Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погружайтесь в загадочный мир подводных приключений с игрой

Тайна морей - Затерянные сокровища: Три в ряд

Три в ряд, Казуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Adventure

979 постов сначала свежее
4
AutoModelizm
AutoModelizm
3 месяца назад

4x4 Hobby life & like Seventh scale RC⁠⁠

[моё] Приключения Видео Радиоуправляемые модели Хобби Весна RUTUBE
0
42
CyberCook
3 месяца назад
Игровые скидки и раздачи

Раздаются 2 игры Myrne : The Quest, Age of Fear: The Free World на indiegala⁠⁠

Myrne : The Quest

Раздаются 2 игры Myrne : The Quest, Age of Fear: The Free World на indiegala Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Windows, Mac Os, Ubuntu, RPG, Стратегия, Экшн, Приключения, Indiegala, Не Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздаются 2 игры Myrne : The Quest, Age of Fear: The Free World на indiegala Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Windows, Mac Os, Ubuntu, RPG, Стратегия, Экшн, Приключения, Indiegala, Не Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Myrne: The Quest — это экшен-RPG от первого лица. Это продолжение Song of the Myrne: What Lies Beneath (хотя не обязательно играть в нее, чтобы полностью насладиться этой).

The Quest — это однопользовательская игра, следующая сюжету, где все создано вручную (никакой процедурной генерации, просто любовь^^).

Вернитесь в мир Myrne с его глупым юмором и узнайте, почему ночь никогда не уходит в этом новом регионе... Или не возвращайтесь, вы здесь только ради этого магического артефакта, никак это проклятие не будет иметь ничего общего с вашим личным квестом... Эм...

  • ▶ На этот раз посмотрите на все глазами своего персонажа в полностью трехмерной среде, вы наконец-то сможете увидеть Myrne in the Sky... и знакомые лица тоже (правда, не в небе).

  • ▶ Создайте своего персонажа по своему усмотрению. Игра не основана на классах, поэтому вы вольны выбирать и смешивать (!) собственные стили игры в любое время (ну, может быть, финальная битва с боссом — неподходящий момент, чтобы начать практиковать свое мастерство владения луком). Стреляйте огненными шарами, надев тяжелую пластинчатую броню, пронзайте врагов своим верным копьем или просто пронзайте их колом, если вам это по душе (хотя оружие довольно слабое, я вас осуждаю).

  • ▶ Ваш персонаж развивается в соответствии с вашим стилем игры. Использование тяжелой брони сделает вас лучше в ней; удары молотком по сломанным вещам каким-то образом улучшат вашу способность чинить вещи, при этом фактически чиня эти сломанные вещи, черт возьми!

  • ▶ Создавайте зелья, разбирайте неиспользуемое оружие и доспехи, чтобы починить свои вещи, изготавливайте больше стрел или просто накапливайте кучу мусора... зачем вы это делаете?

  • ▶ Разговаривайте с глупыми персонажами, чтобы получать задания (как и все искатели приключений, вы просто не можете сказать «нет», не так ли?). Если монстры вас не убьют, то глупость и отсутствие элементарной логики у жителей деревни наверняка это сделают.

  • ▶ Исследуйте подземелья, чтобы получить лучшую добычу... чтобы... исследовать больше подземелий? Думаю, это имеет смысл.

  • ▶ Как обычно в играх Myrne, саундтрек (в основном от Дейна Эштона и Джамала Грина) доступен бесплатно (даже если у вас нет игры). Вы также можете найти его на Youtube!

  • Статус Выпущено

  • Опубликовано 06 авг. 2019 г.

  • Жанр Экшен Приключения RPG

  • Платформы Windows Mac OS X Ubuntu 10.10

  • Игра Одиночная

  • Теги #СМЕШНОЙ #ЭКШЕН #ИНДИ #RPG #ПРИКЛЮЧЕНИЕ #ФАНТАСТИКА #ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА #ОДИНОЧНАЯ #МАГИЯ #КРАФТИНГ #ACTION RPG #DUNGEON CRAWLER #КАСТОМИЗАЦИЯ ПЕРСОНАЖА #МУЛЬТФИЛЬМ

Системные требования

МИНИМУМ:

  • ОС: Windows XP и более поздние версии (7, 8, 10,...)

  • Процессор: поддержка набора инструкций SSE2

  • Память: 8 ГБ ОЗУ

  • Графика: шейдерная модель 2.0, в целом все, что сделано с 2004 года, должно работать.

  • DirectX: Версия 9.0

  • Память: 540 МБ свободного места

МИНИМУМ:

  • ОС: Mac OS X 10.6 и выше/ Ubuntu 10.10+, SteamOS+

  • Процессор: поддержка набора инструкций SSE2

  • Память: 8 ГБ ОЗУ

  • Графика: шейдерная модель 2.0, в целом все, что сделано с 2004 года, должно работать.

  • Память: 540 МБ свободного места

    ЗАБРАТЬ

    Age of Fear: The Free World

Раздаются 2 игры Myrne : The Quest, Age of Fear: The Free World на indiegala Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Windows, Mac Os, Ubuntu, RPG, Стратегия, Экшн, Приключения, Indiegala, Не Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Раздаются 2 игры Myrne : The Quest, Age of Fear: The Free World на indiegala Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Windows, Mac Os, Ubuntu, RPG, Стратегия, Экшн, Приключения, Indiegala, Не Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

AGE OF FEAR — это многолетняя серия фэнтезийных пошаговых стратегических игр. Любимая фанатами за свою настольную военную боевую систему и глубокую настройку RPG.

AGE OF FEAR: THE FREE WORLD служит АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНЫМ введением в проверенный игровой процесс серии, фокусируясь на нелинейном исследовании и боях в стиле открытого мира. Выберите свою фракцию, создайте уникальную армию и отправляйтесь на бесчисленные захватывающие задания, которые ждут вас по всему королевству! (прокрутите вниз, чтобы увидеть список функций)

РУКОВОДСТВО ПО СТРАТЕГИИ

Серия превратилась в сложное творение с несколькими переплетенными подсистемами. Игроки начала 2018 года спрашивали, почему у Age of Fear нет руководства? Поэтому мы составили Руководство по стратегии! (ТУТ)

ИНСТРУКЦИИ ПО ЗАПУСКУ

После распаковки загруженного файла запустите файл aof-start-windows.exe или aof-start-windows.bat.

  • Статус Выпущено

  • Опубликовано 28 января 2019 г.

  • Жанр RPG Стратегия

  • Игра Одиночная

  • Теги #RPG #FANTASY #TURN-BASED #СТРАТЕГИЯ #TBS #CRPG

Системные требования

МИНИМУМ:

  • ОС: Windows XP

  • Процессор: 1 ГГц

  • Память: 1 ГБ ОЗУ

  • Графика: с поддержкой OpenGL

  • Хранилище: 4 ГБ свободного места

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 4 1
Разработка Инди игра Раздача Инди Gamedev Windows Mac Os Ubuntu RPG Стратегия Экшн Приключения Indiegala Не Steam Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
2
2
Tell.Story
Tell.Story
3 месяца назад
Сообщество фантастов
Серия Отисы. По щелчку сквозь четвертую стену

Наранги. Индивидуальный проект⁠⁠

Что было ранее

___________

В начало

Ты смеялся, когда твой смех прервал механический голос.

— Биологическое существо идентифицировано как человек. Позывные: сын, капитан. Загрузка данных… Передаю права на управление кораблем. Приветствую, капитан.

— Ого, пап, слышал?! — Отлично, в нашей команде появился третий лишний. — Ты мой корабль?!

Ты ликуешь, пока я пытаюсь найти карту корабля или хотя бы инструкцию по применению.

— Подтверждаю, капитан. Капитан позволит называть его сыном?

— Ну уж нет! — я врываюсь в диалог.

— Принято. Как могу я называть папу?

Ты заливисто хохочешь с этого несуразного диалога, а я почему-то злюсь.

— Называй меня страпом, — говорю я строго.

— Я слышу в вашем голосе раздраженность, старпом. Вы позволите провести сканирование всего организма, чтобы выявить неисправность?

— Эй, папа вполне исправен!

Спасибо за помощь, сын.

— Принято, капитан. Могу я чем-то помочь?

— Да, — рычу я в ответ. — Ты бортовой компьютер, верно?

— Подтверждаю.

— На моем корабле есть такой же?

— Сожалею, старпом. Я не вижу соответствующих сигнатур.

— Ты знаешь, как мы можем спуститься на планету?

— Подтверждаю. Старпом предпочтет спуститься самостоятельно или сначала встретиться с сыном?

Ты притих, но я слышу, как ты хохочешь. Тебя забавляет этот диалог, а меня он ужасно бесит. Мы были так откровенны, и все это время за нами следила бездушная машина. Еще сканировать меня собрался, фигушки.

— Сначала с сыном, — отвечаю коротко.

— Старпому нужно выйти из капитанской рубки во второй отсек, — выхожу. — Вдоль правой переборки стоят три двери, за ними находятся капсулы для отстыковки.

— Да, теперь я вспомнил. Помощь больше не нужна.

— Принято. До встречи на корабле капитана.

Я ведь сам вырезал этот корабль из кочерыжки. Конечно, я продумал капсулы, кухню и туалет. Я даже бассейн продумал и кинотеатр. Они в левом крыле, сразу после столовой.

Я открываю дверь касанием сенсорного экрана и прохожу в тесный отсек. Здесь помещается только мягкое кресло, книжная полка и откидной столик с подстаканником. Это тоже мой проект.

Интересно, что скрывается в твоем корабле?

— И почему я не продумал бортовой компьютер? — ворчу я себе под нос.

Как только я сажусь в кресло, с потолка опускается панель приборов. Я нажимаю несколько клавиш, загорается экран, беру игровой джойстик. Где-то подо мной запускается мотор, легкая зыбь проносится по всей капсуле, приятно снимая напряжение микромассажем.

— Сын, где у тебя стыковочный шлюз?

— По левому борту, пап, возле передних отсеков.

Твой голос наполняет мое сердце, дарует силу рукам, ясность мыслям. Раздражение уходит, как недавно пропала слабость. Я начинаю лететь.

На экране передо мной постепенно удаляется мой корабль. Я опускаюсь ниже, пролетаю под его брюхом и выныриваю к твоему кораблю. Беру левее, вижу мигающий огонек — там отсек.

Вскоре ты встречаешь меня внутри.

— Папа!

— Как я скучал!

Мы не виделись минут десять, но это были очень долгие минуты жизни.

— Идем, я покажу тебе свой корабль, — говоришь ты, наобнимавшись. —  А потом спустимся вместе!

Ты убегаешь куда-то по коридору, и я спешу за тобой, не в силах угнаться. Твой корабль изнутри невероятно пестрый, весь в рисунках и фотографиях нашей семьи. Множество дверей, и у каждой свой цвет, своя форма, ручки, индивидуальность.

Ты приводишь меня в дальнюю комнату. На двери написано “мама”. Я вхожу с трепетом, пока ты широким жестом пропускаешь меня внутрь.

— Я хотел, чтобы она тоже увидела мой корабль, — говоришь ты негромко, входя за мной следом.

Внутри ее вещи. То, какими ты их запомнил. Я вижу на стене фотографию с нашего с ней отдыха.

— Тебя тогда еще не было, — говорю я. — Мы ездили в Германию на фестиваль пива. В таверне к нам подошел местный и попросил сфотографировать твою маму, сказал, что никогда не встречал женщин ее красивей. Потом подарил нам это фото. Когда ты успел его увидеть?

— Во время болезни, — ты пожимаешь плечами. — Тебя не было дома целыми днями, иногда я заходил к ней в комнату и смотрел ее вещи.

— Она здесь в зюзю пьяная, — смеюсь.

Мы вместе хохочем, разглядываем семейные альбомы, пьем вишневый сок. Мама всегда оставляла нам вишневый сок на столе.

— Компьютер!

— Да, капитан?

Я закрываю альбом, смотрю с любовью, как ты командуешь.

— Начинай посадку.

— Есть капитан.

О, я думал, мы спустимся в шлюпке.

Продолжение следует...
Автор: Алексей Нагацкий

Больше работ автора в ВК

Наранги. Индивидуальный проект Авторский рассказ, Продолжение следует, Фантастика, Искусственный интеллект, Мама, Приключения, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Авторский рассказ Продолжение следует Фантастика Искусственный интеллект Мама Приключения Длиннопост
0
13
HiddenUser1
HiddenUser1
3 месяца назад
Серия Trailers

Новости по фильму Lilo & Stitch⁠⁠

Disney выпустил трейлер фильма Lilo & Stitch.

Ремейк классического диснеевского мультфильма "Лило и Стич".

Источник: Disney

Показать полностью 1
Новости Фильмы Новости кино и сериалов Без перевода Лило и Стич Walt Disney Company США Гавайи Трейлер Фантастика Фэнтези Боевики Драма Комедия Приключения Научная фантастика Ремейк Новинки ВКонтакте RUTUBE Видео Видео ВК
1
9
DimanIzKirzhacha
DimanIzKirzhacha
3 месяца назад

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая⁠⁠

Продолжаю рассказывать о заброшенном военно-учебном городке Костерево-1.

В первой части я рассказал как мы добрались до городка и как побывали в солдатской столовой и здании "Взвода Воспитанников"

Во второй части мы побывали в общежитии и бомбоубежище

Сегодня пройдем дальше...

От бомбаря до здания штаба (тогда я ещё не знал, что это штаб) метров 80-100, и последний участок пути я заснял на видео:

Поначалу казалось, что и здесь все разграблено и разбито, несколько первых комнат об этом и говорили...

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

Но в дальних комнатах мы обнаружили целые залежи документов

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

Документов столько, что и суток не хватит, чтобы их немного посмотреть... Но у нас времени не много, идем гулять по штабу дальше. Пока по первому этажу...

Находим комнату 00

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

И кроме как нескольких комнат с документами - больше ничего интересного не находим...

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

Идем на второй этаж - здесь почти все комнаты с документами

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

Среди документов попадаются и вот такие вещи)))

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

А также обломки от информационных табличек

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

А ещё... китель! Без погон и пуговиц.

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

По штабу можно гулять долго, но мы решили идти дальше. Вот так выглядит штаб спереди... Крыльцо рухнуло, но это не сильно мешает входу.

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Штаб

Идем теперь к офицерской столовой. И здесь опять есть коротенькое видео.

Сразу после входных дверей

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Офицерская столовая

видимо были умывальники и туалет (тут даже табличка сохранилась)

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Офицерская столовая

Справа и слева лестницы на второй этаж - идем туда

По сравнению с солдатской столовой, здесь больше похоже на ресторан. Один только розовый фон о многом говорит.

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Офицерская столовая

Панорамные окна - правда с видом на продовольственный склад

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Офицерская столовая

Здесь тоже долго не задержались... Идём на выход и дальше по городку

А вот и сам продовольственный склад, сфоткал его уже на улице.

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1. Продовольственный склад

И ещё какое то маленькое строение - к сожалению, по нему информации нет.

Костерево-1 - заброшенный военно-учебный городок. Часть 3. Штаб и офицерская столовая Воинская часть, Военный городок, Учебный центр, Заброшенное, Заброшенные города, Приключения, Сталкер, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Костерево-1

Наверно у многих возникнет вопрос - откуда я точно знаю, что и где здесь было... Ответ прост - недалеко от продовольственного склада мы встретили женщину, которая приходит сюда каждый день кормить белочек. Она нам все и рассказала. Рассказала как забросили часть, как живут сейчас... Спасибо ей большое за ликбез!

Продолжу в следующей статье - пройдемся до единственного действующего (!!!) объекта на территории городка, посмотрим на "губу", зайдем ещё в один бункер...

Показать полностью 20 1
[моё] Воинская часть Военный городок Учебный центр Заброшенное Заброшенные города Приключения Сталкер Видео Короткие видео Длиннопост
0
6
Asklepias
Asklepias
3 месяца назад
Авторские истории
Серия Миры

Миры (Часть 5) Дракон пал!⁠⁠

В просторной комнате собралось много народа. Воздух был тёплый, пропитанный запахами еды, травяного настоя и лёгкого дыма от лампад, что мерцали на стенах, отбрасывая дрожащие тени. Невысокая девушка зажигала очередной светильник и, устало вздохнув, с лёгкой ностальгией в голосе произнесла:

— Ребята-а… вы бы знали, как я соскучилась по электричеству.

Следопыты, когда-то нашедшие Лизу, расположились на лавках, ближе к очагу и громко обсуждали последние новости лесов. Они обсуждали, кто видел новые гнёзда одичалых, кто из них отбился от стаи, а кто, наоборот, прибился к обычным зверям. Голоса то заглушали общий гул, то утопали в нём, становясь частью живого, тёплого шума, в котором перемешались смех, переклички, звон посуды и лёгкий хруст свежеиспечённого хлеба.

Молодые связные оживлённо болтали, не скупясь на жесты. Они хвастались нарядами, привезёнными из дальних стран: лёгкими тканями, расшитыми серебряными нитями, браслетами с тонким звоном, перьями экзотических птиц. Их руки мелькали в воздухе, а слова, стоило забыться, превращались в условные обозначения, и все, кроме следопытов, переставали их понимать. Это напоминало о том, чем славились связные — скоростью, надёжностью, выносливостью и способностью преодолевать расстояния, которые теперь казались бесконечными.

Об этом старались не говорить, но беспокойство ощущалось почти в каждом разговоре. Одна за другой закрывались тропы — древние проходы, связывающие дальние уголки мира и сокращавшие дорогу до нескольких минут. Сейчас, когда кто-то говорил: «Я недавно был в Баллее», уже никто не думал, что путешествие далось ему легко. Теперь путь туда занимал недели, а связные становились незаменимыми. Они сами ещё не осознавали, насколько ценна их работа — но окружающие это понимали.

Даже Хранитель знаний Драгун и Псы, добрались сюда одной из последних троп. Старик всё сетовал, что скоро такие путешествия станут невозможными и, кажется, именно поэтому он принёс Лизе множество книг из Старого Света — «на вырост», как он выразился. Толстые тома с потрёпанными страницами лежали стопкой на скамье, пахли пылью и старой, очень старой бумагой.

Но основной хаос в этот размеренный вечер вносили Псы. Несмотря на плотный график караванов, они нашли время навестить старых друзей и теперь валяли дурака с Лизой. Они носились по комнате, временами принимая облик огромных пустынных собак, на которых Лиза беззастенчиво каталась, вцепившись в их редкий мех, или, изображая дворняг, игриво отбирали у неё прихватки. Одна такая прихватка сейчас болталась в зубах у чёрного, лохматого пса, который лениво мотал головой, не позволяя девочке отобрать её обратно.

В стороне один из Псов что-то оживлённо рассказывал Мируку, демонстрируя небольшой пузырёк.

— Что это? — Следопыт разглядывал стеклянную ёмкость, осторожно поворачивая её в пальцах.

— Порошок красного мухомора. — Самодовольно сообщил Хвост. — Не имеет ни запаха, ни вкуса. Смешай с алкоголем — и это развяжет язык кому угодно!

Мирук посмотрел на него так, словно впервые видел.

— Ни запаха, ни вкуса? Ты правда думаешь, что никто в рюмке этот грибной суп не заметит? — Следопыт рассмеялся. — Хвост, уж мне-то можешь не заливать, будто я в лесу первый день живу. У вас в пустыне, может, и принято любую жидкость, не глядя, сразу в желудок лить, но тут такое не прокатит.

Хвост фыркнул, отобрал склянку и, нахохлившись, отправился к столу, пробираясь между гомонящими связными и работниками постоялого двора.

— Не хочешь — не надо, чего издеваться-то сразу…

В этот момент кто-то хлопнул дверью, впуская в комнату полоску прохладного ночного воздуха. Лиза поёжилась, а Псы настороженно подняли головы, втягивая носом запах. Где-то в глубине дома, среди смеха и голосов звякнула ложка о глиняную кружку. Жизнь продолжалась и вечер был в самом разгаре.

Многочисленные гости активно помогали накрывать на стол. Кто-то расставлял деревянные тарелки, кто-то приносил с кухни горячие блюда, источавшие густые ароматы жареного мяса, душистой зелени, тушёных и свежих овощей. На столе уже стояли миски с тушёной чечевицей, медовые лепёшки, кувшины с пряным вином и терпким чаем, рассыпались горстки орехов и сушёных фруктов.

Лиза как заводная металась туда-сюда, разрываясь между новыми книжками, шумной компанией и тасканием посуды. В одной руке она сжимала столовые приборы, в другой — медовый пряник, который никак не успевала доесть. Время от времени она обиженно фыркала, когда кто-то из взрослых перехватывал её, загружая новыми поручениями.

Праздник намечался большой, и праздновать действительно было что.

— Ну ты и зверь! Руку-то мне зачем ломать было? Теперь столько времени ходить в люди с повязкой! — Возмущался Армир, помахивая целёхонькой рукой в облике Гизо перед приятелем. Голос его звучал жалобно, но выражение лица было явно довольное. Он наслаждался собственной игрой. — Кон, ну хоть ты ему скажи! — Он перевёл взгляд на друга в надежде на поддержку.

Кон только усмехнулся, разливая из кувшина горячий чай, и не спешил отвечать.

— Зато какой спектакль добротный вышел! — Парировал Аад, откусывая кусочек яблока. — Пусть думают, что ты тут страдаешь за свои деяния. Люди же в тебе души не чаяли, они бы на месте тебя забили, если бы мы не вступились. Да что я тебе рассказываю, сам всё на прощании видел. Теперь пусть увидят, что смерть для такого поганца была бы подарком.

— Ага… посмотришь, конечно, из костра-то. — Армир недовольно повёл плечами, но Аад уже продолжал, жестом показывая на его новое лицо.

— И не привередничай. Шанс-то какой выпал, что этот дальше только озлобился и козни стал строить. Если бы он, как его дружок, признал ошибку, исправляться начал, куковать бы тебе в лесу, ожидая нового облика. Сам знаешь, чужаков сейчас не очень-то любят пускать жить в города. А так — сразу вернулся в родной дом, ещё и с полной подноготной. Чем не красота?

— Так себе подноготная… — Проворчал Армир, картинно разглядывая отражение в бокале с вином. — Но шанс действительно хороший… Вот только больно мне от того, что люди на меня зверем глядят…

— Ничего, мы из тебя быстро человека сделаем! — Бросил Аад отвлёкшись на толкнувшую его Лизу, с важным видом пробегавшую мимо.

— Год походишь с опущенной головой, несколько раз с синяками, месяцок ещё похромаешь. Потом дела добрые делать начнёшь, — загибал пальцы Кон, хитро улыбаясь, — там глядишь, и нормально всё станет. Ты будто первый раз, честное слово!

— Говорили тебе, заигрался в старика, — сказал Аад, переставляя большое блюдо с запечённым индюком. — Так и заснуть недолго, ты не думай тут.

— А может, в разбойники податься? — Мечтательно протянул Армир, подперев щёку кулаком.

— Ага, ты и в разбойники! — Расхохотался Ирвон, хлопая ладонью по столу. — Нет, ну ты можешь, конечно, эту личину на пару лет в разбой пустить, но ты же людей любишь без ума!

Он отставил в сторону кружку, выпятил грудь, упёр руки в бока и нарочито театрально продолжил.

— Представляю, как ты выскакиваешь на дорогу и начинаешь: «Я сейчас вас грабить буду, не могли бы вы не сопротивляться?», «Извините, вы не сильно ушиблись? У меня это первый раз, я в разбой только вчера подался…»

Дружный хохот прокатился по комнате, вызывая интерес у тех, кто не слышал, в чём была суть.

Так завершилась история Армира для людей, не знавших всей правды. Старика провожали всем городом. Он даже устал в погребальном костре сидеть, пока все разойдутся. Благо, на такой случай драконы давно запустили легенду, что нельзя смотреть, как тухнет погребальный огонь, иначе душа человека не сможет уйти. И строго следили за соблюдением этого ритуала.

А иначе пришлось бы объяснять, почему на пепелище лежит не тронутый огнём покойник. Или, ещё веселее, — почему покойник куда-то собрался идти.

Драконы, конечно, умели прятаться на виду у всех и отводить глаза, но лучше, чтобы этих глаз было как можно меньше.

— Дракон пал! — Крикнул один из компании, поднимая бокал.

— Да здравствует Дракон! — Хором ответили остальные.

Комнату наполнил ровный шум голосов. Обсуждали всё на свете: работу лавок, дела города, новости из леса, последние слухи из других поселений, прекрасную готовку. Кто-то бурно возмущался ценами на шерсть, кто-то рассказывал, как в этом году необычно рано зацвели дикие розы. Кто-то даже достал странный музыкальный инструмент и наигрывал что-то, подхватывая разговоры весёлым перебором струн.

Все строили планы: кто — по реабилитации «нового» члена общества, кто — о том, какие книги пойдут в работу после возвращения в хранилище. Обсуждали расписание караванов, закупки, посадки, новые культуры и саженцы. Прикидывали, как должен «искупать» дела свои провинившийся на глазах у людей. Ирвон не упускал шанса подшутить над новым обликом Армира, а тот, в свою очередь, грозился вычеркнуть его из семейного альбома.

Лиза сидела рядом, играя ложкой в кружке, вылавливая сладкие кусочки из отвара сухих фруктов. Задумчивая моська говорила о том, что в голове сейчас вертятся очень важные и тревожные мысли.

— Армир, — наконец выдохнула она, — а мы, получается, больше не будем так гулять по городу?..

— Пока придётся наши прогулки отложить, будем дома болтать, — добродушно улыбнулся Армир, поправляя ворот своего нового наряда. — Можешь пока с Аадом походить или Мируне помочь в магазине. Да, учёба твоя никуда не делась. И привыкай не называть меня Армиром.

Лиза нахмурила брови.

— Мне не нравится имя Гизо! — Скуксилась девчушка. — Оно тебе не подходит!

— Тогда можешь звать меня по истинному имени. — Он хитро подмигнул девочке и заулыбался. — Меня зовут Бобба, что на одном из ныне умерших языков означает «Свет семьи». Приятно познакомиться, юная Леди.

Лиза широко раскрыла глаза, а Ирвон, наблюдавший за разговором с явным интересом, тут же встрял:

— Раз пошла такая пляска, — он облокотился на стол, небрежно крутя в пальцах ложку, — меня зовут Кнуд — узел. Это потому, что я почти сразу смог организовать Гнездо и создать центр для всех драконов, откуда уже расходятся нити по всему миру.

— Ой, не ври! — Не удержался от комментария Аад, разливая из кувшина густой травяной отвар. — Это из-за того, что угомонить тебя можно только связав в Гордиев узел!

Все засмеялись, и даже Кнуд, прищурившись, не удержался от улыбки.

Лиза сидела совершенно поражённая. Только подумаешь, что всё ясно и понятно, как тут на тебе — всё с ног на голову переворачивается!

— Бобба? Истинное имя? А как это? А у меня какое истинное имя?

Бобба рассмеялся и взъерошил её волосы.

— Ты в своём репертуаре: море вопросов и ни секунды на ответы. — Он допил чай и поставил кружку на стол. — У тебя истинного имени пока нету, оно даётся с глубоким смыслом, описывая то, как ты себя проявишь. Если дать истинное имя заранее, можно сбить молодого дракона с пути.

Лиза нахмурилась.

— А зачем оно тогда вообще даётся?

— Чтобы дракон помнил о своей сущности. Помнил, кто он и что несёт этому миру. Кто забывает своё истинное имя, может уснуть навсегда.

Девочка осмысливала услышанное, задумчиво кусая губу, и тут же перевела взгляд через стол, будто нашла новую цель:

— Мирт! — окликнула она одного из Псов. — А у тебя какое истинное имя?

Молодой на вид парень, возившийся с жареным мясом, поднял глаза и хитро улыбнулся.

— Малышка Ану, у нас имена на морде написаны. Как есть, так и зовёмся.

Лиза удивлённо нахмурилась:

— Как так?

— Это драконы привыкли заморачиваться со смыслами и именами, а нам по природе и призванию нужны имена короткие и простые, чтобы в бою или в буре понять, кто от кого и чего хочет. Чем проще имя, тем легче.

— Ну не скажи! — Засмеялась Мируна. — И у вас имена со смыслом бывают.

— Это у кого? — Задумался Мирт.

— Взять Хвоста, например, вы же сами так его назвали, из-за того, что он в вашей стае единственный без хвоста ходил.

— Ну ты и вспомнила! — Рассмеялся Мирт. — Это ж когда было? Когда мы в том странном городе обитали?

— Ага, в нём самом. — Женщина хитро прищурилась, передавая миску с салатом на другой конец стола. — И когда вы ещё нашу компашку по крышам гоняли и съесть пытались.

— Не было такого, — весело фыркнул парень.

Лиза попеременно смотрела то на Мируну, то на Мирта, ловя каждое слово. Не часто взрослые говорили при ней о старых временах. Она вдруг что-то вспомнила и нахмурилась.

— Кстати, — обратилась она к Мирту, — а почему вы все, в смысле Псы, зовёте меня «Ану»?

Мирт загадочно улыбнулся.

— Считай, что это дружеское прозвище.

— И оно тоже ничего не значит?

— Ну что ты, как мы могли подарить дракону прозвище без смысла? Обижаешь. — Он наклонился чуть ближе, будто выдавал страшную тайну. — Это сокращение от имени одного из древних.

Глаза Лизы вспыхнули от восторга.

— Аад, ты слышал?! — Она захлопала в ладоши. — У меня теперь тоже есть прозвище со смыслом!

— Слышал, слышал, — Аад отпил вина и улыбнулся девочке. Затем посмотрел на Мирта с лёгкой нотой неодобрения. Мирт поймал его взгляд, легкомысленно пожал плечами и вернулся к мясу, которое предательски быстро остывало.

— А у тебя какое имя? — Не унималась девчушка, теребя Аада.

Он помолчал, словно взвешивая что-то в себе, а затем тихо, почти задумчиво произнёс:

— Аад — это и есть моё истинное имя, — он слегка покрутил кружку в пальцах. — Первенец. Я очень горжусь им, не скрываю, поэтому и не занимаю чужих жизней, как многие. Хотя чаще, конечно, меня называют просто Первым.

— А почему?

Аад прищурился, но, прежде чем он успел ответить, в разговор вмешалась Мируна, убирая с края стола пустые тарелки.

— Это всё из-за того, — сказала она, улыбаясь, — что он самый первый дракон, появившийся на этой земле.

Лиза замерла.

— Самый первый? — У неё даже дыхание перехватило. — Самый, самый? Это же сколько тебе лет?!

— А кто его знает, — Аад развёл руками. — Я перестал считать где-то после сорока.

Ирвон громко рассмеялся.

— Ну ты даёшь! А меня только до тридцати хватило!

— А как ты появился? — не унималась девочка, ёрзая на месте от любопытства.

Аад чуть качнул головой и кивнул в сторону Мируны.

— Она лучше меня это расскажет.

— Ну уж не знаю, лучше ли. — Кокетливо улыбнулась женщина.

Мируна села, задумчиво поправила волосы и, налила себе вина.

— Но я не против рассказать. Это было тогда, когда и меня звали совсем иначе.

В комнате воцарилась тишина. Даже те, кто не участвовал в разговоре, замолчали, прислушиваясь. Только пламя в камине потрескивало, да кто-то осторожно переставил кружку. Одно дело — читать историю в архивах. Совсем другое — услышать её из первых уст.

— Сейчас я Мируна Дагмар, хозяйка ремесленного магазина и постоялого двора. А тогда я была просто девушкой Мирой. — Она на мгновение замолчала, будто что-то всколыхнуло в ней это старое имя. — Кузнецовой Мирой Петровной.

Лиза тихонько хихикнула.

— Как забавно звучит…

Кто-то подкинул в камин полено, и огонь вспыхнул теплее, заплясав по стенам мягкими отсветами. История только начиналась.

Показать полностью
[моё] Проза Авторский рассказ Рассказ Продолжение следует Фантастический рассказ Дракон Приключения Еще пишется Фэнтези Текст Длиннопост
0
7
hunterchizh
hunterchizh
3 месяца назад
Лига путешественников
Серия Таиланд 25

1. Градус безумия⁠⁠

1. Градус безумия Дневник, Поездка, Путешествия, Приключения, Блог, Вокруг света, Таиланд, Истории из жизни, Пхукет, Бангкок, Длиннопост

На соседней кровати, задернутый шторкой, сумасшедший немец разговаривает со своими субличностями. Иногда у него случаются судороги. Тогда он ритмично дергается несколько раз и затихает. Включает видео, всегда одни и те же новостные ролики. Добавляя градус безумию на одном из них вещает Путин.

Это не заметки из дома умалишённых, это обычная ночь в бангкокском хостеле. Иронично, но хостел называется Сабай, что значит "без напряга", "в удовольствие". Зато это слово очень хорошо передаёт суть Бангкока. И он попахивает безумием, это правда.

Жаркий, порочный, красивый. Обилие буддистских святынь и сомнительных заведений. Дворцы, прохладные парки, орущая множеством глоток инсомническая Коасан. В самом сердце города свернулся драконом китайский квартал. Дракон дышит огнём специй из забегаловок, пряными ароматами бесконечных торговых рядов и вонью разлагающегося на жаре мусора.

1. Градус безумия Дневник, Поездка, Путешествия, Приключения, Блог, Вокруг света, Таиланд, Истории из жизни, Пхукет, Бангкок, Длиннопост
1. Градус безумия Дневник, Поездка, Путешествия, Приключения, Блог, Вокруг света, Таиланд, Истории из жизни, Пхукет, Бангкок, Длиннопост

Бангкок это старые кварталы вдоль каналов, которые венами пересекают город. Ветхие двухэтажные домики с балконами перемежаются с модными кафешками и прачечными. Жильцы паркуют свои велосипеды прямо тут же, между столиков и стиральных машин. И тут же на набережной рыбаки удят сомов. Проходишь через эту уютную чехарду и взгляд случайно цепляет семейный ужин через открытые двери хибарки. Как у Сатоси Кона в его ярких зарисовках, словно какие-то подсознательные образы. Не то сон, не то явь.

1. Градус безумия Дневник, Поездка, Путешествия, Приключения, Блог, Вокруг света, Таиланд, Истории из жизни, Пхукет, Бангкок, Длиннопост
1. Градус безумия Дневник, Поездка, Путешествия, Приключения, Блог, Вокруг света, Таиланд, Истории из жизни, Пхукет, Бангкок, Длиннопост
1. Градус безумия Дневник, Поездка, Путешествия, Приключения, Блог, Вокруг света, Таиланд, Истории из жизни, Пхукет, Бангкок, Длиннопост

Я быстр, я не вовлекаюсь. Уезжаю через пару дней на Пхукет, в Старый Город. Там живут мои друзья тайцы и у них всегда есть дешёвая комната для меня. Я тут был последний раз два года назад и многое изменилось.

Теперь тут в разы больше туристов. Ката-бич скрыта под плотным слоем отдыхающих. На воскресном рынке в Олдтауне бесконечная пробка из туристов.

В девятнадцатом году столбы рядом с супермаркетами севен-элэвен были заклеены объявлениями о наборе авантюристов в яхтенное путешествие по Юго-Восточной Азии. В двадцать втором добавились стикеры Лебедева. И то и другое, изрядно выцветшее, всё ещё красуется памятником былого. Но уже изрядно скрыто под нехитрыми в дизайнерском решении кодами, предлагающими сильнодействующие порошки тем, кто хочет повеселиться и капельницы тем, кому уже не весело. На русском. Ближе к ночи у коктейльного бара, где неплохо раздаёт диджей, стоят три прелестные девушки в вечерних платьях и громко обсуждают, чем лучше разнюхаться. Тоже на русском.

В чём-то Старый Город неизменен. Вот толстый китаец на углу как готовил отличную лапшу за 50 бат, так и будет это делать до тепловой смерти Вселенной. Массаж по-прежнему 300 бат. 250, если ты хорошо торгуешься. Рынок, манго за 5 бат. Кафешки и красочные домики разбогатевших в прошлом на добыче олова. Всё это на месте.

Есть изменения к лучшему. Например, водителей из приложений Grab и Bolt больше не кошмарят местные таксисты. Теперь сплошная благодать и развитие - приложения работают, цены гораздо ниже. Я выбираю водителей на байке, они совсем копеечные.

Я не вовлекаюсь. Я стремителен, как нейронный импульс. Я уже в национальном парке Као Сок.

Любишь кататься? Люби и катайся! Про свои ощущения от путешествий он-лайн в моём тг-блоге: https://t.me/chizharoundworld

Показать полностью 6
[моё] Дневник Поездка Путешествия Приключения Блог Вокруг света Таиланд Истории из жизни Пхукет Бангкок Длиннопост
3
6
user10323643
3 месяца назад

Тимбилдинг на Алтае⁠⁠

Как мы ездили на Алтай: корпоратив, который никто не забудет

Когда HR предложил тимбилдинг на Алтае, все представили уютные беседы у костра, красивые закаты и неторопливые прогулки. На деле это оказалось испытанием дружбы, силы духа и офисных привычек.

День 1: Кто здесь альфа, а кто просто хочет выжить

Началось всё бодро: свежий воздух, горы, фоточки для соцсетей. Потом мы пошли в Актру. Подъём в горы быстро разделил нас на две группы: «Горные козлы» (те, кто зачем-то бегут вперёд) и «Помогите, уберите эту гору» (те, кто переоценил себя). Но никто не отстал: кто-то подбадривал, кто-то толкал, а кто-то тихо ненавидел HR-а, который придумал этот маршрут.

День 2: Марс атакует

Кызыл-Чин, он же алтайский Марс, встретил нас нереальными пейзажами. В какой-то момент уставшие коллеги начали видеть странное: кто-то уверял, что нашёл следы инопланетян, кто-то утверждал, что слышит «Привет, земляне». Никто не спорил — после вчерашнего подъёма в Актру верили уже во всё.

День 3: Гитара, костёр и корпоративные тайны

Когда солнце скрылось за горами, начался самый душевный момент путешествия. Костёр потрескивал, гитара звучала, коллеги, которых ты привык видеть в строгих рубашках, сидели в тёплых свитерах и делились историями. Оказалось, что бухгалтер Марина в молодости автостопом проехала всю страну, а программист Илья однажды ночевал в монастыре.

Смотрели на звёзды, пели песни, забыли про дедлайны и Zoom. Где-то здесь и произошёл настоящий тимбилдинг — без корпоративных тренеров и чек-листов.

Выводы:

✔️ Тимбилдинг в горах — это про настоящую поддержку: если ты сорвёшься, тебя точно подхватят (буквально).
✔️ Гитара на природе — топ, но лучше, если кто-то действительно умеет играть.
✔️ После такого путешествия коллеги уже не просто коллеги.

P.S. Вернулись мы с ощущением, что прошли не просто маршрут, а квест на прочность. А ты бы решился на такое корпоративное приключение? 😏

Тимбилдинг на Алтае Туристы, Романтика, Поездка, Приключения
Показать полностью 1
[моё] Туристы Романтика Поездка Приключения
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии