Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 865 постов 13 052 подписчика

Популярные теги в сообществе:

881
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере Quake III Arena, Мультиплеер, Браузерные игры, Онлайн-игры, Ретро-игры, Шутер, Carter54, Doszone

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
3
Вопрос из ленты «Эксперты»

Помогите пожалуйста вспомнить игру детства!

Хай гайсы, помогите пожалуйста найти игру детства. Она была на мобилы, но мб и на пк. В гугл плее была то ли демка бесплатная, то ли первая часть, но вторая точно была платная(либо полная версия платная, не уверен). С гугл плея давно удалена, уверен на 100%. Перехожу к самой игре: В ней мы играли за мужика в 2д с видом сбоку, была слегка мрачная атмосфера во всей игре. Стиль был достаточно минималистичный, все люди были без лица(по стилистике игра почти 1 в 1 как игра inside, но наш потерянный гость в 2д и намного старше inside). Самой первой локацией если не ошибаюсь был офис, где было несколько мест где мы могли находится:

  1. Ресепшн с девушкой в роли персонала.

  2. Холл с лифтом с которым тоже была головоломка вроде.

  3. Кладовка, в которой тоже была загадка, с лампочкой если не ошибаюсь.

В офисе было еще несколько экранных локаций, но уже не помню какие. Так же если не ошибаюсь, было некое метро, или что то на подобии. Доп. инфа: ГГ был одет в красную, то ли футболку, то ли рубашку, а на скриншотах к платной версии был изображен его клон, только уже в синей одежде(если не ошибаюсь!!!). По локациям был вроде еще какой то заброшенный то ли трамвай, то ли поезд, и вроде еще болото, но далеко не точно!!! В общем и целом, это все что я помню, буду очень благодарен если поможете в поисках. Мир вам!

475

Dungeon Keeper в браузере

Я наконец то скрафтил первый Dungeon Keeper. Какая то прям проблемная игра. Но вроде теперь все работает как задумано. Культовая стратегия теперь доступна в браузере

Dungeon Keeper в браузере Браузерные игры, Онлайн-игры, Dungeon Keeper, Стратегия, Carter54, Эмуляция, Компьютерные игры, Игры для DOS, Ретро-игры, Telegram (ссылка)

Для наилучшей производительности рекомендую использовать DosBrowser, который в том числе доступен и на Steam Deck.

Всем отличного дня и времяпровождения!

Из новостей: анонсировали в пятницу возрождения Half-Life: Deathmatch в браузере, релиз совсем скоро. За новостями и другими играми в браузере можно следить в моем уютном канале

Показать полностью 3
50

Doom II (часть 1)

Обложка и краткое описание игры - здесь

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Разработчик: id Software ("Commander Keen", "Wolfenstein 3D", "DOOM")
Платформа: DOS
Год выхода: 1994

DOOM (часть 1)
DOOM (часть 2)

Наконец-то я вернулся! Дома меня ждал заслуженный отпуск после всей этой космической заварухи. Вскоре обо мне уже снимали сюжеты новостей: смазливая девчушка с горящими глазами рассказывала о том, что "когда инопланетное вторжение обрушилось на Марс, один из лучших солдат Земли, закаленный, крепкий и хорошо вооружённый, первым оказался в нужном месте и, героически сражаясь, сумел дать противнику отпор и спасти марсианскую базу". Я теперь был настоящим героем. О чём старались не упоминать в новостях, так это о том, что я был единственным выжившим.

Но теперь, казалось, всё было позади. Я уволился из армии и направлялся домой. Но уже при въезде в город вдруг увидел, что он охвачен огнём. "Что, черт возьми, происходит?" - подумал я в тот момент. Я двинулся вперёд, на всякий случай расстегнув кобуру пистолета, который теперь всегда носил с собой. Мимо меня с криками бежали люди - они в панике покидали пылающий мегаполис. Присмотревшись, я увидел того, кто преследовал беженцев, нападая на них. Я подбежал ближе, выстрелил и уложил его наповал. Внешне он был похож на человека, но весь изуродован, а рот его был заполнен полупережёванной плотью. Я уже видел это раньше... Чёрт, только не снова!!!

Я сразу почувствовал, как всё опять идёт по тому же сценарию, что и на Марсе. Сначала из людей делают зомби, которые нападают на своих соплеменников. Затем начинается настоящий ужас, когда появляются уродливые чудовища извне. Только теперь это всё происходило на Земле...

Как оказалось, захватчики уже были повсюду. Всё произошло очень быстро. Монстры нападали от Токио до Тимбукту, от Стокгольма до Скрантона. Вскоре уже были мертвы миллиарды людей. Некоторые превратились в плотоядных мутантов, и лишь немногим повезло уцелеть и остаться людьми. Лучшие умы человечества разработали план спасения того, что ещё оставалось от человеческой расы. Было решено на огромных кораблях отправить оставшихся людей в космос, подальше от разрушенного мира.

К несчастью, единственный космодром на поверхности Земли, где размещались такие корабли, как раз захватили демоны. Они окружили космопорт своего рода силовым полем, "огненным барьером", и теперь ни один корабль не мог приземлиться или стартовать оттуда. Я должен был вновь взяться за дело. Вместе с жалкими остатками солдат Земли мы атаковали захватчиков в космодроме, зная, что если сможем победить и отключить барьер, чтобы корабли могли эвакуировать беженцев, то спасём Homo sapiens от вымирания. А если потерпим поражение - то всё, человечеству конец.

Мы с товарищами пошли в атаку. Они были храбры, но в отличие от меня впервые столкнулись с чертями, и их убивали как мух. Вскоре я остался один из своей группы, но ещё слышал крики других погибавших солдат. Из глубины космопорта эхом доносились звуки боя, и я поспешил туда, но когда добрался до места, всё уже стихло. В этот момент я понял, что никого кроме меня не осталось в живых. Теперь только я... и ОНИ. У них нет жалости, нет милосердия, они не знают пощады и не жаждут её. Идеальный враг, в каком-то смысле...

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост


Глава 1. Космодром

Музыка: "Running From Evil". Композитор Бобби Принс явно писал это с оглядкой на "Hangar 18" группы Megadeth.

Проникнув в космопорт, я взял дробовик (самая надёжная штука, когда идёшь по коридору, и тут из-за угла на тебя выскакивает какой-нибудь чёрт) и вскоре разобрался, где раздобыть ракетомёт. Вещь не для тесных помещений, но я знал, с чем имею дело, и мне нужна была огневая мощь, способная в случае чего вывернуть наизнанку кучку негодяев.

Вместо того, чтобы ломиться дальше тем путём, где полегли мои товарищи, я решил попробовать пробраться через служебные тоннели под землёй.

Музыка: "The Healer Stalks"

О, если б я только знал, СКОЛЬКО там зомби, которые засели в помещениях охраны и ведут огонь из бойниц...

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Здесь я нашёл двустволку. Отлично!!! Залп из двух стволов в упор мгновенно уложит любого. Это именно то, что нужно в узких коридорах!

Когда я таким образом проник во внутренний периметр, то обнаружил, что черти здесь уже неплохо обустроились. Более того, они сделали зомби из бывших коммандос...

Музыка: "Countdown To Death"

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Боже, разве мало мне было зомби с дробовиками? Ну, по крайней мере, если убью этого придурка, то разживусь крутым пулемётом...

Внутренние помещения они превратили в чёртов укрепрайон (ха-ха, буквально!) с бойницами, бронещитами, пулемётчиками и кучей чертей в тёмных коридорах.

Музыка: "Between Levels"

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

А хуже всего было на складе, где черти прятались буквально за каждым, мать его, ящиком!

В какой-то момент я наткнулся на такую мощную линию обороны, что пришлось лазить по тоннелям для отходов, чтобы её обойти.

Музыка: "DOOM"

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

А вот и художественная инсталляция!

Но даже там были и демоны, и потерянные души, и призраки, и даже ужасные какодемоны. К счастью, я раздобыл плазменную винтовку и мог теперь как следует поджарить им задницы.

Музыка: "In The Dark"

Тут я впервые встретил новый вид демонов, внешне схожих с "баронами ада". Причём, их было аж четыре штуки сразу!

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Они зовутся "адскими рыцарями"

Однако эти придурки стояли прямо под прессом для мусора. О, с каким наслаждением я его запустил!!!

Дальше меня ждало кое-что похуже. Чёртова нежить, здоровенные скелеты с ракетомётами на плечах!!! И знаете, что? Помимо обычных, у них были самонаводящиеся ракеты! Я чудом выжил в тот момент...

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

"Ревенант". Знаете, наверное, когда демон умирает, они его подбирают, отряхивают, цепляют к нему боевое снаряжение и отправляют обратно в бой. Нет покоя нечестивцам, а? Хотелось бы мне, чтобы мои ракеты так же летали, как у этих тварей!

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Мне показалось симпатичным это место с изящной колоннадой над емкостями с токсичными отходами. А может, кружит голову момент, когда выбираешься из подземных коридоров на свежий воздух и солнышко.. Хотя солнышка нет, а голову кружат кислотные испарения...

Итак, я глубоко проник в захваченный чертями космопорт и уже кое-где замечал, как стены начинают покрываться адовой порослью. Монстры принесли с собой свою реальность...
Впереди был форпост Ада, Укрепленная Зона, и обходных путей больше не было. Я понимал, что если смогу её преодолеть, то мне удастся проникнуть в заколдованное сердце космической базы и найти генератор силового поля, которое держало в заложниках население Земли.

Всё было очень просто. "Dead simple", как у нас говорят. Либо я, либо они. Я максимально зарядил свою "плазму", притащил сколько мог ракет и патронов, и вышел навстречу судьбе.

Музыка: "Shawn's Got The Shotgun" (в честь гейм-дизайнера Шона Грина). Здесь явно влияние "South of Heaven" группы Slayer.

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Mancubus или мужиккуб. Это как инкуб, только большой, квадратный и злой. Единственное, что можно сказать хорошего про этих жиробасов - это крупная мишень. А стрелять придётся много, они капец крепкие. И хреначат фаерболами как в последний раз...

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Арахнотроны - более мелкие сородичи Мегамозга, которого я убил в аду. Но каждый из них вооружён плазмомётом...

О, это был мой звёздный час! Меня спасали лишь сферы невидимости, которые я здесь обнаружил. Чудовища замечали мои передвижения, но не могли прицелиться точно и палили в каждую тень, когда я перебегал от укрытия к укрытию. Они открывали такой шквал огня, что могли бы уложить за пять минут целую дивизию!

Когда вокруг остались лежать лишь груды изорванной плоти и оплавленного металла, я сунул пальцы в живую кнопку и через открывшийся люк спустился во внутренние помещения.

Музыка: The Dave D. Taylor Blues (в честь программиста Дейва Тейлора)

Здесь всё кишмя кишело монстрами, и всё теперь зависело от того, насколько мне удастся их перехитрить и самому избежать их ловушек.

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Толпы демонов не в силах что-либо сделать. Я назвал это место "Стрельбище" :-)

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Из ниш в стенах повылетало множество какодемонов

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Убитый какодемон и аномальные колонны с искривлёнными черепами и частями скелетов, которые сплетаются в жуткое панно. Подобные вещи рисовались под впечатлением от творчества швейцарского художника Х.Р. Гигера, также известного дизайном фильма "Чужой"

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Это, конечно, не тысяча чертей, но две дюжины точно.

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Здесь я увидел кибер-демона. Но этот козлоногий небоскрёб с ракетомётом поссорился с целой толпой "баронов ада", и заваруха вышла такая, что меня уже не замечали. Вот это было шоу!!!

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

"Элементаль боли". Похож на какодемона, но выпускает из своей пасти не шаровые молнии, а потерянные души, вместилищем коих является. Весьма подходящее название для этой пакости...

Наконец в моих руках оказалась BFG 9000 - главное сокровище военного арсенала, которое отлично подходит, чтобы очистить помещение от незваных гостей.

Я узнал, что демоны разместили силовой генератор где-то на заправочной базе, и конечно её периметр был превращён в очередной укрепрайон. Поэтому я решил идти через "Яму" - место, куда сливали радиоактивную воду из охладителей.

Музыка: Into Sandy's City (эту карту создавал Сэнди Питерсен)

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост
Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Пришлось опять лазить по техническим тоннелям...

На заправочной базе меня ждали толпы зомби вокруг топливных резервуаров, большой комплекс построек с огромными залами, полуосвещённое хранилище ОАК и ещё один кибер-демон, которого, к счастью, удалось перехитрить.

Музыка: The Demon's Dead

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Генератор был размещён возле заправочного хаба, который представлял из себя кольцеобразное железобетонное сооружение. Вся поверхность внизу была покрыта слоем разлитого ракетного топлива.

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Я для себя назвал это место "Круг смерти".

Вокруг были постройки для обслуживания, и когда я лазил там, то неожиданно столкнулся с демоном, подобного которым ещё не встречал. Эта сволочь владела магией!!! Он просто воздел руки кверху, и меня охватило, мать его, волшебное пламя!!!

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

"Архи-гад". Сложно описать эту тварь, не прибегая к матерным выражениям. В общем, он быстрый, его трудно убить, он творит заклинания и воскрешает уже убитых монстров! Ну, по крайней мере, эти сволочи редки...

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Просто очередной уютный закуток

Джон Ромеро, который создавал эту карту, назвал её «"O" of Destruction». Это читается так же, как «Hoe of Destruction» (Мотыга Разрушения) - волшебное оружие из "Ultima VII: The Black Gate", в которую Ромеро с удовольствием играл. Он вообще любил серию Ultima и добавил в игру пару отсылочек к ней.
Например, когда игрок хочет выйти в DOS, он получает разные забавные сообщения ("Тебе повезло, что я не бью тебя за то, что ты подумал об этом!" или "Ну и проваливай, возвращайся к своим скучным программам!"). Так вот, одно из таких сообщений: "You want to quit? Then, thou hast lost an eighth!" Это отсылка к "Ultima IV: Quest for the Avatar", где игрок должен был преуспеть в восьми духовных добродетелях, при этом постоянно рискуя лишиться духовного статуса, если совершит какой-либо неправедный поступок. В этом случае он получал сообщение: "Thou hast lost an eighth!" Ну а выходить из Doom II - поступок неправедный.. :)

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Кстати, одно из таких сообщений говорит: "Сейчас нельзя выходить, в командной строке DOS тебя поджидает межпространственный бродяга!" Это отсылочка к творчеству Г. Ф. Лавкрафта, которое косвенно повлияло на атмосферу и фантастические образы DOOM.

Наконец я добрался до инопланетного устройства, управлявшего "огненным барьером", и сумел его отключить.

Doom II (часть 1) 1994, Прохождение, Doom, ID Software, Игры для DOS, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Шутер, Фантастика, Гифка, Длиннопост

Я победил! Моя победа позволила человечеству эвакуироваться с Земли и сбежать из этого кошмара. Теперь я был единственным человеком, оставшимся на поверхности планеты. В компании мутантов-каннибалов, плотоядных пришельцев и злых духов. Собеседники из них были не очень, так что я просто сел и стал ожидать своей смерти, довольный тем, что спас от исчезновения свой вид.


Часть 2

Показать полностью 25
10

Мини обзор на Sunset rider's (или Всадники заказа, как было у меня)

Одна из самых любимых игр на Sega, что у меня были, пройдена несчетное количество раз. Пока искал картинки, узнал, что это оказывается порт с аркадного автомата, причём неплохо так урезанный (вот так живёшь всю жизнь и не знаешь...), поэтому обзор будет с учётом этой информации.

Мини обзор на Sunset rider's (или Всадники заказа, как было у меня) Sega, Ретро-игры, Обзор, Ностальгия, Олдскул, Консоли, Длиннопост

Sunset Riders для Sega Genesis — это портированная версия классического аркадного шутера от Konami, выпущенная в 1992 году. Игра переносит игроков в атмосферу Дикого Запада, где они берут на себя роль ковбоев-охотников за головами, сражающихся с бандитами и преступниками. В отличие от аркадной версии, версия для Sega имеет свои особенности, но сохраняет дух оригинала.

Основные особенности:
- Сюжет и персонажи: Игроки выбирают одного из двух доступных персонажей — Кормано или Билли. Их цель — выследить и обезвредить самых опасных преступников Дикого Запада.
- Динамичный геймплей: Игра представляет собой боковой скролл-шутер, где игроки бегут через уровни, стреляют во врагов, уворачиваются от пуль и собирают бонусы. Уровни разнообразны: от городских улиц до каньонов и поездов.
- Боссы: В конце каждого уровня игроков ждут уникальные боссы, каждый из которых требует своей тактики для победы.
- Графика и звук: Версия для Sega имеет упрощенную графику по сравнению с аркадной, но всё ещё сохраняет яркий и стильный визуальный ряд. Саундтрек, хотя и отличается от аркадного, отлично передает атмосферу Дикого Запада.

Мини обзор на Sunset rider's (или Всадники заказа, как было у меня) Sega, Ретро-игры, Обзор, Ностальгия, Олдскул, Консоли, Длиннопост
Мини обзор на Sunset rider's (или Всадники заказа, как было у меня) Sega, Ретро-игры, Обзор, Ностальгия, Олдскул, Консоли, Длиннопост
Мини обзор на Sunset rider's (или Всадники заказа, как было у меня) Sega, Ретро-игры, Обзор, Ностальгия, Олдскул, Консоли, Длиннопост

Плюсы:
- Увлекательный геймплей с элементами шутера и платформера.
- Атмосфера Дикого Запада с юмором и динамикой.
- Запоминающиеся боссы и уровни.
- Подходит для любителей ретро-игр.

Минусы:
- Упрощенная графика и звук по сравнению с аркадной версией.
- Доступны только два персонажа вместо четырех.
- Высокая сложность, особенно для новичков.
- Короткая продолжительность (всего несколько уровней).

Мини обзор на Sunset rider's (или Всадники заказа, как было у меня) Sega, Ретро-игры, Обзор, Ностальгия, Олдскул, Консоли, Длиннопост

Итог: Sunset Riders для Sega Genesis — это достойный порт классической аркадной игры, который, несмотря на некоторые ограничения, сохраняет дух оригинала. Динамичный геймплей, атмосфера Дикого Запада и запоминающиеся боссы делают её отличным выбором для фанатов ретро-игр. Если вы ищете игру, которая перенесет вас в эпоху ковбоев и перестрелок, Sunset Riders для Sega — это то, что нужно.

Показать полностью 5
8

Knights of Honor

Небольшой обзор на игру, которая не является эталоном жанра, но по какой то причине является очень любимой (по крайней мере мной).

Knights of Honor Ретро-игры, Стратегия, Ностальгия, Компьютерные игры, Средневековье, Обзор, Длиннопост

Knights of Honor — это стратегическая игра в реальном времени, разработанная Black Sea Studios и выпущенная в 2004 году. Игра сочетает элементы глобальной стратегии, дипломатии и тактических сражений, предлагая игрокам погрузиться в средневековую Европу.

Knights of Honor Ретро-игры, Стратегия, Ностальгия, Компьютерные игры, Средневековье, Обзор, Длиннопост

**Основные особенности:**
- **Глобальная карта:** Игрок управляет королевством, развивая экономику, заключая союзы и расширяя свои владения. Карта разделена на провинции, каждая из которых имеет свои ресурсы и особенности.
- **Дипломатия:** В игре важную роль играют дипломатические отношения. Можно заключать союзы, организовывать браки, подкупать врагов или объявлять войны.
- **Тактические сражения:** Битвы происходят в реальном времени, где игрок управляет отрядами, используя их сильные стороны и слабости противника.
- **Рыцари и советники:** Игрок может назначать рыцарей и советников, которые помогают управлять королевством, улучшая экономику, армию или дипломатию.
- **Историческая атмосфера:** Игра охватывает период средневековья, включая реальные исторические события и персонажей.

Плюсы:
- Глубокий стратегический геймплей.
- Разнообразие способов достижения целей.
- Атмосфера средневековой Европы.
- Довольно качественная, на мой взгляд, русская локализация.

Минусы:
- Графика устарела по современным меркам.
- Некоторым игрокам может не хватать сложности в тактических сражениях.

Knights of Honor Ретро-игры, Стратегия, Ностальгия, Компьютерные игры, Средневековье, Обзор, Длиннопост

Итог: Knights of Honor — это увлекательная стратегия для любителей исторических игр, которая предлагает баланс между управлением королевством, дипломатией и сражениями. Несмотря на возраст, игра остается интересной благодаря своей глубине и атмосфере.

P.S. Прекрасно знаю, что вышла вторая часть, но по причине отсутствия времени с ней до сих пор не ознакомился.

Показать полностью 2
181

Worms Armageddon в браузере

Экспериментально сделал Worms Armageddon для игры в браузере. Еще год назад это было практически неиграбельно, но теперь я очень доволен производительностью

Worms Armageddon в браузере Браузерные игры, Онлайн-игры, Carter54, Worms, Червь, Эмуляция, Стратегия, Telegram (ссылка)

Для наилучшей производительности рекомендую использовать DosBrowser, который в том числе доступен и на Steam Deck.

Ранее я делал Worms 2 для браузера, а Armageddon по сути улучшенная его версия.
Также Worms Armageddon до сих пор можно купить в Steam, и это наилучшая версия игры где добавлена поддержка высоких разрешений экрана и работает онлайн мультиплеер.

Всем отличного дня и времяпровождения!

Мой уютный браузерный канал, где игр чуть больше, заходите в гости ;)

Показать полностью 2
8

Фанатам удалось спасти забытую игру из серии "Valkyrie" от Namco!

Фанатам удалось спасти забытую игру из серии "Valkyrie" от Namco! Новости игрового мира, Компьютерные игры, Ретро-игры, Игры, Android, Мобильные игры, Новости, Архив, Ностальгия, Вспоминая старые игры

Вы знали, что существует целое движение по сохранению игр для японских кнопочных телефонов, или "keitai"? И эти ребята работают просто невероятно! 💪

Только недавно они объявили об обнаружении таких проектов, как Monster Hunter i, Chokkan Crash Bandicoot и Xenosaga Pied Piper, а теперь у нас ещё одна потрясающая новость! 🎉 В социальных сетях сообщество поделилось своим новым успехом: им удалось восстановить и "дампнуть" игру из серии "Valkyrie" от Namco, которая считалась утерянной навсегда. 😱

По словам RockmanCosmo, игра The Glory of Valkyrie 2 вышла в Японии в марте 2009 года для японских кнопочных телефонов, поддерживающих i-Mode (а несколько месяцев спустя и для телефонов с EZWeb). Геймплей выполнен в виде "вид сверху", напоминая аркадную action-adventure RPG 1989 года Valkyrie no Densetsu. 🕹

Судя по новостным статьям того времени, сюжет игры рассказывает о воительнице Валькирии, которая получает новый приказ от Великой Богини: остановить конфликт, вспыхнувший в Marvel Land из-за волшебного дерева, дарованного небесами. 🌳

The Glory of Valkyrie 2 - это сиквел side-scrolling action RPG The Glory of Valkyrie, которая изначально вышла для телефонов с i-Mode в 2007 году, а позже была портирована на телефоны с Softbank, EZWeb (в 2009 году), а также на некоторые Android-смартфоны в 2012 году. 📱

RockmanCosmo отмечает, что оригинальная версия первой части пока ещё не сохранена. Однако более поздняя версия для Android, к счастью, уже находится в архивах. 💾

Хотите узнать больше об играх для keitai и усилиях по их сохранению для будущих поколений? Тогда обязательно загляните на Discord-сервер Keitai Wiki! Там вы найдете много интересной информации и сможете поучаствовать в этом важном деле. 🤝

Показать полностью 1
48

Игры Sega из моего детства. Earthworm Jim 2

С этой игрушкой связано много хороших и не очень моментов. Классная озвучка, хорошая графика, юмор, но жопосжигательные уровни время :).

Игры Sega из моего детства. Earthworm Jim 2 Ретро-игры, Sega, Олдскул, Консоли, Картридж, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Картридж выжил и недавно оказался снова у меня.

Игры Sega из моего детства. Earthworm Jim 2 Ретро-игры, Sega, Олдскул, Консоли, Картридж, Видео, Короткие видео, Длиннопост
Игры Sega из моего детства. Earthworm Jim 2 Ретро-игры, Sega, Олдскул, Консоли, Картридж, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Earthworm Jim 2 - платформер, выпущенный в 1995 году, на SEGA MD2 и SNES. В центре сюжета — борьба червяка Джима и его друзей со злодеями, пытающимися захватить вселенную.

Дзен и Тележенька

Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!