Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Retrogamedev

991 пост сначала свежее
9
traint
traint
1 месяц назад

Ещё немного пиксель-арта из моей будущей игры!⁠⁠

Привет! Небольшая анимашка как одна из главных героинь мочит свина!
Напомню что делаем игру с другом, игра вдохновлена ретро играми серии Battletoads.
Назвали пока Battle Babes. Планируем сделать разнообразные механики, смешной сюжет и графику.

Если вам понравилось, поддержка, лайк и доброе слово супер ценно для начинающих российских разработчиков!
Конечно же подписывайтесь на телегу и ВК
Когда разберусь как делать группу тут и тут тоже %)

Спасибо!

[моё] Игры Компьютерные игры Пиксельные игры Арт Pixel Art Gamedev Game Art Видео Без звука Короткие видео
0
62
mars.frontier
mars.frontier
1 месяц назад
Исследователи космоса

Самая высокая гора в Солнечной системе — и она не на Земле⁠⁠

Многие удивляются, но высочайшая гора в Солнечной системе — не Эверест, а Олимп (Olympus Mons), расположенный на Марсе.

Самая высокая гора в Солнечной системе — и она не на Земле Опрос, Gamedev, Космос, Разработка, Программирование, Марс, Telegram, Наука, Факты

Это не просто гора — это гигантский потухший вулкан, возвышающийся над поверхностью почти на 22 километра. Для сравнения:

  • Эверест — 8,8 км,

  • А Олимп — 21,9 км, если измерять от подножия до вершины.

Диаметр основания Олимпа — около 600 км, то есть он бы закрыл всю Францию, если его поставить в центре Европы.


Почему он такой огромный?

На Марсе нет тектонических плит, как на Земле. Вулканы там могут извергаться в одной и той же точке миллионы лет подряд, не «съезжая» со своего источника магмы.
Из-за этого Олимп мог расти бесконечно, пока не остыл.

Кроме того, марсианская гравитация — в 2,5 раза слабее земной, поэтому даже такие циклопические массы породы не «сползают» под собственным весом.


А если бы подняться на него?

  • Подъём занял бы дни, а не часы: склоны пологие, но огромные по протяжённости.

  • На вершине атмосферы почти нет — давление настолько низкое, что вскипела бы ваша слюна.

  • И да, там могут быть облака из замороженного углекислого газа, потому что температура может опускаться до –120 °C.


P.S. Почему мне интересен Марс?

Наверное, как и у многих, это началось с фотографий: пыльные дюны, кратеры, пустота — и при этом такое притяжение. На Земле нет ничего настолько чужого и одновременно настоящего. Потом — документалки, статьи про NASA, фото с Perseverance и те самые голубые марсианские закаты.

А дальше захотелось не просто читать. Хотелось поучаствовать. Даже если не всерьёз, хотя бы на уровне модели. Так и появился наш проект — Mars Frontier , Это не космосим и не очередная «ферма» в телеграме :) Это попытка превратить карту Марса в игровую среду, где можно что‑то построить, что‑то исследовать, найти ресурсы, купить участок.

Так что если вы, как и я, залипаете на темы про Марс — присоединяйтесь. Это просто хобби, но хобби, которое растёт. Как сама гора Олимп.

Марс суров, но удивителен.

Хотели бы Вы побывать на Марсе?
Всего голосов:
Показать полностью 1
[моё] Опрос Gamedev Космос Разработка Программирование Марс Telegram Наука Факты
33
4
kekoblin
kekoblin
1 месяц назад
CGI Media

Гоблинская машина⁠⁠

Сколько лет играю в WoW, а Ордой никогда не проникался. Пока бегал по просторам Азшары, увидел такую штуку и захотелось сделать самому.

Гоблинская машина Gamedev, Компьютерная графика, 3D, Blender, Blizzard, Warcraft, Гоблины, 3D моделирование, Game Art
Гоблинская машина Gamedev, Компьютерная графика, 3D, Blender, Blizzard, Warcraft, Гоблины, 3D моделирование, Game Art
Гоблинская машина Gamedev, Компьютерная графика, 3D, Blender, Blizzard, Warcraft, Гоблины, 3D моделирование, Game Art

1283 Вертекса всего, так что считай игровая модель.

Показать полностью 2
[моё] Gamedev Компьютерная графика 3D Blender Blizzard Warcraft Гоблины 3D моделирование Game Art
1
dr.lapkin
dr.lapkin
1 месяц назад

К вопросу об однообразности компьютерных игр⁠⁠

Расширенная версия моего коммента отсюда: О, это я

Шаблоны заданий:

1) Отнеси это (или просто сходи) из пункта А в пункт Б. Или просто доберись до пункта Б и поставь "флажок".

2) Убей или активируй столько-то персонажей/предметов.

3) Собери столько-то штук и принеси их сюда/туда.

4) Дослушай байку и прокликай "окей".

5) Посоревнуйся с другими игроками, насколько ты круче их.

Возможные усложнения:

1) Бегать по нескольким пунктам, в определённой последовательности, не все пункты доступны сразу.

2) Собрать нужно предметы А/B чтобы сделать из них предметы C. Причём эти предметы доступны не всегда и нужно их пофармить

3) Историю нужно не только прослушать, но и понимать лор, ответить правильно на вопросы, выяснить хитрушечки, потратить время на поиск солюшенов.

4) Те игроки задонатили и круты, а ты нет. Лох что ли?

Плюс ограничения:

1) Сделать это за определённое время

2) Задания/локации/предметы доступны лишь в определённое время и опционально повторяемы.

Для чего это всё:

1) Извлечь из игрока время и внимание. Вовлечь "интересным сюжетом", либо увлекательностью азартной игры, чтобы он как можно больше времени уделил игре.

2) Извлечь из игрока деньги. Желательно, чтобы это была не разовая покупка игры, а, как минимум, ежемесячная подписка плюс покупка за реальные деньги эфемерных ништяков.

3) Пропагандировать в увлечённый и уязвимый разум игрока актуальную повестку.

Плюс пункты, которые я упустил.

Также я осознанно упустил, что любая игра, это модель реальной жизни. А в ней работают примерно те же шаблоны, но сильно хитрее и замысловатее.

Буду рад любой конструктивной критике и поправкам. Благодарю!

Показать полностью
[моё] Gamedev Мобильные игры Компьютерные игры Реальность Текст
46
2
ru1000
ru1000
1 месяц назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

3. Управление текущими задачами - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд⁠⁠

1) У меня часто бывает, что делаешь какую-то фичу в игре и тут в голову приходит, что хорошо бы сделать ещё вот это и вот это.

И начинаешь метаться, чтобы ничего не забыть.

Чтобы такие проблемы не возникали, пользуюсь досками с карточками (канбан-досками).

Что-то типа такого, но в электронном виде.

3. Управление текущими задачами  - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Проект, Браузерные игры, Kanban, Разработка, Construct 3, Доска, Карточки, Порядок, Длиннопост

Канбан-доска из Википедии.

2) Как это работает?

- Появилась новая задача — быстро записал её в карточку, положил в колонку «Сделать» и забыл до поры до времени.

- Закончил текущую задачу — кинул карточку с ней в «Готово». Глянул, в список задач и взял следующую и перетащил в колонку «В работе».

- Решил поменять порядок задач и какие-то из них вообще выкинуть из плана? Нет проблем! Просто перетащил нужные карточки в другие колонки.

Таким образом, все задачи по проекту в любой момент перед глазами и можно сразу понять, что лучше сделать сейчас, а что отложить на потом.

3) Текущие задачи по личным проектам веду в kaiten.ru (раньше вёл в notion.so, но он закрылся для нашего региона). В Кайтене можно сделать удобную доску и оперативно перетаскивать выполненные задания между колонками.

Он даёт много бесплатных возможностей и не прогибается под санкциями :)

3. Управление текущими задачами  - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Проект, Браузерные игры, Kanban, Разработка, Construct 3, Доска, Карточки, Порядок, Длиннопост

Кайтен.

4) Для рабочих проектов в компании мы используем сервис yougile.com.

3. Управление текущими задачами  - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Проект, Браузерные игры, Kanban, Разработка, Construct 3, Доска, Карточки, Порядок, Длиннопост

Юджайл.

Это ещё более удобная доска с карточками.

Дома её не использую, чтобы случайно не смешать проекты.

3) Колонок в электронных досках можно сделать сколько угодно.

Например, у нас на текущей рабочей доске есть колонки:

- Легенда: описания проектов с их цветовой «дифференциацией штанов» и ссылками на всё по проектам.

- Бэклог: сделаем когда будет время или никогда.

- Депрессия: начали делать, но возникли траблы. Возможно мы их когда-нибудь доделаем. Или нет.

- Спринт: хорошо бы сделать за неделю.

- Правки: это нужно исправить в первую очередь.

- В работе: то, что мы делаем сейчас.

- Тестирование: вроде готово, но нужно проверить.

- Готово: протестировали, залили и забыли как страшный сон.

- Галя, у нас отмена: сначала хотели сделать, потом прикинули и решили: «данунафиг».

Вот такая удобная штука. Очень, рекомендую этот способ ведения проектов.


Как обычно, Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer


P.S. Всех с Днём Победы!

Кто бы что ни думал об этом празднике, без него нас всех бы здесь не было.

Показать полностью 2
[моё] Gamedev Проект Браузерные игры Kanban Разработка Construct 3 Доска Карточки Порядок Длиннопост
2
20
CyberCook
1 месяц назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игр в жанре приключение Mummy Blast и пиксельный экшн SWORDLORD на itch.io⁠⁠

Mummy Blast

Раздача игр в жанре   приключение Mummy Blast и пиксельный экшн SWORDLORD  на itch.io Игры, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Инди, Itchio, Не Steam, Хоррор игра, Шутер, Action, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

История:

Присоединяйтесь к приключениям мальчика, который находит машину времени, сделанную инопланетянами, которая заставляет его и его собаку отправиться в Древний Египет, и ему нужно добраться до города Дендера, чтобы найти машину времени и свою собаку. Закладывая бомбы, чтобы открыть путь к воротам храма, его цель — добраться до города Дендера, чтобы вернуться домой.

Особенности:

  • • 2 города, и в каждом из них по 25 уровней.

  • • Скоро появятся 4 города.

  • • Одиночная игра.

  • • Стиль игры Bomberman.

Информация о процессе:

  • Рисование игровых ресурсов, программирование и тестирование.

Дополнительная информация

  • Обновлено 26 дней назад

  • Опубликовано 44 дня назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, Android

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор StarsandShellsStudio

  • Жанр Приключения, Выживание

  • Теги 2D, Приключенческий боевик, Аркада, Bomberman, Лабиринт, Ретро, Одиночная игра, Сюжетная игра, Путешествие во времени

ЗАБРАТЬ

SWORDLORD

Раздача игр в жанре   приключение Mummy Blast и пиксельный экшн SWORDLORD  на itch.io Игры, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Инди, Itchio, Не Steam, Хоррор игра, Шутер, Action, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанре   приключение Mummy Blast и пиксельный экшн SWORDLORD  на itch.io Игры, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Инди, Itchio, Не Steam, Хоррор игра, Шутер, Action, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

2D-игра с гладиаторами, размахивающими мечами!

  • Выберите до 4 разных персонажей

  • Убивайте врагов

  • Добыча денег и здоровья

  • Покупайте оружие и доспехи

Побеждайте!

Герцог Войны — кровожадный воин, покоривший все народы на земле. Не испытывая радости от войны, он играет в гладиаторские игры со своими крестьянами и рабами. Преодолейте свою судьбу, свергните Герцога и проложите себе путь в историю!

История:

Присоединяйтесь к приключениям мальчика, который находит машину времени, сделанную инопланетянами, которая заставляет его и его собаку отправиться в Древний Египет, и ему нужно добраться до города Дендера, чтобы найти машину времени и свою собаку. Закладывая бомбы, чтобы открыть путь к воротам храма, его цель — добраться до города Дендера, чтобы вернуться домой.

Особенности:

  • • 2 города, и в каждом из них по 25 уровней.

  • • Скоро появятся 4 города.

  • • Одиночная игра.

  • • Стиль игры Bomberman.

Информация о процессе:

  • Рисование игровых ресурсов, программирование и тестирование.

Дополнительная информация

  • Обновлено 26 дней назад

  • Опубликовано 44 дня назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, Android

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор StarsandShellsStudio

  • Жанр Приключения, Выживание

  • Теги 2D, Приключенческий боевик, Аркада, Bomberman, Лабиринт, Ретро, Одиночная игра, Сюжетная игра, Путешествие во времени

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 2 1
Игры Инди игра Раздача Gamedev Разработка Инди Itchio Не Steam Хоррор игра Шутер Action Видео YouTube Короткие видео Гифка Длиннопост
0
1
AppFox
AppFox
1 месяц назад

Жизнь как RPG, где главный герой — ты⁠⁠

Что если бы мы могли воспринимать свою жизнь как ролевую игру, где каждый день — это новый квест, а каждое достижение — это заслуженная награда? Звучит интересно, правда? Геймификация жизни — это концепция, которая позволяет взглянуть на повседневные задачи и цели через призму игры, превращая их в увлекательный процесс. В этой статье мы разберём, как применить принципы RPG к реальной жизни и зачем это может быть полезно для вашей мотивации и саморазвития.

Жизнь как RPG, где главный герой — ты Саморазвитие, Gamedev, Совершенство, Длиннопост

Жизнь как RPG: основные элементы

Роль игрока

В RPG каждый игрок выбирает свою роль. Он может стать магистром, воином, исследователем или торговцем. Но что, если мы применим это к жизни? Мы сами можем выбрать, кем будем в нашем мире. Для этого важно понять, что мы можем сами определять свою роль, но при этом эта роль не статична. Мы меняемся и эволюционируем.

В жизни тоже можно выбирать свои роли: быть лидером на работе, стремиться к тому, чтобы стать экспертом в какой-то области, быть другом и наставником в личной жизни, или просто творцом, исследующим мир вокруг. Важно помнить, что даже если твоя роль сегодня — «учёный» или «предприниматель», ты всегда можешь изменить её в зависимости от своих целей.

Миссии и квесты

В мире RPG квесты — это неотъемлемая часть игры. Это те задачи, которые тебе нужно выполнить, чтобы двигаться дальше. Миссии бывают простыми и сложными, длинными и короткими, но в любом случае они всегда ведут к чему-то важному.

Представь, что каждый день — это квест. Твои ежедневные задачи могут быть такими же: от «сделать утреннюю зарядку» до «пройти важную встречу». Главное — подходить к ним с энтузиазмом и целеустремлённостью, как если бы ты собирался завершить новый квест в игре. Установив «мини-цели» и расставив приоритеты, ты получишь структуру, которая помогает организовать день.

Уровни и опыт

В RPG есть система уровней: каждый раз, когда ты выполняешь задачи, получаешь опыт и двигаешься вперёд. Точно так же и в жизни. Каждый день приносит нам новый опыт, будь то новые знания, умения или уроки, извлечённые из ошибок.

Как и в игре, важно отслеживать свой прогресс. Когда ты чувствуешь, что растёшь, что-то достигаешь, это даёт мотивацию двигаться дальше. Каждый шаг — это часть большого пути. Применяя систему уровней, можно увидеть, как ты растёшь и меняешься, и это придаёт жизни смысл и структуру.

Награды и ачивки

Реальная жизнь — это не только про победы. Но важно не забывать о наградах и ачивках, которые помогают нам не только двигаться вперёд, но и получать удовольствие от процесса. Не обязательно ждать крупной цели, чтобы побаловать себя. Даже маленькие победы заслуживают награды.

Система наград в жизни может быть такой же, как в играх: за выполнение задач или достижение целей можно себя побаловать, сделать что-то приятное, потратить время на отдых или порадовать себя чем-то важным.

Как геймификация помогает организовать жизнь

Цели как квесты

Каждый день — это новый квест. Вместо того чтобы воспринимать повседневные задачи как рутинную необходимость, подумай, как можно превратить их в увлекательное приключение. Например, если тебе нужно приготовить ужин, преврати это в квест с таймерами: за 30 минут готовишь всё идеально! Если тебе нужно изучить новую тему, поставь себе цель завершить учебный модуль за определённое время.

Если подходить к жизни как к серии интересных квестов, это помогает не только повысить продуктивность, но и сделать процесс увлекательным.

Процесс принятия решений

В RPG часто приходится выбирать между несколькими вариантами, и каждое решение имеет свои последствия. Точно так же и в жизни — выборы, которые мы делаем, важны. Геймификация помогает упорядочить эти решения и видеть их последствия. Например, если ты стоишь перед важным выбором, представь, что это «второстепенный квест». Какие последствия будет иметь твой выбор? Помни, что в RPG каждый выбор ведет к новому пути, и в жизни это тоже правда.

Важность ошибок и неудач

Неудачи — это не только часть игры, но и часть реальной жизни. В RPG ошибиться — это нормально, потому что ты всегда можешь начать заново или использовать ресурсы, чтобы улучшить свои навыки. В жизни то же самое: ошибки и неудачи — это не конец, а шанс научиться чему-то новому и улучшить свой путь. Рассматривай их как опыт, который поможет тебе «прокачаться» и стать сильнее.

Примеры геймификации в реальной жизни

Фитнес и здоровье

Сегодня существует множество приложений, которые превращают процесс фитнеса в игру. Например, с помощью приложений, таких как Strava или MyFitnessPal, ты можешь отслеживать свой прогресс, ставить цели и зарабатывать виртуальные «очки» за каждую тренировку. Это помогает поддерживать мотивацию и делать процесс тренировки более увлекательным.

Учёба и развитие навыков

Если ты стремишься улучшить свои знания или освоить новые навыки, геймификация поможет организовать процесс. Платформы вроде Coursera, Duolingo или Skillshare предлагают систему уровней и ачивок, которые делают обучение более захватывающим. Это превращает процесс получения новых знаний в игру с реальными наградами и результатами.

Финансовая геймификация

Финансовая геймификация — это идея, которая становится всё популярнее. Приложения, такие как Mint или Yolt, позволяют отслеживать свои расходы, ставить финансовые цели и награждать себя за достижение определённых этапов. Это помогает не только держать в порядке свои финансы, но и увлекательно двигаться к финансовой стабильности.

Личные отношения и геймификация общения

Геймификация может быть полезной и в личных отношениях. Например, можно «играть» в роли: быть поддерживающим партнёром, другом, товарищем. Система уровней может помочь следить за тем, как развивается ваше общение, давая себе маленькие награды за внимание и участие в жизни других.

Почему геймификация жизни работает?

Геймификация помогает организовать процесс, улучшить мотивацию и повысить интерес к повседневным делам. Это помогает осознавать свой прогресс, справляться с трудностями и поддерживать позитивный настрой. Психологический эффект от игры работает и в реальной жизни: ты получаешь чувство удовлетворения и контроля, что помогает двигаться дальше, не теряя интереса.

Будь героем своей жизни

Мы все — герои своих собственных историй. Геймификация жизни даёт нам возможность осознанно подходить к нашему пути, превращая его в увлекательную игру, где каждый шаг имеет значение. Используя элементы RPG, мы можем не только повысить свою продуктивность, но и добавить радости в процесс. Так что поставь себе новый квест, выбери свою роль и начни играть!

Показать полностью 1
[моё] Саморазвитие Gamedev Совершенство Длиннопост
4
13thFloorGame
13thFloorGame
1 месяц назад

13th FLOOR GAME – ТАМАГОЧИ В ТЕЛЕГРАМЕ!⁠⁠

Наша команда из всего 5 человек месяцами работала над этим проектом. Мы делали всё вручную – без крупных инвесторов, продюсеров или миллионных бюджетов. Только идея, упорство и огромная любовь к тому, что мы создаём.
И вот – бета 13th Floor открыта! 🎉

13th FLOOR GAME – ТАМАГОЧИ В ТЕЛЕГРАМЕ! Игры, Gamedev, Telegram (ссылка), Telegram, Инди игра, 2D, Развитие, Длиннопост

Но это только начало. И чтобы сделать игру по-настоящему сильной, нам нужен твой фидбек.


Что такое 13th Floor?

13th Floor – это симулятор реальной жизни в мини-приложении Telegram, где ты проживаешь путь от никому не известного сотрудника до абсолютного босса.
Мы изо всех сил старались сделать что-то большее, чем однообразная тапалка. Справедливости ради и идеей первой у нас было не “Создать игру в Телеграме”, а создать просто игру, в которую будет интересно играть и без прикормки в виде токенов.
Ну а что получилось – судите уже сами.


Что тебя ждёт в 13th Floor?

По сути, главным вдохновением для создания 13th Floor стал знакомый многим Тамагочи. Только тут придется ухаживать не за милым питомцем, а за не менее милым персонажем.
Ты должен следить за голодом, энергией и настроением своего аватара, потому что они напрямую влияют на твою продуктивность и доход.
И все это с щепоткой, конечно же, достигаторства, карьеры и всего, что с этим связано.

Ты, конечно, можешь стать каким-нибудь CEO, зарабатывающим миллионы. Но для начала покажи себя в качестве уборщика.
Да и бизнес свой можно организовать. Но готов ли ты вложить в это заработанные честным трудом деньги?

13th FLOOR GAME – ТАМАГОЧИ В ТЕЛЕГРАМЕ! Игры, Gamedev, Telegram (ссылка), Telegram, Инди игра, 2D, Развитие, Длиннопост

13th Floor Интерфейс


Неповторимый визуальный стиль

Нельзя не отметить неповторимый визуальный стиль игры. Все арты и ассеты здесь отрисованы вручную, вдохновленные творчеством Хаяо Миядзаки.
Мы поставили на это огромную ставку, чтобы каждый раз заходя в игру, ваш взгляд мог зацепиться за что-то новое. За какую-то небольшую деталь, что до этого так старательно вырисовывал наш художник.
Вот, например, один из концептов, отрисованных на ранней стадии:

13th FLOOR GAME – ТАМАГОЧИ В ТЕЛЕГРАМЕ! Игры, Gamedev, Telegram (ссылка), Telegram, Инди игра, 2D, Развитие, Длиннопост

13th Floor Концепт


Немножко социалочки в 13th Floor

Одним из ключевых элементов игры является кастомизация персонажа, которая напрямую влияет на геймплей.
Купив стильный костюм, ты не только улучшишь свой внешний вид, но и повысишь показатель респекта, открывая новые возможности в карьере. Никто не хочет видеть у себя в ресторане какого-то обдрызганного чудика в качестве официанта, и уж тем более – директора.

Кроме того, твой личный стиль становится важным элементом твоего социального статуса в игровом мире, ведь другие игроки тоже могут заходить к вам в гости.
Поэтому мы всё чаще добавляем новые образы, одежду и аксессуары, чтобы каждый мог найти себе наряд по душе.

13th FLOOR GAME – ТАМАГОЧИ В ТЕЛЕГРАМЕ! Игры, Gamedev, Telegram (ссылка), Telegram, Инди игра, 2D, Развитие, Длиннопост

13th Floor Одежда


Что мы просим от тебя?

Просто играй в 13th Floor!
Делись впечатлениями: что нравится, что не зашло, что непонятно.
И не стесняйся кидать фидбек: мы всё читаем.

Чат: @Community13thFloor
Баги и предложения: @Extremis_Ent
Игра: @Floor13th_bot

Показать полностью 4
[моё] Игры Gamedev Telegram (ссылка) Telegram Инди игра 2D Развитие Длиннопост
2
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии