Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Cyberpunk

С этим тегом используют

Киберпанк Все
937 постов сначала свежее
37
Yarblackoff
Yarblackoff
23 дня назад
Серия Совет свой себе посоветуй

Счастье, которое ускользает, если оно не своевременно⁠⁠

Я имел возможность в своей жизни гордиться тем, что первый среди дворовых друзей заполучил компьютер и мог насладиться стрелялкой Doom ещё в 2000-ом году.

В тот момент, когда игры стали полноценной развлекательным индустрией и стали нуждаться в хороших системных требованиях, я уже отставал от сверстников в познании игр. Помню, последнюю игру, в которую играл и получал наслаждение, был первый Ведьмак в моём далеком восьмом классе.

Потом компьютерные игры ушли из моей жизни, а игровые приставки я никогда не покупал, опасаясь совершенно выпасть из реальной жизни. Только школьная мечта о компьютере, который бы тянул все игры на самых максимальных настройках, никуда не делась.

Счастье, которое ускользает, если оно не своевременно Счастье, Игры, Компьютер, Ведьмак, Киберпанк, Детство, Мечта, Длиннопост

Да, напоминаю, эта статья про мечты, а не про компьютерные игры))

Полгода назад я узнал, что, уже 7 лет как, весь мир восхищается третьим Ведьмаком. Когда эта новость дошла до меня, мою беспокойную голову накрыла волна ностальгии по школьному беззаботному времени и напомнила о компьютерной мечте.

Носить рабочий ноутбук домой и играть на средних настройках по вечерам мне совершенно не понравилось и я решил собрать тот самый компьютер.

В сборке мне помог мой хороший друг. И вот, передо мной компьютер такой мощности, о которой в школьные годы я не мог и мечтать. Телевизор такой диагонали, что я не могу обхватить его руками (подарок от жены, кстати). Настройки игры принципиально были поставлены на самые максимальные. Куплен x-box джойстик последней модели.

Только хочу вам сказать, что наслаждение от предвкушения длилось куда больше и было куда сильнее самого процесса игры.

Я прошёл всего третьего Ведьмака, со всеми дополнительными квестами, знаками вопросов и дополнениями. После этого зашел в Стим и купил все игры в эксклюзивны изданиях, которые мечтал бы купить в детстве, но не мог себе позволить: RDR 2, Cuberpunk 2077, Horizont, Detroit, Far Cru 3/4/5/6, Fallout 4 и ещё добрый десяток.

Только вот школьный гештальт оказался закрыт и если я сейчас и играю, то не более пары раз в месяц, когда выдаётся ленивый свободный вечерок. Большую часть из купленных игр я даже не открыл, а грустными вечерами играю в Горизонт и крушу железных роботов.

Вывод, к которому мне хочется придти в этой статье заключается в отм, что: "Счастье – это шар, за которым мы гоняемся, пока он катится, и который мы толкаем ногой, когда он останавливается" (Пьер Буаст).

Главное, чтобы ты всегда предоставлял себе возможность дотронуться до этого шара своевременно, а не как я ждал этого с 8 класса, ведь этот компьютер мне был куда важнее тогда, чем сейчас.

Показать полностью 1
[моё] Счастье Игры Компьютер Ведьмак Киберпанк Детство Мечта Длиннопост
37
95
Ithis
23 дня назад
Лига Биоников

Ответ на пост «Печатный детский ортез. 3д модель для печати и инструкция в посте»⁠⁠1

Мой ребёнок носит ортезы. Их невозможно купить «стандартными», тк врач должен определить что и каким образом корректируем, что нужно поднять, что поддержать, а что заблокировать.

Берутся слепки с реальной ноги и по этим слепкам с учетом того, что нужно корректировать, изготавливают ортез. При первой примерке его еще допиливают под ногу, чтобы нигде не травмировать ногу. И под индивидуальные нужды делают мягкие подкладки - в тех местах, где у конкретного ребёнка нога трется

Через пару недель идешь на коррекцию, где опять подгоняют ортез. Далее идет бесплатное обслуживание весь год: там треснуло, тут стало сильно натирать, материал из-за его свойств расширился или ещё что произошло

У ребёнка нога растёт, поэтому через год-два изготавливаем новый ортез

И да. Врач ещё решает, можно ли обойтись коррекционной обувью и стандартными стельками или нужна обувь+индивид стельки

Самое дорогое и сложное - найти обуви на ортез. Ведь ребёнок должен дома ходить в ортезах (а значит обувь должна быть чистой и открытой), ходить по улице в разные сезоны и в школе (на работе, если это взрослый)

И каждая пара обуви - это квест по её поиску (размерные сетки различаются, полнота, удобство надеванияи тп можно понять только при примерке). И обувь дорогая. Нам сандали вышли в 8,5 тыс и эти расходы не возмещаются (система сложна и запутана, не каждую обувь можно возместить)

Поэтому идея хороша, но...

Будущее 3D Бионика Протез Киберпанк Технологии 3D печать Длиннопост Ответ на пост Текст
10
11232
LPlague
LPlague
24 дня назад
Лига Биоников

Печатный детский ортез. 3д модель для печати и инструкция в посте⁠⁠1

Хочу поделиться ещё одним очень очень важным и редким проектом.

Любой ортез это отличная основа для мед. экзоскелета, но и даже сам по себе он очень полезен. Детские ортезы почему то особенно дорогие и редкие.

Печатный детский ортез. 3д модель для печати и инструкция в посте Будущее, 3D, Бионика, Протез, Киберпанк, Технологии, 3D печать, Длиннопост

Я хочу поделиться моделью для печати вот такого ортеза.

Печатный детский ортез. 3д модель для печати и инструкция в посте Будущее, 3D, Бионика, Протез, Киберпанк, Технологии, 3D печать, Длиннопост

Всё как обычно печатно. С инструкцией и схемой. Размеры можно менять под конкретного ребенка. Да и в общем то и для взрослого. Ортез реально хороший.

Печатный детский ортез. 3д модель для печати и инструкция в посте Будущее, 3D, Бионика, Протез, Киберпанк, Технологии, 3D печать, Длиннопост

Как обычно модельки и инструкция на яндекс диске.
https://disk.yandex.ru/d/Y0-jz5mDd7RofA


Будет ещё много.

Показать полностью 2
Будущее 3D Бионика Протез Киберпанк Технологии 3D печать Длиннопост
351
6
Naigur
Naigur
24 дня назад
Лига Писателей
Серия Литературная тема

Я дописал книгу!⁠⁠1

Завершил вторую попытку написать роман. Впереди перечитывание для редактуры, исправления опечаток и общего наведение порядка: снять не выстрелившие ружья, сделать реплики точнее, описания происходящего – понятнее. А позади два года работы и мой самый большой завершённый текст. Работа над ним началась в рамках участия в конкурсе в жанре «Киберпанк». По условиям требовалось до 31.10.2023 сдать текст более 350 000 знаков (при обычном требовании к объёму в 420 000). На конкурс немного опоздал, зато история стала лучше (в смысле – предыдущие версии были хуже) и разрослась до 500 000 знаков. По моим меркам (как автора небольших рассказов) это невероятный результат и удивительный опыт.

Кто интересуется смешением киберпанка, антиутопии, элементов детектива и элементарного юмора, почитать можно тут - https://author.today/work/294980

Немного писательского закулисья:

  1. Писал историю «от сюжета», подстраивая под него персонажей без предварительного «досье». Обычно делал наоборот: появлялись персонажи, вокруг которых создавались истории. Благодаря свободе от жёстких установок, некоторые второстепенные участники сыграли более значительные роли, чем виделось вначале.

  2. Из-за отсутствия ограничений в объёме, роман позволяет вести параллельные ветви событий с взаимным влиянием. Очень удобно объяснять появление рояля в кустах.

  3. Неспешный темп работы позволял на ходу переосмыслять план событий. Появлялись более логичные варианты. И долгие поиски способов соединить новое решение с уже понравившимися будущими сценами. Наверное, после планирования стоит делать паузу, чтобы пересматривать историю свежим взглядом до начала крупных работ.

  4. Переделывая историю крайне сложно придерживаться теории. Все эти «3 акта», «5 ступеней», 8 шагов Воттса-Хармона или 12 Кемпбелла-Воглера должны быть многократно обдуманы и прибиты гвоздями над рабочим местом, либо придётся на ходу ловить новые смыслы в собственной истории.

  5. Считается, что надо писать о том, в чём хорошо разбираешься. Не согласен: очень многое художественное отбрасывалось потому, что оно так не работает и ни в какое «фантастическое допущение» не лезет.

  6. Публикация процесса в сети (в рамках конкурса доступ к произведениям участников был открыт) с одной стороны подталкивает продолжать, с другой ограничивает «прыжки назад» для переписывания. С третьей снижает перспективы бумажного издания, так как издатели предпочитают либо уже очень популярное, либо эксклюзивное.

  7. Делать отсылки на книги, фильмы, песни, компьютерные игры – съедает много времени и в какой-то момент становится избыточным, но увлекательно и весело.

  8. Редактирование – это боль и стыд. Но необходимо и похоже на монтаж фильма. Переработал первые три главы, решил ограничиться замечаниями от программы «Свежий взгляд» и переделкой совсем неудачных формулировок. Иначе совсем увязну.

Показать полностью
[моё] Писательство Киберпанк Антиутопия Детектив Научная фантастика Русская фантастика Личный опыт Роман Текст
15
PeshernoeEkho
PeshernoeEkho
24 дня назад
Лига Художников
Серия Арт

Рисунок "Футуристический шлем"⁠⁠

Рисунок "Футуристический шлем"
[моё] Арт Иллюстрации Рисунок Цвет Концепт Шлем Голова Лицо Фантастика Киберпанк Самурай Реализм
3
7
Filosof.kuhni
Filosof.kuhni
24 дня назад
Мир кошмаров и приключений

Отключение⁠⁠

Отключение Фантастический рассказ, Рассказ, Графоманство, Киберпанк, Научная фантастика, Мат, Текст, Длиннопост, Апокалипсис

Глава 1: «Мысль - Действие»

Тык.

Чайник закипел.

Данила даже не пошевелился — только подумал, и тонкий звук кипящей воды донёсся с кухни. Он лениво потянулся, смахнул с экрана данные последнего теста и мысленно отправил отчёт начальству. Даже пальцем не пришлось шевельнуть — нейросеть сама оформила всё в нужный формат.

— Кофе, — подумал он, и через секунду дрон-бариста уже гудел на кухне, взбивая молочную пену.

Так жил весь мир.

Он вышел на балкон, глядя, как внизу, в серебристом тумане утра, тысячи таких же, как он, шли на работу. Никто не нажимал кнопки лифтов, не открывал двери руками — всё подчинялось импульсу, лёгкому усилию мысли.

— Как же они жили раньше? — иногда думал Данила. Как вообще можно было делать что-то самому?

Его нейроинтерфейс мягко вибрировал в затылке — новый, седьмой апгрейд. Он даже не помнил, каково это — не чувствовать его лёгкий шёпот в голове.

— Дэн, — раздался голос в голове. Это Лиза, его коллега. — Ты видел новости? Вчера в пятом секторе опять были сбои.

— Опять? — мысленно фыркнул он. — Ну и?

— Говорят, у людей отключались чипы. На полчаса.

— Пиздец.

Он даже поморщился. Представить только — полчаса без связи, без управления, без подсказок. Как дикари.

— Ничего, починят, — мысленно пожал плечами.

Кофе сам приплыл к нему в руку.

А где-то далеко, в глубине городских серверов, что-то тихо щёлкнуло.

Глава 2: «Глюк»

Данила моргнул — и интерфейс перед глазами завис.

Обычно стоило подумать о работе — и экран тут же разворачивался в воздухе, показывая задачи, графики, сообщения. Сейчас же перед ним повисла лишь бледная тень дисплея, подрагивающая, как испуганное животное.

— Перезагрузись, — мысленно скомандовал он.

Ничего.

— ПЕРЕЗАГРУЗИСЬ!

Тишина.

В голове что-то щёлкнуло, и вдруг экран погас совсем.

— Блядь!

Он впервые за долгое время произнёс что-то вслух.

***

В офисе царила лёгкая паника.

— У меня с утра не грузится аналитика, — мысленно бубнил кто-то за соседним столом, но его нейросеть, видимо, тоже барахлила — слова прорывались в общий чат, как крик в пустоту.

— У всех так? — спросила Лиза, уже голосом.

Она сидела напротив, и Данила вдруг увидел её по-настоящему — не через фильтр дополненной реальности, подкрашивающей ей глаза и убирающей морщинки, а живую. Уставшую.

— Похоже, да, — пробормотал он.

— Это ненормально, — Лиза понизила голос. — Вчера в пятом секторе, сегодня здесь…

— Технические неполадки, — резко оборвал её начальник, появляясь в дверях. Его нейрочип, видимо, работал — он по-прежнему общался молча, но сотрудники теперь не слышали его мыслей.

Пришлось говорить ртом.

— Система дала сбой. ИТ-служба разбирается. Пока что… — он запнулся, будто ему физически больно произносить следующее, — попробуйте работать вручную.

В комнате повисло молчание.

— Как… «вручную»? — спросил кто-то. — Мы же генерируем порноролики с помощью ИИ! Вы в своем уме? — но начальник уже куда-то свалил.

— Дебил — Вырвалось у кого-то.

***

По дороге домой Данила впервые увидел город.

Настоящий.

Без всплывающих подсказок, без маршрутов, висящих в воздухе. Рекламные голограммы погасли, оставив лишь грязные стены. Люди на улицах говорили. Вслух. Громко.

Они казались глухими — привыкшие к мысленным диалогам, они не умели регулировать громкость.

А ещё они не знали, куда идти.

Данила увидел женщину, которая кружила на перекрёстке, истошно вереща — её навигатор больше не работал. — Алиса! Проложи маршрут! Алиса! Алиса, блять!

У кафе толпились люди. Автоматы не выдавали еду — они не понимали голосовых команд.

— Как это открыть? — кричал кто-то, дёргая ручку торгового автомата.

Данила потрогал свой нейрочип. Молчал.

Впервые за много лет он почувствовал тишину в голове.

И это было страшно.

Глава 3: «Ручной режим»

Темнота.

Данила замер посреди квартиры, вцепившись в дверной косяк. Он мысленно щелкнул выключателем — но свет не загорелся.

— Включись, — прошептал он вслух, словно заклинание.

Ничего.

Он шарил руками по стене, ища физический выключатель. Когда наконец нащупал маленькую пластиковую кнопку, то с трудом вспомнил, как ею пользоваться.

Щелчок.

Свет.

Он зажмурился от непривычной яркости.

***

Холодильник оказался пуст.

Данила уставился на аккуратные ряды пищевых капсул, которые теперь были бесполезны — кухонный комбайн не работал, а разогревать их вручную он не умел.

— Где вообще берут еду? — спросил он себя вслух.

Раньше он просто думал о еде, и через полчаса дрон привозил готовый ужин. Теперь же пришлось вспоминать, что где-то внизу был магазин.

***

Магазин оказался разгромлен.

Несколько человек копошились среди пустых полок, швыряя упаковки с надписями «просто добавь воды» и «разогрей в микроволновке».

— У вас есть что-то... не требующее готовки? — спросил Данила у продавца.

Тот горько рассмеялся:

— Видите хоть одну работающую микроволновку?

Женщина рядом внезапно разрыдалась, сжимая в руках упаковку:

— Я не знаю, как это готовить!

Данила взял с полки первую попавшуюся коробку. На ней было написано: «Паста. Варить 8 минут».

Он понятия не имел, что значит «варить».

***

Дома он пять минут крутил в руках коробку, прежде чем осмелился открыть её. Внутри лежали твёрдые трубочки и пакетик с порошком.

— Кипяти воду, — прошептал он, глядя на чайник.

Но чайник больше не слушался мыслей.

Он наполнил его водой вручную (как же долго это заняло!) и поставил на плиту.

— Как включить?

Плита не реагировала на прикосновения. Никаких кнопок, только гладкая поверхность.

Только через десять минут он нашёл маленькую панель управления с едва заметными символами.

***

Когда вода наконец закипела, он высыпал в неё пасту и сразу же выключил плиту — вдруг это опасно?

Через минуту он попробовал странные резиновые трубочки. Они хрустели на зубах.

— Отвратительно, — пробормотал он, но продолжал жевать.

За окном горели несколько окон — те немногие, кто разобрался со светом. Остальной город тонул во тьме.

Где-то вдалеке завыла сирена.

Данила вдруг осознал, что не знает, что означает этот звук.

Раньше нейросеть тут же подсказала бы ему: «Пожарная тревога. Рекомендуется сохранять спокойствие».

Теперь он сидел в тишине, с полным ртом недоваренной пасты, и боялся.

Глава 4: «Обратный отсчёт»

Глухой удар где-то в подвале заставил Данилу вздрогнуть. Он уже третий час сидел на кухне, при свете экрана аварийного фонаря (к счастью, его удалось найти в кладовке — старый, пыльный, но работающий от батареек).

На столе перед ним лежала разобранная панель нейроинтерфейса.

— Неужели ты пытаешься его починить? — Лиза стояла в дверях, её лицо казалось вырезанным из темноты.

— Просто... проверяю, — Данила ткнул тонким проводком в микросхему.

Он не знал, что делает.

Но надо было что-то делать.

***

Улицы изменились за одну ночь.

Люди сбивались в кучки, шептались. Некоторые ходили с фонарями, привязанными к головам — странные существа с горящими глазами.

— Говорят, в шестом секторе система ещё работает, — прошептал парень у метро.

— Враньё, — фыркнула женщина рядом. — Вчера туда ходили. Там темно.

Данила заметил, что у некоторых на шеях висят странные предметы — деревянные бусы, металлические пластинки.

— Это что? — спросил он у старика, продающего «защитные амулеты» у входа в парк.

— От глюков, — старик осклабился. — Мои работают без электричества.

Люди покупали.  Наличные давно собирались отменить, но какие-то фанатики постоянно блокировали принятие закона. Сейчас Данила подумал, что в этом был смысл.

***

В аптеке толпилась очередь.

— У вас есть... что-нибудь от головной боли? — спросил Данила.

Фармацевт устало махнул рукой:

— Всё, что не требует рецептурного чипа — слева.

Данила взял первую попавшуюся коробку с надписью «Гомеопатические капсулы от головной боли».

— Как принимать?

Фармацевт засмеялся — горько, беззвучно.

— Читайте инструкцию. Бумажную.

Он тыкнул пальцем в листок внутри коробки.

***

Дома Данила обнаружил, что не может прочитать инструкцию.

Буквы расплывались.

Он привык, что нейросеть озвучивала любой текст, адаптировала его, выделяла главное. Теперь же перед ним был просто листок с мелкими значками.

Он всматривался в слова, медленно шевеля губами:

— «При... ни... мать... внутрь...»

Голова раскалывалась.

***

Ночью он проснулся от криков.

Выглянув в окно, он увидел огонь — настоящее пламя, лижущее стены соседнего дома.

Никто не тушил.

Пожарные дроны молчали в своих ангарах.

Люди просто стояли и смотрели, как горит их мир.

Кто-то внизу орал:

— Включите систему!

Но система не отвечала.

Глава 5: «Голос в темноте»

Данила проснулся от странного звука — скрежета металла по бетону. Он подполз к окну, затаив дыхание. Внизу, в слабом свете утренней зари, три фигуры волокли что-то тяжелое по мостовой.

— ...должны быть в пятом корпусе, — донесся снизу обрывок фразы.

Голос звучал... странно. Четко. Без привычной запинки людей, впервые заговоривших вслух после лет молчаливого общения. Данила прижался лбом к холодному стеклу, пытаясь разглядеть детали. Один из людей внизу держал в руках предмет, от которого шел слабый голубоватый свет — настоящий фонарь, не самоделка из разобранного терминала.

Они двигались слишком уверенно для потерянных горожан.

***

На улице пахло гарью и чем-то кислым. Данила шел по следам незнакомцев — темные пятна на пыльной мостовой вели к серым корпусам бывшего индустриального квартала. Здесь когда-то размещались серверные фермы, но после перехода на квантовые облака здания опустели.

Дверь в пятый корпус была приоткрыта. Из щели лился тот же голубоватый свет.

— ...перезапустить резервные генераторы, — снова услышал Данила. — Если мы подадим питание на магистральные...

Он толкнул дверь.

Пятеро людей в странных комбинезонах из грубой ткани резко обернулись. В центре помещения стояла... работающая консоль. Настоящая, с мерцающими экранами и клавиатурой. Не нейроинтерфейс — древний ручной терминал.

— Ты кто? — спросил самый старший из них, мужчина с седыми висками и шрамом через бровь.

— Я... — Данила вдруг осознал, что не знает, как представиться без автоматического профиля. — Я живу рядом. Вы... вы чините систему?

Мужчина переглянулся с остальными.

— Мы не чиним, — сказал он медленно. — Мы ее отключаем. Окончательно.

***

В подвале корпуса находилось то, чего не должно было существовать — огромный механический рубильник, соединенный с серверными стойками. Рядом висела табличка "Аварийное отключение. Только для ручного управления".

— Вы слышали о Темных Зонах? — спросила одна из женщин, показывая Даниле карту. — Местах, где никогда не было нейроинтерфейсов?

Он отрицательно покачал головой.

— Мы сохранили старые навыки, — продолжала она. — Умеем читать без голосового помощника. Готовить на огне. Лечить без диагностических чипов.

— Зачем вам это? — прошептал Данила.

Старик с шрамом положил руку на рычаг.

— Лучше сейчас, чем когда люди окончательно превратятся в дебилов!

***

Когда рычаг щелкнул, Данила почувствовал странное облегчение. Где-то в городе гас последний источник энергии. Завтра начнется настоящая тьма.

Раньше ему было страшно, но теперь его объял ужас.

Глава 6: «Последний интерфейс»

Город умер тихо.

Данила стоял на крыше и смотрел, как гаснут последние огни. Сначала погас северный сектор — огромная черная дыра, поглотившая небоскребы. Потом южный. Западный держался дольше всех — там, видимо, нашелся кто-то, кто сумел запустить аварийные генераторы. Но теперь и он тонул во тьме.

В кармане жгло холодом странное устройство — «коммуникатор», как назвал его старик с шрамом. Просто рация. Без нейросетей, без голосового управления. Кнопки. Экран. Антенна.

— Когда созреешь, — сказал он, — нажми эту кнопку и скажи, где ты. Мы найдем.

Данила не был уверен, что хочет, чтобы его нашли.

***

В квартире оставалось немного еды — консервы, которые он раньше считал «мусором для бедных». Теперь они казались сокровищем.

Он открыл одну наугад — внутри были какие-то бобы в томатном соусе. Пахло... нормально.

— Как люди это едят? — пробормотал он, но ложка уже тянулась ко рту.

Оказалось, холодные консервы — не самое противное, что он пробовал за последние дни.

***

Ночью ему приснился странный сон.

Он стоял перед зеркалом, а его отражение говорило с ним — но не его голосом. Механическим.

— Система готова к перезагрузке, — говорило отражение. — Подтвердите действие.

Данила потянулся к зеркалу...  Но зеркало оказалось провалом в который он упал.

И проснулся с криком.

Потный, дрожащий, он схватился за голову — нейрочип все еще был на месте, но теперь это был просто кусок металла под кожей.

Или нет?

***

Утром он нашел книгу.

Настоящую, бумажную, пылящуюся на балконе — видимо, осталась от прежних хозяев.

«Выживание в экстремальных условиях».

Он листал страницы, чувствуя, как буквы постепенно перестают быть просто черными закорючками. Мозг вспоминал, как это — читать.

На последней странице была надпись:

"Глобальный Апдейт 22.3.2135. Возвращение в дикость"

***

Внизу, на улице, появились первые смельчаки.

Люди с факелами, с инструментами, с тележками. Они что-то строили, чинили, разговаривали.

Данила взял коммуникатор. Зажал кнопку.

— Я... — голос дрогнул. — Я готов выйти.

В ответ щелкнуло, и сквозь шум эфира пробился знакомый голос:

— Добро пожаловать в человечество.

Конец.

Показать полностью
[моё] Фантастический рассказ Рассказ Графоманство Киберпанк Научная фантастика Мат Текст Длиннопост Апокалипсис
1
user8726709
25 дней назад

Киберпанк сквозь призму психиатрии DS analysys⁠⁠

Киберпанк сквозь призму психиатрии DS analysys Компьютерные игры, Киберпанк, Шизофрения, Психиатрия, Длиннопост, Шутер, Комиксы, Игры, Арты нейросетей

**Cyberpunk 2077 как клинический кейс: шизофренический бред в рамках галлюцинаторной псевдореальности**

### Введение: Игра или психоз?

_Cyberpunk 2077_ позиционируется как история о борьбе человека с технологическим апокалипсисом. Однако при анализе через призму психиатрии нарратив игры раскрывается как детализированный бредовый комплекс пациента с параноидной шизофренией, интернированного в психиатрический стационар. Протагонист V, Ночной Город и все игровые элементы — не футуристическая метафора, а проекция распадающегося сознания, маскирующего травму госпитализации под эпическую «войну с системами».

---

### 1. **V: Шизофренический профиль**

#### 1.1. Джонни Сильверхенд — псевдогаллюцинация эндогенного генеза

Цифровой призрак рокера интерпретируется как **псевдогаллюцинация**, характерная для синдрома Кандинского-Клерамбо.

- **Бред воздействия**: Убеждённость V, что Сильверхенд «убивает его разум», соответствует убеждённости пациента во внешнем контроле (например, через «лучи» или «чипы»).

- **Проекция агрессии**: Джонни — воплощение подавленной ярости V, направленной на медицинский персонал. Его бунтарские речи («Сожги Арсаку!») — бредовая реакция на принудительное лечение.

#### 1.2. Дезорганизация мышления и миссии

Сюжетные линии V — хаотичный набор действий, лишённых логики:

- **Навязчивые «квесты»** (нападения на корпорации, убийства ради «уличного кредита») — пример аморфного мышления, где цели подменяются абстрактными «ценностями» (слава, месть).

- **Мотив «чипа-убийцы»** — ипохондрический бред. В реальности это могла бы быть реакция на нейролептики: пациент трактует седативный эффект как «цифровое заражение».

#### 1.3. Паранойя и киберпсихоз

- **Враждебность окружения**: Каждый NPC для V — потенциальный враг. Это классический бред преследования, усиленный слуховыми галлюцинациями («V, тебя предали!» — голоса в голове).

- **Киберапгрейды**: Компульсивная установка имплантов — дисморфофобия. Больной верит, что модификации «исправят» его тело, которое он воспринимает как уродливое или уязвимое.

---

### 2. **Ночной Город как проекция психиатрической клиники**

#### 2.1. Архитектура бреда

- **Небоскрёбы и трущобы**: Контраст между районами отражает диссоциацию сознания. Роскошные башни (например, Konpeki Plaza) — бредовые фантазии о величии, трущобы — восприятие пациентом своей «грязи» и «неполноценности».

- **Закрытые зоны и КПП**: Символизируют больничные ограничения. «Охранники» корпораций — санитары, блокирующие попытки побега.

#### 2.2. Корпорации-антагонисты

- **Arasaka и Militech**: Персонификация врачей и администрации клиники. Их «эксперименты» — проекция медицинских процедур:

- **«Реликторий»** — кабинет электрошоковой терапии.

- **«Сохранение сознания на чипе»** — бредовая интерпретация диагноза («Ты неизлечим, мы сохраним тебя как данные»).

---

### 3. **Персонажи: галлюцинаторные проекции**

- **Джуди Альварес**: Может быть медсестрой или пациенткой, за которой V наблюдает. Её сюжетная линия («освобождение Эвелин») — бредовая попытка «спасти» другого больного от «пыток» (лечения).

- **Панэм Палмер**: Галлюцинация, основанная на воспоминаниях о семье. Её клан кочевников («Альдекадо») — метафора детских травм, где «поиск дома» заменяет безуспешные попытки вернуться в здоровое состояние.

- **Виктор Вектор**: Лечащий врач. Его «модификации» — инъекции антипсихотиков. Оплата «уличным кредитом» — бредовая система «обмена» (пациент верит, что подчиняет врача своими «заслугами»).

---

### 4. **Игровая механика: ритуалы и циклы психоза**

#### 4.1. Насилие как компенсация

- **Бесконечные перестрелки**: Стереотипное возбуждение кататонического типа. Больной повторяет действия, чтобы заглушить голоса (например, крики «Убей их всех!»).

- **«Хакерские взломы»**: Попытки «контролировать» окружение через бредовые ритуалы (например, пациент верит, что «взламывает» мысли санитаров).

#### 4.2. Инвентарь и экономика бреда

- **Предметы «лечения»**: Аптечки, стабилизаторы — искажённое восприятие медикаментов. Например, «MaxDoc» может быть формой быстродействующего нейролептика.

- **Деньги («еддиты»)**: Внутрибольничная «валюта» (сигареты, услуги), которую пациент фантазийно преувеличивает до глобальной экономики.

#### 4.3. Смерть и респауны: цикличность болезни

Каждая «смерть» V и возвращение к контрольным точкам — регресс в лечении. Пациент застревает в петле:

1. Обострение (прорыв бреда).

2. Принудительная седация («смерть»).

3. Временная ремиссия («респаун»), после которой цикл повторяется.

---

### 5. **Финалы: клинические исходы шизофрении**

#### 5.1. **«Стань легендой»**

- Пациент полностью разрывает связь с реальностью, убеждая себя в собственном бессмертии. Соответствует терминальной стадии с распадом личности и гебефреническим дефектом.

#### 5.2. **«Доверься Арсаке»**

- Капитуляция перед «корпорацией» — возврат в палату под надзор. Больной принимает статус «хроника», получая высокие дозы нейролептиков («чип стабилизирован»).

#### 5.3. **Самоубийство**

- Наиболее реалистичный исход. Пациент, не выдержав давления галлюцинаций и изоляции, совершает суицид. В игре это подаётся как «освобождение», но в реальности — трагедия резистентной шизофрении.

---

### Заключение: Без будущего, без надежды

_Cyberpunk 2077_ — не пророчество о цифровом рабстве. Это клинический отчёт о шизофренике, чей мозг превратил больничную койку в арену кибервойн, а смирительную рубашку — в «экзоскелет». V не существует — это шизофреническая личина, кричащая о помощи через гротескные фантазии.

**Ночной Город — это палата №6.**

- Неоновые огни — мерцание ламп над кроватью.

- Взломы — попытки вырвать катетеры.

- Технологии — страх перед медицинскими аппаратами.

Игра не предлагает спасения. Все концовки — варианты одного диагноза: **параноидная шизофрения, резистентная к терапии**. Здесь нет места героизму — только хроника распада, записанная на языке бреда.

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Киберпанк Шизофрения Психиатрия Длиннопост Шутер Комиксы Игры Арты нейросетей
13
7
tahomogames
tahomogames
26 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #35 || GlideBTL || Геймплейный ролик⁠⁠

Всем привет! Вы часто просили нас об этом, и мы бы хотели поделится небольшим геймплейным роликом нашей игры.

В этом киберпанк-мире, вы – фрилансер, оператор глайда, инновационного беспилотного летательного аппарата. Динамичные битвы, стремительные гонки и напряжённые схватки, где скорость и тактика играют ключевую роль - всё это ждёт вас в нашем новом геймплейном ролике!
В данном видео показана предварительная версия геймплея, и мы рады поделиться ей с вами. Вложив максимум усилий в этот этап, мы постарались передать ту энергию и дух смелых вызовов, который вас ждет в нашем будущем.
Ваш отклик вдохновляет нас двигаться дальше, совершенствуя и развивая эту уникальную вселенную.
Делитесь вашим мнением о ролике, идеями и предложениями для развития нашей игры в комментариях

Наши соц.сети:
Страница игры в Steam
ВКонтакте
Телеграм
Youtube

Показать полностью
[моё] Инди игра Gamedev Разработка Онлайн-игры Инди Unreal Engine Unreal Engine 5 Steam Экшн Аркадные игры Киберпанк Будущее Дрон Гонки Видео YouTube Короткие видео
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии