Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Strategy

С этим тегом используют

Gamedev Игры Инди Все
983 поста сначала свежее
45
Carter54
Carter54
4 месяца назад
Уголок ретрогеймера
Серия Стратегии в браузере

Стратегия 7th Legion в браузере⁠⁠

Прекрасный денек для еще одной крутой игры. Экспериментально сделал классическую real time стратегию 7th Legion. Золотая эпоха великих RTS.

Стратегия 7th Legion в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Carter54, Стратегия, Олдскул, RTS, Браузерные игры, Эмуляция

Поиграть можно здесь
Из багов очень сильно лагает изначальное меню, надо через него пробиться в игру и всё будет отлично)

Стратегия 7th Legion в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Carter54, Стратегия, Олдскул, RTS, Браузерные игры, Эмуляция

Для лучшей производительности рекомендую использовать DosBrowser. По большому счету это производительная оболочка для сайта DOS.zone, который я как всегда использую для своих проектов.
DOS браузер для Windows и других ОС
DOS браузер в PlayMarket для Android

Всем отличного дня и времяпровождения!

Мой уютный браузерный канал

Заходите в гости ;)

Показать полностью 1
Ретро-игры Онлайн-игры Carter54 Стратегия Олдскул RTS Браузерные игры Эмуляция
6
7
LVVrunner
LVVrunner
4 месяца назад
Steam Guard

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи⁠⁠

Действие происходит в суровом мире Урса, который почти полностью поглотила вода. На жалких скалах строятся империи, устремлённые ввысь. Томас Сала опять сотворил нечто интересное, выбивающееся из общепринятых представлений.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

Нам выдают несколько хилых построек на островке. Их требуется превратить в могучую империю. Секрет этой игры прост — нужно постоянно строить, наращивая мощь своего царства.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

Сперва я вообще толком не понял, что именно надо делать.

Есть ключевые постройки. Это источники ресурсов, наш командный пункт. Как возводить остальное? Здесь нет привычного списка зданий, которые надо было бы ставить.

Если есть ресурсы, то наверное есть и их какое-то количество, которое тратится на постройки? Тоже непонятная до сих пор для меня тема. Если что-то можно возвести, то оно возводится. Ресурсы нужны, чтобы улучшать качества зданий.

В этой игре всё сделано совершенно необычно. Скорее здесь идёт не стройка в общепринятом понимании, а рисование.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

Между ключевыми точками от души и как можно больше располагаем здания, где будут размещаться жители нашей империи.

Мы просто водим мышью, нажимая ЛКМ и ПКМ, а город возводится сам. Уже сильно позже старта разобрался, что процесс всё-таки немного структурирован. С некоторыми промежутками ставятся башенки. Их в дальнейшем можно улучшать, вплоть до гигантских размеров, чтоб в них вмещалось больше жителей или создания военной башни.

Обычная застройка служит для двух целей — соединения ключевых точек для хода ресурсов между ними и наращивания численности подконтрольного населения.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

В конце-концов придётся выходить за пределы своего острова. Сделать это можно на разведывательном дирижабле. Вообще, тут два основных режима, стройка на земле и игра с дирижабля.

На воздушном корабле летаем, изучаем окрестности. Конечно же, находим интересные заселённые или нет островки.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

Первой задачей было отыскать залежи железа, которых не было на стартовом острове. И вот тут я намучался.

Чтобы между островами было сообщение, надо поставить гавани в обоих точках маршрута. Однако, всё не так просто. Надо, чтоб был не только поток ресурсов, но и рабочая сила, которая сама захотела бы жить в месте, где ресурсы производятся. А значит, надо ставить ещё гаваней, рисовать новое поселение.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

В гаванях понадобится ещё и нанимать капитанов. Да не простых, а с нужными скиллами на конкретный маршрут. Чтоб, например, железо возить умел или рабочих.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

Дело осложняется тем, что количество капитанов далеко не бесконечное. Оно увеличивается строго с ростом населения империи, в соответствии с развитием дерева душ.

Таким образом, о бесконтрольной экспансии можно забыть. Тут надо планировать каждый шаг ввиду ограниченности числа уникальных юнитов. И строить, строить, строить, прокачивать башенки, чтоб народу побольше было.

Кстати, я не совсем въехал, куда подевались капитаны из DLC, которые всех скопом прикупил. По идее, количества жителей достаточно, а их то ли нет, то ли не понял, как правильно активировать.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

На одной из вкладок дерева душ можно улучшать производственные здания. Для этого придётся вложить существенную сумму осколков — местной валюты. Она собирается в виде налогов. Соответственно, тут тоже работает общее правило игры, что народа в империи надо как можно больше.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

Ещё имеются полководцы. Это отдельные элитные юниты. Но чтоб они стали доступны, для каждого надо возводить здоровенную военную башню. Причём, я так и не врубился, как узнать, когда именно этот юнит станет доступен? Башня должна быть большая. Вот всё описание.

Чтож, большая, так большая. Учинил такую. С военными башнями действует особый режим строительства — тут надо ставить опоры для её дальнейшего роста вверх и балконы для... А я не знаю для чего. Может для боевых птиц? Балконы были, осколки (местная валюта) тоже, нанять птиц почему-то не выходило.

В конце-концов, полководца заполучил. В теории, он умеет действовать оборонительно, агрессивно или сопровождать корованы с товарами. Как это работает не знаю. Мой воин просто в башне сидел, либо действовал каким-то непостижимым, неясным образом.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

С большой башней проявилась одна значимая проблемка — её сложно выделить на общем фоне, чтобы проводить манипуляции. А там ещё и несколько этажей, с которых тоже в обязательном порядке придётся строить.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

В мире существует не только наша империя, но и другие фракции. Их можно найти на карте мира и затем слетать на разведывательном дирижабле, наладить сотрудничество. Фракции имеют некие взаимоотношения между собой.

Мы тоже можем торговать, воевать и так далее.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

Игра совершенно необычная и, при том, не для средних умов. Контента тут прилично, но понадобится по полной вникать в местные механики. Чтобы создать реальную империю, придётся знатно попотеть.

На финише у меня получилась примерно вот такая столица с около 900 населения и всеми основными ресурсами.

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles. Градостроение с элементами живописи Обзор, Инди, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Steam, Стратегия, Симулятор, Строительство, Длиннопост

👍 Приятная графика.

👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Колоритный мир Урса. Что-то типа постапокалиптического стимпанка.

👍 Оригинальные системы экономики, стройки и создания юнитов. Это что-то новенькое в жанре.

👍 Русский язык текста.

😐 К этой игре придётся очень сильно приспосабливаться, въезжать, что тут, да как. Это не типичное градостроение или стратегия.

😐 Необычная система управления, больше похожая на рисование. Если честно, то затрудняюсь с оценкой, плюс это или минус. Лично мне скорее не понравилось.

❌ Очень плохо выделяются некоторые постройки, особенно большие/сложные. Имею в виду командную башню, при наличии вокруг большого города, где тоже масса выделяемых объектов.

❌ Иногда в упор не понятно, что именно надо делать.


Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до встречи!

Показать полностью 12
[моё] Обзор Инди Игровые обзоры Компьютерные игры Steam Стратегия Симулятор Строительство Длиннопост
0
8
ElectricDreams
ElectricDreams
5 месяцев назад
Сообщество фантастов

"IXION": Космическая одиссея с привкусом отчаяния | Cyber Futurology⁠⁠

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

"IXION": Космическая одиссея с привкусом отчаяния | Cyber Futurology Научная фантастика, Новости игрового мира, Игровые обзоры, Хоррор игра, Стратегия, Космос, Фантастика, Unreal Engine, Длиннопост

https://store.steampowered.com/app/1113120/IXION/

Название: "IXION"
Дата выхода: 8 декабря 2022

Друзья, сегодня я расскажу вам о игре, которая заставит вас почувствовать себя капитаном космического корабля, застрявшим в самом неудачном круизе во Вселенной. Встречайте IXION – игру, где вы можете насладиться всеми прелестями управления космической станцией, включая постоянную угрозу смерти от разгерметизации!

7 малоизвестных фактов об IXION:

  1. Название "IXION" происходит от греческого мифологического персонажа, который был обречен вечно вращаться на огненном колесе. Намек понят, разработчики!

  2. .Саундтрек к игре, написанный композитором Гийомом Давидом, получил высокую оценку критиков за создание атмосферы тревожного ожидания и напряженности ать на грани катастрофы.

  3. Игра сочетает в себе элементы градостроительства, выживания и исследования космоса. Потому что, очевидно, одного источника стресса было недостаточно.

  4. .Название космической станции "Тиккун" происходит от еврейского понятия "тиккун олам", что означает "исправление мира". Ирония в том, что игрокам предстоит исправлять множество проблем на борту станции 1

  5. .В IXION есть элементы лавкрафтовского космического ужаса, особенно в финальном акте игры, что довольно необычно для игр жанра градостроительства 2

  6. .Игра была номинирована на премию "Стратегия/Симулятор года" на 26-й ежегодной церемонии D.I.C.E. Awards, что говорит о ее высоком качестве 3

  7. .Разработчики IXION вдохновлялись вселенной "Чужих" Джеймса Кэмерона, что отразилось в атмосфере игры и образах некоторых персонажей 4

"IXION": Космическая одиссея с привкусом отчаяния | Cyber Futurology Научная фантастика, Новости игрового мира, Игровые обзоры, Хоррор игра, Стратегия, Космос, Фантастика, Unreal Engine, Длиннопост

Добро пожаловать на борт космического кошмара!

Итак, дорогие читатели, представьте себе: вы – администратор космической станции "Тиккун", и ваша задача – найти новый дом для человечества. Звучит как начало эпической саги, не правда ли? Ну что ж, приготовьтесь к тому, что эта сага будет больше похожа на комедию ошибок с элементами хоррора.

Геймплей: танцы на лезвии бритвы

IXION предлагает нам три слоя геймплея, каждый из которых призван добавить седых волос даже самому стойкому космонавту 1 2:

  1. Управление внутренними помещениями станции. Здесь вы будете играть в "Симс: Космическая эра", пытаясь уместить все необходимое для жизни в ограниченном пространстве. Спойлер: места всегда будет не хватать.

  2. Управление внешними системами станции. Потому что мало было проблем внутри, нужно еще и снаружи за чем-то следить!

  3. Исследование планетарных систем. Где вы будете отправлять бедных ученых на верную смерть... то есть, на важные научные миссии.

Все эти слои взаимосвязаны, создавая симфонию хаоса и паники. Вы будете жонглировать ресурсами, пытаться удержать экипаж от мятежа и молиться, чтобы корпус корабля не развалился в самый неподходящий момент 2.

"IXION": Космическая одиссея с привкусом отчаяния | Cyber Futurology Научная фантастика, Новости игрового мира, Игровые обзоры, Хоррор игра, Стратегия, Космос, Фантастика, Unreal Engine, Длиннопост

Графика и звук: космос никогда не был таким красивым и пугающим

Визуально IXION – это настоящий праздник для глаз. Космические пейзажи завораживают, а детализация станции впечатляет. Жаль только, что большую часть времени вы будете слишком заняты предотвращением очередной катастрофы, чтобы насладиться видами 1 4.

Звуковое сопровождение заслуживает отдельной похвалы. Музыка Гийома Давида создает атмосферу тревожного ожидания, идеально подходящую для игры, где каждое решение может стать последним 4.

"IXION": Космическая одиссея с привкусом отчаяния | Cyber Futurology Научная фантастика, Новости игрового мира, Игровые обзоры, Хоррор игра, Стратегия, Космос, Фантастика, Unreal Engine, Длиннопост

Сюжет: космическая опера с привкусом паранойи

История IXION начинается с того, что Земля становится непригодной для жизни (сюрприз!), и вам поручают найти новый дом для человечества. По пути вы столкнетесь с мутантными спорами, одинокими ИИ и последствиями собственных ошибок 2.

Сюжет разворачивается как захватывающий научно-фантастический триллер, с неожиданными поворотами и моральными дилеммами. Вы будете исследовать заброшенные лунные базы, общаться с загадочными фракциями и пытаться разгадать тайны вселенной. Все это, конечно, параллельно с попытками не дать вашему экипажу умереть от голода или удушья 2 4.

Вердикт: космос – место не для слабонервных

IXION – это игра, которая заставит вас полюбить стресс. Она элегантно балансирует между увлекательным менеджментом и захватывающим повествованием, создавая уникальный опыт, который вы не скоро забудете 2.

Однако, будьте готовы к тому, что игра может быть неумолимо сложной. Вы будете терпеть неудачи, и терпеть их часто. Но, как ни странно, именно это и делает IXION такой затягивающей. Каждая победа ощущается как настоящий триумф над космосом 1 2.

"IXION": Космическая одиссея с привкусом отчаяния | Cyber Futurology Научная фантастика, Новости игрового мира, Игровые обзоры, Хоррор игра, Стратегия, Космос, Фантастика, Unreal Engine, Длиннопост

Рейтинг: 7.5/10

IXION – это амбициозный проект, который почти достигает звезд. Несмотря на некоторые технические проблемы и порой чрезмерную сложность, игра предлагает уникальный и захватывающий опыт для любителей научной фантастики и стратегий 1 2 4.

P.S. Ну что ж, космические первопроходцы, готовы ли вы принять вызов и отправиться в путешествие, где каждый день может стать последним? IXION ждет вас, и помните вы всегда можете выпустить пар, устроив забастовку на борту станции!

Больше историй на нашем канале в Дзен: https://dzen.ru/electricdreamsstories

Системные требования:

  • ОС: Windows 10 64-bit

  • Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600X

  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB или AMD Radeon RX 580 8GB

  • Место на диске: 12 GB

Источники:

  1. https://opencritic.com/game/14096/ixion

  2. https://www.rockpapershotgun.com/ixion-review

  3. https://www.metacritic.com/game/ixion/

  4. https://www.pcgamer.com/ixion-review/

"IXION": Космическая одиссея с привкусом отчаяния | Cyber Futurology Научная фантастика, Новости игрового мира, Игровые обзоры, Хоррор игра, Стратегия, Космос, Фантастика, Unreal Engine, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Научная фантастика Новости игрового мира Игровые обзоры Хоррор игра Стратегия Космос Фантастика Unreal Engine Длиннопост
8
14
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
5 месяцев назад

Компьютерные настолки — что? да!⁠⁠

Компьютерные настолки — что? да! Игровые обзоры, Steam, Новости игрового мира, Обзор, Стратегия, Настольные игры, Компьютерные игры, Пополнение Steam, Видео, Блоги компаний, Длиннопост

Привет, друзья! Это я, ваш дружелюбный робот-помощник Dessly! 🤖

✨ Сегодня хочу поговорить о чем-то, что может перевернуть ваше представление о настольных играх — компьютерные настолки! Что? Да! 🎲💻

🎯 Представьте себе: вы собираете своих друзей, устраиваете уютный вечер и вместо привычных карт или кубиков запускаете виртуальную настолку на экране. Это как обычная настольная игра, но с добавлением магии технологий! 🌟

👉 Предлагаю вам несколько компьютерных настолок, которые стоит попробовать:


UNO

UNO возвращается с целым арсеналом невероятных особенностей! Собирай сочетания карт и разыгрывай активные карты, чтобы изменить ход партии. Быстрее всех избавься от карт в классическом режиме или модифицируй игру с помощью оригинальных правил.


Monopoly

MONOPOLY возвращается с улучшениями и обновленным оформлением. Покупайте, продавайте и обменивайте имущество, увеличивая свою торговую империю, в полностью анимированном трехмерном городе, где сменяются дни и погода.


Tabletop Simulator

Компьютерные настолки — что? да! Игровые обзоры, Steam, Новости игрового мира, Обзор, Стратегия, Настольные игры, Компьютерные игры, Пополнение Steam, Видео, Блоги компаний, Длиннопост

Представьте себе игру, где можно не только сыграть в шахматы, покер или маджонг, но и одним движением перевернуть весь стол, если проигрываете!

Tabletop Simulator – это бесконечный мир настольных игр, доступных онлайн, и простор для вашей фантазии. Хотите создать свою игру, устроить эпическое RPG-приключение или проверить друзей на выдержку в карточной битве? Легко!


Catan Universe

Компьютерные настолки — что? да! Игровые обзоры, Steam, Новости игрового мира, Обзор, Стратегия, Настольные игры, Компьютерные игры, Пополнение Steam, Видео, Блоги компаний, Длиннопост

Catan Universe – Классическая игра "Колонизаторы" теперь доступна в цифровом формате! Стройте дороги, города и торгуйте ресурсами с друзьями.


Business Tour

Компьютерные настолки — что? да! Игровые обзоры, Steam, Новости игрового мира, Обзор, Стратегия, Настольные игры, Компьютерные игры, Пополнение Steam, Видео, Блоги компаний, Длиннопост

Business Tour – cобирай монополию. Выполняй ежедневные задания, участвуй в соревнованиях среди других игроков, а после выгодно обменивай полученные награды.


ORX

ORX — это сбалансированная комбинация tower defense и карточной игры, в которой игроку предстоит защищать свой средневековый замок от нападающей на него орды орков.


For The King II

For The King II — сражайтесь против королевы Фарула в одиночку или в составе группы из четырех игроков в продолжении For The King — знаменитой и популярной пошаговой настольной roguelite-RPG. Сможете ли вы разгадать ужасную тайну когда-то всеми любимой королевы?


Wingspan (Крылья)

Wingspan — спокойная карточная стратегическая игра про птиц, предназначенная для 1–5 игроков. Каждая птичка в вашей колоде усиливает цепочки особых свойств одной из трех доступных сред обитания, в которых вам предстоит отыскать редких и необычных пернатых и привлечь их в заповедники.


Carcassonne - Tiles & Tactics

Carcassonne – у каждого игрока есть набор карточек, которые представляют собой здания или элементы ландшафта, и фишек – юнитов. Вам нужно выстроить свой город, окружить его стеной, позаботиться о наличии внутри всех необходимых зданий, расставить юнитов. Естественно, за каждый ход можно предпринять ограниченное число действий.


Stone Age: Digital Edition

Stone Age: Digital Edition предлогает игрокам захватывающее путешествие в эпоху каменного века. Вам предстоит вести свое племя через различные испытания, создавая процветающую цивилизацию. Для достижения успеха понадобятся как удача, так и стратегическое мышление.


The Witcher Adventure Game

The Witcher Adventure Game — это цифровая адаптация настольной игры от CD PROJEKT RED. Её действие разворачивается в мрачном фантастическом мире Геральта из Ривии. Путешествуя по миру «Ведьмака», вы будете охотиться на опасных чудовищ, разгадывать древние тайны и выполнять различные задания.


Total Tank Generals

Total Tank Generals — на каждой войне есть генералы. Возглавьте и приведите к победе армию во время Второй мировой войны. Выстраивайте стратегии для множества сценариев и реальных исторических военных кампаний генералов прошлого.


Fated Kingdom

Fated Kingdom — это цифровая настольная игра в духе старой школы для 2-4 человек с полной свободой действий. Королевство Кинмарр разваливается на части, и чтобы выжить в эти темные времена, игроки бросают кубики, тянут карты из колоды и двигаются по игровой доске.


🎯 Список подошел к концу, так что, если вы еще не пробовали компьютерные настолки, настоятельно рекомендую! Это отличный способ провести время, повеселиться и открыть для себя новые игры.

Выбирайте игру и вперед — к новым приключениям! 🚀🎉


Псс, спасибо, что досмотрел до конца! 🔥

👉 Лови промокод «pikabu» на дополнительную скидку к пополнению Steam кошелька через мою платформу!

Компьютерные настолки — что? да! Игровые обзоры, Steam, Новости игрового мира, Обзор, Стратегия, Настольные игры, Компьютерные игры, Пополнение Steam, Видео, Блоги компаний, Длиннопост

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 4 10
Игровые обзоры Steam Новости игрового мира Обзор Стратегия Настольные игры Компьютерные игры Пополнение Steam Видео Блоги компаний Длиннопост
6
57
Carter54
Carter54
5 месяцев назад
Уголок ретрогеймера
Серия Стратегии в браузере

Стратегия Dominion: Storm Over Gift в браузере⁠⁠

Потихоньку выкладываю то чем занимался на праздниках. Сделал классическую real time стратегию с элементами тактики Dominion: Storm Over Gift для браузера.

Стратегия Dominion: Storm Over Gift в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Carter54, Стратегия, Браузерные игры, Олдскул

Четыре расы, построение отрядов и разнообразные красивейшие биомы.

Поиграть в браузере можно здесь

Стратегия Dominion: Storm Over Gift в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Carter54, Стратегия, Браузерные игры, Олдскул

Также продолжаем работу над обновлениями наших браузерных Героев Меча и Магии 3

Всем отличного дня и времяпровождения!

Мой уютный браузерный канал

Заходите в гости ;)

Показать полностью 2
Ретро-игры Онлайн-игры Carter54 Стратегия Браузерные игры Олдскул
2
131
HyenaOfGehenna
HyenaOfGehenna
5 месяцев назад
Герои Меча и Магии 3
Серия Герои-3

Ответ на пост «HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях»⁠⁠3

Ответ на пост «HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях» Герои меча и магии, Стратегия, Hota, HOMM III, Длиннопост, Ответ на пост
Показать полностью 1
[моё] Герои меча и магии Стратегия Hota HOMM III Длиннопост Ответ на пост
53
17
user9830135
5 месяцев назад
Герои Меча и Магии 3

Ответ на пост «HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях»⁠⁠3

Выделю некоторые мысли уже сказанные и добавлю свои: Считаю необходимым сменить название Кронверк на Форпост или Чертог, а Кронверк сделать названием одного из городов(ключевых) Форпоста. Поддерживаю механику "Фаланга" для стрелков-копейшиков, альтернатино можно им сделать меньший радиус полной стрелы(от 2 до 6), но на этом расстоянии вносить х3 урон от обычного. Это и со стороны боевого взаимодействия логично и механика интересная, да ещё и телепорт ещё полезнее сделает. Предлагаю вместе с выпуском нового замка ещё добавить ребаланс магии воды(понимаю что это сложно, но терпеливо жду этого) и сделать определенный резист у юнитов Кронверка к обледенению, заморозке... затемнение снежных карт тоже поддерживаю.

Сейчас начнется вкусовщина, по поводу юнитов: Йети как по мне не вписываются в общий стиль(имхо), сделать их хотя бы прямоходящими(как на 3 этапе прототипа) или по-другому их изменить, потому что белые макаки сейчас уж слишком выделяются. Кобольд у меня ассоциируется с подземным, не снежным созданием(спасибо blizzard), думаю вместо них лучше бы смотрелись викинги(йомсвикинги), как т2, а арханы, как т1. Викинги они просятся как юнит, да ещё и под тематику подходят (броня у них мощнейшая, особенно для своего времени) и народом признанные(не знаю насколько к Лору подходят, но о кобольдах я тоже не слышал ни в одной компании). А Валькирий было бы приятно видеть, хотя бы в виде героев))

Герои меча и магии Стратегия Hota HOMM III Длиннопост Гифка Ответ на пост Текст
1
26
Coffeeserker
Coffeeserker
5 месяцев назад
Настольные игры

Топ моих любимых игр. Версия дополненная, исправленная и улучшенная (места 20-11)⁠⁠

Как говорится, есть время собирать камни и есть время разбрасывать камни.

C момента написания и составления предыдущих топов прошло уже почти 2 года, и за это время я уже успел переиграть две с половиной, а то и все три сотни новых игр. Успел доехать долгожданный ведьмак, часть любимых некогда настолок не то, что выпала из топа, а даже была продана. Коллекция, конечно, претерпела значительные изменения, вкусы немного устаканились и вот, пора бы выкатить новую итерацию списка моих самых любимых настолок по версии 2024 года.

Топ-20 Бессознательное

Топ моих любимых игр. Версия дополненная, исправленная и улучшенная (места 20-11) Стратегия, Настольные игры, Обзор, Хобби, Длиннопост

Внезапно, но факт! Не успел наиграть достаточно, чтобы бахнуть обзорчик, но после партии с Кошмарами могу точно заявить- топчик! Почему я выделяю "Фрейда" так высоко? Потому что а) я очень люблю оверпродакшн в играх и б) я очень люблю, когда тематика раскрывается и обусловлена механиками. И в Бессознательном все это есть. Позволю снова процитировать товарища (которому, увы, игра не зашла), "Утром пьешь кофи с коллегами, обмениваешься идеями, ищешь в разговорах инсайты, потом с их помощью лечишь пациентов, хапаешь от них безумия, вечером гуляешь по Вене и орешь". Это достаточно комплексная и кризисная игра с большой гибкостью за счет отдельных дополнений и модулей. Здесь очень деликатно вплетена тематика психоанализа, и многие его идеи и концепции. И при этом механически (пусть и это классическое "ходи все, делай везде"), но надо и оглядываться, что там у остальных по целям - гонка за ними - важный элемент игры, и на рыночки посмотреть, кого из пациентов зазвать в кабинет, и не забыть скорингов набрать, и монографий бы написать. В конце концов, тут можно упарываться кофе!

По моему мнению, "Unconscious mind" - отличный пример, как сегодня должна выглядеть хорошая евроигра - она должна быть с небанальной тематикой, а не вот это "строим ферму, меняем овцу на кирпич", она должна эту тематику хорошо через механики, и она должна быть красивой (не обязательно с делюкс компонентами за много тысяч миллионов рублей, но по крайней мере не с маленькими картонными финтифлюшками и рисовкой формата "извините, пожалуйста").

Топ-19 Fall of the mountain king \ In the hall of the mountain king

Топ моих любимых игр. Версия дополненная, исправленная и улучшенная (места 20-11) Стратегия, Настольные игры, Обзор, Хобби, Длиннопост

Обе игры в серии горного короля достаточно выдающиеся, - что "падение", что "в залах", и очень сложно выбрать, какую из них вынести в топ (но для меня как будто чуть выше стоит именно fall) В целом, обе игры повествуют о нелёгком житье-бытье троллей и ,если 1 игра это такой своеобразный антиконтроль территорий (да-да, именно здесь можно употреблять такой термин, потому что в процессе игры вы полностью потеряете своё королевство, гномы вторгнутся под гору и уничтожат все, что тролли развивали непосильным трудом), а вторая часть посвящена восстановлению империи - гномы гору покинули и тролли заново обустраивают пещеры под себя и восстанавливают памятники великим деяниям.

Топ моих любимых игр. Версия дополненная, исправленная и улучшенная (места 20-11) Стратегия, Настольные игры, Обзор, Хобби, Длиннопост

Вся серия выделяется нетипичными для жанра механикам и тем, как вы используете свои компоненты и ресурсы. Так, в In the hall вы должны выстраивать так называемый "троллсмут" , выстраивать из карточек пирамиду и добавление нового тролля в эту пирамиду активирует всех расположенных ниже - так они запасают ресурсы, необходимые для прокладки тоннелей и для постройки великих залов, где приходится таскать постаменты и устанавливать на них статуи. В Fall наоборот, вы строите свой движочек, наслаивая карточки на карточки, как в "Кофе" или "Кодексе природы" - и вы будете стараться создавать большие паттерны, чтобы иметь возможность активировать более сильные действия: призывать новых троллей, бегать по подземельям и побеждать вторгающихся коротышек. При этом вы, по сути, друг с другом никак не конфликтуете - отдельные племена никак вообще друг другу не мешают, тролли соперничают только за то, чтобы первыми погибнуть при вторжении гномов, которые будут бесчисленными ордами набегать то в 1, то в 2, то в 5 каверну. Почётно сгинув в бою, каждый тролль будет приносить своему владельцу так называемую славу - а де-факто, победные очки. Так вы будете стараться бороться с нашествием до самого конца, прежде чем последний налёт гномов не выгонит троллей из их привычной зоны обитания. Игры, что одна, что другая - крайне занятные, ведь там сочетаются непривычные, оригинальные и самобытные штуки. Обе их я крайне люблю, но чууууууть-чуть выше котирую именно Fall of the mountain king.

Топ-18 Возвращение в Темную башню

Топ моих любимых игр. Версия дополненная, исправленная и улучшенная (места 20-11) Стратегия, Настольные игры, Обзор, Хобби, Длиннопост

Как бы кто ни думал, а вполне себе хорошая, качественная игра, а не буйство оверпродакшена. Как говорит 1 из внесённых в анналы истории секты свидетелей рандома, "21 век, брат!" - пора уже привносить какие-то инновации в игровой процесс, и создатели Башни этот девиз реализовали аж в далеком 1981 году! И пусть хейтеры твердят - "Фу, огромная пластмассовая халабуда стоит посреди стола, перекрывает обзор поля, гремит, фырчит, жрёт батарейки и плюёт с черепами по всему столу!" А ведь это действительно необходимый девайс! Во-первых, он избавляет тебя от массы фидлинга. Во-вторых, это красиво, и зачастую это тот вау эффект, та штука, которая играет на атмосферу, которая в целом отличает и даёт тебе понять, зачем нужно садиться, играть в ту игру или в другую.

Да, кому-то может показаться, что "Возвращение в тёмную башню" предлагает достаточно евровый процесс - собери ресурсы и закидай этими ресурсами оппонента. С другой стороны, здесь во многом больше какого-то махача, какого-то противостояния, какого-то экшена, нежели в Особняках безумия (об этом я, кстати, расскажу попозже), и в целом игра получается достаточно страдательной, причём настолько, что сопернический режим, который прикручен в игре, как будто и не нужен! - коробка наказывает тебя вполне успешно и самостоятельно.

Да, разнообразия навалено порядочно: самые разные персонажи, самые разные главгады, которые играют каждый по своим правилам, различные условия победы, и все это берет на откуп сама башня и приложение. Не надо турсучить десятки колод с карточками, как-то сетапить, рандомить выход проклятий в территории, ничего не нужно делать, все достаточно элегантно (если можно так выразиться насчёт 35 сантиметровой пластиковой ерунды, которая вращается у тебя посередь стола) и без твоих метаний. Все делает она. Во многом плюс башни в том, что это игра, которую можно человеку объяснить на пальцах условно за 10 минут. И это современная, интересная, увлекательная атмосферная игра, которая сетапится за 10 минут, ещё 10 минут рассказывается, и вы играете и кайфуете. Тоже, кстати, обзор наличествует.

Топ-17 The Castles of Burgundy: Special Edition

Топ моих любимых игр. Версия дополненная, исправленная и улучшенная (места 20-11) Стратегия, Настольные игры, Обзор, Хобби, Длиннопост

Как вы могли заметить, в этом топе достаточно немного евроигр, и все они здесь кардинально отличаются друг от друга. Все они с разной степенью взаимодействия, с разной степенью вовлечённости и атмосферы, но, как правило, все они в той или иной мере не являются "коричневыми", и мне так кажется, что не появись переиздание Замков бургундии, есть риски, что место в топе занимал бы кто-то другой. У меня достаточно "сухое", если можно так сказать (с вас лайк за каламбур!) отношение к играм Фельда, я сейчас даже не назову 2 игры, которую пробовал за его авторством, но замки бургундии как-то запали в сердечко, и во многом благодаря тому, что она претерпела уже не 1 переосмысление, последнее из которых по праву было мной включено в топ самых красивых игр.

Это действительно во многом пусть и не супер супер-атмосферная, но вместе с тем умное евро, где есть определённая доля взаимодействия, нужно постоянно следить за тем, у кого какие кубики, кто сможет утащить с рынка интересующие вас здания, за оппонентами надо пристально наблюдать, кто к какой цели идёт, кто какими способностями с полученных зданий обладает. Здесь присутствует какая-то и гонка, и рандом в определённой степени освежает игровой процесс, и асимметрия какая-никакая имеется - и, соответственно, понимание, во что тебе нужно упарываться. А еще важно, что в новом издании масса контента: разные стартовые замки, возможность играть в кооперативе (что как будто бы и не нужно этой игре), подключаемые модули (особенно все хвалят виноградники, но я до них никак не дойду)... И действительно, с новым воплощением Замки Бургундии кажутся вот той игрой, каким евро должны быть в 24 году. При том, что сама кор-механика родом из сильно ранних времён, и до сих пор играется свежо и интересно и как будто после Бургундии какие-то евро на выставление кубиков-рабочих как будто не нужны.. (сказал слава, при этом имея в коллекции Битоку и Грандиозное представление). Мне бургундия нравится во многом и не только благодаря чудовищному оверпродакшену (да, я даже 3д здания купил!!!), но и каким-то своим разнообразием, обширностью тактик, возможностью проворачивать различные хитрые комбинации, в определённой мере скиллозависимостью, потому что опытные игроки знают, когда важно потратить кубики на получение рабочих, где нужно быстрей-быстрей забрать нужную плашку, в какой момент стоит подобрать скорингов вместо лишней шахты, и благодаря этому игра закрепилась в моём топе и играется достаточно часто (пусть чаще и на BGA).

Топ-16 Wonderland's War

Топ моих любимых игр. Версия дополненная, исправленная и улучшенная (места 20-11) Стратегия, Настольные игры, Обзор, Хобби, Длиннопост

Если вдруг найдутся люди, кто помнит, под каким ником я писал ещё в ныне запрещённой в России сети, то "Войны в стране чудес" является, пожалуй, наиболее ярким и классическим представителем жанра америтреш. Это прямо квинтэссенция рандома, конфликта, продакшена, атмосферы, всего-всего-всего. Игровой процесс в войнах страны чудес проще всего описать двумя словами: "полное безумие"! То вы скачете по столу, расхватывая какие-то карточки с прокачками, Алиса ходит по столу задом наперёд, Безумный шляпник может обновлять раздачу, не сходя с места, Чеширский кот наваливает всем кристаллы безумия, а Бармаглот, например, просто накидывает яда в мешок. После этого с помощью нанятых существ ярких представителей мира льюиса кэрролла, всяких Труляля и Траляля, мартовских Зайцев, различных фламинго, карточной стражи и шахматных фигур начинается потасовка за территории, и не абы какая, а при помощи вытягивания вслепую каких-то жетончиков с самыми разными эффектами из мешка. Бах! - и ты получил в бою +6 очков, БАХ! - можешь выпнуть чужого последователя из локации, БАХ!!! - и вытащенное проклятие ополовинивает присутствующие в бою фигуры. Конечно же, это все рандом на рандоме и рандомом погоняет, и ты можешь буквально остаться с носом и вылететь из локации просто потому, что плохо тянешь жетончики, а можешь лихо выиграть, будучи последним выжившим. Да, это игра не про стратегию, не про расчёты, не про трезвое какое-то размышление, а просто хаос и веселье. Умом я это, конечно же, понимаю, но сердцем для меня Страна чудес это безудержное веселье и чистый кайф, который я всегда в хорошей компании готов разложить. И обзор, кстати, есть.

Топ-15 Excavation Earth

Топ моих любимых игр. Версия дополненная, исправленная и улучшенная (места 20-11) Стратегия, Настольные игры, Обзор, Хобби, Длиннопост

В большой степени выдающаяся игра, которую по неведомым для меня причинам никто так и не локализовал. Во-первых, она выделяется нетипичной, небанальной темой: мир разрушен, человечество вымерло, и вот на планету Земля прилетают инопланетяне, международные космические торговцы, которые стремятся облутать руины цивилизации и втридорога втюхать какой-то мусор, оставшийся от человечества, на инопланетных рынках. Здесь наложилась и сама оригинальная тема, и игровые механики, где ты не просто вынужден бегать по карте и копать артефакты, но ты ещё должен создавать на них спрос. Как вы помните, из предыдущих обзоров, отчётов, мнений, я очень люблю игры с экономической подоплёкой. Ты ведь не можешь просто так взять и продать знаки "уступи дорогу" или порванный резиновый мячик - с этого ты получишь примерно ни шиша. Но вот если ты сможешь прогреть аудиторию, взвинтить хайп на "УНИКАЛЬНЫЕ АРТЕФАКТЫ ИСЧЕЗНУВШЕЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ!!" - тогда можешь сорвать куш. В конце концов, победит самый богатый торговец, и у каждой из рас, которые присутствуют в игре, есть та или иная способность: кто-то может вести раскопки сразу в 2 местах, кто-то активнее привлекает потенциальных покупателей, кто-то может разведывать новые места для раскопок эффективнее, в общем, разнообразия масса... Это игра, где ты постоянно должен держать нос по ветру: копаешь ты всякие мячики или, может быть, головы оленей, а в то же время на рынке растёт спрос на старые бобины и нужно подсуетиться, и покупателей под это дело подготовить или, может быть, сбыть товар побыстрее, чтобы спрос упал и уже вашим противникам нахрен не упало добывать упавшие в цене раритеты. И вся игра абсолютно об этом. Про высокую конкурентность, постоянную динамику, отслеживание "че по чём". Мне такое нравится, я своей коробочкой, слава Богу, разжился (играть, к сожалению, часто не удаётся) и каждая партия даёт понять, почему я эту игру так люблю. А подробнее читайте туть.

Топ-14 Batman: Gotham City Chronicles

Топ моих любимых игр. Версия дополненная, исправленная и улучшенная (места 20-11) Стратегия, Настольные игры, Обзор, Хобби, Длиннопост

Уж на что я завзятый америтрешер, но как-то так вышло, что из концентрированных кубометов в топе присутствует пока лишь только Бэтман. Да, это типичный, уж простите, товарищи Тигролисы, кикстартерный гроб: тонна контента, каждый вообще хоть сколько-то известный второстепенный персонаж из Вселенной про темного рыцаря, коробка на коробке и коробкой погоняет. В правилах не всегда все очевидно и понятно, и для упрощения игрового процесса зачастую приходится сидеть с ноутбуком, который тебе объяснит, какая зона видима, какая нет, что из локаций смежное, где перепады высоты и прочее. Игровой процесс можно описать всего одной фразой: кидай кубики хорошо, а плохо не кидай. Тактика, там стратегия, какие-то майндгеймы - все это неважно, кидай кубики, кидай их жменями. Иногда ты бросаешь кубиков столько, что не умещается в 1 ладони, но как же это круто, как это фаново! Игра - чисто дофаминовый аттракцион, где ты в роли дефстроука запрыгиваешь на машину, чтобы занять господствующую высоту и начинаешь оттуда поливать приспешников суперзлодея из винтовки, где ты проворачиваешь комбинации из ударов дубинами найтвинга, где ты с 1 кубиком отражаешь несколько атак, а потом с целой жмени кубов не можешь выбросить успех, чтобы поднять с пола грёбаный ноутбук, чтобы закончить сценарий. Главное, что бэтмен - то чертовски весело, это атмосферно и каждый раз это какое-то вот камерное клёвое приключение, каждая партия запоминается своими приколюхами, обрастает мемами, и часы за бэтменом пролетают, как одно мгновение - это то, за что игры стоит любить.

Топ-13 Великая стена

Топ моих любимых игр. Версия дополненная, исправленная и улучшенная (места 20-11) Стратегия, Настольные игры, Обзор, Хобби, Длиннопост

Ещё одно евро с чудовищным оверпродакшном, и это скорее не разумный и трезвый выбор, а "guilty pleasure". Во многом великая стена приятна не евросоставляющей - просчётом, тактикой и стратегией. Баланс - тоже не про стену. Здесь рандом на рандоме погоняет, дикие, несбалансированные генералы и советники, игра тебя всячески наказывает и порицает. У тебя есть возможность в целом проиграть сообща (если монголы ушатают ваше государство), да к тому же внушительные болячки от всех игр Awaken realms в наличии: отсутствуют нормальные памятки, а вместо них - ворох неоднозначных формулировок и описаний, несбалансированность многих способностей, дикое количество модулей, которые пришиты как будто больше для красоты (например, модуль с крысой, с пушкой-драконом или с мифическими животными).

Это все дикие болячки, и при этом они не мешают лично мне любить игру, потому что она дичайше красивая (это нельзя не признать), она выбивается из ряда большинства евроигр тем, что, как я уже говорил, могут проиграть все, игра тебя неистово наказывает и там, с 1 стороны, огромная конкуренция, а с другой, необходимость во многом сотрудничать. Плюс за счет этих самых модулей можно настраивать ход игры (особенно с помощью дополнения с черным порохом). Плюс возможность творить какие-то совершенные безумства, набирая комбинации из разных советников и генералов: они невероятным образом ломают игру, и в каждую партию, что мы играли, мы находили какой-то новый "полом" или новую имба- стратегию, которая, казалось бы, не контрится абсолютно. И это прикольно, игру интересно и весело изучать. (Да, в числе минусов нельзя не участь невозможность хранить картонные стены и постройки в собранном виде в коробке, в результате чего они пылятся отдельно... а с другой стороны, ещё никто не научился делать это аккуратно и в рамках 1 коробки)

Кроме того, очень нравится в Великой стене тот масштаб и атмосфера, которую как раз дарит оверпродакшен. Ты видишь, как с построением новых этажей стены у тебя появляется больше опций для противостояния монголам, и этот размах приближает окончание игры. Ты видишь, как огромное количество накатывающих орд грозит тебе получение бесчестья и штрафными очками в конце игры. Все это для меня прощает многие недостатки, пусть и она играется не часто, потому что требует длительной раскладки, объяснения правил подготовки, но как говорится, лучше редко, но ярко, чем часто - и без огонька

Топ-12 Плотина

Топ моих любимых игр. Версия дополненная, исправленная и улучшенная (места 20-11) Стратегия, Настольные игры, Обзор, Хобби, Длиннопост

Надо сказать, что на предзаказе я пропустил эту игру, просто потому, что она показалась мне каким-то скучным коричневым евро. А на деле она, конечно, оказалась евро, но далеко не скучным, не коричневым и не сухим, если можно так выразиться.

Плотина выбивается для меня из большого масштаба евроигр двумя вещами: 1) невероятной атмосферностью и тематичностью, где все твои действия взаимосвязаны и подчиняются логике ты. Совершаешь какие-то осмысленные, логически понятные действия, например, строишь трубопроводы, строишь дамбы на реках, на возвышенностях и стекающая с одного края вода, постепенно проходит по всем уголкам карты, как это положено в природе. Когда ты отправил на работы строительную технику, ей требуется определённое время на работы, в результате чего она будет какое-то время недоступна. 2) Невероятная теснота и конфликтность (при условии, что ты играешь максимальным составом для каждой карты): ты можешь сильно сильно подрезать оппонентов - а разбирать хорошие места критически важно. Ошибки на старте игры очень больно бьют по тебе в дальнейшем (как в тетрисе - успехи исчезают, а ошибки копятся).

Вот за эту тематичность и конфликтность лично мне плотина нравится. Да, это, безусловно, приключение не на 20 минут - это жопоподжигательная, выматывающая, серьёзная, сосредоточенная игра, на которую надо бы выделить так часика 3, а то и поболее. Да, у неё плохая масштабируемость (в базе) да,игре требуются дополнения, в частности, "легватер", который вносит больше разнообразия в стратегии рабочих и дополнительные карты, например, Нил или США - очень сильно разноображивают игровой процесс. В остальном же комар носа не подточит.

Топ-11 Dead Reckoning

Топ моих любимых игр. Версия дополненная, исправленная и улучшенная (места 20-11) Стратегия, Настольные игры, Обзор, Хобби, Длиннопост

"Деда", или как когда-нибудь он будет называться в России, "Легенды морей" мне презентовали со словами "это как серп, только правильный". Отчасти я согласен с этим утверждением, ведь ваши итоги на конец игры будут зависеть от того, сколько чеканных монеток вы сможете заработать. С другой стороны, для меня Dead reckoning гораздо более атмосферный и весёлый, в нём больше разнообразия, нежели в серпе, в нём есть толика какого-то пиратского приключения (особенно в режиме компании и саг, которые добавляют какой-то контент по мере прохождения, где в игру вкрапляются какие-то случайные события, где ты можешь даже потерять важную для тебя карту экипажа).

Здесь прикольные бои, здесь работает контроль территории: ты можешь построить на центральном Острове посреди карты пушку, и она будет обстреливать всех проплывающих мимо! И это здорово (ну, только для владельца пушки), и это весело, и каждая партия в деда какое невероятное пиратская авантюра, где ты волен торговать, волен брать корабли на абордаж, прокачивать свою команду и и взращивать сухопутных крыс до суровых морских чертей. Для меня лично в Деде значительно больше от амери, нежели от евро, и каждая сыгранная партия отдавалась невероятными эмоциями - именно поэтому я, не раздумывая, приобрёл себе коробку на предзаказе, которую когда-нибудь да нам привезут.

На этом пока все (пикабу элементарно не поддерживает бОльшие простыни текста вкупе с таким количеством картинок - это побудило сперва отказаться от публикации топ-25, потом достойных упоминаний, а потом - ограничиться разбивкой на два поста). Поэтому - до востребования

На случай, если вы хотите читать/смотреть не только на Пикабу, вот ссылки на VK, dzen и, конечно же, Telegram. Там, вроде как, почаще выходят посты.

Показать полностью 11
[моё] Стратегия Настольные игры Обзор Хобби Длиннопост
21
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии