Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Стреляйте в преследующих вас врагов!
Оторвитесь от погони, ваш верный АК47 в этом поможет!
Огромный выбор оружия
Миниган, Арбалет, Стационарная пушка, Пулемет
Уничтожайте мотоциклы, квадроциклы, гоночные автомобили, вертолеты
Реалистичное оружие и машины

Погоня на Дороге: Шутер Реалистичное Оружие

Экшены, Аркады, Шутер

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Avowed

С этим тегом используют

Компьютерные игры RPG Игры Obsidian Entertainment Все
37 постов сначала свежее
4
HugoBoris
HugoBoris
4 месяца назад
Лига Геймеров

Впечатления о Pillars of Eternity перед выходом Avowed⁠⁠

Avowed — это игра легендарной студии Obsidian, действие которой происходит в мире Pillars of Eternity, но создаёт её совершенно другая команда. Сам создатель Столпов — Джош Сойер — не просто не участвовал в разработке, но и недавно в интервью сказал, что его совершенно не волнует, как меняют его творения. Он, мол, человек наёмный, никогда не испытывал иллюзий, что его творения ему принадлежат. Это как бы красный флаг. Как минимум флажок.

А ещё недавно Obsidian выкинула одного из лучших своих сценаристов — Криса Авеллона из-за ложных обвинений в домогательствах. Крис отсудил за это как минимум миллион долларов, но факт остаётся фактом что сценариста, написавшего наиболее запоминающиеся участки Фоллаутов и столпов тоже в студии нет.

Недавняя их игра — The Outer Worlds, за авторством Тима Кейна отличалась соевостью диалогов. А Тим Кейн - а это гейм дизайнер, который ещё более легендарен, чем Джош. И у него не было ни сложных моральных, ни острых политических конфликтов, которые заставляли бы игроков выбирать сторону, спорить, расширять собственные взгляды. Всё максимально рафинированно. Вот плохие, вот хорошие. Жуйте.

И это не один такой случай, это тренд вообше массмедиа, и Obsidian в нём. Я думаю, многие не понимают смысл "повестки". Дело не в навязывании идеологии, а в том, что создаются такие вот "Макдональдсы". Не плохие. Не хорошие. Никакие. Большие игровые студии и медиа-сообщества перестраиваются в такую вот соевую экосистему и создают под себя соевого потребителя, который и рад посылу "за всё хорошее и против всего плохого".

Про Pillars of Eternity


Если перенестись в Испанию XVI века, то это будет мощнейшая морская держава с империалистическим, колониальным взглядом на мир, но при этом отличающимся от Британского подхода. В каком-то смысле Испанский колониализм можно назвать сочуствующим что-ли. Ну, то есть, конечно, там позиция сильного, да и всякие вещи как энкомьенда были, когда местные попадали в долговой рабский труд. Но при этом была очень активная попытка ассимилировать население, сделать такими же как Испанцы. Смешение с местным населением в Америках прямо поощрялось.

Если мы будем искать совпадения среди стран XVI-XVII веков, то Раутай — это явно Испанская Империя в отношении Америки (параллелей с островами я не могу привести).

Испания обладала хорошей образовательной системой и наукой, но тогдашняя Италия всё равно была впереди. В Deadfire, Вайлианцы лидируют в анимантии — внутриигровом аналоге науки. А ещё какой у них стиль! Как и в наше время, так и тогда Итальянцы были Гуччи и Армани, Вайлианцы в игре отлично передают этот дух.

Так что Вайлия — это смесь Венецианской Республики и других итальянских городов.

Это, конечно, не стопроцентное соответствие. Венеция, например, любила свои крепости больше, чем Испанцы. Да и конкуренция Раутай и Vailian Trading Company больше напоминает не конкуренцию Испании и Венеции, а Испании против Англии в том смысле, что так же как VTC Англичане смотрели на колонии по-другому: без активного вмешательства, просто мирно занимались своим бизнесом. Правда, именно этот подход в итоге привёл к куда большему уничтожению местного населения. Такие параллели с реальным миром (хоть и перемешанные и со сниженным уровнем жестокости и нетерпимости) - это круто. В большинстве игр, исторические параллели не уходят дальше эстетики в одежде и архитектуре и акценте.

В итоге, поддерживая независимость и свободу самоопределения местных - игрок обрекает поколения туземного пролетариата на нечеловеческие условия пребывания. В Некатаке они живут в условиях хуже, чем любые рабы. Да и в наилучших условиях, у них просто стёрта идентичность, т.к. "дети Ропару - это дети всего Ропару", т.е. дети их пролетариата лишены родителей.

Если игрок поддерживает Раутай - то это тоже смесь плюсов и минусов. С одной стороны, они стремятся захватить территории архипелага ради ресурсов, но при этом они искренне стремятся помочь местным. Вроде, неплохо. Но это будет ценой исчезновения культуры и полного отсутствия самоопределения полинезийцев как народа.

Валия - наиболее демократическое государство с наиболее развитой наукой. Но там по сути правит всем монета. Валианцы хоть и не вмешиваются в дела местных, но они наиболее нетолерантны к ним и относятся как к низшим существам. В случае, если финансовый интерес будет таков, что приведёт к истреблению населения на каком-либо острове - то это гарантированно произойдёт.

Отсутствие деление на плохих и хороших и заимствование мотивов у истории - это то, что делает мир столпов настолько крутым.

Боги в Стопах тоже имеют весьма важную роль. Обычное фентези - штука совершенно невозможная, нелогичная и несбалансированная. В обычных для фентези магиях и способностях слишком большое количество дыр. Стоит оставить мир на пару лет, и существа начнут эксплуатировать всё до чего их руки только дотянутся. Вечные двигатели, телепортации и прочее. В столпах, предназначение богов - как раз в том, чтобы вносить баланс и делать так, чтобы мир был вот таким интересным с надлежащим биоразнообразием и никуда не менялся на протяжении тысяч лет.

Минусы

В общем, спев акколады миру Pillars of Eternity, должен сказать, что игровые механики в этой игре довольно посредственные.

1. Слишком низкая интуитивность. Например, интуитивно предположить, что у персонажа с высокой мощью будет высокая сила. Но не интуитивно предполагать, что у него также будет высокий урон заклинаний и что он также будет больше лечить ХП, если это жрец.

2. Разобщённость игровых механик и логики мира. Пример из пункта 1 тоже сюда подходит, т.к. то на что влияют очки характеристик не имеет логического смысла, но здесь помимо этого много других примеров. Тут вся игра - это большой пример. Тут ты путешествуешь по миру и решаешь головоломки, сделанные из игровых механик. И в этих боевых столкновениях ЛОР вторичен. Чем быстрее выкинешь из головы логику мира, а сосредоточишься на логику игровых механик - тем легче играть. А должно быть наоборот, должны быть препятствия продиктованные логикой мира, у противников должны быть способности, продиктованные логикой мира и конкретной ситуацией, а игровые механики уже должны быть придуманы под эти ситуации.

3. Высокая сложность за счёт плохого интерфейса. Даже потратив десятки часов, сложно понять детально какие там конкретно формулы. Дело в том, что эффекты (например, +25% к скорости действий или + 3 к восприятию) не соответствуют описанию и применяются все по-разному. Какие-то эффекты поглощаются друг другом, какие-то складываются, причём бонусы могут быть аддитивными, так и мультипликативными. Например, +50% к урону может прибавлять вовсе не 50%, а 10%, если там уже много других бонусов. И если в первой части что-то поглощалось - то во второй, этот же самый предмет может давать бонус, который будет применяться уже по-другому.
И нигде это не указано.

4. Неинтересность механик. Интересно исследовать новые механики, чтобы найти там свою собственную стеклянную пушку. Переигрывая, найти другую. Здесь, бонусы так устроены, что самая сильная команда - это будет команда среднячков. Если ты отстаёшь от среднего показателя - то штрафы суммируются так, что мама не горюй. А если ты впереди по показателю - то прирост будет минимальный.

5. Игра подтормаживает на 2080ti. Это хоть и не самая новая видеокарта, но и игра всё-таки не самая новая. Так ещё и плоская. В боях из-за этого постоянно получаются неправильные клики, кнопки и иконки бывают, не отвечают на нажатия.

6.Помимо механик есть лишь одно небольшое нарекание с квестами: основной квест довольно дурацкий. А побочных квестов слишком много. Тут либо основной квест не должен создавать ощущения "срочности", и ГГ должен быть просто вольным корсаром каким-нибудь. Либо нужно половину квестов просто вырезать и всё. Кроме шума, они ничего не дают.


Игра Столпы Вечности по прежнему интересная, сильная. 8/10


P.S. Я не думаю, что Avowed будет иметь отношение к столпам. Скорее всего игра будет громким провалом на фоне BG3. Хотя, может, они сделают интересную и атмосферную песочницу типа Скайрима.

PPS: пост набирает много минумов, кто минусит - можно, пожалуйста, хотя бы краткое объяснение почему? Мне действительно важно и интересно знать мнение людей и что именно вызвало негативный отклик.

Показать полностью
[моё] Pillars of Eternity Pillars of Eternity 2 Avowed Игровые обзоры Текст Длиннопост
18
17
MeligosLast
MeligosLast
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Какие игры ждать в 2025⁠⁠

Какие игры ждать в 2025 Компьютерные игры, Hollow Knight: Silksong, Doom: The Dark Ages, Kingdom Come: Deliverance, Avowed, Gothic, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Метроидвании, Шутер, RPG, Path of Exile 2, Action RPG, Длиннопост

Всем привет!

2025 год вступил в свои права. И, традиционно, в начале года принято думать о том, что же он нам принесет. Например, какие новые игры выйдут и во что мы будем играть в течение года. Я решил составить небольшой список игр, которые жду сам. Цифры в списке только для перечисления, они не отражают какие игры я жду больше или меньше, все примерно на одном уровне

1. Hollow Knight: Silksong

Какие игры ждать в 2025 Компьютерные игры, Hollow Knight: Silksong, Doom: The Dark Ages, Kingdom Come: Deliverance, Avowed, Gothic, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Метроидвании, Шутер, RPG, Path of Exile 2, Action RPG, Длиннопост

Hollow Knight - одна из лучших метроидваний, в которые я играл. Очень красивая, атмосферная и интересная. Поэтому ожидания от Silksong соответствующие. Трейлеры с отрывками геймплея интригуют новыми механиками и боссами. При этом разработчики пока не балуют точной датой релиза, но неофициальные источники сообщают, что выпустить игру должны в этом году.

2. DOOM: The Dark Ages

Какие игры ждать в 2025 Компьютерные игры, Hollow Knight: Silksong, Doom: The Dark Ages, Kingdom Come: Deliverance, Avowed, Gothic, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Метроидвании, Шутер, RPG, Path of Exile 2, Action RPG, Длиннопост

Переосмысление серии DOOM в средневеково-фэнтезийном сеттинге с ближним боем и полетами на драконе. Последний Дум, в который я играл, это DOOM (2016). Eternal я успешно пропустил, хотя, возможно, и зря. Теперь же есть отличный повод вернуться к серии. С релизом здесь всё чуть более определенно, чем с Silksong. Игру обещают выпустить в этом году.

3. Kingdom Come: Deliverance 2

Какие игры ждать в 2025 Компьютерные игры, Hollow Knight: Silksong, Doom: The Dark Ages, Kingdom Come: Deliverance, Avowed, Gothic, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Метроидвании, Шутер, RPG, Path of Exile 2, Action RPG, Длиннопост

Первая часть Kingdom Come: Deliverance выигрывает мою личную номинацию "Игра, которая вам никак не дается". В 2024 году была очередная попытка ее пройти и она была провалена. Но я все же не теряю надежды и надеюсь, что вторая часть, во-первых, все таки замотивирует меня на еще одну попытку, которая станет успешной, во-вторых, подарит такой же новый интересный игровой опыт. С релизом тут все еще более определенно - ожидаем 4 февраля.

4. Avowed

Какие игры ждать в 2025 Компьютерные игры, Hollow Knight: Silksong, Doom: The Dark Ages, Kingdom Come: Deliverance, Avowed, Gothic, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Метроидвании, Шутер, RPG, Path of Exile 2, Action RPG, Длиннопост

Avowed первая большая игра Obsidian Entertainment с 2019 года. RPG с видом от первого лица в открытом мире вселенной Pillars of Eternity. Выглядит и звучит многообещающе. Жду, что игра станет для меня чем-то вроде Dark Messiah of Might & Magic в свое время, которую я запроходил до дыр. Релиз запланирован на 18 февраля.

5. Gothic 1 Remake

Какие игры ждать в 2025 Компьютерные игры, Hollow Knight: Silksong, Doom: The Dark Ages, Kingdom Come: Deliverance, Avowed, Gothic, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Метроидвании, Шутер, RPG, Path of Exile 2, Action RPG, Длиннопост

Игра, на которую я расчитываю в 2025 году. К сожалению, с оригиналом Готики я столкнулся поздно, когда стандарты графики и игрового управления ушли далеко вперед. Поэтому сносно поиграть я смог только в третью часть Готики. Ремейк, судя по демке и роликам, выглядит и играется хорошо. Дату релиза уже несколько раз переносили и сейчас она не определена, но, это не мешает мне ждать Готику в 2025 году!)

6. Heroes of Might & Magic: Olden Era

Какие игры ждать в 2025 Компьютерные игры, Hollow Knight: Silksong, Doom: The Dark Ages, Kingdom Come: Deliverance, Avowed, Gothic, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Метроидвании, Шутер, RPG, Path of Exile 2, Action RPG, Длиннопост

Астрологи предсказывают, что в этом году Olden Era должна вернуть серию HoMM к истокам эталонной третьей части. Про игру пока мало что известно, но трейлер выглядит интересно. Релиз запланирован на второй квартал 2025.

7. Path of Exile 2

Какие игры ждать в 2025 Компьютерные игры, Hollow Knight: Silksong, Doom: The Dark Ages, Kingdom Come: Deliverance, Avowed, Gothic, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Метроидвании, Шутер, RPG, Path of Exile 2, Action RPG, Длиннопост

Игра, которая уже находится в раннем доступе, поэтому есть все шансы, что в 2025 она выйдет в полноценный релиз. Я большой поклонник Action RPG и в оригинальный POE поиграл в нескольких лигах. Жду, что POE 2 также затянет минимум на пару сезонов.

Вот такой короткий список. В него не попали несколько довольно громких игр. Например, Assassin's Creed Shadows, которую я не жду. Или, GTA 6, которую я жду, но не верю, что она выйдет в 2025 и больше надеюсь на 2026.

Пишите какие игры ждете вы!

Показать полностью 8
Компьютерные игры Hollow Knight: Silksong Doom: The Dark Ages Kingdom Come: Deliverance Avowed Gothic Heroes of Might and Magic: Olden Era Метроидвании Шутер RPG Path of Exile 2 Action RPG Длиннопост
12
BloodyPy
BloodyPy
5 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Игровые миры Сферы

Avowed vs Melee⁠⁠

О том как не надо делать онлайновые игры.
С чего начинается игра про удары мечом и движения?

Наверное, надо начинать с
1. Движения мечом и телом.
2. Сетевого кода и интерфейса
3. Движка приключений.

Но , а где то...В америкосии
игра про мечников начинается с ..
1. Моделей окружения.
2. Диалогов.
3. Магазина. Очевидно.

Avowed vs Melee Интернет, Исследования, Слова, Компьютерные игры, Blizzard, Obsidian Entertainment, Avowed, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, MMORPG, Игровые обзоры, Gamedev, Gameplay, Инди игра, Шутер, Инди, Видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
[моё] Интернет Исследования Слова Компьютерные игры Blizzard Obsidian Entertainment Avowed Unreal Engine Unreal Engine 5 Unreal Engine 4 MMORPG Игровые обзоры Gamedev Gameplay Инди игра Шутер Инди Видео Длиннопост
4
12
GeekBerserk
GeekBerserk
6 месяцев назад
pikabu GAMES

Разработчик Avowed: "В ядре RPG лежит пропускаемый контент, который большинство никогда не увидят. Как в BG3"⁠⁠

Вероятно, мы с вами похожи (мы же собрались в одном из лучших комьюнити про игры, верно?) и вы любите позакрывать все сайд-квесты, "вопросы" на карте и залезть в каждый уголок мира, чтобы найти "ту самую отсылку" к игре времён DOS. Один из разработчиков Avowed солидарен с нами. Он считает, что ключ к успешной RPG — не в контенте, который вы проходите, а в контенте, который вы пропускаете.

Разработчик Avowed: "В ядре RPG лежит пропускаемый контент, который большинство никогда не увидят. Как в BG3" Avowed, Baldur’s Gate, Baldur’s Gate 3, Obsidian, RPG, Crpg, Battle net, Компьютерные игры, Gamedev, Новости игрового мира

В интервью с главой по разработке внутриигрового мира и старшим дизайнером локаций Obsidian Entertainment, Берто Ритгером, он откровенно говорит о важности концепции пропускаемого контента в RPG, приводя в пример Avowed. «Я думаю, что основа RPG, что делает их особенными, — это пропускаемый контент. Он делает опыт гораздо более личным, много зависит от того, как ВЫ играете в игру», — объясняет он. Это то, что сыграло ключевую роль в успехе, высоком вовлечении игрового сообщества и реиграбельности другой RPG — Baldur's Gate 3 с момента её релиза.

«Если вы поговорите с кем-то и скажете: „О, я нашёл кое-что под причалами. На восточной стороне причалов есть маленький секрет. А ещё ты можешь забраться наверх и там будет куча лута“. Вы нашли одно, Ваш друг — что-то другое. Разный личный опыт».

С учётом этой концепции Avowed был спроектирован так, чтобы каждый игрок обращал внимание на разный контент. «Мы хотим привлечь ваше внимание к вещам, с которыми, мы желаем вас познакомить», — начинает Ритгер. «Маяк очень высокий. Все видят это высокое сооружение и хотят забраться наверх. И мы хотим поддержать это желание. А после этого вы сможете прыгнуть в океан! Так мы пытаемся привлечь ваше внимание».

Показать полностью
[моё] Avowed Baldur’s Gate Baldur’s Gate 3 Obsidian RPG Crpg Battle net Компьютерные игры Gamedev Новости игрового мира
13
0
Вопрос из ленты «Эксперты»
abathuricus
6 месяцев назад

Blizzard Встали на путь исправления?⁠⁠

1) Обновление Warcraft3 Reforged до 2.0 которое буквально воскрешает сраный рефордж
(https://www.youtube.com/watch?v=3T0T3M0Vctc&t=360s)

2) Обновление Starcraft2 до 5.0
(https://www.youtube.com/watch?v=xuSzPeC8YGU)

3) Открытие предзаказа на игру о которой слухи ходят уже лет 10
но они всё таки смогли это сделать (надеюсь не обосрутся)
ПОПРАВКА: Это не та игра про выживание о которой ходили слухи - тут минус

Blizzard Встали на путь исправления? Вопрос, Спроси Пикабу, Blizzard, Battle net, Warcraft 3, Starcraft 2, Avowed

Исходя из трёх вышеописанных причин

я хочу спросить у вас
неужели Microsoft после покупки - смогли таки заставить Blizzard работать???
прошу поделиться информацией которая известна вам ведь сам я больше этих трёх пунктов не знаю)) чё вообще за дела там творятся и почему так много обнов на игры буквально в один месяц так ещё и открытие предзаказа на новую игру в тот же месяц что и обновы
они явно что-то затевают? - в общем поделитесь инфой плиз

ну так что? #makeBlizzard_GreatAgain ???

P.S.
К списку добавились два пункта
4)Ремастер Warcraft1
5)Ремастер Warcraft2

Показать полностью 1
[моё] Вопрос Спроси Пикабу Blizzard Battle net Warcraft 3 Starcraft 2 Avowed
16
4
GeekBerserk
GeekBerserk
6 месяцев назад
pikabu GAMES

Avowed будет иметь встроенный глоссарий, чтобы помочь вам разобраться в сложном лоре игры⁠⁠

Лор и механики в таких CRPG, как Pillars of Eternity, могут запутать даже опытных игроков. Поэтому Avowed будет иметь свой собственный глоссарий, который поможет разобраться в самых сложных концепциях игры даже тем, кто не был знаком со вселенной до этого.

Avowed будет иметь встроенный глоссарий, чтобы помочь вам разобраться в сложном лоре игры Steam, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Avowed, Obsidian Entertainment, Baldur’s Gate 3, Larian Studios

События предстоящей RPG от Obsidian Entertainment разворачиваются в мире Эоры, изначально представленным в Pillars of Eternity. Желая сделать игру доступной как для новых игроков, так и для давних поклонников, руководитель по работе с картами и регионами и старший дизайнер уровней (Region Director & Senior Area Designer), Берто Ритгер, в интервью EGX рассказал о задаче в работе над игрой.

Две игры Pillars of Eternity наполнили Эору огромным количеством лора, который может отпугнуть новых игроков. «Хотя это существующая IP, мы постарались сделать игру как можно более понятной для людей, незнакомых с Pillars of Eternity», — говорит Ритгер. «Все написано так, чтобы информация подавалась постепенно, и чтобы вы могли спокойно вникнуть в законы и правила Эоры».

Кроме того, Ритгер подтверждает, что Avowed будет включать глоссарий, который поможет игрокам глубже погрузиться в лор или просто найти или освежить информацию о конкретной сущности в игре. Для справки: эта функция присутствует и в других играх Obsidian, например в Pentiment. «Вы можете приостановить разговор в любое время, а также посмотреть термины, которые выделены в этих разговорах», — добавляет он.

Obsidian, вероятно, стремится повторить успех Larian Studios, и для Ритгера важно, чтобы новички в жанре или франшизе не испугались глубины лора серии.

Показать полностью
[моё] Steam Новости игрового мира Компьютерные игры Avowed Obsidian Entertainment Baldur’s Gate 3 Larian Studios
5
9
ARCHiGAME
ARCHiGAME
11 месяцев назад
pikabu GAMES

Obsidian подтвердила, что Avowed можно пройти с видом от третьего лица⁠⁠

💭 В интервью RPG Site директор по геймплею Гейб Парамо дал достаточно прямой ответ на вопрос о такой возможности. И вот что он сказал:

"RPG Site: В недавнем подкасте вы вкратце рассказали о режиме от третьего лица, так вот, а всю игру можно будет пройти от третьего лица? Гейб Парамо: Так точно!"

А вы ждёте новинку Obisidan ?

#Avowed #Obsidian #Игры

Obsidian подтвердила, что Avowed можно пройти с видом от третьего лица Игры, Компьютерные игры, RPG, Obsidian, Avowed, Microsoft, Фэнтези, Темное фэнтези
Игры Компьютерные игры RPG Obsidian Avowed Microsoft Фэнтези Темное фэнтези
4
280
Aquilifer94
Aquilifer94
1 год назад
Лига Геймеров

Зато честно⁠⁠

Зато честно Компьютерные игры, Картинка с текстом, Obsidian Entertainment, Pillars of Eternity, Avowed
Зато честно Компьютерные игры, Картинка с текстом, Obsidian Entertainment, Pillars of Eternity, Avowed
Показать полностью 2
Компьютерные игры Картинка с текстом Obsidian Entertainment Pillars of Eternity Avowed
118
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии