Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Станьте Детективом! Решайте логические головоломки, чтобы найти преступника! 
Множество уровней и интересных историй! События и задачи дня!

Тебе предстоит раскрывать массу разных дел, в этом тебе поможет известный всем сыщикам метод дедукции.

Детектив - логические головоломки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть
Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть
Погрузитесь в логическую головоломку: откручивайте болты из планок на самых сложных уровнях! Вы не только расслабитесь в конце сложного дня, но еще и натренируете свой мозг, решая увлекательные задачки. Справитесь с ролью опытного мастера? Попробуйте свои силы в режиме онлайн бесплатно и без регистрации!

Головоломка. Болты и Гайки

Казуальные, Гиперказуальные, Головоломки

Играть
Погрузись в мир куриных перестрелок! Хватай пушку и пусть только перья останутся на месте твоих врагов!

Чикен Страйк

Шутер, Экшены, Для мальчиков

Играть
Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Obsidian Entertainment

С этим тегом используют

Игры Fallout Fallout: New Vegas Компьютерные игры Bethesda RPG The Outer Worlds Все
157 постов сначала свежее
9
telnaire
telnaire
16 дней назад
pikabu GAMES

Ответ на пост «Avowed — игра, которой не дали шанса»⁠⁠3

Я дала шанс игре и хорошо провела время, но не без "но".

Предыстория: я не особо игрок, уж точно не игрок игр уровня секиро или дарк соулсов, еще и играю на гейпаде, ибо пальцы по клавиатуре умеют печатать, а геймерская постановка пальцев меня обошла. Но мой мужик сказал: игра для тебя, смотри там есть палочки и казуальный геймплей.

Сказано-установлено. У меня ноут нескольколетней давности, никакой машины для игр.

Графика: мне понравился мир, он красивый. Я играла на средних настройках. Ничего не умирало и не мешало играть в визуале

Кастомизация персонажа говно, самые красивые персы это пресеты. Более интересна кастомизация со стороны личных качеств и предыстории, но я не могу сказать, что вы можете заруинить себе заранее что-то выбрав не ту "предысторию", только добавить потенциально интересных диалоговых моментов.

Геймплей. Бои

Я не могу назвать его крутым, честно. Очень репетативно, очень предсказуемо, очень просто. Любое орижие дает тебе все. Я начинала игру с комбинацией двуручный топор+магия, но потом осталась чисто на магии, ибо как она прокачивается ты становишься машиной магического каста.

Кстати про саму магию. Я в итоге пробегала с самой базовой книжкой стихий, с самыми простыми заклинаниями в ней, прокачивая персонажу в его скиллах только сложные аое касты. Постоянно хреначишь цепную молнию, льдом пуляешь и огонька струю, а дальше - повторяем. Да, в сложных боях позднее постоянно кастуешь кучу скиллов из выученых из ручной менюхи, бутылку маны и еще касты, пособирал ману с убитых и еще касты.

А откуда репетативность, если так много всяких пукалох и бахалок? А потому что сраные враги это гребаные тонны ХП на выгуле, которые ты ковыряешь порой как консервную банку зубочисткой, даже за скобки вынося сопротивляемость урону.

При этом в ресурсах я не ограничена, все что касается жратвы и склянок - я их жрала вообще без ограничений и в конце игры осталась с 100+банками каждого вида и кучей еды. Пылесосила все, все сосиски спиздила с локации, видимо.

Геймплей. Оружие -улучшения

Пушки ты находишь на локации, улучшаешь при помощи строго заранее заданного количества ресурсов на локациях разрабами, Адру (уникальный элемент для апа между уровнями) 100% придется покупать. При этом для тебя всегда требуют для прокачки предметы на уровень выше текущего. Вот у тебя 4 акта, для прокачки предмета в первом акте тебе нужно собирать самую низжую местную травку, обьединять ее в ресурс уровня 2 акта и вот его тратить на крафт.

Получается, ты всегда приходишь на следующий акт с оружием ниже нужного, а у врагов есть отметка какой уровень оружия нужен чтобы ты их бил без штрафа или с бонусом. Так я в 3 акте зашла "не туда" и потратила прорву времени и ресурсов на сложный файт который был сложным потому что враги выше меня по уровню оружия. Бесит, завалили плохо пробиваемым жиром. Один раз нашла какой то закуток, где чувак тупо завалил меня волнами скелетов, а у тебя из полезных спутников только воин

И вот ты в начале всегда пылесосишь все углы потому что тебе надо очень быстро нагнать пару подуровней в оружии.

Я очень быстро прокачала легкую броню и у меня было ресурсов хоть жопой жуй на оружие ближнего боя и броню, а вот магические растения под магические палки и пушки - вот иди и рой носом.

Да, тебе подгоняют уникальное оружие, к нему даже можно сделать одно улучшение за ресурсы с врагов, которое закастомит для тебя его эффект. Валится с врагов их ресурсов на это куча, а оружия под такой апгрейд - хер мне. Я нашла за все время всего 3 уникальные магические палочки и все они были во второй части игры, уникального оружия было не сильно больше, а уникальная броня фактически легкая полезная одна на условный класс, по моим находкам. Вот прям жалко было придумать больше? Да, у них уникальный вид в руках, но я смотрю на одну палочку уже 10 часов потому что нет альтернативы, серьезно?

Геймплей. Исследование мира

Мне нравится бегать по этому миру, честно. Он красивый, приятный, гоняешь, смотришь за поворот и хочешь заглянуть еще туда, а может мне тут найти где кусок тотема.

Но у тебя нет никаких уникальных мини-событий, никакого рандома. Вот тебе заранее красиво сделали ландшафт, заранее поставили врагов, заранее разместили НПС и гуляй. Я то гуляю, мне самое то мозги после работы выключить, но больше ничего.

Также у наших спутников есть уникальные навыки для эксплоринга. Воин может поджечь паутину, Магичка-хиллер может зарядить электричеством устройства, Лучник бесполезный, Магичка-дамагер может развеивать иллюзии. И вот только навык последней -уникален. Ты не можешь бегать по 4 акту без нее ибо никогда не знаешь где будет иллюзия для нее. Зажигать и электричество кидать можно и скиллами и бомбами (электрические так вообще почти всегда есть рядом с местом нужды). Мне хиллер была бы может приятнее, но нет, я вынуждена иметь воина (ибо мне нужен фронт) и второй тоже автоматом залочен из-за скила. Полезнаааааа пиздец.

Геймплей. Прокачка персонажа

По мне, не понятная и перекошенная, нахера некоторые элементы там вообще есть как альтернатива - не понятно. Как маг, я себе спокойно слизнула пару скиллов от веток бойца и разбойника, а у себя качала навыки для использования гримуара да урон палочки, остальное - по остаточному принципу добирались АОЕ скилы и прям в конце игры вкидывала уровни в уже изученые скиллы чтобы их усилить. Зачем мне всякие "усиление типа урона"?

Ветки бойца и разбойника посмотрела и ситуация там похожа - есть что-то 100% нужное и полезное и есть то, что трогать не будешь сам никогда.

С вкачиванием атрибутов тут насление пилларсов - что не вкидывай, все будет полезно, дико запороть себе прохождение сложно

Повествование

Ебучие обсидианы все блять никак не научатся нормальному погружению в мир. Я не играла в пилларсов и просто ахуела от "мягкости" погружения. Куча терминов, фракций, имен, километровые тексты, все разговаривают с тобой будто ты, как и персонаж, живешь в мире и знаешь все, но ты то за экраном не ебешь вообще что происходит.

Всю первую половину игры я открывала регулярно справочник, который вызывается сразу в диалоге и готов пояснить к тебе все термины из слов собеседника. Спасибо пиздец нахуй блять. Ко второй половине привыкаешь и понимаешь все, но "вкатиться" только через маты в адрес чьей-то матери.

Книги читать почти не имеет смысла, в начале только путает, а в конце их очень мало, а смысла еще меньше.

Квесты

Достаточно средние. Я запомнила парочку:

  1. Доставка в бордель препаратов для прерывания беременности. Автор изначального поста просто назвал это "зарпещенкой" и будто бы не понял в чем прикол, но в игре легко в диалоге понимается, что это за таблетки и что ими помогают не только самим бордельщицам, но и другим женщинам в крайней нужде в этом

  2. Сходящий с ума дед-легенда и его секретик, вроде это и самый вариативный побочный квест в игре

Все остальные квесты достаточно проходные и где-то мы это уже видели. А квест спутника-лучника говно полное, как и сам спутник, просто самый тупой элемент в игре

Спутники

Кай. Воин. Самый шаблонный и типичный архетип персонажа, из хорошего - его драма касается наставника и друга, прощения самого себя. Квест длящийся в течении всей игры постепенно, спутник полезный как танк, без применения его таунта - ВСЕ И ВСЕГДА бегут автоматом пиздить ГГ

Джиата. Хиллер. Ее сюжетка связана с основным сюжетом игры. Просто приятная женщина

Яцли. Маг-дамагер. Мохнатая мелкотня, которая шутит на тему пошлости и типо вся такая секс-бомба, но при этом предана своему мужику-человеку. Она тоже связана с основным сюжетом и без нее он не двигается в принципе

Маркус. Лучник. Бесполезный кусок говна как помощник в бою и как персонаж. Тупое говно тупого говна, лучше бы вместо него сделали какого то персонажа с симпатией к Гарроте. Единственное где он реально нужен - в 4 акте попасть в крепость к местной закрытой группе около-гномов.

Сюжет

Как человек, пропылесосивший все доступные ему углы, собравший все тотемы богов, посмотревший сюжетки и лор пилларсов, имею вопрос А ДЛЯ КОГО НАХУЙ ТУТ ВООБЩЕ СЮЖЕТКА ГАРРОТЫ

Это тупо. Дальше спойлер. По сути, ты выбираешь Гарроту только от недостаточности данных или если хочешь поддержать посредников ЧСВ богини. Какой блин смысл вообще идти против своего бога, когда ты узнаешь, что его тут загнобили просто потому что одна ебанаха решила, что он угрожает ее власти и опасен, а другие боги - просто не успели ее остановить. Я изначально шла по пути "обучения" бога правильным посылам, чтобы нивелировать его неопытность в познании людей. Все, в итоге бог -лапушка. И другие боги хотели тоже его просто обучить и сделать союзником, просто пока думали - ебанутая Воедика уже побежала его пиздить.

При чем претензия Воедики максимально тупая - этот бог зародился САМ, а не как эти придурки основного пантеона (которые появились из искусственного аккумулирования энергии померших от такого опыталюдей), он наоборот самый "богический" из них всех и сильнее их (судя по тому, что она не смогла его убить и очень боялась). А Воедика хотела стать самой главной и в основных играх, где ее уже осадили, вот она и понеслась на праведном коне справедливости и фанатиков своих привела. Я должна помочь им потому что верю в ЧСВ богиню у которой права она или никто и она просто бесится, что теряет поинты веры?

Получается, концовка гарроты не является тупой только если ты ничего не понял о мире игры или просто захотел глянуть "а че будет". Ахуенно. 10/10

А узнать очень сложно из самой игры. некоторые факты (важные) говорят одной фразой (как происхождение основных богов) или одну из мотиваций Воедики (это вообще в САМОМ конце выясняется, где мы принимаем решение что делать с островом)

Итог: я везде нашла минусы, но это не отменяет моего приятного подпивасного прохождения этой игры на расслабоне после работы. Покупать за фулл прайс такое не имеет смысла 100%, вкатываться с нуля в вселенную сложно и при этом является единственной причиной выбора одного из вариантов прохождения.

Я ставлю 5/10, для меня игра хуже Веилгарда, которая мне на 7/10 Обе игры я бы не стала проходить второй раз ради других выборов, но у драгонаги плюсы накинуты за лор, а Авова лор раскрывает хуево

Показать полностью
Компьютерные игры Avowed RPG Obsidian Entertainment Геймеры CatGeeks Длиннопост Мат Ответ на пост Текст
1
8
alexole90
17 дней назад
pikabu GAMES

Ответ на пост «Avowed — игра, которой не дали шанса»⁠⁠3

Пиларс оф этёрнити первый прошол до конца, с удовольствием. Когда узнал что авовед в этой же вселенной ждал с нетерпением. В итоге то что нормально смотрелось в изометрии, не совсем то что ожидаешь увидеть в экшене от первого/третьего лица. Локации большие, но для чего? Мир мертв. Все статично. В изометрии это не было проблемой, там это привычная перспектива сцены. Здесь она неуместна. Для коридорности слишком большие пространства, хотя это именно коридорная игра. Для опенворлда нет жизни. В нем нем неуютно находится. И это большая проблема, потому что повествование не настолько впечатляет чтобы не обращать больше ни на что внимания. И это только вершина айсберга. Вместо контента рассказывающего о мире через истории - сундуки с однотипным лутом, да письма обывателей, вместо самих обывателей. Если бы нпс хотябы уходили на ночь спать, было бы не так печально.

Компьютерные игры Avowed RPG Obsidian Entertainment Геймеры CatGeeks Длиннопост Ответ на пост Текст
3
67
creocoder
19 дней назад
pikabu GAMES

Ответ на пост «Avowed — игра, которой не дали шанса»⁠⁠3

Автор, вы серьёзно? Такое ощущение, будто Obsidian вам лично премиум-издание игры подарили с подписью «спасибо за преданность». Avowed — это же пустышка с намёком на былое величие, но без guts и без души. Никакой глубины, никаких реально работающих выборов, компаньоны — унылые картонки, лор подаётся как служебная записка.

Боевка? Деревянная. Оптимизация? Стандарт Obsidian: стабильно плохо. Всё, что было круто в Pillars of Eternity — вырезали или упростили до состояния «для тех, кто в первый раз включил геймпад».

Если вам нормально жрать говно на лопате под вывеской «AAA от Obsidian», пожалуйста — никто не мешает. Но не надо втюхивать это остальным под видом кулинарного шедевра. К счастью, ещё остались геймеры, у которых не отключился вкус и память.

Компьютерные игры Avowed RPG Obsidian Entertainment Геймеры CatGeeks Длиннопост Ответ на пост Текст
23
13
CatGeeks
CatGeeks
Мы — коллектив авторов статей, текстов и постов на гик-тематику.
pikabu GAMES
19 дней назад

Avowed — игра, которой не дали шанса⁠⁠3

Avowed — игра, которой не дали шанса Компьютерные игры, Avowed, RPG, Obsidian Entertainment, Геймеры, CatGeeks, Длиннопост

Что вы знаете про «Абобу»? Повестка, «хуже чем „Скайрим“», плевок от Маска — уже достаточно, чтобы пройти мимо. Игре не повезло. Она влетела в срач с эксцентричным миллиардером, еще до релиза нахватала негатива и села на медийный хейт-трейн из-за скудоумия сотрудников Obsidian и коллективной истерики. Дальше «Абобу» было уже не спасти. И в день релиза благодаря лидерам мнений даже включать ее было западло.

И глядя на это цунами говна, рядовой геймер справедливо воротит нос. Ну, не могут же говорящие головы засирать хорошую игру, которую они сами даже не запускали! Не могут же, правда?

А вот и могут.

Я все же прошел «Абобуса», и игра совершенно не заслуживает такой репутации. Это не шедевр, не откровение, но это очень крепко сбитый проект, который позволил мне испытать то самое знакомое любому ролевику чувство. Чувство, что ты играешь в действительно хорошую РПГ.

Итак, фентезийное средневековье из вселенной Pillars of Eternity. Далекий материк, куда бежали все, кому не нашлось места в мире: от преступников до ученых-анимантов. На этом острове — Живых Землях, как его называют местные — вспыхивает эпидемия Бича Грез. Откуда берется, чем лечится, как передается — хрен его знает. Но зато гарантированно превращает заболевших в зомби-грибы из Last of Us. Но могущественная империя Аэдир имеет виды на колонизацию острова и посылает туда агента — то есть вас — чтобы разобраться.

Главная задача протагониста — покончить с эпидемией, но помимо этого ему придется лавировать между различными политическими силами в виде местных властей, дипломатов Аэдира и имперского боевого крыла «Стальная Гаррота». Первые топят за независимость острова, вторые пытаются различными договорничками распространить свое влияние, а последние поглубже загоняют кованый сапог в жопу местных аборигенов и навязывают им единственно верный имперский образ мыслей. С кем работать, кого предавать и на кого орать в диалогах — решает игрок. И решения эти не для галочки, они тянутся сквозь всю игру, зачастую неочевидно влияя на сюжет.

Вот пример. Я отыгрывал преданного имперца и держался со Стальной Гарротой. В первом акте я вышел на местную революционную ячейку и благодаря своей предыстории смог переманить шпиона на сторону империи. А уже во втором акте шпион передал мне сведения, от которых зависела судьба целого поселения.

Конечно, эту инфу можно добыть иначе. Например, выполнить огромный сайд-квест и в конце принять правильную сторону или же узнать случайно, изучая открытый мир (хотя в последнее мне вериться с трудом). Но я получил ее именно благодаря своему решению и предыстории, выбранной при создании персонажа. Кстати о них.Как обычно работают предыстории в RPG? Пассивный бонус и редкая, ни на что не влияющая реплика в диалоге — разве что для антуража.А вот в Avowed — нет. Здесь эти уникальные фразы всплывают почти в каждом разговоре, они выразительные, в характере. Я играл провидцем — постоянно лепил предсказания направо и налево, пока спутники не начали подкалывать: мол, хорош уже, и так косо смотрят.Но главное — эти реплики не только для красоты. Часто они открывают уникальные опции и реально влияют на сюжет. Выше я уже упоминал про историю со шпионом — ога, это оно самое.

Или вот еще один пример. Когда в диалоге упомянули инквизитора Людвин, у меня появилась фраза: «Да я же ее знаю!». После выбора мне предложили установить наши отношения. Я выбрал вариант «учитель и ученик». И позже эта связь всплывала весь сюжет, а в финале вообще вылилась в твист и дала герою и инквизитору дополнительную мотивацию. Эта опция доступна только для предыстории авгура, что делает отыгрыш куда более личным.

«Абоба» вообще охотно реагирует на твои решения. Например, от того, как вы общаетесь с одним сюжетным персонажем, зависит развязка истории, которая может во многом определить ваш финальный выбор. Я и мой товарищ, проходивший Avowed параллельно, выбрали разные подходы, и в финале у него было куда больше пространства для маневра, а я был зажат в тисках своих прошлых решений.

Или вот «невидимые» выборы. В городе Парадис владелица борделя попросила принести запрещенные препараты. Я, как сознательный имперец, решил мусорнуться и сдать ее властям. Это никак не отмечалось в журнале, но потом бордель был заколочен досками, на входе висела записка про аэдирских ублюдков, а каждый из напарников на привале высказался о моем решении. Да, я закрыл бордель — я ужасный человек.

Но я не могу и не отметить минусы. Иногда, несмотря на все мои дифирамбы, игра забывает, что она ролевая, и занимает однозначную моральную позицию. Вот ты обсуждаешь инквизитора Людвин с напарником, и на гневную речь в сторону твоего куратора можешь ответить:

1) Да! Так ее!
2) Да! Так ее! Но ваще...
3) Людвин — мразь, но такого не заслуживает.
4) Пук-среньк, ну ты понимаешь, я не могу действовать против своей Родины.

А где вариант «Завали хлебало и не гони на моего учителя»? При силовом прохождении за Аэдир я зачастую не мог выразить свою позицию. К счастью, подобное появляется ближе к концу и не то чтобы в неперевариваемых количествах, но впечатление портит.

Отчасти это проблема растет из характера спутников. Они все местные, и все против империи. Результат: каждый диалог — срач. А к финалу я был готов утопить половину из них в чане кипящих помоев. Что мешало добавить хотя бы одного имперского спутника, который не орет на тебя: «Оккупант!» — загадка.

Но между всеми этими выборами и диалогами нужно же чем-то заниматься, не так ли? А что там по геймплею?

Половину игры я гонял с двумя пистолетами, вторую — с двуручным мечом. В обоих случаях боевка приятная, эффектная и дающая челлендж. Что приятно, игра не стесняется проверять тебя на прямоту рук, и важность решений в бою ощутима.

Взял пистолеты? Держи темп стрельбы, выцеливай уязвимые места и соблюдай дистанцию. Меч? Без парирований и контроля выносливости — ты труп. И про активные навыки не забывай!

И если игрок правильно разыгрывает свои карты, то он может на равных сражаться с серьезными противниками, до которых еще не дорос. Всегда приятно залутать легендарный меч или топовую броню со старта, не так ли?

А дешевый респек подталкивает к экспериментам. У меня был один крупный «прыжок», когда я кардинально сменил тип геймплея, и черт знает сколько мелких, когда я игрался с магией, различными абилками и атрибутами персонажа. Единственное, что сдерживает полет фантазии, — обмундирование.

Игра подкидывает тебе пушки в соответствии с твоим нынешнем уровнем, и топовый шмот можно найти только в финале игры. Чтобы игроку не пришлось расставаться с его любимым грозовым пистолетом, который он нашел еще в первом акте, в игре есть система апгрейдов. Вливаешь достаточно ресурсов — шмотка прокачивается на ранг. Но такая система порождает очевидную проблему. Ты ограничен в ресурсах и при резком переключении на другую специальность рискуешь оказаться с одним говном в инвентаре.

Не могу сказать, что это полностью решает проблему, но игра оставляет ауты для таких ситуаций. Например, на локациях весьма часто всплывают уникальные предметы актуального уровня, а ресурсов хватает, чтобы содержать в топовом состоянии два комплекта обмундирования. При активном изучении мира проблема почти нивелируется. И поверьте, вы захотите изучать открытый мир!

В игре ДОХРЕНА потенциала для эксплоринга. Башня вдалеке? Не декорация, а проработанная локация с миниисторией и лутом. Пещера? Огромный, разветвленный, вручную сделанный данж, из которого ты вылезешь на другом конце карты. Скелет на троне? Нет — квестгивер!

Когда начался четвертый акт, я немного подустал и хотел просто зарашить сюжет. Но тут квестик, там нычка, «оп, а чо там эти гномы не поделили?» — и я сам не заметил, как пропылесосил всю карту. Тут разрабов можно только хвалить.

Но насколько открытый мир поглощает, настолько же он мертв. Города застыли во времени, NPC смотрят стеклянными глазами сквозь героя, а стражники никак не реагируют на воровство вещественных доказательств с места преступления. Иммерсивность нулевая. Все силы ушли явно на другое, благо, видно куда именно.

Ну и оптимизация, да. Даже на мощных системах «Абоба» умудряется просаживаться по фпс, а графика, несмотря на отличный дизайн, выглядит устаревшей. Obsidian... Obsidian никогда не меняется.

И, кажется, еще что-то забыл. Что-то было такое важное... Из-за этого игру еще отменяли... Что же... ТОЧНО! ПОВЕСТКА! Ее в игре ТАК много, что я чуть не забыл написать этот пункт. Единственное, что прям бросилось в глаза — напарник Кай, там оно навязчивое и действительно не к месту. В остальном — ничего страшнее стандартов BioWare времен Mass Effect и даже не близко к уровню гомогейства Baldur’s Gate 3.

Avowed — не шедевр, но уж точно не плохая игра. Но вот ты сидишь, листаешь комменты, и в сотый раз видишь: «повестка, мусор, Obsidian скатились». Вместо критики — мем, вместо оценки — клише, вместо мнения — цитата левого блоггера. Так вот, Avowed стоит того, чтобы попробовать ее самому. И она может принести массу удовольствия тому, кто закроет паблик, высмеивающий «Абобу», — и все-таки ее запустит.


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ – наша Родина.


Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Avowed RPG Obsidian Entertainment Геймеры CatGeeks Длиннопост
269
4
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
1 месяц назад
Серия Грядущие игры 2025

8 самых ожидаемых RPG: во что еще будем играть в 2025 году?⁠⁠

8 самых ожидаемых RPG: во что еще будем играть в 2025 году? Компьютерные игры, Steam, RPG, Геймеры, Подборка, Playstation, Ролевые игры, Во что поиграть, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Xbox, Obsidian Entertainment, Покемоны, Блоги компаний, Длиннопост

Пока не все, в нашей подбоке есть еще))

Ролевые игры — настоящие титаны индустрии, которые радуют нас уже более тридцати лет. Каждый месяц выходит что-то интересное: от гигантов вроде Kingdom Come: Deliverance II до уютных нишевых проектов типа Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land и поток новинок не думает иссякать. Правда, AAA-проекты анонсируют за годы до релиза, разгоняя «поезд хайпа», который, увы, не всегда доезжает до станции «оправданные ожидания». Но когда это все же случается — происходит чистое геймерское счастье. Давайте взглянем, восемь каких RPG мы ждем больше всего.

Elden Ring: Nightreign

8 самых ожидаемых RPG: во что еще будем играть в 2025 году? Компьютерные игры, Steam, RPG, Геймеры, Подборка, Playstation, Ролевые игры, Во что поиграть, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Xbox, Obsidian Entertainment, Покемоны, Блоги компаний, Длиннопост
  • Дата выхода: 30 мая 2025

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One

FromSoftware снова готовы удивлять. После отличного DLC Shadow of the Erdtree, Nightreign уводит Elden Ring в совершенно неожиданное русло. Это самостоятельная игра, заточенная под мультиплеер, хотя в одиночку играть в нее тоже абсолютно реально. Игроки выбирают персонажа и попадают на общую карту, где три дня выживают и сражаются с врагами. Затем появляется главный босс, и начинается гонка — кто первым его одолеет. Карта постепенно сужается, как в «королевской битве», а каждое прохождение будет уникальным, в духе рогаликов.

Купить Elden Ring: Nightreign на Keysforgamers от 1977 ₽.

Wuchang: Fallen Feathers

8 самых ожидаемых RPG: во что еще будем играть в 2025 году? Компьютерные игры, Steam, RPG, Геймеры, Подборка, Playstation, Ролевые игры, Во что поиграть, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Xbox, Obsidian Entertainment, Покемоны, Блоги компаний, Длиннопост
  • Дата выхода: 24 июля 2025

  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series

Разработчики Wuchang: Fallen Feathers описывают свой проект как soulslike, так что игра метит в хардкор, хоть и выглядит просто фантастически. Сеттинг — времена династии Мин, эпоха, нечасто встречающаяся в играх, тем более в этом жанре. Сюжет, на первый взгляд, не блещет оригинальностью: по стране, как водится, расползлась зараза, породившая жутких тварей. Однако героиня с именем и прописанным прошлым — приятный отход от канонов жанра, а боевка обещает быть динамичной, с оглядкой на лучшие экшены.

Купить Wuchang: Fallen Feathers на Keysforgamers от 3680 ₽.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

Lost Soul Aside

8 самых ожидаемых RPG: во что еще будем играть в 2025 году? Компьютерные игры, Steam, RPG, Геймеры, Подборка, Playstation, Ролевые игры, Во что поиграть, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Xbox, Obsidian Entertainment, Покемоны, Блоги компаний, Длиннопост
  • Дата выхода: 29 августа 2025

  • Платформы: ПК, PS5

Этот изначально PS5-эксклюзив (который заглянет и на ПК) от Ultizero Games уверенно движется к релизу, пусть и не обошлось без переноса. Lost Soul Aside — это JRPG в аниме-стиле а-ля Final Fantasy, которая рассказывает о бунтаре Кейсере. Его попытка свергнуть Империю совпадает с падением метеорита, погрузившего мир в хаос, и теперь, обретя таинственные силы, он должен спасти не только мир, но и сестру. Сюжет оценим после релиза, а вот боевка уже сейчас выглядит как сочный слэшер с прокачкой, множеством оружия и тактическими возможностями.

Купить Lost Soul Aside на Keysforgamers от 3680 ₽.

Borderlands 4

8 самых ожидаемых RPG: во что еще будем играть в 2025 году? Компьютерные игры, Steam, RPG, Геймеры, Подборка, Playstation, Ролевые игры, Во что поиграть, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Xbox, Obsidian Entertainment, Покемоны, Блоги компаний, Длиннопост
  • Дата выхода: 12 сентября 2025

  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2

Borderlands — это классика лутер-шутеров, и Gearbox уже готовят четвертую часть. Пусть Borderlands 3 и Tiny Tina's Wonderlands получили свою порцию критики, они все равно остались крутыми кооперативными шутерами с массой RPG-элементов для любителей разнообразных билдов и пушек. О Borderlands 4 пока известно немного: трейлер-анонс был скуп на детали, а концепт-арты не слишком прояснили ситуацию. Однако у франшизы солидная репутация, так что ждем игру уровня «хорошо», а то и «отлично»!

Купить Borderlands 4 на Keysforgamers от 4600 ₽.

Совсем недавно мы делали разбор новых Искателей в Borderlands 4, там собрана вся известная на данный момент информация о героях.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

8 самых ожидаемых RPG: во что еще будем играть в 2025 году? Компьютерные игры, Steam, RPG, Геймеры, Подборка, Playstation, Ролевые игры, Во что поиграть, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Xbox, Obsidian Entertainment, Покемоны, Блоги компаний, Длиннопост
  • Дата выхода: октябрь 2025

  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series

Оригинальная Bloodlines — культовая классика с шикарным сценарием, запоминающимися персонажами и невероятной свободой отыгрыша. Анонс сиквела в 2019-м всколыхнул фанатское сообщество, но с тех пор разработка шла со скрипом: то вечные переносы, то смена студии. Теперь разработка упала на плечи The Chinese Room, из-под пера которых вышла почти гениальная Still Wakes the Deep. Что касается сюжета, то действие Bloodlines 2 развернется в Сиэтле. Нам предстоит создать новообращенного вампира, выбрав ему прошлое и дисциплину, а затем погрузиться в хитросплетения клановых интриг. Геймплейно же ждем экшен от первого лица с упором на диалоги — прямо как в старые добрые.

Купить Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на Keysforgamers от 2202 ₽.

Pokemon Legends: Z-A

8 самых ожидаемых RPG: во что еще будем играть в 2025 году? Компьютерные игры, Steam, RPG, Геймеры, Подборка, Playstation, Ролевые игры, Во что поиграть, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Xbox, Obsidian Entertainment, Покемоны, Блоги компаний, Длиннопост
  • Дата выхода: 2025 (точной даты пока нет)

  • Платформы: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Pokemon Legends: Z-A долго оставалась в тени, но февральская демонстрация раскрыла карты: нас ждет регион Калос из шестого поколения, вероятно, задолго до событий X и Y, по аналогии с Arceus. Изначальный осторожный оптимизм (ведь Arceus приняли неплохо) слегка пошатнулся после показа трейлера: критика обрушилась на пустой город, стартовых покемонов и графику в целом. Но это же Покемоны, а значит, игру все равно ждут миллионы.

Купить Pokemon Legends: Z-A на Keysforgamers от 3523 ₽.

The Outer Worlds 2

8 самых ожидаемых RPG: во что еще будем играть в 2025 году? Компьютерные игры, Steam, RPG, Геймеры, Подборка, Playstation, Ролевые игры, Во что поиграть, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Xbox, Obsidian Entertainment, Покемоны, Блоги компаний, Длиннопост
  • Дата выхода: 2025 (точной даты пока нет)

  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series

Ажиотаж вокруг The Outer Worlds 2 вполне понятен: Obsidian обещают взять все лучшее из первой части (острую сатиру, гибкую RPG-систему, дух «Светлячка» и Fallout) и умножить на два. Нас ждет новая звездная система Аркадия, больше контента, еще более проработанные компаньоны, плюс история об агенте Земного Директората, который расследует разрывы реальности на фоне гражданской войны. К тому же игра будет доступна в Game Pass с первого дня — звучит как рецепт идеального сиквела!

Купить The Outer Worlds 2 на Keysforgamers от 1011 ₽.

На Keysforgamers можно покупать не только игры, но и карты пополнения различных сервисов — например, Xbox Game Pass. Все это выгодно, быстро и без лишней мороки.

Pathologic 3

8 самых ожидаемых RPG: во что еще будем играть в 2025 году? Компьютерные игры, Steam, RPG, Геймеры, Подборка, Playstation, Ролевые игры, Во что поиграть, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Xbox, Obsidian Entertainment, Покемоны, Блоги компаний, Длиннопост
  • Дата выхода: 2025 (точной даты пока нет)

  • Платформы: ПК

Pathologic (или «Мор. Утопия», как ее принято называть у нас) — игра не для всех. Загадочный сюжет, неоднозначные персонажи, намеренно вводящие в ступор механики и кошмарный, давящий мир — это фирменный стиль Ice-Pick Lodge. Анонс третьей части, которая изначально планировалась как сюжетная кампания Бакалавра для Pathologic 2, стал для многих сюрпризом, но очень желанным. Судя по всему, нас ждет куда более глубокое и масштабное погружение, ведь обе предыдущие игры — шедевры, и нет причин сомневаться в новой. Да и вообще: хоррор-RPG — редкий гость, так что ценим и ждем!

Купить Pathologic 3 на Keysforgamers от 3680 ₽.

Как видим, вторая половина 2025-го точно не даст заскучать фанатам RPG: вместо того чтобы перепроходить старые хиты, их ждет масса нового. Куча приключений, сложных выборов и незабываемых историй уже на подходе. А чтобы встретить их во всеоружии, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam, приятные цены на игры и возможность самому стать продавцом — это лишь часть преимуществ сервиса. Почему бы не проверить лично?

А еще мы делали подборку инди-игр, которые тоже готовятся к выходу в этом году. Обязательно загляните, если ищете больше интересных тайтлов для своего вишлиста.


А может быть, мы забыли о каком-то грядущем проекте? Будем рады почитать ваше мнение в комментариях.

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 9
Компьютерные игры Steam RPG Геймеры Подборка Playstation Ролевые игры Во что поиграть Elden Ring Elden Ring Nightreign Xbox Obsidian Entertainment Покемоны Блоги компаний Длиннопост
86
Admar11
1 месяц назад

Водитель доверился Google Maps и упал с недостроенного 12-метрового моста⁠⁠

Водитель доверился Google Maps и упал с недостроенного 12-метрового моста Новости кино и сериалов, Новости, Obsidian Entertainment

https://admarnews.com/archives/947

[моё] Новости кино и сериалов Новости Obsidian Entertainment
1
7
erich3331
2 месяца назад
Серия Игрообзоры

По пунктам об Avowed⁠⁠

Плюсы: приятная графика, приятная анимация, приятная цветокоррекция, приятная боёвка, приятно играть за мага.
Минусы: не рпг и не игра от Obsidian по своей сути.

По пунктам:

1. Вы не можете убивать квестовых NPC.
2. Вы не можете атаковать NPC вообще (все NPC - прозрачные объекты).
3. Нет реакции на атаку по NPC.
4. Нет реакции на воровство (кроме «я видел, что ты делал» и больше ничего, и то это только у одного персонажа).
5. Даже куры и животные неубиваемы и неинтерактивны.
6. Стражники абсолютно неинтерактивны и статичны.
7. Стражникам плевать на враждебных NPC и их атаки.
8. Низкие статы ни на что не влияют и не дают особых диалогов или изменений текста.
9. Очень слабый редактор персонажей (ещё круче, что там много диалогов "поднять брови/подмигнуть", когда у тебя даже глаз не видно).
10. Нельзя выкинуть предметы из инвентаря на землю.
11. У NPC нет распорядка дня.
13. Нет возможности проверять трупы на предмет «лута», т.е. нет возможности изучить инвентарь мёртвого NPC и забрать с него вещи, вместо этого после убийства предметы для лутинга спавнятся отдельно.
14. При прыжке с большой высоты возможно умирание персонажа в воздухе до того, как он коснется земли.
15. Отсутствует возможность воровать из чужого инвентаря или подкидывать врагу бомбы в инвентарь.
16. Нет возможности носить головные уборы по «лорным причинам» (вы богоподобный, поэтому не должны носить шлем???), но вы можете отредактировать косметику богоподобного в создателе персонажа.
17. Особые варианты диалогов ни на что не влияют почти всю игру, кроме последних локаций, в основном они просто меняют текст в следующем предложении, и больше ничего.
18. Линейное прохождение главного квеста пока не дойдёшь до конца, выбор в диалогах не создаст даже частичного ответвления или альтернативного варианта прохождения.
19. Большинство сайд-квестов это тупо подай-принеси (убей толпу монстров-отчитайтся), после которых даже с квестодателем редко что меняется.

Пункты 1-10, 13-14, 16-19 были реализованы во всех прошлых рпг от Обсидианов, и последняя - The Outer Worlds - даже была на том же движке, что и Avowed.

Так что это даже не рпг, а просто лутер-шутер 🫠.

Закончить хочу перефразированием шутки про Obsidian. Среди фанатов ходила шутка, что "кто-то проклял команду, чтобы за хорошие квесты и хорошую рпг-шную часть Obsidian платили плохим цветокором и графикой". Ну что ж, в этот раз они заплатили за хороший цветокор и графику плохими квестами и отсутствием рпгшности.

Показать полностью
[моё] Obsidian Entertainment Avowed Компьютерные игры Текст
4
1
IshushiyZnaniya
IshushiyZnaniya
3 месяца назад
Лига Геймеров

«Destiny, Skyrim и два перезапуска: как планы Obsidian изменились до неузнаваемости»⁠⁠

«Destiny, Skyrim и два перезапуска: как планы Obsidian изменились до неузнаваемости» Опрос, Новости игрового мира, Xbox, Action RPG, Obsidian Entertainment, Длиннопост
«Destiny, Skyrim и два перезапуска: как планы Obsidian изменились до неузнаваемости» Опрос, Новости игрового мира, Xbox, Action RPG, Obsidian Entertainment, Длиннопост

латентный акула-чел... Дальше додумайте сами.

«Destiny, Skyrim и два перезапуска: как планы Obsidian изменились до неузнаваемости» Опрос, Новости игрового мира, Xbox, Action RPG, Obsidian Entertainment, Длиннопост

Ожидание

«Destiny, Skyrim и два перезапуска: как планы Obsidian изменились до неузнаваемости» Опрос, Новости игрового мира, Xbox, Action RPG, Obsidian Entertainment, Длиннопост

Реальность

Разработка Avowed превратилась в череду неожиданных поворотов. Гейм-директор Кэрри Патель рассказала Bloomberg, что команде пришлось несколько раз менять концепцию, чтобы найти верный путь.

От космического мультиплеера к камерной RPG

Avowed, начатая в 2018 году, задумывалась как смесь Destiny и Skyrim: масштабная кооперативная RPG с онлайн-механиками. Но к 2021 году студия отказалась от мультиплеера и открытого мира.

Патель объяснила, что ни одна из ранних версий не казалась команде убедительной. Кризис усугубился после покупки Obsidian Microsoft — давление и сомнения привели к смене руководства. В январе 2021 года проект полностью пересмотрели.

«Мы пытались объять необъятное, но поняли, что теряем себя», — сказала Патель.

Хаос вместо предпродакшена

После перезапуска время на предпродакшен закончилось. Патель, впервые ставшая руководителем, столкнулась с неожиданными сложностями.

«Когда ты рядовой разработчик, кажется, что все решения очевидны. Но когда берешь на себя ответственность, понимаешь: каждый шаг влечет за собой десятки новых проблем», — призналась она.

Разработчики сравнивали процесс с «собиранием пазла в урагане». Механики, сеттинг и структура формировались через проб и ошибок. Например, отказ от открытого мира позволил сосредоточиться на деталях, но разочаровал фанатов.

Ожидания vs реальность: цена метаморфоз

Анонс Avowed в 2020 году вызвал большие ожидания. Но вместо революционной смеси жанров получился более камерный проект, похожий на The Outer Worlds, но с фэнтези-сеттингом.

Несмотря на позитивные отзывы и хорошие продажи (благодаря релизу в Game Pass), часть сообщества критикует Avowed за «нереализованный потенциал». Поклонники Pillars of Eternity хвалят глубину мира.

«Проект прошел через ад, но мы гордимся итогом», — сказала Патель. Возможно, студия расширит вселенную через DLC.

Пока Avowed доступна на PC и Xbox Series X|S. Амбиции и реальность порождают компромиссы, как и грабли, на которые мы часто наступаем.

Какое мнение об этой игре сложилось у вас ?
Всего голосов:
Показать полностью 3 1
[моё] Опрос Новости игрового мира Xbox Action RPG Obsidian Entertainment Длиннопост
12
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии