Бесплатное дополнение к Katana Zero, анонсированное ещё в 2019 году, уже почти готово!
Askiisoft превратили скромное обновление в нечто размером с базовую Katana Zero. В дополнение будут новые уровни, враги, механики и сюжетные повороты, обещают много контента.
Нам продемонстрировали небольшой отрывок геймплея, где можно увидеть неоновые бои и элементы тайм-менеджмента. Релиз ожидается до конца года, но точная дата пока не известна.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Bongo Cat, бесплатный «десктопный питомец», ворвался в топ-10 Steam с пиком в 109 184 игрок сегодня.
Суть проста — ставите кота на экран (лучше на панель задач), он бьёт лапками по воображаемым бонго при каждом клике или букве, а счётчик считает удары. За активность — новые шляпы, от ковбойских до пивных кружек.
Подобные игры-приложения начинают набирать популярность, недавно тоже неплохо выстрелило подобное приложение с лягушонком-фермером — Ropuka's Idle Island, но даже не близко с Bongo Cat. Очевидно, потому что лягушонок стоит 165 руб, а Bongo Cat бесплатный.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Idea Factory и Compile Heart анонсировали дату выхода Neptunia Riders VS Dogoos на ПК (Steam) – игра станет доступна уже 30 апреля!
Эта безумная гоночная аркада, ранее вышедшая на консолях, отправит вас в другое измерение, кишащее… Догу (Dogoos)! 😱 Милые слаймы заполонили все, и нашим любимым богиням (и Удзуме!) предстоит оседлать байки, чтобы навести порядок и найти выход.
Что вас ждет в игре? 💜 Шесть играбельных героинь: Нептун, Нуар, Блан, Вер и другие знакомые лица! 🏍 Гонки на байках и сбор Догу: Гоняйте по 15 уровням, собирайте разные виды Догу и даже... воруйте их у соперников! 💥 Стратегическое использование Догу: У каждого слайма свои свойства – используйте их с умом или швыряйте "плохих" Догу в оппонентов! 🔧 Кастомизация байков: Улучшайте внешний вид и характеристики вашего мотоцикла (скорость, защиту, маневренность), чтобы доминировать на трассе! 🤪 Фирменный юмор и хаос в стиле Neptunia! 💰 Цена: Стандартное издание - $39.99 (цена в вашем регионе Steam может отличаться). Коллекционное издание "Magazine Edition" ($69.99) включающее: ✨ Игру (ключ Steam) ✨ Артбук Nepbike Magazine (64 стр.) ✨ Набор из 5 постеров ✨ Набор из 28 стикеров ✨ Саундтрек (10 треков) ✨ DLC с 15 костюмами (включая купальники, апокалиптические и гоночные!) для 5 героинь ✨ Эксклюзивную коллекционную карточку
Готовы к гонкам против армии Догу? Кто ваш любимый персонаж в Neptunia? Делитесь в комментариях! 👇
😜 В перерывах между постами новостей и прочей дичи, меня можно найти:
На этой неделе библиотека Arcade Archives пополнится настоящей жемчужиной из 1988 года – аркадным шутером с видом сверху Gangbusters от Konami! (Кстати, в Японии он выходил под не менее крутым названием Crazy Cop – "Безумный Коп" 🤪).
Что за зверь этот Gangbusters?
Представьте: конец 80-х, вы – крутые копы Смит и Вессон (можно играть вдвоем!). Местная банда "Дагрус" только что ограбила банк. Ваша задача? Выйти на улицы и остановить этот беспредел!
Но банда тут не простая: среди врагов – акулы в солнечных очках (!), типы с именами вроде Мистер Пу и Майами Джек. 😂 Вам предстоит отстреливать негодяев, задерживать их и паковать в полицейский фургон на протяжении пяти убойных уровней (улицы, доки, ж/д депо и не только!).
Игра предлагает:
✅ Тонны юмора и абсурда в стиле старых аркад.
✅ Динамичный геймплей с видом сверху.
✅ Один из самых оригинальных экранов ввода имени: нужно расстрелять буквы на мишени в тире! 🎯
Если вы соскучились по безумным аркадным шутерам или просто хотите весело провести время – Gangbusters вас ждет!
Кто-нибудь застал эту игру на автоматах? Делитесь воспоминаниями и планами на покупку в комментариях! 👇
Наверняка многие из вас считают успешное прохождение "самоубийственной миссии" в ME2 своей главной гордостью. Мы так привязываемся к Гаррусу, Тали, Гранту и остальным, что потерять кого-то из них – просто немыслимо! Но задумывались ли вы, что происходит, если... миссия провалена?
Оказывается, у BioWare был хитрый ПЛАН Б! Если кто-то из ключевых сопартийцев погибал, их место в сюжете Mass Effect 3 занимали... другие персонажи! Большинство игроков их никогда не видели, ведь все стараются спасти команду.
Кто же эти "запасные"? Они не просто статисты – они берут на себя сюжетные роли павших героев, выдают квесты, делятся информацией и влияют на историю. Конечно, заменить любимчиков сложно, но само их существование – крутая деталь, показывающая, насколько глубоко проработан мир игры и как важен каждый наш выбор!
Вот кто мог появиться в вашей игре вместо знакомых лиц: Если погиб Рекс: Его место лидера кроганов занимал брат Урднот Рив. Более жёсткий, прагматичный и менее дружелюбный к Шепарду. Прощай, генофаг?
Если погиб Мордин: Миссию по излечению генофага подхватывал другой саларианский учёный – Падок Викс. Компетентный, но без фирменных песенок и той самой харизмы. Финал с ним ощущается иначе.
Если погиб Легион: Вместо него появлялся ВИ Гетов – по сути, "резервная копия" Легиона без общих воспоминаний с Шепардом. Вы его помните, а он вас – нет. Странное чувство!
Если погиб Грант: Юного суперкрогана заменял Урднот Дагг – опытный вояка из клана Урднот. Неплохой боец, но... это просто не Грант.
Если погибла Тали: Её роль (частично) в войне с гетами и кварианских делах брала на себя Адмирал Ксен. Прагматичная, не слишком эмоциональная и уж точно не член вашего отряда в бою на дредноуте.
Особый случай – Моринт: Технически, вы могли САМИ выбрать её вместо Самары в ME2. Опасная Ардат-Якши появлялась и в ME3, но её роль была небольшой, а риски – высокими. Мало кто шёл этим путём!
Эти NPC – живое напоминание о последствиях наших решений в Mass Effect. Они показывают, насколько детально BioWare продумали возможные варианты развития событий.
А вы встречали кого-то из этих "дублёров" в своих прохождениях? Теряли кого-то в самоубийственной миссии? Или всегда спасали всех до единого? Делитесь своим опытом в комментариях!
Экшен-адвенчура South of Midnight от CompulsionGames, вышедшая 8 апреля на ПК и XboxSeries, оказалась никому не нужна: в Steam в нее одновременно играли чуть более тысячи человек. Проект, вдохновлённый фольклором юга США, рассказывает историю девушки Хейзел, исследующей мрачный фэнтезийный мир. Несмотря на участие скандальной консалтинговой компании SweetBabyInc., которая ранее критиковалась за навязчивую «инклюзивность», игра получила 92% положительных отзывов в Steam.
Игроки хвалят South of Midnight за визуальный стиль, атмосферу и саундтрек (включая работу композитора ОливьеДеривьера), но критикуют неуклюжий геймплей: проблемы с управлением, несбалансированные бои, технические лаги и однообразные механики. Например, пользователи отмечают, что персонаж часто застревает в текстурах, а боевая система с редкими уклонениями и долгими анимациями распутывания врагов после победы вызывает раздражение.
Сюжет, по мнению некоторых игроков, страдает излишней «соевостью» — акцент на травмах персонажей без катарсиса, хотя сама идея путешествия между воспоминаниями и сбора «боли в бутылки» достаточно оригинальна. Некоторые сравнивают South of Midnight с Life is Strange, но отмечают, что технические недостатки портят погружение.
Microsoft анонсировала Xbox Games Showcase
После шоу покажут The Outer Worlds 2. Что ещё спрятано за кулисами Microsoft?
Microsoftобъявила, что Xbox Games Showcase пройдет 8 июня 2025 года. На шоу покажут новинки от внутренних студий Xbox и от сторонних партнёров.
Как и в предыдущие годы, шоу разделят на две части. После основной презентации последует отдельный Direct, целиком посвящённый The Outer Worlds 2. Обещают показать полноценный геймплей и подробно расскажут о проекте.
Слух: Marathon выйдет в 2025 году
Или не выйдет. Скоро узнаем.
Как я рассказывал в начале недели, Bungie анонсировала показ геймплея Marathon на 12 апреля. Инсайдер ТомХендерсонзаявил, что после этого начнется закрытое альфа-тестирование. Так же Хендерсон сообщил, что тесты будут «относительно масштабными», как в случае с Destiny перед релизом, и не исключил, что игра выйдет в 2025 году. Сначала он шутливо подтвердил это окно релиза, а в комментариях прямо ответил «Да» на вопрос, говорит ли он о релизе игры в этом году.
После презентации 12 апреля разработчики могут раскрыть больше деталей, включая дату выхода. Поклонники ожидают, что показ геймплея прояснит механики и масштаб проекта, который позиционируется как амбициозный шутер с элементами выживания и исследования. Marathon, анонсированный в 2023 году, создается для ПК, PlayStation5 и XboxSeries с полной русской локализацией.
Silent Hill f будет поддерживать Steam Deck, но с оговорками
Игра пойдёт, но текст не адаптирован под небольшие экраны и настраивать опции графики придется самому.
Valve провела тестирование и подтвердила, что в Silent Hill f можно будет играть на SteamDeck. Однако полную верификацию игра не прошла — есть ограничения. Придется вручную настраивать опции графики, чтобы получить приемлемую производительность. Кроме того, текст в игре может быть слишком мелким для портативного экрана.
В минимальных системных требованиях к игре указана видео карта GTX 1070 с которой вы получите разрешении 720p и 30 fps. Потому на сколько комфортно можно будет играть в Silent Hill f на Steam Deck мы узнаем уже после релиза.
Nintendo продолжить поддержку первого Switch
Еще бы. Такая клиентская база.
Nintendo не планирует прекращать поддержку оригинальной Switch после выхода Switch 2, учитывая её геймерскую базу в более чем 150 миллионов устройств. Об этом заявил глава NintendoofAmericaДагБоузер, подчеркнув, что компания стремится сохранить вовлечённость игроков, не готовых сразу перейти на новую платформу. Тем более, что многие фанаты Switch отмечают, что высокая цена на устройство и игры, слабая стартовая линейка проектов и некоторые странные технические и маркетинговые решения пока ведут к тому, что они останутся на первом Switch.
Новые игры, включая PokémonLegends: Z-A, MetroidPrime4: Beyond и Hades II, выйдут как на Switch, так и на Switch 2. Версии для новой консоли предложат улучшенную графику и эксклюзивные особенности. Релиз Switch 2 запланирован на 5 июня по цене $450. Предзаказы стартуют 9 апреля, кроме США и Канады из-за введенных США тарифных пошлин.
Team Ninja обещает починить Rise of the Ronin на ПК
Пока же Rise of the Ronin остаётся примером того, как не стоит переносить игры с консоли на ПК.
Rise of the Ronin на ПК страдает от серьёзных технических проблем. В результате отзывы в Steam — «Смешанные», и почти каждый комментарий связан с производительностью.
На фоне растущего недовольства студия выступила с извинениями. В официальном заявлении TeamNinja сообщает, что патч выйдет 10 апреля который должен устранить часть проблем.
«Мы искренне извиняемся за неудобства, которые могли возникнуть у игроков Steam версии RiseoftheRonin», — говорится в сообщении.
Что именно будет исправлено — не уточняется.
Blue Prince: инди-претендент на звание игры года
Опять рогалик, опять карты…
Головоломка от студии Dogubomb под названием BluePrince выходит 10 апреля. Игра уже зарекомендовала себя как один из главных инди-хитов года. Проект, сочетающий исследование особняка от первого лица, рогалик-механики и сложные многослойные загадки, получил восторженные отзывы критиков: 91 балл на OpenCritic и 92 на Metacritic.
Игрокам предстоит собрать 45 комнат особняка, чтобы открыть секретную 46-ю, используя карты, управляя ресурсами и принимая стратегические решения: выбирать ли тупиковые комнаты с полезными предметами или фокусироваться на продвижении вперёд. Загадки требуют наблюдательности, логики и ведения записей — рецензенты отмечают, что тетрадь с заметками становится неотъемлемым инструментом, а сам особняк раскрывает тайны через портреты, коды и артефакты.
Критики сравнивают BluePrince с классиками жанра вроде The Witness и Portal, подчёркивая её уникальность: игра мастерски вплетает нарратив в механики, а случайно генерируемые забеги сохраняют новизну. Несмотря на сложность и возможные тупики, проект вызывает «эйфорию от разгадывания», а его атмосфера и глубина погружают с головой. BluePrince выходит на ПК, XboxSeries и PlayStation5.
Hades II станет консольных эксклюзивом Switch 2
По словам компании, игра будет использовать возможности нового «железа» — ожидается поддержка HD-графики и стабильные 60 кадров в секунду.
Supergiant Games сообщила: Hades II станет консольных эксклюзивомNintendo Switch и Switch 2. То же самое было с первой частью, которая дебютировала на Switch в 2020 году, а на другие платформы попала только год спустя.
Hades II уже доступна в раннем доступе на ПК с мая 2024 года. Число одновременных игроков в Steam превысило 100 тысяч — вдвое больше, чем у первой части.
Финальный релиз игры намечен на 2025 год, точной даты пока нет. Версия 1.0 появится одновременно на ПК и обеих моделях Switch. Версии для PlayStation 5 и XboxSeries X/S, по слухам, выйдут только в 2026 году.
Коллаборация Honkai: Star Rail с Музеем космонавтики
Образовательный ивент прям.
Пока большинство издателей и разработчиков приостановили деятельность в России и не продают свои проекты, не говоря уж о ивентах, HoYoverse пользуется возможностями по полной.
Коллаборация Honkai: Star Rail с Музеем космонавтики в Москве приуроченная ко Днюкосмонавтики (12 апреля) пройдет с 13 по 27 апреля. Посетители смогут участвовать в тематических мероприятиях: экскурсиях, лекциях, мастер-классах, встречах с космонавтами, блогерами и косплеерами. Подробности расписания доступны на сайте акции.
Эксклюзивный мерч раздают за фото с косплеерами или стендами персонажей, посещение киносеансов и покупки в музейном кафе (где есть коллаборационные блюда и напитки). Подарки ограничены, на некоторые активности требуется предварительная регистрация.
Первые 500 гостей в будни и 1000 в выходные получат коллекционные билеты с символикой игры. Косплееры в костюмах персонажей Honkai: Star Rail проходят бесплатно. В самой же игре 10 апреля стартует обновление 3.2 с новыми сюжетными главами и событиями в честь второй годовщины проекта.
Nintendo объяснила почему видео чат на Switch 2 плохого качества
Кнопка «C» на Switch 2 — это видеочат. Но Nintendo всегда идет своим путем.
На Switch 2 появится GameChat, можно будет болтать с друзьями, делиться экраном и даже видеть друг друга — если купите отдельную камеру. Но не все так хорошо, как кажется.
Для начала, чтобы воспользоваться новой фичей придётся оформить подписку Nintendo Switch Online. Но на презентации консоли все заметили, что качество у этого премиального сервиса весьма плохое.
В интервью GameSpot, технические руководители проекта попытались объяснить, почему видеочат низкого качества. Руководитель отдела аппаратных решений ТакухироДохта отметил: главная цель — не мешать игровому процессу.
«Наша задача — чтобы видеочат работал одновременно с игрой, но не влиял на её качество», — сказал он.
Технический директор ТэцуяСасаки добавил, что GameChat специально ограничили в доступе к системным ресурсам, чтобы сохранить производительность игр.
Крис Перкинс, человек, чье имя неразрывно связано с современной эпохой D&D, официально ушел на пенсию из Wizards of the Coast после 28 лет работы. Это больше половины всей истории игры! 😮
Для многих из нас Крис Перкинс, наряду с Джереми Кроуфордом, был одним из главных лиц Dungeons & Dragons 5-й редакции. Мы видели его в видео, на панелях (не тех, о которых подумал я :D), он рассказывал нам о тонкостях игры и новых продуктах. Увы, теперь в официальном качестве мы его больше не увидим.
4 апреля Крис объявил о своем уходе в соцсетях. Он отметил, что уходит на высокой ноте, увидев 50-летие D&D и выход обновленных основных правил 5-й редакции, назвав это "идеальным сказочным финалом". Теперь он планирует наслаждаться игрой просто как фанат.
За свои 28 лет он прошел огромный путь:
🔸 Начинал редактором журнала Dungeon.
🔸 Работал над официальной ролевой игрой Star Wars: Saga Edition.
🔸 Был ведущим дизайнером сюжета для таких культовых приключений, как Curse of Strahd (!).
🔸 Достиг позиций архитектора игрового дизайна и креативного директора.
🔸 Был великолепным Мастером Подземелий (DM) в шоу Acquisitions Incorporated целых 11 лет и вел Dice, Camera, Action!.
🔸 Дважды появлялся в качестве гостя на легендарном стриме Critical Role: в первой кампании как голиаф Шейл, а во второй – как Спурт, кобольд-изобретатель с печально известной короткой (но яркой!) жизнью.
Фанаты, конечно, опечалены уходом такой знаковой фигуры, но благодарны Крису за его невероятный вклад в любимое хобби и желают ему всего наилучшего на пенсии.
Теперь Джереми Кроуфорду и всей команде Wizards of the Coast предстоит заполнить образовавшуюся пустоту.
А какие ваши любимые моменты или работы, связанные с Крисом Перкинсом? Делитесь в комментариях! 👇