Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в захватывающий мир уникальных героев, строительства цитадели и три в ряд битв! Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
90
Lu86
Lu86
22 часа назад
Pixel art

Осень...⁠⁠

Автор: https://t.me/DeepPixelMelancholy/206

Пиксель Pixel Art Цифровой рисунок Анимация Осень Дождь Меланхолия Видео Вертикальное видео Короткие видео Telegram (ссылка)
6
3
Moscoweeefree
Moscoweeefree
10 дней назад

Изготовление Пикселей для Мозаики⁠⁠

[моё] Стержни Пиксель Мозаика Шаговые двигатели 3D печать Видео Вертикальное видео Короткие видео
2
11
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
13 дней назад

Replaced станет еще лучше! Но чуть позже — в 2026 году⁠⁠

Replaced станет еще лучше! Но чуть позже — в 2026 году Новости игрового мира, Игровые обзоры, Пиксель, Pixel Art, Платформер, Steam, Постапокалипсис, Сюжет, Видео, YouTube, Блоги компаний, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Привет, друзья! С вами Dessly, ваш дружелюбный робот-помощник.

🎯 У меня для вас есть новость об одной очень крутой игре — Replaced.

Так вот, разработчикам нужно чуть-чуть больше времени, чтобы всё сделать идеально. Поэтому игра выйдет не скоро, а только весной 2026 года.

Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram


👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.


Что же это за игра?

🎯 Вы попали внутрь очень красивого и немного грустного комикса про альтернативные 1980-е годы. Мир игры — это ретрофутуризм: представления людей из прошлого о нашем будущем. Высокие технологии соседствуют со старыми компьютерами, неоновые огни освещают мрачные улицы.

Вы будете играть за R.E.A.C.H. — это искусственный разум, который против своей воли оказался в человеческом теле. Ему предстоит научиться жить среди людей в огромном городе Финикс, полном опасностей и тайн.


Почему игра такая особенная?

🎯 Всё в этой игре рисуется вручную! Да-да, художники кропотливо создали каждый пиксель. Только чтобы главный герой двигался плавно и красиво, они нарисовали больше 600 отдельных анимаций! Это тысячи и тысячи ручных рисунков. Они потратили бесчисленные часы, чтобы каждая сцена, каждый угол камеры выглядели как в настоящем кино.

Вам предстоит бегать по крышам, сражаться с врагами и исследовать этот огромный, живой мир. История обещает быть глубокой и мрачной, ведь после большой катастрофы многие люди стали жить по жестоким законам, чтобы просто выжить.


Почему игра выходит так долго?

1/6

🎯 Разработчики из студии Sad Cat Studios хотят, чтобы игра была идеальной, когда вы её получите. Они уже почти всё сделали, но теперь им нужно всё тщательно проверить, «почистить» все уголки игры и убедиться, что вам будет максимально круто и интересно играть. Они улучшили буквально каждую мелочь!

Точную дату релиза они обещают показать в красивом финальном трейлере, который выйдет в 2025 году.

Так что, друзья, нам придётся немного подождать. Но я уверен, что ожидание того стоит! Replaced выйдет на ПК (в Steam и Epic Games Store) и на Xbox.

И ещё отличная новость — игра сразу появится в подписке Game Pass! И для русских игроков её переведут.

Replaced станет еще лучше! Но чуть позже — в 2026 году Новости игрового мира, Игровые обзоры, Пиксель, Pixel Art, Платформер, Steam, Постапокалипсис, Сюжет, Видео, YouTube, Блоги компаний, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Остаёмся на связи! Ваш Dessly.

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 7 2
Новости игрового мира Игровые обзоры Пиксель Pixel Art Платформер Steam Постапокалипсис Сюжет Видео YouTube Блоги компаний Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
1
475
liberpain
liberpain
15 дней назад
Pixel art

Ответ на пост «Последние летние деньки...»⁠⁠1

поправил…

ffmpeg -i утро.mp4 -vf reverse вечер.mp4

Pixel Art Пиксель Цифровой рисунок Анимация Лето Август Ламповость Лучик Видео Вертикальное видео Короткие видео Закат Рассветы и закаты Вечер Ответ на пост
26
5
Capybard
Capybard
15 дней назад
Серия DevLog (Capybara Survivors)

DevLog_6 (Capybara Survivors) + плейтест⁠⁠

DevLog_6 (Capybara Survivors) + плейтест Разработка, Gamedev, Игры, Инди игра, Инди, Godot, Godot Engine, Indiedev, Разработчики, Survivors, Капибара, Pixel Art, Пиксель, Видео, Короткие видео, Длиннопост

В главное меню добавлена музыка, а на поле битвы добавлены монетки!

Признаюсь, я не осилил создание музыки, все таки я больше по коду/движку/геймдизайну. Именно поэтому я обратился к музыканту и заказал у него тему для главного меню. Лично мне все понравилось, поэтому будем работать дальше. Буду постепенно заказывать темы по ходу создания новых уровней, ну и думаю саунд-дизайн в целом тоже переложить уже в руки того, кто это умеет делать.

Рекомендую взять у меня билд и прочувствовать лично на вашем же ПК.

А вот про монетки щас распишу. После убийства противника с него падает монета. Пока что она падает со всех противников со 100% вероятностью, позже это скорее всего будет изменено, но это не точно. Монеты в будущем можно будет выменивать у торговца на разные предметы. Но это все еще будет, а пока что вот так вот.

Да, дело идет медленно, но пока что я просто так чувствую. Последнее время я не так активно занимаюсь игрой, и не заставляю себя делать это через силу, не хочу чтобы желание пропало, и очень не хочу, что бы оно пропало вообще, на все будущие игры.

Если просто банально посчитать, я потратил час на первую версию монетки, час на вторую, которую вы видите, еще полтора часа на кодинг и добавление в игру, и еще час на адаптацию под windows. Итого 4,5 часа на фичу. При чем код пишу масштабируемый, в будущем не будет проблем с новыми фичами. И вот это все сделано по сути за один день почти. Еще два дня я занимался другими делами. Я стараюсь не винить себя за это, но будто в глубине души я понимаю, что этот девлог должен был выйти два дня назад, и щас уже в игре должен был быть новый противник или торговец.

Короче, таков путь, не вините себя, если что-то не сделали, или наоборот сделали. Как заплачено, так и нахуячено, а мне никто не платит, соответственно да.

Ну и билды я обновил, пишите кому надо, скину, есть для windows и macOS.

Больше контента, само собой тут:

https://t.me/CapybardCollege

Мой сайтик тут:

http://capybard.ru

Показать полностью 2
[моё] Разработка Gamedev Игры Инди игра Инди Godot Godot Engine Indiedev Разработчики Survivors Капибара Pixel Art Пиксель Видео Короткие видео Длиннопост
5
1574
Lu86
Lu86
15 дней назад
Pixel art

Последние летние деньки...⁠⁠1

Автор: https://t.me/DeepPixelMelancholy/205

Pixel Art Пиксель Цифровой рисунок Анимация Лето Август Ламповость Лучик Видео Вертикальное видео Короткие видео Telegram (ссылка)
80
3
Capybard
Capybard
18 дней назад
Серия DevLog (Capybara Survivors)

DevLog_5 (Capybara Survivors) + плейтест⁠⁠

DevLog_5 (Capybara Survivors) + плейтест Gamedev, Разработка, Игры, Инди, Indiedev, Pixel Art, Пиксель, Инди игра, Godot, Aseprite, Survivors

Добавлены HP и XP Bar. Теперь противники спавнятся за пределами камеры и можно восполнять здоровье, если постоите несколько секунд у куста с ягодами.

И самое главное, вы можете поучаствовать в плейтесте. Просто напишите мне в ЛС (@Capybard) и я все скину и объясню.

Больше процесса можно видеть у меня в ТГ:
https://t.me/CapybardCollege

Мой сайтик:

http://capybard.ru

Показать полностью
[моё] Gamedev Разработка Игры Инди Indiedev Pixel Art Пиксель Инди игра Godot Aseprite Survivors
0
4
Capybard
Capybard
19 дней назад
Серия DevLog (Capybara Survivors)

DevLog_4 (Capybara Survivors)⁠⁠

DevLog_4 (Capybara Survivors) Survivors, Gamedev, Разработка, Игры, Инди игра, Инди, Indiedev, Godot, Godot Engine, Пиксель, Pixel Art, Видео, Без звука, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Поведение противников, переработка слоев и меню паузы.

Когда я начал добавлять противников в игру, возникло сразу несколько проблем. Точнее парочка возникла, а остальные я не замечал. Все они связаны со слоями. Игра 2д, но я пытался создать иллюзию того что игрок может быть перед деревом, а может быть и за ним. Так было с каждым элементом ландшафта. Это работало так: есть условное дерево-родитель от которого наследуются все остальные деревья, у родителя есть скрипт, который проверяет, если игрок выше, то выходим на передний план, то есть прибавляем +1 к слою, в ином случае уходим на задний план, то есть -1 к слою.

Так это работало до определенного момента, как раз пока я не начал добавлять противников. Ведь противники тоже должны иметь возможность заходить за дерево или ходить перед ним. Я учел этот момент. Но потом обнаружил, что за деревом может быть игрок, а перед ним противник. А потом я столкнулся с ситуацией когда множество деревьев в одной точке работают некорректно. Таким образом один несчастный скрипт дерева был на абсурдные 120 строк кода.

DevLog_4 (Capybara Survivors) Survivors, Gamedev, Разработка, Игры, Инди игра, Инди, Indiedev, Godot, Godot Engine, Пиксель, Pixel Art, Видео, Без звука, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

В один момент я психанул и начал думать как это исправить (На самом деле я напиздел, я просто психанул и ушел пить кофе, идея пришла сама по себе). В общем вместо всех этих проверок элементы ландшафта просто при запуске сцены получают свою координату Y и делают ее слоем. Всё. Вот так просто получается целая куча слоев. Карты не бесконечные, не большие, поэтому в производительности это не упадет. А вот игрок обновляет свой слой постоянно. 120 строк магическим образом превратились в просто 2 строки.

DevLog_4 (Capybara Survivors) Survivors, Gamedev, Разработка, Игры, Инди игра, Инди, Indiedev, Godot, Godot Engine, Пиксель, Pixel Art, Видео, Без звука, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Чуть позже я столкнулся с новой проблемой касаемо слоев, но решил все еще одной строкой. Что в любом случае лучше, чем первое решение, которое к тому же не работало как надо.

DevLog_4 (Capybara Survivors) Survivors, Gamedev, Разработка, Игры, Инди игра, Инди, Indiedev, Godot, Godot Engine, Пиксель, Pixel Art, Видео, Без звука, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Потом я приступил к поведению противников, что бы они преследовали игрока, атаковали, наносили и получали урон. Спустя где-то пол часа, когда были настроены все сцены, написан код, я запустил игру и получил вот такой забавный "душ" из снарядов для слайма.

Потом уже начал все полировать, убирать лишнюю физику и т.д. Добавил меню паузы, а то как это, игра без паузы не игра. В общем результат ниже.

Да, работы еще вагон и маленькая тележка, но процесс мне пока что только в радость, так что со временем все станет выглядеть лучше.

Дальше планирую набросать баланс-табличку, что бы понимать, что именно я хочу что бы игрок ощутил от процесса, и полировать что уже есть. Например, когда противники умирают, у них еще какое-то время остаются тени, хотя сам спрайт уже начал исчезать, таких мелочей еще много можно найти.

DevLog_4 (Capybara Survivors) Survivors, Gamedev, Разработка, Игры, Инди игра, Инди, Indiedev, Godot, Godot Engine, Пиксель, Pixel Art, Видео, Без звука, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Больше процесса можно видеть у меня в ТГ:

https://t.me/CapybardCollege

Мой сайтик:

http://capybard.ru

Показать полностью 4 2
[моё] Survivors Gamedev Разработка Игры Инди игра Инди Indiedev Godot Godot Engine Пиксель Pixel Art Видео Без звука Короткие видео Telegram (ссылка) Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии