Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 866 постов 13 053 подписчика

Популярные теги в сообществе:

881
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
0

1994. Год, когда мне подарили Сегу

В 1994 было охуенно. Ну, потому что я был молодой, конечно. Трава зеленее была совершенно точно, а девки не страдали ожирением. У нас, пацанов, были сеги, у кого-то Денди, а супер нинтендо была только у одного «знакомого знакомого». Картриджами менялись друг с другом, иначе поиграть во что-то новое было сложно. Некоторые знакомства, которые начались на почве обмена картриджами, переросли в дружбу на 30 лет. Этот «знакомый знакомого» был приветливый парень, чем-то одновременно похожий на гайдаевского Шурика и одновременно на Криса Айзека. Он нас приглашал к себе домой, нам по 14 лет, знакомому 22, а наш Шурик еще старше. И все общались на почве видеоигр, без каких-то скидок на возраст. У него квартира в обычной хрущевке, он был женат… она высокая, стройная, простая, с приветливым русским лицом… в халатике ходит, смотрит на нас «пацанов» с улыбкой, мы сидим на полу перед теликом и смотрим на неё украдкой снизу вверх… в разрезе халата мелькнут то гладкие ноги в носочках то еще что-нибудь… все в комнате понимали, что под халатом только трусы и даже нет бюстгалтера. И она понимала, что мы понимаем. Но нас интересовало другое. То, зачем мы туда пришли. В центре зала - сони тринитрон (вау) и супер нинтенда с только что вышедшим Данки Конгом: отвал башки. На Сеге нет ничего подобного. Игра сложная. Проходили вместе. Тащились от музыки, особенно тема подводного уровня (Aquatic Ambiance) - до сих пор никто лучше ничего нe написал. Пили чай. Старшаки курили иногда. Находили секреты - сразу был восторг. Эти дни тех лет навсегда в памяти. Данки Конг люблю до сих пор, в том числе ту самую классику - играется и сегодня отлично. SNES, конечно, есть в моей коллекции консолей, и три ориджинал Данки Конга. 16-ти битная эра была лучшей.

1994. Год, когда мне подарили Сегу Консоли, Консольные игры, SNES, Nintendo, Sega Mega Drive, Donkey Kong country, 90-е, Детство 90-х, Ретро-игры, Олдскул, Мат
Показать полностью 1
21

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT)

Случилась неудача. Почему-то (в конце поста объясню почему) у меня сломалась крышка дисковода на моей PSP 2004.

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Вроде работает, но эстетически неприятно

Идем на Китай-бабай, недорого покупаем крышку. Сдергиваем старую и пытаемся вкрячить новую. Там же просто пластиковые усики с упорами. После десятой попытки получаем крышку с поломанными упорами. Как так? На 2000 и 3000 замена этой крышки занимает меньше минуты.

Но, это - если забыть, что первая ревизия PSP - произведение инженерного искусства. И если при установке что-то сломалось, значит было установлено неправильно!

Разбираем по любой доступной инструкции. Я взял фото разборки с https://www.playground.ru, просто не хотелось разбирать консоль в очередной раз. Не реклама.

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Снимаем верхнюю крышку

Тут придется снять кнопки и экран.

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Снимаем кнопки

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Отсоединяем экран

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Отсоединяем шлейфы экрана. Будьте аккуратны!

Теперь внимательно смотрим на схему ниже. Фиолетовыми стрелками отмечены два болта, которые фиксируют штыри крышки отсека UMD.

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Красные стрелки нас не интересуют, эти болты можно не откручивать

То есть, если эти два болта не выкрутить, никаким образом вставить крышку дисковода у вас не получится. Будут тупо обламываться ушки и усики крышки (тем более, купленные в Китае). Обратно. Можно не вкручивать эти болты и крышку можно будет менять как на 2000 и 3000 серии: сдернул - вставил.

Важно, чтобы при установке пружина, открывающая лоток, попала в специальную прорезь в крышке. На моем фото в фиолетовой рамке.

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Место для пружины открытия.

Возвращаясь к началу поста: она у меня лопнула потому, что при замене очередной крышки, я не установил пружину в эту прорезь.

И да, отвечая на вопрос, насколько уместно использовать деталь уровня китай-бабай в оригинальной консоли, предлагаю посмотреть на финальный результат

Замена крышки UMD на PSP 100X (FAT) Консоли, Ремонт техники, Sony PSP, Поломка, Длиннопост

Консоль 2005 года с крышкой привода 2025 года. Вроде симпатично

Данный пост - авторский путь поисков и ошибок, в котором погибли четыре таких крышки (оригинальная устала от времени, две были установлены "через силу", одна с перекосом пружины).

Кто знал - тот улыбнется, кто не знал - теперь знает, кому пофиг - тому пофиг.

Показать полностью 8
49

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist

А сегодня мне в руки попала неожиданная годнота:) на одном интернет магазине из 4х букв попался картридж, всего за 170р. на тот момент.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist Ретро-игры, Sega Mega Drive, Черепашки-ниндзя, Консоли, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Компьютерная игра-скроллер в жанре beat 'em up, основывающаяся на мультсериале «Черепашки-ниндзя». Первая игра франчайза TMNT, вышедшая на игровой приставке Sega Mega Drive в далёком 1992 году.

Заставка вызвала детский восторг!

Как фанат Shreder's revenge обрадовало количество отсылок в "Месть Шредера" к оригиналу:)

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist Ретро-игры, Sega Mega Drive, Черепашки-ниндзя, Консоли, Видео, Короткие видео, Длиннопост

В детстве в неё не играл, но сегодня получил порцию удовольствия:)

Дзен и Тележенька, буду рад подписке:)

Показать полностью 2 1
22

Final Fantasy VI. Часть 20

В начало
Назад к части 19

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Глава 46. Пещера Феникса

Друзья до сих пор не нашли Локка, и в городах его давно никто не видел. Быть может, он уже подобрался к легендарному сокровищу, которое искал? Сокровище Гастры было спрятано "там, где горы образуют звезду"... "Сокол" летает по всему свету, и Сетцер, осматривая землю внизу с высоты, находит это место. Это большой вулкан на севере от Южного континента.
В поросшем травой жерле вулкана виднеется вход в пещеру. Места для посадки здесь нет, и "Сокол" зависает в воздухе, спуская героев при помощи подъёмного крюка.

Когда имперцы прятали здесь свои сокровища, они устроили в пещере ловушки в виде шипов, которые выскакивают из пола, пронзая потенциальных грабителей. Чтобы отключить эти ловушки, нужны скоординированные действия отряда сапёров, и небольшая группа воров бы с этим не справилась. Поэтому друзья решают действовать двумя группами, по четыре человека в каждой, в то время как Страгус и Тень остаются управлять кораблём.

Конечно же, здесь героев ждут новые противники:

Парящие в воздухе лица, похожие на кодзя.

Зевеак - демон, связанный с луной (из средневековых гримуаров). Парит в воздухе и дезориентирует героев, вращая свой зонтик. Может вызывать "Дождь со вспышками" и "Эль-Ниньо".

Некроманты - опасная нежить, которая при помощи зомби-палки делает сами-понимаете-что. Они отвечают на магические атаки заклинаниями "Гравитация" и "Гравига", а в критической ситуации могут сотворить "Смертный приговор", "Вспышку" или "Дезонирование", которое крайне опасно для всей группы героев. Поэтому их надо уничтожать в первую очередь.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Колдовство некроманта превращает Селес в зомби

Климен - гадкий жутковатый персонаж, похожий на одного из клоунов Кефки. Парит в воздухе и творит огненные заклинания. Может накладывать на себя "Ускорение", "Продвинутое исцеление" и "Отражение магии".

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Климен - это одно из имён Аида, бога смерти в древнегреческой мифологии

Галипдес - огромная птица, хлопанье крыльев которой поднимает ураганный ветер и наносит большой урон героям.

Драконы Хаоса на самом деле не так страшны, как их название. Большую часть времени они вообще ничего не делают, и можно даже решить, что люди им не интересны вовсе. Однако в какой-то случайный момент дракон всё же может обратить на них внимание, и тогда произойдёт катастрофа: он вызовет слепоту, онемение, превращение в каппу, Смертный приговор, дезориентацию и почему-то левитацию у одного героя или всех сразу. Ну, на то он и хаос - отсюда название. С ещё меньшей вероятностью (но она есть!) он может внезапно испепелить одного из героев.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Галипдес совершает спец-атаку "Шамшир"

Добравшись до сундуков с сокровищами, друзья обнаруживают, что большинство из них уже пусты. Значит, здесь кто-то до них успел побывать!

Коридоры пещеры уходят вниз к озеру лавы. Здесь, несмотря на сильный жар, растут на полу "морские цветы", теплолюбивые родственники анемонов из пещер Нарше. Они опасны своими ядовитыми щупальцами.
Другое странное создание здесь - "уроборос". Это наполовину растение, наполовину животное, получившее своё имя в честь змея, который, свернувшись кольцом, кусает собственный хвост. Оно отравляет героев своей способностью "Био", а его безжизненное прикосновение превращает их в зомби.

Настоящий змей Уроборос был в Final Fantasy III.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Герои отступают, скрываясь за дымовой завесой

В глубине пещеры живёт Красный дракон, четвёртый из Восьми Легендарных Драконов. (Красный дракон это классический монстр, который присутствует во всех играх серии.) Его огненное дыхание эквивалентно заклинаниям "Fira" и "Fireball", а когда он свирепеет, будучи ранен, эквивалентно "Firaga" и "Вспышке". При этом он может творить мощнейшие заклинания "Вспышка 4 уровня", "Вспыхивающая звезда" и "Южный Крест", который наносит огромный огненный урон всей команде. Причём, если герои пытаются применить отражение магии, дракон сразу удаляет этот эффект.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Красный дракон творит заклинание "Вспышка 4 уровня"

Наградой за победу над ним становится Амэ-но Муракумо, древний меч королевства Дома, который считался утерянным ещё со времён Великой Магической войны. Кроме того, рог дракона многократно усиливает эффект Сапогов драконьего рыцаря, позволяя герою, который владеет и тем и другим, совершать поистине сокрушительные воздушные атаки.

Спустившись в недра пещеры, герои наконец находят своего друга в бандане. Он роется в сундуке, стоя на небольшом острове посреди озера застывающей лавы.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

- Локк!!!

Он оборачивается, и его лицо расплывается в улыбке.

- Друзья! Вы живы! Вы здесь!!! Представляете... Я наконец-то нашел его. Легендарное сокровище, способное воскрешать усопших...

Он показывает друзьям красноватый кристалл.

- Это... волшебный камень?
- Верно. Есть легенда, в которой сказано, что давным-давно Феникс превратился в камень. Оказывается, это правда! Однако... Смотрите, он треснул вот здесь... Так что не знаю, сможет ли он сотворить чудо...
- Локк... Ты делаешь это для Рейчел? - спрашивает Селес.

Локк виновато смотрит на неё.

- Понимаешь... Я не смог защитить её тогда, и с тех пор... С тех пор всё стало неправильно. И будет неправильно, пока я её не верну.


Они, конечно, теперь летят в Кёлинген, где старик-бальзамировщик хранит тело его покойной возлюбленной. Локк кладёт камень Феникса на её тело и ждёт... но ничего не происходит.

- Видимо, это из-за трещины... - тихо произносит старик, положив руку ему на плечо. - Как мы и боялись, камень уже не может вернуть её душу. Как жаль... Ох, как жаль!!

Неожиданно камень начинает светиться и поднимается в воздух. Локк видит очертания Феникса, сказочной птицы перерождения... Но камень вдруг рассыпается на осколки.

- О, нет!!!

Локк закрывает лицо руками... Но видит сквозь пальцы, что Рейчел открыла глаза.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

- Локк... - тихо произносит она, глядя на него.
- Рейчел!!!
- Локк... Я так хотела вновь увидеть тебя! Поговорить с тобой...
- Рейчел...

Локк прикасается к ней и не может сдержать слёзы.

- Феникс отдал свои последние силы, чтобы у меня было немного времени. Совсем немного, перед тем как я снова уйду... Так что... Я хочу сказать тебе то, о чём забыла когда-то.

Локк понимает смысл услышанного и не знает, что сказать. Он сжимает её ладонь в своих руках, но слова застревают комком в его горле.

- Локк... Я была так счастлива с тобой! Умирая, я думала о тебе, и мне было так... так хорошо и спокойно! Так что... Я забыла сказать тебе... Спасибо!

Очертания Феникса растворяются в воздухе, и Рейчел закрывает глаза.

- Рейчел!!! Нет!!!

Он сильно сжимает её руку, будто это приведёт её в чувство... и девушка опять приоткрывает слабеющие веки.

- Мне пора... Я очень тебе благодарна за счастье, что ты подарил. Пусть моя благодарность поможет тебе разорвать цепи, которые сковали твое сердце... Тому человеку, что в нём... в твоём сердце.. нужна твоя любовь. О, Феникс! Возродись, и подари Локку свою силу!

Её глаза закрываются, на этот раз навсегда. Локк плачет, отпуская её безжизненную ладонь... Проходит порядочно времени прежде, чем он поднимается наверх. Там ждёт его Селес.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

- Локк... - произносит она, видя, что на нём нет лица.
- Я в порядке. Рэйчел наполнила светом моё сердце. Теперь... всё в порядке.

Локк поворачивается к ней, она подходит ближе, и они какое-то время молча смотрят друг другу в глаза.

- Ну, пошли! - наконец говорит он. - Нам предстоит делать вещи!

Они вместе выходят из дома, но вдруг Локк останавливается.

- Что такое? - спрашивает Селес.

Но Локк просто молча бежит назад, оставив её стоять в недоумении. Вскоре он возвращается, но уже не с пустыми руками: он чуть не забыл в доме сокровища, которые нашёл в пещере Феникса! Это "зелье X", перо Феникса, "супер-эфир", который полностью восстанавливает волшебные силы, эликсир, Огненный щит и Доблестный нож - предмет его особой гордости.

Название этого волшебного оружия звучит как противоположность Трусливому ножику из прошлой игры. Оно имеет ряд чудесных свойств: во-первых, удары этого ножа игнорируют защиту противника; во-вторых, по мере того, как владелец теряет здоровье в бою, этот нож наносит всё больше урона противникам.

- Ну, а теперь пойдём! - говорит он ей, подмигнув. - Победим Кефку, и мир вновь наполнится светом!

У друзей тоже есть подарок для него: оружие из пещеры Феникса, которое он пропустил. Это бумеранг с острейшей металлической кромкой, который называется "Кромка крыла". Одного броска этой штуки может быть достаточно, чтобы сразить противника!

И это ещё не всё! Феникс, будучи птицей перерождения, и впрямь каким-то образом возрождается, и Локк получает его силу.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Пламя Перерождения Феникса возвращает к жизни павших в бою героев. Он учит заклинаниям "Высшее исцеление", "Firaga", "Реанимация погибших", "Воскрешение" и "Возрождение", которое можно заранее наложить на героя, чтобы в случае гибели он тут же воскрес.


Глава 47. Встреча с отцом

Наконец-то команда героев в полном составе! После всех приключений они стали намного сильней, и могут теперь побороться за новые предметы в Колизее.

Если поставить на кон Силовой щит, нужно будет сразиться с демонической сущностью, которая зовётся Чёрной Силой. Она обладает очень внушительным арсеналом волшебных способностей. (На случай, если вам интересно: "Смертный приговор", "Русская рулетка", "Аква-дыхание", "Взрыв возмездия", "Белый ветер", "Погибель 5 уровня", урон от количества шагов (как у тонбери в Нарше), "Вспышка 4 уровня", "Святость ? уровня", "Замешательство 3 уровня", РСЗО (в виде волшебной способности), Песнь Каппы, "Квазар" (наносит огромный урон всем противникам), самоуничтожение (со взрывом, как у бомб), превращение в камень, "1.000 игл", зловонное дыхание, странная звуковая волна, "Аэрога" и "Рябь".)
Однако Маш с его стремительностью и совершенным мастерством рукопашного боя расправится с ней прежде, чем она успеет хоть что-либо сделать.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Наградой за победу станет Терновый венец. И поскольку навряд ли кто из героев добровольно станет его носить на голове, лучше всего его тоже поставить на кон, и сразиться с аспидохелоном из пещеры Эбоси за ценнейший Жилет Миража.

С этим же зверем предстоит поединок, если поставить на кон Вертушку. Маш легко справится с ним и выиграет "Восходящее солнце" для Локка. В прошлой игре это было самое лучшее метательное оружие, но здесь уже уступает в эффективности "Снайперу" и "Кромке крыла".


Если подвести итог всех путешествий, выходит, что каждый из героев благодаря друзьям так или иначе исполнил свою мечту. Разве что... Гаву уже никто не вернёт его несбывшееся детство. Однако друзья подозревают, что тот безумный старик, что живёт в одиноком доме на севере от Домы - это родной отец мальчика. Трудно сказать, что из этого выйдет, но всё же они решают отвезти парня к нему.

По крайней мере, дед узнаёт Маша:

- О, давненько не виделись! Ты хорошо чинишь вещи!
- Я же говорил, что я не...
- Давай скорее, почини этот стул! Потом на него встанешь, чтобы крышу починить.

Друзья выходят на улицу, и Маш спрашивает мальчика:

- Как думаешь, Гав, это может быть твой отец?
- Ууу...
- Слушай, Гав, это должен быть он. Верно?
- Папа...?
- Да. Похоже, что это твой папа.
- Папа... Гав?! Ооо...

Парень растерянно чешет голову.

- Ну ладно! - решается Маш. - Давайте объясним старику, что Гав - его родной сын.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

- Хотя, подождите! Это такая особенная встреча отца и сына... Думаю, что стоит его как следует приодеть.

Маш задумчиво разглядывает лохматого полуголого пацана.

- Мда. Ладно, давайте слетаем в Дзидор и там над ним поколдуем. Гав, мы из тебя красавца сделаем!

Друзья летят в Дзидор - туда, где люди знают толк в хороших манерах и красивой одежде. Маш решил основательно взяться за дело и хочет сперва научить пацана вести себя прилично за столом. Принять участие в этом историческом событии собирается почти вся команда.

- Нет, нет, Гав! Сколько раз тебе говорить, не ешь руками!
- Гав...
- Отвечай "да", а не просто "гав"!
- Га!

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Махнув рукой на манеры, друзья направляются в магазин одежды. Продавец суетливо бегает, показывая женщинам самые лучшие и дорогие шмотки.

- Как насчёт этого наряда? - спрашивает Тина. - Гав, тебе пойдёт! Но и тот костюм был хороший...
- Навешала на него свои кружева и платочки.. - шепчет Маш.
- ТЫ ЧТО-ТО СКАЗАЛ?
- Нет-нет, ничего...
- Что же выбрать? - размышляет Селес. - Ах! Этот наряд хорош, но... будет ли он смотреться на Гаве?
- Она это серьёзно? - вполголоса произносит Маш.
- ЧТО?!
- Нет... Ничего...

Кайен примеряет на мальчика старомодную бархатную шапочку:

- Этот убор на нём сидит идеально!

Маш, бросив взгляд на ребёнка, закрывает лицо рукой:

- Ну что это...?! Вот динозавр...
- Сэр Маш... Где динозавр? - удивляется самурай, разглядывая шапочку.
- ...

В конце концов Маш сам берётся за дело. Он отводит парня в примерочную и спустя четверть часа представляет его друзьям в новом облике:

- Вот! То, что надо!
- Но это же форма для тренировок...
- Удобно, практично, спортивно! Что надо!
- Ммм... Нет, это не тот случай.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Сетцер цокает языком:

- У вас совершенно нет вкуса. Эй, папаша! - говорит он продавцу. - Видишь, как я одет? Подбери для него что-нибудь в таком духе!
- Да ни за что, Сетцер! Он не будет одеваться как ты! - почти хором отвечают друзья.

Теперь за парня берётся Эдгар. Друзья ждут больше часа, и вот наконец Гав выходит, с лощёной причёской и в смокинге.

- Вот так! - удовлетворённо провозглашает Эдгар. - Элегантный костюм. Ему бы ещё цилиндр и розу в зубах...

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

- Ну нееет, это слишком!! - говорит Локк. - Боже мой... Давайте просто наденем бандану ему на голову!

Он какое-то время роется в тряпках, что принёс продавец, затем колдует над мальчиком, и наконец демонстрирует друзьям результат.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

- И с каких это пор приличные люди носят бандану? - смеётся Эдгар. - Хотя, чего ещё от Локка ожидать...
- Чтооо??? Ах, ты... Ну, сейчас я тебе покажу! - взрывается Локк и набрасывается на друга с кулаками.


...На следующий день друзья опять ведут мальчика к дому старика. Он аккуратно причёсан и в элегантном костюме.

- Ну что, Гав? - говорит Маш. - Сейчас покажем тебя отцу, и он увидит, каким хорошим парнем ты стал.
- Га...

Маш, Локк и Эдгар ведут Гава в дом.

- Здравствуйте, отец! - говорит Маш.
- Вы кто..? О! Ты тот ремонтник?!
- Отец... у вас ведь был сын, верно? Вы помните об этом?
- ...Сын?
- Да. Вообще-то, он выжил, отец.

Маш подзывает мальчика и подталкивает его навстречу отцу.

- Пап... папа...

Старик реагирует нервно:

Что? Что такое? Вы говорите о... сыне? У меня нет сына!!

Он отворачивается и некоторое время стоит, успокаиваясь.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

- Но вы мне напомнили о том, как мне приснился дурной сон. ...Мне приснилось, что родился дьяволёныш! Я нёс его на спине всю дорогу к Звериным равнинам... этого дьяволёныша... И когда я добрался до Звериных равнин, ребёнок вдруг начал ужасно реветь...
- Эй!! Постойте, отец... - пытается остановить его Маш, но старик продолжает.
- И тогда я выбросил ребёнка прямо там, в этой пустоши. И пошёл, не оглядываясь.
- Но...
- И тут, внезапно, плач прекратился... Я оглянулся... и там... было чудовище, подобного которому я никогда раньше не видел... О, это было так страшно! Я вздрагиваю при одной только мысли об этом...
- Нет... - говорит Маш друзьям. - Этот человек безнадёжен.

Окончательно успокоившись, безумец обращается к Гаву:

- Твоим родителям, должно быть, очень повезло иметь такого замечательного мальчика, как ты. Ну а мне до сих пор снятся кошмары о том, как за мной гонится тот дьяволёныш. Это так страшно, так страшно...
- Ах ты, старый дурак! - не выдерживает Маш. - Ты что такое несёшь?! Вообще не думаешь о его чувствах?! Да я щас как тресну тебе!!!

Маш поднимает руку, но Гав встаёт у него на пути, загородив старика.

- Гав... у-у...

Он берёт Маша за руку и выводит наружу. Локк и Эдгар выходят следом.

- Извини... - говорит Маш. - Я просто...
- Папа... жив... Гав... счас... т.. лив... - произносит мальчик.


Глава 48. Древний замок

С личными делами покончено, и можно теперь заняться серьёзными вещами. Охотники за сокровищами, что околачивались возле Башни культистов, за баснословные деньги продали героям информацию о том, что где-то под песками пустыни Фигаро должен быть погребён древний замок, где, конечно, должны быть волшебные сокровища. Поэтому друзья направляются в Фигаро.
Эдгар отдаёт приказ на погружение, и его замок путешествует под землёй до тех пор, пока не натыкается на руины древних каменных построек. В тюрьме Фигаро ещё остался тот лаз, что проделали бандиты, и друзья через него могут попасть в систему подземных пещер, что окружают руины.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Помните дудуфеду, что встречались в тоннелях гигантских червей под этой пустыней? В этих пещерах похожая нежить под названием "нет". Вот так и называется - "нет". Она тоже выделяет липкую слизь, и в критической ситуации может творить заклинания "Аква-дыхание" и "Цунами", которое быстро затапливает подземные пещеры.

Исторического злодея в сюжете прошлой игры тоже звали Нет.

Ещё здесь встречаются теплолюбивые ящеры Фигаро. Их укус ядовит, причём они вцепляются в людей мёртвой хваткой. В критической ситуации издают "странную звуковую волну" и вытягивают жизненные силы героев.

Третий противник - сатана (ну а чего мелочиться?), ужасный демон, удары которого наносят огромный урон. Оставшись один, он творит заклинания "Замешательство 3 уровня", "Вспышка 4 уровня", "Погибель 5 уровня" и выдыхает голубое волшебное пламя.

Для полноты картины надо ещё сказать, что все противники в этих подземных пещерах весьма устойчивы к магии и отражают направленные против них заклинания.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Локк теперь всегда имеет свою иллюзорную копию, потому что на нём Жилет Миража. Маш, покрытый липкой слизью, творит заклинание "Торнадо".

Герои здесь находят уникальное древнее оружие, но его охраняет Мастер Тонбери, который вдобавок к тому, на что способны обычные тонбери, творит заклинания "Firaga", "Blizzaga", "Thundaga", "Био", "Святость", "Торнадо", "Землетрясение", "Цунами" и постоянно меняет свои стихийные уязвимости (как это делал Номер 024 в Институте).

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Мастер Тонбери производит спец-атаку, урон от которой связан с количеством шагов, которые персонажи сделали за всю игру.

Это оружие - Гладий, благословенный короткий меч, который благодаря святой силе великолепно расправляется с нежитью. Причём, владеть им может большинство героев, включая Сетцера, Мога, Страгуса, Гого и даже Рилм!

Второе сокровище - "Кромка крыла". Теперь у Локка их две!

Третье сокровище - Карты Синигами или, проще говоря, "Карты Смерти". Это колода карт, похожая на те, что раньше метал в противников Сетцер... только они способны мгновенно убивать.

Пройдя через пещеры, герои выходят к руинам Древнего замка.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Локк рассказывает друзьям легенду этого места. 1.000 лет тому назад, когда шла Великая Магическая война, замок атаковали превосходящие силы призрачных сущностей. К тому моменту, как начался финальный штурм, те создания, что защищали замок, сражаясь на стороне людей, уже все погибли. Остался лишь Один, который ещё не до конца оправился от ран, полученных в предыдущие дни. Он в одиночку, верхом на коне, встретил противников. Его Зантецукен разрубал одного врага за другим, пока не появился вражеский чародей, один из величайших магов того времени. Они сразились в Большом зале замка, и чародей превратил Одина в камень. Замок был после этого разрушен, и с тех пор оставался погребён под землёй.

В прошлой игре самым простым способом победить Одина было превратить его в камень. Кроме того, и в FF IV, и в FF V он был связан с королевскими замками.

Проникнув в замок, герои обнаруживают, что здесь ещё сохранились древние волшебные машины - лунатисы, похожие на ящики Пандоры из мира сновидений. Они устойчивы к магии, отражают заклинания и летают, атакуя героев с помощью устройства, которое выглядит как зеркальный шар. А если лунатису грозит уничтожение, он творит заклинания "Морозная пыль" и "Метеоритный дождь".

В помещении рядом с главными воротами, которое, похоже, предназначалось для стражи, герои находят Каратель - магический жезл, который наносит критические удары, используя запас волшебной силы владельца.

И снова здесь эта тема, когда имя оружия совпадает с названием монстра. Карателями назывались бандиты на горе Зозо.

В другом помещении героев встречает Дух Самурая - вечный страж этих древних руин. Это невероятно сильный противник, сопоставимый разве что с Мастером Тонбери. Он не только прекрасно владеет мечом, но также использует опаснейшие эзотерические техники ниндзюцу, техники "Убийственного шквала" и "Ударной волны" и волшебную способность "1.000 игл". В ответ на магические атаки может метнуть в противников меч Асура или кунай, а затем начнёт метать монеты (это была спец-способность самурая в прошлой игре). А в схватке с оружием применяет спец-атаку "Меч-Убийца", которая может сразить героя одним ударом.
Вдобавок ко всему, если ему не удаётся быстро справиться с оппонентами, Дух Самурая создаёт свою призрачную копию, начинает отражать заклинания и сражаться с удвоенной скоростью, что делает его ещё более смертоносным.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Дух Самурая применяет способность "Ударная волна"

Название "Дух Самурая" очень похоже на оригинальное название популярного файтинга, известного на западе как "Samurai Shodown". Только там оно употребляется во множественном числе ("Samurai Spirits").

Тот, кто сможет сразить Дух Самурая, будет признан настоящим мастером меча (этот герой получит особый свиток, доказательство его мастерства) и отныне будет в каждом боевом раунде совершать четыре атаки вместо одной (!!!).

Во внутренних помещениях замка герои сталкиваются ещё с одним типом древних боевых машин, огромными шагоходами, которые зовутся незатейливо: "Оружие". Они похожи на Ио из сновидений Кайена. Вероятно, самурай что-то знал, и не просто так их придумал...
Эти машины тоже устойчивы к магии и отражают её. Они вооружены диффузным лазером, РСЗО и ракетами.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Диффузный лазер в действии

В тронном зале стоит каменная статуя Одина на коне. Значит, легенда была правдой! Друзья пытаются вернуть его к жизни, но он рассыпается, оставив после себя волшебный камень.

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

На скриншоте лунатисы и ящеры Фигаро. Классическая атака Одина - "Зантецукен" - убивает всех врагов, разрубая их надвое. Он учит мощнейшему заклинанию "Метеоритный дождь". Даёт бонус к ловкости (единственный из всех волшебных камней).

В одной из примыкающих комнат герои находят тёмный хрустальный шар, внутри которого крутятся снежинки. Это волшебный Шар Метели, который поглощает холод и защищает от огня. И если дать его Умаро, йети с его помощью сможет вызывать мощную снежную метель.

Внимание друзей привлекает украшенная драгоценными камнями книга, которая лежит в шкафу в одной из комнат. Это дневник принцессы. Селес листает его и с изумлением читает в одной из записей:

"...Я люблю лорда Одина... Знаю, что это недопустимо... Но сердцу не прикажешь, особенно когда речь идёт о ком-то столь благородном и храбром, как Он... Никто не может меня винить."

и дальше:

"...Когда эта битва будет окончена, я обязательно признаюсь ему в своих чувствах!"

Final Fantasy VI. Часть 20 1994, Ретро-игры, Прохождение, Final Fantasy, Square, JRPG, Консольные игры, Игры, Фэнтези, Литрпг, Длиннопост

Подумать только! Бедная принцесса... Битва была окончена, но ей уже было не суждено воплотить в жизнь свою любовь...

Осмотрев все помещения замка, герои возвращаются в Фигаро, чтобы рассказать своим друзьям об увиденном, разобраться с добытыми артефактами, и конечно же поделиться с Тиной этой удивительной историей о любви между человеком и призрачным созданием, которая случилась тысячу лет тому назад.


Продолжение следует.

UPD:

Часть 21

Показать полностью 25
85

РПГ Might and Magic I-V и стратегия Theme Park в браузере

Сделал пачку игр из 5 частей серии классических РПГ Might and Magic и экономическую стратегию Theme Park для игры в браузере.

РПГ Might and Magic I-V и стратегия Theme Park в браузере Might and magic, RPG, Стратегия, Онлайн-игры, Ретро-игры, Carter54, Браузерные игры, Игры для DOS, Компьютерные игры, Telegram (ссылка)

Поиграть в Might and Magic в браузере можно здесь:

РПГ Might and Magic I-V и стратегия Theme Park в браузере Might and magic, RPG, Стратегия, Онлайн-игры, Ретро-игры, Carter54, Браузерные игры, Игры для DOS, Компьютерные игры, Telegram (ссылка)

Всем отличного дня и время провождения!

Мой уютный браузерный канал где игр чуть больше

Заходите в гости ;)

Показать полностью 2
2

Новый фанатский перевод для культовой PS1-игры Genei Tougi: Shadow Struggle уже доступен!

Энтузиасты Hilltop и переводчик Cargodin выпустили долгожданный английский патч для японского файтинга Genei Tougi: Shadow Struggle (1996) от Racdym — студии, известной по культовой серии Snowboard Kids. Игра, никогда не выходившая за пределы Японии, наконец обрела перевод сюжетных текстов, открыв западным игрокам доступ к её уникальному миру.

Genei Tougi: Shadow Struggle — это трёхмерный файтинг с персонажами, созданными мангакой Рёдзи Минагавой (автором Spriggan, Project ARMS и D-Live!!). Сюжет вращается вокруг турнира «Сила Солидарности», организованного таинственной корпорацией Phillips Foundation. Участники борются за главный приз в $10 миллионов, а игроки могут выбрать один из трёх режимов:

💥Normal (сюжетная кампания),

💥VS (сражение с другом),

💥Arena (бои за кредиты для разблокировки новых приёмов).

Патч не только переводит диалоги и меню, но и становится первым шагом к локализации сиквела 1997 года — Critical Blow. Как заявляет Hilltop, в продолжении есть «масштабная кинематографичная история» и «необычный режим с коллекцией карт», что делает будущий проект ещё более интригующим.

Патч уже доступен бесплатно на Patreon Hilltop — подписка не требуется!

Ссылка (в России может быть заблокировано) для загрузки патча 💫
Им нужно пропатчить свой образ игры (ну или скачать купить сами знаете где) 😁

Не упустите шанс окунуться в забытый шедевр эпохи PS1 с полностью переведённой историей!

Показать полностью 4
12

Сделал кавер на Bucky O'Hare - Center of Magma Tanker

Начать со взрывного припева - мой любимый ход. Так с первых секунд понятно, о чём песня. Я избежал пошлого рок-н-ролльного хода после припева, теперь там злобное арпеджио, которое превратило потенциальный рокнролл в некую дьявольщину. Весело, хех

Yandex: https://music.yandex.ru/artist/23289436

VK: https://vk.com/moshing_pixels

Spotify: https://open.spotify.com/artist/49WQlPpBlRkZq6SCzKM949

Показать полностью
15

Ответ на пост «Забытая игра Dune 1992 года»1

Dune - шикарная игра с великолепной графикой и отличным геймплеем. Но действительно меня поразило уже в нынешние времена то, насколько органично и удобно в неё играть на anroid-телефоне через DOSbox. И насколько она крутая по сравнению с тем, что предлагается в Google Play. Люди, располагая ресурсами, почему-то делают для телефонов только невнятную казуальщину.

Отличная работа, все прочитано!