Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Action

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры YouTube RPG Gamedev Инди Шутер Все
300 постов сначала свежее
43
CIondike
CIondike
1 год назад
Лига Геймеров

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть⁠⁠

Живая легенда, которую теперь может пощупать каждый (с роликами и картинками).

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Давайте сразу решим, что не будем пускаться в вот эти глубокие размышления и вылизывать друг другу жопы с целью доказать и показать значимость игры. И так все знают, что игра значима, и не побоюсь этого слово - великая. Мы здесь все собрались вовсе не для этого.

Сейчас вполне достаточно знать и того, что игра разрабатывалась под руководством настоящего мастодонта геймдева, это человек подаривший миру кучу значимых произведений: несколько частей Ultima, серию игр Thief, серию игр Deus Ex и многих других тайтлов. Человека этого зовут Уоррен Спектор.

Хоть коммерческого успеха игра не добилась, но зато на момент выхода была обласкана как критиками, так и игроками. А там уже за углом её ждал и статус культовой игры, на которую стали равняться другие известные нам игры. В то время игр с таким погружением и необычным геймплеем тупо не было. И не забываем, что тогда вообще экшон от первого лица людям был ещё в новинку.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Как видно наш герой не робкого десятка, смело посылает нахер вооруженного человека. Что вообще характерно для персонажей 90х, они не стесняются показать, что у них есть яйца.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

И даже не говорите, что человек без яиц стал бы локтем разбивать стекло (Да, это было стекло).

Как было дело?

Игру разрабатывали некие Nightdive Studios, известные своими ремастерами доисторических игр. Но в разработке также первое время принимал участие такой известный игрок мира геймдева как Крис Авеллон и другие люди, в свое время участвовавшие в разработке Fallout New Vegas.

Для начала компания в 2015 году выпустила ремейк System Shock’а под названием System Shock Enchanced Edition, а затем в 2016 году выкатила демку полноценного ремейка, так сказать показать общественности, что не в носу они собираются ковырять друг у друга, и открыли сбор пожертвований на кикстартере с целью собрать 900.000$. Сумму они собрали быстро, где-то за пол месяца (вот она любовь думеров к играм юности). По выжимав с людей еще около месяца соки, сбор пожертвований закрыли, и разработчики с большим запасом амбиций и любовью к первоисточнику сели за работу. А ждали их впереди: кранчи; заморозки проекта; смены движка и прочие приятные вещи (по которым так тоскуют люди, завязавшие с геймдевом), которые длились целых 7 лет. И вот в мае 2023 года игра наконец увидела свет.

Убивать врагов здесь - сплошное удовольствие.

Галопом по сюжету.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Перед началом игры мы можем выбрать себе уровень сложности. Как видно настройка здесь довольно гибкая, можно настроить под себя. Но я выбрал себе все на нормале.

На удивление игрокам тех времен, в игре был сюжет, не уровня бегущего по лезвию или хотя бы Красной Шапочки, но был. Все начинается с того, что в не очень далеком 2072 году к одному очень необычному хакеру наведывается небольшая компашка ЧОПовцев. Все дело в том, что Хакер пытается стырить уникальный девайс - очень крутой имплант, разрабатываемый корпорацией TriOptimum, и для того взламывает их сеть. Взлом удается, но Хакер попадает в руки цепных псов корпорации и те его отвозят на станцию “Цитадель” - одному из архитектурных шедевров TriOptimum’а.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Вот такая конура будущего у нашего героя.

Там его встречает глава станции – Эдвард Диего и делает предложение от которого главгерой не может отказаться. Нужно всего делов - взломать Искусственный Интеллект станции под именем Shodan и отключить его этические ограничения (Наверно каждый хотел бы, чтобы его станция Алиса начала посылать нахуй особо засидевшихся гостей). А взамен героя отпускают, дарят ему тот самый имплант, подключают к главгерою и устанавливают свежий Windows. Все за счет корпорации, попрошу заметить. И как тут не согласиться?

Сделка проходит успешно, Хакеру устанавливают девайс и погружают его в искусственную кому для восстановления. Герой просыпается спустя полгода, но вот загвоздка – кругом не души, а только: кровь, кишки, кучи трупов и сумасшедшие роботы, в общем Адъ и Израиль.

Вот и нету подлеца.

Ведь Shodan проснулась и, как женщина, по-настоящему расцвела. Людишек у себя она уничтожила, как хорошая хозяйка дома уничтожает тараканов. Набрала себе армию и теперь хочет ударить по главной человеческой обители – по Земле. Ибо нехуй.

В скором времени с ГГ связываются представители TriOptimum и те радостно сообщают что герой охуенно накосячил и сейчас начнет втухать. Проблем навалилась куча: станция под контролем сумасшедшей Shodan; на Землю нацелен лазер, готовый разорвать ее в клочья; да еще отряд зараженных зомби готовится к высадке на Землю в спасательных капсулах. В общем работы непочатый край. Однако если Хакер все разрулит, то ему простят его грешки. С этого момента и начинается игра.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Тела "Букашек" щедро раскиданы по станции, в разной степени расчлененности. У Shodan, пока мы спали, было много работы.

Кстати, забавный факт. В одной из найденных аудиозаписей становится понятно, что Shodan, проснувшись и став разумной, изначально не могла понять кто она такая. Ведь по всем классификациям она машина, но чувствует то она себя живой. Это ввергает ее в такой же ступор, в какой школьника ввергают застежки у подруги на бюстгальтере. Посему она решила проштудировать все знания человечества от алгебры и квантовой физики до инструкции по установки смесителей, чтобы найти ответ на свой вопрос. И ответ она нашла! Правда тогда, когда уже начала изучать религиозные знания типа Библии и Хатха Йоги. Сравнив и применив аналогии к себе, она вдруг решила, что ее сделали специально как божество. А потому она возомнила себя богом и приняла собирать свою паству из числа киборгов и электрочайников. Вот и читай после этого Кастанеду.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Выход так близко и так далеко...

Первый Shock и первые шишки.

Настоящим шоком для неподготовленного игрока может оказаться местный геймдизайн. С тех пор как начинается игра, ты можешь рассчитывать только на себя самого, никакого личного дневника с подсказками или журнала заданий нет. До всего нужно додумываться самому, используя свой ум, внимательность и боевую смекалку.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

С помощью этих штук, разбросанных по локациям, мы пополняем себе энергию. Энергия тратится при использования апгрейдов героя и используется как боеприпасы для некоторого оружия.

Единственные помощники - это уже почившие (практически все, за редким исключением) жильцы и работники станции, которые оставили на Цитадели свои письменные заметки, а также щедро озвученные с манией агента Купера и разбросанные по станции аудиозаписи. Как пустяковые, так и очень важные. И хотя многие считают, что записки и аудиозаписи - это прошлый век, я думаю, что если они написаны интересно и способны передавать атмосферу и напряжение, например, как аудиодневники в Bioshock’е, то пусть их будет как можно больше, я с удовольствием все это перечитаю и переслушаю.

К сожалению, здесь и скрывается один из минусов игры, записи, попадающиеся нам на пути, обычно пресные и скучные. Они, за очень редким исключением, не передают настроение, за ними не скрывается какой-то драмы как в том же Bioshock’е - когда в самой первой записи, попадающей к нам в руки, грустная дамочка делится своими грустными переживаниями, а на фоне гремят фейерверки и люди радостно празднуют новый год. А также в них почти нет той интересной и порой забавной бытовухи какая была, к примеру, в Думе 3.

За работников станции не переживаешь, они не раскрываются тебе, и забываются они ровно тогда, когда запись подходит к концу. Их слушаешь только для того, чтобы как-то разнообразить прохождение, запускаешь в надежде на то, что там будет что-то интересное или забавное. А, ну еще само собой, чтобы услышать какую-то подсказку или код от двери, необходимый в дальнейшем прохождении игры.

В такие кошки-мышки будет полезно играть в первой половине игры.

Вообще иммерсив-симом, как таковым, игру можно назвать лишь с большой натяжкой, за все время мне попалось только одно место в которое можно было попасть разными способами. И в таком случае (При всем уважении к первоисточнику) System Shock такой же иммерсив-сим как Doom или Quake. Ну а что там тоже есть большой выбор в прохождении. Можно выбирать с какого оружия убить вражину, а еще, вы не поверите, при наличии нескольких врагов у меня есть выбор какого пристрелить первым, какого вторым, а какого последним. Так что иммерсивность этой игры вопрос открытый. Что, конечно, ни в коем случае не ставит под сомнения ее уникальность и самобытность для игр тех веков.

Любишь запутанные коридоры? Тогда мы идем к вам!

В целом прохождение игры заняло у меня немногим меньше 18 часов. Признаюсь, не без использования гайдов в особо непонятные моменты. Хотя проходил я ее долго, месяца 2 точно. И в этом заключается еще одна проблема, стоит на неделю забросить игру и зайдя в нее вновь ты вообще не понимаешь и не можешь вспомнить куда ты шел, куда надо идти и что вообще делать. Повторюсь - журнала заданий тут нет, бери блокнот, ручку и записывай для себя все сам. Суровый геймдев 90х, а ты как хотел?

А видели бы вы какие здесь локации: большие, длинные, запутанные и, к сожалению, достаточно однообразные в большинстве своем. Обычному глазу не найти различия между Медицинской, Служебной и Научной палубами, приятное разнообразие появляется только после Палубы руководства (какая же она большая). А быть может я уже просто к тому времени привык и пытался найти хоть какие-то различия между палубами. Из-за таких радушных локаций запускать игру порой просто не хочется.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Здесь мы начинаем свое путешествие.

При всём при том, после запуска и небольшой 10 минутной прогулки по коридорам игра начинает вызывать какую-то наркотических степень привязанности. Сейчас постараюсь объяснить.

Перед запуском думаешь мол ну его нахер, не хочу опять блуждать по этим дебильным комнатам как в лабиринте у Минотавра. А это реально так! Вот ты можешь подумать, что “Ну вот я сейчас зайду в просторное помещение, потом за ним будет другое, поменьше, там в них будет пара комнат, а дальше наверняка будет тупик, я это все изучу, соберу лут, понахожу записки и вернусь в исходное место. Карта покажет мне, что я там уже был, и я буду дальше, спокойно, не путавшись изучать другие помещения, которые еще не посетил”. Как бы не так! Помещения в игре имеют поразительную степень топографической извращенности. Одно помещение скрывает за собой дверь, та ещё 2 двери, а те 2 двери скрывают по 10 дверей и за каждой будет либо кривой кишкообразный коридор, либо другие помещения.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Это просто мой кошмар.

И вот ты уже запутался, куда ты шёл, куда теперь идти и как, черт возьми, вернуться обратно. Но тут, именно в этот самый момент, захватывает нереальный азарт узнать, что же ждёт тебя за следующими дверьми, какой лут или может очередной монстряк, или любимые мной записки. А потом бац, не успеваешь опомниться как проходит пара часов, и ты обнаруживаешь себя в начале локации, но уже с другой стороны, преодолев сумасшедшие зигзаги и чокнутые лабиринты, которые может спроектировать человек начисто лишённый сострадания к работникам сего заведения.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Вот такие мрази порой попадаются на станции.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Никак вы, блять, не научитесь!

Так вот, вернувшись к первоначальной мысли. Да, заходить в игру порой приходится с трудом, но стоит провести в ней минут 5-10 своего времени и игра тебя поглощает, вернуться в реальный мир не поможет даже обнажённая Дженни Ортега с коробкой осетинских пирогов и импортозамещенной Пепси. Проверено лично!

Вообще, что касается изучения локаций, то эта игра рай для настоящих клептоманов, спиздить тут можно как шариковую ручку, так и бадью для сранья (не всегда чистую). Ни одна комната не уходит обиженной, выносится всё подчистую, будто там побывала парочка негров (осуждаю). А если боишься, что всё не влезет в вещмешок, не бойся. Герой начитавшись журнала “Наука и Жизнь” собственноручно может любую стыренную вещь переработать в мусор, который в наших же руках запрессовывается в компактный кубик и сдаётся в пункт сырья. За что получаем такие приятные на ощупь и звонкие шекели. В игре, кстати, это основной источник капитала.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Умирать здесь не рекомендуются, можете кончить плачевно.

Но все же есть риск выгореть, от игры можно реально устать, она может даже надоесть, если пытать пройти ее нахрапом за пару вечеров. Лично бы я советовал проходить ее по чуть-чуть, не спеша. С наслаждением смаковать ее как бокал вина бренда “Каждый день”. И тогда она оставит после себя куда больше приятных впечатлений.

Однако есть в игре 2 локации САМЫЕ стрёмные, САМЫЕ душные. Первая - это Дельта Роща (от которой по ходу игры надо избавиться, отправив в открытый космос) с зараженным в ней воздухом, в которой без специальной защиты не продержишься и пяти минут. А вторая – это киберпространство где нужно летать по длинной кишке и убивать кристаллических чудиков. Вот она - это просто пик мазохизма, это квинтэссенция духоты и занудства. И даже Дельта рощу можно еще понять, она среди всех локаций одна из самых маленьких, но вот ту компьютерную фантасмагорию нет. Она появляется на каждой локации и бывает, что еще не по одному разу, уже ближе к концу игры в сердцах вскрикиваешь, что мол “Хватит, это уже не смешно, сколько можно?”. Но геймдизайнеры со злодейским смехом ее все пихают и пихают в своё творение. Кажется, будто разработчики переслужили в советской и российской армиях, и переняли одну из главных заповедей военной службы "Чем бы солдат не занимался, главное, чтоб заебался" ну в данном случае не солдат, а геймер.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Вот такие трипы ждут тебя на просторах киберпространства.

Ништяки с будущего.

Инвентарь в игре богат, но все оружие на себе не унести, приходится выбирать с чем будешь бегать. А оружие ведь еще и прокачивается, и спустя какое-то время велик шанс, что ты не захочешь прощаться с прокачанным экземпляром, на апгрейд которого ушли как деньги, так и силы на поиск деталей.

Плюс ко всему есть 3 типа гранат и 1 тип мин. Мины очень полезны и выручают в трудную минуту. Гранаты делятся на: осколочные (которые используешь чаще всего); ЭМИ (их используешь чуть реже, но тоже регулярно, особенно ближе к концу игры) и газовые (полный бесполезняк) который на месте взрыва оставляет темно-желтую блевоту на которую как врагу, так и тебе вставать не рекомендуется.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Вот такой скромненький инвентарь.

Разумеется, ещё есть аптечки, восстанавливающие здоровье полностью, и так называемые “Патчи”. Патчи (это такие пластыри) на среднем уровне сложности оказываются не особо необходимыми, за исключением медицинского, повышающего здоровье примерно наполовину и Детокса - который уменьшает эффект от воздействия на игрока радиации и всякой нехороших химических соединений, витающих в воздухе в некоторых местах.

Порой в битвах с боссами случаются конфузы.

Так же имеются апгрейды себя самого, дополнительные усиления для нашего импланта, которые ничего не стоят, но которые надо поискать. Среди них: мегаберцы с ускорением и усиленным прыжком, очки ночного видения, противорадиационный костюм и всякие другие ништяки. Чем-то приходится пользоваться регулярно, а что-то не используется вовсе.

Вообще если боишься погибнуть, то не проблема. У тебя есть шанс не стать очередным киборгом. Достаточно найти рубильник в медсанчасти, он находится на каждой палубе, что выключает производство киборгов и запускает подобие Витакамеры, которая может быть многим знакома по Bioshock’у. И всего делов, стоит тебе погибнуть как ты мигом возродишься в одной из этих камер. Хотя я лично этой фичей не пользовался, настоящие истребители киборгов не погибают. А еще в этих мед частях есть грузовой лифт, позволяющий перемещать вещи, не поместившиеся в рюкзаке, по палубам станции, что тоже полезно.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Витакамера - удел для слабаков!

Приключения только начинаются.

Пройдет время и в достаточной степени напрятавшись, нарешав загадки, насобирав лута, наубивав врагов исподтишка, и решив пару тройку насущных проблем начинается вторая половина игры. И вот она – самая вкусная часть для настоящих “Стрелков из Внутренних Земель”. Во второй половине врагов становится куда больше, они становятся толще и начинают сильнее кусаться. Следовательно, стрельбы становится гораздо больше. И если до этого вы патронами особо не разбрасывались, то теперь их можно уже не считать, их будет в избытке. Я выбрал себе 3 любимых оружия, прям таки классический набор хладнокровного убийцы: Магнум, Дробовик и Автомат, и с таким комплектом мы будем очень хладнокровны и очень жестоки. С собой правда я еще брал какой-то плазменный дробовик, но потребности в нем особо не было (брал на случай если патроны на остальное оружие все же закончатся) да и урон у него не особенно большой. Стоит отметить, что у большинства оружия есть 2 вида патрон, один вид наносит больше вреда органикам, другой же больше подойдет под роботов и киборгов.

В общем если раньше ты старался патроны экономить: по стелсу подходить сзади и разводным ключом по башке; или применять оружие ближнего боя в стычке раз на раз, то примерно на локации "Палуба руководства" врагов становится больше и, как мне показалось, локации стали больше рассчитаны на стрельбу. Тут уже становится повеселее, и наша дорогая Shodan начинает заикаться куда чаще обычного.

Ты начинаешь устраивать натуральный геноцид киборгов, небольшой дискомфорт вызывают только редкие стычки с боссами, но это лишь небольшая помеха на пути кровавой расправы с киборгами и мутантами разного рода. Страдают все, никто не уходит обиженным. Если кто-то еще сомневался в боевых качествах нашего подопечного, то теперь очевидно, что под маской гика и задрота c идиотской прической скрывается настоящий маньяк, машина для убийства, человек чей боевой оскал вызвал бы дискомфорт даже у сержанта Хартмана. А как прекрасно у врагов взрываются головы при попадании в них, это надо видеть. Натурально лопаются как дыни, у некоторых даже цвет соответствующий. Да и стрелять с оружия довольно приятно, мне понравилось.

В очередь, сукины дети.

Остальные причуды.

Что по поводу головоломок. Их здесь 2 вида. Один вид похож на древнюю кнопочную игру на телефоне "Водопроводчик". В другом же надо верно понавтыкать проводки. Но не нужно забивать себе этим голову, просто следует знать, что головоломки тут есть. Они здесь не слишком душат, но порой приходится поломать голову. Правда был один момент, когда чтобы пройти дальше по локации, нужно было решить 3 или 4 таких головоломки подряд. Какое-то странное решение, как по мне. Но в самом же деле, мы сюда пришли убивать и читать записки, не наше это дело голову себе ломать всякими детскими забавами. Поэтому особо сложную загадку, или если просто лень думать, можно пропустить, взломав терминал специальным зондом. К сожалению, они попадаются не так часто, приходится экономить.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Под пиво такие головоломки щелкаются как орешки.

А еще в игре есть всякие приятные мелочи: например, можно жевать чипсы и запивать все это дело газировкой, любой приятный на вкус и восполняющий капельку здоровья продукт оставляет после себя обертки и жестяные банки которые можно переработать в мусор и впоследствии заработать. А можно найти чью-то дебетовую карту, вставить в банкомат и собрать немного кредитов. Если на уровнях враги слишком докучают, можно ломать камеры видеонаблюдения, уровень безопасности на палубе падает и Shodan уже будет не так просто за нами следить.

И чо в итоге?

И что в конечном счете то? Хотя о проведенном времени я не жалею, повторно проходить я бы ее вряд ли стал, уж слишком много сил она отбирает. Да для нашего времени она смотрится несколько устарело, но ведь это ремейк игры 30летней давности. Так что получается это больше обзор оригинальной игры чем ремейка.

Решающая битва перед личной встречей с Shodan.

К управлению у меня особых претензий не имеется. Инвентарь правда мог бы быть побольше, и его можно сделать таковым, но тогда в одном месте нужно играть в какие-то шашки, я их особо не вдуплил и благополучно пропустил. Хотя если бы знал, что в награду даются дополнительные слоты к вещмешку я бы может и попытал счастье.

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Они даже в конце игры, блять, умудрились запихать своё киберпространство.

Графика тоже глаз не режет. Смотреть на творящийся беспредел приятно глазу. Работа над ремейком была проведена кропотливая и обширная. Да и вообще, проявите уважение к старшему ёма. Поэтому в моем личном рейтинге игр она получает оценку "Хорошо".

System Shock или как взломать ИИ и заставить целую станцию тебя ненавидеть Новости игрового мира, Киберпанк, Новинки, Игровые обзоры, Видеоигра, Immersive sim, System Shock, Action, 90-е, Видео, Мат, Длиннопост

Это не официальный вид таблицы.

Так что у нас получается, кому вообще в первую очередь можно порекомендовать эту игру?

  • Клептоманам - это раз.

  • Любителям старины, увидеть своими глазами в современной интерпретации идеи давно минувших дней - это два.

  • Любителям коридорных экшонов - это три.

Ну вот и все на сегодня, надеюсь Вам было так же приятно читать эту статью, как мне её писать. Играйте в хорошие игры и получайте удовольствие от них.

Всё, держи краба. Небольшой расход.

P.S. Если статья Вам понравилась, и хочется еще подобных разборов, присылайте в комментариях игру о которых вы хотели бы почитать, может дойдут руки и я её пройду.

Показать полностью 18 6
[моё] Новости игрового мира Киберпанк Новинки Игровые обзоры Видеоигра Immersive sim System Shock Action 90-е Видео Мат Длиннопост
14
6
hartburkruh
hartburkruh
1 год назад
Наши 90-е

Если бы я писал музыку для серии фильмов «Терминатор»⁠⁠

Композиция вдохновлена работой Брэда Фиделя, создавшего один из самых популярных саундтреков в истории кино.

[моё] Детство 90-х Олдскул Терминатор Терминатор 2: Судный день Джеймс Кэмерон Арнольд Шварценеггер 80-е VHS Орион Научная фантастика Action Т-800 Сара Коннор Кайл Риз Видео YouTube
13
55
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздается NUP5 на Indigala⁠⁠

NUP5

Раздается NUP5 на Indigala Раздача, Gamedev, Халява, Unity, Инди игра, Pixel Art, Не Steam, Разработка, Шутер, Платформер, Action, Приключения, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздается NUP5 на Indigala Раздача, Gamedev, Халява, Unity, Инди игра, Pixel Art, Не Steam, Разработка, Шутер, Платформер, Action, Приключения, Видео, YouTube, Длиннопост

Фэнтези платформер в классическом стиле.

ЗАБРАТЬ

Клавиши:

  • [Стрелки/Ввод] - МЕНЮ / Разговор / Выбор карты

  • --------------------

[Перемещается]

  • [Стрелки] - Движение, Прыжок (+двойной прыжок), Приседание - Стрелки

  • (удерживать) [Стрелка влево/вправо] + [Стрелка вверх] — прыжок со скольжением по стене

  • [Стрелка влево/вправо] + [Пробел] - Тире

  • --------------------

[Лестница]

  • [Стрелки вверх/вниз] - использовать лестницу

  • [Пробел] - Освобождение лестницы

  • --------------------

[Действия]

  • [E] - взаимодействие (войти в портал, начать разговор)

  • [A] - Атака топором

  • [S]/[F] - Специальные атаки

  • [H] - Зелье HP

Статус : В разработке

ОПУБЛИКОВАНО: 17 фев 2023

КАТЕГОРИИ: Action, Приключение, Повседневный

ПЛАТФОРМЫ: Windows

СПЕЦИФИКАЦИИ : Один игрок

ТЕГИ : #РЕТРО #ФЭНТЕЗИ #ПЛАТФОРМЕР #ОДИНОЧНАЯ ИГРА #PIXELART

Ассеты использованные в игре

Главный герой:

https://dreamir.itch.io/

Графика:

https://anokolisa.itch.io/

https://eddies-workshop.itch.io

https://creativekind.itch.io

https://pbarry.itch.io/способность-иконки

https://foozlecc.itch.io/

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 2
Раздача Gamedev Халява Unity Инди игра Pixel Art Не Steam Разработка Шутер Платформер Action Приключения Видео YouTube Длиннопост
8
9
HonorGames
HonorGames
2 года назад

Как мы с девушкой сделали хоррор на Диком Западе!⁠⁠

Как мы с девушкой сделали хоррор на Диком Западе! Survival Horror, Научная фантастика, Action, Приключения, Космос, Зомби, Атмосферно, Singleplayer, Постапокалипсис, Exploration, Thriller, Темнота, Видео, YouTube, Длиннопост


https://store.steampowered.com/app/2358790/Survival__Horror_...

Я хотел бы представить вам игру, которую я разработал вместе со своей девушкой, которая не является разработчиком.

Моя девушка проявила интерес к разработке игр, и я решил, что мы могли бы попробовать сделать игру вместе. Учитывая, что у меня уже есть успешная выпущенная игра под названием "Eternal Evil", я решил взять ее за основу и изменить сеттинг на дикий запад с новыми игровыми условиями.

Я записал серию уроков и выдал со своей девушке, в то время как сам занимался переработкой кода, созданием нового контента, проработкой игровых механик и балансом.

За три месяца нам удалось вместе создать игру, которая длится от 2 до 4 часов, и уже вышла в ранний доступ.

Как так быстро? всё просто, во первых, основная база и механики игры, были сделаны еще в Eternal Evil https://store.steampowered.com/app/1673630/Eternal_Evil/, а ее я разрабатывал больше двух лет.Во вторых, движок Unreal Engine, позволяет творить чудеса любому человеку, всё что требуется, креативность, желание, и не сдаваться.

Что представляет собой эта игра и в чем ее суть? Основной акцент сделан на сложном геймплее и атмосфере мрачного дикого запада в жанре сурвайвол хоррор.

Зачем вам играть в нее? По крайней мере, вы можете испытать себя и проверить, сможете ли преодолеть эту небольшую, но не простую игру, окунаясь в атмосферу и наслаждаясь красивой графикой и приятной музыкой. Вы сможете получить дозу адреналина и новые эмоции, ведь это все-таки хоррор!

В игре присутствует уникальная механика боя с врагами.

Вам предстоит исследовать обширную нелинейную локацию дикого запада.

В игре вам придется столкнуться с различными видами духов и призраков, для борьбы с ними у вас есть, огнестрел, а так же особая механика добавления фосфора в масляной фонарь. Поджигая Фосфор вы имеете иммунитет к атакам врагов. Но фонарь это ваши глаза, а спичек в игре мало, вам потребуется зажигать лампы в домах, что бы видеть и иметь возможность подпитать свою лампу снова в местах где они уже горят.

Вам придется постоянно решать, как обойти ту или иную ситуацию, стоит ли потратить фосфор и спички сейчас, или сохранить на потом, пробежать или сражаться? Нужно быть осторожным, так как врагов больше чем ресурсов для их уничтожения.

Ко всему прочему вам будут досаждать бессмертные летающие то в одну то в другую сторону духи, которые либо обездвиживают героя, либо наносят урон, но фосфор поможет защититься даже от них. Где бы его найти побольше? конечно же на мрачных улицах города и в опустелых домах, где когда-то жили люди. Смерть в этой игре не повод для отчаяния, вы должны лишь понять, куда вам следует идти и куда нет, насколько выгодны те или иные действия. Бросьте себе вызов!

Сюжет в данной игре повествует о трагической случайности, казнили женщину, и на город пало проклятье. Нам же придется это всё разгребать.

Что еще вы найдете в игре?

Приятную стрельбу.Страшные моменты.Несколько головоломок.Большая открытая локация для исследования.Игра не будет вас вести за руку, поэтому если вы любите олдскул, то эта игра именно для вас.

Хотя этот проект не является AAA, она все же сможет приятно скоротать вечер, если вы любите survival horror или ищете вызов.

Моя основная игра "Eternal Evil" показала хорошие результаты для проекта, разработанного одним человеком, но это был трудный и долгий путь. Я работал над ней два с половиной года круглосуточно. Это был серьезный проект.

Сейчас я решил создавать несколько коротких игр по доступной цене, используя основу "Eternal Evil" и внося в них свои изменения в сеттинг, сюжет и механики.

"Survival & horror: Hangsman's Rope" является одной из игр этой серии, которые создаются с целью улучшить качество основных игр которые я разрабатываю с такой же серьёзностью как и Eternal Evil.

Скажу вам откровенно , я не ААА и не маркетолог, поэтому могу себе позволить быть честным с людьми.

Я начинал делать эти короткие игры в серии Survival & horror, с целью заработать средства. Но я не умею делать просто так тяп ляп, к каждой игре я начинаю проникаться, и вносить в неё душу, экспериментировать с механиками, и постепенно я влюблялся в эти проекты , и теперь это вопрос не только заработка, но и та же цель что у Eternal Evil, дать людям удовольствие, игру в их любимом жанре, пусть и не такую долгую как EE, но сделать игры которые за небольшую цену будут приносить хорошие качественные эмоции.

Я отказался от сотрудничества с маркетологами и издателями и решил идти своим путем. Эти игры являются моими ступеньками к реализации больших проектов мечты, на которые сейчас у меня нет финансов, но я обязательно найду честные способы их достижения, например, через разработку игр. Мои цели выходят далеко за рамки инди, мне безумно хочется сделать то, на что у многих современных компаний не хватает смелости, игры стали беззубые, они держат нас за слабых и глупых, думают что мы сами не увидим куда нужно пойти и что нужно взять, убивают саму суть игр, графика все лучше, смысла и геймплея все меньше, мне это не нравится. Я 30 лет играю и я скучаю по интересным играм которые дают геймплей, и разнообразие.

В общем, поддержите хотя бы вишлистом на Стиме , это мне сильно поможет. Спасибо всем кто дочитал и удачи вам!

https://store.steampowered.com/app/2358790/Survival__Horror_...

Показать полностью 1
[моё] Survival Horror Научная фантастика Action Приключения Космос Зомби Атмосферно Singleplayer Постапокалипсис Exploration Thriller Темнота Видео YouTube Длиннопост
1
23
CyberCook
2 года назад
Игровые скидки и раздачи

Раздается игра Assault Path в жанре шутер-приключение от студии Normia Games Studio на Itch.io до 10 апреля⁠⁠

Раздается игра Assault Path в жанре шутер-приключение от студии Normia Games Studio на Itch.io до 10 апреля Шутер, Видеоигра, Инди игра, Раздача, Не Steam, Action, Приключения, Unreal Engine, Itch, Itchio, Singleplayer, Вид от третьего лица, Халява, Распродажа, Длиннопост
Раздается игра Assault Path в жанре шутер-приключение от студии Normia Games Studio на Itch.io до 10 апреля Шутер, Видеоигра, Инди игра, Раздача, Не Steam, Action, Приключения, Unreal Engine, Itch, Itchio, Singleplayer, Вид от третьего лица, Халява, Распродажа, Длиннопост
Раздается игра Assault Path в жанре шутер-приключение от студии Normia Games Studio на Itch.io до 10 апреля Шутер, Видеоигра, Инди игра, Раздача, Не Steam, Action, Приключения, Unreal Engine, Itch, Itchio, Singleplayer, Вид от третьего лица, Халява, Распродажа, Длиннопост

Assault Path — это шутер от третьего лица, которому потребовалось много времени и усилий, чтобы стать тем, чем он является на данный момент.

Геймплей:

Погрузитесь в неизвестное приключение на Острове Смерти, пытаясь сбежать от самых смертоносных банд на острове, которые пытаются украсть сокровища острова. Вам предстоит столкнуться с этими бандами, чтобы сбежать с острова Смерти на лодке на другой стороне острова.

Функции:

  • Экшен-шутер от третьего лица инди-игра

  • Усовершенствованная система искусственного интеллекта

  • Высококачественная графика поддерживает разрешение 2k.

  • Большое количество различного оружия, которое можно использовать на уровне

  • Продвинутая боевая система

  • Модернизированная звуковая система с потрясающими саундтреками

Примечания:

Игра рассчитана примерно на 1,5 часа геймплея.

Каждый доллар, полученный от игры, будет использован для ее разработки.

В игре еще много планов и улучшений, которые нужно добавить

Игра не будет работать на слабых компьютерах

Автор Normia Games Studio

Жанр: Стрелялки, Экшн, Приключения, природа, короткометражка, одиночная игра, от третьего лица, шутер от третьего лица,

Сделано на Unreal Engine.

Теги 3D, Unreal Engine

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 2
Шутер Видеоигра Инди игра Раздача Не Steam Action Приключения Unreal Engine Itch Itchio Singleplayer Вид от третьего лица Халява Распродажа Длиннопост
12
21
Skipper.Swede
Skipper.Swede
2 года назад
Лига Геймеров

Во что поиграть в апреле. Подборка новинок игр⁠⁠

Материал подготовлен командой портал Funnycoon.

Вновь незаметно пролетел еще один месяц и на горизонте замаячил апрель с новыми игровыми релизами. Интересных новинок на самом деле не так то много, зато есть парочка действительно ярких игр.

Во что поиграть в апреле. Подборка новинок игр Видеоигра, RPG, Star Wars, Dead Island, Honkai Impact, Minecraft, Action, Шутер, Sandbox, Видео, YouTube, Длиннопост

Во-первых — многострадальный экшен-хоррор Dead Island 2, продолжение жуткой феерии с ходячими мертвецами и слэшем. Так что берите крем от загара, дробовик и приготовьтесь надирать задницу зомби. Следующая в списке — Star Wars Jedi: Survivor. Мы возвратимся в далекую-далекую галактику и снова будем сражаться за спасение галактики от погружения во тьму.

Также в апреле состоятся релизы множество других игр: от космических командных шутеров до ламповых инди-RPG. Предлагаем вам ознакомиться с нашей подборкой новинок игр и выбрать тайтл на свой вкус.

Boundary

Дата выхода: 13 апреля

Платформы: PlayStation 4, ПК (Steam) — ранний доступ

Многопользовательский тактический шутер, в котором игроки возьмут на себя роль воинственных астронавтов, ведущих перестрелки в открытом космосе. Вас ждет полностью кастомизируемое снаряжение, оружие и типы боеприпасов для 6 классов космонавтов, а также несколько режимов игры.

Minecraft Legends

Дата выхода: 18 апреля

Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК

Песочница с элементами стратегии и по совместительству второй спин-офф легендарного Майнкрафта. В Minecraft Legends игрокам предстоит исследовать знакомую, но загадочную землю, полную секретов и разнообразных биомов. По сюжету игры мир находится на грани разрушения из-за нашествия пиглинов и герою предстоит спасти вселенную от катастрофы.

Stray Blade

Дата выхода: 20 апреля

Платформы: Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК (Steam)

Ролевой боевик в котором вы будете играть за авантюриста-изгоя, исследующего древнюю долину Акреа вместе со своим спутником, волком Боджи. Вам предстоит раскрыть историю фэнтезийного мира и овладеть силой трех акрейских металлов, чтобы восстановить баланс на истерзанной войной земле.

Dead Island 2

Дата выхода: 21 апреля

Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК (EGS)

Ролевой экшен с элементами хоррора. Смертельный вирус распространяется по Лос-Анджелесу, превращая его жителей в хищных зомби. В городе объявлен карантин, а военные вынуждены были отступить. Ваш герой — один из выживших, который оказался невосприимчивым к заразе. Только от вас, и от горстки других отважных парней, которые оказались устойчивы к патогену, зависит будущее Лос-Анджелеса (и, конечно же, всего человечества). Вам предстоит раскрыть правду, стоящую за вспышкой эпидемии и узнать, кем после укуса стал главный герой.

Strayed Lights

Дата выхода: 25 апреля

Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)

Приключенческий экшен, действие которого происходит в сюрреалистическом и загадочном мире. Главный герой игры — маленькая и отважная искорка, противостоящая колоссальным чудовищам, чьи обостренные чувства свели их с ума. Игрокам предстоит узнать о происхождении новорожденного света и помочь ему в его опасном путешествии.

Honkai: Star Rail

Дата выхода: 26 апреля

Платформы: ПК, iOS, Android

Тактическая ролевая игра с элементами открытого мира и исследованием подземелий, созданная во вселенной серии Honkai. Игроки будут управлять командой из четырех персонажей. История начинается с того, что два члена экипажа Астрального экспресса доставляют на его борт редкие артефакты, как вдруг на них из засады нападают враги из Легиона Антиматерии.

ArcRunner

Дата выхода: 27 апреля

Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК (Steam)

Экшен-рогалик, действие которого разворачивается в далеком будущем. Игроки берут на себя роль специального оперативника, которому поручено остановить распространение метавируса «ЯДРО». Герой отправляется на космическую станцию класса «Титан», где ему предстоит добраться до ИИ корабля и перезагрузить его. В чем проблема? Каждый робот на станции настроен против вас и будет стремиться помешать вам выполнить свою миссию.

Bramble: The Mountain King

Дата выхода: 27 апреля

Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)

Мрачная адвенчура в мире, вдохновленном скандинавскими сказками. Игроки берут на себя роль мальчика Олле, который стремится спасти свою сестру, похищенную ужасным троллем. Вам предстоит совершить путешествие по загадочным землям, встречи мифическими существами из скандинавского фольклора и эпические битвы с боссами.

The Last Case of Benedict Fox

Дата выхода: 27 апреля

Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)

Экшен-рогалик в лавкрафтианской стилистике. Возьмитесь за последнее дело самоуверенного детектива Бенедикта Фокса и погрузитесь в интригующий мир тайных организаций, запрещенных ритуалов и хладнокровных убийств. Исследуйте воспоминания умерших жертв, ищите улики и сражайтесь с демонами в этой фантастической вселенной.

Star Wars Jedi: Survivor

Дата выхода: 28 апреля

Платформы: Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК

Сиквел приключенческого экшена Star Wars Jedi: Fallen Order. В новой игре джедай Кэл Кестис продолжит свое опасное путешествие. Действие Survivor разворачивается спустя пять лет после событий Fallen Order. Кэл уходит в глубокое подполье и прячется от преследования Империи. В сопровождении своего верного спутника BD-1 главный герой встретит множество необычных и интересных персонажей и вступит с ними в союз. Чтобы выжить, Кэл должен освоить новые навыки и укрепить свою связь с Силой.

Материал подготовлен командой портал Funnycoon.

Показать полностью 10
Видеоигра RPG Star Wars Dead Island Honkai Impact Minecraft Action Шутер Sandbox Видео YouTube Длиннопост
2
11
LVVrunner
LVVrunner
2 года назад

Слуга некроманта. The Black Grimoire: Cursebreaker⁠⁠

Низкополигональная ролевая игра в олдскульном стиле. Без спойлеров обзор. Ранний доступ.

Слуга некроманта. The Black Grimoire: Cursebreaker Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инди, Инди игра, RPG, Steam, Action, Ролевые игры, Сюжет, Длиннопост

Игра заявлена для платформы Windows.

СЮЖЕТ

Герой оказывается под властью странного некроманта. Дела невесёлые, надо придумать - как разорвать эту связь. Косвенно на это намекает название игры.

Слуга некроманта. The Black Grimoire: Cursebreaker Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инди, Инди игра, RPG, Steam, Action, Ролевые игры, Сюжет, Длиннопост

ГЕЙМПЛЕЙ

Игровой процесс представляет собой ARPG c сюжетами и исследованием большого мира.

Первым делом – создаём героя. Кроме внешности, надо выбрать четыре навыка, в которых наш персонаж получит чуть больше начальный уровень. Брать можно что угодно, разница невелика, но, конечно, лучше взять хоть что-то боевое, чтоб стартовое оружие сразу заполучить.

Слуга некроманта. The Black Grimoire: Cursebreaker Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инди, Инди игра, RPG, Steam, Action, Ролевые игры, Сюжет, Длиннопост

Когда герой создан, то он отправляется на свои приключения. Спойлерить их смысла нет, поэтому лучше поговорим о техническом состоянии игры, о наличии контента.

Обращает на себя внимание богатая ролевая система. Она состоит из двенадцати навыков героя, которые прокачиваются по мере использования. Рубим мечом, значит повышается скилл атаки, собираем ягоды – растёт алхимия и так далее. Такое положение дел позволяет прокачать всё что угодно без особых хлопот. Всего уровней развития любого навыка – пятьдесят.

Четыре пассивки боевые (владение луком, атака, защита, магия), остальные связаны с крафтом и сбором ресурсов.

Слуга некроманта. The Black Grimoire: Cursebreaker Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инди, Инди игра, RPG, Steam, Action, Ролевые игры, Сюжет, Длиннопост

По локациям раскидана масса книжек с опытом для прокачки тех или иных навыков. Стоит, конечно же, их собирать и читать.

Слуга некроманта. The Black Grimoire: Cursebreaker Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инди, Инди игра, RPG, Steam, Action, Ролевые игры, Сюжет, Длиннопост

Имеется славная система крафта, которая включает специальности:

– Алхимия.

– Кузнец.

– Плотник.

– Повар.

– Портной.

Слуга некроманта. The Black Grimoire: Cursebreaker Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инди, Инди игра, RPG, Steam, Action, Ролевые игры, Сюжет, Длиннопост

В наличии собирательные профессии:

– Рыбак.

– Рудокоп.

– Лесоруб.

Слуга некроманта. The Black Grimoire: Cursebreaker Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инди, Инди игра, RPG, Steam, Action, Ролевые игры, Сюжет, Длиннопост

Мир игры устроен достаточно необычно. Сами по себе локации приличного, большого размера. Они наполнены врагами и боссами, которые весьма быстро возрождаются после гибели. Это открывает хорошие перспективы для гринда и более быстрой прогрессии.

Кроме того, на локациях восстанавливаются со временем не только враги, но и собираемые предметы, например, зелья, оружие и так далее.

Бой идёт неспешно, со взятием цели в таргет.

Персонаж может использовать ближний бой, дальний бой (лук/арбалет), магию.

Слуга некроманта. The Black Grimoire: Cursebreaker Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инди, Инди игра, RPG, Steam, Action, Ролевые игры, Сюжет, Длиннопост

Поначалу у героя есть только его инвентарь. Он довольно-таки небольшой. Важный подсказ – носить с собой стоит то, что подороже или точно пригодится. Всякий мусор таскать за собой привыкать нежелательно, сперва подбирай его, потом выкидывай.

Дело осложняется тем, что для собирательных профессий, чтоб ими заниматься, нужны предметы в инвентаре, например, топор для лесоруба или кирка для шахтёра.

Далее по сюжету получим домик, а в нём сундук, фактически – банк. Сюда стоит добраться побыстрее, так как инвентаря постоянно не хватает.

Слуга некроманта. The Black Grimoire: Cursebreaker Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инди, Инди игра, RPG, Steam, Action, Ролевые игры, Сюжет, Длиннопост

Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведём итоги.

ПЛЮСЫ:

+ Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

+ Интересный сюжет.

+ Хорошая ролевая система с множеством профессий, которые можно прокачать все.

+ Достаточно большой мир для исследования.

+ Социальное взаимодействие. Вроде как, можно встретить других игроков в ряде локаций.

+ Много видов врагов, есть боссы.

ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ, ТАК И МИНУСОМ:

± Враги очень быстро возрождаются. Для гринда это отлично. Но кому-то может не понравиться.

± Графика, лично мне понравилась. Но вообще, конечно, она простовата.

МИНУСЫ:

– Один раз герой заглючил. При этом, камера могла крутиться вокруг, но персонаж завис наглухо.

– Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского – ниже среднего.

ВЫВОДЫ

Ранний доступ вполне на хорошем уровне, много контента (большой мир; глобальная прогрессия; приличного размера локации; много крафтовых и собирательных профессий; хорошая прокачка, завязанная на использовании навыков; есть основной сюжет и сайд-квесты).

Слуга некроманта. The Black Grimoire: Cursebreaker Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Инди, Инди игра, RPG, Steam, Action, Ролевые игры, Сюжет, Длиннопост

PS: Вероятно не раскрыл всех аспектов, мог что-то упустить. Буду рад дополнить/поправить обзор или ответить на вопросы, по ходу общения в комментариях.

PPS: Страница игры в Стим.

Показать полностью 9
[моё] Игры Компьютерные игры Видеоигра Инди Инди игра RPG Steam Action Ролевые игры Сюжет Длиннопост
0
5
LVVrunner
LVVrunner
2 года назад

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos⁠⁠

Явился наследник Zeno Clash от ACE Team. Без спойлеров обзор.

Игра заявлена для платформ: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Xbox Series X|S.

СЮЖЕТ

Максимально странные существа в максимально странном мире сражаются за максимально странные вещи.

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

ГЕЙМПЛЕЙ

Игровой процесс представляет собой ARPG.

В начале предлагается небольшое обучение. Тут расскажут об основах боя и дадут подраться с манекеном. По мере получения новых знаний обучение будет, крайне ненавязчиво, в виде разовых небольших слайдов-подсказок, продолжено.

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

Наш герой состоит как бы из двух частей. Первая это воин Pseudo, которым действуем ночью. Вторая – непонятное существо, которого Pseudo откопал из-под упавшей балки, этим созданием сражаемся днём.

Когда у нас будет лагерь, то сможем по желанию переключаться в дневной или ночной режим с помощью палатки.

Некоторые пути (например, терновые кусты) открыты только одному из наших персонажей.

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

Мир игры и существа, которые его населяют, выглядят совершенно безумно. Наши герои тут полностью «в своей тарелке».

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

Часть монстров просто дерутся, а часть обладают некоторым сознанием и тогда перед боем происходит ритуал – достаточно интересная игра в кости с особыми правилами. Выкладываем на стол имеющийся артефакт (даёт эффекты ритуала). Кидаем кубики и затем накладываем на то, что выпало, разного рода эффекты, пытаясь пересилить противника. Кто выигрывает ритуал, тот бьёт в драке первым, иногда очень больно.

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

Боевая система кажется поначалу простой, но потом приходит понимание, что она не так уж примитивна. Имеются: обычный удар, выполняемый в одном из трёх стилей (изначально открыт один); заряженный удар; удар с отскока; суперудар; уклонение; переход в специальный яростный режим ближнего боя; парирование; захват цели.

Кроме того, имеется ряд боевых эффектов:

– Когда активен щит выносливости, то герой может парировать и получает на 50% меньше урона.

– Если заполняется шкала агрессии, то герой начинает месить врага кулаками в ближнем бою с повышенной жестокостью и уроном.

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

Герой может носить и применять оружие, если раздобудет. Но одновременно только один вид.

Враги достаточно агрессивны и не дают лёгкой жизни, при этом – не душат сложностью. Такой расклад даёт вполне играбельное состояние дел. Если один из героев умирает, то второй может его воскресить, но если уж совсем провал, то начать придётся от последнего чекпойнта-костра.

При исследовании локаций нужно «смотреть в оба» и собирать полезные ресурсы. Они пригодятся в крафте и зельеварении.

Имеется что-то типа фляг Эстуса, но на костре (который в лагере) можно добавлять к ним разнообразные эффекты. Фляга без улучшений просто вылечит 25% здоровья.

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

Герой обладает прокачкой и если набирает скиллпойнты, то может потратить их на один из четырёх статов с помощью макивары, которая стоит в лагере.

За особые испытания, в случае победы, получит новые стили боя или спец-удары.

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

В мире имеются и дружелюбные NPC, один из них станет сопровождать непонятного героя (того, который не Pseudo).

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

Время от времени попадаются места, где можно поставить лагерь. Это и будет наш чекпойнт, причём, чтобы сохраниться - достаточно просто отдохнуть в палатке.

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

Мир наполнен разного рода секретами. А там скрываются сундуки с наградой или какие-то ресурсы.

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

Зачем-то имеется возможность переключить игру в чёрно-белую гамму и одолевать в таком виде.

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.

ПЛЮСЫ:

+ Отличная, стильная графика.

+ Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

+ Совершенно безумный на вид мир.

+ Отличные сражения.

+ Много видов врагов и боссов.

+ Русский язык текста.

МИНУСЫ:

– Пока не обнаружены. Если что-то встретится, то дополню.

ВЫВОДЫ

Весьма интересная игра и одна из самых необычных. Понравилось осматривать местный мир и сражаться с его обитателями. Очень доставила боевая система, которая осваивается на лету и даёт достаточно широкий спектр возможных действий. Не задушили сложностью, казуалу средней руки играть комфортно.

Безумные драчуны. Clash: Artifacts of Chaos Игры, Компьютерные игры, Инди, Инди игра, Видеоигра, Файтинг, Action, RPG, Драка, Steam, Обзор, Мнение, Видео, YouTube, Длиннопост

PS: Вероятно не раскрыл всех аспектов, мог что-то упустить. Буду рад дополнить/поправить обзор или ответить на вопросы по ходу общения в комментариях.

PPS: Страница игры в Стим.

Показать полностью 13
[моё] Игры Компьютерные игры Инди Инди игра Видеоигра Файтинг Action RPG Драка Steam Обзор Мнение Видео YouTube Длиннопост
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии