кроме того, очко действия можно потратить на уникальные способности персонажа, вроде лечения медика, бросок гранаты, прицеливание снайпера и тд. Еще персонаж может за очко действия перейти в режим наблюдения, взяв на мушку определенную область перед собой – и как только в эту область зайдет противник в момент своего хода – он получит пулю. Так можно прикрывать своих бойцов и ловить врагов на подходах.

Правда наблюдение видимо не работает или не всегда срабатывает в момент, когда мы попадаем в область где есть враги, или куда они забегают в промежуточных катсценах. Буквально в самом начале, при обучении этой механике мой медик держал дверь под наблюдением. Из двери выскочил противник, беспрепятственно пробежал всю наблюдаемую зону и остановился ровнёхонько между двумя моими бойцами, уже выйдя из зоны действия способности. И тут медик, а вернее медичка с позывным Умка, очнулась, поняла, что постовая служба завалена чуть более, чем полностью и, стремясь реабилитироваться, дала очередь прямо в получившуюся кучу моделек, прямиком в спины своих однополчан. Излишне резвого врага убило на месте, а сквозь союзников пули чудесным образом пролетели. За время прохождения демки френдлифаера я так и не увидел.

Звуки оружия звучат приятно, дробовик вообще сочный, чего не скажешь о голосе его владельца – штурмовика-зумера по кличке Шило. Ребята видимо хотели сделать его этаким лихим парнем, и текст который он выдает вроде нормальный, соответствующий, а вот интонации озвучки субъективно подбешивают. Медичка Умка, вместе со снайпером и непризнанным президентом звучат как надо, а пулеметчик Симба, он же в миру Лев Королев, режет ухо излишне наигранной лихостью. С другой стороны, обещают, что наемников нам дадут в неограниченном количестве – может и смысла нет их запоминать по именам, если история Льва Королева ограничивается несколькими фразами?

Что очень порадовало – так это то, что если враг лишился укрытия, или просто оказался на открытом месте, то твой персонаж, находясь на разумном расстоянии от него – точно попадёт, со 100% вероятностью. И если при прицеливании над противником висит плашка, что шанс попадания X%, по ощущениям действительно, поражение цели проходит с близкой к означенной цифре вероятностью. Вспоминается легендарный Код Доступа: Рай, когда старый солдат Джоб, стоя в упор к модельке противника, из дробовика умудрялся стрелять себе за спину, в небо, в асфальт, сквозь врага (!) имея 100% шанса поражения цели. Индустрия учится, спасибо вам ребята разрабы.

А вот укрытия игра иногда просчитывает контринтуитивно, и если, при прицеливании, в силу ракурса противник виден почти целиком, а точка на карте обещает ему укрытие, то нога, которую злобный негр спрятал за стул может дать ему почти полную неуязвимость всей тушки. И так до тех пор пока стул не развалится от выстрелов, если вообще развалится. Но в целом видно, что механика обхода врага с флангов работает, причем в обе стороны, штурмовики с дробовиком, дредами и двойным подбородком не дадут соврать. И точно так же, враги умеют очень хорошо фокусить цель, оставшуюся без укрытия.

В начале второй миссии нам дают гранату, предлагают взорвать баллоны с газом и положить гранату на место, чтобы уничтожить сразу группу врагов. Сценка сюжетная и все проходит как запланировано. Но в конце той же миссии появляется снайпер, который стратежно располагается в укрытии прямо за этими самыми огнеопасными баллонами. «Ага!», подумал я.

Sparta 2035 - негры, пушки и впечатления о демке Компьютерные игры, Тактика, Обзор, Демо, Telegram (ссылка), Игровые обзоры, Длиннопост

Меткий выстрел испарил баллоны на месте, а вот снайпер за ними остался цел и невредим. Срок годности наверное вышел. Тогда я закинул ему в гнездо гранату. Возможно она упала слишком далеко – за 4 клетки – но на взрыв он тоже никак не отреагировал, только стрелять начал лучше.

Ещё пара замечаний. Во-первых – прицеливание, при котором камера безальтернативно уходит за спину персонажа не обращая внимания на детали интерьера, после чего обзор может начать закрывать колонны, стены или просто случайные текстуры. Может быть было бы лучше сэмулировать вид от первого лица, чтобы такой ерунды не было или вообще отказаться, хотя бы опционально от такого решения.

Во-вторых, типичная проблема для подобных игр с отображением многоуровневых локаций. Когда персонажу надо спуститься сверху вниз обычно всё хорошо. А вот когда надо подняться – бывает подолгу приходится крутить камеру, чтобы верхний уровень отобразился и на него можно было кликнуть.

Третье – там есть где-то наверное механика менеджмента базы и какая-то прокачка – при попадании по упомянутому зумеру-штурмовику Шило выскакивает плашка, что работает навык «Фартовый», значит этот навык, можно где то прокачать / назначить и он, наверное, не один. В демке нам это не показали и совершенно зря, в продукте сразу бы появилась глубина, а её прямо не хватает, просто беготня по небольшим локациям – да ещё вся в пошаговом режиме – воспринимается очень поверхностно.

Создатели уже вовсю продают раннюю версию, в желаемое добавил, пусть будет хотя бы ради поддержки. По дорожной карте нас ожидает высокотехнологичное оружие и снаряжение, дроны, война на глобальной карте и «новый масштаб проблем», что несколько пугает. А ещё указано, что новые локации завезут в дополнениях, которые видимо выйдут после релиза основной игры. Тут надо как то переформулировать дорожную карту, а то пока получается, что всю основную игру мы будем бегать по тому же кораблю и африканским домикам в пустыне. Лично для себя пока резюме такое: вряд ли я когда-нибудь пройду это целиком, но когда релизнется полноценная игра поиграю какое-то время не без удовольствия. Парням из Lipsar пожелание срочно прикручивать английскую и китайскую озвучки и перевод в Steam, любителей жанра по миру найдется немало.

Стремительно Вертящийся Диван | SVD - пишем про игры, разработку и немного про деньги.

Показать полностью 2
Компьютерные игры Тактика Обзор Демо Telegram (ссылка) Игровые обзоры Длиннопост
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии