Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 021 пост 8 822 подписчика

Популярные теги в сообществе:

5

Vehicular combat (жанровая путаница и неверное понимание философии VC)

Vehicular combat (жанровая путаница и неверное понимание философии VC) Видеоигра, Жанры, Симулятор, Аркадные игры, Космический симулятор, Vigilante 8, Twisted Metal, Длиннопост

Бои на транспортных средствах

Речь в этой статье пойдет о жанровой путанице, которую многие игрожуры неумышленно популяризируют уже более 25 лет!

Забегая вперед скажу, что называть Vehicular combat - боевыми гонками/гонками с оружием/гонками на выживание - АБСОЛЮТНО!!! не правильно!
Уж лучше тогда называйте этот жанр, шутер на машинах, хоть это тоже не верно, но зато более логично и ближе к геймплею.

Vehicular combat (дословно бои на транспортных средствах, далее ТС) - поджанр симуляторов-игр .

Примечание: Стоит разделять симуляторы-тренажеры и симуляторы-игры.
Симуляторы-тренажеры предназначены для тренировок пилотов и стремятся максимально воссоздать физические и технические параметры аппарата и среды тренировки.
Симуляторы-игры (иногда используется термин технический симулятор) предназначены для развлечений, и включают в себя игровые условности, порой противоречащие классическим законам физики (например игры-симуляторы космических кораблей в абсолютном большинстве, используют физику летательных аппаратов типичную для земной атмосферы, а не космического пространства. Иначе говоря космические аппараты в таких играх летают не по правилам космоса).

Далее в статье речь будет идти ТОЛЬКО о симуляторах-играх.

Vehicular combat представляет из себя бои на транспортных средствах (автомобилях, самолетах, танках, боевых кораблях, , космических кораблях, подводных лодках, мехах и т.д.).
Именитым представителем такого жанра можно считать War Thunder, так как в данной игре для управления представлено несколько видов техники.
Жанр может тяготеть как в сторону реализма, так и в сторону аркадности (упрощенные управление, физика, графика). Но все это не меняет жанр, а лишь добавляет префиксы к нему (реалистичные транспортные бои/аркадные транспортные бои).

Главной целью Vehicular combat - является уничтожение оппонентов посредством находящегося на ТС оружия. Из-за этого, некоторые игры жанра Vehicular combat, порой по ошибке относят к шутерам. Что неудивительно, потому как VC это в первую очередь игры где помимо оружия, есть тактика ведения боя.

Отличительными чертами жанра Vehicular combat являются:

  • Наличие оружия у транспортного средства

  • Условие победы - уничтожение соперников (реже контроль территории и захват флага)

  • Полное отсутствие гоночной составляющей (это очень важный момент для дальнейшего понимания проблемы)

Как и положено, у признанного и устоявшегося жанра Vehicular combat, есть свои поджанры, которые можно разбить на 4 категории:

1) Наземные сражения:

  • Car Combat (автомобильные бои) - где бои происходят на автотранспорте (Twisted Metal, Rogue Trip: Vacation 2012, Vigilante 8, Interstate '76, Crossout). Поджанр оформился после выхода первой части игры Twisted Metal (1995). Термин "каркомбат" ушел в массы где и устоялся среди фанатов. Обозначения 'автомобильные бои', 'бои на машинах' и 'бои на авто' используются реже.

  • Tank Combat (танковые бои) - где бои происходят на танках (Anime Tanks Arena; World of Tanks, Armored Warfare).

  • Mech Combat (бои на мехах) - где бои происходят на боевых роботах (MechWarrior, Steel Battalion, Hawken). Дорожку поджанру протоптал MechWarrior (1989).

2) Воздушные сражения:

3) Морские сражения:

4) Космические сражения:

Конечно можно пойти дальше, и добавить новые поджанры (Airship combat, Dragon Combat, Drone combat и т.д.), но на данный момент времени, в этом мало смысла, так как игр в этих сеттингах ничтожно мало. Хотя я не сомневаюсь что в будущем (отдаленном или не очень), эти жанры обособятся от остальных.

Описание проблемы жанра VC:

Если бои происходят на автомобилях, то очень часто такие игры начинают причислять к гонкам, а точнее к двум поджанрам гонок:

  • Боевые гонки (они же гонки с оружием)

  • Гонки на выживание

И это в корне не верно!!! Термин "гонки", не может относится ни к VC ни к CC, так как в этих жанрах полностью отсутствует гоночная составляющая.

О жанре "Боевые гонки"

Боевые гонки или гонки с оружием - это поджанр гоночных игр и вот почему:

  • Хоть у ТС появляется возможность использовать оружие и прочие бонусы, условием победы в таких играх остается не уничтожение противника, а пресечение финиша в числе первых.

  • Именитыми представителями данного поджанра являются: Rock n’ Roll Racing, Mario Kart, Crash Team Racing.

О жанре "Гонки на выживание"

Гонки на выживание - это тоже поджанр гоночных игр и вот почему:

  • В данном поджанре гонок полностью отсутствует оружие.

  • В одной из категорий, условием победы осталось пересечение финишной прямой (об этом ниже).

Гонки на выживание делятся на 2 категории:

  1. Гонки на выживание на арене (они же Demolition derby).

  2. Гонки на выживание до финиша (они же контактный автокросс).

    Гонки на выживании на арене - категория гонок на выживание, где условием победы является сохранить способность к передвижению по арене. Основной игровой механикой являются тараны, которые лишают подвижности ТС противника. Чистокровных игр данного жанра крайне мало. Обычно разработчики включают такой поджанр как отдельный режим к классическим гонкам. Именитыми представителями НЕ чистокровного жанра являются Destruction Derby, FlatOut.
    Примечание: в основоположниках жанра VC, таран как основная механика доступная для всех TC - ОТСУСТВУЕТ, а в тех немногочисленных играх где она все же есть, она не является основной.


    Гонки на выживание до финиша - категория гонок на выживание, где одним из условий победы является сохранение подвижности ТС, а вторым пресечение финиша (желательно первым). Основной механикой для игрока является создание таких условий для противника, чтобы тот не смог добраться до финиша первее игрока (ну или вовсе не смог бы добраться до финиша). Именитыми представителями данного поджанра можно считать: Carmageddon, WRECKFEST.

Причины жанровой путаницы:

  • Термин Vehicular combat - плохо поддается русификации. Транспортные бои/бои на транспортных средствах будут резать слух и ломать язык среднестатистическому геймеру. Сокращение тоже не даст положительных результатов т.к. это приведет к ТрансБоям и БойТрансам.

  • Приживлять название Vehicular combat без русификации, тоже сложно. Vehicular/Vehicle combat - вехикула/виекал комбат.

  • Из-а плохой русификации Vehicular combat, почти все игры относимые к этому жанру называют в лучшем случае симуляторами (хоть это тоже верное обозначение, но это делает жанр Vehicle combat невидимым).

  • Непопулярность жанра Car combat. Большинство игроков не знает про обособленный поджанр каркомбатов. А видя авто с пушками происходит примерно следующий логический провал:

    машины->ага значит гонки->а если с пушками значит боевые гонки.

P.S. Если вы вдруг знаете как ёмко и ловко перевести Vehicular combat на русский язык, да так чтобы и слух не резало, и язык не ломало, и мозг на болевой не брало, то делитесь! VC-пилоты возрадуются этому не меньше, чем выходу новой игры.

Почему важно отделить Car combat от гонок:

К большому сожалению, на сегодняшний день, жанр Car combat находится в упадке. CC игры выходят не так часто, а те что выходят, редко преодолевают планку посредственности. И даже эти немногочисленные попытки выбраться из ямы игрового забвения, заканчиваются тем, что на игру вешают ярлык боевых гонок и отправляют до кучи ко всем остальным гонкам, где игра окончательно теряется на фоне других, как нелепый фрик. Получается замкнутый круг:
Игрожуры вешают ярлык гонок, на игру где гонок нет. Люди которые приходят поиграть в гонки, не играют в CC, потому что там нет гоночной составляющей. И жанр прозябает. Ежели человек попытается найти CC, по запросу: боевые гонки/гонки на выживание то найдет он совсем не то что хочет. Четкая каталогизация жанров, упрощает поиски нужного жанра для конечно потребителя, поэтому очень важно обособить этот жанр и вырвать его из круга жанровой путаницы.

Vehicular combat (жанровая путаница и неверное понимание философии VC) Видеоигра, Жанры, Симулятор, Аркадные игры, Космический симулятор, Vigilante 8, Twisted Metal, Длиннопост

Древо образование жанров

В следующей статье расскажу о взлете и причинах упадка жанра Car combat.

Дискорд-сервер посвященный Car combat:

https://discord.gg/qjmaGjXZJZ

Показать полностью 1
27

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

В Helldivers 2 десантируются мехи

У первой части была долгая поддержка. Надеюсь, со второй будет так же.

Arrowhead Games Studio хоть и выпустили Helldivers 2 в не самом стабильном состоянии, а сервера вообще не были готовы к наплыву Адских Десантников, активно чинят игру. Но и о контентной поддержке не забывают. Официальный аккаунт анонсировал добавление 4 новых видов оружия, одно из которых – это не оружие, а личный телепорт. А по сети активно гуляют ролики с мехами, которых возможно уже скоро добавят в игру в виде стратегем. Кроме мехов стратегмы могут пополнится вызовом подкрепления в виде ботов и военным внедорожником с пулеметной турелью. И если с подкреплением и джипом пока точно не ясно, добавят ли их в Helldivers 2 или не станут, во избежание нарушения баланса или появления багов, то мехи ждем точно. Один из разработчиков подтвердил работу над многотонными машинами смерти и сказал, что сейчас идет их полировка. Надеюсь, отполируют до блеска, что бы враги ослепли от крутизны.

Подписочный сервис Meta* Quest+ добавляет в подписку библиотеку игр как Game Pass

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Meta* Platforms переносит концепцию Xbox Game Pass в мир виртуальной реальности с обновлённым сервисом Meta* Quest+.

Компания Meta*, ранее известная как Facebook и разработчик популярных VR-шлемов Meta* Quest, объявила о запуске новой функции для своего подписночного сервиса Meta* Quest+. Теперь, помимо двух игр в месяц, которые пользователи сервиса могут оставить себе навсегда, подписчики получат доступ к ротационной библиотеке игр, напоминающей Xbox Game Pass. В данный момент библиотека содержит 24 игры.

Библиотека игр на 1 марта включает такие игры как:

  • Demeo

  • Jurassic World Aftermath Collection

  • Moss

  • Onward: Mercenary Mode

  • Red Matter

Подробности Terminator: Survivors

Звучит интересно. Жаль, что ранний доступ.

Издатель Nacon в рамках собственной презентации показал несколько своих будущих проектов. Среди них был Terminator: Survivors. Еще один проект по известнейшей кинофраншизе от издателя. RoboCop вышел занятным и качественным. А что предложит игра во вселенной войны людей и машин?

Terminator: Survivorsбудет экшеном с элементами выживания в открытом мире, по которому можно путешествовать как одному, так и в компании трех друзей. Воевать придется не только против терминаторов, которых штампует Skynet, но и против мародеров, которым видимо плевать на судьбу человечества. Ломать железки и убивать бандитов можно при помощи, как оружия дальнего, так и ближнего боя. А судя по описанию, некоторые миссии можно пройти скрытно. Кроме перестрелок, игроки будут собирать ресурсы, крафтить предметы и развивать базу. Игра выйдет на ПК 24 октября в раннем доступе и с русскими субтитрами.

Ухудшение версии Tomb Raider Remastered в Epic Games Store вызывает недовольство

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Версия Tomb Raider Remastered для Epic Games Store была приведена в соответствие со Steam-версией, что не всем понравилось.

На этой неделе мы говорили, что версия недавно выпущенного ремастера Tomb Raider в магазине Epic Games Store имела ряд преимуществ по сравнению с версией для Steam. В частности, были исправлены проблемы с отсутствием текстур воды и плохим освещением, а также добавлены новые функции, такие как дополнительные позы для фоторежима и бонусный уровень All Hallows, который открывается после нахождения всех секретов в Tomb Raider 3.

Разработчики объяснили на странице игры в Steam, что причиной этих улучшений в версии для Epic Games Store был случайный выпуск сборки для разработчиков, содержащий незаконченные материалы еще находящиеся в процессе разработки, которые изначально не предполагалось включать в игру.

Также было объявлено, что версия Tomb Raider Remastered для Epic Games Store теперь обновлена, чтобы соответствовать версии Steam. Это означает, что многие улучшения, внесенные в случайно выпущенную сборку для разработчиков, были удалены, что технически является понижением качества игры, по крайней мере, до полного выпуска обновления через несколько недель.

Toys for Bob покидает Activision

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Вырвались на свободу. Вот только лицензии с собой не заберешь.

Недавно в рамках новости о масштабных сокращениях в Activision Blizzard мы рассказали, что из студии Toys for Bob, авторов Spyro Reignited Trilogy и Crash Bandicoot 4: It’s About Time, уволили 86 человек. И видимо, посчитав это сигналом к действию, руководство студии приняло не простое, но смелое решение. Toys for Bob отделяется от Activision Blizzard и теперь будет независимой. Чего им это стоило и на каких условиях Microsoft отпустили на вольные хлеба часть своих свежеприобретенных активов – не сообщается. Студия в данный момент работает над новым проектом и скорее всего – это абсолютно новый IP, ведь лицензии на Spyro и CrashBandicoot – это собственность Microsoft. Но можно порадоваться за разработчиков. Теперь они сами решают, какие игры создавать, а не сидят на поддержке Call of Duty. Главное, чтобы нашли инвесторов, а то вообще придется закрыться.

Game Master у руля галактической войны в Helldivers 2

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

В Arrowhead Game Studios работает человек с должностью Game Master, который, подобно могущественному мастеру Dungeons & Dragons, управляет событиями галактической войны в Helldivers 2.

В Helldivers 2 галактическая война — это не просто выбор миссий. Игроки быстро привязались к своим любимым планетам и остро реагируют на любые изменения в освобождении секторов. Этот симулированный конфликт, разворачивающийся как в игре, так и в социальных сетях, стал неожиданным центром притяжения в игровом процессе Helldivers 2.

Однако для разработчиков из Arrowhead Game Studios это не стало сюрпризом. Галактическая война — результат тщательного планирования. Это история, рассказанная одним человеком, стоящим за кулисами. Именно он, как описал глава студии Arrowhead Йохан Пилестедт, выступает в роли "мастера подземелий" для Helldivers 2.

«У нас действительно есть человек на должности «Мастер игры», — рассказал Пилестедт в интервью PC Gamer. Его зовут Джоэл, и он относится к своей работе очень серьёзно.

«Мы внедрили множество систем, которые дают «Мастеру игры» большой контроль над игровым процессом. Это то, что мы постоянно развиваем, исходя из происходящего в игре,» — продолжил Пилестедт.

«И в рамках нашего плана развития есть вещи, которые мы хотим держать в секрете, чтобы удивлять и радовать.»

Пилестедт утверждает, что Dungeons and Dragons стали главным источником вдохновения. Arrowhead предполагает, как будет развиваться война, и разработала сценарии, которые, по их мнению, будут значимыми.

Embracer продаст Saber Interactive

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Свалить от Embracer – решение хорошее.

Еще одна студия вырвется на свободу от корпоративного гиганта. Saber Interactive покинет холдинг Embracer Group. Что очень своевременно, ведь у Embracer сейчас не лучшие времена. Сокращения, отмена проектов и тд. Saber продадут частным инвесторам за 500 млн. долларов. После этого Saber станет частной компанией и не сможет выставлять свои акции на бирже. Зато по договору Saber сможет забрать с собой несколько студий. Правда не известно какие именно. В Saber входят 4A Games, Aspyr Media, 3D Realms и другие.

Кроме того, по данным Джейсона Шраера, ремейк StarWars: KnightsoftheOldRepublicне закрыт. Более того, SaberInteractive планирует продолжить разработку игры. А с учетом того, что студия теперь не связана с EmbracerGroup и ее проблемами, шансы однажды увидеть ремейк культовой игры возрастают, что не может не радовать.

Нил Дракманн задумывается о будущем: меньше игр, больше творчества

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Нил Дракманн, со-президент Naughty Dog, рассматривает переход к менее масштабным проектам после долгих лет работы над крупными играми.

Начав свою карьеру в Naughty Dog двадцать лет назад как программист геймплея для Jak 3 и X: Combat Racing, Нил Дракманн быстро поднялся по карьерной лестнице, став со-сценаристом нескольких игр серии Uncharted и творческим директором обеих частей The Last of Us.

Несмотря на планы по созданию третьей части The Last of Us и работу над не анонсированным новым IP, Дракманн не видит себя в создании крупных игр в долгосрочной перспективе.

«Я могу видеть себя переходящего к чему-то более спокойному и менее стрессовому, что всё ещё позволит мне реализовать себя творчески. Но знаете, я начал думать о том, сколько ещё таких игр я могу создать, и их не так уж много.»

В интервью с рэпером Logic, Дракманн выразил восхищение режиссёром Квентином Тарантино и его лимитом в десять фильмов. Он считает, что, возможно, последует этому примеру, уходя от игровой индустрии, но продолжит работать над творческими проектами в других сферах, таких как телевидение.

В Electronic Arts происходит что-то не хорошее

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Ох не спокойно за судьбу некоторых игр и франшиз.

Electronic Arts объявила о реструктуризации своих активов. Компания сократит штат сотрудников на 5%. Это примерно 670 человек.

Полностью будет закрыта студия Ridgeline Games, которая занималась одиночной частью Battlefield. Что немного пугает. У серии и так не лучшие времена, а тут такой удар по разработке новой части.

Но это еще не все плохие новости.

Всего две недели назад Insider Gaming эксклюзивно сообщил первые детали о проекте студии Respawn Entertainment по вселенной «Звездных войн», с Мандалорцем в главной роли. Однако вчера игра была официально отменена компанией EA. По словам источников Хендерсона, игра была далеко не на начальном этапе разработки, а разработчики и те, кто успел ее увидеть говорили, что она «была фантастической». Игра разрабатывалась для PlayStation 5, Xbox Series и ПК.

Разработка Mass Effect 5 продолжается, несмотря на увольнения в EA

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Последний раунд увольнений в Electronic Arts не затронул разработку Mass Effect 5 в BioWare.

EA недавно провела ещё один раунд увольнений. Это произошло вскоре после того, как PlayStation уволила около 900 сотрудников, включая работников внутренних студий, таких как Guerrilla Games, Insomniac и Naughty Dog. Что касается EA, как мы уже сказали, последнее сокращение персонала привело к отмене игры по Star Wars от Respawn и закрытию студии разработчика Battlefield, Ridgeline Games.

Несмотря на эти печальные новости, многие запланированные проекты EA всё ещё находятся в разработке, включая Mass Effect 5. BioWare продолжает работать над игрой, которая на данный момент все ещё находится на стадии предварительного производства. Кроме того, BioWare в настоящее время сосредоточена на разработке Dragon Age: Dreadwolf.

Поддельные Helldivers 2 и Palworld

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Не так они дорого стоят, чтобы клюнуть на подозрительную скидку.

Если вы планировали нести демократию в Helldivers 2 или собирать палов в Palworld, то будьте осторожны. В Steam появились поддельные версии игр Palworld и Helldivers 2. После успешного запуска обеих игр, интерес к ним был настолько высоким, что это вдохновило злоумышленников на создание поддельных страниц этих игр.

Разработчики-мошенники взяли оригинальные игры и начали изменять информацию на страницах в Steam, чтобы сделать их похожими на Palworld и Helldivers 2. Мошенники писали названия игр, указывали фальшивых издателей и разработчиков, редактировали описания и добавляли скриншоты, чтобы создать иллюзию подлинности. Чтобы привлечь ещё больше внимания, они также предлагали значительные скидки. Конечно же, потратив деньги ни Palworld, ни Helldivers 2 вы не получите. К счастью, подмену заметили быстро. Valve уже активно удаляет эти игры из магазина.

Remedy получает полные права на Control

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

505 Games официально передаёт франшизу Control в руки Remedy.

Выпущенная в 2019 году, Control быстро получила признание игроков и критиков за свой сюжет и уникальные механики. Являясь увлекательным дополнением к вселенной Alan Wake от Remedy, Control рассказывает о Джесси Фейден, которая проникает в таинственное Федеральное Бюро Контроля. После подтверждения разработки сиквела Control и многопользовательского спин-оффа под названием Project Condor, многие фанаты ожидали новостей о будущем серии. Недавняя сделка между Remedy и издателем 505 Games теперь переводит Control в руки разработчиков.

Начиная с сегодняшнего дня, все права на распространение, издание, маркетинг и любые другие права на Control и связанные с ним спин-оффами и сиквелами будут полностью принадлежать разработчику, Remedy. Эта сделка оставляет Remedy полностью в ответе за то, как будущие части серии Control будут продвигаться и издаваться, что является значительным достижением для разработчика.

Сотрудников Rockstar вернули в офис. Удаленка – всё!

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Как же хочется работать, не выходя из дома. Никогда не выходя)

Все тот же Джейсон Шрайер сообщает, что Rockstar Games возвращает сотрудников в офис. До этого они работали над Grand Theft Auto VI и другими проектами удаленно. Но начиная с апреля разработчики должны будут сидеть в офисе 5 дней в неделю. Из внутреннего письма, которое попало в руки журналисту, становится понятно, что делается это из соображений безопасности. У Rockstar уже была неприятная утечка материалов GTA VI, а трейлер игры слили раньше времени. По словам журналиста, усиленные меры безопасности говорят о том, что производство потенциального хита вышло на финишную прямую.

Сами же сотрудники Rockstarнедовольны решением руководства и называют его «безрассудным». Хотя работа из дома не является чем-то, что компания гарантировала сотрудникам.

Gearbox Software может покинуть Embracer Group

Игровые новости DailyQuest #204: Terminator: Survivors, Mass Effect, Control и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Разработчик Borderlands, студия Gearbox Software, может вскоре покинуть Embracer Group.

Gearbox Software, студия, стоящая за популярной серией Borderlands, может скоро покинуть свою материнскую компанию, согласно сообщениям авторитетного инсайдера. Embracer Group приобрела разработчика Borderlands в 2021 году.

Инсайдер Джейсон Шрайер, первым сообщивший о продаже Saber, ответил фанату, спросившему о судьбе Gearbox в связи с ситуацией в Embracer Group. Ответ Шрайера был краток: «Оставайтесь на связи». Его ответ предполагает, что Gearbox может скоро покинуть Embracer Group, или, по крайней мере, ведет переговоры об этом. Шрайер также подробно описал, что другое подразделение Embracer, Volition, также предполагали продать, но сделка сорвалась, а студию закрыли.

Что касается будущего студии, генеральный директор Gearbox недавно намекнул на следующий проект, назвав его «величайшим достижением, которое мы когда-либо создавали». Пока не подтверждено, является ли это игрой из серии Borderlands, хотя это вполне возможно. С момента выхода последней игры серии, спин-оффа TinyTina'sWonderlands, прошло почти два года, так что кажется вероятным, что следующий проект серии уже в разработке. Студия, вероятно, стремится воспользоваться импульсом, созданным предстоящим фильмом Borderlands, который выйдет позже в этом году.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

*Meta – запрещенная на территории Российской Федерации экстремистская и террористическая организация.

Показать полностью 12 2
71

Подборка градостроительных стратегий

Подборка градостроительных стратегий Стратегия, Инди, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Много вышло интересных градостроительные стратегий. О которых все наслышаны и те, которые могли быть незамеченные вами, но также интересны. Также сюда включил те игры, которые вышли несколько лет назад, но упоминаются реже, чем привычные нам хиты.

Age of Candies

Подборка градостроительных стратегий Стратегия, Инди, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Начнем с последователей Пряни, это тот Пряничный человечек из Шрека. Очень и очень боевой парнишка. Теперь представьте, что вы попали в сладкий мир, где злые и жестокие овощи пытаются разрушить сладкий город, который вы так долго строили пряничными человечками. Перед нами очень интересный пошаговый градостроительный симулятор в связке с автобаттлером.

Запуская игру, рандомно генерируется уровень, который состоит из случайных квадратных тайлов, которые нам нужно исследовать. В игре представлено много типлов тайлов, на каждом из них можно добывать свои ресурсы. Поэтому каждый ход вы обрастаете новыми и новыми шахтами, зданиями и юнитами. Есть линейка исследований, без прокачки долго не протянуть, ведь Овощи быстро нагрянут. Чтобы защитить наш сладкий город, мы должны постоянно строить юнитов и улучшать их.

Как только начинается бой - овощи спаунятся на своей половине карты, чтобы захватить ваш город. Игрок выбирает юнитов, которые будут автоматически спауниться, пока могут, и отбиваться от противников. Если юниты не справляются, то игрок может взять контроль над Пряничным человечком, и бойцом от третьего лица сражаться на поле битвы, бок о бок со своими пряниками.

После победы - пряник получает уровень и открывает новые способности для боя. Время дать овощам отпор и построить сладкий город!

Игра

Against the Storm

Подборка градостроительных стратегий Стратегия, Инди, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

В мире бушует бесконечная гнилая буря, погружающая всё в пучину разрушения и безумия. Это постоянный дождь, ядовитый, магический дождь. Но зародилась надежда. Люди, бобры, гарпии, лисы, людоящеры, ведомые королевой Тлеющего города - бросают вызов стихии и начинают наведение порядка в этих землях. Микс Градостроителя и Роглайка. Насчет мира и сеттинга - не спрашивайте, такой уж у нас мир.

Игрок выступит в роли наместника Опалённой королевы, создающего новые колонии для получения бесценных ресурсов. Существа этого мира ходят в бронедождевиках, используют дождь в производстве, в целом - адаптировались к ливню.

С точки зрения геймплея, наша задача - добывать ресурсы. Для этого мы отправляемся всё дальше и дальше от Тлеющего города (главного поселения) и создаём аванпосты. Для успешного функционирования им нужно доказать свою жизнестойкость. Достигается она путём заполнения "шкалы репутации" верности королеве. В противовес ей есть шкала лесного безумия, если она заполнится, то будет проигрыш.

Ну что, готовы отправится в темный мир Against the Storm? Как сильно вырастут ваши города, прежде чем на них обрушится буря… или у Опаленной королевы лопнет терпение?

Игра

Timberborn

Подборка градостроительных стратегий Стратегия, Инди, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Так, любители мультсериала “Крутые бобры”, ваш выход на сцену, прямиком в игру Timberborn. По сюжету, бобровая цивилизация появилась не на пустом месте. До наших подопечных на планете жило человечество, которое опустошило Землю и исчезло. И теперь на руинах старого мира мы должны доказать, что «Бобер — венец природы».

Игрокам на выбор предоставляется восемь карт различных размеров от очень маленькой, на которой даже одному поселению будет тесно, так и огромной, которую вряд ли получится освоить полностью. Можно и в редакторе создать свою собственную карту.

В игре есть стандартные ресурсы - древесина, еда, вода. В мире игры периодически происходят катаклизмы, и вода перестает течь по привычным маршрутам. Поэтому важно не просто строить здания, а выбирать правильное положение, чтобы в итоге получились дамбы, резервуары, которые помогут пережить засуху.

Хоть игра и находится в раннем доступе, можно сказать, что она практически в готовом состоянии. Если вы пришли хотите просто наблюдать за милыми зверушками и строить им домики — выбирайте лёгкий режим или выключайте засухи в пользовательском режиме. Если вы решили бросить себе вызов — ставьте тяжелый и наблюдайте, как всё население выкашивает за пару циклов и в живых остаётся только пара голодных бобрят, которые даже чернику с куста оборвать не смогут. Выбор бобрят за вами!

Игра

Pioneers of Pagonia

Подборка градостроительных стратегий Стратегия, Инди, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Pioneers of Pagonia посвящена исследованию, открытию и воссоединению фантастических островов Пагонии. Игрок может строить более 40 различных зданий, использовать более 70 различных видов товаров, управлять производственными цепочками,  как итог - выстраивать мощную экономику.

Все начинается с процедурно генерируемой карты, что дает бесконечное разнообразие игровых сессий.

Исследование островов - это одна из самых увлекательных частей игры. Вы можете отправлять своих пионеров на поиски новых земель, скрытых ресурсов и тайных мест. Вашим пионерам придется преодолевать различные препятствия, такие как горы, реки, леса и болота. Вы также можете столкнуться с враждебными животными, разбойниками и мифическими существами.

Игра имеет красочный и детализированный стиль, который создает ощущение сказочного мира. В игре также присутствует знаменитый “вусель-фактор” - это когда вы видите тысячи живых жителей, которые суетятся по своим делам, перевозят товары, работают на заводах и общаются друг с другом. Это придает игре жизненность и реалистичность.

Если вы любите строить свои собственные миры, исследовать новые земли и взаимодействовать с разными племенами и существами, то эта игра для вас. Игра имеет красивую и детализированную графику, приятную атмосферу и музыку, а также возможность играть в кооперативе с друзьями или другими игроками.

Игра

New Cycle

Подборка градостроительных стратегий Стратегия, Инди, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Бесснежный фростпанк? Т.е. просто панк? Давайте по новой в игре New Cycle. По сюжету New Cycle в недалёком будущем бо́льшую часть Земли выжгла аномально сильная солнечная вспышка, после чего остатки человечества принялись сражаться за последние пригодные для жизни территории. В ход пошло всевозможное оружие, включая ядерное, разрушения продолжились — и в итоге глобальная цивилизация откатилась до состояния аграрного общества.

В отличие от Frostpunk, в New Cycle нет огромного реактора посреди поселения, который бы сразу ставил на таймер действия игрока. Интересным нововведением является возобновляемость ресурсов – а также довольно быстрая смена времен года, из-за чего не нужно опасаться исчезновения питательных веществ и ресурсов вокруг, надо лишь переждать зиму. Само поселение также строится как игроку угодно, без привязки к центру – только потребность связывать дорогами постройки осталась.

В New Cycle есть свой сюжет с кампанией и отдельные сценарии – с различными условиями, есть и враги, и прибывающие поселенцы, и расширение территорий предлагая и луга, и пустыню, и тундру, правда, различия этих территорий на взгляд пока минимальны.

Игра

Kingdoms and Castles

Подборка градостроительных стратегий Стратегия, Инди, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Kingdoms and Castles — это градостроительный симулятор с элементами tower defense. Под ваше управление передадут небольшой остров, на котором вам придется построить свою крепость и поддерживающий ее город. Ну а дальше все как в стереотипном средневековье. Нужно следить, чтобы ваши крестьяне не передохли от неумелого планирования, оставив вас совершенно одного.

В игре есть несколько типов зданий.: крепостные, городские сервисные, аграрные и промышленные. Очень небольшие производственные цепочки ваш максимум — это сделать хлеб из пшеницы или инструменты из железа.

Проблемы, которые ждут вас, как лорда это - еда, социализация, пожары, чума и конечно же внешние враги. Периодически на вас будут нападать драконы и викинги. Первые — одиночки, сжигающие ваши постройки и улетающие в закат, если их не сбить. Вторые всегда приплывают на нескольких кораблях и жгут все, до чего могут дотянуться их факелы.

Можно, конечно, играть на карте, где нет никаких угроз, но тогда вам будет просто скучно. Дело в том, что в игре нет сюжетной кампании. Пока что это большая песочница, в которой вам нужно строить и защищать свое королевство от волн противников. Никаких других целей у вас не будет.

Простой дизайн, драконы и викинги создают отличную базу для развития Kingdoms and Castles.

Игра

Kingdoms Reborn

Подборка градостроительных стратегий Стратегия, Инди, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Стратегия, градостроительный симулятор, карточная игра - это все Kingdoms Reborn. Игроки начинают с нуля – точнее с нескольких маленьких построек. При этом действовать в огромном и открытом мире, который генерируется процедурно.

Игра предполагает синглплеер и мультиплеер. Она делится на несколько ходов, разделённых на 2.5 минуты – в эти моменты каждый пользователь получает случайные карты или, если есть желание, может приобрести какие-нибудь другие особенные. И такая механика с карточками сильно влияет на игровой процесс, поскольку именно от них зависит то, какие действия будут доступны для игрока. К примеру, некоторые карточки открывают доступ к определённым постройкам, которые можно возвести, а другие дают возможность похитить несколько жителей из города соседа. В общем, вариантов благодаря этому появляется масса. На выбор представлено пять карт, но каждая взятая карта требует ресурсов, которые можно получить с помощью налогов. Таким образом, далеко не всегда получается забрать все пять карт, если у города слабая экономика и многое другое.

Интересное карточное решение, однако к концу игры у игрока скапливается много ресурсов, что приводит к имбалансу, ведь можно перебрать все карточки, как результат - механика теряет смысл. Однако автор обещал исправить вопросы баланса, и тогда Kingdoms Reborn засияет новыми красками.

Игра

Going Medieval

Подборка градостроительных стратегий Стратегия, Инди, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Going Medieval - это игра о выживании колонии, в которой вы строите замок и крепость для себя и всех выживших вместе с вами. Ваша цель - создать процветающую колонию. Есть возможность выбрать обычный, мирный или режим выживания.

Из грязи в князи, мы с нуля строим свою колонию из ничего. В игре есть масса вариантов того, что можно построить, а также множество декоративных элементов. Вы можете исследовать новые типы мебели или строительных материалов, что расширяет уровень детализации, который вы уже можете получить.

Торговля с NPC, позволяет избавляться от лишних предметов или обменивать на нужные вам предметы то, что у вас есть.

Поэтому, если вы ищете интересный и глубокий симулятор управления колонией с большим количеством достоинств, то Going Medieval - неплохой вариант. Это богатый и необычайно приятный опыт с расслабляющим геймплеем. Уже в раннем доступе.

Игра

Farthest Frontier

Подборка градостроительных стратегий Стратегия, Инди, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Ну что ж, любители страдать в средневековье, готовы к погружению? Жители Farthest Frontier страдают от засухи и гибели урожая, все болеют оспой, а на нас совершают набеги разбойники. Это... это великолепно. То что действительно отличает этот средневековый конструктор колоний, так это то, что все его испытания выглядят исторически достоверными.

В Farthest Frontier вы попадаете в один из четырех приятных на вид биомов с дюжиной усталых поселенцев, желающих начать новую жизнь. Основы строительства и управления поселением достаточно просты и хорошо знакомы, если вы играли в другие градостроительные игры на выживание: собирайте древесину, стройте дома, ищите еду и защищайтесь от волков и медведей. Интересная особенность заключается в том, что вся еда рано или поздно портится. Даже те запасы, с которыми вы начинаете, не продержатся до первой зимы, а это значит, что вы не сможете просто собрать все, что попадется под руку. Игра действительно хардкорная и реалистичная, например зерно можно хранить гораздо дольше, чем другие культуры, но его также нельзя есть само по себе - нужно превратить его в муку, а затем в хлеб, что требует двух дополнительных зданий. Кроме того, он разрушает плодородие почвы гораздо быстрее, чем другие культуры.

Вам также придется столкнуться с засухой, заморозками, дикими животными, поедающими урожай, и болезнями вроде плесени. Считайте меня бессердечным, но это Средневековье. Без здоровой порции страданий здесь не обойтись.

Я ещё не встречал ни одного градостроительного симулятора, который так погружал в страдание. Поэтому - Farthest Frontier, отличная, атмосферная, мазохистическая игра. 10 плетей вам обеспечено.

Игра

Foundation

Подборка градостроительных стратегий Стратегия, Инди, Компьютерные игры, Инди игра, Длиннопост

Foundation - это индульгенция. Она о том, как делать то, что хочешь, то есть строить маленькую милую средневековую экономику, не мешая другим. Foundation - это нечто среднее между более интимным масштабом игры Settlers и видом с высоты божественного зрения, как у Cities: Skylines. Мы говорим о жителях в несколько сотен человек, но при этом можем "раскрасить" значительные участки огромной, красивой как книга, карты под жилые, сельскохозяйственные или урожайные зоны.

Игра очень аутентичная и отлично передает дух средневековья. Мы говорим о пшеничных фермах и ветряных мельницах, шахтах и рыночных лавках, в безобидной и чистой средневековой манере. Самое худшее, что может случиться в этом вечнозеленом Диснейленде, - это то, что кто-то покинет город в раздражении, потому что на его 318-й подряд обед из одних ягод - ягод не хватило, или что соотношение скамек и бомжей в вашей крошечной церкви стало недостаточным по мере роста населения.

Есть и своеобразная система квестов, в которой вы можете заслужить благосклонность простых людей, церкви или далекого короля, пожертвовав запасы определенных ресурсов. В сочетании с выращиванием трех различных видов "великолепия" вы получаете возможность выбирать из меню новых зданий и улучшений.

Веселые задачи, по типу покормить котика или уложить спать детей, если вы любите такое, и то что я рассказал выше - Foundation для вас.

Игра

Заключение

Какая игра вам приглянулось или в какую играли?

Ежедневно пишу новости об играх в своем телеграм канале Быть Инди.

Показать полностью 11

Rivals of aether game over ai

Rivals of aether game over ai Видеоигра, Компьютерные игры, Фурри, Арты нейросетей, Wombo, Видео, Вертикальное видео

Каждый раз проигрывая в сюжетном режиме этой игры, меня встречал экран поверженного персонажа падающего в бездонную пропасть с играющей на фоне такой композицией от автора под Ником Flashygoodnes. Решил под влиянием этого создать ии картинку.

Показать полностью 1
36

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

В новом Battlefield будет свой Warzone

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости Новости игрового мира, YouTube, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, Длиннопост

Опять серия идет по пути копирования Call of Duty

Журналист и инсайдер Том Хендерсон раскрыл новые подробности о следующей игре в серии Battlefield. Согласно его информации, игра получит отдельный бесплатный режим королевской битвы.

Хотя батл-рояль в Battlefield не новинка, в Battlefield V и Battlefield 2042 этот режим был доступен только с покупкой основной игры. Однако, по данным Хендерсона, в новой игре компания Electronic Arts решила повторить успех Warzone 2.0 и сделать режим королевской битвы бесплатным. За его разработку отвечает студия Ripple Effect под руководством Байрона Бида, опытного менеджера, принимавшего участие в создании CoD: Warzone и CoD: Mobile.

Кроме того, Хендерсон утверждает, что следующая игра в серии Battlefield, планируемая к релизу в октябре 2025 года, вернется к системе с четырьмя классами и будет развиваться в современном сеттинге, в рамках между 2025 и 2030 годами.

Эксклюзивные отличия Tomb Raider 1-3 Remastered в Epic Games Store

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости Новости игрового мира, YouTube, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, Длиннопост

Игроки Epic Games Store получают улучшенную версию классической трилогии с новыми текстурами и особенностями.

Основываясь на отзывах игроков и обзоре YouTuber'а под ником Small Medipack, пользователи EGS нашли ряд уникальных особенностей и улучшений в Tomb Raider 1-3 Remastered. Среди них: новый небесный фон для уровня Palace Midas, 21 поза в фоторежиме, обновленные освещение на уровнях в Греции, измененные текстуры воды, более заметные ключи в цистерне и эксклюзивный уровень All Hallows, доступный после нахождения всех секретов.

Улучшения касаются не только графики: текстуры стали четче, растительность более реалистичной, а снежинки выглядят лучше. Также были исправлены ошибки в модели персонажа и топологии уровней.

Однако не всё так гладко в версии EGS. Игроки сообщают о багах с достижениями, которые не всегда разблокируются должным образом.

Несмотря на эти недочеты, улучшенное освещение делает игру на EGS более комфортной в темных участках.

Sony сокращает 8% штата

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости Новости игрового мира, YouTube, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, Длиннопост

Да когда это уже кончится?

Игровое подразделение Sony, PlayStation Studios, объявило о крупных сокращениях, затрагивающих около 900 человек, что составляет примерно 8% от всего штата PlayStation. Увольнения коснутся таких известных студий, как Naughty Dog, Insomniac Games и Guerrilla Games, которые являются одними из самых успешных в составе Sony.

Кроме того, пострадает и студия Firesprite, которую Sony приобрела в 2021 году и которая известна по играм The Playroom VR и Horizon: Call of the Mountain. А студия, London Studio, авторы серии SingStar и VR-эксклюзивов PlayStation VR Worlds и Blood & Truth, будет полностью закрыта.

Кроме увольнений, также отменены некоторые проекты, находившиеся в разработке. Это происходит на фоне замедления мировой экономики и снижения скорости роста игровой индустрии. Во время пандемии коронавируса спрос на игры существенно вырос, однако сейчас люди стали тратить деньги на игры меньше.

Assassin's Creed Infinity - это еще одна попытка Ubi пролезть на рынок лайв-сервис игр

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости Новости игрового мира, YouTube, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, Длиннопост

Новая утечка раскрывает детали уникального хаба Assassin's Creed Infinity для восьми планируемых игр серии.

Серия Assassin's Creed готовится к кардинальным изменениям с новым проектом Assassin's Creed Infinity. Согласно информации от Insider Gaming, Ubisoft планирует ввести инновационный подход к серии, представив хаб с элементами лайв-сервиса, который станет центральным узлом для восьми запланированных игр.

Этот хаб позволит игрокам беспрепятственно переходить между такими играми, как Assassin's Creed Red, Hexe и Invictus, без необходимости запускать каждую игру отдельно. В игре появится The Exchange — магазина для покупки косметических предметов, который будет обновляться ежедневно и еженедельно, а также Projects — мини боевые пропуска для каждого персонажа.

Nintendo показала новые игры про «Покемонов»

Надо же всем напомнить, где живут настоящие покемоны! Хотя Palworld’у все равно)

Nintendo и The Pokémon Company провели презентацию, посвященную вселенной покемонов, где были представлены несколько обновлений для существующих игр и анонсированы две новые.

Первым анонсом стала игра Pokémon Trading Card Game Pocket, цифровая версия классической коллекционной карточной игры, существующей с 1996 года. В Pocket будут представлены как уже знакомые карты из оригинальной игры, так и новые эксклюзивные. Новшество заключается в появлении иммерсивных карт, которые погружают игроков в иллюстрацию. Пользователи ежедневно получат по два набора карт бесплатно и смогут обмениваться ими с друзьями. Правила поединков адаптированы так, чтобы матчи проходили быстрее. Pokémon Trading Card Game Pocket выйдет в 2024 году для iOS и Android.

Вторым анонсом стала игра Pokémon Legends: Z-A, которая является второй частью в подсерии Legends. Она расскажет новую историю в Люмиос-Сити, городе из Pokémon X/Y. Люмиос-Сити станет единственной локацией в Z-A, но город будет намного больше, чем в предыдущих играх. В игре вернется механика мега-эволюций покемонов. Релиз Pokémon Legends: Z-A запланирован на 2025 год для Nintendo Switch.

Вышло новое устройство, позволяющее ощущать запахи ваших игр

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости Новости игрового мира, YouTube, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, Длиннопост

Погружение в видеоигры достигает нового уровня: отныне можно не только видеть и слышать игру, но и чувствовать её запахи. Опять.

Благодаря устройству GameScent можно почувствовать, как пахнут ваши любимые игры. Совместимое с консолями, ПК и VR, это устройство использует картриджи, воссоздающие различные запахи, которые игрок может встретить во время игры.

Используя искусственный интеллект для определения момента выпуска ароматов, GameScent обещает доставить уникальный опыт.

На данный момент GameScent способен испускать пять различных ароматов, включая запах взрыва и аромат гоночной трассы. Компания уже анонсировала и будущие запахи, среди которых океан, свежескошенная трава и даже кровь.

Особо стоит отметить функцию «Чистый воздух», которая не дает ароматам смешиваться. GameScent уже доступен для покупки по цене $179.99. Это далеко не первая попытка запуска подобного девайса. Предыдущие успеха не имели.

Первый сезон Skull and Bones не впечатляет

Делаем ставки! Через сколько Ubi бросят игру?

Премьера первого сезона игры Skull and Bones, который стартовал вчера, оказалась разочарованием для многих игроков, поскольку крупное обновление не принесло долгожданных исправлений.

В рамках первого сезона был добавлен новый легендарный пират Ла Песте, который стрелет ядом и прибыл из Карибского моря в Индийский океан. Так же начиная с 5 марта, игроки могут столкнуться с новым морским чудовищем, а 26 марта появится ещё один огромный зверь.

Однако, вместо исправления проблем с кораблями разбойников, разработчики из Ubisoft только усугубили ситуацию, вызвав резкую критику игроков. Они сообщили, что теперь засад будет больше, а разбойники будут появляться в больших группах.

Ubisoft провела оптимизацию движка Skull and Bones, с целью предотвратить сбои игры на консолях Xbox Series S и X.

И к сожалению, до сих пор в игре Skull and Bones не работает голосовой чат и даже текстовый, что является серьезной проблемой для кооперации игроков. Пока неизвестно, когда Ubisoft решит эту проблему.

Предположительно, хакеры украли 189Гб данных Epic Games

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости Новости игрового мира, YouTube, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, Длиннопост

Новая группа вымогателей утверждает, что взломала серверы разработчика Fortnite и требует выкуп.

Группа вымогателей под названием Mogilevich утверждает, что проникла в системы разработчика Fortnite, компании Epic Games, и украла 189Гб данных, включая электронные письма, пароли, полные имена, платежную информацию, исходный код и многое другое.

По информации Cyber Daily, представитель Mogilevich заявил, что данные в настоящее время выставлены на продажу, и компании Epic Games был установлен срок до 4 марта для оплаты выкупа. Однако конкретная сумма не была названа, доказательства взломанных данных также не были представлены, и неизвестно, что произойдет, если Epic Games откажется платить.

Epic Games сообщила, что в настоящее время проводит расследование и нет никаких доказательств того, что это заявление являются правдой. Mogilevich не связывалась с Epic и не предоставила никаких доказательств правдивости этих утверждений. После обнаружения этих утверждений, которые были сделаны в виде скриншота веб-страницы в твите от третьей стороны, Epic начала расследование в течение нескольких минут и связалась с Mogilevich. Mogilevich не ответили. Наиболее близким к ответу является твит, в котором они якобы запрашивают $15,000 за предполагаемые данные.

Nintendo подает в суд на авторов эмулятора Yuzu

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости Новости игрового мира, YouTube, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, Длиннопост

Nintendo верна себе в плане сутяжничества.

Nintendo подала в суд на создателей эмулятора Yuzu и требует материальной компенсации. Юридический отдел Nintendo начал действия против создателей Yuzu, эмулятора консоли Nintendo Switch, собираясь потребовать компенсацию за предполагаемый ущерб, вызванный их деятельностью, и заставить прекратить все связанные с эмулятором разработки.

Nintendo утверждает, что игра The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom была скачана более миллиона раз до своего официального выпуска, и что количество подписчиков на Patreon у создателей эмулятора удвоилось в это время. Они считают, что действия разработчиков Yuzu содействуют пиратству.

Юристы большой N пока не нашли способа подкопаться к Palworld, но показать свою полезность как-то надо.

Ubisoft работает над еще одним ремейком Assassin's Creed

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости Новости игрового мира, YouTube, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, Длиннопост

В дополнение к ожидаемому переизданию Assassin's Creed: Black Flag, в разработке находится второй ремейк из серии.

По последним сообщениям, Ubisoft активно работает не только над ремейком Assassin's Creed: Black Flag под кодовым названием Obsidian, но и над вторым ремейком из серии игр.

На данный момент неясно, какая именно игра подвергнется переработке, однако среди фанатов популярно мнение о переиздании первой Assassin's Creed. Также существует надежда на возвращение к истории Эцио, хотя некоторые делают ставку на Unity. Официальных объявлений пока не было, поэтому поклонникам придется подождать официального заявления.

Pentiment на PS5 работает в 120 fps, а на Xbox только в 60

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости Новости игрового мира, YouTube, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, Длиннопост

Это не баг, а фитча!

Pentiment от Obsidian Entertainment, показал неожиданное различие версий на PlayStation и Xbox. Pentiment, ранее эксклюзивный для Xbox, теперь доступен и на PlayStation. Однако игроки заметили, что на PS5 игра работает со 120 кадрами в секунду, в то время как на Xbox Series она ограничена 60 fps. Хотя Pentiment имеет стилизацию под «средневековые книги», и частота кадров в подобном проекте не слишком важна, некоторые игроки это все же заметили.

Разработчики получили вопросы от игроков относительно этого различия в производительности на PlayStation 5. В ответ Obsidian Entertainment заявила, что это произошло из-за ошибки. Глава разработки Pentiment Джош Сойер подтвердил, что 120 fps будут доступны в следующем патче для версии Xbox. Отключение этой функции на Xbox было всего лишь следствием ошибки. Пока неизвестно, когда будет выпущено обновление для Xbox-версии Pentiment. Первоначальный релиз игры состоялся в 2022 году, и, видимо, релиз на PS5 в 2024 году помог выявить эту проблему.

Неожиданное обновление системы для PS3

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости Новости игрового мира, YouTube, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, Длиннопост

Sony Interactive Entertainment выпускает обновление для консоли PS3, обновляющий ключ шифрования Blu-ray.

Sony Interactive Entertainment выпустили обновление системы для PlayStation 3 — консоли, производство которой было прекращено почти восемь лет назад. Это обновление необходимо пользователям, желающим использовать Blu-ray диски на устаревшей консоли. PS3 была снята с производства в 2016 году.

Системное обновление версии 49.1 уже доступно для консолей PS3 и требует минимум 200 МБ свободного места для загрузки и установки. Обновление повышает общую производительность и стабильность системы, обеспечивая безопасное использования аккаунта PlayStation Network. Кроме того, обновление обновляет ключ шифрования Blu-ray плеера, что позволяет дисководу PS3 воспроизводить Blu-ray диски.

Слух: стала известна первая игра мартовской подборки PlayStation Plus

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости Новости игрового мира, YouTube, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, Длиннопост

Всем, кто еще не купил повезло. А вот мне нет(

Проверенный инсайдер billbil-kun опубликовал информацию о том, что одной из игр, которую смогут получить подписчики PlayStation Plus в марте, будет Sifu. Хотя billbil-kun не раскрыл остальные две игры из подборки, он обещал продолжать искать информацию и сообщить, если узнает о что-то новое. Sifu, вышла в 2021 году на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, привлекла не мало игроков своей высокой сложностью и интересной боевой системой, основанной на восточных боевых искусствах. Несмотря на свою сложность, игра стала популярной и получила множество положительных отзывов от игроков. Главный герой игры встает на путь мести за убитого отца, а погибая становится старше. Поддержка игры была завершена в прошлом году, а студия разработчик уже вовсю работает над новой игрой.

По игре Elden Ring вышел роман о реальных людях, играющих в Elden Ring

Игровые новости DailyQuest #203: Battlefield, Pentiment, Assassin's Creed и другие новости Новости игрового мира, YouTube, Видеоигра, Playstation, Xbox, Видео, Длиннопост

Новый роман о повседневной жизни и увлечении игрой Elden Ring объединит фанатов вне игрового мира.

Kadokawa Group анонсировала выход нового романа, который, как ни странно, не будет посвящен исключительно игровому миру Elden Ring, а расскажет о реальных людях, увлекающихся этой игрой.

Роман под названием «Shigoto ga Owareba, Ano Shukufuku de» («Увидимся у благодатного костра после работы») рассказывает о жизни обычного офисного работника, который проводит свободное время, играя в Elden Ring. Всё меняется, когда однажды старший коллега замечает его интерес к игре, и между ними завязывается крепкая дружба, укрепляемая общим увлечением.

Это действительно необычный подход, который отходит от традиционного фокуса на лоре и персонажах игры, предлагая читателям историю из реальной жизни, связанную с игровым опытом. Роман, к сожалению, пока доступен только в Японии и предзаказать его можно на Amazon Japan с датой выхода 29 марта. Так что, если вы владеете японским и являетесь поклонником Elden Ring, вам повезло.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12 2
5

С.С.Р: Враг из будущего - противники этого мира

Приветствуем, бойцы. Сегодня мы раскроем некоторые подробности о противнике "Близень". Это один из первых противников, с которым столкнутся бойцы ССР по ходу расследования в поисках ответов на загадку пропажи людей.

"Близень" - существо, внешность которого имеет схожие черты с человеческой анатомией, но лишено кожи, а его облик наполнен чужеродными элементами: хитиновыми пластинами, внутренним свечением и пугающими глазами, которые испускают атмосферу смерти.

С.С.Р: Враг из будущего - противники этого мира Gamedev, Разработка, Инопланетяне

Представители этого класса врагов похожи друг на друга. Их внешний вид настолько чужеродный и отталкивающий, что название, которое дали им бойцы, в полной мере передает ужасную сущность. Эти существа крайне опасны и агрессивны. В бою они не знают пощады, владеют различными видами стрелкового оружия и тактическими приемами.

Следите за новостями разработки нашего проекта
ВКонтакте: https://vk.com/ccp.game
Сайт: https://sof-game.com

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!