В Path of Exile: Секреты Атласа в Атласе начали появляться разрывы, ведущие в разные реальности. Источник этих реальностей, переплетясь с самой тканью Атласа, оказался в ловушке! Найдите первопричину разрывов и раскройте заключённые в них секреты.
Наше новое дополнение продолжает сюжет позднего этапа игры, привносит новый тип влияния для высокоуровневых предметов, добавляет трёх новых высокоуровневых боссов, новую лигу испытаний, десятки новых уникальных предметов и многое другое.
Встречайте Игона, человека живого ума и загадочного происхождения. Он пытается разобраться в своей родословной, но это приводит его к беде откуда не ждали.
В своём расследовании Игон натолкнулся на искажения реальности. В конце концов он украдкой видит через разрыв маленькую девочку – Зану. Он знает, что она – дочь великого изобретателя, придавшего Атласу знакомую нам форму. Эти разрывы в реальности, выясняет Игон, на самом деле – нити воспоминаний, искажённые и воплощённые Атласом.
Игон твёрдо намерен найти первопричину этого и спасти Зану.
В Атласе вы встретите Нити сознания, странную нитевидную субстанцию, появляющуюся вблизи разрывов. С помощью самостоятельно изготовленной им могущественной перчатки Игон может создавать связь с этими нитями воспоминаний и открывать к ним порталы. С Игоном вместе вы должны шагнуть внутрь и найти Зану или то, что от неё осталось.
На открываемые Игоном области полноценно действует ваше древо Атласа, скарабеи и фрагменты. Ваша цель в том, чтобы добраться до конца, до источника этого Потока сознания, пробившись через ряд карт.
Области, которые вас просят разведать – не просто обычные карты; они находятся под влиянием воспоминаний самой Заны и в них рождаются опасные угрозы.
Это влияние принимает форму монстров, наделённых лепестками воспоминаний. Победа над такими врагами заставляет силу этих монстров перейти к вам.
Каждое из воспоминаний внутри нити дарует вам свою особую способность. Полученная вами сила врагов питает эту способность и позволяет вам использовать её. По мере вашего продвижения в нити воспоминаний, на картах может быть больше одного воспоминания и тем самым у вас может быть больше одной способности.
Последняя карта в каждой нити – это настоящее испытание, набитое новыми монстрами и охраняемое могучим боссом. Все эти боссы знакомые, но будто бы родились из сна, поскольку взялись из памяти Заны и были превращены Атласом в нечто совсем иное и устрашающее.
Если вам удастся победить одного из этих исковерканных боссов памяти, то Игон за счёт этого сможет углубиться дальше в разрывы воспоминаний. В этих глубинах вам встретятся самые значимые воспоминания Заны, воплотившиеся в виде трёх новых верховных боссов.
Победа над верховными боссами принесёт вам новые могущественные уникальные предметы и карты под влиянием воспоминаний, привносящие в игру пряди воспоминаний – новую механику предметов. Из новых верховных боссов также выпадает новая валюта для ремесла, позволяющая манипулировать прядями воспоминаний на предметах. Кроме того, мы подкрепили новый высокоуровневый контент набором новых пассивных умений на древе Атласа.
В дополнении Секреты Атласа мы добавляем в игру новую лигу испытаний Наёмники Тератны.
В этой лиге вы встретите попирающих законы бывалых бойцов, проделавших долгий путь из суровых земель Тератны. Они готовы предложить свои зловещие услуги, но не за просто так.
Вы найдёте этих наёмников в ваших странствиях по Рэкласту, по одному в каждой области. У всех них собственный характер, разные билды, умения и используемые предметы.
При встрече с наёмником, как заведено в Тератне, он бросит вам вызов на поединок, чтобы испытать вашу силу.
Перед началом поединка вам будет предложено ознакомиться со встреченным наёмником. После этого вы можете вступить в драку, выбрав награду за вашу победу: вы можете нанять побеждённого, забрать один из его предметов или изгнать его.
Наняв наёмника, вы можете в любой момент просмотреть его предметы, базовые характеристики и умения. Всё это случайно выбирается для каждого наёмника на основе ряда классовых архетипов.
Снаряжение любого из ваших активных или находящихся в резерве наёмников можно заменить на предметы, выбранные вами. Их уровень после найма не меняется, поэтому вы постоянно будете находиться в поисках более опытных и более могучих наёмников на протяжении кампании и поздней стадии игры.
В Рэкласте вам также могут встретиться особые наёмники из Тератны, носящие герб своего рода. Это знатные наёмники, ведущие своё происхождение от одной из четырёх крупных семей Тератны, торгующих смертью. Знатные наёмники встречаются реже, но носят гораздо лучшие предметы – это также единственный источник новых «прославленных» свойств.
Иногда в бою с наёмником вы можете заметить, что используемые им умения отличаются от обычных. Если вам повезёт, то вы сможете выбрать их в качестве награды за сражение. Затем победите наёмника, и он бросит на землю обещанный тератновый камень.
В лиге испытаний Наёмники представлен набор из 40 опциональных испытаний. Завершив их, вы заработаете части набора доспехов Ярости Хранителя. Вы начнёте получать эти микротранзакции уже после четвёртого выполненного испытания.
Кингсмарш из лиги Поселенцы Калгуура переносится в основу игры, но строить город больше не придётся! Вместо этого вы сможете пользоваться всеми удобствами Кингсмарша в полной мере с самого начала.
Помимо этого, мы добавили рунограммы – новую механику древа пассивных умений, которой можно заменять узлы мастерства. Механика Поселенцев также получила поддержку на древе пассивных умений Атласа и ряд скарабеев.
В дополнении Секреты Атласа мы переделаем механику Предательства.
К Организатору теперь можно попасть с помощью нового фрагмента, с некоторым шансом выпадающего из главарей укрытий, и состояние Бессмертного Синдиката больше не сбрасывается. Сама битва с боссом была улучшена, со значительно меньшим числом периодов неуязвимости и новыми наградами, включая уголья Всепламени.
Мы также внесли в Предательство несколько полезных удобств, заново сбалансировали награды за укрытия, вернули сферы скрытого хаоса в список выпадающих предметов, улучшили узлы Предательства на древе Атласа и соответствующих скарабеев.
В этом дополнении мы добавили ряд полезных удобств, о которых просили нас игроки. Например, вы сможете самостоятельно раскрывать завуалированные свойства предметов в любое время и использовать сферы горизонтов на картах Хранителей Древнего и Завоевателей. Мы также добавили возможность ставить игру на паузу, добавили небольшой дополнительный инвентарь в Машину картоходца и ввели ряд других удобств.
Запуск Path of Exile: Секреты Атласа состоится 13 июня (MSK) на ПК, Mac и консолях.
Некоторые из скриншотов могут быть на английском. Видимо, GGG ещё не успели подготовить все под разные языки.
Текст и изображения взяты с официального сайта Path of Exile, со страницы анонса.
Полный видео анонс дополнения можно посмотреть здесь (на английском).
P.S.: Спустя 11 месяцев мы дождались новую лигу в Path of Exile 1, УРА! 😎