Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
 Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Sega

С этим тегом используют

Игры Ретро-игры Ностальгия Dendy 90-е Sega Mega Drive Олдскул Все
969 постов сначала свежее
0
user10768374
user10768374
22 дня назад
Уголок ретрогеймера

————————>Fatal frame⁠⁠

Fatal Frame — серия игр в жанре survival horror, созданная Tecmo и на данный момент состоящая из пяти |игр, одного спин-оффа, новеллы, фильму по новелле и манги.

  • Год выхода: 2001 год

  • Платформы: Xbox, PlayStation 2

  • Режим: Однопользовательская игра

  • Серия: Project Zero

  • Разработчик: Tecmo

  • Сценарий: Макото Сибата

  • Режиссёр: Макото Сибата

  • Жанр: survival horror

————————>Fatal frame Sega, Игровые обзоры, Новости игрового мира, Моды, Dendy, Fatal, Fatal Frame, Япония, Ужасы, Survival Horror, Мобильные игры, Хоррор игра, MMORPG, Nintendo, Шутер

———————————————> это Мио

В основных событиях Fatal Frame II Мио обнаруживает дух Ицуки в хранилище.

_____________________________+*•::•*+___

Хочу добавить , что взято из проверенных источников : Википедия

Также , запускалось несколько видов японской страшилки . В каждой , новая красота , детали персонажей , красота природы , музыкальное сопровождение - отпад . Страшно и жутко интересно , это прям must из всех must <3

Показать полностью 1
Sega Игровые обзоры Новости игрового мира Моды Dendy Fatal Fatal Frame Япония Ужасы Survival Horror Мобильные игры Хоррор игра MMORPG Nintendo Шутер
9
50
OldAntiquarian
OldAntiquarian
22 дня назад
Уголок ретрогеймера

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы⁠⁠

Назад к части 48

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Аркадные автоматы в 1990-е - это в первую очередь всевозможные файтинги, и лидерами на этом поприще были японские компании SNK и Capcom. К 1995 году всяких файтингов было уже огромное количество, и чтобы во всём этом не запутаться, я очень рекомендую почитать предыдущую статью на эту тему. Здесь будет много имён и названий, которые были описаны там.
Уже прочли? Тогда продолжаем разбираться.


Файтинги от Capcom

Стараясь выжать всё, что только можно из своей суперпопулярной франшизы "Street Fighter", Capcom даже профинансировали съёмки одноимённого фильма по мотивам игры, ну а после его выхода на экраны в 1994 году решили быстренько выпустить игру по фильму. Так сказать, мерч. В принципе, выпуск второсортных игр по свежим фильмам был распространённой практикой, которая приносила доход, но здесь - только вдумайтесь! - они решили сделать файтинг по мотивам фильма, снятого по мотивам файтинга :)
Отличительной особенностью этого забавного уробороса должна была стать оцифрованная графика с реальными актёрами из фильма, и поскольку сами Capcom до этого занимались графикой рисованной, работу над игрой поручили американской фирме "Incredible Technologies". Так в марте 1995 появился "Street Fighter: The Movie". И хотя фильм вышел паршивый, и игра по его мотивам не лучше, это ещё больше добавило разнообразия в палитру файтингов (ну и деньжат мужики всё же срубили).

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Радость для ценителей всякого странного: можно управлять оцифрованным Ван Даммом :)

Художники Capcom в это время не сидели без дела: в том же месяце вышла игра "Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge" - развитие прошлогоднего файтинга с монстрами. Она была более совершенна технически: на каждого персонажа здесь выделялось вдвое больше машинной памяти. Но главным нововведением стала возможность запасать впрок неиспользованный ресурс "специальной" шкалы для особых приёмов. Сама эта дополнительная шкала уже стала нормой в файтингах, но здесь игроки получили возможность копить этот ресурс стратегически.
На западе игра стала известна под названием "Night Warriors: Darkstalkers' Revenge".

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

В конце прошлого (1994) года Capcom выпустили beat'em up "Powered Gear: Strategic Variant Armor Equipment", известный на западе под названием "Armored Warriors". Она была посвящена схваткам боевых мехов, и главной фишкой там стала возможность в процессе игры менять части мехов (руки, ноги, оружие), получая и комбинируя разные возможности.
Так вот, в апреле 1995 появился спин-офф на эту тему - файтинг "Cyberbots: Full Metal Madness". Здесь мехи дерутся один на один, и да, их составные части всё так же можно менять!

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Наконец-то, после множества переизданий "Street Fighter II" в разных версиях и форматах, которое просто уже стало душным, эта серия получила принципиальное развитие: 22 июня Capcom выпустили игру "Street Fighter Zero", которая стала известна на западе под названием "Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams". Сюжетно это приквел к Street Fighter II, и здесь представлены более молодые персонажи из этой игры (Рю, Кен, Чунь Ли и Сагат), Бёрди и Адон из оригинального Street Fighter, а также Гай и Содом из Final Fight. Сделали это явно с оглядкой на творчество SNK, которые первыми стали делать подобное со своими линейками "Fatal Fury", "Art of Fighting" и "King of Fighters".
Новые персонажи - Чарли, боевой товарищ Гайла из Street Fighter II, и Роза, итальянская ведьма-гадалка, связанная со злодеем М. Байсоном, который и здесь выступает финальным боссом. Вдобавок здесь есть секретный босс Акума из "Super Street Fighter II X" и смешной секретный противник по имени Дан. Его придумали как пародию на Рё Саказаки и Роберта Гарсию - главных героев конкурентов из SNK.
В Street Fighter Zero забабахали практически все геймплейные находки, которые были в файтингах к тому времени: система "супер-комбо", которую успешно опробовали в "Super Street Fighter II X", возможность блокировать удар во время прыжка, возможность перекатываться по земле, и "цепные комбо", которые появились в "X-Men: Children of the Atom". А ещё добавили новые приёмы и новую механику контратаки после блокирования удара противника. В игре также появилась секретная возможность драться вдвоём против финального босса.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Спустя месяцы после выхода этого хита, уже в октябре, Capcom удивили игроков новым безумным файтингом, созданным на основе популярной консольной франшизы "Rockman/Mega Man". Теперь, подобно правилу 34, которое гласит, что если что-то существует, то про это есть порно, я думаю, можно утверждать, что если что-то существует, то про это есть файтинг :)
В "Rockman: The Power Battle" (или "Mega Man: The Power Battle" на западе) доступны три персонажа: самой собой, Рокмен/Мега-мен, Прото-мен, который появился в "Rockman 3/Mega Man 3", и Басс из новой игры "Rockman 7/Mega Man 7". Здесь тоже стало возможно драться вдвоём против боссов, ну и конечно же, здесь сохраняется главная фишка этой франшизы - получение оружия боссов после победы над ними и возможность затем это оружие выбирать.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Наконец, 24 октября Capcom выпустили второй файтинг по лицензии Marvel: "Marvel Super Heroes" на основе серии комиксов "The Infinity Gauntlet". Здесь, как и в других файтингах к этому времени, была спец-шкала энергии для особых мощных приёмов. Появилась и своя уникальная механика - Камни Бесконечности, получив которые в процессе игры, затем можно использовать в бою, чтобы на время повысить свою силу, защиту, получить доп. атаки или регенерацию здоровья.
В игру вошли четыре наиболее популярных персонажа из "X-Men: Children of the Atom" - Росомаха, Джаггернаут, Магнето и Псайлок. Новые персонажи - Блэкхарт, Капитан Америка, Халк, Железный человек, Человек-паук и Шума-Горат. В качестве секретного персонажа также доступна Анита - девочка из Darkstalkers' Revenge.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Главным злодеем является Танос, который хочет использовать Камни Бесконечности, чтобы захватить вселенную, а в качестве другого босса выступает Доктор Дум.


Файтинги от SNK

SNK теперь занимались производством сиквелов своих многочисленных игр. 27 марта вышла "Fatal Fury 3: Road to the Final Victory" (японское название - "Hungry Wolf Legend 3: The Distant Battle"). Технически она была похожа на "Fatal Fury Special", но вместо разделения боевой арены на две "дорожки" её теперь разделили на три: одна основная, и две второстепенных - на переднем и заднем плане. Кроме того, стало возможным контролировать высоту прыжков, блокировать удары в воздухе и прерывать комбинации ударов, меняя их на другие комбинации прямо в процессе. Наконец, у каждого персонажа появилась "скрытая способность", которая может проявиться лишь в 1 из 1024 случаев выполнения супер-комбо.
События игры происходят три года спустя после сюжета "Hungry Wolf Legend/Fatal Fury 2" и четыре года после оригинальной "Hungry Wolf Legend/Fatal Fury". Здесь участвуют всё те же братья Богарды, их друг Джо Хигаси, Маи Ширануи и злодей Гис Ховард, а также появляются новые персонажи: Сокаку Мочизуки (буддистский монах из клана врагов Ширануи), Боб Уилсон (бразильский мастер капоэйры), Мари Райан или Голубая Мэри, на которую положил глаз Терри Богард (эта симпотная блондинка владеет боевым самбо), Хон-Фу - вооружённый нунчаками полицейский из Гонконга, который прибыл в Саут-Таун, выслеживая японского бандита Рюдзи Ямадзаки, и Франко Баш - американский кикбоксёр итальянских кровей, который хочет спасти своего сына, похищенного тем самым Ямадзаки. Помимо Ямадзаки есть ещё китайские братья Цинь - итого три антагониста.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

25 июля увидела свет "The King of Fighters '95", которую можно назвать не столько сиквелом, сколько переработкой предыдущей игры. Её сделали значительно более сбалансированной и добавили возможность редактировать команду. Состав команд остался в целом прежним, но американскую команду заменили "Командой соперников" из новых персонажей: пирокинетик Ёри Ягами (соперник Кё Кусанаги), Билли Кейн (правая рука Гиса Ховарда из Hungry Wolf Legend/Fatal Fury) и Эйдзи Кисараги (ниндзя из Art of Fighting 2). Ругал Бернштейн, босс прошлой игры, который считался погибшим, здесь возвращается в новом облике - его теперь зовут Омега Ругал (у него татуировка "Ω"), и он использует силу змеиного демона Ороти. А отец Кё, Сайсю Кусанаги, который был этим Ругалом когда-то побеждён, подвергся промыванию мозгов и выступает здесь в качестве суб-босса, пытаясь убить своего сына.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

15 ноября вышла игра "Samurai Shodown III: Blades of Blood" (японское название - "Samurai Spirits: Peerless Blade of Zankuro"), действие которой происходит между событиями первой и второй частей. То есть, это сиквел первой игры и приквел второй. При этом атмосфера здесь более мрачная, исчез юмор, а персонажи стали выглядеть более брутально. В игровую механику ввели два стиля боя: "Shura" (стиль, похожий на тот, что был в предыдущих частях) и "Rasetsu" (с новыми приёмами). Упор на оружие стал больше, игра получилась раздражающе сложной.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Наконец, уже в конце года, 21 декабря, SNK выпустили игру "Real Bout Hungry Wolf Legend", известную на западе как "Real Bout Fatal Fury" - четвёртую часть своей знаменитой серии. Здесь наконец появилась спец-шкала "Power Gauge" для особых приёмов, которая уже стала нормой во всех прочих файтингах. Также сюда добавили ринг-ауты, где надо выбить противника за пределы арены (как в "Virtua Fighter"), и цепные комбо (как у Capcom в "X-Men: Children of the Atom" и "Street Fighter Zero"). И всё это хорошенько приправили яркими спецэффектами.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Персонажи здесь из Fatal Fury 3, а также Дак Кинг и Билли Кейн из оригинальной Fatal Fury и Ким Капхван из Fatal Fury 2.


Файтинги от других разработчиков

Вообще, если пролистать скриншоты выше, трудно будет быстро отличить одну игру от другой: большинство из них похожи визуально. Более того, их даже сложно отличить от файтингов прошлого года! Можно сказать, что оба ведущих разработчика ушли в какой-то пошлый бесконечный самоповтор, выпуская релизы лишь с небольшими изменениями. Так вот, фирма ADK, которая была связана с SNK и делала игры для их автоматов Neo Geo, прямо-таки шла по их следам и 25 мая в худших традициях выпустила очередной (уже четвёртый, кажется) вариант своего продукта - "World Heroes Perfect". Он отличается более традиционным и понятным управлением (как в других файтингах), добавлением парочки новых персонажей и появлением "особых способностей", уникальных для каждого бойца.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Другое дело - американцы. Коллектив студии Midway, создатели "Mortal Kombat", помимо работы над своей основной франшизой, также создал игру "WWF WrestleMania", посвящённую профессиональному рестлингу. Она была сделана в характерной для Midway визуальной стилистике с оцифрованной графикой, а высокое качество подчёркивалось привлечением таких известных личностей, как ринг-анонсер Говард Финкель и комментаторы Винс Макмэн и Джерри Лоулер. С другой стороны, от спортивного симулятора игру отличают мультяшные спецэффекты и фантастические приёмы в духе Mortal Kombat, что позволяет и её отнести к жанру аркадных файтингов. Есть даже "flawless victory", да.
Доступные персонажи - восемь оцифрованных суперзвёзд рестлинга: Брет Харт, Гробовщик, Шон Майклз, Рейзор Рамон, Бам Бам Бигелоу, Ёкодзуна, Клоун Доинк и Лекс Люгер. В игре полно юмора и, в отличие от брутального MK, нет крови: вместо неё из Лекса Люгера, например, вылетают гантельки, когда его бьют, а из Брета Харта - сердечки :) Получилось забавно и увлекательно, и это цепляет даже тех людей, кто рестлинг вовсе не любит.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Компания Namco в августе выпустила сиквел своего трёхмерного файтинга - "Tekken 2". Его события происходят два года спустя после первого турнира. Кадзуя Мисима, сын хозяина прошлого турнира Хэйхати, теперь совсем распоясался и превратился в суперзлодея, который нанимает убийц, занимается рэкетом и проводит генетические эксперименты над животными. А всё потому, что из-за его ненависти к отцу Дьявол захватил его душу.
В игре теперь 25 (!!!) доступных персонажей - 17 из первой игры и 8 новых:
- Ангел, загадочная женская сущность, которая связана с антагонистом Кадзуей и противопоставляется Дьяволу в его душе.
- Пэк Ту Сан, кореец, владеющий тхэквондо. Он напал на учеников Маршалла Ло в его додзё, которое тот открыл после первого турнира, и теперь Маршалл Ло бросает ему вызов, чтобы отомстить.
- Брюс Ирвин, американец-кикбоксёр муай-тай, который страдает амнезией и работает одним из личных телохранителей Кадзуи.
- Джек-2, улучшенная модель Джека, которую прислали на турнир, чтобы заменить прототип.
- Джун Казама, девушка-боец смешанного стиля. Она здесь, чтобы арестовать Кадзую за его ужасные эксперименты над животными.
- Лэй Вулон, полицейский из Гонконга, практикующий пять стилей кунфу. Его тоже отправили арестовать Кадзую.
- Алекс, генетически изменённый боксирующий динозавр.
- Роджер, генетически изменённый боксирующий кенгуру.
Игра была выполнена на высочайшем техническом уровне (модели персонажей насчитывали в среднем по 800 полигонов на каждого) и стала настоящим всемирным хитом.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

В ноябре корпорация Sega, лидер в области 3D графики, с которым Namco теперь конкурировала на этом поприще, выпустила игру "Fighting Vipers" на движке своего "Virtua Fighter 2". Она была больше ориентирована на западную аудиторию и была сделана в американском сеттинге и с более вольными стилями боевых искусств.
В отличие от VF2, здесь не было ринг-аутов, из-за которых поединок мог бы закончиться слишком легко. А главными фишками стали возможность ломать стены и новая механика защитного снаряжения, которое носят все 9 доступных бойцов, и которое тоже постепенно ломается.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

В оригинальной японской версии бросается в глаза реклама "Pepsi", которая вложилась в продакт-плейсмент и не прогадала: в Японии невероятно популярны напитки в баночках, которые продаются в автоматах на каждом углу, а новый хай-эндовый файтинг от Sega стал главным хитом конца года. Однако на западном рынке, за который Sega так боролась, игра не особо зашла: представленные в ней персонажи не обладали каким-то особым шармом в сравнении с героями других файтингов, и даже без рекламы "Pepsi" игра не вызывала у американцев большого эмоционального отклика.


Электронные тиры

Другим жанром, где Sega была лидером и задавала моду, были электронные тиры со световыми пистолетами и аркадные шутеры с видом от первого лица.
Ещё в 1991 году Sega выпустила игровой автомат "Rail Chase", где нужно было убегать от преследователей, перемещаясь по рельсам на вагонетке и отчаянно стреляя во всё вокруг. Такой специфический геймплей, где игрок не управлял своим перемещением, будучи вынужден двигаться по заранее известной траектории, породил отдельный поджанр под названием "рельсовый шутер".
Так вот, в июне 1995 вышел сиквел этой игры - "Rail Chase 2", конечно же теперь на новом железе "Sega Model 2" с 3D графикой. И хотя в самой игре не было ничего выдающегося, она получилась такой увлекательной, что, усевшись за этот игровой автомат, с него уже не хотели слезать. А это ведь и есть то главное, олдскульное, удовольствие, ради которого люди приходили играть в автоматы в их золотой век в начале 80-х!

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Что же касается новаторского "Virtua Cop", ставшего первым тиром в 3D, то его сиквел "Virtua Cop 2" был выпущен в сентябре. Здесь у игрока появилась возможность иногда выбирать между двумя вариантами своего маршрута. Сама игра, опять же, получилась намного более увлекательной, чем её предшественник, и очень понравилась игрокам. Всего за несколько месяцев, к концу года, Sega продала 7.000 дорогих автоматов "Virtua Cop 2".

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Кроме того, ориентируясь на западный рынок, Sega разработали электронный тир "Gunblade NY", в котором игрок должен был спасать Нью-Йорк от роботизированных террористов, ведя огонь из пулемёта M60 с вертолёта AH-64 Apache. Идея звучала бомбически, и 31 декабря, в канун нового года, Sega начали продавать автоматы с этой игрой сразу в Северной Америке.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Но и здесь корпорации бросили вызов дерзкие конкуренты из Namco. В декабре они представили публике электронный тир "Time Crisis", который отличался наличием специальной педали, позволявшей игроку приседать за укрытием, чтобы перезарядить своё оружие и избежать попадания под огонь. Но чтобы игрок не "тормозил", он ограничен во времени, которое отводится на прохождение различных этапов.
Здесь игрок выступает в роли секретного агента Ричарда Миллера, которого отправили спасти похищенную женщину из лап безжалостного лидера боевиков, причём в зависимости от эффективности его действий в сюжете игры возможны различные повороты и концовки.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Механика с использованием укрытий стала новым шагом в развитии жанра, и в результате "Time Crisis" просто затмил "Gunblade NY", в очередной раз обломав амбиции Sega по поводу американского рынка.


Скролл-шутеры

Этим стареньким, но неизменно залипательным жанром традиционно занимались фирмы Konami и Taito. В прошлой статье про игровые автоматы я рассказывал историю их горизонтальных скролл-шутеров, но упомянул аркаду "TwinBee", шутер вертикальный. Теперь расскажу об этой линейке подробней.

Оригинальную "TwinBee" фирма Konami выпустила ещё в 1985 году, и её главной особенностью была детская мультяшность в сравнении с более "серьёзными" шутерами того времени. Игрок, а лучше два игрока, управляли похожими на пчёлок космическими корабликами с "ручками", которыми они могли бросать вниз бомбочки. Ручки эти впрочем, злые враги могли и отстрелить... Кораблики добывали оружие и прочие усиления, стреляя по мультяшным облачкам, из которых в результате вылетали колокольчики, которые можно было собирать.

Успех этой аркады привёл к тому, что в последующие годы было выпущено ещё три подобных игры, сперва для приставки Famicom с дисководом, а затем для Game Boy. И только в 1991 году появился новый игровой автомат под названием "Detana!! TwinBee" (западное название - "Bells & Whistles"), с сочной красочной графикой, но всё теми же облачками, колокольчиками и милыми корабликами. Сюжетно это был сиквел оригинальной TwinBee.

Эта сказочная вселенная в Японии стала настолько популярна, что в последующие годы по ней были созданы не только ещё несколько игр для приставок, но также радиодрама, аниме и, конечно же, манга.
И вот уже после вот этого всего, в честь 10-летнего юбилея вселенной, в апреле 1995 года появился третий игровой автомат - "TwinBee Yahho!: Fushigi no Kuni de Ōabare!!" ("Ура TwinBee! Оторвитесь от жизни в незнакомой стране!!"). Он отличался тем, что тем, что игрок теперь мог настроить уровень сложности, выбрать оружие, которое ему нравится, и стиль управления, который ему больше подходит.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

При этом свою основную серию, "Gradius", Konami как-то подзабросили, увлёкшись мультяшками TwinBee и Parodius, а также всяким мерчем, с ними связанным. Фирма Irem делала крутые шутеры "R-Type" исключительно для консолей, так что из современных игровых автоматов со скролл-шутерами классического типа оставался только "Darius Gaiden" от Taito. Этим внезапно воспользовались SNK, которые вообще-то обычно занимались файтингами. Было решено выпустить современный скролл-шутер по типу R-Type, но с такой крутой графикой, чтобы все закачались. Работой над игрой занялась японская студия "Aicom", которая до этого уже отметилась удачным изометрическим шутером "Viewpoint".
Проект получил название "Pulstar", и его главной фишкой стало использование предварительно отрисованной компьютерной 3D-графики, которая затем переводилась в двумерное изображение. Игра вышла 28 августа 1995 года и выглядела действительно симпатично. Однако она получилась слишком сложной, а игровая механика в целом не отличалась даже от старых шутеров 80-х.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Что же касается Taito, они неожиданно напомнили публике про старенький вертикальный скролл-шутер "Kyukyoku Tiger", который вышел ещё в 1987 году. На западе он известен под названием "Twin Cobra". Там игрок управлял боевым вертолётом "Super Cobra", прорываясь через кучи неприятельской техники. Игру эту сделала японская студия "Toaplan", а Taito тогда выступали издателем.
С тех пор Toaplan как-то вяленько работали над сиквелом, и в конце концов, спустя 7 лет, закрылись в 1994. От них остался огрызок под названием "Takumi Corporation", и Taito решили поддержать разработчика, позволив ему закончить работу над этим долгим проектом. И вот, аж в ноябре 1995 года, "Kyukyoku Tiger II" (или "Twin Cobra II" на западе) наконец увидела свет.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Игровой процесс был олдскульный, почти такой же, как в старом оригинале, но с 32-битной графикой на "Taito F3 System" эта старенькая игра обрела вторую жизнь.


Аркады других жанров

Развивая разнообразие своих хай-эндовых 3D игр (Virtua Racing, Virtua Fighter, Virtua Cop), Sega взялась за создание футбольного симулятора. В конце 1994 года "Virtua Striker" на платформе "Sega Model 2" впечатлил публику крутейшей графикой с текстурированными трёхмерными моделями игроков.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Однако и здесь Namco не остались в стороне. К декабрю 1994 года они создали свой спортивный 3D симулятор - "Alpine Racer", посвящённый лыжным гонкам. Помимо оригинальной концепции, у него было необычное управление: педали, которые имитировали лыжи. Игра получилась красивой и реалистичной, и была так тепло встречена публикой, уже изрядно уставшей от одинаковых файтингов, что стала хитом и по доходности в конечном итоге даже обогнала Tekken 2 и Virtua Cop 2.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

В 1995 году продюсер "Sega Rally Championship" Тэцуя Мизугути тоже решил сделать гоночную игру, в которой бы участвовало всё тело игрока. Это были гонки на мотоциклах. В качестве сеттинга Мизугути выбрал живописный остров Мэн, где ежегодно проводились мотоциклетные гонки "Isle of Man Tourist Trophy".
Ещё в 1985 году специалисты Sega сделали автомат "Hang-On" в виде мотоцикла, где игрок, отталкиваясь ногами от пола, должен был наклоняться, чтобы наклонять мотоцикл на экране. Но теперь, 10 лет спустя, японские инженеры сделали такой автомат, где игрок мог реалистично сидеть на мотоцикле, не касаясь пола ногами, и управлять им просто перемещая свой вес, так же как в жизни.

История видеоигр, часть 49. 1995 год. Игровые автоматы 1995, История игр, Игровые автоматы, Capcom, Namco, Sega, Midway, Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Более того, разработчики даже специально консультировались с гоночной командой Castrol/Honda Racing Corporation, чтобы реалистично воссоздать звучание мотоцикла под телом гонщика, разместив четыре динамика в нужных местах. Вдобавок, как и в "Daytona USA", здесь была предусмотрена возможность соединять между собой до восьми автоматов, чтобы игроки могли гонять друг против друга.
В конечном итоге стоимость одного автомата составила $23.000, и даже с учётом этого "Manx TT Super Bike" стал мировым хитом, отодвинув "Alpine Racer" на почётное второе место.


Избранный игровой автомат этого года: "Mortal Kombat 3". Именно оттуда скриншот в шапке статьи, но о нём я расскажу в отдельной статье про лучшие игры.

Показать полностью 25
[моё] 1995 История игр Игровые автоматы Capcom Namco Sega Midway Ретро-игры Игры Длиннопост
3
4
mrs.blaileen
22 дня назад

Именования проектов Sega в 90-х⁠⁠

Cобрал в одну кучу инфу из разных источников.

В 1990-х годах Sega давала кодовые имена своим консолям и оборудованию по названиям планет Солнечной системы. Многие из них были отменены или переименованы из-за конфликта с уже существующими торговыми марками. Схема именования появилась во время разработки TeraDrive (совместного проекта IBM и Sega. IBM называла свои проекты кодовыми именами звёзд, и проект TeraDrive впоследствии стал известен им как Spica. Но тут речь не об IBM). Sega вдохновилась этим и назвала проект Terra. Однако, вскоре компания обнаружила, что это название уже зарегистрировано в качестве торговой марки, что привело к переименованию в TeraDrive на основе логики "Mega —> Giga —> Tera".

После выпуска TeraDrive сотрудники продолжали использовать эту схему наименования для удобства работы с документацией.

Project Mercury

В релизе именовалась Game Gear. Портативная 8-битная консоль, прямой конкурент Nintendo GameBoy. Выпускалась с 1990 по 1997 год.

Project Venus

Прототип портативной консоли, который с некоторыми доработками вышел в релиз под названием Genesis Nomad. Являла собой портативную версию Mega Drive, выпускалась с 1995 по 1999 год и только на северо-американском рынке. Позиционировалась, как вторая попытка "убить" Nintendo GameBoy. Консоль ждал коммерческий провал, отчасти из-за того, что Sega в этот время уже была больше сосредоточена на Sega Saturn и не уделяла поддержке консоли должного внимания.

Project Earth

Похоже, что Sega не давала такого имени какому-либо проекту, так как официальной информации не найдено, зато есть различные фанатские мнения, что это могло быть:

  • Как ни странно, просто Mega Drive. Против этой гипотезы говорит тот факт, что традиция именования Planet Codename появилась, когда Mega Drive уже была в продаже. Годы выпуска Mega Drive: 1988-1997.

  • Аддон к консоли Sega Mega Drive, который известен под названием Mega-CD. Выпускался с 1991 по 1996. Мнения об устройстве неоднозначные. Причины: малая библиотека игр, высокая цена и довольно скорое прекращение поддержки в угоду Sega Saturn.

  • Сборная солянка из Mega Drive, Mega-CD и Sega LaserDisc, которая нашла воплощение в устройстве другой компании - Pioneer LaserActive. Устройство выпускалось в 1993-1996 годах только для японского рынка и имело совместимость с играми NEC TurboGrafx.

  • Рабочее название для того самого TeraDrive, который представлял собой гибридную совместимую с IBM PC AT систему со встроенным Mega Drive. Система была выпущена в 1991 году только для рынка Японии. Sega надеялась, что интеграция популярной на тот момент консоли Mega Drive в IBM PC привлечёт потенциальных покупателей, желающих приобрести ПК, но система оказалась непопулярной и потерпела коммерческий провал.

Project Moon

В 90-х Sega тоже не давала такого имени какому-либо проекту. Но с оглядкой, на городскую легенду о том, что Project Earth это MegaDrive, уже в 2010-х такое рабочее название дали проекту, который выешл в релиз под названием Mega Drive Mini. Устройство представляет собой, так называемую, Dedicated Console - включает вшитый ограниченный набор игр без возможности расширения библиотеки картриджами, дисками, картами памяти или еще чем-нибудь. Технически, mini - это программная эмуляция оригинальной 16-разрядной Mega Drive на основе ПО от M2. Другими словами, это Raspberry Pi с сильно урезанным RetroArch на борту и в каноничном корпусе от Sega. Консоль поступила в продажу в 2019 году, по состоянию на 2024 считается актуальной.

Project Mars

Аддон к консоли Sega Mega Drive, который вышел в релиз под названием Sega 32X. Судьба аналогична Mega-CD: малая библиотека игр, высокая цена и быстрое прекращение поддержки. Поступил в продажу в 1994 году, поддержка прекращена в 1996.

Project Jupiter

Своеобразный прототип Sega Saturn на картриджах. Консоль представляла собой 32-битную систему на основе Mega Drive. От неё отказались на этапе планирования в пользу дисковой системы. Прототипов сделано не было.

Project Saturn

Единственная консоль, которая сохранила свое кодовое имя в релизе. Тут причина проста - Sega владела товарным знаком для игрушки, основанной на одноименных ракетах. Поступила в продажу в 1994 году, поддержка прекращена в 2000 году.

Project Uranus

Кодовое имя не использовалось. По одной из версий причина в том, что латинизированное название планеты созвучно японскому слову "URANU", что переводится, как "НЕ ДЛЯ ПРОДАЖИ".

Project Neptune

Отмененная консоль, сочетающая Mega Drive и Sega 32X в одном корпусе. Анонсирована, но так и не выпущена в продажу. Sega признала, что аддон 32X был дорогим и проблематичным и поэтому решила создать менее дорогую комбинированную версию Mega Drive и 32X. Однако, к тому времени, когда появился прототип, Sega Saturn уже была готова к выпуску. Sega посчитала, что геймеры теперь не будут заинтересованы в Sega Neptune и проект был свернут. Планировалась к поступлению в продажу в 1995 году. Существует несколько прототипов.

Project Pluto

Отмененная игровая консоль, которая должна была стать более дешёвой версией Sega Saturn со встроенным интернет-модемом NetLink и жёстким диском, что сделало бы её одной из первых консолей с поддержкой интернета «из коробки» (этакий прообраз Sega Dreamcast). Было произведено несколько прототипов.

Показать полностью
[моё] Sega Олдфаги Олдскул Консоли Игровая приставка Текст
2
826
Obsi
Obsi
25 дней назад
Лига Геймеров
Серия 3D D M 1 T R 1 E V

SEGA, воспоминание разблокировано⁠⁠

Автор: D M 1 T R 1 E V
Источник: https://www.instagram.com/reel/DJ8b0ohNQ7I/?igsh=MW5nbHZlNm9...

Чип и Дейл Sega Sega Mega Drive Видео Вертикальное видео Короткие видео 2000-е Unreal Engine 5 Ностальгия Ламповость Молодость Прошлое Детство 3D анимация Воспоминания из детства Анимация Телевизор 90-е Детство 90-х Червяк Джим Walt Disney Company Instagram (ссылка)
95
8
alexman312
29 дней назад

Contra Hard Corps -все уровни и развилки⁠⁠

Contra Hard Corps -все уровни и развилки Contra Hard Corps, Contra, Sega Mega Drive, Sega, Counter-strike, Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Ностальгия, 16 бит, Схема

создал такую схему вечной классики

[моё] Contra Hard Corps Contra Sega Mega Drive Sega Counter-strike Ретро-игры Олдскул Консоли Ностальгия 16 бит Схема
0
42
zverevsuper
zverevsuper
Топовый автор
Paper pirates voice - озвучка
1 месяц назад

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го)⁠⁠

То, что любил в раннем детстве (хотя тогда еще в основном бегал на улице и играл в солдатики)

Кино я начал смотреть как и многие практически с рождения, но в кинотеатре уже был в возрасте нескольких месяцев. Родители ехали из Архангельска в Белгород в гости к тете и из-за сильной задержки поезда ушли со мной на вечерний сеанс. По сути моим первым фильмов в кинотеатре стал - "Крепкий орешек" (1988)

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Крепкий орешек (1988) - Брюс Уиллис

Может по этому боюсь высоты (единственный мой страх))

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Алан Рикман

Важные лично для меня фильмы, мульты, сериалы, игры буду выделять.

Ностальгическую подборку буду вести начиная с 1994 -1995-го года (события до касаться не буду, тк я 1989-го года рождения). Думаю будет серия из 3-4-х постов (с охватом 2000-х). Данная часть охватывает самый простой период - 1994-й год и первую половину 1995-го года.

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

1995-й и 2025-й ( с 1989-го по 1995-й жил в деревянном доме и с 1995-го переехал в каменную двуху). Деревянный дом еще жив в 2025-м и жилой.

Первые фильмы, которые я смотрел были вестернами (итальянскими, немецкими, американскими), комедиями (в основном французские), комедийными боевиками (как правило итальянскими и китайскими). Само собой смотрел много советских и российских фильмов и сериалов разных жанров).

Героями для меня тогда были (речь про 1994-1995) дуэт Теренс Хилл + Бад Спенсер, Джеки Чан , Брюс Ли , Чак Норрис, Гойко Митич, Пьер Ришар, Жерар Депардье, Михаил Боярский, Жан-Поль Бельмондо , Ален Делон, Луи де Фюнес, Халк Хоган + персонажи мультов и некоторые другие актеры. Занятная солянка ))

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Терренс Хилл не в комедийном образе

Фильмы с Терренсом Хиллом (Настоящее имя актёра — Марио Джиротти) и Бадом Спенсером (Настоящее имя — Карло Педерсоли) очень уважал, но к концу 90-х конечно стал понимать, что их фильмы излишне наивны и многие не особо качественны. Тем не менее выделю до сих пор очень приятные (иногда смотрю) - Меня зовут Троица (1970), ...иначе мы рассердимся! (1974),
Борцы с преступностью (1977), Орел или Решка (1978), Кто находит друга, найдет и сокровище (1981), Сплошные неприятности (1984). Кстати у перечисленных картин средняя мировая оценка 7,1 - 7,4 из 10, так что картины качественные.

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Брюса Ли, Гойко Митича, Алена Делона, Чака Норриса, Жан-Поля Бельмондо видел регулярно, но их почитателем не был. У каждого по настоящему нравились 1-2 фильма (Профессионал 1981, Зорро 1975), а остальное средняк (с возрастом конечно нашел реальную классику с Делоном и Бельмондо, но тогда в 90-е смотрел их боевики, комедии и приключенческие картины).

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Без вести пропавшие 2: Начало (1984)

Пьер Ришар и Жерар Депардье это конечно отличные комедии - Невезучие (1981), Папаши (1983), Беглецы (1986). Данные три фильма отлично смотрятся и сейчас. Отдельно у каждого актера были достойные проекты. У Ришара это конечно Игрушка (1976), а у Депардье разные серьезные картины.

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Беглецы (1986)

Джеки Чан тогда это Доспехи Бога (1986), Доспехи Бога 2: Операция Кондор (1991) и конечно Пьяный мастер (1978). Далее с активным развитием ТВ и благодаря видеокассетам ознакомился практически со всеми картинами (году в 1996-м и тд)

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Пьяный мастер (1978)

Луи де Фюнес это конечно жандарм Крюшо ( особенно любил Жандарм из Сен-Тропе 1964 и
Жандарм и инопланетяне 1978, но и другие 4 части хороши) и комиссар Жюв (трилогия Фантомас), но и другие комедии Луи были отличными.

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Жандарм и инопланетяне 1978

Михаил Боярский это конечно Д`Артаньян и три мушкетера (мини–сериал 1979), который я смотрел раз 10. Сейчас тоже к сериалу отношусь крайне положительно, хотя сам роман больше люблю (читал лет в 15 и перечитывал лет в 25).

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Халк Хоган это наивные фильмы 80-90-х, которые отличались ужасным качеством, но в детстве смотрелись. Не смотря на глупость и наивность сериал Гром в раю (1994) в сердце. Сериал до сих пор радует (сейчас он выглядит очень смешным из-за своего качества, игры актеров и тд)

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Гром в раю (1994)

Отдельно вспомню братьев-качков - Питер Пол и Дэвид Пол. Их картины тоже не отличались качеством, но Няньки (1994) все еще уважая за их ламповую атмосферу.

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Няньки (1994)

Наши фильмы / сериалы, которые любил и регулярно смотрел - Сердца трех (1992), Гардемарины, вперед! (1987) и продолжения, Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона, Неуловимые мстители (1966) и их продолжения, Одиссея капитана Блада (1991), Зверобой (1990), Земля Санникова (1973) + конечно советские комедии и мультфильмы (список советских комедий и мультфильмов буде обширным, но конечно выделю Тайна третьей планеты (1981),
Бобик в гостях у Барбоса (1977), Морозко (1964), Жил-был пёс (1982), Операция «Ы» и другие приключения Шурика (1965), Иван Васильевич меняет профессию (1973), Джентльмены удачи (1971), Бриллиантовая рука (1968) и тд).

1/8

Активно смотрел мультсериалы - 1) Приключения мишек Гамми (1985-1991), 2) Чудеса на виражах (1990-1991), 3) Утиные истории (1987-1990), 4) Чип и Дейл спешат на помощь (1989-1990), 5)Война Гоботов (1984-1985), 6) Черный Плащ (1991-1992), 7)Новые приключения медвежонка Винни и его друзей (1988-1991), 8) Русалочка (1992-1994), 9) Ну, погоди! (1969-...)

Многие крупные диснеевские мульты смотрел уже во второй половине 1995-го года и далее ( о них в следующем посте)

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

В детстве очень любил военные фильмы и конечно регулярно играл во дворе с друзьями в войнушку и просто солдатиками.

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Из игр на NES «Денди» были тогда игр 10 (1994-начало 1995, а уже в 1996-м их было штук 40-40 и там есть любимые, но об этом потом) из которых любил -

Battle City (1985) - "Танчики". Очень активно играли с отцом.

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Также были игры - Lode Runner (1984), Bomberman (1985), Teenage Mutant Ninja Turtles 1,2 (третья любимая появилась позже), Super Mario Bros (1985), Contra (1986).

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Contra (1986).

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Lode Runner (1984)

Еще выделю Gun Smoke (1985) в которую у нас вся семья играла.

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

И конечно Wild Gunman (1984), Duck Hunt (1984).

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

В следующем посте будет вторая половина 1995-го и 1996-1997-й год. Будет очень много игр на NES «Денди», SEGA, немного ПК и очень много фильмов, мультсериалов, мультов + лего, солдатики, различные игрушки. Пост будет раза в 3 объемнее. Потом будет пост 1998- начало 2000-х и пост по нулевым с пк играми, кино, аниме и тд.

Ностальгический пост по фильмам, мультфильмам, играм с NES «Денди» (DENDY) Часть 1 (1994- первая половина 1995-го) Фильмы, Скриншот, Новости кино и сериалов, Актеры и актрисы, Советую посмотреть, 90-е, Ностальгия, Ламповость, Игры, Dendy, Sega, Мультфильмы, Фотография, Классика, Картинки, Советское кино, 80-е, Джеки Чан, Пьер Ришар, Детство, Гифка, Длиннопост

Что-то подобное уже писал, но короче -

Отличные полнометражные аниме, которые стоит посмотреть - Часть № 3

Три отличных мини - сериала конца 90-х, которые многие помнят и любят ))

Отличные мини - сериалы 80- 90-х, которые многие помнят и любят ))

Три сериала - ситкома 90-х , которые многие помнят и любят ))

Отличные мультсериалы 80-90-х, которые многие помнят и любят

Показать полностью 28
[моё] Фильмы Скриншот Новости кино и сериалов Актеры и актрисы Советую посмотреть 90-е Ностальгия Ламповость Игры Dendy Sega Мультфильмы Фотография Классика Картинки Советское кино 80-е Джеки Чан Пьер Ришар Детство Гифка Длиннопост
12
8
Mnogotortec
Mnogotortec
1 месяц назад
Юмор для всех и каждого

Марио встретил черепашью силу⁠⁠

Марио встретил черепашью силу
[моё] Рисунок Иллюстрации Игры Консоли Nintendo Юмор Персонажи Nintendo Switch Черепашки-ниндзя Марио Игровая приставка Ретро-игры Ретро Dendy Sega Playstation Ситуация Олдфаги Олдскул Арты нейросетей
5
4
Gluhan
Gluhan
1 месяц назад

Sonic⁠⁠

[моё] Вертикальное видео Ежик Соник Sega Видео Короткие видео
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии