Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Indiegamedev

С этим тегом используют

Indiedev Gamedev Все
984 поста сначала свежее
13
ToryShepard
ToryShepard
6 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Моя игра в разработке

Игра мечты - или как я делаю инди магнум-опус жизни #1⁠⁠

Игра мечты - или как  я делаю инди магнум-опус жизни #1 Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Indiedev, Unity3D, Симулятор, Выживание, Нарратив, Инди, Unity, Экшн, Шутер, Транспорт, Видео, Длиннопост

gpt 4.o

Привет pikabu

По соображениям совести.

Далее будет большое количество собранных в интернете графических референс материалов, отмеченных тэгом #ref.
Эти материалы принадлежат авторам, и используются только как примеры вижена автора поста.


С чего всё началось

Шел далекий 2021 год. Тогда мир еще не сошел с ума. Мне написал кто-то из команды Indikator и говорит: "Ты же игры разрабатываешь? У нас скоро питч проектов. Может, хочешь попробовать представить что-то своё?"

Надо сказать, на тот момент я ни разу не участвовала в подобных движухах, потому что с начала моей карьеры как Unity-разработчика в 2016 году я работала исключительно на "дядю" и не задумывалась о карьере "настоящего" инди.

Разумеется, мне было интересно попробовать себя в необычной для меня активности, тем более, что новые миры у меня в голове рождались каждые полчаса и требовали мировой огласки своего существования.


1/5

#ref - вижен по транспорту на который ориентируюсь

Засучив рукава, я вытащила сундучок с мечтами, и на свет появилось ни много ни мало — любовное послание проекту, который некогда поразил меня своей самобытностью мира и необычным подходом к геймплею перемещения. Ведь по этому миру мы катались на машине, а не ходили пешком, и весело нашпиговывали свинцом всех, кто имел неосторожность косо побибикать.

Да, олды, смахните скупую слезу: я говорю о весьма своеобразной игре от компании Targem Games — EX Machina.


ПИТЧ

Разумеется, просто взять идею и повторить геймплей точь-в-точь мне было недостаточно интересно. Поэтому, взяв за основу общую концепцию покатушек и пострелушек на транспорте, я добавила ещё и слой с режимом FPS/TPS, дающим возможность исследовать мир и пешком.

1/16

Питч проекта

Выступление прошло в канале Discord. В итоге я получила множество положительных отзывов, как от участников сообщества, так и от приглашённых профессионалов из игровой индустрии.

Как я поняла, им понравилась идея того, что твоё транспортное средство является безопасной хаб-локацией, а также то, что враги не просто мишени для пуль. Видимо, бесконечные полоски жизней, которые так любят современные геймдизайнеры, надоели не только мне.

Запись, кажется, до сих пор лежит где-то в сообществе ВКонтакте Indikator.

Также на Indikator я принесла геймплейное видео первого прототипа основных механик, которые успела собрать за те самые пару дней.


Разработка, попытка номер раз

Вдохновившись положительным фидбэком, начала разработку. Чтобы не было скучно и одиноко, а также чтобы покормить своё чсв, весь процесс разработки долгое время стримился на ютуб и твич. Где вместе с моим маленьким ламповым комьюнити мы обсуждали лор и технические решения.


Как я поняла из здешних правил ссылки на личные соцсети тут не приветствуются поэтому не буду рисковать


В целом всё шло не плохо. Пробовали разные подходы, от готовых решений до написания собственных. Написали реализацию транспорта, основные механики стрельбы и урона. ФПС режим, и возможность войти-выйти из транспорта. Постепенно прорабатывался лор мира и детали сюжета. Чат был весьма активным, часто предлагал интересные решения и идеи.

Конечно, не обошлось без странных и весёлых багов, но какая разработка без этого.

Увы, попытка закончилось 24 февраля 2022 года. Мир сошёл с ума.


Спасибо за внимание. В следующий раз расскажу что было дальше, и в какое неожиданное направление вильнул проект.

Показать полностью 21 1
[моё] Gamedev Инди игра Компьютерные игры Indiedev Unity3D Симулятор Выживание Нарратив Инди Unity Экшн Шутер Транспорт Видео Длиннопост
4
3
Scowlet
6 месяцев назад

Конкурс для игровых инди разработчиков IGRA⁠⁠

Конкурс для игровых инди разработчиков IGRA Indiedev, Gamedev, Компьютерные игры

Коллектив IGRA ( Костя Кондюков - Sumo Tatami и Dino Farm и Антон Палухин - Escape from Calypso) анонсировали очередную премию компьютерных игр в этом году, IGRA 2024 😃
https://vk.com/wall-223382800_881

Главным партнером мероприятия выступит IndieGo!

Как и в прошлом году эксперты из индустрии геймдева оценят игры конкурсантов и выберут самых самых на их взгляд 🤓

Победителей ждут денежные призы и мерч от партнеров!

На конкурс принимаются игры на платформе ПК или браузерные.
В конкурсе 2 номинации, игра может принять участие в одной из них:
* Демо версия
* Ранний доступ или релиз (если ваша игра вышла в 2024 году)

Сбор заявок до 31 декабря 23:59.

ФОРМА НА ЗАЯВКУ ТУТ: https://vk.com/wall-223382800_881

Показать полностью 1
[моё] Indiedev Gamedev Компьютерные игры
1
8
TecenGOD
TecenGOD
6 месяцев назад

Закон торжествует: Westild's Law вышла!⁠⁠

Спустя два года разработки, Westild's Law наконец-то вышла на ПК и консолях!
Спасибо всем за поддержку и вдохновение на этом пути!

Теперь вы можете отправиться в мир Дикого Запада, чтобы сразиться с бандой Дикого Джо и показать, что закон — это не просто слово.

📌 Подробнее об игре на официальном сайте

[моё] Инди игра Инди Gamedev Игры Пиксель Pixel Art Indiedev Шутер Вестерн Ковбои Construct 3 Релиз Видео
1
3
user9898939
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam

FromTheBarahtaBay #1⁠⁠

Disclaimer: в ходе разработки, ни один разработчик не пострадал (почти).

Привет, народ Пикабу (хотя я знаю, что ты тайно дтфишь в темноте, пока никто не видит, перестань)! Не думал я, если честно, что захочу что-либо писать о ходе разработки, но когда нужные люди рядом, то вдохновляешься даже на то, чего раньше не делал.

Давай познакомимся, меня зовут Артём. Это уже мой второй гейм-джем. На первый я забил и вся моя заслуга была только в регистрации, но вот сейчас я подготовился и уволился с работы, чтобы поучаствовать.

Я соло-разработчик, который порадует тебя хорошими играми! Только я сначала их сделаю, вот-вот скоро и ты увидишь.

Как всё идёт:

В целом всё идёт хорошо. Уже прошли сутки, я чувствую изменения в сознании и выскочил прыщ. Ночью лаяли собаки и мешали спать.

Разработка тоже в норме:
- Выбор мой пал на движок Unity (выбора у меня не было);
- Концепция сформулирована (так как в этом проекте один, то на визуале решил не заморачиваться и сделать головоломку);
- Код пишется (бывает красиво, бывает не очень, раздражает);
- Главная механика реализована и работает (радостно);

Джем преображает человека:

1/2

Начало разработки/сутки разработки.

Вдохновение:

Ранее я упоминал о людях, которые меня вдохновляют. Это моя супруга Вика, красавица и умница, которая меня поддерживает в моих мыслях и задумках. А ещё она на джем приготовила мне тазик еды, так что этот муж содержится в любви и заботе. Спасибо тебе, Дорогая.

Заключение первого дня:

В целом всё даже хорошо. Надеюсь найду на джеме каких-нибудь соратников, чтобы вместе пилить крутые игры и весело проводить время. Если что, пиши в телегу @AMeshaniov

Желаю всем хорошего джема и ярких эмоци.........................................................zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

Показать полностью 2
[моё] Разработка Gamedev Игры Инди Indiedev Unity Авторский рассказ
0
17
SinBeansStudio
SinBeansStudio
6 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия SouperGame

"Как тебе вообще пришла идея этой игры?"⁠⁠

"Как тебе вообще пришла идея этой игры?" Инди, Инди игра, Gamedev, Компьютерные игры, Кликер, 90-е, Разработка, Unity, Мобильные игры, Indiedev

Этот вопрос задают так часто, что пора рассказать подробно. Спойлер: в этой истории замешаны скучная работа, увольнение и… суп.

Годами я работал в крупной компании, где создавал мобильные игры про еду и кухню. Всё казалось однообразным, лишённым души и направленным только на заработок для больших боссов. Я рисовал еду и локации для очередного клона однотипной игры, которых уже сотни.

Каждый день я задавался вопросом: зачем я это делаю? И вот однажды меня сократили. Но, к счастью, вместо уныния ко мне пришла мысль: а почему бы не сделать что-то новое, своё и необычное?

Так и родилась идея — игра про суп, который стоит в холодильнике. Затем суп "ожил", а игра обрела геймплей и механику кликера. Эта идея показалась мне простой и выполнимой. Я добавил волшебный мир, безумных существ, необычные предметы, и всё это начало складываться в целую игру.

Результат — игра Souper Game, которую я сейчас активно разрабатываю. Это странная и забавная история, в которой три совершенно разные личности пытаются ужиться вместе. Смогут ли они найти общий язык? Увидим...

Показать полностью 1
[моё] Инди Инди игра Gamedev Компьютерные игры Кликер 90-е Разработка Unity Мобильные игры Indiedev
20
17
NickZen
NickZen
6 месяцев назад
Лига Ролевиков

Изометрический пиксель-арт ассет для карт и не только...⁠⁠

Прошло уже почти два года с того момента как я, в свободное от работы время, начал пилить ассеты, карты и токены для НРИ. Количество контента давно перевалило за тысячи. Но все-таки, осуществить желаемое и полностью перейти на заработок с любимого дела покамест не получилось. Ролл20 маркетплейс и бусти не приносят такого дохода как фриланс. К тому же, из-за того что устраивался на пол года в студию, пришлось на несколько месяцев забросить производство контента, что тоже сказалось на доходах и интересе сообщества.
Но я решил бросить фуллтайм-работу, вернуться на фриланс и снова рисовать любимый контент настолько часто, насколько смогу.
А помимо ассетов для НРИ, я решил также делать ассеты для геймдева. Топдаун перспектива на игровых площадках не слишком заходит. Посему решил сделать на пробу пиксельный пак природных объектов в изометрической перспективе.
Разумеется, баттлмапы из него тоже можно делать, что я и буду делать. Но топдаун контент никуда не денется и в планах уже несколько классических ассетов, работу над одним из них я закончу уже совсем скоро.
Ну а с пикселями, пойду покорять геймдев маркетплейсы тоже. Активно занимаюсь необходимыми "танцами с бубном", чтобы зарегистрироваться на них тоже. Актуальной инфы на просторах интернета крайне мало, приходится собирать все по крупицам. Поэтому, если кто-то из читателей данного поста, имеет опыт продажи игровых ассетов, прошу отписаться в комментах или мне в личку. Мне очень интересна эта информация и с радостью пообщался бы на эту тему./
Первый ассет в данной стилистике по стандарту, это 269 природных объектов: Различные деревья, пни, ветки, камни, кусты, грибы, ягоды, цветы и еще куча всего)
Ну а в целом, интересно ваше мнение по поводу данного изометрического контента.
Как вам такая стилистика? Играли ли вы когда-либо партии на изометрических картах? Хотели бы поиграть в игру с такой графикой?
Ну и добро пожаловать на мой дискорд сервер и в группу ВК, буду рад видеть всех в своем небольшом комьюнити:
Желаю всем интересных приключений и приятных игр!)
https://discord.gg/UySPRMVQ
https://vk.com/nick_zen

Изометрический пиксель-арт ассет для карт и не только... Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Настольные игры, Ассет, Карты, RPG, Наше НРИ, Asset, Gamedev, Pixel Art, Изометрия, Пиксель, Indiedev, Инди, Контент, Игровой, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
1/3
Изометрический пиксель-арт ассет для карт и не только... Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Настольные игры, Ассет, Карты, RPG, Наше НРИ, Asset, Gamedev, Pixel Art, Изометрия, Пиксель, Indiedev, Инди, Контент, Игровой, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Изометрический пиксель-арт ассет для карт и не только... Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Настольные игры, Ассет, Карты, RPG, Наше НРИ, Asset, Gamedev, Pixel Art, Изометрия, Пиксель, Indiedev, Инди, Контент, Игровой, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Изометрический пиксель-арт ассет для карт и не только... Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Настольные игры, Ассет, Карты, RPG, Наше НРИ, Asset, Gamedev, Pixel Art, Изометрия, Пиксель, Indiedev, Инди, Контент, Игровой, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Изометрический пиксель-арт ассет для карт и не только... Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Настольные игры, Ассет, Карты, RPG, Наше НРИ, Asset, Gamedev, Pixel Art, Изометрия, Пиксель, Indiedev, Инди, Контент, Игровой, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Показать полностью 8
Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Ролевые игры Настольные игры Ассет Карты RPG Наше НРИ Asset Gamedev Pixel Art Изометрия Пиксель Indiedev Инди Контент Игровой ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
6
16
Shilenok
Shilenok
6 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Melted Time

Я сделяль! Доделали катсцену для игры. От концепта к ролику. Фиг угадаете, в какую сумму мне это обошлось)⁠⁠

Ушло на все пара месяцев, куча бабла и нервов. Скоро расскажу подробно, что сколько стоило, многие удивятся. Пока можете предположить в комментах) Надеюсь потратился не зря
Если что страница игры есть в стиме и вк

[моё] Персонажи Юмор Gamedev Короткопост Unreal Engine Инди Инди игра Игры Игровой юмор Indiedev Ролики Вертикальное видео Хоррор игра Видео
14
6
sophies.meat
sophies.meat
6 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Наша новая обложка!⁠⁠

1/2
Показать полностью 2
[моё] Инди игра Квест Хоррор игра Indiedev
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии