Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Leveldesign

992 поста сначала свежее
21
HueAxis
HueAxis
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Русы не против Ящерок - теперь с озвучкой!⁠⁠

Русы не против Ящерок - теперь с озвучкой! Компьютерные игры, Альтернативная история, Инди игра, Steam, Gamedev, Озвучка, Русы не против Ящерок, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Мы надеемся, вы нас не забыли? Мы долго пропадали - трудились в поте лица - и наконец-то выпустили озвучку! Чем не повод перепройти игру?

Показываем, что нового, и рассказываем об этом масштабном обновлении⬇️

Предводительница коварных ящерок, ваша и наша любимая Веинте в озвучке несравненной Кристины Шерман! Голос Кристины звучит в полюбившихся многим играх:

Зайчик / Tiny Bunny
Atomic Heart
Hogwarts Legacy
Dying Light 2: Stay Human
Subnautica: Below Zero
Cyberpunk 2077
Alan Wake

И не только. А теперь ещё и в “Русах не против Ящерок”! Мы в восторге, а вы?

Этот голос вам точно знаком! Ислам Ганджаев - настоящая легенда озвучки, и вот лишь несколько его крутых ролей:

Танзиро Камадо - Клинок, рассекающий демонов
Шинра Кусакабэ - Огненная бригада пожарных!
Гюнтер Шульц, Флок Форстер, Гриша Йегер - Атака Титанов

А теперь - еще и робкий учёный ящер Малсас, который не так-то прост, как кажется ;)

Просим любить и жаловать - наша шикарная Милослава - Анна Киселёва!

Вам уже знаком голос Анны как голос Ванды / Алой Ведьмы (Элизабет Олсен) в фильмах “Мстители: Война бесконечности”, “Мстители: Финал” и “Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия”; и голос Эм-Джей (Зендея) в фильме “Человек-паук: Нет пути домой”.

А любители сериалов узнают Анну по проектам “Аркейн”, “Разделение”, “Бумажный дом” и не только.

Ух, вот это Милослава получилась!

Кроме того, в озвучке игры приняли участие такие легенды как:

Константин Карасик в роли деда-лесовика,
Игорь Семыкин в роли Кощея Бессмертного,
Ирина Киреева в роли грозной комиссарши Алакеши,
Иван Жарков в роли Гачислава,

А также - Сергей Хогарт, Геннадий Новиков, Ирина Евтягина, Анастасия Портная и другие.

Русы не против Ящерок - теперь с озвучкой! Компьютерные игры, Альтернативная история, Инди игра, Steam, Gamedev, Озвучка, Русы не против Ящерок, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Ну а мы продолжаем работу над второй частью, выпустим её уже в этом году, мало не покажется! Поэтому добавляйте заранее в вишлист в Стиме, чтобы не пропустить!

С этого момента обещаем появляться тут чаще, следите за новостями!

Страница паблишера в Стим: https://store.steampowered.com/publisher/Horny_Capybara

Показать полностью 2 4
[моё] Компьютерные игры Альтернативная история Инди игра Steam Gamedev Озвучка Русы не против Ящерок Видео Короткие видео Длиннопост
4
428
AndreyFomin
AndreyFomin
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Effulgence RPG

Разговорчивые боссы в игре Effulgence RPG, сделанной из текстовых символов⁠⁠

Сделал, чтобы некоторые боссы могли поговорить, прежде чем напасть. Например, ПУЗЫРЬ разговаривает, как слоненок из мультика "38 попугаев". Только злой.

Каждый диалог - это 5-10 реплик. Как думаете, надо делать кнопку "Пропустить"? Сейчас есть кнопка "Дальше" - переход к следующей реплике. Если не хочется читать диалоги, то можно быстро 5-10 раз ее нажать и диалог пропущен. Хватит этого или все-таки добавить еще одну кнопку для мгновенной отмены?

Заходите посмотреть на мой проект в Steam, добавить в вишлист и записаться на плейтест. Уже много раз переносил дату плейтеста, т. к. не доволен механикой боя. Постоянно переделываю, но надо уже остановиться и запустить плейтест. Надеюсь в этом месяце!

Вот ссылка на страницу в Steam: https://store.steampowered.com/app/3302080/Effulgence_RPG/. Заходите!

Показать полностью
[моё] Gamedev Ретро-игры Инди игра Инди RPG Unity Пошаговая боевка Разработка ASCII Видео Короткие видео
28
307
RED.RECON
RED.RECON
Топовый автор
Лига Геймеров
1 месяц назад

Разведка: 1944 — первый тизер с живыми актерами⁠⁠

Команда Варяги рада представить пользователям Пикабу первый официальный тизер нашей предстоящей тактической игры Разведка: 1944 | Red Recon: 1944.

Мы уже рассказывали о проекте в предыдущем посте, сейчас с удовольствием делимся дебютным видео, снятым с помощью настоящих актеров и профессиональных реконструкторов. Создание тизера оказалось интересным и местами непростым опытом, о котором обязательно расскажем в отдельном материале. Итоговый результат нам понравился.

Надеемся, видео придется по душе и вам — приятного просмотра!

В создании тизера оказали неоценимую помощь: Студия "Malevich Video", актеры Сергей Афремов, Пётр Занин и Мария Олянич, реконструкторы ГВИР "Гарнизон" и их руководитель Сергей Столяров, реконструкторы "Luftlande-Sturm-Regiment" (парашютно-штурмовой полк, Калининград) и их руководитель Ковальчук Евгений, реконструкторы "ГВИР 561 фольксгренадерская дивизия" и их руководитель Ермаков Валерий, Николай Узенко и его потрясающий М-72. Всем причастным выражаем отдельную благодарность!

Если кому-то удобней пользоваться сторонними ресурсами — вот тизер на YouTube | RuTube | VK Видео

P.S. Скоро откроем запись на раннее тестирование, следите за новостями — Steam | VK Play | ВКонтакте | Telegram | Discord

Показать полностью
[моё] Трейлер Короткие видео Видео ВК Игры Компьютерные игры Gamedev Великая Отечественная война Вторая мировая война Тактическая игра Видеоигра Разведка Видео
45
3
mars.frontier
mars.frontier
1 месяц назад

Куда делись все эти «тапалки» в Telegram?⁠⁠

В прошлом году Telegram буквально разорвало от так называемых тапалок — простых игр, где надо бесконечно нажимать кнопку и собирать монетки, бонусы, «хомяков», фрукты, токены, что угодно. Кто-то даже реально выводил с этого деньги (ну, копейки), кто-то просто залипал, как в idle-игры.

🟡 На пике многие из таких игрушек собрали десятки миллионов пользователей (вопрос- сколько из них - живые, остается открытым :) Telegram-боты с элементами крипты и доната стали новой экосистемой.

Но что сейчас?


⚙️ Что стало с волной?

  1. Ажиотаж спал. Новые «тапалки» выходят, но уже не дают тот же взрывной эффект. Люди подустали от бесконечных кликов за крошки и обещаний «вот-вот залистимся».

  2. Игроки стали избирательнее. Сейчас чаще спрашивают: «А у вас что нового?», «Какой геймплей, кроме тапа?», «NFT? Нет, спасибо». Просто монетку за клик — уже не прокатывает.

  3. Началась сегментация. Кто-то ушел в фермы и симуляторы, кто-то делает RPG-квесты, кто-то интегрирует реальные бренды и товары (типа «отскань чек и покорми монстра»).

  4. Некоторые игры исчезли. И вместе с ними — токены и надежды отдельных игроков. Не все пережили хайп. Случаи «тапалка-схлопнулась» встречаются всё чаще. Урок: не храните «хомяков» в одном боте.


🧠 Что интересного происходит?

  • Появились боты, где геймплей строится вокруг привычек и задач, а не только «покликай и забудь».

  • Разработчики тестируют сложные механики: рынки, крафт, автоматизация — уже ближе к настоящим стратегиям.

  • Telegram сам продвигает формат Web App — полноценные мини-приложения прямо в чате. Это уже почти не бот, а маленькая игра внутри Telegram.


📉 Telegram-игры умерли?

Нет. Они перешли в стадию взросления.

Первые были, как «лихие 90-е»: хаос, раздачи, мемы, заработки. Сейчас — этап фильтрации и развития. Кто-то отвалился, кто-то делает крутые штуки. Тапалка как жанр не умер, но теперь она должна быть умной, красивой и не врать.


🤔 А вы залипали в этих Telegram-играх? Что вспоминается — «прикольно» или «больше никогда»?

Показать полностью
Мобильные игры Gamedev Telegram Мини-игры Разработка
4
61
DevProj
DevProj
1 месяц назад

Изометрическая РПГ в антиутопическом сеттинге от соло-разработчка (выход проекта из комы)⁠⁠

Изометрическая РПГ в антиутопическом сеттинге от соло-разработчка (выход проекта из комы) Инди игра, RPG, Indiedev, Игры, Gamedev, Разработка, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост, Видео ВК

Нарезка трейлера

Всем привет. Я соло-разработчик. Пилю сингловую изометрическую РПГ с пошаговым боем в нефэнтезийный сеттинге.

Прошлая статья выходила много лет назад Соло-проект РПГ в псевдо-СНГ сеттинге, вдохновленный Fallout 1/2

Проект неравномерным темпом, но развивался. Не знаю, насколько игрокам еще интересны угрюмые изометрические РПГ без мощных свистелок. Могу только констатировать, что мой интерес к дальнейшей разработке не пропал.

Игра обзавелась Steam страницей https://store.steampowered.com/app/3302370/Crux_Diaries_RPG/

Трейлер на YouTube (тот же, что и на стиме):

Трейлер на VK:

  • Ваши решения и доступные навыки влияют на развитие сюжета и события мира

  • Используйте дипломатию или язык грубой силы для достижения своих целей

  • Примкните к одной из сторон конфликта или найдите свой собственный путь среди общего хаоса.

  • Участвуйте в тактических пошаговых боях, где каждый ход имеет значение

  • Исследуйте мир альтернативной истории, наполненной неожиданными открытиями и событиями.

В общем, добавляйте в wishlist, подписывайтесь и вот это все.

https://vk.com/cruxdiaries

https://www.youtube.com/@CruxDiaries

https://x.com/CruxDiaries

Изометрическая РПГ в антиутопическом сеттинге от соло-разработчка (выход проекта из комы) Инди игра, RPG, Indiedev, Игры, Gamedev, Разработка, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост, Видео ВК

Скриншоты

Показать полностью 1 2
Инди игра RPG Indiedev Игры Gamedev Разработка Гифка Видео YouTube Короткие видео ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка) Длиннопост Видео ВК
52
7
traint
traint
1 месяц назад

Делаем с товарищем игру⁠⁠

Привет! Решил сделать первый пост.
Делаем с другом пиксельную ретро игру про рестлерш которые борются с силами зла!
Вдохновлялись классическими играми серии Battletoads.
Назвали пока Battle Babes. Планируем сделать разнообразные механики, смешной сюжет и графику.

Если вам понравилось, поддержка, лайк и доброе слово супер ценно для начинающих российских разработчиков!

Конечно же подписывайтесь на телегу и ВК
Когда разберусь как делать группу тут и тут тоже %)

Спасибо!

[моё] Игры Компьютерные игры Пиксельные игры Pixel Art Арт Gamedev Game Art Видео Без звука Короткие видео
0
3
ru1000
ru1000
1 месяц назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

1. Создание проекта - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

В этой серии заметок поделюсь своими наработками по ведению проектов в Construct 3.

Некоторые из них наверняка будут спорными для новичков, а некоторые - для настоящих программеров (себя к таким не отношу).

Но на данный момент использую именно такой формат упорядочивания.

Впрочем - он тоже периодически меняется, когда встречаю какую-то интересную фишку в чужих проектах.

Пишите в комментариях кому есть что добавить.

Итак, создание проекта:

1) Если проект типовой (или даже если не совсем типовой, но в портфолио есть хоть отдалённо похожий) - копирую старый проект и переименовываю, чтобы не заморачиваться мелкими настройками.

Потом постепенно копирую в него отработанные приёмы из предыдущих проектов, но по возможности проверяю, не изменились ли используемые функции?

Дело в том, что разработчики Сonstruct 3 постоянно дорабатывают свой редактор и то, что год назад работало хорошо сейчас может вообще не запуститься.

К примеру, поведение Pin, скопированное из старого проекта имеет несколько иные настройки, чем у созданного заново.

А вместо старого отдельного поведения Rex_MoveTo появился стандартное поведение MoveTo.

2) Обязательно заполняю описание проекта (в настройках редактора можно задать некоторые из них по умолчанию).

1. Создание проекта - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Браузерные игры, Разработка, Программа, Construct 3, Проект, Версия, Порядок, Длиннопост

Параметры проекта.

3) Всегда задаю и перед каждым экспортом обновляю версию проекта.

Это позволяет отслеживать её в каком-нибудь окне игры или в углу экрана, чтобы не оказаться в заложниках кэша браузера.

А браузеры просто обожают всё кешировать и часто показывают устаревшую версию игры.

1. Создание проекта - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Браузерные игры, Разработка, Программа, Construct 3, Проект, Версия, Порядок, Длиннопост

Программно выводим версию проекта.

1. Создание проекта - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Браузерные игры, Разработка, Программа, Construct 3, Проект, Версия, Порядок, Длиннопост

Как версия выглядит в игре.

4) Всегда сразу отключаю Worker в продвинутых настройках проекта.

1. Создание проекта - Порядок в проекте Construct 3 - собственный взгляд Gamedev, Браузерные игры, Разработка, Программа, Construct 3, Проект, Версия, Порядок, Длиннопост

Worker отключен.

Эта зараза умеет запускать события "с пятого на десятое", в результате чего некоторые события выполняются до того, как выполнятся предыдущие.

Возможно я просто не понимаю его принципа, но мне без него лучше.

Также с ним не работает очень полезный плагин GamePush.

Это то, что касается создания нового проекта.

Завтра рассмотрим вариант хранения материалов игры, чтобы ничего не терялось и всё было доступно.

Как обычно, Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

P.S. Поиграть в игру, которая послужила источником скриншотов можно здесь:

https://dharmagames.ru/games/15/15puzzle/index.html

Показать полностью 4
[моё] Gamedev Браузерные игры Разработка Программа Construct 3 Проект Версия Порядок Длиннопост
0
13
MaxS17X
MaxS17X
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Retro RPG part 6⁠⁠

Retro RPG part 6 Pixel Art, Gamedev

Новая тройка игроков - в студию!

[моё] Pixel Art Gamedev
3
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии