Готика – первая RPG, которая перевернула мой игровой мир и закрепилась в моем сердце.
До неё я засматривался изредка на Fallout у друга, но настоящий восторг случился, когда в 2002 году я наконец-то обзавёлся собственным компьютером. И кстати, это был не подарок – а именно самостоятельная покупка. Копаясь на даче, собирая клубнику, картошку и в последствии продавая и помогая соседям я сколотил капитал. Так сказать, настоящий трудовой подвиг ради игровой мечты!
Когда я впервые запустил Готику, она уже была на русском языке. В ней было всё, что делает игру идеальной: открытый мир, где каждый уголок манил исследовать; сюжет, который затягивал, несмотря на все его повороты; выбор фракций; и конечно же, прокачка персонажа, которая казалась верхом совершенства! Настоящее счастье для 12-летнего пацана!
Королевство Миртана стало моим вторым домом. Я проводил там часы,сутки позабыв обо всём на свете. Да, были баги, от которых хотелось рвать и метать, но даже они не могли испортить это волшебное ощущение. Готика стала той самой игрой, которая навсегда определила мои вкусы в RPG.
И вот спустя 24 года я снова в предвкушении! Каждый новый тизер новой части смотрю как ребёнок, затаив дыхание. Это не просто игра – это возвращение в юность, к тем самым моментам, когда я впервые почувствовал вкус игрового мира.